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電腦操作系統更新到哪個版本了

發布時間:2022-11-04 22:22:53

A. 如何查看電腦的系統是哪個版本

方法/步驟

1、滑鼠右鍵點擊計算機,在彈出的菜單中,點擊「屬性」選項。

B. 現在電腦更新到什麼系統了

現在的電腦大多用的是windows操作系統,普通家用的更新到win10

C. 怎樣查自己電腦系統的版本。

步驟如下:

1、打開電腦,點擊電腦左下角的開始菜單,在彈出的菜單選項中找到【控制面板】,單擊進入控制面板界面。

D. 怎麼查看自己電腦當前系統是什麼版本

1、以win7系統為例,首先在「計算機/我的電腦」位置點擊滑鼠右鍵,在彈出的選項中點擊「屬性」選項。

E. 操作系統升級到什麼版本了

如果你是是windows的話就升級到了Vista,也是目前微軟推薦的,但是市場使用量不是很大,因為更多的人願意使用XP,目前最新XP就是Sp3
。我用的就是,感覺使用還不錯。

F. windows操作系統有哪些版本

Windows主要有桌面版和伺服器版、移動版三個版本
桌面版現在主流是WindowsXP、WindowsVista、Windows7、Windows8、Windows10
其中WindowsXP已經被淘汰了,現在主力是Windows7、Windows10
伺服器版現在主流是WindowsServer2003、WindowsServer2008、WindowsServer2012、WindowsServer2016
移動版主要有WindowsMobile、WindowsPhone、Windows10Mobile

