『壹』 世界第一款掌機是老任產的嗎
掌機發展史
黑白..早期的黑白帶給我們的快樂
早在1980年,任天堂公司就把橫井軍平提出的一個非凡創意改變成現實,推出了第一款真正意義上的掌上游戲機。這款掌機被命名為Game&Watch,翻譯過來的名字可以看成是「游戲和手錶」。它的大小如同手掌一般,可以輕松放入口袋中,讓你可以隨時隨地方便的攜帶。不過它並不能支持換卡,而是每台掌機都內置了一兩款游戲,但這也不能阻止消費者對它的熱情和它的迅速走紅。
Game&Watch掌機
不過到了中國後,由於Game&Watch的價格相對較高,並沒有引發太大的風靡。不過也不能完全這么說,因為在隨後的不久,Game&Watch就被國內的眾多廠商紛紛效仿,Game&Watch的中國版出現了。這其中最為有代表性的就是幾年前隨便走入一個電子商城就能看到的那種俄羅斯方塊的掌機了。
在那段日子裡...中國的玩家(其實那時中國還木有玩家這個詞- -)是在把玩著另一款風靡全世界的游戲機----俄羅斯方塊(超簡單掌機)
圖片上的機器是彩色的.沒辦法.古董機器的圖片找不到了
俄羅斯方塊是一款風靡全球的電視游戲機和掌上游戲機游戲,它曾經造成的轟動與造成的經濟價值可以說是游戲史上的一件大事。這款游戲最初是由蘇聯的游戲製作人Alex Pajitnov製作的,它看似簡單但卻變化無窮,令人上癮。相信大多數用戶都還記得為它痴迷得茶不思飯不想的那個俄羅斯方塊時代。
那時大人們拿著掌機吃飯時玩,連走路時也玩,不亞於我們這幫玩家。誇張的說是到一人一機的地步了,只可惜來的快,去的也快,沒過多久這個掌機進了倉庫。
影響力:游戲可以放在手上玩的,最主要的是把老爸老媽也拉下水了,連當時的報紙也注意到這個情況。
在掌機時常沉寂許久之後...1989年的4月任天堂又成功推出了新一代游戲掌機,由日本著名作家為其命名為「GameBoy(GB)」,並引得了更加廣泛的關注和更好的銷量。在任天堂成功推出了它們的GameBoy之後,眾多廠商也看到了掌機市場這塊肥肉,紛紛踏雪而來,推出了自有品牌的掌機系列。
好不容易搜刮到的GB大頭照- -
主機規格
GAME BOY 任天堂
●本體尺寸:長148×寬90×厚32(mm)
●本體重量:300克(包含4顆3號電池)
●CPU:6502
●最大顯示色數:1色(單色4階調)
●畫面:160×144(dot)
●使用電源:使用4顆3號錳/鹼性電池約可連續使用35小時
●顏色:灰(以後發行的GAME BOY Bros.共有七種顏色)
●發售當初價格:12500日圓
其實在哪個時期...中國大陸的玩家(FC萌芽階段...小部分骨灰級達人開始自稱游戲玩家)的掌機是一款類似GB的插卡型游戲...但是游戲性和機能與那時的GB相差十萬八千里....
1996年7月21日發售的GAMEBOY POCKET(以下簡稱GBP),除了外形變得小巧外,液晶屏的顯示效果也更加清晰。同期發售的GBP共有5種顏色,主機使用兩節7號電池供電。並以可以放進上衣口袋為買點。
5種顏色的GAMEBOY POCKET+特別限量透明款
主機規格
GAME BOY POCKET 任天堂
●本體尺寸:長128×寬108×厚25(mm)
●重量:150克(包含電池重量)
●CPU:8bit
●最大顯示色數:1色(單色4階調)
●畫面:160×144(dot)
●使用電池:使用2顆3號鹼性電池,約可連續使用8小時
●顏色:剛發售時有灰、紅、綠、黃、黑5種。後來又追加金、銀、粉紅、紫。
●發售當初價格:6800日圓
特別款式
GAME BOY POCKET +《ファミ通》雜志
您曾看過這樣的「GAME BOY POCKET」嗎?看到在透明機體上所浮現的FAMITSU字樣便可知道,這個於1997年發表的款式,事實上是由《ファミ通》雜志所設計的超炫造型主機,是否每位GAME BOY忠實玩家都想收藏它呢 。(前面GBP圖里那個透明機器就素它咯)
這之後由一家日本的玩具廠商BANDAI推出了一款「WonderSwan(WS)」在1999年3月4日發售,它採用了16位的CPU,雖採用黑白液晶顯示,但解析度達到了224*144dot,使用1節5號電池可以用30小時,即使加上電池也只重110克。並且WonderSwan不乏好游戲出現,這讓「WonderSwan」已經坐穩了當時的掌機市場老二的位置。
此款游戲機最大的特色是它有叄組按鈕,可以橫著玩也可以豎著玩,動畫處理能力最強,外型有點像GameGear但尺寸較小,和其他游戲機一樣使用游戲軟體卡帶,唯一的缺點是基於成本考量使用黑白銀幕,但以它的售價而言還是有相當的競爭力。到目前為止,WS主機已經推出了71款游戲.
WonderSwan(WS)掌機
主機規格
中文品牌:萬代
英文品牌:BANDAI
機器顏色:透明粉白.透明粉黑.透明粉藍.透明粉紅
英文品名:WonderSwan
產品國別:China
產品材質:朔膠+電子晶片
重量:110g
實際尺寸:7.4x12.1x1.7cm
WonderSwan也是史上最後一款黑白掌機...作為這個黑白大戲壓軸機器...WonderSwan的功能可以說是很強大的...游戲也很多.可以說是光榮的完成了歷史使命...
其後彩屏的時代來臨了...大家爭先恐後的開始迎接這個色彩斑斕的時代
而就在GameBoy推出的同年10月,由Atari公司發售了世上首款Atari Lynx彩屏掌機。它的性能大大的超過了GameBoy,採用了一顆4MHz的65C02 CPU和一個3.5寸大的彩色LCD屏幕,藉助專用圖形處理晶元,Lynx甚至可以實現縮放和淡化效果。但是它的缺點同樣明顯:就是耗電太大,可持續游戲時間短,以及致命的缺點:游戲軟體支持匱乏,讓Lynx成為了游戲界的花瓶。
Atari Lynx彩屏掌機
主機規格
LYNX Atari
●本體尺寸:長110×寬275×厚43(mm)
●重量:710克
●CPU:65C02
●最大顯示色數:4096色中的16色
●使用電池:使用6顆3號鹼性電池約可連續使用4小時
●顏色:黑
●發售當初價格:29800日圓
這之後的不到一年時間里,世嘉SEGA也推出了它的第一款掌機「GameGear(GG)」。它使用了3.58MHz的Z80CPU,內存8k,顯存16K,解析度160×146,支持4096色。此外它還能夠背光照明、信號輸出、多人游戲等,給游戲迷以更大的吸引力。但是由於採用了彩色液晶屏的設計,同樣也帶來了更大的耗電量,使得游戲時間僅能維持在三小時左右,成為了它的一個不大不小的硬傷。
GameGear(GG)掌機
主機規格
GAME GEAR SEGA
●本體尺寸:長103×寬210×厚38(mm)
●重量:570克
●CPU:Z80(3.58MHz)
●最大顯示色數:4096色中的32色
●畫面:160×146(dot)
●使用電池:使用3顆3號鹼性電池
●顏色:黑
●發售當初價格:19800日圓
這期間NEC也推出過一款名為「Turbo Express」的掌機,以及SNK推出的Neo-Geo(AES)掌機,不過它們受歡迎的程度並不高,而且也少有人問津,最終都被慘遭淘汰。
Turbo Express
主機規格
PC-ENGINE GT NEC Home Electronics(Turbo Express)
●本體尺寸:長185×寬108×厚46.8(mm)
●重量:560克
●CPU:Hu 65C02(7.16MHz)
●最大顯示色數:512色中的216色
●使用電池:使用6顆3號鹼性電池
●顏色:黑
●發售當初價格:44800日圓
1998年10月21日GAMEBOY COLOR(以下簡稱GBC)登場了,採用顏色鮮艷的反射型TFT液晶顯示屏,最大發色數為32000色中同顯示56色,主機使用兩節5號電池,能提供更長的游戲時間。初期同時發售了紅色、紫色、黃色、藍色、透明、透明紫6種顏色的主機。
艷麗的CBC
主機規格
GAME BOY COLOR
●製造商:任天堂
●價格:8900日圓
●1998年10月21日發售
處理器:GAMEBOY互換8bit
內存:CPU128K內藏VRAM
顯示屏:液晶/反射型TFT彩色液晶
解析度:160×144(dot)
系統軟體:黑白、彩色對應
同時發色數:56色
使用電池:3號干電池兩顆
連續使用時間:約20小時(使用鹼性電池時)
尺寸:長133.5×寬78×高27.4mm
重量:約138g(含電池約188g)
外部端子:
通信:有線通信電纜用6針接點、紅外線通信機能
聲音:耳機接續端子
電池:外部電池輸入端子
2000年12月9日搶先發售了黑白WONDER SWAN的後繼產品,彩色版手掌機WONDER SWAN COLOR.此次布的WonderSwan Color定位於高端品種,液晶顯示器為彩色顯示,主體內置RAM從128Kbit增加到512Kb,游戲插卡內置的ROM/RAM從128Mbit增加為512Mbit,強化了存儲功能。
WSC的本體大小與WS基本相同,只略大一點.依舊向下兼容黑白的WS游戲.WSC仍將延續與SCE的互動計劃,通過USB介面與行動電話.PS、PS2連接,可進行網頁瀏覽,收發電子郵件以及游戲數據交換。通過USB電纜,玩家的WSC就可以與別的電玩主機甚至電腦通訊。到目前為止,WSC主機已經推出了25款游戲,在這些游戲中最引人注意的當屬SQUARE在該主機上推出的Final Fantasy最終幻想了!
WonderSwan Color(WSC)掌機
主機規格
WonderSwan Color
CPU:16BIT,3.072MHZ
內存:系統內存與顯存共用 VRAM\WRAM 512KB
尺寸:74.3×128×24.3(MM)
重量:95克
屏幕: 反射型FSTN液晶屏,2.8寸, 解析度224×144 RGB;
顯示:4096色中同顯241色或57色
電源:5號電池1節約20小時,專用充電電池;
音效;數字音源4專聲道,立體聲耳機雙聲道
卡帶:42×67×6MM
重量:12克
通信:9600bps/38.4kps,可接PS2;
容量:最大512MB
不過即使WS和WSC再強大,還是頂不過任天堂的GB系列。2001年3月21日,GAMEBOY ADVANCE(以下簡稱GBA)終於登場了,售價為9800日圓,2.9英寸的顯示屏配上同顯32000色的顯示效果讓游戲獲得更強的表示效果。發售初期主機有3種顏色,到現在已經增加到8種。
三種顏色的GBA
雖然GBA等彩屏掌機為全世界的玩家們帶來了無數的歡樂...但這種歡樂只停留在有光源的時候...在黑暗的角落裡...無人可以體會到這種快樂...
但是時代是在發展的...因為電力的原因...有背光的機器一直都在開發之中
不過該來的總會來的...背光彩屏掌機出現了...從此玩家告別黑暗的束縛...真正做到隨時隨地可以玩的程度...背光時代來臨
其實早在1998年4月14日GAMEBOY(以下簡稱GBL)發售,主機屏幕加入了背光效果,在完全黑暗的環境中也能清楚的看清屏幕,不過因為半年後GBC的發售,GBL落得個短命的下場。屏幕帶有背光效果的GBL,難道是SP的雛形?
見過GBL這個短命鬼的人不多吧?
主機規格
GAME BOY LIGHT 任天堂
●本體尺寸:長135×寬80×厚29(mm)
●重量:約190克(包含電池重量)
●CPU:8bit
●最大顯示色數:1色(單色4階調)
●畫面:160×144(dot)
●使用電池:使用2顆3號鹼性電池,最多約可連續使用20小時(使用夜光時約12小時)
●顏色:金、銀
●發售當初價格:6800日圓
這款機器也是黑白的..不過他可是世界上第一台有背光的掌機- -
真正的背光彩屏掌機是2003年2月14日發售的充滿時尚韻味的GAMEBOY ADVANCE SP(以下簡稱GBA-SP),相比於原來的GBA,GBA-SP變為小巧的折疊外形,屏幕加上了前光,使用內置的充電鋰電池(最大變化在於背光功能)。在這期間任天堂在掌機方面一直如日中天,難遇對手。
"黃金聖衣版"GBA-SP
新上市的翡翠綠GBA-SP
直到2004年的12月12日,任天堂第一次被擠下了掌機的王位。這一天索尼和任天堂同時發售了各自旗下的掌機。索尼推出的掌機名為PlayStation Portable(PSP),這也是索尼公司在掌機市場上的第一款產品。關於PSP的功能強大本人已經不用多加描述,其功能直逼PS2的超強硬體條件,全方位的多媒體功能,讓這款掌機在中國大受歡迎。
而任天堂幾乎在同一時間的2004年11月21日,正式推出Nintendo DS(以下簡稱NDS)率先在北美地區發售,標准售價為149.99美圓。稍後的12月2日,日本地區也迎來了NDS。標准售價為15000日圓。同SP一樣,NDS也是折疊外形,兩個3英寸的屏幕同為背光屏,下屏幕為觸摸屏。NDS不僅增加了屏幕的數量,按鍵也增加了X、Y兩鍵。觸摸操作方式是它的買點。不錯它的推出似乎就是註定為PSP襯托的產物。NDS外形並不炫目(與老祖宗Game&Watch倒有幾分相似),硬體性能上也沒有較大幅度的提升。全新的游戲方式是這款游戲機的最大賣點
Nintendo DS
主機規格
Nintendo DS(NDS)
兩顆CPU:
主CPU:ARM946E-S(67MHz),內建共計64 KB高速緩存
副CPU:ARM7TDMI(33MHz) ,內建共計64 KB高速緩存
內存:
主存儲器:4 MB
繪圖內存:656 KB
ARM9 / ARM7共享快取:32 KB(16KBx2)
液晶屏幕:兩個
解析度:256 x 192
最大發色數:26萬色
2D繪圖能力:
背景:最大4面
動畫拼合數:最大128個
3D繪圖能力:
3D頂點坐標轉換:最大400萬頂點/秒
多邊形運算:最大12萬多邊形/秒
像素描繪:最大3000萬像素/秒
聲音表現:16聲道ADPCM音源
無線通信:對應IEEE802.11
按鍵:十字方向鍵、ABLR、開始、選擇
盡管NDS的畫面相當一般,3D處理效果跟SP的處理能力幾乎同檔次,但是獨特的觸摸屏操作模式還是讓這款掌機取得了巨大的成功,目前就銷量方面遙遙領先PSP
索尼之後又推出了PSP2000 PSP3000 相對來說PSP2000改動幅度最大 而2000的快速破解也讓中國的PSP玩家數量急劇上升 目前3000的破解也勝利在望!
