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手機軟體標准

發布時間:2022-05-08 01:55:29

1. 手機軟體用戶界面UI設計規范是怎樣的

用戶界面設計的規范性顯得尤為重要。 一些事一、界面效果的整體性、一致性yixieshi手機軟體運行於手機操作系統的軟體環境,界面的設計應該是基於這個應用平台的整體風格,這樣有利於產品外觀的整合。 yixieshi1、界面的色彩及風格與系統界面統一互聯網的一些事軟體界面的總體色彩應該接近和類似系統界面的總體色調,例如:系統色調以藍色為主,我們的軟體界面的默認色彩最好與之吻合,若使用與之大相徑庭的色彩,比如大紅、檸檬黃,色彩的強烈變化會影響用戶的使用情緒,假想你買了一款從外觀到系統界面都很滿意的手機,操作的時候突然發現內置的應用軟體和系統界面不統一,你會有何感想呢?第一感覺不好的東西我們的用戶還會去用它嗎?所以我們要知道手機的外觀和系統界面已經是由手機製造商根據用戶審美習慣定製的,它應該有他們的審美群體,我們要給這款手機做軟體就應該有效地利用製造商基於此款手機的審美特徵,以贏得喜愛此款手機的用戶,使他們對系統界面的肯定和喜愛有效的轉移到我們的產品上來。當然合理地結合系統界面進行設計還包括圖標、按鈕的風格及在不同操作狀態下的視覺效果。互聯網的一些事2、操作流程的系統化互聯網的一些事手機用戶的操作習慣是基於系統的,我們的界面設計在操作流程的安排上,也得遵循系統的規范性,讓用戶達到可以使用手機就會使用我們的手機軟體,簡化用戶操作流程一些事二、界面效果的個性化一些事是不是我們追求整體性和一致性,就忽略軟體界面的個性化呢?整體性和一致性是基於手機系統視覺效果的和諧統一而考慮,個性化是基於軟體本身的特徵和用途而考慮。因此這一點也是不容忽視的!一些事1、特有的界面構架yixieshi軟體的實用性是軟體應用的根本,我們設計應該結合軟體的應用范疇,合理的安排版式,以求達到美觀適用的目的,這一點不一定能與系統達到一致的標准,它應該具有它所具有的行業標准,例如:證券交易、地圖操作等界面特徵,需要分析軟體應用的特徵和流程制定相對規范性的界面構架。界面構架的功能操作區、內容顯示區、導航控制區都應該統一規范,不同功能模塊的相同操作區域的元素風格應該一致,讓用戶能夠對不同的模塊的操作迅速掌握。從而也使整個界面統一在一個特有的整體之中。 互聯網的一些事2、專用的界面圖標一些事軟體的圖標按鈕是基於自身應用的命令集,它的每一個圖形內容映射的是一個目標動作,因此作為體現目標動作的圖標,它應該有強烈的表意性,製作過程中選擇具有典型行業特徵的圖符,有助於用戶的識別,方便操作。圖標的圖形製作不能太繁瑣,要適應手機本身顯示面積很小的屏幕,在製作上盡量使用像素圖,確保圖形質量清晰,如果針對立體化的界面,可考慮部分像素羽化的效果,以增強圖標的層次感。互聯網的一些事3、界面色彩的個性化設置互聯網的一些事色彩影響一個人的情緒,不同的色彩會讓人產生不同的心理效應,反之不同的心理狀態所能接受的色彩也是不同的,不斷變化的事物才能引起人的注意,界面設計的色彩個性化,目的就是用色彩的變換來協調用戶的心理,讓用戶對軟體產品時常保持一種新鮮度,它是通過用戶根據自己的需要來改變默認的系統設置,選擇一種自己滿意的個性化設置,達到軟體產品與用戶之間的協調性。在眾多的軟體產品中都涉及到了界面的換膚技術,在手機的軟體界面設計過程中,應用這一個性設置可以更大的提升軟體的魅力,滿足用戶的多方面需要!在具體操作實現的過程中,色彩的搭配顯得尤為重要,要考慮圖標色彩與換膚色彩的色彩反差和效果的統一,以不至於造成花、亂的界面效果。一些事三、界面視覺元素的規范。互聯網的一些事1、圖形圖像元素的質量一些事盡量使用較少的色深表現色彩豐富的圖形圖像,既確保數據量小又確保圖形圖像的效果完好,使圖形圖像在軟體系統中所佔數據量盡量減小,提高程序的工作效率。

2. 如何對手機軟體進行分類

如何對手機軟體分類呢?