另外還有一個嵌入系統WindowsCE,一般是工業上用的

G. 大家的系統都更新到哪個版本了

現在的系統基本上多數都是win7的系統
主要根據你的電腦配置信息來看的
其他的都是兼容性來說了
所以沒有統一的

H. windows操作系統有哪些版本

windows1995-2006 發展史

Windows 95
不管是Windows 2.x也好還是Windows 3.x也好, 它們都是基於MS-DOS的Windows系統. 而微軟希望在桌面市場能有一款像NT那樣32位的操作系統, 於是一款代號為 "Chicago" (芝加哥) 的操作系統被提上了開發日程, 這也就是後來的Windows 95。
1995年8月24日, Windows 95正式發行, 這是第一款以年份來命名的Windows, 正式的版本號是4.0. Windows 95是一個16位/32位混合模式的系統, 它可以完全獨立於MS-DOS運行. 大量的組件和新概念在Windows 95中被引入, 如開始菜單和任務欄這樣的優秀桌面對象, 以及高性能的搶占式多任務和多線程技術, 即插即用 (Plug and Play) 技術, 更豐富的多媒體程序等等. 由於這些功能的加入, Windows 95也帶動了一股硬體升級的狂潮. 要想用上Windows 95, 你得有一塊100MB以上的硬碟16MB的內存, 支持640×480解析度和256色的顯卡, 在當時這還是一個很高的要求. 也就是從這里開始, 每一次的Windows重大升級, 必將伴隨新一輪硬體升級狂潮. 同年年底, 微軟發布了Windows 95 Service Release 1, 緊接著又在第二年推出了Windows 95 OEM Service Release 2 (Windows 95 OSR2) . 從此以後, Windows操作系統正式支持FAT32文件系統格式, 並開始捆綁Internet Explorer. 微軟在操作系統中捆綁互聯網瀏覽器的舉動引起了瀏覽器廠商網景公司的不滿, 他們認為這不公平. 從此, 反對微軟壟斷的運動逐漸興起, 並一直延續到了今天. 由於Windows 95 OSR2的重要性, 它甚至被有的人稱為Windows 97.
Windows NT
Windows NT 3.51. 這個版本於1995年5月發布, 它的意義在於開始支持那些為Windows 95而設計的應用程序, 微軟甚至在這個系統中加入了和Windows 95一樣的 "資源管理器" . 第二年, 更接近於Windows 95的Windows NT 4.0問世. 從這個版本開始, 微軟的NT系列產品終於開始走向成熟.
1996年6月29日, Windows NT 4.0正式發布. 這個版本使用了Windows 95的桌面外觀, 增加了許多實用的服務管理工具, 包括後來為微軟征戰Web伺服器市場立下了汗馬功勞的IIS (Internet Information Services; 網際網路信息服務) 工具. 不過在桌面應用上, Windows NT 4.0的易用性還是不能和Windows 95相提並論, 它不支持新版的DirectX介面. 這種情況直到後來的Windows NT 5.0, 也就是Windows 2000才有所改善. 微軟對Windows NT的技術支持一直持續了好幾年, 期間一共發布了6個服務包 (Service Pack) 來修補漏洞和提供一些新功能. 由於不錯的穩定性, 這個版本的Windows軟體在進入21世紀後仍被不少公司使用著.
Windows 98
借著之前的成功, 微軟於1998年6月25日推出了Windows 95的接班人Windows 98, 原開發代號為 "Memphis" (孟菲斯) , 標准版本號是4.10.1998. Internet Explorer (IE4.0) 開始具有了類似資源管理器的界面, 兩者的緊密銜接也成為日後微軟在其系統產品中捆綁Internet Explorer的重要理由. 同時, 快速啟動欄 (Quick Launch Bar) 也作為重要的界面元素被加入, Windows 98的安裝程序較之更為Windows 95方便易用, 內存應用效率被大大提升, 任務管理程序更加強大. 在對MMX和AGP這些新硬體的支持上Windows 98也做了不小的改進, 增加了1200多個驅動程序的支持.據說, 在對Windows 95的改進過程中, 微軟從源代碼中清理了3000多個BUG (軟體缺陷) . Windows 98 SE (Second Edition; 第二版) 發行於1999年6月10日. 它修正了前一版中的一些小問題, 同時包括了一系列的更新, 例如Internet Explorer 5、Windows NetMeeting 3、區域網的Internet連接共享、對DVD-ROM和對USB的支持等等. 而DirectX 6.1游戲介面的加入, 更使得Windows系統成為了絕佳的游戲平台.
Windows 2000
在發布了Windows NT 4.0之後, 微軟NT產品線的下一個目標自然就是Windows NT 5.0. 不過微軟又一次使用了年份來為Windows產品命名, 1998年10月, Windows NT 5被更名為Windows 2000.
Windows 2000於2000年2月17日正式推出, 針對不同的用戶群體共發布了4個版本: Professional (專業版) 、Server (伺服器版) 、Advanced Server (高級伺服器版) 以及Datacenter Server (數據中心伺服器版) . 其中, 專業版其實是由以前的工作站 (Workstation) 版本演變而來, 可以說是NT系列第一款真正意義上的桌面系統, 這個版本為後來Windows XP的誕生做好了鋪墊. 而後面3個商業級的產品, 標志著微軟開始向伺服器市場發起了強有力的沖擊. Windows 2000是一個革命性的產品, 它包含了很多全新的技術. 用戶層和核心層的分離使得NT系統架構更加合理、穩定, 而NTFS文件系統、EFS (文件加密系統) 、RAID-5存儲方案、分布式文件系統、活動目錄等大量新功能也在此時首次登場. 在對硬體產品的支持上, Windows 2000的進步亦是相當的明顯. 對多路處理器的支持使得Windows NT可以作為專業的伺服器使用, 即全新插即用技術的應用是我們能夠方便的使用USB、1394等設備. 同時, 管理控制台 (MMC) 也作為一個重要的管理工具被引入. 而在Windows NT 4.0中不被支持的新游戲介面也被加入到了Windows 2000中, 這就是DirectX 7.0. 但是, 正因為大量新技術的加入, 給Windows 2000帶來了不少潛在的系統漏洞, 這也為後來 "沖擊波" 等蠕蟲病毒的猖獗種下了禍根.
