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手機系統和電腦哪個流暢

發布時間:2022-11-02 23:44:35

㈠ 安卓系統和WINDOWS到底哪個

安卓系統較windows系統操作更為簡潔,而且支持軟體也很多,安卓從推出到現在的發展是不可忽略的,windows系統的手機在通訊方面還是不太給力,推薦使用安卓

㈡ 安卓和windows系統哪個好

安卓和微軟兩者各有特點:
1.windows的手機對應的應用軟體少,而且軟體的品質不夠完善,系統本身還會有一些BUG,而且操作系統對比安卓會復雜一點。優點,即使是低端手機運行也很流暢,操作系統穩定。
2.安卓則相反,對應的應用軟體是海量的,而且軟體品質比較完善。但是,操作系統流暢度,還有穩定性是不及windows。
3.總的來說,低端價位就選windows的。因為同是低端機,微軟是勝於安卓的,安卓配置低的話出現各種卡頓現象。

㈢ 手機系統與電腦系統的本質差別在哪裡

手機系統與電腦系統有很大的差別。手機系統運行的程序相對來說比較簡單。而且處理器也不一樣。兩者的構架也有很大的不同。電腦上可以運行的程序手機上一般運行不了。

㈣ 處理器性能越來越強,但電腦為什麼沒有手機流暢

講速度要搞清楚計算機怎麼工作的。 計算機啟動和每次開機後每個軟體第一次啟動才由硬碟速度決定,這時候cpu要把軟體相關程序從硬碟讀入內存,讀入內存後,只要不清理,這些相關程序就會一直駐留在內存,即使關閉這個軟體後,再次啟動這個軟體也不需要再從硬碟讀取了,而是直接從內存讀取,因內存速度遠高於硬碟速度,包括ssd,所以第二次打開時速度明顯高於第一次打開速度。也就是說只要軟體已經啟動過一次,關掉這個軟體,第二次重新打開,速度與硬碟無關。

進一步說,只要你不關心計算機和軟體啟動速度,包括運行軟體時偶爾從硬碟讀取一些數據所需要的極少的耗時,真正運行軟體時,機器速度基本與硬碟速度無關。

固態硬碟是整機性能關鍵。以前內存容量小價格貴,CPU追著內存要數據,不夠還得虛擬內存,機械硬碟仍然太不給力,固態硬碟總算上來了。機械硬碟,小物理內存是重要的性能瓶頸。我自己或給別人裝電腦,固態硬碟是首選,除非別人要求不要固態。當下的CPU日常 游戲 極少見全核跑滿的,電腦絕大多數都是硬碟拖後腿。新買電腦機械盤用兩月沒問題,再用基本就是無比慢。上固態,一直如新。

其實關鍵還是軟體太臃腫,軟體商恨不得所有的配置都供這一個軟體使用,加上各種有用的沒用的功能!

CPU永遠都沒有過剩的,除非你買的是幾萬塊最新至強處理器在家用,否則別這樣講

部分是優化問題,比方某社的 游戲 ,祖傳單核……

大部分是用戶的問題,比如說我同事在某軟體園下軟體,然後各種全家桶,現在的cpu應付辦公和主流 游戲 基本是性能過剩的。

系統太龐大臃腫,後台佔用資源過多,流氓軟體推送廣告太多,應用軟體與系統兼容性不好

沒有垃圾的硬體,只有不懂不會的用戶。十年前的老硬體一樣用得杠杠的, 系統速度慢,只有一個原因,流氓軟體太多,原理如同安卓手機。

不管是手機還是電腦慢了都跟錢有關

四萬的電腦跑微信肯定比四千的手機流暢

首先,我覺得這是你的錯覺

是否存在以下問題呢?

