A. 曲面屏和平面屏哪個好
曲面屏好。
曲面屏相比平面屏的優點:
1、更廣的視角
相同的顯示器屏幕尺寸下,曲面顯示器相比平面顯示器的視角效果更廣,視覺上更加出色一些。
2、更加符合人的眼球結構
人眼是凹陷有弧度的,而曲面屏幕的弧度正好能夠從理論上實現每一個像素點和視網膜的距離相等,而直面屏就沒有該優勢。
3、具有更好的立體感
曲面屏顯示器更加具有更好的立體感,帶來一定程度上的景深優化,並產生一種微妙的裸眼3D的效果,更加真實的體驗。
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曲面屏幕以非剛性玻璃作為基底,彈性更好,不易破碎。降低了屏幕的磨損幾率,尤其是被觸碰率較高的手機屏幕。
用於手機時,曲面屏幕整體的彎曲設計有利於握持,和手心弧度貼合得更好,減少單手操作時大拇指觸摸屏幕的距離,理論上有助於提升大尺寸屏幕下橫向跨屏操作的體驗;看似微妙的曲線可以讓手機持有者擁有更好的信息私密性,比如坐在旁邊的人無法看到手機屏幕上顯示的內容。
可讓屏幕變得更薄、重量輕且功耗低。曲面屏幕增大了可視角度,所以即使在偏離中心的角度觀看,效果也不錯。電視安裝了曲面屏幕之後,用戶在客廳中也能享受到類似於IMAX的觀影感受。
B. 看電影曲面和平面顯示器哪個好
近幾年,曲面顯示器越來越普及,多數曲面顯示器在千元左右,對於很多人來說都很容易接受。單從外觀看來,曲面顯示器確實要更耐看一些,但是實際應用如何呢?曲面顯示器能夠完全超越平面顯示器嗎?
體驗並未像宣傳說的那麼好
對於曲面顯示器的宣傳,很多商家都會提到顯示器由於採用弧面設計,比起平面顯示器,因為每個像素點與眼球視網膜的距離都相等,所以更適合人的眼球。但其實這個說法是錯誤的,如果眼球不再圓心上的話,就沒有辦法做到像素點到眼球的距離相等。以曲率為2000R的顯示器為例,圓心距離屏幕達到2米。想想都知道,在使用時根本不可能會坐到離屏幕2米的距離上。
此外,每一個曲面顯示器都說會有沉浸式體驗,但是彎曲度不明顯的話,是感覺不出來的,如果真的需要沉浸式體驗,顯示器尺寸必須夠大,另外最好使用拼接的方式,這樣才能做到真正的沉浸式體驗,當然,在成本上肯定是相當高。
在防碰撞上,曲面顯示器就是脆皮,由於將屏幕掰彎,一旦某一角受力或者出現受力不均勻的情況,很容易出現內屏碎裂的問題。
漏光不好控制
只要是液晶顯示器,多多少少都會漏光,而曲面顯示器很多元器件都是掰彎的,所以不好控制漏光。市面上的千元級曲面顯示器往往漏光較為嚴重,這個大家多看看買家評論就清楚了。只有那些高端的曲面顯示器,才會使用專門設計與優化的光學元件,能夠較好的避免漏光問題。
亮度與色彩問題
在曲面的影響下,顯示器玻璃上的TFT薄膜晶體管在應力作用下會產生位移,導致顯示器邊緣發虛,並且液晶分子會產生形變或者排列不均,因此影響到屏幕的亮度、色彩或者清晰度。
並且,在強制把屏幕彎曲後,液晶分子偏轉速度會出現變化,屏幕上不同區域的動態響應速度可能出現不一致的情況,如果你是一個電競玩家的話,會影響到游戲體驗。
畫面失真
曲面顯示器不適合用來做設計,如果你在曲面顯示器上修改一張圖片,一定會出現形變,對於專業的設計制圖人員來說,是一定不能使用這種顯示器的,會造成極大的誤差。