Windows Me
在Windows 98第二版推出之後, 微軟又開始了其第三版的開發工作. 後來這個系統被正式更名為了Windows Millennium Edition (千禧版) , 簡稱Windows Me, 發行日期是2000年9月14日. Windows Me的定位是家庭娛樂, 相對於Windows 98來說更新並不大, 主要升級了一些常用軟體, 如Internet Explorer 5.5和Windows Media Player 7.0. 同時, Windows Me還新加入了一系列的小游戲, 用來製作家庭電影的Movie Maker和並不成熟的 "系統還原" 技術. Windows Me是最後一個16位/32位混合模式的Windows 9X系列產品, 我們從它的版本號4.9也可以看到微軟的這一意圖. 正因如此, 微軟對這個操作系統的推廣似乎也不裊? 同時由於相對於Windows 98的更新並不多, Windows Me並未獲得用戶們的普遍認同. 很多人認為這幾乎是微軟在Windows 3.0以後, 最失敗的一次系統發布. 然而, Windows Me並非一無是處, 它的開關機速度至今仍是所有32位Windows中最快的. 而那些被大眾批評為不成熟的新功能後來又以全新的面貌和更穩定的性能出現在了以NT內核為基礎的個人操作系統上, 微軟對自己的Windows產品線再一次做出了重大的調整.
Windows Neptune
Windows Whistler
在商業(WinNT)和家用(Win9X)操作系統兩條戰線上取得一系列成功後,微軟開始考慮把個人版操作系統完全構建在已經非常成熟的NT內核上,而這次轉型也帶來了迄今為止最暢銷的Windows操作系統。
Windows XP早在1999年,Windows 2000未發布的時候,微軟就有推出一個Windows 2000家庭版的打算,這就是代號為「Neptune」(海王星)的操作系統。很可惜,僅推出一個Alpha版本之後,這個計劃便不幸夭折。下一個家庭版的操作系統最終還是放在了Win9X產品線上,也就是Windows Me。不過微軟並沒有放棄為Windows 2000打造家庭版的打算,實際上「Neptune」是被一個代號為「Whistler」的產品取代了,這就是後來的Windows XP。從當時傳出的一些圖片來看,Neptune的外觀和Whistler的Beta版相當的接近。
Windows XP
Windows XP於2001年8月24日正式發布,沒有按年份來命名,字母XP的意思是「體驗」(由英文單詞experience而來)。Windows XP的版本號是5.1(也就是Windows NT 5.1),最初只發行了兩個版本:專業版(Professional)和家庭版(Home Edition),後來又相繼推出了媒體中心版(Media Center Edition)、平板電腦版(Tablet PC Edition)、嵌入版(Embedded)、64位版(x64 Edition)、入門版(Starter Edition)以及為低端PC定製的精簡版(Fundamentals for Legacy PCs)等。
Windows XP對Windows 2000進行了很多人性化的更新,使其更適應家庭用戶,XP繼承並升級了Windows Me中的很多組件,包括Media Player、Movie Maker、Windows Messenger、幫助中心和系統還原等等,此外,XP還捆綁了IE 6.0和一個簡單的防火牆。然而,越來越多的附加功能,也使得微軟遭到了越來越多的質疑。Windows XP擁有全新設計的用戶界面,這是自Windows 95以來,微軟對Windows外觀做的最大一次「整容手術」。此外,微軟還為Windows XP編寫了大量的硬體驅動程序,使得其兼容性有了進一步的提升。
軟體兼容性同樣是這次升級的重點,「兼容性」功能使得很多在Windows 2000上無法使用的Win9X程序得以正常運行,而內置的DirectX 8.1更是大大提高了對游戲的支持程度。由於開發周期較短,Windows XP在內核上相對於Windows 2000並沒有太多的實質性改進,因而在後來NT病毒泛濫的日子裡,Windows XP也未能倖免。這一窘境直到2004年Windows XP SP2(Service Pack 2)的推出後才得以緩解。
Windows 2003
Windows Server 2003於2003年3月28日問世,真實版本號為5.1。針對不同的商業需求,Windows Server 2003進一步細分了版本子集,包括Web版、標准版、企業版和數據中心版這4個版本。在對Windows 2000中的活動目錄、組策略操作和管理、磁碟管理等眾多伺服器組件作了較大改進後,Windows Server 2003在穩定性和安全性上有了實質性的飛躍。其中,IIS6的推出便大大提升了Windows Server 2003作為Web伺服器的可靠性。2005年年中,微軟發布了第一個補丁包(SP1),為Windows Server 2003提供了那些在Windows XP SP2中包含的安全性更新。同年年底,微軟又推出了Windows Server 2003 R2,包含了很多原版中不具備的新功能。但是客戶們並不能免費升級到R2版,而是需要付費更新。
windows LongHorn
Longhorn最初被定位為個人操作系統,是Windows XP和再下一代操作系統(也就是「Blackcomb」)之間的過渡產品。但是後來微軟把越來越多的功能加入到了這個系統中,導致發布計劃一拖再拖,甚至被嘲笑為一個「永遠都發布不了的產品」,到了2004年,Longhorn甚至還無法推出一個像樣的Beta版本,此後,微軟終於下定決心,砍掉部分功能,為Longhorn計劃全面「瘦身」。2005年7月,微軟將Longhorn正式更名為Windows Vista(版本號6.0)
Windows Vista
2006年11月30日,Windows Vista正式發布,其零售版本會在2007年1月上市。Windows Vista將會有6個不同的版本發售,他們分別是:Starter(入門版)、Home Basic(家庭基礎版)、Home Premium(家庭特惠版)、Business(商業用戶版)、Enterprise(企業用戶版)和擁有全部功能的Ultimate(極限版本)。

