Ⅰ MAC下有哪些UI設計師使用的軟體
我用的是macbook PRO 15寸 MAC筆記本做設計,我使用的軟體是ADOBE公司的 AI PS這些軟體
我的建議是,設計師如果在家做,或經常要去提案,現在還是配筆記本,筆記本裡面性能和外觀都能滿足需要的,非蘋果莫屬了!
台式機很好,但是不便攜帶,可考慮購買一體機,省地方且性能優異,就外觀也是一種設計感。
不推薦使用沒有顯卡(獨立)的機器
不推薦使用小於13寸的機器
台式機內存要大,最好配一塊固態硬碟作為啟動盤,這樣運行軟體格外流暢
不建議使用最新版的各種軟體,穩定和兼容才是最重要的!
Ⅱ 蘋果電腦上好用的又特別簡單的原型設計軟體求推薦一個!
MockFlow Mac激活版是一款簡單好用的原型設計工具。簡潔大方的界面讓原型設計十分容易,讓您的原型創建高效,快捷;MockFlow對協作的功能支持,讓大家可以將自己的想法進行實現,還有聊天的功能,能在線的完成交流,讓設計符合大家的設計需求。
MockFlow Mac版安裝教程
下載完成後,雙擊pkg安裝,MockFlow安裝器將引導你完成安裝,點擊【繼續】
MockFlow Mac版軟體介紹
MockFlow 是一款功能強大的原型設計工具,簡單的界面讓原型設計十分容易,為用戶提供了原型設計所需的所有工具和功能,可以直觀的構建產品UI。
Ⅲ UI設計軟體都有哪些在哪下載
學習UI設計,軟體只是UI設計的第一階段,新手或者零基礎的小夥伴可以從軟體入手,到後面的設計理論,規范,交互這些設計思維學起。
首先要明白UI設計師需要做的工作,大致介紹就是界面、圖標、動效、交互、切圖、標注等,這些內容都需要用到不同的軟體。
在這里主要列舉UI設計常用的四款軟體:PS,AI,AE、ARP、XD、另外還有一些輔助軟體偶爾也會用到,詳情羅列在下圖!(需要軟體包,請觀看完整最後獲取 )
Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟體。 Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
PS可以用來從事,平面設計,網頁設計,UI設計等多種設計工作。在UI設計中PS的使用率在90%以上,所以作為一個合格的UI設計師。PS是肯定得掌握的。PS可以在UI設計中,繪制界面設計,圖標設計等。
Adobe illustrator
Adobe illustrator是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體,作為一款非常好的圖片處理工具,Adobe Illustrator廣泛應用於印刷出版、海報書籍排版、專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,也可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。在UI設計中AI的使用率也是非常之高,主要可以用來繪制圖標,界面等設計,插畫等
Adobe After Effects
Adobe After Effects簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。在UI設計中主要主要是用來做動效設計,交互效果
Axure RP
Axure RP是美國Axure Software Solution公司旗艦產品,是一個專業的快速原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的創建原型,同時支持多人協作設計和版本控制管理[1] 。
Axure RP已被一些大公司採用。Axure RP的使用者主要包括商業分析師、信息架構師、可用性專家、產品經理、IT咨詢師、用戶體驗設計師、交互設計師、界面設計師等,另外,架構師、程序開發工程師也在使用Axure。
在UI設計中主要起的作用主要是用來做交互原型圖
Sketch
這里重點介紹一下Sketch,它是個很好的界面設計工具,很方便,完全就是為扁平化界面而生的。這在做做流行的扁平化界面設計方面確實方便,比ps效率會高,現在很多UI設計師都喜歡用,但是我們做設計,肯定會接觸到各種東西,你可能要畫個擬物圖標,做個宣傳海報,做個網站bannr,做個酷炫的字體效果,那就還是得乖乖打開ps,在圖像處理方面目前地球上沒有什麼軟體能超過ps,還有一點,目前Sketch只有mac版,如果公司沒有給你配蘋果電腦的話就還是安靜的用Adobe公司的PS和XD吧,能做好東西就行,不要太糾結一定要用哪個工具。
