A. 微軟靠windows或其他系統軟體盈利,是不是他把這些賣給電腦廠商,商家他不可以自己去研發嗎
首先,確實是賣了一部分授權給硬體廠商,這種授權方式叫OEM授權,也叫「隨機銷售 」,像聯想、戴爾上都是如此
其次,研發不易,微軟幾十年了也就主要搞個Windows和Office,想想它有多龐大,全盛時期市值 堪比一個中等國家的GDP。研發不是說想研發就能出結果,微軟目前在研發上的投入達百億美元,當然不是全部都投在系統和辦公軟體上,但作為微軟的重頭,也占很大比例。其他初創公司有這么大的魄力嗎?
第三,市場佔有率,這是最關鍵的,當人們的電腦上都裝著微軟的Windows和Office時,再出來一個也很難贏得人們的喜歡,即便是龐大如Google和蘋果,也極難在桌面市場挑戰微軟的份額,最新統計數據顯示桌面領域Windows系列為91.45%的份額, Mac為7.3%,Linux為1.25% ,其他就被忽略了。
最後我想你應該能明白我的意思,當壟斷已經形成時,除非強力介入,否則難攖其鋒。其實每個公司都有自己擅長的一個方面,輕易投入到自己不熟悉的領域,是取死之道,是不符合投資規律的。
B. 既免費還高速的遠程操控軟體Todesk靠譜嗎它是通過怎樣的方式盈利
既免費還高速的遠程操控軟體Todesk是如何盈利的
除了常見的功能之外,在ToDesk的菜單欄還有“動作”、“查看”、“語音溝通”、“文字聊天”和“文件傳輸”等功能,甚至可以非常便捷地發送組合鍵進入任務管理器等等。通常都是付費的“遠程文件”功能,也是全免費,在線錄屏、截圖等功能使用起來也得心應手,完全想像不到這軟體僅僅3M大小。
由於ToDesk的背後是一個做游戲加速器的團隊,擁有國內外頂級的線路支撐,使用過程非常穩定高效,幾乎沒有延時,更不存在掉線的情況。無論對於輕辦公用戶還是專業企業用戶,目前在市面上暫時基本沒有其他可為之抗衡的產品。
而由於ToDesk剛上線不久,目前只支持Windows 7以上的系統,但是開發團隊透露說 Android、iOS、Mac、Linux版本即將發布。
C. 用電腦或手機怎麼賺錢
要想靠電腦和手機賺錢,最靠譜的方法就是做網店或者是做網路寫手,寫網路小說就可以了。
D. 請問成功人士,如何在計算機軟體方面創業
無論做哪一行,首先要了解,要有信心做行業領頭羊,這樣才能成功。不然,就先交學費把經驗學到手。不是老闆幫你交學費,就是自己交學費。創業是艱苦的,先苦後甜!坐下來好好想一想,拿張紙,拿支筆,結合環境·自己。為自己做一個詳細的計劃,要很詳細,具體怎麼做。(詳細到開店要買一支記賬的筆。)然後定一個明確的目標,接著就去*堅持*做。 三百六十行,行行出狀元。競爭是激烈的,市場也是很大的。只要你相信自己能做到最好,就一定會成功!
介紹你兩本書《窮爸爸富爸爸》《有錢人想的和你不一樣》
很多有抱負的年輕人都希望通過自己創業,獲得人生事業的成功,但是創業成功者畢竟是少數,每年新創辦企業中,至少有50%在半年之內倒閉,倒閉的主要原因是沒有把握創業的基本法則。筆者從25歲在近十年創業經歷中,有很多成敗得失體會。我常想,假如創業之初就能多學習一些前人創業成功之經驗,我也許會有比今天更大的成就。我總結的一些創業經驗,或許對更多的朋友們創業是一種較好的借鑒。一、創業要有足夠的資源。 很多人在初次創業的時候,都是資源十分欠缺的。資源不足,使企業創業成功的概率降低,但要有完全充分的資源也是不可能的。在資源具備上,一般來說,要符合兩種條件:一是要有進入一個行業的起碼的資源,另一方面是具備差異性資源。如果任何條件均不具備,創業成功的可能性很小。創業資源條件主要包括幾個方面:業務資源:賺錢的模式是什麼;客戶資源:誰來購買;技術資源:憑什麼贏取客戶的信賴?經營管理資源:經營能力如何;財務資源:是否有足夠的啟動資金;行業經驗資源:對該行業資訊與常識的積累;行業准入條件:某些行業受到一些政策保護與限制,需要進入資格條件;人力資源條件:是否有合適的專業人才。 以上資源創業者也不需要100%的具備,但至少應具備其中一些重要條件,其他條件可以通過市場化方式來獲取。創業者如有足夠的財務資源,其他資源欠缺也可以彌補;如果有足夠的客戶資源,其他資源的欠缺也容易改變。 創業具備的條件是:足夠的資本?行業經驗?客戶資源?技術創新?商業運作能力?與即將面對的競爭對手相比是否有明顯的優勢?二、 創業前要慎思 創業前要認真思考、反復評估、考慮成熟再行動。除了要足夠的資源准備外,心理准備最重要。以下幾個方面問題,值得好好思考。第一,我為什麼要創業?是否有足夠的決心,願意承擔風險嗎?過去的利益是否捨得放棄?