就是搞編程的,專做一些手機軟體,然後軟體賣出去掙錢!做編程要有數學基礎。
『貳』 什麼叫做軟體開發工程師
軟體工程師(Software Engineer),是從事軟體職業的人員的一種職業能力的認證,通過它說明具備了工程師的資格。軟體工程師是從事軟體開發相關工作的人員的統稱。通常人們會和程序員(英文Programmer)產生混淆,但其實是兩種不同的性質。程序員是從事程序開發、維護的專業人員。一般將程序員分為程序設計人員和程序編碼人員,但兩者的界限並不非常清楚,特別是在中國。軟體從業人員分為初級程序員、高級程序員、系統分析員,系統架構師,測試工程師五大類。
軟體工程師的工作不同於程序員但是一個軟體工程師必定是一個優秀的程序員。
首先軟體工程師與程序員工作上最大的不同,可以打一個比喻:把一款軟體比做一座大橋,那麼軟體工程師相當於施工總指揮,而一般的開發人員也就是程序員相當於建築工人,所以很多人就說自己是IT民工就是這么來的。
想要成為一名優秀的軟體開發工程師,就必須具備以下能力:
1、需求分析能力
對於軟體工程師而言,理解需求就可以完成合格的代碼,但是對於研發項目的組織和管理者,他們不但要理解客戶需求,更多時候還要自行制定一些需求。
2、項目設計方法和流程處理能力
軟體開發工程師必須能夠掌握不少於兩到三種的項目設計方法,並能夠根據項目需求和資源搭配來選擇合適的設計方法進行項目的整體設計。
3、復用設計和模塊化分解能力
作為一個從事模塊任務的軟體開發工程師,他需要對他所面對的特定功能模塊的復用性進行考慮,而作為一個系統分析人員,他要面對的問題復雜的多,需要對整體系統按照一種模塊化的分析能力分解為很多可復用的功能模塊和函數,並針對每一模塊形成一個獨立的設計需求。
4、整體項目評估能力
作為系統設計人員,必須能夠從全局出發,對項目又整體的清醒認識,比如公司的資源配置是否合理和到位,比如工程進度安排是否能最大化體現效率又不至於無法按期完成。
5、團隊組織管理能力
(1)工作的量化
沒有量化就很難做到合適的績效考核,而程序量化又不是簡單的代碼行數可以計算的,因此要求技術管理人員需要能真正評估一個模塊的復雜性和工作量。
(2)對團隊協作模式的調整
一個優秀的軟體開發工程師應該能夠根據程序員之間的能力水平差距,以及根據項目研發的需求,選擇合適的組隊方式,並能將責權和成員的工作任務緊密結合,這樣才能最大發揮組隊的效率。
『叄』 求教!手機軟體工程師
你的選擇是相當的明智,手機軟體的開發,是目前最主流的技術,學習的內容包括:
1.C語言當然是基礎,在java下就可以編寫開發一些軟體,相對來說java下的程序適用的比較廣,可以在許多手機系統下使用。另外,塞班是目前比較成熟的一個手機系統,主要使用C++作為集成化的開發環境。
2.最盈利和最熱的就是手機游戲了(主要是網游這塊比較來錢)。
如果你沒基礎的話,自學反正是很困難的,進大學也沒多大必要,因為大學里的課程都是比較注重理論的,還不如選擇有權威的職業教育,在這里可以給你推薦威迅教育,這個學校是很正規的學校,他們學校里的技術都是根據企業的需求而設置的,不僅可以學到技術的同時,畢業後還可以擁有一份穩定並且高薪的工作,簡直就是一舉兩得。通過考試後拿到的證書也是非常權威的~~
如果樓主有興趣可以先去網上了解下,慎重考察後再作決定,祝你成功!
『肆』 手機軟體工程師培訓需要學習哪些課程
軟體工程師還是很不錯的選擇,深圳那裡還是有很多的,聽說在深圳那裡有個深圳華夏軟體還是很不錯的,建議到那裡看看去!
