導航:首頁 > 電腦系統 > 電腦裝備系統原理

電腦裝備系統原理

發布時間:2022-10-24 08:10:42

① 給電腦重裝系統的原理是什麼GHOST和硬裝有什麼區別

這個。。。樓主,你真的好雷人。。。
電腦重裝系統的原理就是:在餐廳吃完飯【使用電腦】,弄臟了桌布【更改了設置或者存了東西】,然後重新換上一張新的【重裝系統】,而你在殘留在上面吃剩的飯菜也會一掃而空【更改過的數據】,但是如果你是把吃剩的飯菜倒到地上去的話【資料存在其他盤符】,就算換過桌布【重裝系統】,地上還是會有飯菜的【其他盤符的數據還在】
當然,如果你是要問系統的運行原來,好吧,其實我也不懂
GHOST跟正常安裝的區別在於,GHOST是別人裝好了以後,將能刪的都刪了,很多用不到的功能或者服務給關掉了,實現給系統減肥、提速的效果,加上搜索了大部分的驅動,然後封裝打包,基本上GHOST上面的驅動能完成大部分的硬體的需求,而且安裝好一些基本的軟體,比如QQ等等;而你所謂的硬裝,就是非常正式的安裝方式,沒有任何的刪減,沒有任何的優化,很多時候需要安裝音效卡、顯卡、主板等驅動,安裝系統完畢的時候,桌面上只有一個圖標——回收站,沒有任何的軟體,需要一個個的安裝:壓縮軟體、圖形加速、看圖軟體、影音播放、五花八門的輸入法、辦公軟體……等等一大堆東西

② 武器系統與工程專業課程有哪些 主要學什麼

武器系統與工程專業課程有很多,如工程力學、機械設計基礎、電工電子技術、計算機技術、武器概論、機電系統分析與設計等。

武器系統與工程專業課程

武器系統與工程專業主要學習的專業課程有武器系統工程、機電系統分析與設計、發射動力學、空氣動力學、流體力學、彈道力學、水物理場理論、中近程探測與識別技術、現代控制理論、制導原理及系統、感測與動態檢測技術、系統建模與模擬、彈葯終點效應、沖擊動力學、爆炸技術、安全工程學、物理化學、高分子材料與工程、火(炸)葯合成、燃燒與爆炸物理學、火工煙火技術、 地面武器機動系統分析與綜合、液壓與液力傳動、車輛電子技術、導航與穩定理論、機械製造工藝學等。

武器系統與工程專業介紹

武器系統與工程主要研究武器系統的工作原理、結構、設計、探測等方面的基本知識和技能,進行武器系統及其子系統的綜合設計、產品研製、實驗測試等。例如:防空導彈武器系統的設計,火箭彈、火炮等基本武器的研發,火葯的合成等。

本專業培養具備武器系統及其子系統綜合設計、產品研製、實驗測試和工程管理等能力,以及具備機械工程、自動化、電子工程和控制工程等相關民用工程技術方面的基礎理論知識與工程實踐能力,能夠適應本專業發展的基本需要,可以繼續攻讀碩士學位,能在國家有關部門、科研單位、高等學校、部隊、企業和管理部門從事武器系統以及機械繫統設計、技術開發、產品製造、實驗測試和科技管理等方面工作,具有較好的人文社科和管理知識、良好的職業道德素質、身心健康、全面發展的高素質工程科技人才。

③ DAI的裝備系統是怎樣的

准備一個做系統用的專用u盤,裝一個U盤啟動盤製作工具,U盤啟動盤製作完成之後就需要下載個操作系統到U盤裡面。 啟動計算機,並按住F10鍵不放,直到出現BIOS設置窗口。 選擇並進入第二項,「AdvancedBIOSFeatures (高級BIOS功能)選項」。在裡面找到BootDevlice priorfty(啟動裝置順序),並找到依次排列的「FIRST」「SECEND」「THIRD」三項(有的BIOS為1st BootDevice;2nd Boot Device),分別代表「第一項啟動」「第二項啟動」和「第三項啟動」。這里按順序依次設置為「移動設備-USB」;「光碟機-CDROM」;「硬碟-HardDisk」即可。 選擇好啟動方式後,按F10鍵,出現英文對話框,按「Y」鍵(可省略),並回車,計算機自動重啟,證明更改的設置生效了。 設置好U盤啟動之後,把U盤插在電腦上,啟動電腦,電腦就會自動讀取u盤數據。然後就會進入系統安裝環境。根據提示安裝完系統就可以了。

④ 金屬風暴武器的發射原理是什麼

金屬風暴武器發射系統主要由裝有彈葯的槍管、電子脈沖點火節點、電子控制處理器等組成。一定數量的彈丸裝在槍管中,彈丸與彈丸之間用發射葯隔開,彈丸在前,發射葯在後依次在槍管中串聯排列:槍管中對應每節發射葯都設置有電子脈沖點火節點;電子控制處理器用來控制各個槍管的發射順序及每節發射葯的點火間隔。發射時,通過電子控制處理器控制沒置在槍管中的電子脈沖點火節點,點燃最前面的一發彈的發射葯,發射葯燃燒後產生的火葯燃氣壓力推動彈丸沿槍管加速運動飛出槍口。在火葯氣體壓力推動下,緊接著的一發彈丸一端膨脹,鎖住槍管,以承受作用於彈丸前部的高壓燃氣,阻止高壓、高品的火葯燃氣提前點燃下投彈的發射葯,防止彈丸圓柱部的坍塌。前一枚彈丸離開槍管後,後一發彈的發射葯即可點火。由此,每發彈丸按照順序從槍管發射出去。