手機換了新的,但是電腦沒有更新,用著二代三代的cpu,2012.2013年的電腦配置做對比提出的這個問題。從電腦的誕生,第一台計算機埃尼阿克一間房子裝不下到現在越來越集成,台式,筆記本,超極本,到手機算是攜帶型的計算機,現在的手機絕對比埃尼阿克性能好,但就同時代同配置而言,集成的絕對沒有正常的計算機性能好!計算機體積越來越小,小的代價就是低功耗,閹割性能。

接下來的問題,不排除各自使用系統不同,但也不能否認不同軟體的功能也存在不同!你用手機可以使用全功能版的ps?pr?這還是基礎應用,如果加上動畫,特效渲染,還有各類 游戲 特效全開,是否還能做一個對比?

最後,再回歸到了系統運行的多方協作問題,或許你是覺得打開一個應用,手機比電腦似乎打開的更快。那麼我跟你說,安裝固態硬碟的電腦開機僅需10s以內,手機開機多久?如果電腦內存足夠大,系統安裝在內存里!開機或許只用3s,你作何感想?

計算機的運行好比廚房做飯,硬碟是菜籃子,內存是案板,cpu就是炒鍋烹飪,有些電腦是菜籃子在廚房外,需要走兩步拿到菜回來收拾再烹飪,這個過程需要時間!那麼現在我換了固態盤,等於把菜籃子放在案板旁邊了,甚至我就把菜直接放案板上了!你說的這個問題就完全不存在了!而且,相較於你的手機那個小火小鍋,電腦這口鍋,能把你的手機一塊給捎帶著炒了!

所以,不要太迷信手機,它能滿足你的需求,就好好用它,但是一系列專業操作,大型運算,3a 游戲 大作還是需要電腦來體驗的,流暢度不如手機,或許是你的電腦配置不夠,讓你產生了誤解

是你的電腦沒有手機流暢吧

手機再等10年也不會超過電腦,再垃圾的電腦都比高配置手機流暢。

這就是個偽命題,電腦和手機,在同時代,電腦一般速度秒殺手機好吧,開機速度電腦也就幾秒鍾,載入10G 游戲 也用不了多少秒。

不知道你的這個感覺是基於什麼情況得來的,如果你要比較,起碼要在硬體和軟體使用環境相似的情況下比,比如同樣8g內存,關閉所有程序和網路,打開一個幾百m的PDF試試

手機這么強的處理能力為什麼Adobe公司不在安卓或iOS平台下開發PS、AE、PR等應用?為什麼不用你的手機做3DMAX、MAYA、C4D等軟體設計和渲染3D動畫或圖形?EAGAME為什麼還不把他的系列 游戲 放到手游平台?你的手機這么流暢開個8k60p視頻看看;你的手機這么流暢拿去挖礦試試看。

在內存,cpu,磁碟速度容量都正常,並且沒有流氓軟體的情情況下,我覺得是你的錯覺,開機分為冷啟動熱啟動,就這兩種來說手機並沒有比電腦快,開機狀態的休眠都很快,程序運行來說手機打開都有開屏,有的電腦程序也有開屏,電腦也沒有比手機慢。

㈤ 問:手機最穩定流暢的系統是什麼,電腦端最穩定流暢的系統是什麼,求解答

手機最穩定的是IOS
電腦穩定流程的是OS X
手機可以用iphone,但是電腦卻不建議用OS X。因為電腦是生產力工具,WINDOWS的系統在生產力方面完爆IOS。

㈥ windows手機系統和安卓手機系統哪個好

這個問題還是先向你講一講,目前市場上的智能手機主要有蘋果IOS系統(屬於蘋果專利),再有就是大部分手機以安卓系統為主。當然還有一些其它系統,但品牌不多。windows系統屬於電腦的操作系統。優缺點不好講,各有所長吧,主要還是要看你選擇什麼品牌的手機(包括價格,款式,樣式等),當你根據你的喜好選擇好手機,系統是手機自帶的,那就無法選擇了。

㈦ 手機流暢度解讀,它與CPU、內存和系統有關,選手機看什麼

在日常生活中,手機發揮的作用越來越大,不僅能隨時聯系和救急,還能在工作中得到運用。那麼,影響智能手機流暢度的因素是什麼呢? 下面從智能手機CPU的作用,還有系統、內存、刷新率和屏幕采樣率的用途分別做闡述,你就明白其原因了 ,因為這幾大要素決定著手機的運行速度,從而影響到手機了流暢度。所以,我們在購買手機的時候從綜合來方面來考慮了。

