『壹』 手機應用軟體的界面設計是什麼
1、手機應用軟體的界面設計——“高可用性”設計將擊敗“簡單”設計
智能手機用戶的數量已經擴大到一個非常邊緣的群體,而且數量非常大。它們沒有界面交互或隱喻的一般概念。如果他們盡可能直接和非破壞性地傳達信息,可用性和“簡單性”的設計沖突。
在漢堡菜單和材料設計中,生產按鈕是最大的問題。
2、手機應用軟體的界面設計——平面設計和游戲設計的靈感會影響到應用交互/內容的設計
平面2.0設計:雖然整體感覺還是“平坦”的,但是陰影、漸變和其他細節會更加豐富。
精美的插圖和圖形更為常見,它們直接影響應用程序本身的質量。
更多的字體選擇和雜志風格的排版。
3、手機應用軟體的界面設計——智能通知將成為新的“應用home”
事實證明,蘋果手錶等智能手錶的核心價值在於“通知”。通知已經成為用戶與應用程序交互最直接的方式,尤其是在每個人都擁有大量應用程序、注意力資源稀缺、啟動一款應用程序不容易(或者不方便,就像Apple Watch那樣)的情況下。
通知的形式將更“聰明”,不是小廣告推送的形式,還是以產品的形式居民,但接近“手錶”屏幕大小,隨需應變,交互和界面相對完整(甚至用手機而不是看),用戶甚至可以享受應用程序,而無需打開應用程序提供的所有功能。
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