參考資料:http://www.ibmhome.cn/viewthread.php?tid=10

I. 電腦windowsxp32位操作系統最高能升級到什麼操作系統求高手

CPU:CPU (英特爾)Intel(R) Pentium(R) CPU G630 屬於雙核心,支持安裝Win7-64、Win8-64或者Win8.1-64位操作系統;

內存:2 GB ,只適合安裝安裝Win7-32、Win8-32或者Win8.1-32位操作系統;

鑒於內存限制,推薦選裝:Win7-32位旗艦版的系統,理由如下所述:

看一個電腦適合安裝哪種操作系統,主要看兩個指標:CPU和內存。
關於系統的選擇,我做了以下詳細的說明,請參考:

裝Windows系統通常是以下幾種:
1.Windows XP、 2.Windows Vista-32位、 3.Windows Vista-64位、 4.Windows 7-32位、 5.Windows 7-64位、 6.Windows 8-32位、 7.Windows 8-64位、 8.Windows 8.1-32位、 9.Windows 8.1-64位。

至於裝哪種系統更好用,更適合你的電腦,要根據你的電腦的具體配置(主要是:CPU和內存)來判斷,下面我給你逐一進行分析各個系統的優劣:

Windows XP:這曾經是微軟史上最好的、最受歡迎、最受好評的可以說空前絕後的系統,雖然,XP系統對電腦配置的要求很低,基本現在所有的電腦都支持安裝該系統,可它太老舊了,到2014年4-5月份微軟就正式停止為XP系統提供技術支持和漏洞補丁更新了,XP就基本被淘汰了。而且XP不支持4GB內存,不支持AHCI硬碟模式,不支持Direct10或者Direct11,還有諸多不支持就不在此一一羅列了,所以肯定不建議再選用了。(但對於配置很低、很老舊的電腦來說,安裝XP還是個很實際的選擇,因為畢竟XP系統佔用內存極低,可保證這些低配置的舊電腦順暢運行。)
{如果電腦內存:小於1GB,建議選擇XP系統!}

Windows Vista-32位和Windows Vista-64位:被譽為微軟世上最爛的操作系統,對電腦的配置的要求:CPU單核心奔騰4以上,內存滿足1GB或者以上即可。Vista唯一可以稱為優點的方面是比Windows-XP安全性上有所提高,但付出的代價卻是響應速度慢,兼容性極其差,而且如果不關閉UAC功能的話,你在執行很多程序的時候,會頻繁彈出對話框,令人不勝其煩,但關閉UAC功能又降低了安全性,而這方面,Win7和Win8都做得更好,所以強烈建議不要選擇安裝Windows Vista-32位和Windows Vista-64位系統。
{該系統可以被忽略,強烈不建議安裝,除非你有特殊用途!}

Windows7-32位:Win7-32位系統對電腦的配置的要求:CPU單核心奔騰4以上既可,但最是好雙核以上的CPU(只要滿足雙核心即可)和至少2GB或者2GB以上的內存。雖然該系統支持AHCI硬碟模式,支持Direct10或者Direct11,但此系統最大隻支持3.25GB內存,顯然裝這個系統,將不能發揮4GB或者超過4GB的內存的電腦的最佳功效。
{如果電腦CPU奔騰4以上,內存:在1GB-3GB之間,建議選擇Windows7-32位}