PSP-2000詳細參數
外形大小:
約169.4x 18.6 x 71.4 mm(寬度×高度×長度)(除去最大突出部)
對比PSP-1000 約170x 23 x 74 mm(寬度×高度×長度)
重量
約189g(內含電池) 對比PSP-1000 約250g
CPU
PSP CPU(工作頻率1-333MHz)
主內存
64MB(包括顯存,區別PSP-1000 32MB內存+4MB顯存)
顯示屏幕
4.3英寸 16:9寬 ASV液晶
480 x 272像素 1,677萬色
聲音
內置立體聲喇叭
NDSi的改進也相當大,笨重朴實的形象煥然一新,飽受詬病的屏幕小的問題也解決了。目前全球銷量相當不錯!
NDSi全稱為Nintendo DSi 是任天堂繼NDSL之後的又一款改進機型
NDSi於2008年11月1在日本地區首發,首發價格為18900日元。
NDSi相對於NDSL做了如下變動:
1.CPU主頻翻倍至133MHz,內存擴大至16MB;
2.正面右下方增加與麥克風處各增加一個30萬像素的攝像頭;
3.NDSL上的推式電源開關改為按鍵式並移至下屏左側;
4.音量調節按鈕改為按鍵式,放置在了主機的左側;
5.新增SD卡插槽,放置在了主機的右側,觸筆旁邊;
6.原有的指示燈由2個變為3個,移至轉軸的左側,依次為:wifi開關、充電指示開關以及電源開關;
7.NDSL相比,附加鍵L、R的鍵帽縮短為原來的1/2;
8.可調屏幕亮度五級,由低到高依次為:最低亮度、低亮度、中亮度、高亮度、最高亮度。
9.取消舊版ndsl的gba卡槽;
10.屏幕增大17%
PSP GO全稱PlayStation Portable Go,將與PSP 3000同時銷售。09年5月索尼在一段宣傳視頻中將這款PSP新機型PSP GO公之於眾。
PSP GO採用滑蓋式設計,取消了UMD光碟機,體積較PSP 3000大大縮小。並且採用了網路下載的方式銷售游戲
目前已經確定的參數
• 3.8寸屏幕,重約108克,比PSP3000輕43%
• 16GB內建快閃記憶體,可擴展
• 無UMD(游戲和電影需通過數字下載購買)
• 支持藍牙
新的掌機能否成功我們試目以待!!!!
『貳』 國產「月光寶盒」掌機評測:3.5英寸IPS屏,雙系統設計
目前的國產 游戲 掌機在系統方面,基本上是以「單系統」設計為主,然後通過系統內置的模擬器去運行各類主機、掌機的 游戲 來進行體驗。但如果我告訴大家,有這樣一台國產掌機採用了「雙系統」的設計,大家會怎麼想?是不是會感到有點好奇呢?
好了,我也不玩「懸念」了,這篇評測文章要跟大家介紹的主角,就是前段時間在國內上市的月光寶盒掌機2代(也叫Retroid Pocket 2),這台掌機就創新式地採用了「雙系統」的設計,在體驗、可玩性方面自然是完勝那些「單系統」的掌機。那麼就直接進入主題,一同來看看月光寶盒掌機2代可以帶來什麼樣的體驗吧。
先來看下外觀設計吧,月光寶盒掌機2代屬於「橫版造型」的掌機,正面採用了一塊3.5英寸、640*480解析度的全貼合IPS屏幕。另外,通常情況下一些國產掌機為了節省成本,在外屏上應用的是樹脂材質,而月光寶盒掌機2代則應用了鋼化玻璃。
正面除了設有屏幕以外,還設有一個搖桿、一個數字搖桿鍵、一個十字方向鍵、A/B/X/Y按鍵及HOME/SELECT/START三個鍵。對了,月光寶盒掌機2代還有其他幾個顏色的版本,文章中這款不難看出在外觀風格上借鑒了老任的「超任主機」手柄。
再來看看頂部,頂部共設有四個肩鍵(左右各兩個),以及一個HDMI介面、一個Type-C介面(可用於充電)、音量鍵及電源鍵。至於電池容量,月光寶盒掌機2代內置了4000mAh的電池,不可拆卸,約2.5小時可將其充滿電。
而底部則設有一個存儲卡槽以及3.5mm音頻介面。月光寶盒掌機2代的大致外觀設計就介紹到這里了,下面將重點跟大家說下月光寶盒掌機2代的「雙系統」體驗。
其實從上面的文章內容中,大家應該能夠猜出月光寶盒掌機2代的「雙系統」之一就是Android系統了吧?沒錯,月光寶盒掌機2代採用了默認為6.0版本的Android系統以及月光系統(Retroid OS),而我們就先從Android系統的體驗開始說吧。
月光寶盒掌機2代的Android系統為針對掌機操作有一定的優化,例如:用搖桿操作觸摸點替代觸屏操作。因為月光寶盒掌機2代的屏幕是不支持觸屏的,所以長按HOME鍵後可以從手柄模式中切換為觸摸點模式,這時移動搖桿的話屏幕就會出現一個「白色圓球」,通過這個圓球將其移動到想要點擊的位置,然後按下A鍵即可進行點擊操作。當然除了用觸摸點模式操作外,手柄模式也可以進行選中、點擊操作,但沒有觸摸點模式用得方便。
上圖數字4旁邊的「白色圓球」就是觸摸點。
在Android系統下,除了不能觸屏操作外,月光寶盒掌機2代所具備的體驗就跟一台Android手機差不多,可以自由下載安裝APP,上圖所拍就是我給月光寶盒掌機2代通過瀏覽器安裝的優酷APP看動漫《蠟筆小新》。
但有一說一,不知道是性能還是系統問題,月光寶盒掌機2代運行優酷APP時有點不流暢,是系統問題的話還好解決,因為官方稱可以升級系統至Android 8.1版本,要是性能不夠的話就沒辦法了。至於性能方面,月光寶盒掌機2代搭載了MT6580四核處理器,GPU為Mali400-MP2,內存則為1GB。
Android系統的可玩性自然「不言而喻」,我試著給月光寶盒掌機2代安裝了一款常玩的Android手游:元氣騎士,沒想到運行過程中還挺流暢,最主要是可以通過搖桿、按鍵來玩 游戲 ,偶爾遇到需要進行觸屏點擊操作的話比如新手教程時,則完全可以使用觸摸點模式來解決。
看來月光寶盒掌機2代運行一些支持手柄操作的Android手游時,搖桿、按鍵會自動適配,不需要另外設置。所以我個人建議官方列出一些可以用搖桿、按鍵來玩的Android手游,這樣才能最大化發揮出月光寶盒掌機2代的可玩性。
最後再來說下月光系統吧。月光系統的可玩性肯定不如Android系統啦,整個月光系統能玩的就是模擬器 游戲 ,可以模擬運行PS、PSP、FC、GBA等。
整個月光系統的界面設計清爽簡潔,左邊為 游戲 列表、右邊則顯示了選中 游戲 的畫面預覽,我認為這個設計不錯,因為月光寶盒掌機2代所支持模擬的 游戲 很多,如果單從 游戲 名稱看的話,沒玩過的小夥伴估計很難從 游戲 名稱知道該 游戲 的具體內容,有了畫面預覽後就可以快速了解該 游戲 。
另外,月光寶盒掌機2代還支持聯機 游戲 ,不過只能跟使用同樣機型的用戶聯機。
月光寶盒掌機2代還可以對每個不同類型的掌機、主機的 游戲 在模擬前進行一些設置,例如:模擬FC 游戲 的時候,我們可以選擇用什麼樣的模擬器。
上圖為月光寶盒掌機2代的系統設置界面,可進行切換系統、按鍵設置、語言設置等操作。
月光系統還有一個亮點就是支持連接WiFi在線下載模擬ROM。
月光寶盒掌機2代模擬FC 游戲 畫面實拍。
而按鍵手感方面,月光寶盒掌機2代的十字按鍵、A/B/X/Y鍵以及肩鍵的手感都還不錯,反饋較為明顯,但是我感覺左搖桿手感一般。
月光寶盒掌機2代所支持模擬的 游戲 就不給大家逐一實拍了,一句話來形容就是月光寶盒掌機2代是目前市場所支持模擬 游戲 類型最多的掌機之一。但有一說一,有些 游戲 月光寶盒掌機2代並不能完全流暢模擬,例如:模擬有些PSP 游戲 時就會出現卡頓、破音情況。
整體來看,我認為月光寶盒掌機2代是一款「體驗豐富」的 游戲 掌機,不像那些「單系統」掌機,頂多隻能玩下模擬器 游戲 或者模擬部分DOS 游戲 ,而月光寶盒掌機2代可不同,切換至Android系統還可以安裝APP、看視頻、玩一些Android手游。
不過,因為月光寶盒掌機2代是以橫屏顯示的,所以在Android系統下去運行一些APP時,它的界面顯示並不是很完美,而且這一點目前來看也是無法解決的,除非官方在月光寶盒掌機2代運行APP時將其系統自動切換至豎屏顯示,那樣整機的可玩性就又提高了,例如:可以安裝漫畫APP用來看漫畫什麼的。
好了,關於月光寶盒掌機2代的評測就到這里吧,大家對於這台掌機有何看法?或者有更多想知道的地方嗎?歡迎說出來,讓我們共同討論。
『叄』 PSP購買建議 說說原因
有時間看,我就有時間說。看完了之後,你肯定對PSP有個詳細的了解。
先說一下現在PSP的幾個版本吧,PSP2004年推出的PSP1000型號,現在極少見了。這台機器比較厚重,但是質量很好。現在已經完美破解了。此機器不能連接電視機。他的線控和後來出的機器是不通用的,電池比後來出的機器要厚很多,不過是1600毫安的,比其他機器電量要足。
1000型支持原版游戲載體是UMD光碟,價格在40到400不等。完美破解後,可以使用記憶棒儲存ISO、CSO、自製游戲、模擬器游戲、漢化游戲、自製軟體等,進行遊玩。
PSP2000型號。基於PSP1000推出的新機型,外形與1000基本相同。但是比1000型輕便了很多,薄了很多,增加了與電視機連接進行游戲或者看電影的功能。電池卻更改為1200毫安的,可游戲3-4小時左右。早期出的PSP2000主板是使用V2主板,由於V2主板和1000型號的主板一樣,存在著漏洞,被黑客破解。因此玩家不需要購買游戲光碟,就可以隨意在網上下載PSP用格式的游戲進行遊玩。
後來索尼為了打擊破解,又推出了V3主板的2000型號機器,使得機器本身晶元不能進行永久性的修改,所以不能玩下載游戲。可是我們可愛的黑客同志們,又找到了V3主板的圖片漏洞,因此進行了內存中的修改,依舊可以使用網上下載的游戲文件進行游戲,唯一的確定就是不能完全關機,只能使其進入待機狀態。
PSP3000是基於V3主板推出的新一代PSP掌機,其中更改了屏幕的光亮。可以在陽光下也正常游戲。內置了麥克風,其他功能和PSP2000基本一樣。不過PSP3000的手感我自認為還是不錯的。
它和前幾種機器一樣,同樣載入了內置網卡,可以與其他PSP機器一同進行聯機對戰,上網瀏覽網頁,更有PSP用的QQ登陸器。
PSPGO,這個機器怎麼說呢,算是索尼的一個過渡產品。大大改變了機器的樣子,從過去的平板機器改成了滑蓋設計。GO的屏幕沒有PSP前幾個型號的大,稍微小了一點,但是顏色比3000的還要明亮。機型嘛,比較適合女孩使用。
PSPGO最大的突破就是取消了UMD光碟載入,要購買游戲,只能從PSN網站上下載,一款游戲在40-400不等。
因為PSPGO採用了新的加密,而且使用了6.20版本的新系統,因此從出來到現在將近快一年了,還沒有成功破解。現在進度只限制於運行個別自製軟體和MD模擬器。
個人認為,GO的設計是很失敗的,手感及其不好。玩激烈的游戲時候,LR鍵按起來非常的不舒服。
從PSN上下載游戲,如果你的網速不好或者不穩定,還是別嘗試了,因為是付費,所以你只能下載一次。斷開後不能續傳。
PSP2,前不久的E3展,眾目癸癸等待PSP2的出現,結果索尼還是讓大家失望了。至今未透露一點消息。
網上所說的PSP2的配置,外形等,都是玩家們自行想像的。
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再說說破解。所謂破解,就是使用自製系統運行網路上下載的盜版游戲。完美破解指的是可以隨意關機,更換電池等。而不需要重新刷機。現在只有1000和2000的非V3主板可以進行完美破解。V3和3000型號的5.03版本官方系統的破解,雖然可以運行所有游戲,但是不能完全關機,只能待機。
自製系統是黑客基於PSP官方系統上裝載的一種運行工具而已。要將自製系統裝載PSP上,還是需要一定條件的。1000和非V3的2000機器不說了,因為完美破解了。V3的2000機器和3000機器要裝載自製系統,必須保證機器本身的索尼官方系統是5.03以下的,5.50版本以上的系統是裝載不了自製系統的。因此5.50以上的系統是玩不了免費的游戲,必須要買光碟玩的。那些自製游戲,自製軟體,漢化游戲,更別想了。V3的2000機器和3000機器如果是5.03系統,也可以免費升級到官方的5.50以上系統,但是你要知道升級後是玩不了免費游戲的,更重要的是升級後就不能再降回來了。
PSP的破解很簡單的,是不需要花錢的。自己就可以載入自製系統,以下稱刷機。刷機文件只有幾百KB,和幾張漏洞圖片。
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再說說價格。
由於5.03系統的3K機器和非v3的2K機器早已經停產,現在出的都是6.20機器。由於新系統的機器不能安裝自製系統,所以5.03系統的機器越來越貴。可以說是買一台少一台。都是以前庫存的,或者二手翻新的機器。現在3000型號5.03系統的機器價格在1550以上,不包括任何外設。