真實,通俗點講,「金屬風暴」非機械武器系統的發射原理與噴墨列印機的工作原理十分相似。列噴墨列印機而言,電子噴射系統在列印頭內產生高熱,使墨盒內的墨球汽化,汽化後的墨球變為氣泡在熱壓力下噴射到紙上,而「金屬風暴」武器系統則是使用電腦控制的點火裝置,來點燃最靠近發射管口的彈丸的發射葯。發射葯的爆炸氣體推動彈丸向前運動的同時,後坐力使後面的彈丸微微膨脹,起到保護發射管內其餘彈丸和防止其餘發射葯提前點火的作用,並為發射下一枚彈丸做好准備。「金屬風暴」的基本操作系統100%由電路所控制,因此,「金屬風暴」技術完全不像傳統武器那樣受到機械部分的束縛。

傳統的機械式武器,首先需要的就是再裝填步驟,其次還需要機械式撞針用於點火,這樣一來,槍的射速就會受到極大影響。而槍管的數量也不能進行任意配置。這些傳統輕武器的缺點恰恰是「金屬風暴」武器的優點。採用「金屬風暴」技術的武器沒有任何活動的零件,沒有單獨的彈夾,不需要裝彈和排彈,也不需要退殼裝置。工作時,惟一的動作就是射出彈丸,一切控制完全依靠電子電路。「金屬風暴」的威力相當驚人,180顆子彈在短短的40毫秒內同時發射出去,可以把一扇門打得稀爛。

⑤ 信息化武器裝備主要包括什麼

信息戰武器崢嶸初露 隨著軍事技術革命的不斷深入,在未來武器裝備發展中,以信息技術為核心、以信息對抗為目的的信息戰武器將大量涌現,並成為未來武器裝備體系中十分重要的組成部分。
從作用原理上看,目前世界上已經研製和正在研製的信息戰武器主要包括三種類型:一是計算機病毒。
這是一種人為編制的有害程序,它能在計算機系統運行過程中把自身精確地或經修改後復制到其他計算機程序內,並對原程序進行置換和破壞。
二是預置陷阱。
就是在信息系統中人為地預設一些「陷阱」,以干擾和破壞計算機系統的運行。
三是電磁脈沖武器。
這是一種利用電磁能對敵方的電子信息系統進行干擾、破壞乃至摧毀的武器。
信息戰武器是奪取未來高技術戰爭制高點——信息優勢的法寶。
目前,世界各國,特別是一些軍事大國不惜投入大量人力和財力,秘密研製各種信息戰武器。
據外刊報道,一些國家正在進行通過無線技術把病毒注入敵方計算機系統的計劃,准備用10年時間研製出能在遠距離注入計算機病毒的計算機病毒炮。
此外,還有人沒想製造納米機器人和晶元細菌等破壞計算機系統的硬體。
晶元細菌能像吞噬垃圾和石油廢料的微生物一樣,嗜食硅集成電路,對計算機系統造成破壞。
此外,單兵數字化裝備的開發研製被認為是武器系統發展的一個重要里程碑。
目前,西方軍事強國還在制定和實施一系列「數字化單兵作戰平台」發展規劃。
可以預料,隨著數字化軍隊和數字化戰場建設的逐步完善,未來「數字化」的士兵,將不再是執行作戰命令的最小單位和簡單的「地面人」,而將是有指揮、協調、保障功能的重要作戰單元。
來源:海事大觀