Windows7-64位:Win7-64位系統對電腦的配置的要求:需要雙核以上的CPU(只要滿足雙核心即可)和至少4GB或者4GB以上的內存。此系統為目前Windows系統里最好的系統,最主流的系統,游戲兼容性好,在「屬性」欄中有兼容性選項,可以設置向下兼容多種低級系統,並且支持虛擬DOS程序的運行,可以虛擬運行DOS時代的游戲,這些都大大提高了此系統的兼容性;完美支持4GB及以上的內存,並且最大能支持128GB的內存;支持AHCI硬碟模式;支持Direct10,並最高支持到最新的Direct11;而且目前絕大部分主流軟體、硬體廠商都支持該系統,並且主要面向該系統開發相應軟體。Win7甚至被譽為下一個WinXP式的傳奇。
{超級推薦:如果你的電腦配置符合雙核以上的CPU(只要滿足雙核心即可)和至少4GB或者4GB以上的內存的要求,強烈建議樓主選裝Win7-64位旗艦版的系統!}

Windows 8-32位和Windows 8-64位,Win8是微軟偏於面向平板電腦及觸摸屏設備設計的一款系統:其對電腦的配置的要求基本和Win7-32位與64位一樣的,甚至還可以略低於Win7系統所要求的配置。但此系統初上市口碑就不高,甚至有人預測它將是下一個Vista。做為一個新系統,還不為大多數軟體、硬體廠商所支持,整個系統還在完善階段,還很不成熟,個人感覺很不好用。
{建議暫緩安裝使用Win8系統,如果非得想裝,不如直接裝Win-8.1系統!}

Windows 8.1-32位、Windows 8.1-64位,Windows 8.1是微軟公司在2012年10月推出Windows 8之後,微軟著手開發Windows 8的更新包,是對Win8的改進版,其對電腦的配置的要求基本和Win8-32位與64位一樣的。在代號為「Blue」的項目中,微軟將實現操作系統升級標准化,以便向用戶提供更常規的升級。Windows 8.1具有承上啟下的作用,為未來的Windows9鋪路。Windows 8.1中,微軟發布了與Windows 8有區別的多個重要更新。微軟公司於北京時間2013年6月27日正式發布Windows 8.1預覽版,9月11日,Windows 8.1 RTM/VS 已可在 MSDN/TechNet 訂閱下載,與此同時,微軟宣布 MSDN 和 TechNet 訂閱用戶已經可以下載 Windows 8.1 RTM 版,也有 Windows Server 2012 R2 RTM 版,同時,開發者也可以下載 Visual Studio 2013 RC 版。本人裝過了Win8.1-64位,感覺性能尚可,比Win8好很多,但是缺點是:軟體兼容性還較差。
{如果想嘗鮮,而且CPU為雙核以及以上,內存為4GB以及以上,可以選擇Windows 8.1系統}

如有疑問,請追問,必復!
如滿意,請給我一個採納,謝謝!!

J. 計算機操作系統都經歷了什麼版本

DOS的版本

DOS在1981年推出其1.0版,功能還非常基本和薄弱;1983年推出2.0,主要增加了目錄操作功能,使文件管理上了一個新台階(目錄和文件的概念我們將在講解DOS內部命令時介紹);1984年推出3.0,主要支持1.2MB的5.25英寸高密軟盤(1.X和2.X只支持低密盤)和大容量硬碟;1987推出目前普及率最高的DOS 3.3,主要支持3.5英寸軟盤和網路。至此,DOS已經發展的相當成熟,盡管後續版本(目前PC-DOS的最新版本為7.0版,MS-DOS公布的最新版本為6.22)不斷推出,但均無重大的內核改進,只不過增加了許多實用功能,如檢測磁碟,清除病毒,硬碟增容等。
DOS是Disk Operation System(磁碟操作系統) 的簡稱,是1985~1995年的個人電腦上使用的一種主要的操作系統。由於早期的DOS系統是由為軟公司為IBM的個人電腦開發的,稱為MS-DOS,因此後來其他公司生產的與MS-DOS兼容的操作系統,也延用了這個稱呼,如PC-DOS、DR-DOS等等。

1981年,MS-DOS 1.0發行,作為IBM PC的操作系統進行捆綁發售,支持16k內存及160k的5寸軟盤。在硬體昂貴,操作系統基本屬於送硬體奉送的年代,誰也沒能想到,微軟公司竟會從這個不起眼的出處開始發跡。