2000型號V3主板的機器也在1400以上。非V2的2K和1k現在買不到全新的了。全新的要2000以上。部分店鋪可能能買到以前怪物獵人限量版的2K全新機器,不過價格更是貴的嚇人。
PSPGO的價格現在是1600以上。
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再說說外設。
記憶棒,現在國內PSP用的記憶棒基本都是用組裝的。2GB的60左右,4GB不到一百。8GB的130左右,16GB的200左右。PSP最高只支持16GB的記憶棒。
記憶棒又分紅棒和黑棒。黑棒是低速棒和高速棒,讀寫速度比較慢,玩游戲和紅棒稍微有點差距。紅棒有急速棒和超高速棒,讀寫速度比較快,游戲比較流暢,質量也比較好。
黑棒和紅棒的價格相差1/3左右。基本上PSP玩家用的都是紅棒,除非就少那幾十塊錢,買了個黑棒。
索尼原裝棒我就不提了,價格比組裝棒要貴出5倍左右。
其他外設還有貼膜,貼膜大街上就有貼的,入手PSP後,基本都要貼的,因為換外殼要比貼個10塊錢膜貴好幾十倍。
膠套:膠套是整個套在PSP上的,可以保護PSP的外殼,而不能保護屏幕。膠套的有點是牢固,手感舒適。但是手出汗的話,就相當不好了。汗水在膠套下,玩起來很不舒服的,而且很久不能散發出去,對PSP內部還會產生鹼性,損傷內部元件。價格5元左右
水晶殼:是套在PSP外面的,透明的。即保護了外殼又保護了屏幕,建議購買。價格15左右。
布套,綿狀的,不玩PSP的時候可以套上去,保護機器。就想手機套一樣。價格5元左右。
PSP盒。像眼鏡盒的東西。保護PSP。不玩的時候可以放進去。有些PSP盒內部還有裝記憶棒的地方,如果你擁有多個記憶棒,可以放在裡面,不受到擠壓折斷的危險。還有些盒,內部載入了小型的音箱,因為PSP本身的聲音很小。PSP盒的價格20左右。
掛繩,像手機掛繩的東西,5元左右。
攝像頭,PSP專用的,價格不明,因為很少有人買,沒什麼用的東西,支持它的游戲至今我就發現一個,名字忘記了。
與電腦連接的網卡:一種可以讓PSP和電腦連接的網卡,從而達到PSP上網的功能,針對家中或附近沒有無線網路的用戶。上網後可以進行網路對戰。價格200左右。我覺得沒什麼用,很少人用PSP進行網路對戰。一般都是面對面開啟無線網卡進行區域網對戰的。
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購機實戰篇。
購買機器,我勸你還是購買PSP3000雖然不能關機,但是不耽誤你玩。就算你更換電池了,只要你記憶棒中有刷機文件,2分鍾就可以刷好。
買機器的時候一定要記住,買3000型號的5.03系統,只有這個系統才能讓你玩盜版游戲。
其他機型基本買不到原裝機器了,還是算了。二手翻新的在翻新之前不知道是什麼樣子呢。別的不怕,最怕就是修過主板的。
買機器的時候,一定要記住挑機必備的幾個竅門,才能保證自己買不到二手機器,或者返廠維修過的機器。
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先說這么多吧,手酸了。不明白的給我發消息再談。包你有滿意的答案,我很有耐心的
剛接到一條消息,國人馬上要推出自製系統了。不知道是基於5.03下還是6.20下,如果6.20的話,5.03系統的機器還要降價。新系統的機器會漲價。
給我發消息後加我球球吧,關注兩天再入手,別急
『肆』 psppsppsppsppsppsppsppsp是什麼
psp網路名片
PSP主機外觀圖PSP,全稱PlayStation Portable,是日本SONY開發的多功能掌機系列,具有游戲、音樂、視頻等多項功能。此外,在諸多領域中,某些術語也縮寫為PSP。例如,個人軟體過程(personal software process)、DOS操作系統程序段前綴(program segment prefix )等。
目錄
系列主機PSP1000
PSP2000
PSP3000
PSP GO
型號比較
配置列表
功能介紹睡眠
游戲
音樂
視頻
圖片
上網
視頻
攝像頭
GPS
硬體分析CPU
Graphics Core
UMD
記憶棒
優點介紹
其他信息版本號
升級步驟
破解概述
破解歷程
解析度
代表游戲
操作指南
常見故障及維修方法
匯編語言中的PSP
貼吧相冊 系列主機 PSP1000
PSP2000
PSP3000
PSP GO
型號比較
配置列表
功能介紹 睡眠
游戲
音樂
視頻
圖片
上網
視頻
攝像頭
GPS
硬體分析 CPU
Graphics Core
UMD
記憶棒
優點介紹
其他信息 版本號
升級步驟
破解概述
破解歷程
解析度
代表游戲
操作指南
常見故障及維修方法
匯編語言中的PSP貼吧相冊 展開 系列主機
PSP1000
於2004年12月12日正式發售,目前已停產。PSP1000
它採用4.3寸16:9比例、背光全透式的夏普A[1]SV超廣可視角液晶屏幕,屏幕解析度達到480*272像素,而且色彩鮮艷亮麗,顯示效果一流;擁有介於PS和PS2之間的3D多邊形繪圖能力,對應的曲面NURBS建模更是PS2所沒有的功能,游戲畫面達到了掌機游戲的新高度;可播放MPEG4視頻文件ATRAC格式與MP3格式等音樂文件;使用PCM音源,對應3D環繞立體聲,音域廣音質也好。使用新研發的6厘米直徑大小的「UMD」光碟作為游戲以及音像媒介,搭載USB介面與Memory Stick記憶棒插槽,支持無線聯機功能和熱點連接互聯網,機能拓展潛力巨大,是被SONY定位為「21世紀的WALKMAN」的重量級產品。綜 上所述,實際上PSP已經不只是一台游戲機,更是一台綜合性的掌上多媒體娛樂終端設備。由於SONY不惜血本的低價「傾銷」策略,PSP已經成為當前性價比最高的掌上型多媒體終端。 目前,這款老古董只有水貨或2手的了,建議還是買3000吧,已經破解的差不多了,相信不久就會完全破解!
PSP2000
SCE在2007年公布的改良版PSP,目前已停產,PSP2000
擁有更小、更薄的機身,尺寸減小19%,重量減輕了33%,新的PSP重量約為189克(原來是280克) 厚度為18.6mm(原來是23.0 mm)。另外,索尼還將PSP內存增加到64MB,而且還為新PSP准備了視頻輸出能力,通過另外購買的視頻線,可以將PSP接駁大屏幕電視享受游戲和影視的魅力。新PSP的升級還包括內置存儲緩存UMD數據,減少讀盤時間,以及可以在USB連接PC或PS3傳送數據的同時進行充電。詳細的輸出介面為:AV復合介面、S端子、D型介面、色差介面。 PSP2000V3 TA-088v3主板是08年8月份左右所推出的,與此同時PSP2000老版機型宣告停產,PSP2000V3採用的是新版的V3型號的主板,之前PSP之所以能破解IPL是因為某SONY員工泄露了主板設計圖,所以SONY採用了新版的V3主板,PSP3000也是使用的V3主板,因此2000V3和3000都不能完全破解,自製系統無法在關機後存在,由於加入了新的反盜版措施,使得神奇電池對這款主板是完全不起作用的(這批最新主板的psp對神電運行所依賴的preipl漏洞進行了補丁,因此神奇電池到此完全失效有個自製工具「PSP ident」能夠查看主板的型號,其實還有更簡單的判斷方法,關機(長推電源鍵)再開機看還可以玩游戲么,可以玩就不是V3,否則就是V3 ,
PSP3000
於2008年10月發售,相比PSP1000到PSP2000的變化,PSP2000到PSP3000隻有細微不同psp
: -在PSP標志左側於加入了內置麥克風。 -UMD艙上的鋼圈製作更加細膩。 -以前的HOME按鍵改為了Playstation的標示按鍵。 -PSP3000的屏幕會更亮,並且更改掉了舊版本PSP2000僅能使用色差或D端子配合逐行掃描的電視輸出遊戲畫面的弊端。 -PSP3000尺寸為169.4×18.6×71.4 mm,重量為189g,與PSP2000完全沒有變化。 功能方面,索尼PSP3000的內存的容量是64MB,內置立體聲喇叭和麥克風,處理器性能:PSP CPU(工作頻率1-333MHz),圖形處理器 FPU,VFPU (每秒2千6百萬浮點運算),3D圖形擴展運算,1MIPS R4000 32-bit核心 128-bit匯流排,2MB eDRAM緩存,90納米CMOS製造工藝,11Mbps傳輸速率,AES 加密系統,唯一光碟ID,抗震/電池與待機,專用鋰離子電池,外部AC適配器,可通過USB充電。 介面方面,索尼PSP3000提供了本體電源輸入埠,外部電源供給埠,視頻/耳機/話筒埠,USB埠,存儲記憶棒埠,方便用戶的鏈接。 psp
PSP GO
內部型號為PSP N1000,於2009年10月1日上市。 PSP GO採用滑蓋式設計,體積較PSP 3000大大縮小。新主機取消了UMD光碟機,並內置16G快閃記憶體和藍牙及電池,屏幕方面是3.8英寸的液晶屏,重量上比3000輕了43%,相對於PSP1000、PSP2000、PSP3000來說,由於取消了UMD倉,游戲完全通過PSN下載。
型號比較
PSP1000 PSP2000 PSP3000 PSPgo
外形尺寸 170×23×74mm 169.4×18.6×71.4mm 169.4×18.6×71.4mm 128×16.5×69 mm
重量 280g(含電池) 189g(含電池) 189g(含電池) 約158g(電池內置)
CPU 1~333MHz 1~333MHz 1~333MHz 1~333MHz
主內存 32MB 64MB 64MB 64MB
顯存 4MB 4MB 4MB 4MB
內部存儲空間 無 無 無 16G
存儲卡 Memory Stick(PRO) Memory Stick(PRO) Memory Stick(PRO) Memory Stick Micro 即M2
顯示器 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677萬色 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677萬色 4.3英寸TFT 480 x 272像素1677萬色 3.8英寸TFT 480 x 272像素1677萬色
麥克風 無 無 內置 內置
主要埠 本體電源輸入埠、外部電源供給埠、視頻/耳機/話筒埠、USB埠、存儲記憶棒埠 本體電源輸入埠、外部電源供給埠、視頻/耳機/話筒埠、USB埠、存儲記憶棒埠 本體電源輸入埠、外部電源供給埠、視頻/耳機/話筒埠、USB埠、存儲記憶棒埠 組合埠、麥克風埠、記憶棒(M2)埠
藍牙介面 無 無 無 內置
紅外介面 內置 無 無 無
視頻輸出 不支持 色差或D型介面,逐行掃描 色差或D型介面,逐行或隔行掃描 色差
內制驅動器 有 有 有 無
標准電池容量 1800mAh 1200mAh 1200mAh 930mAh(內置)
顏色 黑、白、銀 金、粉紅、藍 鋼琴黑、陶瓷白冰燦銀、玫瑰桃薰衣紫、雛菊藍薄荷綠、粗糙質感·青銅 神秘銀、鋼琴黑珍珠白、躍動藍閃耀紅、耀目黃青翠綠、丁香紫、松石青、桃紅色 鋼琴黑、珍珠白
註:PSPGo的組合介面為DC電源輸入/USB/視頻輸出/音頻輸入輸出 CPU頻率並非線性變化的,而只能33,66,133,222……這樣變化,因為psp的cpu主頻也是由外頻和倍頻組成。
配置列表
全稱 PlayStation Portable
型號 PSP-1000(日版)PSP1001(美版)
標准色 黑色 、白、銀 金、粉紅、藍
尺寸 長170mm×寬74mm×厚23mm
重量 260g(含電池)
CPU PSP專用CPU (周波數1~333MHz)
內存 32MB
DRAM 4MB
顯示屏 4.3英寸16:9寬屏ASV液晶,1677萬色480×272解析度,光強最大每平方米200cd
音樂輸出 立體聲
擴張端子 IEEE 802.11b(Wi-Fi)、USB2.0(Target)、記憶棒、IrDA、IR Remote(SIRCS)
光碟機 UMD專用光碟機
對應軟體 PSP游戲、UMD音樂軟體、UMD視頻軟體
外介面 5V直流OUT、電池充電口、耳機口、話筒口、手柄口
操作按鍵 方向(上下左右)、數字搖桿、按鍵(△、○、□、×)、L、R、START、SELECT、HOME、POWER(ON、OFF、HOLD)、光調整、音樂模式變換、音量、 無線LAN(ON、OFF)、UMD出倉鍵(新版本 psp沒有)
電源 鋰電池、AC電源
豪華版配件 耳機和線控、1800MA電池、攜帶包、吊帶 .32M SONY PSP專用記憶棒