⑥ 兵器科學與技術的武器系統

武器系統與運用工程是研究現代戰爭條件下各種武器系統及其裝備的系統分析、總體設計、技術保障、綜合運用以及戰術和技術的協同等問題的綜合性技術學科。它涉及武器系統的方案論證、系統分析、總體設計與綜合技術集成、子系統專門技術、安全工程、維修工程、壽命與可靠性、武器系統的運用方法以及作戰效能評估等科學技術內容,是兵器科學與技術中的綜合性學科。
現代武器系統是多種子系統及多種技術的綜合集成。武器系統與運用工程的基本目的是通過系統總體和各子系統的優化、協調匹配及有效運用,獲得最大的系統效能。
近代武器系統與運用工程的思想產生於第一次世界大戰期間,並在第二次世界大戰及戰後得到迅速發展,對於武器系統的綜合作戰效能具有倍增作用。未來戰爭是交戰雙方之間體系與體系的對抗,武器系統與應用工程的作用將進一步增強。它所形成的現代系統分析理論與方法還被推廣應用於國民經濟建設的其它領域。本學科涵蓋了原兵器系統工程、兵器運用工程及水中兵器學科部分內容,並形成了新的學科內涵。本學科與系統科學、軍事學、信息與通信工程、控制科學與工程、機械工程、光學工程等學科有密切聯系。 1.博士學位應具有武器系統與運用工程學科領域堅實寬廣的理論基礎和系統深入的專門知識。牢固掌握武器系統的分析優化與模擬、系統總體設計與核心子系統設計、系統運用與技術保障等方面的理論和方法,深入了解本學科及主要相關學科的發展方向和國內外研究前沿,能熟練運用相關理論、計算機技術和先進的實驗測試手段從事本學科領域的科學研究和產品研製,創造性地將本學科與相關學科相互滲透與交叉。具有嚴謹求實的科學態度和作風,具備學術帶頭人或重要研究項目技術負責人的素質。能夠獨立承擔並完成有重大意義的科研課題。能夠勝任高等學校、科研院所及有關軍兵種相關部門的教學、科學研究、產品研製或技術管理工作。
2.碩士學位應具有武器系統與運用工程學科領域堅實的理論基礎和深入的專門知識。較好掌握武器系統分析、優化與模擬、系統總體設計與核心子系統設計、系統運用與技術保障等方面的基本理論和方法,能夠熟練運用相關理論、計算機技術和儀器設備等技術手段獨立從事本學科領域的科學研究與技術開發。較為熟練地掌握一門外國語,能閱讀本專業的外文資料,了解本學科的國內外現狀與發展方向。具有嚴謹的科學態度和作風。具有在企業、科研院所、高等學校及有關軍兵種相關部門從事工程技術及產品開發、科研、教學、工程運用及技術管理等工作的能力。 1.學科研究范圍武器系統的建模、分析、優化與模擬;武器系統總體及核心子系統設計;軍用目標特性分析、探測、識別、制導與控制;武器裝備綜合技術運用與軍械技術保障:武器安全工程;武器系統可靠性與維修工程;武器系統的環境效應、毀傷能力與作戰效能;武器系統對抗技術研究;武器裝備與作戰指揮一體化技術。
2.課程設置
(1)博士學位
基礎理論課現代信號處理,專業數學,復雜系統理論,系統、信息與控制等。
專業課武器系統工程專論,武器運用工程專論,武器安全工程專論,武器總體設計及核心子系統設計,武器系統優化模擬,武器體系對抗分析與綜合等。
(2)碩士學位
基礎理論課高等代數,計算方法,運籌學,最優化方法,數理統計,系統工程,信號處理,現代控制理論,系統模擬與模擬等。
專業課武器系統原理與工程設計,武器系統運用工程,武器系統保障工程,目標探測與識別技術,武器安全工程,武器系統設計概論,現代測試技術,人機環境工程等。 兵器發射理論與技術是研究槍、炮,.火箭、導彈及魚雷等拋射武器實現有控與無控的發射、飛行及終點效應的理論與技術,是兵器科學與技術的主要學科。涉及拋射體推進過程式控制制、飛行穩定與准確尋的、對目標的毀傷效應、發射環境效應、發射控制與檢測、發射准備與模擬訓練、發射系統工程等研究領域,關繫到系統總體設計優化及新發射原理、武器的更新等,對武器系統的研製開發與作戰效能的提高,具有先導和推動作用。
本學科涵蓋了原火箭導彈發射技術、彈道學及水中兵器等學科的內容,並在此基礎上形成了新的學科內涵。本學科與飛行器設計和火炮、自動武器及彈葯工程、武器系統與運用工程、航空宇航科學與技術、控制科學與技術等學科有著密切的聯系。 1.博士學位具有堅實寬廣的數學、力學、工程熱物理及機電理論基礎,具有本學科主要研究方向系統深入的專門知識。深入了解學科的前沿及發展方向,熟練掌握計算機技術和先進的實驗測試手段,具有獨立從事創造性工作的科研能力。有嚴謹求實的科學態度和作風,具備學術帶頭人和項目負責人的素質。能獨立承擔有重大意義的高新科研課題和尚待解決的理論與工程問題的研究任務。勝任高等院校、科研院所及有關軍兵種的教學、科研或技術管理工作。
2.碩士學位具有堅實的數理基礎、本學科主要研究方向的專業知識。了解本學科的進展與動向,能熟練運用計算機及有關的實驗測試儀器。具有從事科學研究或獨立擔負專門技術工作的能力。較為熟練地掌握一門外國語,能閱讀本專業的外文資料。有嚴謹求實的科學態度和作風。可在高等學校、科研院所、工廠企業及有關軍兵種從事本專業或相關專業的教學、科
研及工程技術工作。 1.學科研究范圍內彈道學;發射動力學;空氣及水中彈道理論;彈箭散布與增程技術;終點彈道學;創傷彈道學;超高速發射技術;發射系統模擬與自動檢測;發射效應及其控制技術;發射安全及可靠性技術;發射系統總體設計與分析;發射系統試驗技術;發射系統故障診斷。
2.課程設置
(1)博士學位
基礎理論課專業數學,高等振動理論,現代流體力學,現代物理新進展,彈塑性力學,斷裂力學。
專業課發射動力學與振動控制,多相反應力學,彈道系統模擬與模擬,系統辯識,系統故障診斷,智能檢測與控制,瞬態測試技術,系統可靠性分析。
(2)碩士學位
基礎理論課數理方程,非線性常微分方程,高等代數,數理統計。
