『壹』 建築制圖用什麼軟體
CAD。
建築CAD使用參數化的建築智能構件來進行建築設計,建築構件智能關聯、變更傳播更新,建築二維施工圖和三維模型全程同步生成,在滿足建築施工圖繪制需求的同時,提供了完備的建築三維設計功能。
參數化、智能化、可視化、協同化和信息模型化是CAD建築軟體的發展方向,軟體符合國內建築師設計習慣。
CAD工作界面:
1、標題欄:顯示AutoCAD2008文件名菜單區:下拉式菜單包含了AutoCAD所有命令工具條:就是圖標菜單,左邊是常用繪圖與編輯的圖標菜單,屏幕上邊是常用的格式菜單,這些工具條可以改變。
2、命令提示行:通過鍵盤在提示行輸入命令以及顯示命令執行後的提示。
3、作圖區:與傳統方式下的二維紙面作圖區不同,它提供了三維的作圖空間,可以生成真正意義上的三維實體;它是觀察圖形的一個窗口,供作圖空間很大。
4、狀態行:顯示當前坐標位置,還有圖標按鈕。
『貳』 3D建模都用哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
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『叄』 建模用什麼軟體好
從零基礎變成有基礎:包括美術基礎,軟體基礎(3Dmax,ZBrush,PS)主要包括:3Dmax基礎、UV拆分和擺放、貼圖繪制基礎。
(1)底模軟體(3dmax或Maya)
你可以從基礎的3D建模軟體學起了,它可以是3Dmax、或者Maya,選擇精通其中一款就可以了,沒必要兩款都學,這會佔用你大量時間也沒什麼意義。需要軟體視頻資料的可以加下面
(2)Maya:掌握人物建模,簡模,高模,精模,游戲道具,拆分uv,畫貼圖,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料模擬等等。
(3)Zbrush:高模的誕生軟體,對於這個神一般的軟體,用zb做人物也不錯,但是難度不小,平時多看看人體解剖,推薦,藝用人體解刨,或者找人體寫真來把控不同姿勢的人體肌肉變化,多多操作,多學習。
『肆』 建築設計建模用什麼軟體好呢SU3DCAD我就知道這三個.還有其他好用的軟體嗎求推薦。
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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『伍』 建築學建模用什麼軟體
常見的建築建模軟體有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max等,建築的整體設計基本依靠於前三種,3Ds Max常用於渲染,而Revit常用於後期深化。下面簡要分析這些軟體的屬性和特點,大家可根據實際情況進行參考。
1、SkecthUp的特點是:命令少,簡單易學,操作簡單。有利於簡單的幾何形體推敲,出圖很風格化,可以省去用PS修圖的步驟。
2、Rhino的優勢在於可擴展性強,可融入參數化進行邏輯編程,利於工業化產品形態和曲面建築的推敲。
3、Maya軟體的塑形能力非常強,其自帶的毛發、骨骼、粒子系統,在建築設計中的使用較為頻繁,並且它的曲面編輯能力遠強於Rhino。
4、3Ds Max它自身的屬性比較適用於做室內設計,因為3Dsmax的家居模型庫非常全,可以用家居模型庫做室內渲染。
對於學習建築設計專業以及從事建築行業的人來說,選擇不合適的軟體去推敲建築形體,會極大程度上降低建模效率,甚至可能導致推敲的結果不成立。為避免大家在建模上浪費大量的時間,建議大家去專業的建築建模培訓學校學習!
『陸』 哪些軟體可以製作建築模型
cad
這款軟體主要用於施工圖紙製作,確定設計方案。通過這款軟體,建築設計師可以快速的將設計方案進行比較和確定,並且為後面的建模提供具體施工數據。
3dmax
這款軟體主要是應用於建模,並且這款軟體可以瀏覽多個視角,設計師在施工之前就能夠將自己的設計思路輔助到模型之中,能夠讓甲方和施工方提前了解項目落成之後的畫面。
草圖大師
這款軟體也是目前建築設計師最長使用的建模軟體,這款軟體最大的優勢就是方便快捷,並且這款軟體的界面簡單,上手時間快,學起來也很容易。很適合初學者學習,對時間嚴格的項目可以通過這款軟體進行製作。
呆貓雲桌面
在製作建築模型和渲染過程中,總會遇到渲染卡頓和製作卡頓崩潰的情況,那麼耽誤了不少的進程,使用呆貓雲桌面高性能雲電腦支持3d軟體運行,雲端存儲以及軟體中心提供全覆蓋的插件與軟體支持,高效辦公製作。
『柒』 建築工程一般用什麼軟體畫圖的
主流軟體:
Autocad:
AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次於1982年生產的自動計算機輔助設計軟體,用於二維工程制圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的工程制圖工具。AutoCad為從事各種造型設計的客戶提供了強大的功能和靈活性,可以幫助他們更好地完成設計和文檔編制工作。
中望CAD
中望CAD,是由廣州中望龍騰軟體股份有限公司開發的一款二維CAD工程制圖軟體。其界面、操作習慣和命令方式與AutoCAD保持一致,文件格式也可高度兼容,並具有國內領先的穩定性和速度,是CAD正版化的首選解決方案。
中望CAD目前最新版本為2011版,在最新的2011版中,新增加了參數化功能、幾何約束功能、標注約束功能、表格功能、欄位功能、多重引線功能、三維輪廓線功能、PDF列印功能、標注打斷功能等,大大提升了在用戶在工程制圖時的效率。
UG:
UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。
3D Max:
3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
(7)看建築建模圖電腦用哪個軟體擴展閱讀:
二維CAD的基本功能:
平面繪圖:能以多種方式創建直線、圓、橢圓、圓環多邊形(正多邊形)、樣條曲線等基本圖形對象。
繪圖輔助工具:提供了正交、對象捕捉、極軸追蹤、捕捉追蹤等繪圖輔助工具。正交功能使用戶可以很方便地繪制水平、豎直直線,對象捕捉可 幫助拾取幾何對象上的特殊點,而追蹤功能使畫斜線及沿不同方向定位點變得更加容易。
編輯圖形:CAD具有強大的編輯功能,可以移動、復制、旋轉、陣列、拉伸、延長、修剪、縮放對象等。
標注尺寸:可以創建多種類型尺寸,標注外觀可以自行設定。
書寫文字:能輕易在圖形的任何位置、沿任何方向書寫文字,可設定文字字體、傾斜角度及寬度縮放比例等屬性。
圖層管理功能:圖形對象都位於某一圖層上,可設定對象顏色、線型、線寬等特性。
三維繪圖:可創建3D實體及表面模型,能對實體本身進行編輯。
網路功能:可將圖形在網路上發布,或是通過網路訪問AutoCAD資源。
數據交換 :提供了多種圖形圖像數據交換格式及相應命令。
參考資料:網路-3D MAX
參考資料:網路-CAD