① linux系統怎麼樣
linux操作系統是一個很好的操作系統。Linux是一個免費、開源的類Unix操作系統,它是一個基於POSIX和UNIX的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。
Linux 的優點:
穩定性和高效性:因為 Linux 是由 Unix 發展而來,因此 Linux 與 Unix 有許多相似之處,不只是用戶介面和操作方式,Linux 還繼承了 Unix 卓越的穩定性和高效性。對於使用 Linux 作為操作系統的伺服器,連續運行一年不宕機是相當平常的事情。
低配置要求:Linux 對硬體的要求很低,它可以在數年前的電腦上很流暢的運行。使用 Windows,則需要不斷升級機器的硬體。
Linux 的缺點:
沒有特定的支持廠商:因為 Linux 上面的軟體都是免費發行的,所以自然不會有售後服務之類的支持。
圖形界面不夠好:這恐怕是影響 Linux 桌面端普及的最重要原因了。但隨著時間的流逝,X-window 也變得越來越好用,越來越優秀了。目前各大 Linux 發行版,都能很好地作為桌面端計算機使用。
② linux系統好用嗎
如果是個人日常使用,結論是:不好用
原因:
1、用慣微軟產品的你會感覺操作很別扭,進去後有種迷路的感覺;
2、常用的軟體都無法在系統上安裝,雖然系統內置了某些軟體的替代品(如office),但同樣很別扭;
相關知識
Linux的優點在於它的開源性(任何一個熱愛它的人都可以來完善它)和近似免費的成本,還有由於繼承了UNIX
的血統和較小的市場佔有率——系統相對安全。現階段它的身影主要出現在個別外企(正版,而且便宜)和網路伺服器(安全和穩定)。
③ linux系統好用嗎
當然,Linux是非常好用的操作系統,具備免費、開源、跨平台、良好的界面等特性。
1、易於使用。Linux幾乎具備Windows的功能,具有良好的圖形用戶界面(GUI),能滿足大多數用戶的需求。
2、易於維護。Linux系統非常容易維護,每個發行版都有自己的軟體管理中心,提供定時更新,即安全又高效。
3、高安全性、高可用性。Linux非常安全穩定,不易崩潰,除非用戶以root身份登錄,否則程序無法更改系統設置和配置。
4、可在任何硬體上運行。Linux能有效利用系統資源,用戶可自行選擇需要安裝的模塊,能夠最佳地使用所有硬體資源。
5、免費開源。Linux完全免費且擁有強大的免費軟體群,企業可以免費使用軟體,大大降低了成本預算。
④ linux操作系統有什麼好的為什麼都用
1、持續有效的改進
Linux的更新是通過開發人員協作進行的,這樣可以更快地記錄和解決錯誤。另外,由於開發人員也是最終用戶,因此他們有適當的動力來確保它可以滿足用戶的需求,並且設計良好。
2、風險較小
軟體僅與其提供的支持一樣好。Linux並非由單個實體或公司所有和運營,因此這種情況不會發生。除此之外,任何人都可以自由選擇它並做出貢獻。由於其壓倒性的普及和使用,失去對Linux的支持的風險極小。
3、輕巧
Linux在系統上運行的要求比Windows或Mac低得多。使用正確的Linux發行版,用戶可以進行適當的設置,而Linux將為您提供系統價值。磁碟空間和內存佔用空間也可以更低。有些發行版適用於可追溯到Pentium系列的CPU,另一些發行版僅需要128MB的RAM,而磁碟空間卻差不多!