專業課多相流體力學,燃氣射流力學,發射動力學,現代內彈道學,現代外彈道學,水中彈道學,數字信號處理,雜訊控制學,現代設計方法,現代控制理論基礎,瞬態測試技術,最優處理及應用,系統失效與可靠性評估,模擬技術。 火炮、自動武器與彈葯工程是兵器科學與技術一級學科下的二級學科,由火炮與自動武器和彈葯戰斗部工程兩個二級學科合並而成。本學科覆蓋火炮、自動武器、彈葯戰斗部工程三個專業技術的研究領域。
火炮、自動武器與彈葯工程研究各類管射武器和各類彈葯系統的總體設計與分析、先進設計理論和方法的應用、系統測試技術等,是各類管射武器各分系統以及與其相配套的軍工類學科的綜合應用性學科,對我國兵器科學技術的發展與應用,對我國軍事裝備現代化起到重要的推動作用。
火炮、自動武器及各類彈葯是各國軍隊主要的火力裝備,數量極多,其現代化水平的高低是部隊戰鬥力水平的重要體現。現代化作戰武器系統的先進性、復雜性和高性能要求賦予了本學科新的內涵,使本學科由原機械屬性向機電一體化、數字化拓展。本學科與機械、力學、電子、控制、材料、計算機和彈道等學科有緊密的聯系,是多種技術的綜合集成體。本學科研究的領域又與國民經濟有著密切的聯系,許多高新技術可直接用於國民經濟建設。 1.博士學位具有扎實而寬廣的本學科理論基礎與系統深入的專業知識,熟悉本學科的研究、開發、試驗技術,全面了解本學科現狀與發展方向,把握學術前沿,了解相鄰學科發展,有很強的科研創新能力。學位獲得者具備科研項目負責人或學術帶頭人的素質,能勝任本學科科研工程開發、教學、管理等工作,同時也能從事通用機電系統開發研究工作。
2.碩士學位具有扎實的本學科理論基礎和系統的專業知識,了解本學科現狀與發展方向,較為熟練地掌握一門外國語,能閱讀本專業的外文資料。學位獲得者具備承擔科學研究課題的能力和素質,能勝任本學科教學、科研、開發和管理等工作,也能擔任通用機電系統開發研究工作。 1.學科研究范圍武器(火炮、自動武器與彈葯)系統分析與總體設計;武器設計理論與方法;武器系統自動化、智能化技術;彈葯設計理論;目標毀傷學與終點效應;武器測試及試驗技術;武器機電技術;新概念、新原理彈葯理論研究;彈葯裝葯與炸葯應用技術;彈葯推進劑應用技術;炸葯與安全技術。
2.課程設置
(1)博士學位
基礎理論課 專業數學,現代物理新進展,彈塑性力學,結構動力學,現代流體力學,斷裂力學等。
專業課系統模擬與物理模擬,沖擊動力學,爆轟理論,湍流理論等。
(2)碩士學位
基礎理論課高等線性代數,機械繫統動力學,彈塑性力學及應用,數理方程等。
專業課武器系統分析與研究,武器CAD技術,發射動力學,武器動態模擬技術,武器應用力學,武器動態測試技術,現代彈葯設計與進展,超高壓技術及試驗,戰斗部機理與終點效應,機電控制技術等。 軍事化學是以有機化學、分折化學、葯理學、化學工程為基礎,研究有毒、有害化學物質的偵檢、防護、洗消的理論與技術和研究特種軍用化學品的一門應用學科,是防化裝備器材論證、研製和評價的科學技術基礎,直接為國防建設服務。20世紀初,由於化學工業的發展,在第一次世界大戰中開始大規模使用有毒化學物質於戰場殺傷有生力量,化學防護技術應運而生。二次大戰期間,隨著元素有機化學的發展而出現的高毒性的含磷有機化合物的應用,促進了相應的偵檢、防護、洗消技術的發展。60年代以來,隨著現代分析技術、吸附催化技術。生物技術及信息技術的飛速發展,該學科逐步發展為一門與現代高技術相結合的綜合性化學學科。
煙火技術是以化學物理學、光電物理學為基礎,研究煙火葯劑和無源干擾材料及其施放技術,以達到光、聲、色、煙、熱等化學物理效應的理論與技術,以及各種起爆、點火等火工品和火工系統的理論與技術。本世紀的兩次世界大戰期間,出現了照明彈、發煙彈、燃燒彈等特種彈葯,使煙火技術獲得全面快速的發展。60年代以來,形成了利用煙火葯劑及無源干擾材料干擾紅外、激光、微波等觀瞄器材及制導武器的技術,從而發展成一門光、電、力學相交叉的邊緣學科。本學科涵蓋了原軍事化學和火工、煙火技術專業的內容。 1.博士學位應具有堅實而寬廣的理論基礎及系統深入的專門知識,能深入了解和熟悉我國和國際軍事化學與煙火技術的現狀及發展方向,對本學科的新概念、新技術的前沿領域有較強的科學洞察力和創造力。博士論文成果應具有創造性。至少掌握一門外國語,能閱讀本專業的外文資料,具有一定的寫作能力和進行國際學術交流的能力。具有學術帶頭人或項目負責人的素質。
2.碩士學位具有堅實的理論基礎及系統的專門知識,能了解並熟悉我國和國際軍事化學與煙火技術的現狀及趨勢,結合研究方向,對新技術和新方法有較強的分析和應用能力;具有進行科學研究或獨立承擔專門技術工作的能力。較為熟練地掌握一門外國語,能閱讀本專業的外文資料。本學科畢業研究生既適合於擔任高等學校的教師,也適合在科研單位、設計部門及大中型企業從事研究、設計、管理等工作。 1.學科研究范困軍事有機化學,天然產物化學及分子設計,化學偵檢及敏感試劑,軍事吸附及催化技術,化學消毒及消毒材料,特種軍用化學品,煙火學理論研究,煙火葯劑及器材應用技術,無源干擾技術,火工系統理論與應用技術。
2.課程設置
(1)博士學位
基礎理論課生物有機化學,催化新材料,燃燒學等。
專業課軍事化學專論,蛋白質與多肽化學,現代煙火學,模擬酶化學,防毒材料化學,光電對抗材料與技術,火工葯劑學專論等。
(2)碩士學位
基礎理論課高等有機化學,高等物理化學,高等分析化學,多相催化反應動力學,化學流體力學,現代儀器分析,概率論與數理統計等。
專業課軍事化學,元素有機化學,化學感測器,催化原理,吸附技術原理,化學與催化反應工程,煙火測試技術,煙火光學,紅外物理學,功能材料學,火工系統理論與方法等。 化學,化學工程與技術,光學工程。

