⑴ <<盟軍敢死隊:二戰英雄>>如何玩
玩兒這個游戲的人不多,很難找到人玩多人游戲,只有玩戰役和獎勵任務.也很好玩的,過關很有成就感.還有,這個游戲本名叫 戰士-二戰英雄 ,和盟軍敢死隊沒有任何關系,不過個人認為這個游戲很不錯的!
⑵ 戰爭之人和二戰英雄有什麼聯系么
是前作與續作的關系,這個游戲公司先做出的游戲是二戰英雄,之後衍生出新的游戲戰爭的真相,之後戰爭之人這個系列就誕生了。自己玩的話就會發現操作和界面幾乎一樣。然後就是戰爭之人 突擊小隊系列了,如果對此很感興趣可以直接下載戰爭之人突擊小隊2,然後再去下載前作各種戰役的mod,這樣就可以一個游戲玩所有的內容了。
⑶ 盟軍敢死隊3目標柏林 二戰英雄 區別
戰士:二戰英雄(盟軍敢死隊:二戰英雄)
游戲名稱: Soldiers:Heroes of World War II
中文名稱:《 戰士:二戰英雄》(又譯作《盟軍敢死隊:二戰英雄》)
開發製作: Codemasters
代理發行: Best Way
游戲類型: 即時戰術
上市日期: 2004年夏季
《戰士:二戰英雄》既是一款3D策略游戲,同時又是一款動作游戲。和其他游戲相比,它在很多方面給玩家帶來了新的東西,例如詳盡的故事情節,可破壞的美麗環境,出色的物理效應,高級的人工智慧和簡易的操作控制等。這款游戲類似於玩家熟悉的《盟軍敢死隊》和《無政府混亂》(Anarchy)。
《二戰英雄》融合了多款游戲的特點,為人們帶來了久違的創新的清風。直觀上,其畫面的精美程度已超越了《突襲》,如果你知道這是三維場景與二維場景的對比,是不是很驚訝呢?游戲中的戰爭道具和《戰地1942》一樣取材自二戰中的真實模型,而且都能被改變,比如坦克撞倒牆壁、燃燒彈燒光樹葉。當你直接控制某個單位時,幾乎就是《戰地1942》的第三人稱視角的微型克隆版。它的核心游戲性則類似《盟軍敢死隊》,完全倚靠小范圍打配合的戰術運用,每關僅指揮3~5個部隊單位。該作以二戰歐洲戰場上數個成功的敵後行動為題材,構造了4個戰役。
盟軍敢死隊3 目標柏林
名稱:盟軍敢死隊3:目標柏林[Commandos 3: Destination Berlin]
發行:Eidos Interactive
開發:Pyro Studios
平台:PC
類型:Strategy (即時戰術)
最低配置
操作系統: Microsoft Windows 2000, XP
CPU: 奔騰4 1.8Ghz或相同主頻的速龍XP
RAM(內存): 512Mb
GRAPHICS(顯卡): 100%支持DirectX 9.0c,64M顯存,支持TnL的3D加速卡(GeForce 3Ti / Radeon 9系列)
音效卡: 兼容DirectX 9.0c和微軟Windows 2000/XP的音效卡
驅動器: 4倍速DVD-ROM驅動器
硬碟:3.46GB可用空間
輸入設備:100%兼容Windows 2000/XP的鍵盤和滑鼠
推薦配置:CPU2.4G,系統內存: 512M,顯卡: 128Mb 3D Card -100% DirectX 9c compliant (NVIDIA GeForce
《盟軍敢死隊3》提供4大戰役總共25個任務,其中倫敦應該算教學篇戰役,玩家在這個戰役中將潛入德國大使館竊取機密情報。每個戰役都有自己獨立的故事主線,但玩家可以自行選擇不同的戰役順序,不一定非要從第一個開始。以前一直沒有出現過的二戰場景都會在本作中嶄露頭角,例如斯大林格勒的戰場,奧馬哈海灘的D-DAY日登陸大戰,玩家甚至還要秘密潛入位於柏林的蓋世太保總部並大開殺戒,而另一個任務中你又將出現在列車上,與整車的納粹驚險周旋。