功能介紹
睡眠
電源按鈕短暫的往上扳一下,可以使游戲以現在的狀態暫時中斷,並將數據以低電壓供電儲存在存儲器中。再次激活只需約1~2秒。睡眠時基本上幾乎不消耗電池。也可設置過一定時間未使用即自動睡眠。另外,電量不足時會自動進入睡眠來節省電池。
游戲
Gran Turismo 4 Mobile and UMD.盡管PSP具有良好的影音播放能力,PSP還是以游戲功能為主 (與電視遙控器或MP3 播放器的控制鍵相比): 兩個上部按鈕,標志性的PlayStation式的開始和選擇鍵,一個數字型8向按鍵,以及一個模擬輸入。屏幕下方有一排控制鍵,可調節音量、音樂設置(在游戲中控制音樂開/關,選擇不同的預設平衡器),屏幕亮度,回到主菜單。 PSP插入專用UMD即可進行游戲。另外,於PLAYSTATION Store有下載販售PSP專用游戲與PlayStation的游戲,把它們存於另售的Memory Stick並可從那裡激活游戲。也有部份的軟體於網路上提供試用版。PSP-200x及後繼機種可將畫面輸出至電視。 您可運行UMD或保存於 Memory Stick Duo中的PSP專用格式游戲(從PS Store上購買或下載試玩) 運行保存於 Memory Stick Duo中UMD鏡像(ISO或CSO,系統需破解)。 PSone游戲(即PlayStation初代游戲,需轉換)。 自製程序游戲(系統需破解)。 以及通過自製程序遊玩GBA N64 SFC等模擬器游戲(系統需破解)。 UMD 電影 UMD格式之機器人歷險記 由於UMD的存儲空間巨大(大約1.8G),加上PSP的碩大顯示屏幕,不少電影公司推出了UMD為載體的電影節目,價格與DVD相仿。已經推出UMD電影的公司包括迪斯尼, 華納, 二十世紀福克斯, 獅門娛樂,sony, 新線, 派拉蒙, 夢工廠, 和錨灣娛樂。 動畫公司如萬代, Geneon, FUNimation 和Viz Media也計劃推出動畫系列劇,例如槍神和銃墓, 動畫電影如新機動戰記高達無盡的華爾茲, 啊!我的女神和攻殼機動隊等等。
音樂
您可聆聽UMD與保存於 Memory Stick Duo 的音樂。(保存於 Memory Stick Duo 的音樂)檔案格式必須為ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新產品同時使用ATRAC3Plus先進的壓縮技術,讓聲音能夠在維持高音質的前提下進行高效能的壓縮;分別可依不同的檔案大小以及壓縮效果,選擇壓縮成256、132、105、66、64或48kbps的壓縮比率,而選擇256kbps的壓縮比率,將可壓縮出近似CD音質的音樂。支持wma格式(須設置認證後開通。免費)。
視頻
您可以通過PC轉換視頻格式存儲在PSP Memory Stick Duo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),這三種種是官方支持格式,後綴均為MP4。通過第三方自製軟體,支持一種後綴為PMP的視頻格式,該格式經過多次更新,至現在的PMP-AVC-AAC(即H.264視頻編碼,AAC音頻),解析度最大為480×272,在網路流傳最為廣泛。其他如RMVB、AVI格式等通過自製軟體已經可以播放,但效果不好仍在測試階段。
圖片
您可通過PSP瀏覽保存於 Memory Stick Duo內的圖片。圖片格式可為JPEG、PNG或BMP等(Gif可瀏覽其靜態模式)。
上網
您可通過PSP上自帶的Internet瀏覽器鏈接無線路由器來瀏覽網頁,支持WIFI,不支持藍牙功能。(版本需2.0及其以上)。但需要有無線熱點(或神卡).目前國內無線熱點未普及.但在比較繁華的鬧市區仍可以檢測到較多的個人接入點.
視頻
在PSP 2000型中,索尼在1000型的基礎上對PSP作了改進,除了使機器變得更加輕薄之外,最突出的亮點便是添加了視頻輸出功能。這使本來就非常適合於影音播放的PSP更加優秀。 首先,毫無疑問的,將PSP輸出到電視機或是顯示器上需要一根視頻輸出線。目前PSP支持的視頻線有四種:分量線、D端子線、S端子線以及VGA線。在這四種線中,以分量線以及D端子線最好,不過D端子線是一種應用范圍很少的介面,目前基本上只在日本使用,所以對非日本地區的玩家沒有使用價值。所以在購買時推薦玩家購買分量線。其次是S端子線,最次的是VGA線。一般來說,普通的顯示設備,PSP上可能看不太出這幾種線的區別(不過VGA線仍然能夠看出質量的下降),對應家用機的用戶,則可能非常清楚這幾種線的畫質區別。不過這里就和PSP無關了。我們可以不管。 其次對於輸出內容來說,也是分量線與D端子線最好。以下是幾種線對PSP內容輸出的區別: 視頻線 普通畫面 MP4 游戲 自製程序 畫質
分量線 支持 支持 支持 支持 非常好
D端子線 支持 支持 支持 支持 非常好
S端子線 支持 支持 不支持 需要自製程序支持 較好
VGA線 支持 支持 不支持 需要自製程序支持 差
注意:需要自製程序支持的輸出線在接入視頻狀態無法進入自製程序,需要進入自製程序後再輸出到顯示器。
攝像頭
隨時享受樂趣的掌上游戲機:PSP不僅是一台可以隨時隨地玩游戲、聽音樂、看電影、上網、看電子書、玩模擬器的時尚數碼掌機,而且還可以立刻擁有數碼攝像和照相功能。 PSP專用攝像頭在搭配編輯軟體時,可支持320×240~1280×960解析度的JPEG靜態圖像攝影,以及320×240~480×272解析度、每秒15~30fps的 Motion JPEG動態圖像攝影,除了一般的攝影功能之外,並將提供靜態的定時攝影、監視攝影、圖框攝影,以及動態的間歇攝影與逐格攝影等特殊攝影模式。像素約為130萬。 所拍攝下的照片或影片將儲存於MS PRO Duo記憶棒中,並可透過軟體內建的功能來進行瀏覽、編輯與主題特效處理,讓玩家可以自己替照片或影片加上各種轉場、特效、圖文、音樂與音效,製作像是大頭貼照片或是主題影片等,並可輸出到PC上觀賞(照片格式為JPG,影片輸出格式為AVI)。
GPS
PSP專用GPS全球定位儀,參數(型號PSP-290)如下: 接收信號頻率 1575.42Mhz(L1波段、C/A編碼) 接收信號方式 20頻道 接收信號靈敏度 -153dBm/-140dBm 定位更新時間 約1秒 定位精度 5m(2DRMS、-130dBm) 外形尺寸 約45×41×17mm 重量 約16g 內容 GPS接受器和收納盒 GPS-290是SCE(索尼電腦娛樂)推出的專門對應PSP使用GPS全球定位設備(*1),290是它的編號。繼PSP的專用攝像頭後,GPS全球定位儀又將再一次拓展PSP的世界。從實用的工具軟體和一些過去可能不切實際的游戲想法,PSP的專用GPS全球定位儀將讓更多不可能成為可能。雖然PSP也能夠利用其他GPS設備(*2),但是官方的GPS-290使用更為簡單,而且相對一般的GPS接受器,其價格也無疑擁有優勢。 PSP專用GPS全球定位儀外觀造型和過去的麥克風以及攝像頭一樣,通過PSP上部USB介面來進行連接,上部透明的丙稀面板起到天線接收功能,左側有螺絲進行固定。 1:GPS,全稱為Global Positioning System,即全球定位系統。20世紀70年代由美國陸海空組建,它可以為地球表面絕大部分地區(98%)提供准確的定位、測速和高精度的時間標准。該系統的組成包括太空中的24顆GPS衛星;地面上的1個主控站、3個數據注入站和5個監測站及作為用戶端的GPS接收機。最少只需其中4顆衛星,就能迅速確定用戶端在地球上所處的位置及海拔高度;所能收聯接到的衛星數越多,解碼出來的位置就越精確。(民用定位目前免費) GPS系統擁有如下多種優點:全天候,不受任何天氣的影響;全球覆蓋(高達98%);三維定速定時高精度;快速、省時、高效率;應用廣泛、多功能;可移動定位;不同於雙星定位系統,使用過程中接收機不需要發出任何信號增加了隱蔽性,提高了其軍事應用效能。 2:在PSP上使用其他型號的USB設備,通常使用DIY GPS連接線的方式(需要動手能力強的玩家操作),然後使用線連接其他GPS在PSP上使用。非官方的GPS要用非官方的程序來觀察地圖或者定位。
硬體分析
CPU
psp
高性能的CPU與內嵌在CPU核心內的DRAM 為了使PSP的3D機能接近PS2的水平,SONY為PSP配備了兩顆R4000 CPU內核.R4000是MIPS技術公司開發的RISC(精簡指令集)處理器. 兩顆R4000 之一的PSP CPU Core處理器頻率為333MHZ, 其具有128BIT的系統匯流排(注:也就是與內存或外部電路的連接匯流排),通過它與Media Engine、Main Memory、Graphics Core1 &2、VME (Virtual Mobile Engine)以及DMAC。整個數據傳輸操作在DMAC--存儲器直接訪問控制器的控制下進行的。CPU除了在數據傳輸開始和結束時作一點處理外,在傳輸過程中CPU可以進行其它的工作。這樣,在大部分時間里,CPU和輸入輸出都處在並行操作。 因此,使整個計算機系統的效率大大提高.它在PSP中的作用是通過它讓CPU與Optical Disc System、I/O設備相連來讀取和處理Optical Disc System、I/O設備(如手柄、顯示屏、U**等介面都是I/O設備)的信息]連接 . PSP CPU Core1集成了I-Cache(指令緩存具體容量未知)、D-Cache(數據緩存 具體容量未知)與FPU、VFPU(Vector Unit).其中PSP CPU Core的3D計算能力主要來源FPU與VFPU這兩個矢量單元,其浮點運算能力已經達到的2.6GFlops(是在有3D-CG Extended Instructions-3D擴展指令集參加工作時的數值),這已經是達到P3 733的浮點運算量了(這是加了SEE指令集工作的情況數值是2.93GFLOPS(SSE))很多人說PS2的GS支持的特效那麼少,為什麼游戲中有那麼多不支持的特效其實就是因為EE的FPU與VUO+VU1的功勞,使EE的總浮點運算能力達到了6.2 GFLOPS的浮點能力.而PSP的VFPU就相當於EE的VUO+VU1,所以別看Graphics Core不支持很多特效,但是可以依仗FPU與VFPU來實現不支持的特效,很多人說為什麼不在Graphics Core中支持呢,因為現在的技術還沒有讓GPU可以模擬特效的能力,即使是nVIDIA的GeForce系列還是ATI的RADEON系列都只是對其固有的特效進行編程式控制制.對新增加的特效,如新的DIRECTX版本加入新特效就必須換新的支持這個DIRECTX版本的顯卡,而游戲機不能象PC的顯卡那樣每6-8個月一換代。而且 GPU的浮點運算雖然比CPU高,但卻是有局限性的。所以SONY的選擇還是很明智的-用高浮點運算的GPU來模擬特效。 PSP CPU Core的作用是用來進行先期的多邊形生成等3D運算與模擬部分特效的,它的內核集成30MB DRAM 主內存這樣可以容納更多的多邊形數據與高解析度的紋理, 主內存帶寬為2.6GB/sec. PSP CPU Core利用其128位的帶寬的匯流排與DRAM相連,充分發揮PSP CPU Core的超高性能(注:雖然是內嵌式內存,但仍然需要匯流排與之相連)。內嵌式內存的好處是CPU可以直接訪問存儲器,減少內存的反應時間,而且提供高帶寬. 另外一顆R4000被稱做Media Engine-媒體引擎,顧名思義他是做媒體解壓 處理聲音和I/O管理等,而不是做3D運算的.所以它不能參加3D運算,很多網站說2顆CPU可以協同進行3D運算是錯的。因為其沒有集成FPU VFPU(也不排除是我理解錯誤)。它的頻率同樣是333MHZ、和PSP CPU Core共享128BIT的前端匯流排、內嵌了2MB DRAM, DRAM帶寬為2.6GB/sec,它主要作為媒體解壓緩沖與音頻存儲器。MPEG4的解壓就是它來完成。
『伍』 steam掌機什麼系統
Steam Deck所使用的Steam OS操作系統其實是用Proton轉譯運行Windows游戲,本質上來說是一款Windows掌機,而不是Android游戲機。
所以這也使得Steam Deck無縫銜接的Steam平台與V社運營了近20年的游戲社區才是其核心賣點,只是適合掌機的游戲並沒有那麼多,至少各種3A大作是不用想了。個人推測V社會挑選合適的游戲聯系開發商專門做掌機適配,例如各種橫版過關游戲。
『陸』 我想買個PSP,請問下怎麼辨別真偽達人頂!!!
