可以用[2010驅動精靈],下載後,在從桌面點右鍵再點「屬性」再點「外觀」然後出現有「配置」的提示,就可以選擇你電腦的解析度了
② 電腦畫質模糊用什麼東西可以自動修復
屏幕異常,建議去電腦維修店找專業的人士給你檢查下屏幕,修理升級下硬體,設置下系統就可以了。
③ Win7系統 怎麼優化ARC畫質
1. 用ARC管理內存
ARC(Automatic ReferenceCounting, 自動引用計數)和iOS5一起發布,它避免了最常見的也就是經常是由於我們忘記釋放內存所造成的內存泄露。它自動為你管理retain和release的過程,所以你就不必去手動干預了。忘掉代碼段結尾的release簡直像記得吃飯一樣簡單。而ARC會自動在底層為你做這些工作。除了幫你避免內存泄露,ARC還可以幫你提高性能,它能保證釋放掉不再需要的對象的內存。
2. 在正確的地方使用 reuseIdentifier
一個開發中常見的錯誤就是沒有給UITableViewCells, UICollectionViewCells,甚至是UITableViewHeaderFooterViews設置正確的reuseIdentifier。
為了性能最優化,table view用`tableView:cellForRowAtIndexPath:`為rows分配cells的時候,它的數據應該重用自UITableViewCell。一個table view維持一個隊列的數據可重用的UITableViewCell對象。
不使用reuseIdentifier的話,每顯示一行table view就不得不設置全新的cell。這對性能的影響可是相當大的,尤其會使app的滾動體驗大打折扣。
自iOS6起,除了UICollectionView的cells和補充views,你也應該在header和footer views中使用reuseIdentifiers。
想要使用reuseIdentifiers的話,在一個table view中添加一個新的cell時在data source object中添加這個方法:
staticNSString *CellIdentifier = @"Cell";
UITableViewCell *cell = [tableView :CellIdentifier forIndexPath:indexPath];
這個方法把那些已經存在的cell從隊列中排除,或者在必要時使用先前注冊的nib或者class創造新的cell。如果沒有可重用的cell,你也沒有注冊一個class或者nib的話,這個方法返回nil。
3.盡量把views設置為透明
如果你有透明的Views你應該設置它們的opaque屬性為YES。
原因是這會使系統用一個最優的方式渲染這些views。這個簡單的屬性在IB或者代碼里都可以設定。
Apple的文檔對於為圖片設置透明屬性的描述是:
(opaque)這個屬性給渲染系統提供了一個如何處理這個view的提示。如果設為YES,渲染系統就認為這個view是完全不透明的,這使得渲染系統優化一些渲染過程和提高性能。如果設置為NO,渲染系統正常地和其它內容組成這個View。默認值是YES。
在相對比較靜止的畫面中,設置這個屬性不會有太大影響。然而當這個view嵌在scroll view里邊,或者是一個復雜動畫的一部分,不設置這個屬性的話會在很大程度上影響app的性能。
你可以在模擬器中用Debug\Color Blended Layers選項來發現哪些view沒有被設置為opaque。目標就是,能設為opaque的就全設為opaque!
4.避免過於龐大的XIB
iOS5中加入的Storyboards(分鏡)正在快速取代XIB。然而XIB在一些場景中仍然很有用。比如你的app需要適應iOS5之前的設備,或者你有一個自定義的可重用的view,你就不可避免地要用到他們。
如果你不得不XIB的話,使他們盡量簡單。嘗試為每個Controller配置一個單獨的XIB,盡可能把一個View Controller的view層次結構分散到單獨的XIB中去。
需要注意的是,當你載入一個XIB的時候所有內容都被放在了內存里,包括任何圖片。如果有一個不會即刻用到的view,你這就是在浪費寶貴的內存資源了。Storyboards就是另一碼事兒了,storyboard僅在需要時實例化一個view controller.
當家在XIB是,所有圖片都被chache,如果你在做OS X開發的話,聲音文件也是。Apple在相關文檔中的記述是:
當你載入一個引用了圖片或者聲音資源的nib時,nib載入代碼會把圖片和聲音文件寫進內存。在OS X中,圖片和聲音資源被緩存在named cache中以便將來用到時獲取。在iOS中,僅圖片資源會被存進named caches。取決於你所在的平台,使用NSImage 或UIImage的`imageNamed:`方法來獲取圖片資源。
5.不要阻塞主線程
永遠不要使主線程承擔過多。因為UIKit在主線程上做所有工作,渲染,管理觸摸反應,回應輸入等都需要在它上面完成。
一直使用主線程的風險就是如果你的代碼真的block了主線程,你的app會失去反應。
大部分阻礙主進程的情形是你的app在做一些牽涉到讀寫外部資源的I/O操作,比如存儲或者網路。
你可以使用`NSURLConnection`非同步地做網路操作:
+ (void)sendAsynchronousRequest:(NSURLRequest *)request queue:(NSOperationQueue*)queue completionHandler:(void (^)(NSURLResponse*, NSData*, NSError*))handler
或者使用像AFNetworking這樣的框架來非同步地做這些操作。
如果你需要做其它類型的需要耗費巨大資源的操作(比如時間敏感的計算或者存儲讀寫)那就用 Grand Central Dispatch,或者NSOperation和 NSOperationQueues.