斯大林格勒戰役的地點發生在俄國的一個斯大林格勒城市中,這里有兩個大關卡,其中一個主要是難關是利用阻擊手和炮手進行攻擊,它們的殺傷力極強,利用它們可以殲滅大批敵軍。這里將會出現傘兵,大量的空降兵從空中落下來是非常酷,它們適宜協助戶外作戰。另一個關卡場面將會更大,開始需要轟炸,接下來需要發揮主角綠色貝雷帽(Green Beret)的特殊能力方能完成這關。
柏林之戰(Berlin)中開始將會出現一個大的編隊,其中有一個領導者帶領,它們根據它的發號施令進行活動。編隊中的每一個角色都持有自己獨特的武器,它們行進很有秩序,按照個人的不同能進行設置。遇到不同的情況,採取不同的方法來進行攻擊。接下來便會顯現出柏林內部高大雄偉的建組設計,這里的紋理製作特別細膩。大量的敵人四處游動,一個不小心就會遭到覆滅的命運。最後關卡中玩家可以看到各種各樣的室內區域設計,室內的3D畫面特別絢麗,隨意旋轉視角變換會讓你驚喜不已。
諾曼底登陸(Normandy)主要進行的是水戰,乘坐火車從中歐(柏林)出發,達到諾曼底即將進入水路。這里的作戰就需要根據實際情況來進行作戰,水上的景色格外新鮮,作戰的靈活度十分高,你的反應當然需要迅速了。這樣一來玩家就需要根據環境變化及時調整自己的戰術。特別小組中的每個成員都有各自的拿手本領,如隱蔽、破壞、爆炸。只要合理使用,它們在作戰中都會發揮出巨大的作用。
絕對經典的盟軍敢死隊3,千萬不要錯過啊!
敵人AI大幅度提高
游戲中敵人的AI提高很大,他們會根據自己所見所聞作出迅速反應,還會彼此相互照應。三代中新增了德國黨衛軍士兵、傘兵和蓋世太保密探等敵人造型,各種敵人在技能和抵抗意識上都有區別,通常一般的士兵只會去調查他們看到或聽到的異樣動靜,但那些高級的敵人,如黨衛軍和蓋世太保就會主動探視周圍環境,表現出較高的警惕心。
電影與游戲的完美結合
如果玩家可以成功的完成目標,則在戰役中間會插上一段過場動畫。玩家可能會感覺Pyro工作室的這些開發者都是戰爭電影的強烈愛好者,所以他們想在游戲中融入電影大片的表現手法。例如,在斯大林格勒戰役的前期,玩家必須在敵人的狙擊手將你的俄國盟友們消滅之前將他搜出,這與電影《兵臨城下》中狙擊手大戰非常的相似。《盟軍敢死隊3》中的其他戰役也充滿著電影的特點,玩家會完成很多類似於其他戰爭電影的任務。比如有一個在法國的任務類似1964年的經典電影《火車》,在這個任務中玩家需要指揮敢死隊佔領一個被納粹控制並向國外走私法國價值連城的藝術品的火車。在諾曼底戰役中,玩家的敢死隊會在奧馬哈海灘登陸,展開一場與《拯救大兵瑞恩》中相似的拯救行動.
《盟軍敢死隊》系列游戲的忠實玩家在聽到大部分他們喜愛的隊員都會出現並且都有全新的技能一定會非常的高興。但是考慮到《盟軍2》的難度,所以開發公司將會推出完整的教學任務來幫助新手迅速的進入狀態,熟悉掌握每一個戰士不同的技能。你的隊員在前面游戲中的技能還會繼承下來。竊賊保羅還是可以悄無聲息的爬行,工兵托馬斯還是可以發現並拆除敵人的地雷。但是,你的隊員擁有一些新的技能,比如使用武器直接殺死敵人(就連竊賊和間諜都可以使用武器了),駕駛游戲中出現的各種不同車輛,包括吉普車、擁有邊車的摩托車以及坦克等等。你的隊員還可以使用環境裝備,比如固定的機槍據點。當然,每個隊員還有他們各自獨特的技能。在很多情況下,你的隊員只有有限的彈葯供應,所以他們不能無節制的和敵人開豁。所以,很多時候隱匿行蹤對於最終完成任務是非常重要的。
⑷ worldwarheroes是單機游戲嗎
worldwarheroes不是單機游戲哦。
二戰英雄(world war heroes)是一款採用高清寫實畫風打造的多人聯機射擊動作類手機游戲,採用3D引擎模擬畫面,暢快的5V5自由激情的射擊對戰,公平戰爭。這個游戲有團隊模式:團隊VS團隊作戰; 炸彈模式(隊VS團隊1個生命,植物的炸彈);團隊炸彈模式(隊VS團隊死斗,廠房炸彈);加倍模式(次數增加損壞×3);隊陣容(隊VS隊,3輪);創建自己的游戲(創建任何游戲地圖/規則);最多5V5 的戰斗模式,公平的戰斗!