4、大量文檔供初學者和高級用戶使用
Linux的社區活躍,Linux內置有命令行實用程序,可提供有關命令,庫,標准等的文檔(手冊頁和信息頁),並且Internet上具有多種格式的文檔,包括Linux文檔計劃,LinuxQuestions,ServerFault和The
Arch Wiki。
除了文檔之外,還有許多有用且歡迎的社區,供新手提出諸如Ask Ubuntu和Reddit的r / linuxquestions之類的問題。
5、與其他操作系統的互操作性
Linux對NTFS和HFS+文件系統(由Windows和Macs使用)具有驅動程序支持,並且對Windows計算機上的文件/列印服務支持也具有Samba。
6、更好的硬體支持
對於其他操作系統,通常用戶必須訪問製造商的網站以獲取針對不同類型硬體的驅動程序支持。Linux內核通過即插即用功能自動支持大多數硬體(很大程度上是由於開源社區)。一些製造商還開發了其專有驅動程序的Linux版本,可以通過發行版的軟體存儲庫或通過手動安裝提供的二進制文件來輕松安裝Linux版本。
7、軟體可用性/兼容性
Linux具有豐富的可用應用程序集。它具有辦公應用程序,Web瀏覽器(Google Chrome和Mozilla
Firefox),媒體播放器,圖像/視頻處理等。對於視頻游戲,Steam在具有許多受支持游戲的Linux上運行。Windows應用程序也可以在Linux中運行。
⑤ linux系統的優缺點
優點:
1、Linux是一款免費的操作系統,用戶可以通過網路或其他途徑免費獲得,並可以任意修改其源代碼。這是其他的操作系統所做不到的。
2、Linux可以運行在多種硬體平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等處理器的平台。此外Linux還是一種嵌入式操作系統,可以運行在掌上電腦、機頂盒或游戲機上。
3、完全兼容POSIX1.0標准,這使得可以在Linux下通過相應的模擬器運行常見的DOS、Windows的程序。這為用戶從Windows轉到Linux奠定了基礎。
缺點:
1、Linux內核提供了一個調度程序來管理系統中運行的進程。幾乎總是,先發制人的;這意味著調度程序執行一段時間,如果進程尚未完成,則調度程序將停止進程並開始執行另一個進程。
2、內存管理器是內核最重要的核心部分之一。它提供物理到虛擬內存映射功能以及分頁和交換到物理磁碟。內存管理器使用與體系結構相關的代碼來訪問計算機的物理內存。雖然內核維護自己的虛擬地址空間,但用戶空間中的每個進程都有自己的虛擬地址空間。
(5)電腦linux系統好用嗎擴展閱讀:
桌面環境
在圖形計算中,一個桌面環境(Desktop environment,有時稱為桌面管理器)為計算機提供一個圖形用戶界面(GUI)。但嚴格來說窗口管理器和桌面環境是有區別的。
桌面環境就是桌面圖形環境,它的主要目標是為Linux/Unix操作系統提供一個更加完備 的界面以及大量各類整合工具和使用 程序,其基本 易用性吸引著大量的新用戶。
桌面環境名稱來自桌面比擬,對應於早期的文字命令行界面(CLI)。一個典型的桌面環境提供圖標,視窗,工具欄,文件夾,壁紙以及像拖放這樣的能力。整體而言,桌面環境在設計和功能上的特性,賦予了它與眾不同的外觀和感覺。
現今主流的桌面環境有KDE,gnome,Xfce,LXDE等,除此之外還有Ambient,EDE,IRIX Interactive Desktop,Mezzo,Sugar,CDE等。
⑥ Linux系統的好處
Linux在使用者眼中是一個近乎完美的操作系統,它具有運行穩定、功能強大、獲取方便等優點,具體分析如下:
優勢一:跨平台的硬體支持
由於Linux的內核大部分是用C語言編寫的,並採用了可移植的Unix標准應用程序介面,所以它支持如i386、Alpha、AMD和Sparc等系統平台,以及從個人電腦到大型主機,甚至包括嵌入式系統在內的各種硬體設備。
優勢二:豐富的軟體支持
與其他的操作系統不同的是,安裝了Linux系統後,用戶常用的一些辦公軟體、圖形處理工具、多媒體播放軟體和網路工具等都已無需安裝。而對於程序開發人員來說,Linux更是一個很好的操作平台,在Linux的軟體包中,包含了多種程序語言與開發工具,如gcc、cc、C++、Tcl/Tk、Perl、Fortran77等。
優勢三:多用戶多任務
和Unix系統一樣,Linux系統是一個真正的多用戶多任務的操作系統。多個用戶可以各自擁有和使用系統資源,即每個用戶對自己的資源(例如:文件、設備)有特定的許可權,互不影響,同時多個用戶可以在同一時間以網路聯機的方式使用計算機系統。多任務是現代計算機的最主要的一個特點,由於Linux系統調度每一個進程是平等地訪問處理器的,所以它能同時執行多個程序,而且各個程序的運行是互相獨立的。
優勢四:可靠的安全性
Linux系統是一個具有先天病毒免疫能力的操作系統,很少受到病毒攻擊。
對於一個開放式系統而言,在方便用戶的同時,很可能存在安全隱患。不過,利用Linux自帶防火牆、入侵檢測和安全認證等工具,及時修補系統的漏洞,就能大大提高Linux系統的安全性,讓黑客們無機可乘。
優勢五:良好的穩定性
Linux內核的源代碼是以標准規范的32位(在64位CPU上是64位)的計算機來做的最佳化設計,可確保其系統的穩定性。正因為Linux的穩定,才使得一些安裝Linux的主機像Unix機一樣常年不關而不曾宕機。
優勢六:完善的網路功能
Linux內置了很豐富的免費網路伺服器軟體、資料庫和網頁的開發工具,如Apache、Sendmail、VSFtp、SSH、MySQL、PHP和JSP等。近年來,越來越多的企業看到了Linux的這些強大的功能,利用Linux擔任全方位的網路伺服器。
⑦ linux操作系統好用嗎
從Linux操作系統出現開始,使用Linux替代Windows的觀點和期待就一直存在。經過多年的發展,Linux取得了長足的進步,在桌面計算機領域的佔有率也有了一定的提高。然而,當下的Linux操作系統是否已經在實用性上達到目標了呢?Linux距離Windows還有多遠的距離呢?