下面代碼是使用GCD的模板
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// switch to a background thread and perform your expensive operation
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// switch back to the main thread to update your UI
});
});
發現代碼中有一個嵌套的`dispatch_async`嗎?這是因為任何UIKit相關的代碼需要在主線程上進行。
6. 在Image Views中調整圖片大小
如果要在`UIImageView`中顯示一個來自bundle的圖片,你應保證圖片的大小和UIImageView的大小相同。在運行中縮放圖片是很耗費資源的,特別是`UIImageView`嵌套在`UIScrollView`中的情況下。
如果圖片是從遠端服務載入的你不能控制圖片大小,比如在下載前調整到合適大小的話,你可以在下載完成後,最好是用background thread,縮放一次,然後在UIImageView中使用縮放後的圖片。
7. 選擇正確的Collection
學會選擇對業務場景最合適的類或者對象是寫出能效高的代碼的基礎。當處理collections時這句話尤其正確。
一些常見collection的總結:
· Arrays: 有序的一組值。使用index來lookup很快,使用value lookup很慢,插入/刪除很慢。
· Dictionaries: 存儲鍵值對。用鍵來查找比較快。
· Sets: 無序的一組值。用值來查找很快,插入/刪除很快。
④ 有什麼可以加強游戲畫質的軟體,電腦是win7旗艦版64位
加獨顯
⑤ 希望各位大神能提供一個修圖軟體,電腦上可以用的不會影響畫質的濾鏡軟體,不要ps因為不太會用哦。
修圖軟體肯定跑不了Adobe PhotoShop CS。不會就學啊,誰也不是生下來就會的。
⑥ win7有一個優化游戲畫質的軟體是什麼
我用的是英偉達的顯卡,安裝驅動後就能優化游戲畫質,但一定要顯卡支持的才行,只要是正常安裝的,點一下「刷新列表」就能自動幫你優化。
⑦ 有什麼軟體可以把圖片像素調整的
可以用win7電腦系統自帶畫圖軟體,操作方法如下:
操作設備:戴爾電腦
操作系統:win7
1、首先打開電腦並右鍵點擊圖片,在彈出來的選項中選擇編輯。
⑧ 有什麼軟體可以調節電腦解析度的
目前沒有這種軟體,不過可以自己調。 解析度是指屏幕圖像的精密度,是指顯示器所能顯示的像素的多少。由於屏幕上的點、線和面都是由像素組成的,顯示器可顯示的像素越多,畫面就越精細,同樣的屏幕區域內能顯示的信息也越多,所以解析度是個非常重要的性能指標之一。並不是每一個顯示屏都能支持無限的高,相反,過高的解析度設置會使文字和圖像變小影響觀察效果,更有甚,過高的解析度還會使屏幕無法顯示,變成黑屏。 方法一(以win7系統為例) 點擊右鍵電腦桌面空白處,選擇屏幕解析度,點擊可以改變屏幕的解析度(每次拖動注意下面的數字),確認某一個解析度數值之後就可以點擊「確定」。 方法二(以ATI顯卡為例) 點擊右鍵桌面空白處,選擇「ATI顯卡(此處根據需要選擇,但不建議太高)。 假如無法調整解析度怎麼辦? 一般的顯示解析度是可以調整的,最少會有2-3個調整的空間,如果不讓調整多數是顯卡驅動的問題,或者處於安全模式。 一、如果是處於安全模式,你可以選擇重新啟動,按F8選擇「最近一次的正確配置」,進入正常的桌面; 二、如果是正常啟動可以考慮顯卡驅動是否有故障,這一點,你可以通過右鍵「我的電腦」—「屬性」—「硬體」—「設備管理器」查看顯卡項目前是否有感嘆號和問號來判斷是否是顯卡驅動的問題,如果有,重新安裝一遍顯卡驅動,如果不清楚顯卡的型號可以使用「驅動精靈」尋找合適的顯卡驅動。
⑨ 我win7旗艦版畫質怎麼調
希望對你有幫助
win7設置電腦解析度步驟:
1、設置屏幕解析度, 找到桌面空白右鍵「屏幕解析度」如箭頭位置。
2、隨後出現的屏幕解析度設置對話框中,找到「解析度」下拉菜單可以調出當前系統電腦支持的解析度(推薦) 就是最佳的。
3、選擇好之後,點擊設置。會自動進入你選擇的解析度效果演示。如果確定沒有問題,點擊「保留更改」 應用。如果不點擊保留,系統會自動還原 15秒之後
4、屏幕刷新頻率設置
除了解析度的設置之外,還有一個屏幕刷新頻率的設置。點擊「高級設置---監視器』如圖。
5、出現的「監視器設置---屏幕刷新頻率」設置,選擇適合的頻率。注意頻率太高也不行,太低了也會影響呢。當然還可以設置顏色喔,如果是伺服器為了節省資源可以設置為16色的。
註:Win7系統的解析度和XP不一樣,XP系統設置解析度到我的主題裡面去設置。注意剛剛那個屏幕刷新頻率如果太高了,會出現顯示器屏幕報錯「超出范圍」。