這個游戲是多人聯機游戲所以不是單機游戲。
《二戰英雄》,《沉默英雄》,《女狙擊手》,《破壞者》
⑹ 戰士:二戰英雄的游戲介紹
《二戰英雄》融合了多款游戲的特點,為人們帶來了久違的創新的清風。直觀上,其畫面的精美程度已超越了《突襲》,如果你知道這是三維場景與二維場景的對比,是不是很驚訝呢?游戲中的戰爭道具和《戰地1942》一樣取材自二戰中的真實模型,而且都能被改變,比如坦克撞倒牆壁、燃燒彈燒光樹葉。當你直接控制某個單位時,幾乎就是《戰地1942》的第三人稱視角的微型克隆版。它的核心游戲性則類似《盟軍敢死隊》,完全倚靠小范圍打配合的戰術運用,每關僅指揮3~5個部隊單位。該作以二戰歐洲戰場上數個成功的敵後行動為題材,構造了4個戰役。 游戲畫面非常豐富,紋理製作格外細膩。比如有破碎不堪的建築物;也有新修建高樓大廈;嶄新的車輛;茂密的樹林;綠油油的草地;競相開放的花兒;優雅的水上塔樓和造型不同的炮台設計。所有這些設定,可一讓玩家利用它們摧毀各種活力進攻。而且游戲中的所有場景都是可以被破壞的,玩家可以採取自由的策略完成任務。不管用什麼戰術,只要考慮周全適當,即使霸佔敵人的車輛和武器也可以,只要你記住最終的目標是戰勝敵人。由於炮火的不斷轟炸,地勢形態顯得參差不齊。散榴彈扔在小汽車上,會出現大爆炸。樹木倒下之後,會使交通阻塞。炮塔倒塌後,防禦功能就會大大減弱。每個國家都有不同的火力攻擊能力,互相之間都存在著各種矛盾。如果使用策略不當,或者怠慢不重視軍事行動,就會有很多國家來攻擊你。要是處理得當,玩家在這里不僅能夠為你的士兵得到很多種類的武器(比如各式機槍、手槍、步槍,狙擊槍,匕首和來自二戰時期的手榴彈等25種武器),同時還能夠得到100種以上不同類型的作戰交通工具,通過使用這些工具來構造自己作戰策略。這將意味著火力,路徑,塔樓,加速度和裝甲等方面的相應改變。只有這些方面處理得當,才能夠達到自己的要求。實際上,每一種作戰交通工具都各自獨特的用途。像坦克可以進行地面破壞,塔樓能進行遠程射擊,運輸車則給以各種支持。
製作者通過使用最新進的物理技術,游戲中的很多效果表現的都較其他游戲有趣的多。倘若坦克射擊到建築物上,由於它非常堅固,會將子彈反彈出來,讓攻擊者自討苦吃。不過子彈能夠穿透木頭製品,即使看不到攻擊對手也能將其射死。誠然所有這些武器的射擊和反彈效應,都是由一個復雜的物理系統控制著。最讓人興奮的是,它還能夠在一個飄浮的平台上進行各種射擊技巧。或者撞翻正在飛奔的小汽車,掉進平靜的湖水,會濺起老高的水柱。
敵人具有高級的人工智慧,這也是《二戰英雄》讓玩家高興的一大特色。這一點大家在以前的《盟軍敢死隊》系列游戲中經常見到,戰斗煙霧能夠迷糊敵人的視線,飛舞的雪花可以覆蓋敵人追查的蹤跡,利用不好這些條件,敵人會馬上把你幹掉的。如果你的作戰軍隊遠遠少於敵方,這樣取勝是非常困難的。不過只要你能迅速擺脫敵人,就可以找機會進行進攻。要是做不到這一點,敵人的警報聲一響,你就完蛋了。這里主要合理使用作戰交通工具,仔細觀察敵人的活動動向,利用交通工具進行躲藏和隱蔽,盡最大努力迷糊敵人的神志。有了好的時機,採用強大火力猛攻。異常狡猾的敵人也經常隱蔽和躲藏,給以玩家出其不意的打擊。 