首先,你要確定你要買的PSP型號!
PSP1000?還是PSP2000!
現在市面上,1000基本已經快沒有了,因為考慮到要普及2000型機型,所以1000已經停產,2000現在無論從外觀還是從性能,或者是電池續航能力,還是液晶屏質量都比1000要好,但是1000比2000好的最大優勢是,能夠穩定的玩破解游戲,2000雖然也可以,但是就穩定而言,1000型1.5核心的最優秀,但是你現在基本買不到1.5核心的了,就算買到,我拿我現在正在給你打字回復問題的手砍斷給你向你保證,肯定是二手貨!
現在主要給你說如何買2000!
PSP2000從去年9月開始發售,經歷了大半年的熱銷,每縫節假日依然熱潮不減。五一黃金周驟然減到3天法定假日,但是這短短的3天想必反而會令購物熱升溫。
PSP2000從發售後到現在推出了7種普通版本顏色,鋼琴黑,陶瓷白,冰雪銀,玫瑰桃,熏衣紫,雛菊藍,薄荷綠,其它顏色均為限定版。
自2004年底PSP首發至今,不知不覺已經歷了3個多春秋。這段期間裡面,PSP推出過非常多的版本,包括軟體以及固件部分。軟體系統從初始的1.0系統逐步地更新到現在的3.90系統。而固件方面,從原來的TA079主板一直進化到了TA082,TA086等新型號的主板。在PSP2000沒誕生之前,PSP1000曾有過普通版以及豪華版之分,豪華版相對於普通來說,增加了32M的記憶棒,耳機,線控,手繩以及保護布包。但是到了PSP2000時代,主機銷售則統一使用標准版的方式,並不分豪華跟普通版,所以買家如果要購買PSP2000的時候,就不用考慮是否要豪華版的問題了.
1.機種的選擇
由於07年推出了新版本的PSP2000,隨著時間的推移,市面上全新的PSP1000主機在逐漸減少,到目前為止,估計要買到新的PSP1000估計已經很難了,市場有的大部分都是翻新機。而且PSP2000作為改良版本面市,很多地方都是針對PSP1000不足點來改良的,譬如PSP2000的體積比PSP1000要小,重量比PSP1000要輕,改善了以後就更便於外出攜帶了,這一點對於掌機來說,意義還是挺大的。
再有就是過去PSP1000一直存在的十字方向鍵斜方向難按的問題,在PSP2000中得到了大幅度的改善,不管是喜歡動作類游戲的玩家,還是喜歡格鬥類的玩家,都可以用十字鍵輕松地搓出必殺技,再也不用苦腦要拆機加東西去墊高方向鍵來提升方向鍵手感了。還有PSP2000的電量消耗也比PSP1000的低,在電池容量少了600MA的情況下,機器的導航時間仍然跟PSP1000基本一致。
另外,在屏幕的背光亮度方面,新舊版本主機同時調用1級或者4級亮度的時候,PSP2000明顯會比PSP1000更加的明亮。更有的就是PSP2000所自帶的內存,從原來PSP1000的32M提升到了64M,內存的加大也預示在處理數據時能夠相應地提高效率,玩游戲的時候可以縮短讀取數據所需要的時間。另外還有PSP2000支持視頻輸出到電視設備,USB充電等,優勢都是非常明顯。因此,對於還沒有購入PSP的新手來說,目前建議選擇購買PSP2000系列,一來是減少買到翻新機的幾率;二來PSP2000主機在多個方面相對於PSP1000來說,擁有一定的優勢;最後就是PSP2000的價格跟PSP1000差距並不大,大概也就貴一到兩百元左右。
2.版本的選擇
這里提到的版本,分為區號的版本以及系統的版本。
所謂的區號版本,就是地理區域版本號。大家可以經常看到類似於PSP2000,PSP2001,PSP2006,等等PSP200X類信息。或許有很多人想問究竟這些尾數不同的機器有什麼區別呢?其實PSP200X的機器都是同一個系列,尾數不一樣,只是代表著不同版本的機器而已。一般尾數為0代表日版,1代表美版,6代表港版,7代表台版,還有另外的歐版跟韓版之類的我就不一一詳提了。這些不同版本的機器,其實功能以及使用上的區別並不大,同樣可以聽歌看電影玩游戲。但是日版會比其他版本多增加了網路電視功能,然而這個功能只能夠在日本本土使用,在國內即使你買了日版機這個功能也用不了的。再有就是亞洲地區的機器一般會習慣性地以O鍵作為確定鍵,X鍵作為取消鍵,而歐美地區的機器會剛好相反,以X鍵作為確定鍵,O鍵作為取消鍵。
另外要補充說明2點,其一:PSP區號版本對於游戲的版本沒有限制,即不管是哪個版本的游戲,在PSP上都可以運行。但是對於UMD電影,則仍然有著版本的限制。譬如美版的UMD電影只能用美版的PSP主機來播放觀看,其他版本的PSP不能播放,反之,日版的UMD電影美版的PSP同樣無法播放。其二:主機的版本與生產地沒有直接的聯系,日版的主機以及各類配件產地為中國這個是很正常的,因為SONY在國內建有生產線,標示著中國製造完全沒異常。
所謂的系統版本,就是刷寫進機器固件裡面的系統版本。對於購買PSP1000的用戶來說,可以參考以往的PSP購機指南,這里我重點還是給購買P2000的用戶作參考。原生的PSP2000系列,默認系統是3.60,網卡的MAC地址通常都是001C開頭的,隨著主機數量不斷地增加以及系統的版本更新,現在的PSP2000通常出廠後默然系統都是3.70以上,網卡MAC地址一般都是001D開頭。如果你購買PSP2000的時候,發現機器的MAC地址是以001C開頭的話,就需要多加心眼去觀察了,因為購買到較早批次出產的機器,可能買到翻新機的幾率就越高,早期的PSP存貨還能存到現在這個是比較罕見的事情,賣東西的一般都是清理完一批貨後再進新貨的,還能有早期生產的機器出售不是不可能,但是幾率很低。(MAC地址觀看方法:打開PSP主機,在主機設定欄里點確認鍵進去,再下拖菜單可以找到系統信息欄,點進去就能看到MAC地址以及系統版本)
在國內,幾乎接近100%的用戶是需要刷寫了自製系統的主機。為什麼要刷系統?因為不刷自製系統,PSP就不能直接運行棒子裡面的游戲,也就意味著沒辦法玩網路上免費提供的各種共享游戲。如果需要玩游戲,就必需購買正版UMD來玩游戲。另外,譬如觀看PMP格式電影,看電子書,玩模擬器游戲等也沒辦法實現。因為這些功能都需要使用到非官方的自製軟體來支持,不刷寫自製系統,這些強大的軟體就完全無法使用。
目前市面上出售的PSP主機,基本商家都會提供幫刷系統的服務。目前最新的系統版本是3.90 M33,但是之前的3.71M33有良好的穩定性,所以也不排除有商家幫刷的系統是3.71M33-4。就目前來說,不管是3.71M33系統還是3.90M33系統,其實問題都不大。因為玩游戲看電影,聽歌看電子書這些功能這兩個系統目前都可以輕松應付,沒必要一定要去追求最新的系統。至於刷機方面,如果買家有認識的朋友自己是擁有潘多拉電池的,可以在購機以後讓朋友來幫你刷機,這樣或許在購機的時候能省點小錢,如果身邊沒有認識這樣的朋友,那就只能老老實實地找商家幫刷了。對於刷機的安全性問題,很多不了解情況的玩家也許會對磚頭一詞特別敏感,很害怕自己的機器在刷機過程中變磚。其實只要操作正確,並且確保刷機時供電良好的話,變磚頭的幾率是可以微小到忽略的,刷機並不可怕。
另外,在這里我給你補充一個小提示,不要被過往的硬刷,軟刷系統所蒙蔽。那是老早的事情了,現在的PSP2000刷機基本都是用潘多拉電池+記憶棒直接刷寫系統的,不需要拆機器。而且PSP2000最低的系統版本就是3.60,根本就沒有1.5系統的存在,也不存在先降1.5系統,然後再升其他系統版本的過程。所以在買機的時候不要被黑心的JS欺騙,不排除有JS在銷售主機的時候問你要軟降機還是硬降機,然後一直吹捧軟降的有多好,最後買軟降機要貴一點。這種賣東西的店還是不要選擇為宜,門面功夫就已經相當的黑了,典型是專黑新人的JS。
購買主機前的准備
在購買前,我們也要做好一定的准備。第一,購買機器的時候自己是否需要挑選屏幕;第二,在購買機器的同時,自己是否需要購買棒子。最後,預先登記一下PSP主機標配裡面具體有什麼東西,購買機器以後自己另外需要購買什麼其他的配件,以免在購買過程中東西缺少了,自己又一時沒想起而造成不必要的損失。在這里,我提議大家先弄一張PSP可以使用的記憶棒,預建好PICTURE文件夾以及PSP目錄下的GAME文件夾。在PICTURE文件夾裡面預先放置若干純一色的圖片,其中純黑跟純白是必須的,另外可以配一點純紅,黃,藍,綠之類的,也不需要太多,有幾張就夠了。圖片格式跟尺寸並無太大要求,一般建議使用480X272大小的JPG格式圖片。用途當然就是用來檢查機器屏幕情況的了。而在GAME文件夾裡面,可以預先放置一個名為:blackSPEED的測速軟體,該軟體當然就是為給自己要買的棒子測試速度的了。做好這些准備以後,就可以趕往商店現場了。
購買主機時的注意事項
在購買時,要做的第一件事情,就是要清點物品的數目。PSP2000的標准配置裡面,應該有以下東西:PSP主機一台,電池一塊(獨立包裝),PSP充電器一個,PSP電源線一條(可以跟充電器連接),說明書一本,包裝盒子一個。
清點完畢以後,就可以開始對物品進行檢查了。首先,比較多人關注的就是機器的對號問題。PSP主機的底部在右側會有一白色貼紙,有三個破折號連接著4組數字,當中的第二,三組就是我們要找的號碼,最後的PSP200X就是鑒定機器的版本,看最後面一個數字就行,前面已經說明過,這里就不重提了。一般來說,中間兩組數字應該是跟包裝盒子上,以及機器電池倉裡面的數字一致。(需要先打開電池蓋才能看到裡面的貼紙)但是實際情況因為現在運回國內的PSP基本都是主機跟包裝分開運輸,到了內陸再重新包裝的,所以很多原來機箱對號的機器就變得不對號了,這種情況是很正常的,特別是日版的機器。港版因為運往內地相對容易,所以港版機找機箱對號不難,但日版機就很罕有了。不過有一點買家一定要記住,就是機器底部的編號一定要跟電池倉裡面的編號一致。因為這兩個地方都是連在同一台機器裡面的,不管怎樣運輸機器這兩組數字也不能分開。如果這兩處的號碼對不上,又或者能對號但帖紙有破損痕跡的話,機器堅決不能要。還有就是不排除有翻新機重新貼新紙的問題存在,但是如果是替換品,主機上一般都留有曾經被粘貼過貼紙的痕跡。而且仿製出來的帖紙比原裝的要模糊,只要細心一點看,是否新舊其實還是可以看得出來的。
再有就是各個按鍵的邊緣,是否有灰塵也是鑒定新舊的一種手段,特別是透明的L,R鍵處。那裡要是被動過,相對來說更容易察覺。另外就是電源介面,開關處,螺絲釘以及喇叭孔等都可以檢查參考。
至於UMD光碟機,這個倒是沒多大問題。因為目前國內玩PSP游戲的基本都不用UMD引導,買UMD玩游戲的人相信微乎其微。光碟機使用率幾乎為零,只要放張UMD進去能夠很順利地讀出就可以了。
搭配主機的配件
在主機購買完畢後,就要考慮一些在PSP使用時的必須品了,也就是PSP的配件,首當其沖的當然就是記憶棒。目前的記憶棒,賣得比較主流的就是組裝4G紅棒跟黑棒,也就是所謂的高速以及低速棒。鑒於目前2G棒已經很少人買,我就簡單地提一句,如果要買2G棒的話,組的最好就是挑選容量為1959M的品種(貌似已經絕跡= =),其次就是1948M的組棒(此棒速度一般,但現在市面上大部分的2G組棒都只有這個規格的賣了)。如果要購買行棒的話,記得要驗一下棒子的容量,應該為1950M才對。