『伍』 手機開發為什麼還要軟體工程師
所謂的「軟體工程師」,既搞應用開發的人。例如一個手機開發完成了,需要很多應用。蘋果的在線商店,google 的market ,裡面充滿了大量的應用,這就是搞軟體的人寫的。你玩的一些游戲等等。如果有一些特殊的需求,手機裡面的應用是沒有的。這就需要搞軟體的來弄。
『陸』 APP工程師是什麼
APP是Accelerated Parallel Processing的縮寫。APP工程師是,指手機客戶埠,應用程序的工程師。
『柒』 學移動APP軟體開發工程師專業,APP是什麼
APP指的是智能手機的第三方應用程序。
應用程序(外語縮寫:App;外語全稱:Application) 。從最初的娛樂APP、社交APP,微信、微博還有各種游戲應用APP的出現到現在手機APP訂餐、APP叫車、甚至手機APP可以醫院預約排隊掛號,APP 未來的走向都是讓人無法預測的。
『捌』 android軟體工程師需要學習什麼
第一階段:Java面向對象編程
1.Java基本數據類型與表達式,分支循環。 2.String和StringBuffer的使用、正則表達式。 3.面向對象的抽象,封裝,繼承,多態,類與對象,對象初始化和回收;構造函數、this關鍵字、方法和方法的參數傳遞過程、static關鍵字、內部類,Java的垃極回收機制,Javadoc介紹。 4.對象實例化過程、方法的覆蓋、final關鍵字、抽象類、介面、繼承的優點和缺點剖析;對象的多態性:子類和父類之間的轉換、抽象類和介面在多態中的應用、多態帶來的好處。 5.Java異常處理,異常的機制原理。 6.常用的設計模式:Singleton、Template、Strategy模式。 7.JavaAPI介紹:種基本數據類型包裝類,System和Runtime類,Date和DateFomat類等。 8.Java集合介紹:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合類API。 9.Java I/O輸入輸出流:File和FileRandomAccess類,位元組流InputStream和OutputStream,字元流Reader和Writer,以及相應實現類,IO性能分析,位元組和字元的轉化流,包裝流的概念,以及常用包裝類,計算機編碼。 10.Java高級特性:反射、代理和泛型。 11.多線程原理:如何在程序中創建多線程(Thread、Runnable),線程安全問題,線程的同步,線程之間的通訊、死鎖。 12.Socket網路編程。
第二階段:Java Web開發
1.Java解析XML文件DOM4J。 2.MySql資料庫的應用、多表連接查詢的應用。 3.Jsp和Servlet應用。 4.Http協議解析。 5.Tomcat伺服器的應用配置。 6.WebService服務配置應用。
第三階段:android UI編程
1、Android開發環境搭建:Android介紹,Android開發環境搭建,第一個Android應用程序,Android應用程序目錄結構。
2、Android初級控制項的使用:
TextView控制項的使用Button控制項的使用方法EditText控制項的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高級控制項的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、對話框與菜單的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定義Menu的實現方法
5、控制項的布局方法:
線性布局的使用方法相對布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent傳遞數據的方法啟動Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定義控制項實現方法:
自定義ListView的實現方法可折疊ListView的使用方法自定義Adapter的實現方法自定義View的實現方法動態控制項布局的上實現方法
第四階段:android網路編程與數據存儲
1、基於Android平台的HTTP通訊:
Http協議回顧Apache Commons 工具包介紹使用Get方法向伺服器提交數據的方法解析伺服器響應數據的方法使用POST方法向伺服器提交數據的實現方法向伺服器提交非文本數據的實現方法使用Http協議實現多線程下載使用Http協議實現斷點續傳
2、Android數據存儲技術:
SQLite3資料庫簡介SQL語句回顧SQLite3編程介面介紹SQLite3事務管理SQLite3游標使用方法SQLite3性能分析訪問SDCard的方法訪問SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider實現共享數據、URI的解析與UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的監聽Android當中的非同步操作:Handler的使用方法;非同步任務的基本概念;AsyncTask的使用方法。
第五階段:android手機硬體管理
1、地圖及定位技術:GPS簡介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加標記的方法;查詢某地附近建築的方法;使用Google Map實現點對點導航。
2、感測器使用方法:方向、加速度(重力)、光線、磁場、距離、溫度等感測器的使用。
3、近場通信技術:NFC技術簡介;NFC技術是用場景介紹;NFC技術實現方法。
4、媒體管理技術:MediaPlayer的使用方法。
5、觸摸屏技術:手勢識別;多點觸摸技術。
第六階段:Android圖形編程技術
1、圖形處理基礎:2D圖形編程基礎;2、點、線、面等基本圖形元素繪制方法;3、Android動畫框架簡介;4、位移動畫的實現方法;5、淡入淡出動畫的實現方法;6、旋轉動畫的實現方法;7、Matrix的使用方法。第七階段:Android游戲開發1、Android游戲開發:Android游戲開發概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技術;4、碰撞檢測技術;5、圖片、文字和背景音樂等資源的使用方法;6、游戲引擎基礎概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。
『玖』 手機軟體工程師主要要做什麼
開發手機軟體,也就是根據當時潮流走勢,開發適應社會發展的手機軟體,助理就是輔助軟體工程師開發手機軟體嘍,其實工作並不少做,做助理最鍛煉人了
『拾』 軟體工程師與程序員的區別
軟體工程師它是一個廣義的概念,它包括程序員這個崗位。再說明白一點就是程序員也可以叫做軟體工程師,但是軟體工程師不只有程序員一個崗位。