㈠ 什麼叫64位的操作系統
什麼是32位操作系統
32位系統指機內 數據長度,指令長度,地址長度是二進制32位。
64位系統指機內 數據長度,指令長度,地址長度是二進制64位。
64位系統速度快。32位系統系統要尋高於32位的地址就要用到復雜一點的運算,用兩個32位單元組合成(好幾步才能到位)。64位系統直接定址(一步到位)。
什麼是64位操作系統
64位系統就是比32高出一倍
32位操作系統針對的32位的CPU設計。
64位操作系統針對的64位的CPU設計。 我們的CPU從原來的8位,16位,到現在的32位和64位。
cpu處理計算的時候「數據」和「指令」是不同對待的。 8位的CPU,一次只能處理一個8位的「數據」或者一個8位的"指令"。比如'00001101'. 又比如:「+1」這個運算,你要先指示CPU做「+」,完成後再輸入「1」數據給CPU。 8位的CPU優點是設計簡單,處理速度比較快。
缺點就是:軟體設計復雜,繁瑣。不利於計算機的發展。
後來推出了16位的CPU,我們就可以一次處理兩個位元組(16位)的數據了,比如「加1」這個命令。「加」是一個指令,佔用8個位,餘下的8位我們可以存放數據「1」了。
32位的CPU就更加方便了,我們就可以一次處理一個a=a+b這樣的命令了。
優點:簡化了軟體設計的復雜度 缺點:硬體設計更加復雜,計算速度下降。
一般來講32位的CPU對於我們來講是最理性的CPU,對於軟體開發來講足夠了。
但是2的32次方 = 4294967296bit = 4G左右
很顯然32位CPU只有4G左右的內存定址空間,對於一些伺服器來講4G的內存的遠遠不夠的了。我們需要更加大的內存定址空間的話就需要對CPU進升級。64位CPU就這樣誕生了。64位CPU的內存定址空間是多少你算算看!呵呵。
2的64次方(理論上)。
但是現在的AMD和Inter的64位CPU並不是真正意義上的64CPU,只是進行了部分64位的改進,比如64位的內存定址等。 要是真的全部都是64位的了,那麼現在市場上的軟體將全部被淘汰不能使用了~呵呵,想像一下會是什麼樣子。
64位的操作系統針對64位CPU設計的,增加了一些64位的指令,但還是和32兼容的。對於我們普通用戶來講64位系統意義不大。
㈡ windows 10 什麼是 64位系統
windows 10 64位操作系統是指特別為64位架構計算機系統而設計的操作系統。
64位技術是相對於32位而言的,這個位數指的是CPU GPRs的數據寬度為64位,64位指令集就是運行64位數據的指令,也就是說處理器一次可以運行64bit數據。
64bit處理器並非才有的,在高端的RISC就有64bit處理器,比如SUN公司的UltraSparc Ⅲ、IBM公司的POWER5、HP公司的Alpha等。
處理數據的能力的不同:
64位CPU GPRs的數據寬度為64位,64位指令集可以運行64位數據指令,也就是說處理器一次可提取64位數據(只要兩個指令,一次提取8個位元組的數據),比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的數據)提高了一倍,理論上性能會相應提升1倍。
64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址。
㈢ 通常所說的64位計算機是指什麼
在計算機架構中,64位整數、內存地址或其他數據單元,是指它們最高達到64位(8位元組)寬。此外,64位CPU和算術邏輯單元架構是以寄存器、內存匯流排或者數據匯流排的大小為基準。 64 位CPU在1960年代,便已存在於超級計算機,且早在1990年代,就有以 RISC 為基礎的工作站和伺服器。2003年才以 x86-64 和 64 位 PowerPC 處理器架構的形式引入到(在此之前是 32 位)個人計算機領域的主流。