第二,我是否具備創業者應有的能力與素質,是否能承受挫折,是否具有綜合全面的素質,還是有專項技術特長?第三,我創業成功的核心資源優勢是什麼?我具備的條件是:足夠的資本?行業經驗?客戶資源?技術創新?商業運作能力?與即將面對的競爭對手相比是否有明顯的優勢?第四,是否有足夠的耐心與耐力度過創業期的消耗,估計通過多長時間走過創業瓶頸階段,自己有多長時間的准備。第五,創業最大的風險是什麼,最壞的結果是什麼,我是否能承受?不要只想到樂觀的一方面,對風險一定要有充分的心理准備,否則,一碰到現實狀況與想像不一樣,一下會造成信心動搖。 回答清楚以上問題之後,再決定是否創業不遲。很多創業者的失敗,都是與創業前心理准備不夠,匆匆忙忙進行創業,最後失敗得一塌糊塗,假如准備不足,條件不具備,晚一點創業也不遲。三 先有業務,再創業 進入該行業為別人打工,通過打工的經歷來積累經驗與資源。那麼「學費」自然由別的老闆給你付了。 很多人創業是迫於生存的壓力,希望賺多點錢,過上較好的生活。因此,在創業之初,是無所謂事業的,創業選擇極具盲目性,為創業而創業,在剛開始創之前,進入什麼行業,以什麼為盈利模式,都是一片茫然。很多創業者,先將公司注冊好了,再考慮業務范疇。 創業者在創業之前,一定要有明確的創業方向,再決定創業。假如,選擇了某一個行業,創業前一定要積累一些該行業的經驗,收集相關的資訊,如果有可能,可以先考慮進入該行業為別人打工,通過打工的經歷來積累經驗與資源。那麼「學費」自然由別的老闆給你付了,也就用不著自己創業時間交學費,行業知識、客戶資源渠道,贏利模式都有了,再創業,成功就指日可待了。四、經營能力最重要 經營賺錢的能力是最重要的,只要有非常出色的經營能力,自然會找到投資者,很多投資家天天都在找好項目投資。 很多年輕人在創業時,過多強調資金因素影響力,其實不然,創業條件中資金雖然很重要,但最最重要的是創業者個人的經營能力,特別是業務能力。如果資金是根本因素,那好,我給你投資1000萬,你經營什麼,你有什麼可以確保賺錢嗎?我想,很多人恐怕都無法保證,也不知道投資干什麼,所以資金因素不是惟一的。 經營賺錢的能力是最重要的,只要有非常出色的經營能力,自然會找到投資者,很多投資家天天都在找好項目投資。 在創業初期,創業者個人的能力非常重要,事無巨細,都要自己親自動手,創業不是一件很輕松的事情。在創業者的個人能力中業務能力,開發客戶能力,綜合應變能力十分重要。創業者其實很多時候就是一個業務經理,能夠拿到訂單什麼都好辦了。很多創業成功者,都是做業務出身。有了客戶,有了訂單,自然的事情都變得容易了。 筆者個人創業成功也是在近十年的專業積累基礎上獲得成功的,經營能力修煉到家,成功自然到來。 對於有志創業者而言,不斷打造好自己的經營能力是至關重要的。從學做業務開始,是一個好辦法,當能力有了,創業機會自然很多,特別是今天,進入靠能力賺錢的時代,經營能力更是重中之重。五、 內部創業更容易 在創業者中,有幾種成功的類型,自己從零開始獨立創業成功者,有技術與他人合作成功者,在企業內部創業成功者。筆者認為第三種創業方式最容易成功。 一個創業者比較好的選擇就是有計劃與策略地進入一家成功公司,先取得老闆的信任,再找准機會,建議老闆從公司發展角度投資新項目,這樣創業的機會就有了,作為項目的提出者,自然會被老闆賦予重任。很多企業都會有發展新項目的需要,如果冒昧地找人投資,合作機會不會太多,關鍵是一個信任感的問題,萍水相逢,人家為什麼要信任?國內企業管理控制乏力,企業用人時,對忠誠度的在意,甚至超過對能力的重視。
E. 像小Q桌面或者小菜桌面這類電腦軟體如何盈利呢,像安卓應用可以嵌入廣告SDK掙錢,電腦應用呢,他們靠什麼
這些是大公司用來推廣軟體用的,每裝一個用戶就可以得到一個用戶的錢,大部都是五毛左右,還有一些就是推廣網站的,比如2345,每天打開首頁就能得到積分,最後可以換錢
F. 在計算機行業里, 軟體開發賺錢還是銷售賺錢
真正的軟體售後賺錢,成本很大在售後這塊,現在銷售便宜,然後用每年的維護費來盈利,這樣不會虧,賣的貴,免費維護,做不了多久,因為價格高,賣的少,維護成本就高
剛剛開始開發軟體賺的會少點,但是技術含量高,接觸技術多,銷售靠提成,但是沒技術,建議還是先學開發,以後再轉型去銷售部門。
G. 電腦單機游戲商家是如何盈利的
這個有很多途徑啊,你說的賣光碟可以算一種,還有就是廣告,下載游戲的時候很多都到官方網站去下載,有多的人登陸網站,那該網站做廣告的收入就越高,當然不能排除以下破解的和以下免費下載的非官方網站.還有,有的單機游戲也需要序列號,即使你在非官方網站下載了游戲,如果不是被破解的,那還是需要購買序列號才能進行,所以人們才打擊盜版和破解嘛...
