A. 打游戲幀率高好還是低好
打游戲幀率高好。
在游戲方面,電腦游戲的FPS小於60時,我們就會明顯感覺游戲是卡頓的畫面,而在電影當中並不會出現卡頓,普遍視頻在25或30幀時候就是流暢畫面。
提升游戲流暢度:
1、增加刷新率
刷新率刷新率是針對顯示器特有的名詞,單位是Hz,也就是與聲波、電磁波等同樣的單位。刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般提到的刷新率通常指垂直刷新率。刷新率表示屏幕的圖像每秒鍾更新多少次。
對於絕大多數顯示器而言,刷新率是一個顯示器(或顯示屏)固有的物理屬性,都會有各自的最高值,比如我使用的這台顯示器最高刷新率為60Hz,其它可選59Hz和50Hz。
2、增加幀率
幀率是用於游戲等領域的名詞,單位是幀每秒FPS(Frame per Second)。我們知道從顯卡渲染的游戲畫面是一幀一幀的輸出到顯示器,幀率就是指每秒由顯卡渲染生成的靜態圖像數量。幀率越高,游戲畫面也就更順滑流暢。
60Hz顯示器每秒刷新60次,也就是說1秒鍾可以呈現60幀畫面,每次刷新間隔約0.016秒。如果顯卡可以與顯示器保持完美配合,保證輸出每一幀的時間間隔都均勻,看樣子60FPS的幀率正好與之契合。
B. 電腦幀數越低越好還是越高越好
當然是越高越好,幀數是直接影響到電腦快慢的。如果幀數低的話還可能會導致電腦顯示像播放幻燈片一樣卡慢。
C. fps幀數越高越好嗎
fps幀數越高越好,高幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫,每秒鍾幀數越多,顯示的動作就會越豐富越流暢。
從電影的拍攝、處理、播放,都要全部支持方可,三者缺一不可,高幀率的設備都很貴,譬如48幀的數字影院放映機的售價約是24幀的2倍,而且,超高幀率設備的出現,僅是近幾年的事,普及很有難度,現在,用於科研等特殊領域的超高速攝像機貴的非同凡響。
D. fps高好還是低好有什麼區別
FPS的意思是電腦每秒的傳輸幀數,FPS越高,你玩游戲的時候越流暢,越不卡。FPS的高低跟電腦配置以及游戲設置等很多方面都有關系,根據自身的需求去選擇就好。
E. 幀數高好還是低好
幀數越高越好,幀數是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一幀都是顯卡渲染出的靜止圖像,快速連續的播放顯示幀變呈現出動態影像的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
(5)電腦高幀率哪個好擴展閱讀:
在沒有垂直同步的情況下,幀數可以無限高,但刷新率會受到顯示器的硬體限制。所以你可以在60Hz的顯示器上看到200幀的畫面,但是這200幀的畫面流暢程度其實和60幀是一樣的,其餘140幀全是無效幀數,這140幀的顯示信號根本沒有被顯卡輸出到顯示器。
從液晶顯示器中,看到的一個完整動作的動態圖像,都是從顯卡中的圖像處理器每秒渲染出的,動作接近的60張圖像的視頻信號,稱之為60幀。然後,傳輸到液晶顯示器中,並通過顯示器中電子束通過對屏幕上圖像每秒重復掃描60次,已達到清晰流暢的動態圖像的顯示輸出的效果。
由於人眼的「視覺停留效應」的影響,因此看到的圖像是動態的。如果,幀數低於刷新率,液晶顯示器所顯示圖像會出現卡頓。反之,液晶顯示器只顯示刷新率限制下的有效幀數。所以刷新率的高低決定了有效幀數的多少。
F. 幀數高好還是低好
幀數越高越好,幀數是在1秒鍾時間里傳輸的圖片的幀數,也可以理解為圖形處理器每秒鍾能夠刷新幾次,通常用fps(Frames Per Second)表示。
每一幀都是顯卡渲染出的靜止圖像,快速連續的播放顯示幀變呈現出動態影像的假象。高的幀率可以得到更流暢、更逼真的動畫。每秒鍾幀數 (fps) 愈多,所顯示的動作就會愈流暢。
(6)電腦高幀率哪個好擴展閱讀:
在沒有垂直同步的情況下,幀數可以無限高,但刷新率會受到顯示器的硬體限制。所以你可以在60Hz的顯示器上看到200幀的畫面,但是這200幀的畫面流暢程度其實和60幀是一樣的,其餘140幀全是無效幀數,這140幀的顯示信號根本沒有被顯卡輸出到顯示器。
從液晶顯示器中,看到的一個完整動作的動態圖像,都是從顯卡中的圖像處理器每秒渲染出的,動作接近的60張圖像的視頻信號,稱之為60幀。然後,傳輸到液晶顯示器中,並通過顯示器中電子束通過對屏幕上圖像每秒重復掃描60次,已達到清晰流暢的動態圖像的顯示輸出的效果。
由於人眼的「視覺停留效應」的影響,因此看到的圖像是動態的。如果,幀數低於刷新率,液晶顯示器所顯示圖像會出現卡頓。反之,液晶顯示器只顯示刷新率限制下的有效幀數。所以刷新率的高低決定了有效幀數的多少。