⑦ 安裝計算機系統的原理是什麼

操作系統,即計算機管理控製程序,它是管理和控制計算機硬體與軟體資源的計算機程序,是直接運行在「裸機」上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在操作系統的支持下才能運行。

操作系統是用戶和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。操作系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及數據資源,控製程序運行,改善人機界面,為其它應用軟體提供支持等,使計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供了各種形式的用戶界面,使用戶有一個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面。實際上,用戶是不用接觸操作系統的,操作系統管理著計算機硬體資源,同時按著應用程序的資源請求,為其分配資源,如:劃分CPU時間,內存空間的開辟,調用列印機等。

操作系統的種類相當多,各種設備安裝的操作系統可從簡單到復雜,可分為智能卡操作系統、實時操作系統、感測器節點操作系統、嵌入式操作系統、個人計算機操作系統、多處理器操作系統、網路操作系統和大型機操作系統。按應用領域劃分主要有三種:桌面操作系統、伺服器操作系統和嵌入式操作系統。操作系統用於組織和控制硬體、軟體,從而使安裝操作系統的設備以一種靈活但可預期的方式運行。在本文中,我們將講述必須具備什麼功能的軟體才稱為操作系統,並向您介紹台式計算機中操作系統的工作原理,以及舉例說明如何控制身邊的其他操作系統。

操作系統的本質

並不是所有的計算機都具有操作系統。例如,廚房中控制微波爐的計算機就不需要操作系統。微波爐有一組要執行的任務,用戶可直接輸入所期望執行的操作(數字按鍵和一些預設置的按鈕),並且它還具有可以控制的簡單且無需更改的硬體。對於此類計算機,操作系統反而會成為不必要的負擔——它將大幅增加產品的開發和生產成本,而且增添不必要的復雜性。因此,微波爐中裝入的計算機只需一直運行一個簡單的固化程序即可。

對於其他設備,操作系統需要具有滿足以下條件的功能:

所有的台式計算機都具有操作系統。其中最普遍的是微軟開發的Windows操作系統、蘋果公司開發的Macintosh操作系統以及UNIX系列操作系統(由若干開發人員、公司及合作者共同開發)。此外,還有針對特殊應用領域的數以百計的其他操作系統,包括專門用於大型機、機器人技術、生產製造和實時控制系統等的操作系統。

操作系統的功能

簡單來說,操作系統的功能有兩個:

  1. 它管理系統的硬體和軟體資源。在台式計算機中,這些資源包括處理器、存儲器、磁碟空間等。(在手機中,這些資源則包括鍵盤、屏幕、通訊簿、電話拔號器、電池和網路連接。)

  2. 在無需了解硬體的所有詳細信息情況下,為應用程序提供穩定、一致的方式來處理硬體。

第一個任務(即管理硬體和軟體資源)非常重要,因為多個程序和輸入方法會出於自己的目的競相爭奪CPU(中央處理單元)的資源,並且使用內存、存儲器及輸入/輸出帶寬。在此功能中,操作系統扮演著出色的指揮者角色,它既要確保每個應用程序都得到所需的資源,又要保證與所有其他應用程序的兼容,同時還要充分利用有限的系統容量,從而最大程度地滿足所有用戶和應用程序的需要。