手機APP整理」過程主要有三個階段:清理 - 整理 - 維持

第一階段:清理

「清理」階段非常重要,它又分為三個步驟:

Step 1:刪除/卸載APP

我們手機中一定存在很多無用的、可以刪除的APP,我們首先就要刪除這些APP,釋放空間。一般刪除標準是:

(1)具有相同/相似功能的APP,可以保留1-2個。比如相機、美顏相機、美圖秀秀、黃油相機、天天P圖等,大部分功能都是一樣的,只要保留最必要的功能相機就行;

(2)很久用不上(半年到一年都用不上一回),但是感覺總有一天會用的,非常雞肋的APP,直接刪除,等用的時候再下載;

(3)如果是手機自帶的APP,無用的也直接刪除,有的需要root或越獄才能刪除;

(4)在其他APP中嵌入了相關功能的APP,直接刪除。比如你手機中有微信,在微信中關注了滴滴,或者微信中可以搜索到滴滴小程序,功能與滴滴APP沒有差別,可以直接把滴滴刪除;比如你手機中有支付寶,支付寶裡面有餓了么和小黃車,可以將餓了么和小黃車單獨的APP刪除,保留支付寶就可以了。

刪除APP不像扔掉家裡的物品,物品扔掉就再也找不回來了,除非重新購買,但是APP刪除了,還可以在appstore或應用寶里分分鍾下載。現在到哪裡都有免費wifi,而且手機流量也越來越便宜,隨用隨下,用完刪除,沒必要讓一個小小APP佔用了寶貴的手機空間、浪費流量、影響手機運行,所以,大膽刪吧。

Step 2:清理緩存

APP刪除之後還有很多緩存、使用記錄等廢數據,這就要用到手機清理工具,將已刪除的APP安裝文件、緩存等記錄都清理干凈,同時也要對保留的APP緩存進行清理。

Step 3:關閉通知

手機APP經常會自動發送各種通知,並且在APP右上角用紅色的圓圈數字提示,這個很影響心情的,因為大多數通知都是無用的廣告,出現一次提示一次經常打斷你正在做的事情,每次打開手機還要看一次,非常浪費腦部空間,建議只保留幾個必要的,我只保留了微信(工作需要)、簡訊(工作需要)、滴答清單(任務提示)。

第二階段:整理

清理階段結束後,就要對保留下來的APP進行整理,讓其變得有序、整潔,易於查找。

首先,要判斷APP使用頻率。

APP使用頻率分為超高頻(每天打開使用8次以上)、高頻(每天使用,頻率不高)、中頻(每周使用)、低頻(一個月甚至一個月以上才使用一次)。

超高頻的APP建議放在手機界面的最下方一排,單手持手機就能輕松點開使用;

高頻的APP建議放在第一屏的第一排,比較醒目,便於操作;

中頻和低頻的建議放在文件夾裡面,做好分類;

其次,要對APP進行分類,建立文件夾。

APP分類主要方法有:

按使用頻率分類:每天用、每周用、常用、不常用等;

按功能性質分類:工作、學習、資訊、音樂、理財等;

按顏色分類:紅、黃、藍、綠等;有些強迫症的同學喜歡將相同顏色的APP放在同一個文件夾里,這樣看起來更加清爽有序,但是不便於查找,當APP的UI更新了,顏色變了就會顯得很雜亂,還要再次分類,打亂固有的查找模式,還有些相似的UI,很容易點錯。

有的朋友不喜歡建立文件夾,喜歡按屏分類,比如第一屏放藍色的,第二屏放紅色的,第三屏放綠色的,第四屏放黑白的,左右滑動切換屏幕,他們認為這樣APP是獨立展現在屏幕界面上的,便於查找。