系統功能非常接近
對Linux持質疑態度的人們總是抱有一個論調,那就是在使用Linux系統之後,他們將無法完成在Windows平台上所進行的工作。
其實單純從具備的功能來說,Linux並不比Windows遜色,無論是處理日常辦公任務,還是進行一些家庭娛樂活動,Linux都可以輕松完成。可以說,Linux在桌面領域已經可以完成95%以上的Windows職能。
然而,我們必須承認,和Windows相比,Linux在一些方面還有所欠缺。
比如作為一個娛樂平台,在游戲軟體的支持方面,Windows令Linux陣營無法在短期內超越。不過反過來分析,也有不少工作是Linux系統可以完成而Windows卻很難完成的。一個比較簡單的例子就是Linux的多桌面功能。一直以來這都是Linux在桌面系統領域引以為傲的功能,而內核級別的可定製能力以及在線式的應用程序獲取,也證明了Linux在模式上的優越性。
當然,由於Linux是一種產自技術圈子的操作系統軟體,在軟體技術領域一些成果發布的時候,也往往呈現出在Linux平台上發布早於Windows平台的態勢。事實上,從功能層面來說,Linux已經可以看作是一個主流的、成熟的操作系統了。
技術型與用戶型產品
盡管Linux具有了和Windows一樣的應用功能支持,甚至在某些方面支持的應用比Windows還要多。但事實上,Linux並沒有超越Windows成為最受歡迎的桌面操作系統,這其中最大的原因就是用戶的使用習慣。
一般情況下,用戶會對自己所使用的產品有所期望,並猜測其功能和使用方法,進而在使用過程中形成經驗。我們通常將在這一系列過程中指導用戶與產品進行交互的思維心理模型,稱為使用者模式。
從技術角度來看,Linux有很多Windows無法比擬的優勢。也許我們應該把Linux稱作是具有企業級技術的桌面操作系統。不過作為一種軟體產品,能夠在多大程度上將技術要素轉化成在用戶接受程度上的提升,將是決定用戶對產品認可度的核心問題。
微軟的操作系統從設計伊始就從使用者模式出發,並在數次產品版本更迭中汲取了大量的用戶意見,所以才能夠具備突出的易用性。
而對於Linux操作系統來說,設計者模式往往是與使用者模式並駕齊驅的,很多設計是從開發團隊自己的想法和經驗出發研製的。
即使Linux能夠從社區獲得一些用戶介面設計方面的反饋,但是由於整個系統是由不同套件組成,也即是由不同團隊設計的,在意見的匯總以及設計的統合方面,Linux還面臨一定困難。
對於使用了多年Windows操作系統的用戶來說,早已熟悉了該系統的各種慣例,而正是這種慣性,增加了用戶使用Windows時的親切感和舒適感。
對於計算機新手而言,也許學習Windows和學習Linux的差別並不太大。但是對於類似本專題中酒店行業用戶這樣的企業來說,要從Windows環境轉換到Linux環境,就會面臨著一定的阻力和成本壓力。
入主桌面尚待時日
如果不考慮Windows先入為主所帶來的各種效應,Linux成為能夠抗衡Windows的桌面操作系統,甚至超越Windows還需要很長時間嗎?也許我們無法預知確切的答案,不過這確實不是短期內能夠達到的目標,因為這不僅與產品特性有關,很大程度還在於「標准」。
雖然多種多樣的Linux發行版使得Linux陣營看起來具有廣泛的影響力,同時也使得有不同需要的用戶可以選擇更適合自己的產品版本,但是這種現狀對Linux陣營的幫助更大還是阻礙更大呢?這是一個值得開發者深思的問題。
從本質上來說,Linux這個詞涵蓋的范圍只是操作系統的內核部分。在內核基礎上,製作各種發行版的團隊整合了用戶界面和各種應用程序,才形成了最終應用於用戶的Linux套件。而這些用戶界面和應用程序與Linux內核並沒有嚴格的一對一關系。