而4G的原棒因為能買到的地方不多,而且價格相對比較高,所以重點還是說一下比較大眾化的4G組棒。(順帶教個辨認原組棒的簡單方法:「將記憶幫插入PSP,移動到游戲,照片,音樂,視頻隨便一個欄目當中,都會有選擇記憶棒的選項,此時按下三角鍵,右側會有信息窗口選擇,點信息後在MagicGate裡面顯示支持的就是原棒,顯示不明的則是組棒。」)4G的組棒目前有紅棒以及黑棒兩種。早期的4G黑棒容量為3876M,讀寫速度分別大概為 6-7M/秒以及2-3M/秒。而紅棒的容量為3839M,讀的速度跟黑棒差不多,也是約7M/秒左右,在寫入方面卻是4-5M/秒。因為原來的黑棒在寫入方面的速度比較低,因此在市場上開始逐漸地消失。考慮到紅棒比較好賣,不少JS開始將原來賣不掉的黑棒改裝成為紅棒,市場上隨即也就出來了非常多的假冒紅棒。假棒除了將黑殼換馬甲成紅殼以外,並且對顯示的容量也做了不少的功夫,仿效程度非常的高。因此,除了看外殼以及容量以外,更重要的還是要對棒子的速度進行實測,在一開始讓買家准備的blackSPEED現在就可以派上用場了。使用方法很簡單,首先就是需要一台已經刷好系統可以運行自製軟體的PSP,然後將准備好的棒子放進機器裡面並且運行軟體。進入軟體後不要按任何鍵,看到PSP讀棒子的燈不亮了(就是PSP左邊的燈,下面那個是網卡燈,我們要觀察的是上面那盞),就將機器裡面的棒子取出,然後換上你購買需要測試速度的棒子進去,然後按PSP上的三角鍵,軟體會對棒子的速度進行測試。等測試結果出來了對照一下紅棒應有的讀寫速度即可。
除了記憶棒以外,PSP另外一個必備的配件就是屏幕保護膜了。雖然說現在PSP2000的保護膜已經出來了,但是PSP2000屏幕本身設計上的問題,在屏幕的四邊緣會呈現向內彎曲的情況。因此在貼膜的時候,四個邊會有空氣進入。如果在貼膜的時候四個邊看到有氣泡,這個就不要責怪幫貼膜的人了,這個不能算是貼膜技術問題,設計上的硬傷就沒辦法了。鑒於這一情況,個人推薦買家購買比較柔軟的膜來貼,譬如卡登士的膜就相當的柔軟。因為膜柔軟易彎曲的話,就可以更好地貼緊邊緣,這個在一定程度上可以減少空氣進入的空間。過硬的膜難以彎曲,空氣進入的面積自然就會增大。當然要是屏幕中間在貼膜的時候出現氣泡,那這個可以肯定是技術上的問題,貼膜的人難逃責任,如果自己技術好的話,膜還是自己貼吧。
再有就是PSP的耳機,線控,視頻線,USB線,讀卡器,水晶殼,硅膠套,掛包,手繩等等一系列的配件,因為種類繁多,品牌跟質量也參疵不齊,並且也不是PSP的必須品,因此就不一一詳解了,大家可以自主選擇搭配。個人比較推薦的品牌就是HORI以及卡登士,這兩個品牌的正品質量都挺不錯,辨別這些產品的真偽方法請另外查閱相關文章。而視頻線其實購買高仿的效果已經很不錯了,要不是接電視,而是接電腦顯示器的話,其實USB線的作用更大一點,而且還可以藉助其他軟體來進行游戲視頻的錄像。
其他相關
1.因為現在自製系統技術已經比較成熟,所以過去很多無法免UMD引導的游戲,現在都基本可以拋棄UMD引導而直接運行。也就是說,UMD現在已經不是購機的必須品了。但是,自製系統的免盤功能目前只應用於游戲ISO當中。如果你需要觀看UMD電影,則仍然需要UMD盤來引導。UMD分為電影UMD以及游戲UMD,辨別方法很簡單,只需要將UMD放進PSP的碟倉裡面,觀察PSP桌面的欄目。如果UMD的圖標顯示在視頻影象欄里的,就是UMD電影;要是顯示的UMD圖標在游戲欄目下,則是游戲UMD。只要是UMD光碟都能夠引導UMD電影的ISO,但要用UMD引導游戲ISO的話,我們則只能用游戲的UMD了。因此如果要購買UMD光碟,還是建議買游戲的UMD為上。
2.在購買了主機以及棒子以後,棒子在使用前一定要用PSP將棒子格式化一次。一來很多默認的文件夾存放路徑系統會自動生成而不需要手動添加,二來很多棒子在沒用PSP格式化之前就使用,會出現有游戲或者程序在PSP上運行不了的情況出現。棒子裡面最好能讓店家拷點游戲以及電影進去 ,而且盡量挑一些容量比較大的游戲跟電影進去。因為市場上存在著很多增容的假棒,增容棒有部分容量為虛擬存在,所以在拷大容量的文件時,經常會造成文件破損等情況出現。拷大容量的文件進棒子如果在PSP上不能運行的話,還是趕快更換棒子為妙。
3.目前國內PSP2000主機的價格一般都是在1400元左右上下浮動,而4G高速紅棒價格在220元左右,因為價格會不定期地浮動,所以都沒有確切數字。加上目前春節將至,因此估計價格會有一定的漲幅。而對於主機版本的選購,其實買港版或者日版等都差不多,因為自製系統可以修改機器的版本,所以不管買了哪個版本的主機都沒啥問題。確定鍵是O鍵還是X鍵都可以隨意修改的。
4.最後就是,不管購買了什麼東西,購買後的單據都不能忘記取回。因為要保障自己的消費者權益,使物品擁有售後服務,這個必不可少。
PSP2000的主機價格在上市大半年後已經穩定,國內普遍在1400元出頭。
選購時記得仔細檢查機子是否新機,有無磨損,劃痕,是否殘次,盡量到售後服務好的品牌店購買,買的放心用著舒心。
『柒』 steam買的只能在自己電腦玩的游戲是什麼原理
steam這PC端的一個游戲平台。謝謝,只能用電腦玩。我相當於把游戲註定一個,但這個游戲不是你的。
『捌』 想買PSP,還請高人指教
你需要PSP嗎?
現如今大家都提倡理性消費,就先讓我把PSP最常用的幾個功能給大家介紹一下,如果你在看完介紹後,覺得這些功能對你來說都非常實用,再考慮入手PSP也不遲。否則,一味地趕時髦,買來以後才發現用處不大,何苦跟自己的錢過不去呢。
▲華麗的PSP!
▲種類繁多的各種PSP游戲讓你眼花繚亂
玩游戲:由各大游戲廠商出品的各種游戲讓你應接不暇,其中必有一款適合愛玩游戲的你。另外如果你是個懷舊的人,通過運行各種其他主機的模擬器,你便可以在PSP上重溫兒時的歡樂時光了(魂斗羅、坦克大戰、沙羅曼蛇、赤色要塞……是不是都耳熟能詳阿)。
▲PSP聽MP3,效果絕對不比專業MP3播放器差
聽歌:支持MP3格式音頻文件,並可顯示歌的曲圖片信息,與主流MP3播放器一樣支持大部分特殊播放功能,可存歌曲數量視你所購買的記憶棒容量大小而定。
▲數碼相片瀏覽器
瀏覽圖片:在PSP上隨時隨地欣賞你喜愛的數碼照片或寫真集是多麼爽的一件事啊!它可以支持BMP、JPEG格式圖片,支持放大、縮小、旋轉、幻燈片等特殊操作,可存圖片數量視你所購買的記憶棒容量大小而定。
▲高清晰的UMD電影帶給你震撼的視頻感受
看電影:官方支持MP4編碼格式視頻文件,通過第三方程序可以支持AVI格式視頻文件(目前還不完善),另外還支持索尼畫質朝清晰的UMD格式電影。
▲PSP超大的液晶屏使看書成為一種真正的享受
看電子書:書中自有顏如玉、黃金屋~ 沒有什麼是比看書更好的休閑方式了,等車時、坐車時、喝下午茶時……只要你的記憶棒夠大,有了PSP,就等於隨身帶了一個圖書館,網上豐富的電子書資源任你免費享用,在邊看書的同時還能邊聽歌呢!這下夠爽了吧!
▲用PSP還能上網哦!
以上便是我們在平時使用中最常用到的PSP功能,當然,PSP的本事絕不單單限於這些,還有諸如上網、遠程式控制制等許許多多已知的和尚未發掘出來的高級功能,但一般玩家最常使用的功能莫非以上羅列的幾種,看到這里,相信大家對自己是否真的需要PSP已經有了一個比較明確的答案了。如果你的答案是肯定的,那就請接著往下看吧,我們會詳細教你如何選購一台稱心如意的PSP。
市面上不同版本主機的區別
在選購時,你需要注意查看主機底部的條形編碼的最後幾位數字(圖中紅色標記的地方),可以區分不同地區的主機。
▲注意紅框中的數字編碼
目前市面上的PSP主機主要有日版(主機底部編號最後幾位數字為1000)、港版(1006)、美版(1001)、台版(1007)、歐版(1004)之分。這五個版本的主機區別在於UMD電影區碼上,UMD也和DVD一樣分區,某個分區的UMD電影在不對應的主機上是不能播放的。
▲港三《頭文字D》UMD電影
美版是一區,日版是二區,港版是三區,台版是四區,歐版是五區。不過PSP的游戲是不分區的,也就是說任何版本的主機都能運行PSP在全球范圍發售的全部游戲。所以游戲都是通用的,不因主機版本的不同而有所限制,這點玩家在選購游戲光碟的時候可以放心。
▲上為歐美1.5版本,下為第一批1.0版本
說到游戲,現在網上已經有豐富的破解游戲資源,不過目前只有1.0和1.5版本的主機才能夠正常使用。PSP不僅有銷售版本之分,其自身也有一個系統版本之分。查詢PSP版本的方式為:在PSP主菜單里選擇「Setting—System Setting—System Information」,點確定後可以看到幾行數據,其中「System software Version 1.00」這一行字顯示的就是PSP版本號。
▲新近上市的2.0陶瓷白色版豪華裝
從2004年12月發售至今,PSP主機先後推出過1.0、1.5、1.51、1.52、2.0、2.01、2.5七種系統版本。除2.0以上版本的主機在硬體方面有部分細小的改進外(主要是針對按鍵方面的改進),這些不同版本的主機在硬體機能上沒有任何區別。你一定會問,既然這樣,是不是隨便買一個版本其實都一樣?不,千萬別小看這系統上的區別!索尼之所以不厭其煩地頻繁升級PSP的操作系統,表面上看,這些升級包的目的是為了進一步完善玩家手中PSP的功能——例如,1.5的PSP可以在退出MP4播放器後,記住上一次觀看MP4電影的位置,而1.0就做不到了。
▲2.0版內置internet瀏覽器
又如,2.0的PSP具備了更完善的網頁瀏覽器,而且還支持玩家自己DIY桌面。而在這些花哨功能的背後,實際隱藏著SONY一次又一次更新的防盜版技術。由於早期發布的1.0和1.5兩個版本系統被玩家破解後能夠從記憶棒上運行各種正版游戲和自製程序,嚴重影響了正版游戲光碟的銷量。使索尼迫不得已一而再再而三地對PSP的操作系統進行升級,以對抗破解游戲對正版游戲銷售帶來的沖擊。
不是所有2.0版PSP都能降級的喲!
9月下旬,2.0版系統正式宣布被破解,系統降級成為可能!上圖為白色2.0版主機成功降級為1.5版後的版本信息畫面。
▲2.0版小白降級成1.5版
那是不是說只有1.0和1.5版本的系統才能夠玩破解游戲呢?在9月28日以前,這個問題的答案是肯定的,但之後便有玩家成功發明了將2.0版本系統降級為1.5版本的方法,這樣一來1.51和1.52版本的系統也可以通過先升級為2.0版本再降級的辦法使系統變為可以運行破解程序的1.5版本。
▲破解降級畫面
因此,大家如果想在PSP上運行各種功能強大的自製程序,在購機時就務必要選擇2.0系統以下(包括2.0)的任一版本的主機。目前2.0以上版本的系統尚未被破解,如果你買了這種沒法運行自製程序的主機,你就只能花大把的鈔票買正版游戲、電影光碟來實現可以在1.5版本主機上免費實現的各種娛樂功能了。
▲離成功只差一步
注意!市面上的2.0版本也不是全都可以降級的,這主要是因為索尼在7月份放出的2.0系統與之後在8月份放出2.0的系統是有區別的,系統版本同樣是2.0,只有7月份放出的2.0系統才能成功降級為1.5版系統!因此,除非你非常熟悉PSP的降級方法,我強烈建議大家在購買時讓老闆直接幫你把系統降級為1.5版本!因為降級過程存在風險,一不小心你的PSP就可能變成無法開機或正常運行的擺設品!
普通版主機和豪華版主機有啥區別?