第三階段:維持

在第二階段後,你會明顯發現再次打開手機會讓人神清氣爽,但是後面的維持還是很重要哦,否則垃圾APP和廢數據還會越積越多哦。

在維持階段,要做到:

1、下載新APP時候,一定要看是否可以替代其他APP,刪除舊的用新的,或者用完及時刪除;

2、下載後要及時放進對應的文件夾中,不要攤在桌面上,否則一個屏幕很快就滿了;

3、定期清理緩存,優化開機啟動項、關閉通知;

4、按顏色分類的,也要及時將已經變了顏色的APP放到對應的顏色文件夾中。

3. 手機APP軟體開發時有什麼要求

手機APP軟體開發是有什麼要求?
1、接頭、談需求項目剛開始,對項目有個大致了解和對方基本要求的一個溝通具體的外包內容還要看對方的需求是否明確,不明確的話還需要幫助對方明確需求我所接觸的甲方需求明確的並不是很多,這個過程需要盡可能多的了解對方的需求。
2、需求討論之所以把談需求和需求討論分開說,談需求是大致了解需求討論是有一個基本的框架後,進行一些細節上的溝通,開發及設計都要就自己的問題進行探討。碰完之後繼續晚上,其過程中有任何的不明白都需要電話及時的與對方溝通。
3、擬合同、定機制這個合同需要特別多的一些,在網上查過一些簡單的個人合同,應該是要詳細真多。要列出雙方的責任與義務,驗收方式,過程中遇到問題的解決情況,項目資金打款的問題保密協議,軟體所有權,知識產權、著作權歸屬,外包完工之後,售後的支援與幫助。確定雙方的溝通的機制及開發周期雙方的主要干係人,開發負責人,產品負責人,項目支持等簡歷微信群,討論組,文檔上傳共享的網盤等開發是每周一個周期,進行功能的測試與UAT,然後將工期進展郵件抄送所有人主要是雙方合作方式及實現方式
4、確認方案最後的時候,帶著PPT去對方哪裡進行一個演示,這個時候基本上可以看到所有的功能甲方確認滿意,確認沒有問題。
5、簽訂合同,實施開發簽訂好合同,開始施行開發
6、中期檢查項目的中期,進行一次中期的檢查。主要是看項目進度是否滿意,代碼質量如何。
7、後期調試
企業無論是選擇自主開發還是把項目承包給鄭州軟體外包公司,這兩種開發方式都有自己的優勢,企業在選擇開發模式時要切實的根據企業自身的具體情況以及自身的發展策越,就APP應用軟體在企業長期發展過程中價值所佔的權重來看,但是一般的流程大體都是按照這樣來的。
上述內容就是小編今天為您帶來的關於《手機APP軟體開發是有什麼要求?》的全部內容,希望能對您有所幫助,迅眾科技是一家成立於鄭州APP開發定製外包服務商,如果您有app軟體或者微信小程序需要定製開發,不妨聯系我們。

4. 手機上下載的軟體設置標准版好還是設置簡單版最好

機上下載的機上下載的軟體設置標准機上下載的軟體設置標准板好還是設機上下載的軟體設置標准板好還是設置最簡單還最好我認為一般情況下手機上下載的軟機上下載的軟體設置標准版好,還是設置最簡單還最好?我認為一般情況下,手機上下載的軟體設置成標准版是最好的。

5. 安卓手機app圖標尺寸和解析度都是多少

應用程序圖標 (Icon)應當是一個 Alpha 通道透明的32位 PNG 圖片。

由於安卓設備眾多,一個應用程序圖標需要設計幾種不同大小,如:

LDPI (Low Density Screen,120 DPI),其圖標大小為 36 x 36 px。

MDPI (Medium Density Screen, 160 DPI),其圖標大小為 48 x 48 px。

HDPI (High Density Screen, 240 DPI),其圖標大小為 72 x 72 px。

xhdpi (Extra-high density screen, 320 DPI),其圖標大小為 96 x 96 px。

建議在設計過程中,在四周空出幾個像素點使得設計的圖標與其他圖標在視覺上一致,例如:

96 x 96 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 88 x 88 px, 四周留出4個像素用於填充(無底色)。

72 x 72 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 68 x 68 px, 四周留出2個像素用於填充(無底色)。

48 x 48 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 46 x 46 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。

36 x 36 px 圖標可以畫圖區域大小可以設為 34 x 34 px, 四周留出1個像素用於填充(無底色)。

(5)手機軟體標准擴展閱讀:

手機圖標就像電腦圖標一樣,是一個程序的標記。如:照相機、設置、信箱、通訊錄等。

通常為透明背景的圖片如PNG格式。在手機中一半內置的圖標都是經過美化的,後來安裝的軟體由於是個人製作,一定程度上不是那麼完美,包括大小、 尺寸、比例等等,如果嫌不美觀, 可以到安裝目錄比對標準的圖標尺寸然後替換,用PHOTOSHOP或者其他繪圖軟體工具製作。

注意:一定要名稱一樣,格式一樣或者修改安裝表文件,指向你所更換的圖標文件,起到一定的美化作用。同時手機圖標要有一定的共同性,便於不同品牌的圖標的圖標功能相近性,便於使用。

手機圖標製作:

一、主題風格:

做手機圖標先要定好主題,風格,以及表現方式,如:簡潔大方;古樸厚重;晶瑩剔透;是寫實的3D圖標還是平面化的圖標。這一環是和整個交互界面密不可分的。

二、選定軟體:

根據風格定位,可以確定出是用哪種方法:用max建模>渲染>ps處理;用ps直接表現;用AI繪出>再經ps處理(推薦)易修改大小以及之後的調整。

三、注意要點:

由於AI是矢量軟體,可以很好的表現出畫面圖標的細節,尤其是復雜形體的表現,性能遠遠高於PS去製作,還有一個原因就是在製作手機圖標時圖標的大小都是很明確的,對於一些級小的細節AI很有優勢,如果ps的話不易畫出,如果放大製作,再縮小的話,會模糊掉,顯得邊緣粗糙。

參考資料來源:網路 手機圖標

6. 手機app的圖標一般是多大尺寸

手機app的圖標都會有各種解析度的尺寸,為了在不同的解析度手機下都能正常顯示。

截止2020年1月,手機屏幕解析度最清晰是4K屏,水平清晰度3840,垂直清晰度2160,寬高比16:9,總約830萬像素。但市面上真正在售的只有某尼的Xperia XZ(雙4G)手機是這種屏幕。

4K是一種高清顯示技術,主要應用於電視行業、電影行業、手機行業等領域。

(6)手機軟體標准擴展閱讀:

手機圖標就像電腦圖標一樣,是一個程序的標記。如:照相機、設置、信箱、通訊錄等。通常為透明背景的圖片如PNG格式。

在手機中一半內置的圖標都是經過美化的,後來安裝的軟體由於是個人製作,一定程度上不是那麼完美,包括大小、尺寸、比例等等,如果嫌不美觀, 可以到安裝目錄比對標準的圖標尺寸然後替換,用PHOTOSHOP或者其他繪圖軟體工具製作。

7. 軟體開發公司開發軟體系統的收費標准

軟體開發公司開發軟體系統的收費標准

簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

二、手機APP平台不同,製作成本也不一樣

現在市面上流行的手機APP製作平台主要有兩種一般包括兩種系統:安卓系統(Android)和蘋果系統(IOS)。

一般來說,製作蘋果系統的手機APP軟體費用要比安卓平台的貴一些,因為蘋果公司對蘋果平台的封閉性和手機APP開發語言Objective-C的難度,都讓APP開發者加大了蘋果系統手機APP開發的難度。

三、APP製作成本包含參與人員的工資

通常情況下,開發一款APP需要產品經理、客戶端工程師、後端工程師和UI設計師各一名,這已經是製作手機APP應用軟體比較精簡的配置了,所以這些參與人員的工資也是包含在APP製作成本當中的。這些工作人員的月薪加起來可能都會超過4、5萬元。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

