1. 學習iOS軟體開發的步驟
學習iOS軟體開發的步驟:
1、開發環境及工具。首先要學習開發環境配置和開發工具;這是基礎。
2、開發語言。這是學習iOS的重點,IOS應桐腔用就需要使用這種語言來開發App,重要性不言而喻。學習的過程就是多看書,多練習。
3、iPhone/iPad開發基礎。在這一階段需要了解iPhone/iPad開發中常用控制項,多做Demo,下一些別人局春衫的code,多參考研究。
4、代碼的優化及復用。這一階段就需要有更高的追求,不只是要完成功能,還有讓自己寫的代碼更優化,復用性更強。
5.另外為了吸引、幫助更多的人成為蘋果iOSapp應用開發者,蘋果上線了一個iOSapp應用開發官方教程。想成為一名iOS應用開發者的朋友,蘋果官方將會推出iosapp開發教程森備來告訴如何開發iosapp應用,需要什麼工具、哪方面的知識等等。
6.開發iosapp,除了需要必備的軟體,比如Xcode、iOSSDK,還有硬體,比如一部Mac電腦、一部iOS設備用作測試。此外,最好還是參加蘋果的iOS開發者計劃,這樣,才可以更好地測試的app應用軟體,甚至讓自己開發的app在上架。
第一、程序相關
如果想成為android應用開發者,最基本的是需要懂得用Java語言和XML知識。掌握了這兩種語言後再裝個Eclipse和AndroidSDK,就可以做開發了。當然,還得學Android特有的API的用法。Java和XML只是編程基礎。
如果希望成為iOS應用開發者,那麼需要知道1、語言基礎:Objective-C語言、xcode開發環境;2、手機使用經驗:足夠的iPhone使用經驗與體會,不然你很難與產品經理和設計人員有效溝通;3、具體的開發能力:主要雹返的開發將集中於界面開發、一定的資料庫開發、通訊介面開發、協同開發與聯調,如果是游戲,那麼還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推薦兩本書兩本經典入門書籍《objective-c基銀肆判礎教程》和《iphone4和ipad開發基礎教程》。
第二、用戶體驗
好的應用都會有好的用戶體驗,所以在進行app開發之前我們就要要拿出方案,想想用戶在什麼情況下使用我的應用,用戶的使用態度是什麼,其中應用中哪些是核心功能,哪些是輔助功能,哪些是邊緣功能,最佳操作路徑怎麼建立鋒改,如何將功能分布到頁面上,同時我的應用界面應該是什麼風格和樣式,最終要畫出來UI方案。
第三、產品設計
確定好了UI方案,那麼我的app應用的市場定位、核心價值、產品功能、競爭分析、商業模式和營銷推廣。其中為用戶解決什麼樣的問題(核心價值),怎麼解決(產品功能),有沒有替代方案(競爭分析),為APP開發者帶來什麼好處(商業模式),怎麼讓用戶接觸並安裝使用這款我的APP(營銷推廣)這些問題都需要考慮到。
第四、不懂技術也能開發
如果上面三點你都不能夠做到,那麼你也不用灰心,現在已經有了應用之星(appstar)免費的移動應用開發平台,關鍵是你不懂技術也能在這個平台開發
3. 怎樣自學手機軟體開發,需要學哪些
1.C當然是基礎,在java下就可以編寫開發一些軟體,相對來說java下的程序適用的比較廣,可以在許多手機系統下使用。另外,塞班是目前比較成熟的一個手機系統,主要使用C作為集成化的開發環境,如果有興趣你可以去電驢上下些資料自學。
2.現在手機軟體最多的還是民間自製的,大都不是用於盈利的,實際盈利的軟體,最熱的恐怕是瀏覽器類的(如UCWEB)、殺毒安全類的(如網秦)、還有就是手機游戲了(主要是網游這塊比較來錢),而這類商業軟體的開發不會去找零散的程序員,項目相對也比較大,不是一個人可以勝任的。我的建議是你先自學,然後嘗試對一些民間軟體做漢化啊改進啊之類的工作,去一些國外論壇上移植國外的民間軟體也不錯,自己找項目這種事也不是徹底沒譜,不過是很困難的。最多可以在學校聯系下,如果有商家委託學校開發一個東西,你可以參與進去就是不錯了。
3.根據開發的程序不同時間上當然會差別很大,這個問題也毀扮意義不大,短時間依靠個人就可以開發出來的軟體會有多大的價值么?
4.這跟軟體本身的商業價值有關,也是個沒有辦法回答的問題。
你通過自己的知識賺錢的想法是對的,但是我覺得這個事情要麼你作為未來的從業方向去做,要麼作為平常的愛好來做,如果你選前者,那你更歲余培該用一些時間去鍛煉和學習,從低處著手,而不要老想著現在如何利用這個賺錢;如果你選後者,那你就是廣大的民間程序開發愛好者的一員,更不要乎唯去注重錢的事了。
除非你有好的創意,比如你發現一個有市場的軟體類型,那你可以拉一幫人一起開發出來,做出來以後或者自己運營或者賣給一些相關的企業,這樣就可以盈利。
其實手機軟體業也並不存在那麼多的特別,類比電腦軟體業,有很多相似的地方,像超級兔子這樣的名牌民間自製軟體從開發出來隔了多少年才能盈利的?這樣講你應該可以知道,作為民間自製軟體,無論是手機上的還是電腦上的,進入盈利模式的過程,都是很復雜艱難的。軟體本身有使用價值是不夠的,還要有盈利的能力,這不外乎通過廣告和收取使用費用這樣的手段,就這兩點,很多挺實用的軟體卻都滿足不了的