1982年,支持雙面磁碟。

1983年MS-DOS 2.0隨IBM XT發布,擴展了命令,並開始支持5M硬碟。同年發布的2.25對2.0版進行了一些bug修正。

1984年,MS-DOS 3.0增加了對新的IBM AT支持,並開始對部分區域網功能提供支持。

1986年,MS-DOS 3.2 支持了720K 的5寸軟盤。

1987年,MS-DOS 3.3 支持了IBM PS/2設備及1.44M的3寸軟盤,並支持其他語言的字元集。

1988年,MS-DOS 4.0 增加了DOS Shell 操作環境,並且有一些其他增強功能及更新。

1991年,MS-DOS 5.0發行,增加了DOS Shell功能,增強了內存管理和宏功能。

1993年,MS-DOS 6.x 增加了很多GUI程序,如Scandisk、Defrag、Msbackup等,增加了磁碟壓縮功能,增強了對Windows 的支持。

1995年,MS-DOS 7.0 增加了長文件名支持、LBA大硬碟支持。這個版本的DOS並不是獨立發售的,而是在Windows 95中內嵌的。之後的MS-DOS 7.1全面支持FAT32分區、大硬碟、大內存支持等,對四位年份支持解決了千年蟲問題。

WINDOWS發展簡史
作為世界上最流行的操作系統,Windows可不是從一開始就是這樣的。Windows的進化過程經常是不確定和不穩定的。其成功是和處理器速度、內容容量等息息相關的,微軟也非常依賴第三方的軟體來填補概念和消費者之間的鴻溝。 隨著Vista的發售,有必要通過截屏回顧一下23年來,Windows操作系統所走過的路。 Windows 1.0 比爾·蓋茨於1983年正式宣布推出Windows系統,但是微軟的第一個圖形用戶界面操作系統Windows 1.0,卻直到1985年11月才放出,此時距離蘋果推出Mac已經有兩年之久了。由於涉及到和蘋果的版權問題,此時的Windows系統還不能擁有例如重疊窗口和回收站的功能。Windows 1.0更多的是一個MS-DOS的擴展,而不是一個單獨的操作系統,不過已經能夠支持有限的多任務和滑鼠操作了。

Windows 2.0 蓋茨很快和蘋果簽訂了授權協議,以便在Windows中使用Macintosh GUI的某些原素。不過隨後,蘋果將蓋茨送上了法庭,稱在新推出的Windows 2.0中,有170處涉嫌抄襲。Windows 2.0提供了圖標和層疊窗口的功能。 另外,Windows 2.0還得到了一些關鍵的程序支持。早期版本的Word和Excel使用Windows作為界面;當時流行的桌面發布程序Als PageMaker,一度只在Mac電腦上運行,同樣也進駐了Windows 2.0,這對Windows來說是一個關鍵的事件,因為這極大的擴展了系統的實用性和市場份額。 此主題相關圖片如下:

Windows 3.0 這一版的Windows於1990年發布,可以說是一次徹頭徹尾的改進。新的文件管理系統和增強的圖形性能,終於使Windows PC變成了Mac的強勁對手,而這一過程花了六年的時間。操作系統擁有全新的外觀,受保護的和增強的操作模式使得內存管理更為有效。Windows 3.0取得了巨大的成功,在兩年的時間里銷售了超過1000萬的拷貝。開發人員開始編寫大量的第三方軟體,對於消費者購買來說是不小的刺激。大量的現金改變了微軟的方向,使之更專注於操作系統的開發上。

Windows 3.11 主要就是Windows 3.0版的更新產品,Windows 3.11支持包括TrueType可升級字體、多媒體、對象鏈接和嵌入等功能。一大堆在系統從3.0之後推出的升級補丁,也都集成進3.11版之中。 此主題相關圖片如下:

Windows 3.11 NT 這是一個非常強大的Windows版本,是在消費版的3.11上獨立開發而來的,NT是專門為商業和工程師等需要非常成熟操作系統的用戶而設計的。和3.11版不一樣的是,NT是專門為32位處理器編寫的。不幸的是,當時只有很少的硬體能夠支持。開發人員不願意費盡去讓他們的產品兼容NT,因為這非常復雜,而且這一操作系統僅僅占據了很小的市場份額。 此主題相關圖片如下