如果有多個特定類型的計算機使用操作系統,或者要更換計算機硬體時,第二項任務(即提供兼容的應用程序介面)就變得格外重要。一致的應用程序介面(API)使軟體開發人員在一台計算機上編寫應用程序時,有信心保證此應用程序可以在另一台同一類型的計算機上運行,盡管兩台計算機的內存容量或存儲器數量各不相同。

即使某種特殊計算機是唯一的,操作系統也可以確保在硬體升級和更新時應用程序得以正常運行。這是因為,操作系統(而不是應用程序)負責管理硬體和分配其資源。開發人員面臨的挑戰之一是要保證他們的操作系統具有足夠的靈活性,從而可以在成千上萬的計算機設備供應商所提供的硬體上運行。因為當今的系統可以配置成千上萬種不同種類的列印機、磁碟驅動器以及任何可能組合的特殊外設。

操作系統的種類

操作系統擁有廣泛的系列,根據它們所控制的計算機類型和所支持應用程序的類型,大致可分為四類。這些廣泛的分類包括:

區分多用戶操作系統和支持網路的單用戶操作系統很重要。Windows 2000和Novell Netware均可以支持成千上萬的網路用戶,但操作系統本身並不是真正的多用戶操作系統。系統管理員是Windows 2000或Netware的唯一「用戶」。從操作系統的整體計劃來看,網路支持和所有遠程用戶均可登錄到網路,這些都屬於由管理員用戶運行的程序。

在了解了各種不同類型的操作系統後,現在我們將進一步介紹操作系統所提供的基本功能。

操作系統的任務

打開計算機的電源時,通常運行的第一個程序是保存在計算機只讀存儲器(ROM)中的一組指令。此代碼檢驗系統硬體,從而確保一切運行正常。上電自檢(POST)將檢測CPU、內存和基本輸入輸出系統(BIOS) 是否存在錯誤並將結果存儲在某個特殊的內存位置。一旦成功完成POST,載入ROM的軟體(有時則稱為BIOS或固件)將開始激活計算機的磁碟驅動器。在大多數現代計算機中,當計算機激活硬碟驅動器時,該計算機將運行第一個操作系統:引導裝入程序。

這種引導裝入程序是具有單一功能的小程序:它將操作系統載入到內存並使之開始運行。引導裝入程序通過最基本的形式設置與之交互的小驅動程序,並控制計算機的各個硬體子系統。它設置存放操作系統、用戶信息及應用程序的內存分區,也建立裝有大量信號、標記和信號量(用於在子系統和計算機應用程序內部及之間通信)的數據結構,然後再將其對計算機的控制轉移給操作系統。

在一般情況下,操作系統的任務基本分為六種類型:

盡管有人爭論操作系統應執行比這六項任務更多的功能,並且確實也有一些操作系統供應商將更多的實用程序及輔助功能集成到他們的操作系統中,但這六項任務幾乎涵蓋了所有操作系統的核心內容。