普通版主機和豪華版主機的外包裝上區別在於後者多了「VALUE PACK」字樣。
▲早先推出的兩版木炭黑色包裝
▲11月15日即將發售的千兆版最新豪華裝
市面上出售的日版PSP主機還有普通版和豪華版之分。兩者的區別在於豪華版比普通版多了原裝保護軟包、原配線控耳機、原配吊繩、原裝32兆記憶棒這些隨機附件。當然,附件多了,價錢也就上去了,豪華版主機一般要比普通版主機貴200元左右。
▲早先豪華版主機的附件全家福
筆者個人覺得這價值200元的附件里比較實用的也就是原配線控耳機了,因為32兆記憶棒根本就是雞肋,軟包對主機的保護也不太全面,一般玩家都會另買一個對主機保護比較好的外包,原配吊繩更是可有可無的東西。而且現在網上有原裝的線控耳機出售,價格也就在50-80左右,因此建議不在乎那200多元的朋友,乾脆買豪華版PSP省個事。經濟能力不是很強的朋友,就買普通版PSP。針對大部分人「對線控耳機感興趣,但又不想為原裝包掏錢」的心態,這里還有一種折中的做法,就是機器只購買普通版,然後線控耳機單獨購買。(二手或全新都不貴,一般在100元左右)
實體店購買還是網上購買?
這個問題可能每個人的回答都不同,我自己的PSP是在易趣上購買的,通過安付通平台,PSP到手檢查沒有問題後再同意付款,整個交易過程非常順利,也很安全。你或許會擔心售後服務問題,筆者對這個問題的看法是,電子類產品只要你正常使用,在質保期內出現硬體問題的幾率非常之小,即便你是在實體店裡買的,如果機子真的發生了硬體方面的故障,相信目前國內也沒有幾家電玩點有實力可以進行主機硬體方面的維修,也得通過郵寄方式將主機送到特定的地方進行維修。
▲易趣和淘寶都是不錯的網購平台
▲實體店鋪購買心理總會貼譜些
這樣一來,其實和網上購買沒有什麼區別,真的出問題了,將主機寄回給賣家進行維修,修好以後賣家會負責把機子寄回給你。當然,如果你選擇網路購買的方式,一定要找信譽度高,通過信用認證的賣家進行購買。
▲但千萬不要找炒貨的櫃台
就算你對網路購買不感興趣,我也建議大家在到實體店購買主機之前,先到淘寶、易趣等網路購物平台逛逛,這樣一來,你就對市場行情有所了解,不會被JS漫天要價挨宰了。
購買時必須注意的事項
檢查主機是否全新,確保自己購買的不是返修機或二手機。最方便也是最直觀的檢查方法就是仔細觀察!由於目前市面上還沒有PSP的原裝外殼出售,所以買到翻新機的可能基本為零,凡是返修或是二手機,只要是使用過,就必然留下使用痕跡。只要你仔細觀察,就會發現蛛絲馬跡。
▲你的PSP是全新的嗎?
▲檢查電池插槽中的貼紙是否完好
圖中紅線標記的貼紙下面有開機必須打開的隱藏螺絲,如果你的機子被拆開過,一看這里就知道了。
▲仔細觀察你會發現二手機表面細小的劃痕
首先看主機表面尤其是屏幕部分有沒有劃痕,如果賣家事先貼好屏幕保護膜,一定要堅持撕下保護膜來檢查,否則一些細小的劃痕就不容易被發現。
▲各個按鍵的縫隙中如果有灰塵,那這台機子一定不是全新的
其次看各個按鍵的縫隙里有沒有灰塵,只要是用過的機子,這些縫隙里很容易積聚灰塵,要清理干凈就必須拆開機殼,而在背部電池插槽內有顆螺絲上面有條形編碼貼紙覆蓋,你只要仔細觀察該貼紙是否有被撕開的痕跡就知道機子有沒有被拆開過。
▲透明的L、R鍵上也很容易產生劃痕
再次看上方左右兩邊透明的L、R鍵上有沒有磨損痕跡,由於這兩個鍵在使用中經常會用到,磨損的機會也相對較大,仔細觀察這兩部分有無磨損也是判斷主機是否全新的一個好辦法。
▲這個金屬圈在對光照射下,很容易看出是否有劃痕
最後仔細看主機背面光碟倉上的圓形金屬裝飾圈,此部分極易被劃傷,用過的機子難免都會在這里留下劃痕。綜上所述,買機子時一定要靜下心來,不要因為第一次看到PSP真機興奮不已而忽略了檢查,要知道東西一離開店面,你再要找老闆理論就難啦~~ 所以還是那句老話:小心駛得萬年船!
開機檢查揪出屏幕壞點
開機檢查屏幕是否存在壞點、亮點。一般我們所謂的壞點就是液晶屏幕的某一處無法正常顯示顏色,當旁邊都是紅色、藍色的時候,壞點的位置卻顯示出不該有的顏色。亮點就是指某一顆液晶點永遠都顯示著高亮色,而暗點顧名思義就是指某一顆液晶點永遠都顯示著暗色啦。實際上不管是壞點、亮點或是暗點都應該統稱為「壞點」。
▲用純色圖片檢查液晶屏是否存在亮點、壞點
根據這個原理,檢查有無壞點的辦法也很簡單。就是在PSP上滿屏瀏覽由幾種顏色製作的單色圖片(白、黑、藍、紅、綠)。仔細觀察每種顏色的圖片上是否存在無法顯示或顯示不正常顏色的小點,最好是在暗室里看最容易發現有問題的點。
▲菜單下發現的暗點
如果沒有條件進行像上面那樣檢查操作,一般在買機時,眼睛看尖點,是完全可以看出一台PSP有無壞、亮、暗點的。壞點和暗點在正常單色菜單畫面下就可以清晰看到,而亮點在PSP版權畫面下也可以看到,方法是開機後選擇菜單最左邊的「SYSTEM SETTINGS」,再選擇「ABOUT PSP」,在版權畫面中將會有數秒鍾全黑狀態,在此狀態下的亮點就猶如黑夜裡的一盞燈那樣明顯。
▲在游戲中是不會有太大影響的
當然,人都沒有十全十美的,更何況是機器呢~ 如果屏幕上的亮點、壞點總數不超過2個或3個以上的,其實也無妨,因為在游戲或是看電影時,你根本就不會注意到這些小點的。所以如果換了很多台主機還是沒法找到一台沒有亮點、換點的機子,你也不必強求了,就算是完美的液晶屏用久了也可能會出現亮點、壞點的。
▲這樣的檢查是必要的
把所有按鍵都按看看,手感是否靈敏,有沒有出現按下後無法回彈的問題按鍵存在。檢查各個按鍵是否靈敏,回彈是否正常,電源開關有沒有松動。
▲最好馬上貼膜
入手後最好馬上為愛機貼上保護貼,以免華麗的屏幕上面留下難看的劃痕。
要求賣家在驗機後幫你貼好屏幕保護貼,因為貼保護貼需要一定的技巧和相對無塵的環境,這對於購機新手來說無疑是項不小的挑戰,很多新手購買的第一張保護膜都成了試手的犧牲品!要知道,好的保護膜價格可都在50以上阿!賣家由於經常幫買家貼膜,經驗豐富,成功率高,而且貼壞了還得免費幫您再換一塊,如此一來,咱們買家既省時、又省力、還省錢,何樂而不為呢?
PSP最不可缺少的附件—記憶棒該如何選?
主機周邊配件的購買
要玩破解游戲、看破解電影、聽MP3、看電子書……這一切的一切都離不開大容量記憶棒的支持。目前市面上在售的記憶棒容量有:32MB、64MB、128MB、256MB、512MB、1GB、2GB七種規格,對於記憶棒製造商來說,1MB=1000000個位元組。但對於WINDOWS系統來說,=1048576位元組。所以大家在購買到記憶棒並格式化後,發現實際可用容量並非外包裝上所寫的准確數目,請不要驚訝。
▲真正的水貨1GB短棒
實際上512MB的記憶棒在格式化後可用空間約為468MB,1G的記憶棒在格式化後可用空間約為969 MB,大家可以根據自己的需要購買合適容量的記憶棒。一首3、4分鍾MTV的容量大約為20-30MB;45分鍾的電視劇的容量大約為120-160MB;一部2小時的電影的容量大約為240-350MB;一首MP3的容量大約為4 MB;模擬器的大小要依據游戲ROM的大小而定,GBC、SFC等模擬器的游戲大小一般在1-4MB之間。而NEOGEO CD的游戲一般都在100MB以上。
▲未解壓縮前就已經400多MB
PSP游戲的容量也要依游戲而定,小點的游戲只有數十MB,大部分PSP游戲都在200MB-500MB左右,個別游戲的容量甚至在1G以上。大家看到這些數據,應該心裡有底了吧?推薦大家在經濟條件允許的條件下盡量選擇1G以上的記憶棒。因為很多經典好玩的游戲容量都在500兆以上,有個別甚至在1G以上!雖然說已經有辦法通過將原版游戲中部分動畫、背景音樂刪除從而達到減小游戲大小的辦法,但記憶棒容量的大小直接影響到你使用PSP的爽快程度!如果你買的是小容量記憶棒,你就不得不為了玩新游戲而把同樣好玩的舊游戲從記憶棒上刪除,或者是把自己心愛的MP3歌曲刪除,這是多麼痛苦的一件事啊!
▲索尼原裝記憶棒寫真
市面上PSP可用的記憶棒有兩個品牌:SONY和SanDisk。一些玩家總是認為Sony的東西就是好,遠遠超過Sandisk,其實這種想法是不對的。就記憶棒而言,雖然是Sony授權給Sandisk生產的,但是授權之後Sony本身並沒有對記憶棒技術進行改進。而快閃記憶體大廠Sandisk在生產存儲設備上的實力非常強,通過不斷的更新,Sandisk產品的技術含量可以說已經超過Sony的原裝記憶棒。
▲SanDisk正品行貨
實驗證明Sandisk的記憶棒在存儲和讀取速度上完全超過Sony原裝記憶棒,只是在容量上會比Sony的稍微少點。Gamespot的評測結果也證明了這點,甚至是Sony的Hi-speed的高速棒也在速度上不如Sandisk,鑒於最高性價比考慮,大家在購買記憶棒是不必迷信Sony品牌。
SONY商標的記憶棒介紹
先來說一下Sony的記憶棒,目前市場上Sony品牌的記憶棒極其混亂。分為索廣行貨,原裝水貨,組裝貨。索廣行貨是索尼授權生產的,在外包裝上有索廣的標簽,這種記憶棒品質有保證,但是價格很貴。原裝水貨也是真貨,只不過沒有通過正規的代理,所以保修就沒有了保障。而最近很紅火的組裝棒其實並不是Sony生產的,只是一些地下工廠自己采購Sandisk晶元或者次品晶元,然後裝上Sony的殼子進行銷售。這種記憶棒很便宜,不過其質量沒有保障(商家承諾一年包換),傳輸速度不會有太大問題,但部分讀卡器有時會不能正常識別,是否值得購買玩家自己決定。
下面教大家如何從外觀上辨別原裝和組裝記憶棒:
▲組裝Sony記憶棒寫真
外包裝方面,組裝棒子的包裝文字圖片粗糙,左上角也有防偽標志,但包裝盒封裝是用一個點一個點燙過的,就是說,一旦拆了封,就不能包回去的那種,如果還有PSP Compatible的標簽那就可以100%確認是組裝記憶棒!記憶棒本體方面,如果記憶棒外殼中間那條紅色的長線印得。
記憶棒選購必須注意的幾點問題
SanDisk的情況相對簡單,只有行貨和水貨,目前尚不存在假貨。而且水貨和行貨很容易識別,只要注意防偽標簽和800免費電話查詢就能買到真正的行貨。下面就SanDisk行貨具體說明一下。
▲SanDisk高速記憶棒寫真
▲SanDisk 1G藍棒寫真
▲SONY最新的2GB記憶棒介紹
SanDisk在國內的代理主要是上海宏衢,提供5年質保。目前市場上,上海宏衢貨源充足,比較容易買到。
目前市面上已經有大量的組裝SONY 2G記憶棒出售,價錢也不是很貴,1年包換的棒子售價大約在850左右,5年包換的棒子售價大約在960左右。當然也有原裝的索尼2G記憶棒出售,不過售價幾乎是組裝的兩倍,據說存儲速度還比組裝的慢許多!估計沒米的朋友是根本不會考慮的。
▲SONY最新的2GB記憶棒介紹
至於是選擇1年包換還是5年包換的棒子,這就仁者見仁,智者見智了~ 大家自己好好考慮吧!除了選擇記憶棒,現在大家還有另外一個選擇,那就是PSP專用微型硬碟了!