一個 64 位的 CPU,內部可能有外部數據匯流排或不同大小的地址匯流排,可能比較大或比較小;術語「64位」也常用於描述這些匯流排的大小。同樣的,某些 16 位處理器指的是 16/32 位處理器具有 16 位的匯流排,不過內部也有一些 32 位的性能。這一術語也可能指計算機指令集的指令長度,或其它的數據項。去掉進一步的條件,「64位」計算機架構一般具有 64位寬的整數型寄存器,它可支持64 位「區塊」的整數型數據。
(3)電腦64位系統是什麼意思擴展閱讀:
64位和32位比較
從32位到64位架構的改變是一個根本的改變,因為大多數操作系統必須進行全面性修改,以取得新架構的優點。其它軟體也必須進行移植,以使用新的性能;較舊的軟體一般可藉由硬體兼容模式(新的處理器支持較舊的 32 位版本指令集)或軟體模擬進行支持。或者直接在 64 位處理器裡面實作 32 位處理器內核(如同 Intel 的 Itanium 處理器,其內含有 x86 處理器內核,用來執行 32 位 x86 應用程序)。支持 64 位架構的操作系統,一般同時支持 32 位和 64 位的應用程序。
㈣ 電腦的64位是什麼意思
bit是顯存的位寬,越大越好,一般有64bit、128bit、256bit
目前主流的是128bit,性能好一點的256bit
簡單來比喻就是象一座橋```
位寬就是橋寬````越寬的話同時能過的車就多````速度就快````
bit是位的意思。並不是指帶寬。帶寬的定義為:
在信道中可以同時容納的數據容量成為帶寬。...[
㈤ 電腦WIN7是64位的是什麼意思
意思是指CPU的地址匯流排的長度為64位。查看方法如下:
1、在電腦桌面里找到控制面板圖標,雙擊將控制面板打開。
㈥ 筆記本64位系統什麼意思
筆記本上寫的64位 指的是你的電腦的CPU是64位的架構, 支持64位的系統,和32位最明顯的區別就是內存的支持上,32位系統的最大定址空間為2^32 bytes,計算後即4,294,967,296bytes,也就是4G,而32位系統的最大定址空間為2^64bytes,計算後即16TB(treabytes),即16384GB
㈦ 什麼叫做64位操作系統
什麼是64位計算?
在計算機發展史上,人類歷經了從8位計算到16位計算、從16位計算到32位計算兩次飛躍,32位計算是目前伺服器市場的主流。
64位計算是相對於32位計算的新一代高性能計算標准,就象高速公路與山間小路的區別,相比於32位計算,64位提供更大的計算帶寬,從而帶來更高的性能,使很多過去根本無法實現的設想變成現實。目前,全球最重要的處理器供應商包括:AMD、HP、IBM、Intel、Motorola、Sun無一例外的都在推動64位計算。
什麼是64位處理器?
8位處理器、16位處理器、32位處理器和64位處理器,其計數都是8的倍數。它表示一個時鍾周期里,處理器處理的二進制代碼數。「0」和「1」就是二進制代碼,線路上有電信號,則計做1,沒有電信號則為0。8位機有8條線路,每個時鍾周期有8個電信號,組成一個位元組。所以,隨8位處理器上升至64位處理器,每個時鍾周期傳送1個位元組到8個位元組,關聯到時鍾速度提高到若干個千兆赫之後,處理器處理信息的能力越來越大。
為什麼需要64位數據運算?
目前X86結構在32位定址時最大空間只能是4GB,在很多大型資料庫、數字內容的創建、視頻內容的創建還有如CAD/CAM等需要將現實世界建模運算的軟體都需要大量的內存容量,此外還有安全加密的需要則使得處理的數據成倍增長。在石油勘探、天氣預測等需要大量數據運算的應用環境中,更是需要平台為運算提供更為充裕的內存容量。64位平台的定址能力達到了180億GB,這在未來很長一段時間內都可以解決高端應用中存儲器定址的瓶頸。
為什麼64位計算沒有普及?