⑧ 為什麼要開發計算機嵌入式硬體 它的用途是

在相當長的一段時間里,武器裝備及其計算機基本上自成系統。自從出現微型計算機後,二者才越來越緊密地融合在一起,出現了嵌入式計算機(EmbeddedComputer)。嵌入式計算機是嵌入到對象體系(即宿主系統)中的專用計算機。嵌入式計算機在功能和物理結構上都嵌入在系統中,不獨立於系統運行,是系統的組成部分。一個應用系統按需要可嵌入一台或多台計算機。軍事專家斷言,武器裝備已經進入了「嵌入式」時代。嵌入式計算機的來龍去脈
電子計算機的傳統分類方法,是按照體系結構、運算速度、系統規模和適用領域分為大型、中型、小型和微型。這種計算機分類方法沿襲了約40多年。近些年來,隨著半導體、微電子和計算機等技術的快速發展及廣泛應用,現代計算機面向應用出現了兩大分支:實現智能化控制的嵌入式計算機系統,以及進行高速、海量數值計算的通用計算機系統,並據此將計算機分為嵌入式計算機和通用計算機兩大類。二者的技術發展方向不同:前者注重與對象系統密切相關的嵌入性能、控制能力及可靠性;而後者注重運算速度的提升和存儲容量的擴大。
由此,武器裝備系統中也相應出現了「嵌入式」和「通用」的計算機分類方法。軍用嵌入式計算機是指以晶元、模板、插件或控制器等形式「鑲嵌」在武器或武器系統內部,智能地完成系統功能的專用計算機,分為設備級(工控機)、板級(單板、模塊)、晶元級(MCU、SoC)。它主要用於武器控制、指揮控制、通信系統、作戰模擬、保障系統中,可執行一種或多種特定任務,具有體積小、重量輕、功耗低、適應惡劣環境、實時性強、可靠性高等特點。
可以說,是微型機時代的應用造就了嵌入式計算機。一方面,現代作戰需要計算機「嵌入」到武器裝備中,使武器系統更加智能化;另一方面,技術的發展使得計算機有可能「嵌入」到武器裝備中。作戰需求和技術可能的互動,是軍用嵌入式計算機系統得到快速發展的推動力。
嵌入式計算機的特點
基本特點
作為一種嵌入到對象體系中的專用計算機系統,「嵌入」、「專用」和「計算機」是嵌入式計算機的3個基本要素;並由此衍生出以下3個基什麼是嵌入式培訓本特點:為了「嵌入」,必須滿足嵌入對象的要求,如物理環境(小型)、作戰環境(可靠)、使用成本(價廉)等;由於「專用」,可以「裁剪」軟、硬體,使之滿足對象要求的最小配置;嵌入式計算機必須是能滿足對象系統控制要求的計算機系統。
結構特點
⑴與宿主相匹配。嵌入式計算機作為武器系統等宿主的組成部分,其體積、重量、形狀等諸多參數必須滿足宿主的不同要求;其功能要與宿主的水平相適應,過高或過低都是不理想的。
⑵實時性強。嵌入式計算機直接從感測器獲取信息,進行實時或近實時處理,以滿足「從感測器到射手」的時間要求。因此對信息處理、管理和分發的實時性要求很高。
&n什麼是嵌入式系統bsp;⑶可靠性。嵌入式計算機大量用於空間、空中、海上等惡劣環境中,要經受高輻射、超低溫、鹽霧、振動等考驗,在星載計算機中要自主工作多年。因此對可靠性的要求極高。
⑷模塊化設計。採用商用現貨、相互使用和重復使用的硬體和軟體模塊,可大大降低成本,提高系統性能。新的嵌入式計算機大多採用整體式模塊設計方式。
應用特點
嵌入式計算機針對特定對象的應用特點,要求計算機開發人員了解對象系統的控制要求,介入體系結構、軟體技術、工程應用方面的研究。嵌入式計算機在軍事領域的應用中,形成了兩種並存的、相互補充的應用模式:①電子技術工程師以自己的應用習慣開發單片機,特點是軟、硬體的底層性和隨意性,以及與對象系統的密切相關性,但缺少計算機工程設計方法。②計算機專業人士介入,帶有明顯的計算機工程應用特點,軟、硬體平台基於嵌入式系統,結合網路、通信等非嵌入式底層應用。
嵌入式計算機的構成
嵌入式計算機通常由「嵌入式」微處理器、相關的硬體設備(如內部匯流排、介面以及外部匯流排)以及「嵌入式」軟體系統三個主要部分組成。
微處理器是嵌入式計算機的核心,主要產品如IBM公司的PowerPC、英特爾公司的「奔騰」和Sun公司的SPARC等系列產品。隨著絕緣體硅(SOI)、銅布線等新工藝、新技術的出現,微處理器的功能大大增強。嵌入式微處理器通常採用指令和數據分開存儲的准Harvard存儲器結構,以及指令集設計(SISC)指令組織結構。
內部匯流排用於插件之間的信息傳遞。由於VME內部匯流排能靈活地將不嵌入式開發 前景同廠商的異種板級產品集成於同一系統中,因此一直處於軍用系統內部匯流排的領先地位。PC/104和CompactPCI內部匯流排是後起之秀,美軍的全球定位系統和士兵攜帶型系統維護工具都用到了PC/104匯流排。
外部匯流排用於主機與外設之間的數據通信。嵌入式計算機主要採用1553B匯流排。光纖通道肯定是未來軍用嵌入式計算機的主流技術,但可移植性差、帶寬冗餘過多,短期內不會取代1553B匯流排。
嵌入式計算機軟體包括系統軟體和應用軟體,往往被固化。操作系統主要有VRTX、PSOS、VxWorks、Lynxos、QNX和Linux等。其中,Linux具有內核小、功能強大、運行穩定、易於定製、硬體支持廣泛、採用開放源代碼,可為乙太網、光纖網和衛星網等多種聯網方式提供支持等優點,自1998年推出以來一直受到軍方的高度關注。
美軍軍用嵌入式計算機的發展
從20世紀60年代開始,美軍率先為武器系統設計各種類型的嵌入式計算機。到80年代,其先進的武器系統(如雷達、衛星、導彈、制導炸彈等)基本裝備了嵌入式計算機。如AN/UYK-43嵌入式戰術計算機,主要用於「宙斯盾」系統、先進作戰指導系統(ACDS)等艦載戰術系統,以及「三叉戟」潛艇、多用途兩棲攻擊艦等平台。此外,武器測試設備、訓練模擬系統、後勤信息化系統也開始採用嵌入式計算機。80年代後,美軍各軍種紛紛提出軍用嵌入式計算機計劃,如陸軍「空地一體化指揮控制計算機」、海軍「E-2C飛機預警系統計算機」以及空軍「HAWK-32計算機技術計劃」等等。經過幾十年的發展,美軍鞏固了在這一領域的優勢地位,拉大了與其他國家在技術上的差距。近幾年,由於嵌入式計算機的發展已基本成熟,各軍linux嵌入式開發種已不再制定專項計劃,但新型武器的研製以及現有武器的改造都會涉及到嵌入式計算機的開發與升級。美軍嵌入式計算機的發展中,有很多值得參考的經驗:
規范指令系統結構
研製嵌入式計算機之初,美軍各軍種往往分別研製適合自身需求的計算機,造成各軍種間計算機的硬體和軟體「煙囪」式發展,品種型號繁多、兼容性差、沒有統一的標准。60年代末,美軍為軍用嵌入式計算機確定了指令系統結構標准,描述了計算機結構、規定了介面標准,大大減少了硬體和軟體和種類,降低了使用多種計算機語言而引起的軟體研製、移植等諸多問題。
倡導、普及Ada語言
Ada語言是美國國防部於1979年提出的一種結構化程序設計語言。此前各軍種使用不同的編程語言(如空軍使用JOVLAL語言、陸軍使用NEBULA語言、海軍使用CM2語言),使得軟體的可移植性、兼容性大大降低。美國防部和總審計局於80年代指定Ada語言作為開發嵌入式計算機軟體的唯一編程語言,廠商若不用Ada編譯程序就不能參加軍用計算機合同的競標。90年代中期,美國調整了采辦政策,不再強制使用Ada語言,C++、Java等語言逐漸用於嵌入式計算機領域。雖然Ada語言不再是國防部唯一指定的嵌入式計算機編程語言,但由於它並行處理功能強、便於使用,經過20多年的發展已成為通用的編程語言,美軍和北約多有使用,如「阿特拉斯V」火箭軟體管理系統和「聯合防區外武器」的核心制導電子單元的軟體編程都使用了Ada語言。
採用商用技術和開放結構
過去,美國軍用什麼是嵌入式軟體開發計算機一直由專門廠商按軍用規格研製,對環境要求特別苛刻,價格一般是商用計算機的2倍以上。90年代後,隨著計算機技術的快速發展,商用計算機經過溫度、濕度、振動和沖擊等加固後,一般都能夠滿足軍方需求。因此,1994年,美國防部部長佩里提出了採用商用技術和產品的倡議。這樣,在引進先進技術的同時,可以降低產品價格、縮短研製周期。現在美軍新研製的嵌入式計算機已廣泛使用了現成的商用產品,並採用開放式的體系結構,在晶元、匯流排和操作系統選擇上遵循開放系統標准,以提高計算機的互聯、互通、互操作性,使之易於升級。軍用嵌入式計算機的未來:
一是高性能、小體積、輕型化。隨著美軍的轉型,其武器裝備必然會更趨輕型化、微型化,更易於部署。因此,嵌入式計算機所能利用的空間將非常有限,必須要減小體積、減輕重量,同時不斷提高性能。為此,超高速微處理機的電路板設計、高可靠/高組裝密度通用模塊的設計與組裝、人工智慧、並行處理等關鍵技術正在開發。系統級晶元可以在單片上實現全電子系統的集成,是未來嵌入式計算機的基礎。
二是網路化。未來戰爭是網路化的戰爭,嵌入式計算機將作為網路中的節點來發揮作用。分布式的嵌入式計算機通過通信手段聯網後,在戰場偵察、環境監控、人員與裝備定位、戰場監控、醫療保障、信息訪問及部隊防護等諸多方面,都比目前計算機的功能更強大。
三是智能化。如美軍積極推廣的軍隊通用訪問卡,就是使用嵌入式計算機晶元的智能識別卡,能夠對訪問軍用計算機網路和系統的人員進行識別和授權。
四是軟體功能強大。「嵌入式」計算機的軟體功能將越來越強大,更多的功能將通過軟體而不是硬體嵌入式開發 待遇來實現。