PSP外殼保護裝備選購
講完記憶棒,接下來介紹一下另一個關鍵配件--USB數據線。PSP備有高速USB數據傳輸介面,便於玩家在電腦和PSP之間傳輸大容量數據,USB數據線的好壞直接影響到數據傳輸的速度和成功與否。SONY的原裝數據線帶了2個抗干擾環,質量不錯,二手市場的售價一般在10-20元左右。而數碼店裡面就要賣50-100了。
▲用於連接電腦和PSP的USB數據線
視乎回收加工程度的不同,有些店裡賣的原裝數據線只剩下一個抗干擾環或者沒有抗干擾環,這樣的線和組裝線就沒有什麼區別了。不過一般來說,只要不是做工太差,一般的普通組裝數據線都能夠正常使用,大家在購買主機的時候,可以要求老闆送你一條,一般來說,店家都會送你一條的,畢竟不值幾個錢就能換一個回頭客嘛。
▲這個軟布包肯定不是長久之計
PSP的外形確實是公認的漂亮,但是漂亮不代表結實,華麗的外表下面,其實是一顆容易受傷的心。用過PSP的人都知道,小P是很容易劃傷的,如果日常不注意保護,原本華麗眩目的外表很快就會變成一張花貓臉的。所以,在購買主機的同時,入手相應的保護配件是非常必要的!俗話說得好,好馬配好鞍!大錢都花了,這點小錢怎麼能省?由於市面上相關的保護配件數不勝數,這里不可能一一列舉,所以只向大家介紹網上評價不錯,我自己也使用過的款幾保護配件,希望能給大家一些參考。
A.PDair的防水軟包
▲原裝的包包做工、手感都很好,是仿製品無法相比的
此款保護軟包可防水,內部空間也較大,PSP裝上硅膠套後也能夠輕松放入,另外包內採取隔斷式設計,充分利用內部空間,使得同時容納PSP、多餘記憶棒、UMD光碟、擦鏡布成為可能,而且避免了所裝物品之間互相碰損。網上原裝PDair軟包有三種顏色(黑、灰、藍)可供選擇,價格在80-100之間。大家可以根據喜好選擇購買。
B.Capdase的硅膠保護套
▲原裝的包包做工、手感都很好,是仿製品無法相比的
▲穿上硅膠套後的PSP正面寫真
▲穿上硅膠套後的PSP背面寫真
▲隨硅膠套配送的防滑吊繩
沒有戴保護套的PSP主機非常容易沾上灰塵和手指上的油污,原裝Capdase硅膠保護套專為PSP設計,在兼顧手感和防塵的同時,最大限度地對主機的各個部位進行保護,大大減少了因不當使用造成的主機損傷。在液晶屏和UMD光碟倉門處都採用了活動式設計,方便用戶使用,可以說是保護PSP的絕佳利器!目前市面上有兩種顏色(黑、白)的硅膠保護套供大家選擇,價格在80-100之間。雖然戴上硅膠套後的PSP沒有失去了不少光彩,但為了小P的終身幸福,還是值得的!
HORI和卡登士貼膜與其他周邊產品選購
C.PSP專用屏幕保護膜
在選購好PSP的同時最好一起買屏幕保護膜。畢竟PSP的屏幕還是相對比較脆弱的,使用不小心就會在上面留下永久的痕跡,這比屏幕壞點損害更大。愛惜PSP的玩家建議選購一張質量好的屏幕保護膜。
市面上有原裝膜和組裝膜,推薦購買原裝膜,在透明度和質量上都比組裝的出色很多,而組裝膜的透光度不足,影響屏幕顯示效果。原裝膜主要有HORI和CAPEDASE兩種,質量相差不大,都是不錯的選擇。價格一般是50-60元左右。
▲原裝hori保護膜
▲原裝Capdase保護膜
由於現階段對PSP系統的破解還存在一定的技術屏障,如果你想玩遍所有游戲和用記憶棒來觀賞UMD電影文件,你還得買一張正版UMD游戲盤作為引導盤。這樣一來,你就可以讓你的記憶棒充分發揮作用了!目前市場上有很便宜的UMD DEMO光碟出售,價格在80-100元不等,用它來當引導盤再合適不過了!有需要的朋友可以到淘寶網上去搜一搜,為了看UMD電影和玩遍所有破解游戲,這點錢還是值得花的!
▲SONY UMD DEMO光碟
UMD DEMO光碟在日本是做為非賣品贈送的,國內JS則將進來此類光碟低價出售。
除了上述配件外,你還可以選購第二塊原裝鋰電池或其他攜帶型外接電源來增加主機的續航能力。可以這么說,只要你米夠多,PSP周邊的配件買都買不完,因為各外設廠商看準PSP的良好銷售前景,不斷地針對不同玩家的需要推出各式各樣的配件。相信其中必有一款深得你心,所以慢慢上網挑去吧!
▲單獨發售的原裝PSP電池
有關主機購買方面的知識我們就介紹到這里,本文旨在為大家購買PSP介紹一些基礎知識和經驗。其中參考了論壇上許多熱心的人發的帖子,再經由自己加工整理而成,有不足和錯誤的地方還請大家多多包涵。
『玖』 小米8透明版好不好
對於電子產品而言,使用透明後蓋並不是第一次。比如1998年的蘋果iMac,再比如1998年任天堂的透明外殼掌機GBC,甚至是前年HTC發布的U11透明版,但以上產品均以直接裸露或者半透內部結構的形式呈現出一種極客審美的「性感」。與之不同的是小米8透明探索版採用了一塊精緻的裝飾性主板,在顏值上更勝一籌。
『拾』 psp是什麼
通俗一點就是個游戲機,不過功能很強大,可以聽歌看視頻,有的還能上網,
下面就是詳細解釋
PSP,全稱PlayStation Portable,是日本SONY開發的多功能掌機系列,具有游戲、音樂、視頻等多項功能。此外,在諸多領域中,某些術語也縮寫為PSP。例如,個人軟體過程(personal software process)、DOS操作系統程序段前綴(program segment prefix )等。
功能介紹
睡眠
電源按鈕短暫的往上扳一下,可以使游戲以現在的狀態暫時中斷,並將數據以低電壓供電儲存在存儲器中。再次激活只需約1~2秒。睡眠時基本上幾乎不消耗電池。也可設置過一定時間未使用即自動睡眠。另外,電量不足時會自動進入睡眠來節省電池。
游戲
Gran Turismo 4 Mobile and UMD.盡管PSP具有良好的影音播放能力,PSP還是以游戲功能為主 (與電視遙控器或MP3 播放器的控制鍵相比): 兩個上部按鈕,標志性的PlayStation式的開始和選擇鍵,一個數字型8向按鍵,以及一個模擬輸入。屏幕下方有一排控制鍵,可調節音量、音樂設置(在游戲中控制音樂開/關,選擇不同的預設平衡器),屏幕亮度,回到主菜單。 PSP插入專用UMD即可進行游戲。另外,於PLAYSTATION Store有下載販售PSP專用游戲與PlayStation的游戲,把它們存於另售的Memory Stick並可從那裡激活游戲。也有部份的軟體於網路上提供試用版。PSP-200x及後繼機種可將畫面輸出至電視。 您可運行UMD或保存於 Memory Stick Duo中的PSP專用格式游戲(從PS Store上購買或下載試玩) 運行保存於 Memory Stick Duo中UMD鏡像(ISO或CSO,系統需破解)。 PSone游戲(即PlayStation初代游戲,需轉換)。 自製程序游戲(系統需破解)。 以及通過自製程序遊玩GBA N64 SFC等模擬器游戲(系統需破解)。 UMD 電影 UMD格式之機器人歷險記 由於UMD的存儲空間巨大(大約1.8G),加上PSP的碩大顯示屏幕,不少電影公司推出了UMD為載體的電影節目,價格與DVD相仿。已經推出UMD電影的公司包括迪斯尼, 華納, 二十世紀福克斯, 獅門娛樂,sony, 新線, 派拉蒙, 夢工廠, 和錨灣娛樂。 動畫公司如萬代, Geneon, FUNimation 和Viz Media也計劃推出動畫系列劇,例如槍神和銃墓, 動畫電影如新機動戰記高達無盡的華爾茲, 啊!我的女神和攻殼機動隊等等。
音樂
您可聆聽UMD與保存於 Memory Stick Duo 的音樂。(保存於 Memory Stick Duo 的音樂)檔案格式必須為ATRAC3plus. MP3和WMA ATRAC3plus (Adaptive Transform Acoustic Coding 3 Plus)新產品同時使用ATRAC3Plus先進的壓縮技術,讓聲音能夠在維持高音質的前提下進行高效能的壓縮;分別可依不同的檔案大小以及壓縮效果,選擇壓縮成256、132、105、66、64或48kbps的壓縮比率,而選擇256kbps的壓縮比率,將可壓縮出近似CD音質的音樂。支持wma格式。
視頻
您可以通過PC轉換視頻格式存儲在PSP Memory Stick Duo卡上,支持的格式有MP4、MP4-AVC(H.264)、H-AVC(480P,H.264),這三種種是官方支持格式,後綴均為MP4。通過第三方自製軟體,支持一種後綴為PMP的視頻格式,該格式經過多次更新,至現在的PMP-AVC-AAC(即H.264視頻編碼,AAC音頻),解析度最大為480×272,在網路流傳最為廣泛。其他如RMVB、AVI格式等通過自製軟體已經可以播放,但效果不好仍在測試階段。
圖片
您可通過PSP瀏覽保存於 Memory Stick Duo內的圖片。圖片格式可為JPEG、PNG或BMP等(Gif可瀏覽其靜態模式)。
上網
您可通過PSP上自帶的Internet瀏覽器鏈接無線路由器來瀏覽網頁,支持WIFI,不支持藍牙功能。(版本需2.0及其以上)。但需要有無線熱點(或神卡).目前國內無線熱點未普及.但在比較繁華的鬧市區仍可以檢測到較多的個人接入點.
視頻
在PSP 2000型中,索尼在1000型的基礎上對PSP作了改進,除了使機器變得更加輕薄之外,最突出的亮點便是添加了視頻輸出功能。這使本來就非常適合於影音播放的PSP更加優秀。 首先,毫無疑問的,將PSP輸出到電視機或是顯示器上需要一根視頻輸出線。目前PSP支持的視頻線有四種:分量線、D端子線、S端子線以及VGA線。在這四種線中,以分量線以及D端子線最好,不過D端子線是一種應用范圍很少的介面,目前基本上只在日本使用,所以對非日本地區的玩家沒有使用價值。所以在購買時推薦玩家購買分量線。其次是S端子線,最次的是VGA線。一般來說,普通的顯示設備,PSP上可能看不太出這幾種線的區別(不過VGA線仍然能夠看出質量的下降),對應家用機的用戶,則可能非常清楚這幾種線的畫質區別。不過這里就和PSP無關了。我們可以不管。 其次對於輸出內容來說,也是分量線與D端子線最好。以下是幾種線對PSP內容輸出的區別: 視頻線 普通畫面 MP4 游戲 自製程序 畫質
分量線 支持 支持 支持 支持 非常好
D端子線 支持 支持 支持 支持 非常好
S端子線 支持 支持 不支持 需要自製程序支持 較好
VGA線 支持 支持 不支持 需要自製程序支持 差
注意:需要自製程序支持的輸出線在接入視頻狀態無法進入自製程序,需要進入自製程序後再輸出到顯示器。
攝像頭
隨時享受樂趣的掌上游戲機:PSP不僅是一台可以隨時隨地玩游戲、聽音樂、看電影、上網、看電子書、玩模擬器的時尚數碼掌機,而且還可以立刻擁有數碼攝像和照相功能。 PSP專用攝像頭在搭配編輯軟體時,可支持320×240~1280×960解析度的JPEG靜態圖像攝影,以及320×240~480×272解析度、每秒15~30fps的 Motion JPEG動態圖像攝影,除了一般的攝影功能之外,並將提供靜態的定時攝影、監視攝影、圖框攝影,以及動態的間歇攝影與逐格攝影等特殊攝影模式。 所拍攝下的照片或影片將儲存於MS PRO Duo記憶棒中,並可透過軟體內建的功能來進行瀏覽、編輯與主題特效處理,讓玩家可以自己替照片或影片加上各種轉場、特效、圖文、音樂與音效,製作像是大頭貼照片或是主題影片等,並可輸出到PC上觀賞(照片格式為JPG,影片輸出格式為AVI)。
GPS
PSP專用GPS全球定位儀,參數(型號PSP-290)如下: 接收信號頻率 1575.42Mhz(L1波段、C/A編碼) 接收信號方式 20頻道 接收信號靈敏度 -153dBm/-140dBm 定位更新時間 約1秒 定位精度 5m(2DRMS、-130dBm) 外形尺寸 約45×41×17mm 重量 約16g 內容 GPS接受器和收納盒 GPS-290是SCE(索尼電腦娛樂)推出的專門對應PSP使用GPS全球定位設備(*1),290是它的編號。繼PSP的專用攝像頭後,GPS全球定位儀又將再一次拓展PSP的世界。從實用的工具軟體和一些過去可能不切實際的游戲想法,PSP的專用GPS全球定位儀將讓更多不可能成為可能。雖然PSP也能夠利用其他GPS設備(*2),但是官方的GPS-290使用更為簡單,而且相對一般的GPS接受器,其價格也無疑擁有優勢。 PSP專用GPS全球定位儀外觀造型和過去的麥克風以及攝像頭一樣,通過PSP上部USB介面來進行連接,上部透明的丙稀面板起到天線接收功能,左側有螺絲進行固定。 1:GPS,全稱為Global Positioning System,即全球定位系統。20世紀70年代由美國陸海空組建,它可以為地球表面絕大部分地區(98%)提供准確的定位、測速和高精度的時間標准。該系統的組成包括太空中的24顆GPS衛星;地面上的1個主控站、3個數據注入站和5個監測站及作為用戶端的GPS接收機。最少只需其中4顆衛星,就能迅速確定用戶端在地球上所處的位置及海拔高度;所能收聯接到的衛星數越多,解碼出來的位置就越精確。(民用定位目前免費) GPS系統擁有如下多種優點:全天候,不受任何天氣的影響;全球覆蓋(高達98%);三維定速定時高精度;快速、省時、高效率;應用廣泛、多功能;可移動定位;不同於雙星定位系統,使用過程中接收機不需要發出任何信號增加了隱蔽性,提高了其軍事應用效能。 2:在PSP上使用其他型號的USB設備,通常使用DIY GPS連接線的方式(需要動手能力強的玩家操作),然後使用線連接其他GPS在PSP上使用。非官方的GPS要用非官方的程序來觀察地圖或者定位。