8. 誰可提供一些軟體測試標准啊

一、軟體測試綜述 完整的軟體測試是評定軟體性能和質量的重要手段,該測試可以用來檢查軟體是否滿足設計和項目合同書所規定的技術要求,檢驗軟體對誤操作的處理能力,並為軟體可靠性與安全性的評估提供依據。 軟體測試有許多不同的分類方法,如按測試用例設計方法可分為白盒測試和黑盒測試;按測試策略和過程可分為單元測試、集成測試、確認測試和系統測試;從是否需要執行被測軟體的角度,可分為靜態測試和動態測試。上述各種方法都已被證明是行之有效的,在測試中應根據測試目的適當選擇。 通信軟體測試和一般的軟體測試適用於同樣的測試方法、流程和工具,但又具有一定的差異性,特別是針對諸如手機終端軟體的測試。對於手機軟體這樣一個人機交互頻繁、人性化要求高的應用系統的測試,電信運營商需要從兩個角度考慮:一方面從開發人員的角度思考,要求測試系統提供足夠證據來證明軟體系統的功能是可行的;另一方面則應該從使用手機終端的用戶角度出發,要求測試系統提供手機軟體系統的缺陷和不足信息。 二、手機終端軟體測試難點及可行的解決方案 恰當地評測手機軟體產品並非易事,一方面,手機終端的軟體和其硬體直接相關,而硬體開放的介面可能是受限的;另外,各個終端的軟體千差萬別,難以直接套用通用的測評工具。 對於手機終端軟體的評測很困難並不意味著手機終端軟體是不可測的,手機軟體包括了Protocol、MMI(人機介面)兩個主要部分以及應用軟體/應用系統。Protocol部分是通過了FTA(全面型號認證)才能使用的(針對GSM手機而言),其無線資源管理、移動性位置管理和通訊管理軟體部分必須滿足制式對應的標准,可以使用自動測試系統來對協議進行跟蹤和測試。應用軟體/系統則基本適用於一般的軟體測試流程和工具。 如何測試MMI部分是測試的難點,鑒於Protocol、MMI這兩部分相互影響不能截然分開,MMI軟體的問題也會影響Protocol部分。目前大多數公司沒有自動化的測試軟體,只能通過模擬用戶的辦法來操作手機,在出現問題的時候進行跟蹤。而部分生產商其軟體底層有測試代碼支持,可以實現自動化測試,實現方法是開發測試代碼並加入到手機原代碼中去,但這對於電信運營商來說並不現實。 對於上述問題,目前可行的解決方案之一是軟體模擬,即通過軟體模擬器來實施軟體測試,在模擬器平台上可以對手機軟體完成覆蓋率測試、內存測試、性能測試和一致性測試。對MMI而言,將手機應用程序移植到模擬器平台上運行,可以模擬顯示MMI菜單樹,也可通過模擬網路消息來模擬簡訊和打電話等功能,並可對部分代碼進行單元測試和集成測試。需要說明的是,利用模擬器對手機軟體進行測試不能作為唯一測試途徑,但往往可以通過與目標系統相同版本進行交叉測試或測試對比。 解決方案二是開發測試系統,提供ProtocolStack和MMI的跟蹤分析以及模擬用戶硬體功能。系統可通過線程調用來進行控制,包括用戶界面線程、腳本解析線程、串口控制線程和設備線程。用戶界面線程提供測試的人機界面;腳本解析線程響應用戶界面線程發送的控制項消息,負責解析腳本文件並執行解析後腳本;串口控制線程式控制制測試系統和被測系統之間的數據傳輸;設備線程實現根據測試要求自動設定設備參數的功能。 盡管測試系統的開發可以採用模塊化的方式,但仍存在開發難度較大、測試對象屬性差異較大的問題,更加簡單的方法是基於現有的測試平台/系統進行開發,如基於Ageresystem的Optitrace套件的開發等。 三、3G環境中手機終端軟體的測試 鑒於3G技術更加復雜,且終端定製將成為主流,3G手機軟體的測試工作值得深入研究。3G業務在國外已經開展了一段時間,在手機測試方面也已經有一定的積累,目前已經有相應的測試工具被開發出來,業界正在對業務測試平台進行論證。 從目前的情況看,在3G環境中開展手機軟體的測試過程中,一致性測試成為新的難點。一致性測試是用來確認設備是否符合對其功能要求方面的規范或協議的測試過程,一致性測試標准包括3部分:抽象測試集(ATS)、協議實現一致性說明(PICS)和協議實施附加信息(PIXIT)。可執行測試集(ETS)在以上3部分的基礎上生成。 協議一致性測試和射頻一致性測試是其中最復雜也最重要的部分,協議一致性測試屬於軟體測試的范疇,在一定的網路環境下,對被測協議實現(IUT)進行黑盒測試,通過比較IUT的實際輸出與預期輸出的異同,判定IUT在多大程度上與協議描述相一致,從而確立通過一致性測試的IUT在互聯時成功率的高低。實際上,2G系統同樣需要進行一致性測試,3G系統因相對於2G系統更加復雜,而使得一致性測試顯得更加重要。 協議一致性測試可測試手機和網路之間的信令協議是否符合TS34.123規范,3GPPTS34.123定義了約700個TTCN測試用例,對RLC層、MAC層和RRC層分別進行測試。全球認證論壇GCF也制定了測試用例/策劃平台認證的流程以及終端產品認證注冊的流程,按照優先順序將測試用例劃分為7個Batch,從高到低進行認證。 從目前的情況來看,能提供協議一致性測試設備的廠商並不多,但這是軟體測試的一個不可或缺的環節。在多個廠家進行設備互聯時,通過一致性測試會提高人們對設備符合相應協議標準的置信程度,提高相同標准不同實現之間互聯的概率,這對於我國自主知識產權的TD-SCDMA設備來說具有現實意義。 對於3G手機而言,除上面提到的協議一致性測試之外,MMI以及應用軟體/應用系統的測試仍將是測試中的主要工作,而且隨著手機智能化程度的不斷上升,這部分的測試工作會給電信運營商帶來更大的挑戰。