⑨ 裝備系統的核心要素

數值。裝備指配備的一些設備,引申指游戲中的非消耗性道具:衣服,腰帶,首飾及武器等。每個裝備通常有2個核心屬性、1個隨機屬性、1個天賦組成。而屬性和天賦都屬於數值的一種。系統部分相互聯系、相互作用,形成的具有某些功能的整體。

閱讀全文

與電腦裝備系統原理相關的資料

熱點內容
2手電筒腦主機玩wow多少錢 瀏覽:599
電腦出現正在安裝新鍵盤怎麼辦 瀏覽:626
電腦總是開機之後過幾分鍾就重啟 瀏覽:899
電腦黑屏小鳥壁紙 瀏覽:674
電腦w10系統怎麼收費的 瀏覽:7
手機圖片傳到電腦需要用哪個軟體 瀏覽:504
電腦c盤亂碼文件怎麼刪除 瀏覽:805
電腦上隱藏文件夾的方法有哪些 瀏覽:53
電腦復制用鍵盤按哪個鍵復制 瀏覽:644
長虹手機平板電腦 瀏覽:121
怎麼打斷電腦恢復出廠設置 瀏覽:528
電腦上如何下載建行 瀏覽:92
廣場舞舞曲免費網站 瀏覽:393
電腦端剪映怎樣設置視頻尺寸 瀏覽:957
蘋果電腦寄的郵件怎麼用 瀏覽:859
安裝電腦會卡死嗎 瀏覽:613
用指令查詢電腦操作系統 瀏覽:476
華碩同步燈效電腦配置 瀏覽:641
電腦開機自動生成網頁 瀏覽:609
希捷電腦重裝系統怎麼樣 瀏覽:921