Windows 95 Windows 95真正的將計算處理帶到普通人的身邊,讓很多人從此走進了Windows和電腦的世界。由於捆綁了Internet Explorer,Windows 95成為了瀏覽網頁的常用入口。Windows 95從此開始使用大家熟悉的開始按鈕和任務欄,這種風格一直保持到今天。 Windows 95也標志了微軟和向下兼容之間永無止境的斗爭,從3.11開始的許多架構,當然也包括其中的設計失誤,都延續到Windows 95當中。而且一些部分運行在32位模式,另一些則不,這樣使得操作系統能夠在過去和現在之間搖擺。很多用戶都不知道這個問題,他們唯一清楚的就是系統非常的不穩定,而且總是要打升級補丁。 此主題相關圖片如下:

Windows 98 不僅僅是從Windows 95穩定的升級到新的系統,Win 98還支持多顯示器顯示,WebTV和採用新的FAT32文件系統帶來的更大的文件分割。Win 98是一版將Internet Explorer集成進GUI的系統,引發了對微軟壟斷行為訴訟的熱潮。 隨後又放出了Windows 98 Second Edition,增加了網路連接共享功能。此主題相關圖片如下:

Windows 2000 這一版Windows推出的時間是2000年的2月,Win2K是Windows中NT系列的升級,這是第一個通過互聯網進行自動升級的Windows版本。

Windows XP 2001年推出的XP將NT架構,和從95/98/ME上傳承而來的用戶界面,融合在一起。雖然仍然在安全性方面收到攻擊,但是XP已經在很多地方獲得了改善,包括文件管理、速度和穩定性。尤其是在GUI方面的明顯改善,使得操作系統對於沒什麼經驗的用戶來說更為容易上手。 :

Windows Vista 最後就是才推出的Vista,至於Vista會帶來怎樣的影響,現在還不好說。在XP六年之後推出的Vista,在GUI上遊客非常明顯的變化,而且還帶來了很多的新特性,路走怎麼,讓時間來說話吧。

Linux操作系統發展簡史

【 原文由 glnju 所發表 】

在70年代,Unix體系的源程序大多是可以任意流傳的。互聯網的基礎協議TCP/IP就是產
生於那個年代。在那個時期,人們在創作各自的"程序作品"中享受著從事科學探索、創新
活動所特有的那種激情和成就感。那時的程序員,如同作家一樣,急於"發表"自己的程序
作品,並不專注於保守"機密",以換取錢財。
1979年,AT&T宣布了Unix的商業化計劃,隨之出現了各種二進制的商業Unix版本。於
是就興起了基於二進制機讀代碼的"版權產業"(Copyright Instry),使軟體業成為一種
版權專有式的產業,圍繞程序開發的那種創新活動被局限在某些骨幹企業的小圈子裡,源
碼程序視為核心"商業機密"。這種做法,一方面產生了大批的商業軟體,極大的推動了軟
件業的發展,誕生了一批軟體巨人;另一方面,由於封閉式的開發模式,也阻礙了軟體業
的進一步深化和提高。由此,人們為商業軟體的"BUG"付出了巨大的代價。

1984年,Richard Stallman面對程序開發的封閉模式,發起了一項國際性的源代碼開
放的所謂牛(GUN)計劃,力圖重返70年代基於源碼開放從事創作的美好時光。他為保護源
代碼開放的程序庫不會再度受到商業性的封閉式利用,制定了一項GPL條款,稱為Copylef
t版權模式。

1987年6月,R..Stallman完成了11萬行源代碼開放的"編譯器"(GNU gcc),獲得了一
項重大突破,做出了極大的貢獻。

1989年11月,M.Tiemann以6000美元開始創業,創造了專注於經營開放源代碼"Cygnus
Support"(天鵝座支持公司)源代碼開放計劃。(注意,Cygnus中隱含著gnu三個字母)。
Cygnus是世界上第一家也是最終獲得成功的一家專營源代碼程序的商業公司。Cygnus的"編
譯器"是最優秀的,它的客戶有許多是一流的IT企業,包括世界上最大的微處理器公司。

1991年11月,Linus Torvalds寫了個小程序,取名為Linux,放在互聯網上。他表達了
一個願望,希望藉此搞出一個操作系統的"內核"來。這完全是一個偶然事件。但是,在互
聯網上,Linux剛一"露頭",便被廣大的牛羚計劃的追隨者們看中,全部上陣,七手八腳,
把它"加工"成了一個功能完備的操作系統,叫做CNULinux。