市場上現有的64位解決方案都是面向高端領域,且不與32位架構兼容的昂貴的方案。這種方案通常會要求包括冷卻設備、電源、機箱等在內的全新的基礎架構,還需要獨立軟體開發商(ISV)重新編譯應用在64位計算平台下的軟體,在這種方式下如果需要進行32位X86應用時,要麼不能兼容,要麼就必須在模擬方式下運行,而模擬方式又不能提供全面的計算性能,這就造成了性能的下降;此外,最終用戶和技術支持人員還需要專門學習64位系統的應用,人們可能會因為無法忍受多餘而繁瑣的工作以及高額的支出而放棄;對獨立軟體開發商來說,為了建立獨立的體系,還必須在研發方面投入大量的人力和財力。
㈧ 電腦系統中32位和64位分別表示什麼意思
「電腦系統中32位和64位是指兩種不同的操作系統。 windows系統分為32位(x86)和64位(x64)兩種版本。32位和64位表示CPU一次能處理的最大位數。32位CPU只能安裝32位系統,64位CPU可以安裝32位和64位系統。 兩種系統要求的系統配置不一樣: 32位系統對電腦...」
㈨ 筆記本64位系統是指的什麼
筆記本上寫的64位 指的是你的電腦的CPU是64位的架構, 支持64位的系統,和32位最明顯的區別就是內存的支持上,32位系統的最大定址空間為2^32 bytes,計算後即4,294,967,296bytes,也就是4G,而32位系統的最大定址空間為2^64bytes,計算後即16TB(treabytes),即16384GB
㈩ 64位操作系統是什麼意思
跨入64位之路
「位」,簡單地理解就是CPU的定址空間。在計算機技術的發展史上,位的演變起到了舉足輕重的作用。從1971年的4位計算到如今已來臨的64位計算時代,經歷了漫長的演變過程。
1978--1995年:16位大行其道
1978年,Intel推出了首顆16位CPU--8086。在此期間,操作系統走過了16位的PC-DOS、MS-DOS、CP/M-86、UCSDPascalP-System,MS-DOS開始成為個人計算機操作系統的霸主,直到今天,DOS在Windows系統維護中仍然扮演著重要的角色。值得我們懷念的是,那時國人的電
腦上幾乎沒有不安裝WPSForDOS(早期的文字處理軟體,相當於現在的Word)的,為計算機在我國辦公領域的應用打下了堅實的基礎,同時,國人也成功地開發出了中文DOS系統,如CCDOS等。
1985年,微軟推出了Windows1.0,之後又陸續推出了Windows2.0、Windows286、Windows386,但由於性能平平而沒有得到人們的注意。直到1990年5月,微軟推出了Windows3.0,加入了許多有用的功能,並首次加入了多媒體功能,被輿論稱為「多媒體的DOS」。Windows3.0一經面世,就取得驚人的成功,一舉奠定了微軟在操作系統上的壟斷地位。
1995年至今:從16位到32位的飛躍
1985年Intel推出了首顆32位處理器80386。在此期間,1995年8月,微軟推出了Windows95,稱為操作系統發展史上一個里程碑。從Windows95到Windows98/ME,都是混合16/32位計算的操作系統,並不是純32位操作系統,穩定性和性能方面雖比過去得到了較大的提升,但仍不能滿足人們對計算機應用的需要。
2000年,微軟推出了Windows2000,開辟了個人桌面32位計算與應用的新時代。2001年發布的WindowsXP成為目前使用率最高的操作系統。
32位計算時代最成功的應用就是多媒體和Internet,32位的Windows平台上涌現了很多之前只能運行在SGI等大型圖形工作站的應用程序,如3DMax、Photoshop等,人們不再為這些多媒體創作而購買極其昂貴的圖形工作站,日益成熟的32位計算開辟了PC擔任多媒體應用工具的新紀元。
2005年:64位即將君臨天下
今天,64位計算平民化的時代即將來臨。和以前8位向16位躍進、16位向32位躍進耗費十幾年的情況不同,64位CPU推出沒幾年,就出現了64位的WindowsXP和64位的WindowsServer2003。微軟稱,64位的Longhorn也將於2006年發布。
除此之外,與個人桌面系統同步的還有伺服器系統,如WindowsNT/Server2000/Server2003等,就在微軟發布64位WindowsXP的同時,也發布了64位WindowsServer2003。至今,還可從微軟網站注冊並下載64位的有120天限制的WindowsServer2003。