雖然曲面顯示器不能像宣傳說的那麼好用,但實際上,曲面顯示器的需求是非常大的,如果資金足夠,購買幾台窄邊框的曲面顯示器拼接使用,效果確實不錯。但是對於有硬需求的用戶而言,例如設計或者電競,曲面顯示器其實並不是一個好的選擇。並且市面上很多千元級曲面顯示器的質量並不過關,在同一價位上,購買平面顯示器才更合適,功能更好、尺寸也更大,面板也會高級一點。
C. 顯示器是曲面屏和直面屏哪個好些
平面顯示器和曲面顯示器
如果從參數來看,曲面顯示器和平面顯示器並沒有太大區別,主要區別在於曲面顯示器擁有曲率參數,曲率的數值越小,彎曲的幅度越大,觀看體驗也越來越好。從外觀可以看出曲面顯示器和平面顯示器不同於,一個屏幕是彎曲的,一個屏幕是直屛的。
D. 電腦顯示屏曲面屏好還是平面屏好
曲面屏和平面屏各有優缺點,具體哪個好要看自己的實際用途
曲面屏相比平面屏的優點:
1、更廣的視角
相同的顯示器屏幕尺寸下,曲面顯示器相比平面顯示器的視角效果更廣,視覺上更加出色一些。
2、更加符合人的眼球結構
眾所周知,人眼是凹陷有弧度的,而曲面屏幕的弧度正好能夠從理論上實現每一個像素點和視網膜的距離相等,而直面屏就沒有該優勢。
3、具有更好的立體感
曲面屏顯示器更加具有更好的立體感,帶來一定程度上的景深優化,並產生一種微妙的裸眼3D的效果,更加真實的體驗。
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曲面屏相比平面屏的缺點
1、亮度、色彩、清晰度等受到影響
由於曲面屏幕是「彎曲」的,在液晶面板彎曲後的玻璃物理及光學特性發生改變,灌注在玻璃基板中的液晶分子也會由於應力作用產生形變和排列不均,從而導致了液晶屏幕亮度、色彩、清晰度受到影響。
2、畫面幾何失真 不能用來做設計
如果對於專業的圖片設計人員,不建議使用曲面屏,曲面屏呈現的內容都是彎曲的,作圖不習慣不說,因為視覺的緣故還會出現作圖和實際效果差距甚大。對於要求精確的圖形設計人員來說,這種視覺誤差是無法正常工作的。
3、漏光不好控制
由於液晶顯示器背光單元的各種光學組件都是針對平面結構設計和優化的,為了達到曲面效果,顯示器廠家需要把這些元件強行「掰彎」,屏幕漏光自然更加無法控制。
4、價格相對更貴
對於這種黑科技滿滿的產業,相同的品牌和參數下,曲面顯示器價位自然相比平面顯示器更貴一些。
E. 玩游戲曲面顯示器和平面顯示器哪個好
我覺得吧,還是買平面的吧,畢竟發展了這么多年,技術也很成熟,特別是2K解析度的顯示器更贊,比一般解析度高又避免了4K資源過少的尷尬。
相反的,曲面顯示器技術發展不太成熟,現在的火熱都是商家炒出來的,其實沒那麼牛逼,之前體驗過幾個不同型號的曲面,感覺漏光、機身太厚、體驗視角等幾個方面都有一樣的毛病。建議還是買平面的,飛利浦BDM3470FP就不錯,21:9的2K解析度,玩游戲很贊,我現在用的就是這個。
F. 電腦曲面屏和直面屏有什麼區別,想買個屏不要像網吧呢樣太大的有什麼推薦。
曲面屏幕主要的好處簡單來說就是看得爽,視角更加廣,圖像更加美麗。
具體來說:1、改善視覺體驗。
2、有一定的立體效果,更加3D。
3、更加舒適,穿戴效果更加好,使用更加順手。
G. 打游戲用曲面屏好還是平面屏好
個人感受來說曲面屏透視感較好,平面屏舒適感較好。看你自己個人喜好,其他各方面差不多。