Experience Design CC
Adobe XD官方版全稱Adobe Experience Design CC,是Adobe旗下專業的交互原型設計工具。Adobe XD官方版跨平台支持Win10 與 macOS,並且所有用戶均可免費下載使用。Adobe XD CC 2018可快速進行APP設計、網站設計,UX/UI 產品設計,是設計師、產品經理和開發者們必備的設計工具
Adobe Dreamweaver
簡稱「DW」,中文名稱 "夢想編織者",最初為美國MACROMEDIA公司開發 ,2005年被Adobe公司收購。DW是集網頁製作和管理網站於一身的所見即所得網頁代碼編輯器。利用對 HTML、CSS、JavaScript等內容的支持,設計師和程序員可以在幾乎任何地方快速製作和進行網站建設
Ⅳ 做UI設計用什麼軟體最好
推薦8款原型設計工具:
1. Axure PR
難度:★★★★
公司旗艦產品,是一款專業的原型設計工具,讓負責定義需求和規格、設計功能和界面的專家能夠快速創建應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文檔。
這是一款非常專業的工具, 但是學習成本也非常高。如果你是一位專業的交互設計師,並且需要設計復雜是交互,你可以使用這款工具。
2. Mockplus
Mockplus(摩客) 是一款簡潔高效的原型圖設計工具,有別於Axure的繁復,Mockplus致力於快速創建原型。無論你是產品小白,
還是大牛,摩客都能滿足你的需求。摩客的設計理念就是關注設計,而非工具。如果你時間有限,那你不能錯過摩客,因為幾乎不需要學習,
你就可以上手這款工具。摩客提供了豐富的組件庫和圖標庫,創建原型,你只需拖一拖。摩客發布2.1新版之後,交互也成為其一大亮點,她將交互設計可視化,只需要拖一拖滑鼠,即可完成交互的設計,所見所得,沒有復雜的參數,更無需編程。封裝好的一些系列交互組件,比如彈出面板、抽屜、內容面板等,讓設計交互幾乎可以全程「無腦」操作。演示也很簡單,直接二位碼掃描即可,同時支持發布到雲和導出演示包。
3. Balsamiq Mockups
Balsamiq Mockups是一款快速創建原型的工具。這款原型工具具有獨特的手繪風格。軟體的內置組件,
拖拽功能的支持為設計帶來了便利。該工具有桌面版本, 同時也可以作為Google Drive, Confluence 和 JIRA的插件使用。
4. Justinmind
JustinMind
是由西班牙JustinMind公司出品的原型製作工具,主要致力於高保真原型。它提供的功能有繪圖工具,拖放位置,大小,格式和導出/導入的小部件。你還可以自定義小組件,創建自定義組件庫,並進行分類,
提供豐富的動畫支持。如果你要創建復雜的高保真原型, 可以嘗試這款工具。缺點就是需要一定的學習成本,程序啟動也比較慢。
5. InVision
InVision 是一款設計原型交互的工具。使用InVision可以很好的實現團隊之間的協作,
也便於收集反饋意見。它可以讓你將靜態的網頁,移動app設計圖快速的變成可以點擊, 具有交互效果的動態原型。讓你的設計「活」起來。
6. UX Pin
UXPin
是一款在線原型設計工具。你可以通過拖拽的方式快速創建原型,無需敲一行代碼。通過UXpin,你可以創建高保真原型,同時也支持從Sketch和Photoshop導入你的設計。
7. OmniGraffle
OmniGraffle 是由來自美國的The Omni Group製作的一款原型設計工具,這款工具只針對蘋果用戶,有OS X版和iOS
版。它曾獲得2002年的蘋果設計獎。可以使用它快速繪制線框圖、圖表、流程圖等。用Origami創建iPhone和iPad原型是比較好的選擇。
8. Flinto
Flinto
可以讓你快速的為web、移動app設計交互。通過拖拽,可以快速的為你的設計圖設置跳轉和動畫。Flinto提供了常用的轉場效果。如果你需要設計iOS
app的交互演示效果,Flinto是不錯的選擇。
總結:
市場上的原型設計工具各色各樣,很難定義誰是最好的。這還主要取決於你的個人喜好和設計需求。如果你正在尋找一款簡單易用,又實惠的原型設計工具,個人認為Mockplus是很理想的選擇,不像Axure、Justinmind那樣繁復,也比Balsamiq功能強大。這是國內第一款原型設計工具,服務和支持也做得很好。
Ⅳ mac平台最主流的ui設計軟體是哪個軟體
Sketch for mac是一個創新的矢量繪圖軟體,擁有簡約的設計,調色板,面板,菜單,窗口和控制項和功能強大的矢量繪圖和文字工具,包含完美的布爾運算,符號,和強大的標尺,參考線和網格;非常適合網頁設計和移動設計者使用。