9. 現在開發一個手機app收費標準是多少

開發一個手機app收費標準是多少

如今,不少企業都想擁有屬於自己企業或產品的手機APP,但其中最困擾企業主的問題就是:開發一款手機APP到底需要多少錢?

簡單點來說,要視手機APP的需求及質量而言,價位一般在幾千到十幾萬左右,更高端的價格更高。

四、APP開發公司的所在地

需要注意的是,同樣實力的APP開發公司,在不同的城市也會導致APP的成本費用高一些

10. 開發一款手機APP有什麼要求

開發一款手機APP(咱們以iPhone APP舉例)至少是3種工作的結合造就。

1、產品設計
要去搞明白,這款APP的使用者是誰(市場定位),為使用者解決什麼樣的問題(核心價值),怎麼解決(產品功能),有沒有替代方案(競爭分析),為APP的擁有者帶來什麼好處(商業模式),怎麼讓目標使用者接觸並安裝使用這款APP(推廣營銷)。。。。

2、用戶體驗
要拿出方案,使用者的使用場景是什麼,態度是什麼,哪些是核心功能,哪些是保健功能,哪些是邊緣功能,最佳操作路徑怎麼建立,如何將功能分布到頁面上,界面應該是什麼風格和樣式。。。。最終要畫出來UI方案。

3、程序員
程序員來開發、來測試,你可能對這一塊比較感興趣,那麼就多講一點。iOS程序員應該具備哪些能力?

1、語言基礎:Objective-C語言、xcode開發環境;
2、手機使用經驗:足夠的iPhone使用經驗與體會,不然你很難與產品經理和設計人員有效溝通;
3、具體的開發能力:主要的開發將集中於界面開發、一定的資料庫開發、通訊介面開發、協同開發與聯調,如果是游戲,那麼還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。

如果你是一名獨立開發者,那麼你就要身兼以上三個角色,這還不算開發完成後的產品運營工作,不過不用擔心,事情總是在你實際努力之後變得簡單起來,加油!希望能幫到你
請採納。

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