1995年1月,Bob Young創辦了RedHat(小紅帽),以CNULinux為核心,集成了400多個
源代碼開放的程序模塊,搞出了一種冠以品牌的Linux,即RedHat Linux,稱為Linux"發行
版",在市場上出售。這在經營模上是一種創舉。Bob Young稱:我們從不想擁有自己的"版
權專有"技術,我們賣的是"方便"(給用戶提供支持、服務),而不是自己的"專有技術"。
源代碼開放程序包括各種品牌發行版的出現,極大的推動了Linux的普及和應用。

1998年2月,以Eric Raymond為首的一批年輕的"老牛羚骨幹分子"終於認識到CNULinux體
系的產業化道路的本質,並非是什麼自由哲學,而是市場競爭的驅動,創辦了"Open Sour
ce Intiative"(開放源代碼促進會)"復興"的大旗,在互聯網世界裡展開了一場歷史性的
Linux產業化運動。在IBM、Interl為首的一大批國際性重型IT企業對Linux產品及其經營模
式的投資並提供全球性技術支持的大力推動下,催生了一個正在興起的基於源代碼開放模
式的Linux產業,也有人稱為開放源代碼(OpenSource)現象。

2001年1月,Linux 2.4發布,它進一步地提升了SMP系統的擴展性,同時它也集成了很
多用於支持 桌面系統的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,內置的即插即用,等等功能


2003年12月,Linux 2.6版內核發布,相對於2.4版內核2.6在對系統的支持都有很大的
變化。這些變化包括:1.更好地支持大型多處理器伺服器,特別是採用NUMA設計的伺服器
;2。更好地支持嵌入式設備,如手機、網路路由器或者視頻錄像機等;3.對滑鼠和鍵盤指
令等用戶行為反應更加迅速;4.塊設備驅動程序做了徹底更新,如與硬碟和CD光碟機通信的
軟體模塊。

這不是一場新的技術革命(程序還是那些程序),這是一次回到正確路上的充滿創新
激情的"科學復興"。

在國際范圍內Linux的開發,都超越國界經由互聯網進行。通常,按照一定規律,每周
發布一個Linux開發版,供全世界開發者參照。Linux開發版的序號的第二位為奇數,階段
性發布的序號第二位為偶數。Linux的各個發行版只能均與一定的序號相對應沒有序號的發
行版只能入另冊。當今Linux的全部開發活動分布在各個國家,在互聯網上由近100位高手
在日夜進行,總體協調人是LinusTorvalds。帶有序列號的Linux發布權掌握在他手中。在
法律上,指稱這組代碼集的Linux注冊商標的版權歸Linus本人所有。

Linux體系發行版是由特定序列號的Linux(內核)及屬於CNU體系源碼開放的功能性支
撐模塊和一些運行於Linux上的商用軟體所集成。發行版整體集成版權歸相應的發行商所有
。Linux發行版的發行商(稱為Linux發行商)一般並不擁有其發行版中各軟體模塊的版權
,發行商關注的應該只是發行版的品牌價值,以含於其中的集成版的質量和相關特色服務
進行市場競爭。嚴格講來,Linux發行商並非必須一定是什麼獨立軟體開商。它本質上屬於
一種新興的IT行業。值得注意的是,任何發行版均必須含有一個標明特定序列號的完好的
Linux穩定運行版本。在這里,版本序列號授予權屬於Linus本人,代表以Linux為首的國際
性開發團隊的創造性智慧的結晶。任何Linux發行商在心中一定要牢牢記住這個站在Linux
內核背後辛勤創作的開發團隊。沒有他們,就沒有Linux。Linus與Linux開發團隊永遠聯系
在一起。經常不斷的推出Linux發行版是各國Linux發行商應盡的責任,Linux發行商的經營
活動是Linux在世界范圍內的傳播的主要途徑之一。

Linux 發展的重要里程碑

1990年,Linus Torvalds 首次接觸 MINIX
1991年,Linus Torvalds 開始在 MINIX 上編寫各種驅動程序等操作系統內核組件

1991年,Linus Torvalds 公開了 Linux 內核
1993年,Linux 1.0 版發行,Linux 轉向 GPL 版權協議
1994年,Linux 的第一個商業發行版 Slackware 問世????
1996年,美國國家標准技術局的計算機系統實驗室確認 Linux 版本 1.2.13(由 Ope
n Linux 公司打包)符合 POSIX 標准
1999年,Linux 的簡體中文發行版相繼問世
2001年,Linux2.4版內核發布
2003年,Linux2.6版內核發布

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