❶ 3D建模都用哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
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❷ 游戲場景建模師必備軟體有哪些
1、3DMax
Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3DMAX功能十分強大談派,與MAYA相比,3DMAX插件眾多且不乏精品,它是全球用戶最多的CG軟體,學習資料無論是中英文都是最豐富的。
2、MAYA
Autodesk MAYA是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。MAYA功能完善,工作靈活,易孫攜學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
MAYA集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
MAYA可在Windows NT與SGlIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,MAYA是首選解決方案。
3、ZBrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush為當代數字則侍伏藝術家提供了世界上最先進的工具。
❸ 哪款3D繪圖軟體對電腦要求低
機械行業做3d繪圖的話,基本上是兩款軟體,一款是ug,另一款是那個pro 1,這兩款軟體發,我覺得你用第一款的話,要求低,鞋墊二款要求對電腦配置哦
❹ 做3d建模可以用到哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
4、Silo
Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注於建模的三維軟體,既適合生物建模也適合規則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創建角色或建築。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟體平台使用。
5、Zbrush
ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
參考資料來源:網路-Blender
參考資料來源:網路-Autodesk Maya
參考資料來源:網路-Rhino
參考資料來源:網路-Silo
參考資料來源:網路-Zbrush
❺ 建模用什麼軟體
建模用以下軟體:
1、《3DS Max》。
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。可以說襲困3DSMAX是最容易上手的3D軟體,其最早應用於計算機游戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。
2、《Maya》。
Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高盯昌,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作凱禪扒者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
建模是什麼意思:
建模指的是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型,從簡單的幾何體模型,到復雜的人物模型。從靜態、單個的產品展示,到動態、復雜的場景等。
很多的行業都需要建模,比如影視動畫、游戲設計、工業設計、建築設計、室內設計、產品設計等諸多領域,是3d類型項目製作過程中不可缺少的重要組成部分之一。
❻ 建模用什麼軟體好
從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟體基礎(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基礎、UV拆分和擺放、貼圖繪制基礎。
(1)底模軟體(3dmax或Maya)
你可以從基礎的3D建模軟體學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學,這會佔用你大量時間也沒什麼意義。需要軟體視頻資料的可以加下面
(2)Maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料模擬等等。
(3)Zbrush:高模的誕生軟體,對於這個神一般的軟體,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。