新版Sketch 新增功能
1. 提升文檔滾動時的流暢度
這個感受不到,如果大家遇到 Sketch 卡頓,建議重新打開即可。之前遇到的舊版本使用 1-2 個小時後就開始卡頓,不過最近的幾個新版本沒有再遇到過。
2. Sketch Cloud文件優化
如果使用了 Sketch Cloud 文件,那麼下載的時候會在縮略圖上展示進度條。但這個 Cloud 服務是需要付費的,國內很少用,所以本次 61 對此進行的更新對我們設計師也影響不大。
3. 調整大小的顯示控制項在普通屏幕上優化顯示
由於大部分設計師的 Mac 都是視網膜屏幕,所以這個基本也沒有什麼影響。還是那句話,既然作為 UI 設計師,那麼請對自己的硬體要求稍微好一點。
4. 對齊像素功能優化
對於任何包含小數點的未對齊像素元素,都可以使用像素對齊功能。
實際工作中很多設計師的 Sketch 文件都會出現小數點,尤其是在間距、寬高這樣的基本框架結構中,會嚴重影響我們的標注數值。
Sketch for mac61
Ⅵ 請問 手機UI界面設計,安卓系統、蘋果系統設計,都需要學習哪些軟體
你好樓主:
首先來來談談ios,ios是基於mac os x所研發出來的系統,所以它的內核是與mac os x,一致的,由於mac os x是用一個名為objective-c的語言所編譯出來的系統,所以不難想出ios,的UI和系統設計都是由objective-c來完成的,而OBC是c語言的一種擴充,是面向對象的語言,由於它和c++,c#的語言差別比較大,又被人們成為非主流的語言,甚至c++的程序員,認為obc是一種醜陋的語法,但OBC確實有它的優點,它不同於c++的靜態,語法靈活,迅捷,因此smalltalk學派因此而自豪,而uikit框架則是利用cocoa,來完成的,ios則是分四個層面,核心操作系統(the Core OS layer),核心服務層(the Core Services layer),媒體層(the Media layer),Cocoa 觸摸框架層(the Cocoa Touch layer)。這四個部分組成了ios這個了不起的系統。
然後是andriod:
andriod則是完全不同與ios的一個開源的系統它的系統是由當今第二大主流語言java(據TIOBE2012年10月排行榜),學習andriod主要掌握的是linux和java的兩大語言,人後需要掌握的是
、Android 開發環境
2、掌握 Makefile 編寫,Linux 常用腳本語言的編寫( .Config 、 Kconfig、 Shell )
3、掌握字元型驅動開發
4、掌握android 驅動核心理論(並發/競態/阻塞/非阻塞/非同步通知/任務隊列/時鍾管理/中斷處理/中斷底半部機制)
5、掌握android 驅動模型及熱拔插理論(設備/驅動/匯流排,平台匯流排)
6、掌握android 電源管理架構(earlysuspend 及 suspend )
7、掌握android 驅動調試技術( Proc、Sys 、OOPS 、Printk )
8、掌握input子系統/鍵盤/觸摸屏/重力感測器/RTC/鬧鍾/misc/網路驅動/LCD驅動/I2C驅動/USB驅動/Binder等開發
9、了解塊設備驅動開發(Flash驅動)
10、掌握Android Binder通訊原理
11、掌握Android感測器框架
12、掌握Android振動馬達、背光框架
13、掌握Android顯示框架
14、掌握Android Ril層
15、掌握Jni的兩種調用方法(基於Android 框架,設計UI,Hal層和LED驅動,實現流水燈),,其他的則是沒什麼了
樓主要做的是多學習 多動手操作幾個實例,最後要說的是,不是需要學習哪些軟體,這個說法有點,令人無語,而是學習那種語言,軟體和系統是完全不同的概念,軟體為系統服務,系統需要軟體的支撐,就是這樣,好了網樓主滿意
Ⅶ ui設計用什麼軟體
隨著2020年互聯網電商行業的迅速發展,UI設計也被推上了風口浪尖。想要學習UI設計的小白肯定都充滿著這樣的疑問:UI設計用什麼軟體?今天塗尉尉來給大家解答UI設計用什麼軟體這個疑問。同時分享一些UI設計的軟體工具。
學習UI設計的基礎就是在掌握設計規范的同時,還要熟練運用多種軟體。看著市面上的Adobe全家桶以及各種各樣的軟體,是不是感覺有點茫然呢?別怕,尉尉在這里主要總結一下UI設計常用的5款軟體:PS、AI、AE、Axure/墨刀、XD/Sketch。
UI設計用什麼軟體?