我們知道CPU是手機核心部分,它是整台手機運行的中樞系統,沒有了CPU支撐手機運行就失去了靈魂。它功用主要表現在處理數據、指令和操作系統。 其次,就是主頻和核數量數 。因為主頻大小選擇決定了CPU的性能,而核數量多少決定了手機運算速度的快慢, 理論上講頻率越高和核數越多的運算手機反應速度就越快。最後,GPU也是一個極為關鍵因素,GPU是負責圖形的處理,在玩 游戲 或是渲染圖片的時候,GPU性能越強,反應速度也越快。 綜合上述,CPU性能越好,處理速度就越快,流暢度也會越好。

在安卓手機里,處理器選擇一般是 高通驍龍、聯發科和海思麒麟這三款高 科技 產品。 而對於我們日常使用來說,不怎麼玩 游戲 ,只是簡單地看看視頻、聊聊天和聽聽音樂,可以選擇一些中端性能的處理器。比如,高通驍龍690或675、聯發科MT6755或X30和麒麟810或710這些系列處理器,用上個三年不成問題。如果你對 游戲 有要求,玩一些簡單的 游戲 ,但要求不高的,可以選擇高通驍龍710、聯發科G90T和麒麟810這些系列處理器即可。當然,如果你對性能要求方面要求非常高的話,可以選擇高端的驍龍865、MT6795(helio x10)和麒麟990這些處理器,絕對能滿足你日常使用。

首先,手機內存分為運行內存和系統內存以及快閃記憶體三種。 手機的運行內存相當於電腦的內存,不能作為硬碟來存儲信息,起到的作用就是數據快速交換,運行內存不能擴展容量。 當運行內存越大時,手機在運行程序時速度就越快和越流暢。但是,當運用程序關閉後,運行內存數據會被全部清除,因為它只是一種臨時存儲器儲存信息。

其次,系統內存指的是存儲內存,相當於電腦的硬碟,可以進行各種文件數據、圖片和視頻的儲存,儲存內存可以通過插入內存卡來擴展容量。當內存越大時,就能儲存越多的東西。

最後,快閃記憶體相信大家會比較陌生,弄不好經常混淆。但是,快閃記憶體對手機來說也是非常重要的。 快閃記憶體簡單地理解就是用來存儲東西的介質,擁有內存的特性,在斷電情況下仍能保持所存儲數據信息,還可以進行檫寫和編程。 快閃記憶體也是內存格式中的一種,分很多種類,而NAND和NOR在我們手機中最常用的兩種快閃記憶體類型,例如iPhone5所採用的就是NAND快閃記憶體。所以說,快閃記憶體大小也是影響到手機流暢度的原因。

綜合上述,手機運行內存大小的決定著手機的反應速度,從而也影響到手機的流暢度。

如果平時時聊聊天、看看視頻或玩一些簡單的 游戲 ,使用6G 運行內存的手機已足夠,如果你是個比較喜歡玩手機 游戲 或大型 游戲 的人,比如,《魔獸爭霸》這款 游戲 ,可以選擇8G 或12G 運行內存的手機。

手機系統簡單地講就是操作系統,它管理和控制手機硬體和軟體的資源程序,一台手機系統優化的好壞決定了其運行速度的流暢性。但是,不同的智能手機安裝的操作系統是不一樣,各有各優點。

首先,蘋果手機iOS系統是目前全球最好操作系統,穩定性強,性能明顯優於安卓系統,不過蘋果iOS系統只應用於自家的iPhone手機或一些iPad平板電腦中。其次,蘋果IOS沙盒機製作用,避免了惡意軟體產生的垃圾移到應用程序上以及嚴格的IOS管理許可權,確保了每個APP程序運行安全,這也是蘋果手機為什這么耐用的原因。最後,蘋果系統採用了閉源方式的系統,(安卓採用的是開源式系統),沒有後台程序運行,當運行一個程序時只對該程序進行計算,其它後台程序不參與進來運行,被嚴格的控制,不會佔用系統的運行內存,這也是蘋果系統強悍之處。

