『壹』 蘋果怎麼製作自己使用的軟體
首先在Apple裡面需要成為開發者才能拿到開發者證書,不然應用是上不了App Store的,然後你可以使用Swift語言去編寫你自己的程序
『貳』 做蘋果app開發需要用什麼軟體
首先,要開發蘋果app,必須要掌握蘋果app開發工具,那就是Objective-c和c語言。在開發蘋果app軟體的時候,需要走以下流程。
1. 形成開發App軟體的idea
2. 蘋果App軟體的主要功能設計
3. App的大概界面構思和設計(使用流程設計)
4. 大功能模塊代碼編寫
5. 大概的界面模塊編寫
6. 把大概的界面和功能連接後,app的大致demo就出來了
7. demo自己試用和體驗幾遍後,根據情況修改
8. app的0.8左右版本完成後可以加入proction的圖標和部分UI圖片
9. 沒有大錯誤後,0.9版本可以嘗試尋找beta用戶
10. 根據測試用戶的反饋,重復 7 - 9的步驟
11. app完成後,加入app icon, iTunesArtwork等等UI元素。反復測試無錯誤後上傳iTunes
如何發布蘋果app,需要做哪些准備呢?
一:必須獲得ISO開發證書
為了獲取IOS開發證書,你首先需要利用電腦上的鑰匙串訪問程序(Keychain Access)生成證書簽名請求(CSR)。創建的CSR將提示鑰匙串訪問同時產生公有和私有密鑰對。私有密鑰預設保存在鑰匙串的「登錄」,你可以在鑰匙串訪問的目錄下面的「密鑰」。
接下來,你還得完成:提交CSR(Submitting a Certificate Signing Request for Approval) 、證明CSR(Approving Certificate Signing Requests)、證明CSR(Approving Certificate Signing Requests)、下載並安裝開發證書(Downloading and Installing Development Certificates)四個步驟。
二:設置注冊設備 這里的設備是指IPHONE或IPAD設備。因為開發後,需要在真機上運行 設備的UUID可以通過ITUES或XCODE的」組織」窗口得到.
三: APP ID App id是應用程序標識,每個 App ID由蘋果生成的唯一標識的10個字元 「Bundle Seed ID」 前綴和 自定義的 「Bundle Identifier」後綴組成 。後綴推薦格式為域名的反寫,即com.公司.產品。APP ID是邏輯概念,與硬體無關。
四: PROVISIONING 這個部分是重點。也分為開發證書和發布證書
首先是要創建開發provisioning profile然後安裝provisioning證書。接著,創建開發provisioning profile並安裝provisioning證書
蘋果app開發公司又該如何在這激烈的競爭中站穩腳呢?
對於一個新創的APP開發公司,團隊技術精湛也是尤其的重要,因此不少的開發公司都開始接外包案子這一業務,但這是快錢,不利於一個企業的長期發展,代工產業,拼到最後就是接案數量以及價格,對於公司的品牌沒有多大的加分,更沒有留下一個屬於自己的產品。蘋果app開發公司應該在APP數量以及APP品牌上面多下功夫,兩條線的策略,一條是以盡可能多數量的APP開發來開創現金流,外包的業務只是適合一些小公司,所以另一條是開創自有品牌的蘋果APP軟體。如何吸引用戶經常性的願意轉發分享也必須納入考慮,功能與創意都是一時的,用戶活躍度才是關鍵。
『叄』 蘋果手機如何編寫app軟體叫什麼名字啊求助大蝦
ayakococo
很難做到一套代碼通吃IOS和Android. IOS開發主要用XCode,Android主要用的是Java語言.
不過底層的第三方庫,可以做到通用.只要用不同的平台build一下,就可以.
解析度什麼的這個比較好解決,這兩個平台都有自己的解決方案.比如Android裡面,就可以根據不同的屏幕自動調到不同解析度的圖片.
『肆』 如何製作「蘋果app」
如果想源碼開發,自己又不會編程的話,可以找APP開發公司。
如果是想將網頁快速封裝一個蘋果APP,其實可以藉助開發者服務平台進行操作,這個非常便宜,而且每個人都可以操作,非常簡單。
網頁封裝蘋果APP,其實就是個網頁套一個蘋果APP的外殼,讓它可以在蘋果手機上安裝。網頁是什麼樣的,APP就是什麼樣的,封裝APP並不會改變網頁里的內容。
網路搜索微導流,點擊上方的「封裝打包」-「iOS免簽封裝」
輸入APP名稱,網址,上傳logo圖片,即可在線封裝,一分鍾就可以快速搞定。
『伍』 請問有什麼軟體可以製作iphone appwindows的系統和蘋果的系統都可以
正常的都需要mac的操作系統,使用蘋果自帶的sdk來做,而且需要開發者帳號才可以在appstore上發布,不過現在有些網站提供這樣的服務,一般是你提供創意他們製作app,或者你可以試試cppcan,這個可以在線生成簡單的app,網路搜索下appcan就可以找到
『陸』 自己能製作APP軟體嗎
自己能製作APP軟體嗎?