一、PS軟體
PS軟體在UI設計工作中主要用來做UI設計、界面設計、圖標設計、圖片處理。
二、AI 軟體
AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計。
三、AE軟體
AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計。
動效設計可以將原本靜態的圖形、圖片以更加直觀的形式表現出來,所以,UI設計師對動效設計的掌握也是必要的。在設計過程中,除了必要的交互動效設計以外,AE還會運用到動效設計稿中,以達到開發團隊對產品的一個清晰認知。
四、XD /Sketch軟體
Sketch和XD這兩款軟體的功能是差不多的,都是用於UI設計中的圖標設計、原型設計。主要區別在於:Sketch主要用於Mac系統,XD主要用於Windows系統。對於想要學習UI設計的小白而言,比較推薦XD軟體。XD是一款專門為UI設計量身定做的一款軟體,簡單上手,並且工具不多,因此做圖會非常快。
五、Axure/墨刀
Axure和墨刀的功能同樣是差不多的,都是做原型圖設計的。什麼是原型圖設計呢?原型圖設計簡單來說:是一款產品成型之前的一個簡單的框架,就是將頁面的排版布局展現出來,每個功能間的交互,使產品的初步構思有一個可視化的展示。
在工作使用中Axure的用戶多面向於產品經理,墨刀多面向於UI設計師,不過二者並沒有本質上的區別,學習中任選其一便可。
經過尉尉的整理,是不是對UI設計用什麼軟體有了一個初步認識呢?在有了一定的認識後,去掌握它們才是重中之重。因為在UI設計中,軟體是基礎中的基礎,只有在熟練的軟體基礎上,我們才能去設計出好的產品。
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Ⅷ UI設計用什麼軟體
PS:PS軟體在UI設計工作中主要來用做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的
AI:AI軟體在UI設計工作中主要用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的
XD:XD或者sketch軟體,sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝
sketch和XD這兩款軟體功能是差不多的,XD的話是一款非常適合做UI設計工作,XD做圖會非常快,因為XD的工具特別少,裡面的工具是專門為做UI設計工作開發的一款軟體,而且XD軟體特別小,不會卡。
ARP:ARP或者默刀軟體,ARP和默刀軟體功能差不多二選一學習就可以了,這兩款軟體都是做原型設計的
UI設計是由很多很多界面組成的,這些界面每一步之間去交接的這個界面,如果說我們只做一個界面,UI設計師是可以做出來的,但是要做幾十個上面個界面,如果我們一個個做是肯定會出問題的,所以需要先製作原型,我們根據原型再製作界面,這就是我們的前後聯系,原型是不用做這個顏色,圖標,細節的,只需搭建一個基礎的版式就行,這個就是我們用ARP或者默刀軟體做的。
C4D:C4D軟體在UI設計工作中主要用來做建模的
藍湖:藍湖軟體在UI設計工作中主要用來做標注設計的
Ⅸ ui設計需要什麼軟體
PS:PS軟體在UI設計工作中主要是用來做UI設計界面設計、圖標設計、圖片處理的;
AI:AI軟體在UI設計工作中主要是用來做UI界面設計、圖標設計、字體設計、插畫設計的;
AE:AE軟體在UI設計工作中主要用來做動效設計的;
XD:XD或者sketch軟體,Sketch(只能在蘋果電腦上安裝)XD軟體可以在雙系統上安裝;
UI設計需要用到的軟體還是很多的,這些只是UI設計當中需要用到的設計軟體,其他類型的也還有很多哦!這么多軟體學習起來還是有一定難度的,如果有以後從事UI設計師的想法建議還是專業培訓一下,可以點擊頭像了解一下哦!
南京課工場祝大家學業有成!