氣候的變化將會影響戰士能力的發揮,玩家只有根據實際情況採取相應的對策。比如地形,每一關中的地圖都不一樣,採取一種作戰策略是絕對行不同的。各種各樣的天氣變化,也會給地形攻擊帶來各種異常變化,比如晴天陽光充足,十分乾燥。陰天光線就會變暗,濕度增加。由於這些情況的不斷變化,玩起來的難度就會逐漸增加。要是晚上作戰,那就需要強力光線照射,這就使得那些隱藏在陰暗中的敵人無法躲藏。遇上下雨天,烏雲滾滾,電閃雷鳴,不僅破壞了交通,也使得很多武器無法使用。不過也無需擔心,玩家這時間可以使用匕首和無聲武器,然後悄無聲息地幹掉敵人。
游戲總共設置了30個任務關卡,每一貫任務都會讓玩家體會到無限的快樂。此外設置了單人戰役模式和多人聯線模式。單人模式能夠讓你體會個人英雄主義的感覺,多人模式只需要和你的朋友合作來完成任務或進行對抗。不論是哪種模式,都將會讓你體味到分外的新鮮感和刺激感。根據不同動作類型,玩家可以任意切換「即時策略」控制或者「直接控制」的作戰方式來進行游戲。這款游戲在2004年夏季推出,相信大家一定會大飽眼福. End 或Ctrl
以所選單位為屏幕中心 C
小地圖 M
查看任務目標 O
查看行囊裝備 I
裝備/目標高亮顯示 Tab
暫停 Pause
選擇、開火、點命令按鈕 滑鼠左鍵
取消選擇、下一個武器 滑鼠右鍵
站立/趴下 空格
用綳帶加血 H
視角旋轉 按住滑鼠滾輪後轉動滑鼠
裝彈 數字小鍵盤+
放大 數字小鍵盤3
縮小 數字小鍵盤Del
使用物品 U
退出載具 E
檢查物品 X
丟下物品 D
編組 Ctrl+數字1~9 強烈建議在進入戰役前,先把4個訓練關過一遍,掌握各種基本的作戰方法,下面簡單介紹一下對付電腦AI的主要戰術打法。雖然在每一關都是敵眾我寡,但電腦AI的一個致命缺陷就是整體上缺乏配合,一個防區受攻時,另一個防區的部隊並不從側面掩護,而是駐守原地。因此可用「零敲牛皮糖」的策略,將敵人一塊一塊地吃掉,所需的只是操作技巧的運用和時間而已。那麼,如何消滅盤踞之敵呢?最有效的打法是引蛇出洞,即在適當距離上把己方人員或裝備設置好,比如士兵躲在樹叢中,AI設為還擊開火,相互之間保持一定距離,然後出動步槍兵打擊某個敵人,或者以裝甲車甚至坦克在敵營面前走一遭,並馬上退回到己方陣勢中。當敵人傻乎乎追過來時,就易被消滅了,因為不同的敵人跋涉的距離不同,其到達我方射程之內的時間也就不同,而且敵人往往都從一個方向過來。相反,如果我方部隊在敵防區內作戰,則容易陷入腹背受敵的困境。
至於要不要直接控制的問題,答案是肯定的,因為直接控制比任由部隊開火要准確得多。直接控制的對象一般是正對著敵人沖過來的方向的單位,以便最大限度地消滅來犯之敵,旁邊的隊友只需消滅殘敵即可。若直接控制的是士兵,需注意換彈夾的時機;若控制的是坦克,則要注意換彈葯——AP(穿甲彈)適合對付坦克,HE(爆裂彈)適合對付裝甲車、各類固定炮、房屋,機槍當然是用來對付普通士兵了。另一常用的打法是繳獲敵人的載具,將敵坦克打成殘廢時,裡面的敵兵會棄掉它。當一切安靜後,派人修理並進駐之,就可繳獲它了。至於各類裝甲車或固定炮,則可在射殺它們上面的敵兵後繳獲之。報廢坦克還有一個用途,即可用油壺或油桶從中取油,將油加給己方的坦克,保證持續移動力。