自己懂技術或者有技術團隊的話能製作APP軟體,製作流程如下:
製作App的第一步就是一個想法的形成。
有想法後,通過想法來進行App的主要功能設計和大概界面構思設計。
然後是大功能模塊代碼編寫和大概的界面模塊編寫。
再把大概的界面和功能進行連接。
自己沒有專業的技術團隊臨時組建的話成本和周期都是不可估量的,團隊成員的配合也需要長期的磨合。所以可以考慮外包給專業團隊去做,專門定製,定製流程如下圖:
『柒』 自己怎麼製作蘋果手機軟體
摘自網路經驗http://jingyan..com/article/f25ef2546a1ee8482c1b8217.html
蘋果系統的使用方法我在這里就不介紹了,做蘋果開發需要有一定的C語言和OC語言的基礎,有時間我會寫一些關於C語言和OC語言的經驗。下面我就開始介紹我們開發需要用的軟體:一、Xcode(軟體下載地址:https://developer.apple.com/xcode/);二、IOS模擬器。
Xcode 5.0 安裝
下載完成的安裝包是DMG文件,打開DMG文件後會發現Xcode安裝包,點擊後一路NEXT即可;
下面我們開始製作第一個自己的程序,首先我們打開Xcode,創建一個新的項目,並給項目起名(這裡面我用MRC手動內存管理,你們也可以用自動的內存管理);
給想要做IT的男同胞們做個小項目吧,用來哄女朋友開心的小程序,簡單介紹幾個控制項的簡單用法。
軟體的大概內容為:有個輸入框,在輸入框中輸入一個人的名字,通過按鈕點擊拆禮物,禮盒打開後在框框中顯示一行字為:」某某某 I LOVE YOU「
輸入名字只有,有個按鈕上面寫著」拆禮物「,點幾次,禮物打開是朵玫瑰花。。。
先了解一下設備的大小,蘋果的設備,有三種解析度,分別是320*480和320*568,蘋果的設備(0,0)點在左上角,這里我們用320*480,設置方法如下
我們把這個小程序需要用到得圖片先加到我們的項目裡面去,選中的地方一定要注意
項目已經創建完成了,那麼,我們首先要了解這裡面需要用到的幾個控制項
文本輸入框(UITextField)
文本顯示框(UILabel)
按鈕(UIButton)
顯示圖片的控制項(UIImageView)
文本輸入框,顧名思義就是可以輸入需要的內容的框,就好像我們發簡訊的輸入框一樣;文本顯示框,也就是顯示我們需要的文字;按鈕,就是可以點擊的那種按鈕,比如:確定按鈕等;顯示圖片的控制項,就是一個可以放圖片的控制項,例如:背景。。。
這個小程序中涉及到了控制項的創建,控制項的一些用法,功能,還有方法的聲明等;
用圖片說明一下
先在 」ViewController.h「 中聲明幾個屬性
然後在 」ViewController.m「 中來添加我們的幾個控制項,用 MRC 手動內存管理的朋友在這里要注意調用下 dealloc 方法,用來使內存平衡
代碼中的注意事項我都用注釋標注好了
"//" 和 "/*……*/" 是注釋的意思,也就是所有的淺綠色的文字都是注釋,程序運行的時候注釋的代碼是不執行的
代碼就不復制粘貼了,想要學習嗎?那就自己學習的打一下吧!!!
下面是效果圖,你們要不要試試看呀!
大功告成,去哄朋友開心吧!!!
『捌』 如何製作蘋果app
使用MAC
OS上的開發工具xCode進行開發,這就要求你有一台蘋果的電腦。購買xCode開發工具。注冊開發者賬戶並激活發布許可權。
這些就是基礎投資,如果開發的是網路功能的應用,根據情況可能需要租用或購買伺服器。
《自己動手做iOS
App:從設計開發到上架App
Store》為想要接觸iOS
應用設計、開發的讀者提供了由淺入深的詳細指導。從iOS
應用製作的步驟是什麼,應該使用什麼軟體,如何發布應用到App
Store,到iOS
的設計理念是什麼,如何正確書寫Swift
語言,再到後端和客戶端是如何交互運作的等,本書配合圖示,精闢、直觀地闡明了iOS
應用製作中的種種疑問。
如果你是一位第一次接觸iOS
應用製作的新手,那麼讀完《自己動手做iOS
App:從設計開發到上架App
Store》你將會充滿信心地著手把自己的想法帶到現實。即使是有一定經驗的iOS
設計師也可以學到如何編寫代碼,程序員則可以學習到設計知識,並都能夠獲得獨立完成個人作品的能力。
『玖』 蘋果手機游戲設計製作什麼軟體
不過是什麼類型、平台的游戲製作過程,基本上需要經過游戲策劃製作,游戲美術製作,游戲程序製作三個過程。游戲策劃製作相當於游戲的大腦,整個游戲世界都是由游戲策劃構造的,沒有游戲策劃製作就沒有這款游戲;游戲美術製作相當於游戲的外貌,這款游戲是否夠炫目,夠奪人眼球,就要看游戲美術製作人員的功底了;游戲程序製作相當於游戲的身體,承載游戲世界的所有,游戲是否能夠良好的運營運作,游戲程序製作承擔了很大的責任。
游戲策劃製作常用的軟體是:office系列軟體、mindmanger、Unity3D。
游戲美術製作常用的軟體是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。
游戲程序製作常用的軟體是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。
游戲的課程咱們中關村匯眾都是有開設班級的,有興趣的可以了解一下