H. 軟體公司怎麼掙錢
(1) 付費使用,國外的App Store,國內的MM,百寶箱,都是這一類。不過國內肯花錢的用戶太少,盜版太猖獗了,直接賣軟體幾乎沒有收益。
(2) 免費使用基礎版,某些功能需要花錢升級,手機地圖、QQ就是一個好例子。
(3) 免費玩游戲,某些道具、物品要花錢買。跟上面模式差不多,不過游戲里花的錢純粹就是娛樂,沒有實際應用功能,用戶肯不肯花錢要看你的游戲設計能力了。
(4) 不限制任何功能,免費使用,靠廣告賺錢。這將是一個以後國內主流的賺錢模式。
要在程序裡面加廣告,就要涉及到廣告平台,或者叫做廣告聯盟,像國內的有米手機廣告平台,國外的admob、Quattro等,都是屬於這類。只要到這些網站上,下載一個廣告介面開發包,花十幾分鍾就嵌入到你的游戲、軟體里,然後只要有人玩你的游戲,使用你的軟體,你就能賺到廣告費!
當然要賺廣告費也不是這么簡單,怎麼樣嵌入廣告才能不引起用戶的反感,怎麼樣才能增加廣告的點擊率,這些都是需要考慮的,反正,做軟體開發,都是費腦子的事!
I. 個人搞軟體開發(windows系統上)該怎麼賺錢呢
要實現你的目標需要做兩件事:
採用適合你們的方式進行軟體開發
使用盡可能好的推銷渠道來達到賺錢的目的
Windows開發主要還是可以分為C語言或JAVA
在實際工程項目中,C++/C#的開發平台就是VC/VS,Visual Studio,如果是手機開發的話,還有相應的SDK(windows phone SDK),這東西其實是收費的,不過目前我還沒聽說過誰買過,其中C#是發展的方向,集成度更高,編程更簡易高效,微軟內部的開發也在逐步向這個平台轉移,諾基亞據說也要靠WP系統來翻身,如果你還相信諾基亞的話,這其中也許存在一些商機。
JAVA由於其開源的特性,很受各種大牛的喜歡,不過我覺得對於大多數人來說,跟C系列僅僅是語法方面的差異,在圖形化編程方面要明顯遜色於C++/C#,有名氣的開發平台就是eclipse、netbeans。
然後是銷售渠道
很遺憾,目前無論是Winows或是其他電腦OS下的軟體並沒有一個很好的銷售渠道,國外的良好環境也更多的是依賴於使用者的自覺性與保護機制,國內目前還不行,這也是為什麼盜版軟體遍地皆是的原因之一,試問你自己用軟體到現在,買過多少正版的軟體?所以現在Windows軟體在開發的過程中就需要考慮到盈利模式的問題,比如將單機模式改為聯機模式,或是在免費的基礎上附加增值服務,具體採用哪種方式要看你們想做什麼了。
最後提一下Apple App,我就是做這個的,它的限制不在於蘋果電腦,現在的MAC都是搭載的intel晶元,跟普通PC沒有太大的區別了,普通PC也可以安裝MAC OS來開發,缺少的硬體也可以靠外接,主要的限制還是在於其開發資格的認證,這是需要花錢的,每年60美金,認證後你才可以使用蘋果的全球銷售渠道,目前來看,App Store是目前最成功的全球渠道了,但是否值得花錢去賣你的東西,還得你自己去決定,Xcode也不過是個平台,MAC與iOS的開發語言obj-c依然是面向對象的C系列,你如果會C++或C#,1周時間就可以過渡了