其次,安卓系統是僅次於蘋果iOS系統之後,在智能手機系統市場占據第二位置。安卓系統憑借開源式,商家可以進行二次開發,被諸多手機廠商所採用,像三星、小米、Vivo和華為等大部分品牌手機均搭載了谷歌安卓系統,在全球智能機市場中安卓使用率占據全球第一位。比如,Vivo手機是基於安卓系統而開發的一款操作系統,在安卓系統基礎上,Vivo手機在特性上再進行優化,從而達到了加持效果,這也是Vivo手機很少用高端處理器,流暢度卻非常好,並被消費者廣泛認同的原因之一。

最後,來說說諾基亞手機。Symbian手機操作系統是昔日智能手機的王者,曾經崛起了一股潮流,街頭上男女老少都會拿諾基亞的Symbian手機,原因是硬體的水平要求低、操作簡單、省電、軟體多和容易操作,在較低資源的設備上能長時間穩定可靠的運行。在日新月異的手機系統中,諾基亞也推出了塞班3系統(Symbian Anna,Symbian Belle),功能特性都有了顯著提升,但依然擺脫不了被iOS和Android系統的強勢圍攻。2011年初,諾基亞宣布將與微軟成立戰略聯盟,推出基於Windows Phone的智能手機,事實上可以這么說經營多年的塞班系統就這樣宣布退市。

理論上講,手機系統的優化和選擇,決定了其運行速度,系統優化越好,運行速度就越快,流暢度就越好。

首先,手機屏幕分為顯示和觸控兩部分,刷新率是顯示的一部分,采樣率是觸控的一部分,兩者決定了手機流暢度主要原因之一。目前的旗艦手機在刷新率和屏幕采樣率都提高到了90Hz和120Hz,屏幕的肉眼觀感效果大幅提升。

其次,屏幕刷新率簡單地理解就是「幀」,系統界面會變得更加順暢和平滑以及視覺感受會更加舒適。市面主流屏幕的刷新率為90Hz,代表了一秒可以刷新90次,也就是最高可以顯示90幀的動態畫面。 理論上講,刷新率越高,畫面觀感上會更加的流暢。

最後,觸控采樣率簡單地理解就是操作屏幕反饋速度,就是手指一秒觸摸採集樣本的頻率。目前大部分手機采樣率都提升到了120Hz,也就是一秒識別120次觸控位置。 理論上講采樣率越高,觸摸越靈敏細膩和流暢。

綜合上述,刷新率和采樣率數值越大越好,對手機性能提升非常大,體驗效果也會更佳。但是,相對於這兩個硬體參數,軟體的優化更為重要,他們是相輔相成的,只有軟體和硬體性能綜合提高了,才能發揮出幀的作用。

總而言之,手機流暢度主要由CPU決定,它不僅關繫到手機的反應速度,還是手機的大腦。此外,還與系統、內存和屏幕刷新率和采樣率有著密切的關系,這幾大要素是構成手機運行流暢度的主要原因。所以,同一款手機CPU、內存、系統、刷新率和屏幕采樣率越好,運行速度就會越快,流暢度也會越好。

㈧ 想買手機和電腦,請問手機選安卓系統還是iOS好,電腦選Windows還是OS X,要求系統穩定流暢

手機系統穩定還是ios強些,電腦建議選擇windows,因為通用性強些

㈨ 為什麼電腦的windows系統越升級越流暢而手機的ios系統越升級越卡

手機系統是不一樣的,電腦系統升級也不是越來越流暢,主要是為了升級防漏洞,防止病毒木馬乳清,而且升級系統硬體驅動都不會更改,但是手機系統升級會改變硬體驅動,就好比XP系統改成win7系統一樣需要更換驅動,否則就不匹配

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