Linux既可以使用GNOME提供的圖形界面功能,也可以選擇使用KDE,而OpenOffice這樣的大型套件也可以在包括Linux在內的多種系統平台上使用。這意味著Linux系統的形態可以有很大的差別,這也使得各個Linux發行版之間難以獲得全面的統一。產品眾多、缺乏標准已經成為阻礙Linux向更高層次發展的最嚴重的問題之一。
此外,標准方面的困難還包含另一層含義,那就是不同的操作系統,如Windows和Linux之間始終沒有一個很好的互操作標准,這也增加了目前的Windows用戶走向Linux的擔心。
例如,雖然通過Wine這樣的程序,Linux能夠通過模擬的方式執行Windows程序,但對於日益復雜、包含大量周邊組件的Windows應用,Wine很難達到理想的兼容性。
一個在全球消費者領域獲得成功的桌面操作系統,必須要跨越單純的產品層面,成為一個符合行業標准、符合市場規律的產品,這是Linux發展過程中必須要考慮到的問題。
走向未來 適者為王
最早,投身到Linux陣營當中的是一些想完全掌握自己的命運、想通過自身努力優化這個世界的理想家。而隨著Linux的成熟,不斷有更多的人因為Linux適合他們特定的需要而選擇Linux。
可以說,現在的Linux對那些特殊的用戶群體具有極高的實用性。例如對於對病毒極度頭痛的用戶、想在非主流配置上運行主流軟體功能的用戶、需要更多定製能力的用戶以及那些無力購買Windows的用戶來說,Linux具有極大的吸引力。
而對於那些只有一般需要的用戶,Linux也具有很高的實用性,它能夠完成大部分用戶的大部分工作。
但是,任何事物都符合適者生存這一道理。如果Linux想要在桌面操作系統領域獲得成功,還必須付出大量的努力。
如果Linux不適合你現在的應用需求,你仍可以對其保持關注,隨著更多的人不斷為Linux做出貢獻,Linux的盛夏也許很快就能到來。
鏈接:Linux的實用性之路
1991年,Linus Torvalds公開了自己編寫的操作系統內核,這個小東西還只是一個自製的玩具,不過已經開始在少量人群中傳播。
1993年,Linux 1.0版本使用GPL進行發布,引起了技術團體的高度興趣,並引發了大量的研究、討論和思考活動。
1994年,Slackware作為基於Linux內核的第一個商業產品被開發出來,這意味著Linux的成熟度達到了在更多用戶計算機上運行的目標。
1996年,美國國家標准技術局確認1.2.13版本的Linux符合POSIX標准,這為Linux在商業領域的更大發展開辟了道路。
1999年,紅旗、中軟、Xteam、藍點等中文版Linux發行版開始在市場上展開爭奪,此時中文Linux的技術意味要大於產品化和易用性的考量,絕大多數用戶對Linux尚處於懷疑和觀望的階段。
同樣是在1999年,2.2版本的Linux內核大量增加了各種設備驅動程序,使得試用和使用Linux的用戶有了大幅度增長,提高了非技術用戶群體接受該系統的可能。
2001年,2.4版本內核發布,Linux發行版呈現出百家爭鳴的局面,在可用性上發展迅速,有越來越多的組織開始應用Linux系統。
2003年,2.6版本內核發布,對64位處理器、嵌入式處理器、文件系統、網路協議等方面的增強大大擴展了Linux的應用外延,底層的極大完善為Linux的發展奠定了一個良好的基礎。
2006和2007年間,由於微軟在時隔多年之後終於再推新版Windows操作系統,以及涉及開源軟體產品的多次重量級收購合並,Linux產品在壓力下前行,在實用性上已經取得了長足的進步,真正開始對Windows系統產生威脅。