㈠ A卡顯卡切換過濾器用哪個好 我電腦里過濾器只有STANDARD跟EDGE DETECT
那個過濾器不是切換用的哦。是抗鋸齒是過濾方式,EDGE DETECT是邊緣平滑。可以根據個人愛好選擇,形態過濾是MLAA,一種對性能影響很小的抗鋸齒方式,如果使用MLAA請使用11.8的驅動,並且關閉IE9的GPU加速。
㈡ A卡抗鋸齒的幾個選項有什麼區別
N卡和A卡設置都是不一樣的,設置如下:
1、N卡設置:在桌面,右鍵點擊NVIDIA控制面板,進入上圖中的設置菜單,點擊管理3D設置。然後再全局設置菜單中找到平滑處理-模式,下拉菜單選擇提高應用程序設置,再找到平滑處理——設置,開啟4x,這個特效就是4xMSAA抗鋸齒。根據玩家們的顯卡性能,玩家們也可以開啟各向異性過濾、平滑處理——FXAA。
2、
AMD的驅動設置同樣是在桌面右鍵選擇AMD驅動控制面板——Catalyst Control Center。點擊游戲、3D應用程序設置,下拉菜單找到消除混疊——模式,點擊下拉菜單找到覆蓋應用設置,在級別中選擇4x,各向異性過濾則需要將使用應用程序設置勾選去掉即可拉動選擇。
㈢ AMD顯卡的形態過濾是什麼東西
1、AMD顯卡的形態過濾是一種3D應用程序設置,可以調整3D圖像的質量和性能。
形態過濾功能經常用於游戲程序配置。低端顯卡如果抗鋸齒開啟帶不動,就開啟「形態過濾」,高端顯卡建議則建議關閉「形態過濾」。
㈣ AMD顯卡的形態過濾是什麼
AMD顯卡的形態過濾即「形態抗鋸齒」(Morphological AA),簡稱MLAA。
1、MLAA是AMD基於CPU處理技術開發的抗鋸齒解決方案。針對游戲製造商使用的不同MSAA抗混疊技術,英特爾推出的MLAA將跨越邊緣像素的前景和背景色進行混合,用第2種顏色填充像素,從而更有效地提高圖像邊緣實現的效果,這是MLAA技術。
2、整個畫面的渲染工作全部是交給CPU來完成,在這里CPU的作用。
3、它只是將最終渲染的圖片傳遞給顯示器,因此,這項技術的最大優勢是GPU不能再承擔抗鋸齒的工作,大大降低了GPU運行3D游戲的壓力。
4、與以往的抗鋸齒技術相比,MLAA採用了Post-filtering(後濾波)機制。MLAA的優點是可以根據顏色的連續性來驅動抗鋸齒,而以前只能在初始邊緣來抗鋸齒。
(4)電腦amd抗鋸齒過濾器用哪個擴展閱讀:
AMD顯卡的形態過濾(MLAA)包括3個要點:
1、尋找在特定的圖像像素之間的不連續性,在有些圖像中梯度幅值較大的並不是邊緣點。
2、確定預定模式,確定渲染的圖像。
3、在預定模式中進行領里邊緣色彩混合處理。確定模式中的相應模板。
MLAA處理的最大優勢是可以再多物體渲染時不會對系統造成太大的負擔。
當然MLAA也有缺點,由於採用後濾波機制,所以無法避免Nyquist Limits(奈奎斯特采樣定律),即顯示的頻移超過Nyquist的極限時,圖像色彩發生混迭的現象時,造成圖像失真。
參考資料來源:
網路-amd(美國超威半導體公司)
網路-MLAA
㈤ 關於AMD的AMD VISION Engine Control Center的問題,望專業人士
問題1:調整圖中的選項能使3D程序比如3d游戲之類的東西有顯著影響嗎?
有,但是前提是你玩的游戲或者使用的程序支持且開啟,且使用了AMD VISION Engine Control Center中的設置的話(大部分3D游戲都可以再游戲內的選項中選擇,當然也可以在AMD VISION Engine Control Center中選擇並強制使用)
這幾個選項中對顯示效果影響最大,同時也對性能影響最大的是消除混疊,也就是全屏抗鋸齒,s俗稱AA,如果顯卡不是很強勁的話不建議開太高,在抗鋸齒的選項中你可以選擇各種過濾器。
根據ATI官方說法:
「BOX」抗鋸齒的效果最為清晰,性能損失最小。
「Narrow-tent」使圖像更為柔和,但是對性能影響稍大。
「Wide-tent」畫質更為出色,性能也要求更高。
「Egde-Degecet」類似於MSAA只對多邊形邊緣進行抗鋸齒的處理,既不會導致畫面柔和、也不會讓畫面顯得模糊,是比較合適的抗鋸齒選項。
問題2:如果想讓電腦遠行得更順暢,是不是應該把指針劃到性能那一欄?
是
問題3:如果玩3d游戲時把全部指針劃到質量那欄會不會畫質更好?
一般來說是的(調成跟幻燈片一樣卡久不爽了- -),但是一般來說提高AA抗鋸齒(消除混疊)不如提高解析度。當然現在都是液晶顯示器了,解析度最好不要隨便改,硬體解析度效果最佳。
㈥ amd顯卡設置里的過濾器standard和edge-detect哪個能提高圖像性能
這要看情況,實際上兩個都能夠提高圖像性能。
㈦ 高手解答vray抗鋸齒過濾器選哪個好
1、none: 關閉抗鋸齒過濾器(常用於測試渲染)
2、area:可得到相對平滑的效果,但圖像稍有些模糊;
3、mitchell-netravali:可得到較平滑的圖像(很常用的過濾器)
4、catmull rom:可得到清晰銳利的圖像(常被用於最終渲染)
5、soften:設置尺寸為2.5時(得到較平滑和較快的渲染速度)
通常是測試時關閉抗鋸齒過濾器,最終渲染選用mitchell-netravali或catmull rom
㈧ amd的cpu和顯卡用哪種抗鋸齒效果最好
開抗鋸齒,對配置要求是很高的。cpu 顯卡全夠強效果就好。
建議最新的銳龍r7的cpu配最低rx 580的獨立顯卡就可以了。
這樣的配置1080解析度下應該是所有大型單機游戲全能高特效流暢。