為什麼需要升級到64位
如前所述,隨著多媒體功能的滲入和硬體價格的日趨平民化,越來越多的人加入到PC應用的行列,造就了一大批進行家庭多媒體創作等應用的非專業人士,很多人不再滿足於用電腦打字、作表格、上網聊天等簡單應用。隨著人們對電腦要求越來越高,32位系統已力不從心,於是64位CPU和64位操作系統先後出爐。在操作系統方面,經過充分的准備(包括前段
時間微軟推出的免費下載試用),微軟終於在今年4月25日推出了具有重要意義的64位WindowsXP和64位WindowsServer2003。
按微軟官方的說法,的設計初衷是滿足機械設計和分析、三維動畫、視頻編輯和創作以及科學計算和高性能計算應用程序等領域中需要大量內存和浮點性能的客戶的需求--這些應用都需要高性能和大內存的支持。
64位與32位WindowsXP相比的一大特色就是能提供大內存的支持。當前,32位Windows能支持最多4GB的系統內存,每個處理器可最多使用2GB專用內存。而當前支持多達128GB內存,隨著硬體功能的增強和內存大小的增加,有可能支持多達16TB(1TB=1000GB)的虛擬內存。其它數據請見下表:
再從個人桌面系統用戶的角度來看,內存容量的限制只是體現64位計算技術優勢的一個方面,大量數據處理才是64位計算真正發揮功效的地方。PC已經不僅僅是用戶計算的工具,它更是「多媒體」中心,很多這方面應用是32位計算根本無法滿足的。如在家用領域,32位無法實現高保真的聲像,甚至無法完成20分鍾視頻的播放和編輯;在建築、游戲設計領域,32位計算無法完成大量的數據計算和處理;在互聯網上,32位計算無法實現大量的各種類型的數據搜索--這些應用都需要64位計算來實現。
64位WindowsXP的安裝
要說明的是,64位WindowsXP只能在64位平台上安裝,因為安裝程序在安裝之前會對系統進行檢測,如果檢測不到64位CPU,操作系統將中斷安裝過程
現行的64位WindowsXP還只有英文版,加之對新系統的不熟悉和新系統的兼容問題,目前國內32位系統依然占據主流。可能很多讀者首先想到的是多系統,保留原32位WindowsXP,用光碟啟動,將64位WindowsXP安裝到另一分區或原系統分區的另一目錄下,不過這種做法存在嚴重的兼容性問題。兼顧以上種種理由,筆者推薦大家採用獨立多系統法。
步驟1:用DOS版的分區軟體在硬碟上劃分出兩個主分區,擴展分區任意。主分區可以有多個,但只能有一個處於活動狀態,另一主分區將自動處於隱藏狀態。為方便後面的敘述,現設兩主分區的卷標分別是Win32和Win64。
步驟2:用分區魔術師使Win32分區處於活動狀態,正常安裝32位WindowsXP。安裝時一定要讓另一主分區處於隱藏狀態。
步驟3:用分區魔術師使Win64分區處於活動狀態,同時隱藏Win32分區,在Win64分區下安裝64位WindowsXP,安裝方法與簡體中版的32位WindowsXP沒什麼兩樣。
注意:在一個主分區下安裝系統時,一定要讓另一主分區處於隱藏狀態,獨立多系統成敗的關鍵全系於此。以上安裝法只是一種思路,也可通過調整原系統分區大小將其分割一塊出來,再將分割出來的部分建成主分區以安裝64位WindowsXP。
步驟4:多系統的切
在任一系統下安裝完全版的分區魔術師8.0,在其安裝目錄下找到以下兩個文件:pqbw.exe和pqbw.rtc,再將其拷貝到任一擴展分區的一個新建目錄下
提示:在64位WindowsXP下,分區魔術師的安裝目錄默認是「C:ProgramFiles(x86)PowerQuestPartitionMagic8.0」,在32位WindowsXP下是「C:.0」。如果不是完全版的,可能找不到以上兩文件。
雙擊pqbw.exe,可得到圖1所示的界面,顯然,兩個主分區都已被軟體識別出來了。從「Status:」下可看出,Win32分區處於活動(Active)狀態,該分區下的操作系統處於運行狀態,如果此時單擊選中另一分區即Win64,同時選中「RestartNow(馬上重啟)」,再單擊OK,當前系統會立即關閉並重新啟動到64位WindowsXP下。由於這兩個文件已拷貝到擴展分區,所以無論啟動到哪一系統下都能找到並運行它。
參考資料:http://www.lcoa.cn/news/windows/2005111813553410618.htm