㈠ 手機用的液晶屏和電腦液晶屏區別
1、色彩表現完全不同,液晶顯示主要是側重動態影像顯示,而電腦顯示器則側重靜態需求,這導致使用顯示器當電腦會出現一些偏色現象,色彩體驗上不夠好。
2、顯示細節有差異,液晶顯示器尺寸大,但解析度目前依然多為1080P,或者2K屏,與如今大屏液晶顯示器解析度基本差不多,這意味著屏幕更大的電視在近距離觀看的時候,會存在明顯點距過大,而遠距離察覺不到。
3、近距離看液晶電視傷眼,顯示器終究是要在近距離使用,過大尺寸的顯示設備由於觀看距離過近會對眼睛造成傷害,再加上前面我們所說的高亮度,對眼睛的傷害可想而知。同時目前的液晶電視基本上都不具備過濾藍光功能,長眼睛也就更容易疲勞了。
4、電視與顯示器定位不同,電腦顯示器大屏液晶顯示器在顯示靜態文字的時候,我們會明顯感覺到電視的文字銳度與清晰度不夠,如果用來處理文本或瀏覽網頁,PS制圖等場景體驗效果明顯不如顯示器,因此液晶電視並不適合連接電腦進行辦公、文字處理和制圖等專業應用。
(1)電腦手機顯示器哪個更好擴展閱讀:
工作原理
液晶即液態晶體,是一種很特殊的物質。它既像液體一樣能流動,又具有晶體的某些光學性質。液晶於1888年由奧地利植物學者Reinitzer發現,是一種介於固體與液體之間,具有規則性分子排列的有機化合物,液晶分子的排列有一定順序,且這種順序對外界條件,諸如溫度、電磁場的變化十分敏感。
在電場的作用下,液晶分子的排列會發生變化,從而影響到它的光學性質,這種現象稱為電光效應。
通常在兩片玻璃基板上裝有配向膜,液晶會沿著溝槽配向,由於玻璃基板配向溝槽偏離90°,液晶中的分子在同一平面內就像百葉窗一樣一條一條整齊排列,而分子的向列從一個液面到另一個液面過渡時會逐漸扭轉90°,也就是說兩層分子的排列的相位相差90°。
一般最常用的液晶型式為向列(nem 不同種類的顯示器 atic)液晶,分子形狀為細長棒形,長寬約1-10nm(1nm=10Am),在不同電流電場作用下,液晶分子會做規則旋轉90度排列,產生透光度的差別,如此在電源開和關的作用下產生明暗的區別,以此原理控制每個像素,便可構成所需圖像。
㈡ 手機屏幕和電腦屏幕的區別
手機和顯示器的區別僅僅是一個大、一個小么?顯然不是這樣的,細心的手機用戶一定都會發現同樣一張圖片或者照片在手機上和顯示器上看,「看起來」的大小是不一樣的,甚至是相差懸殊的,這事怎麼回事呢?
從參數上來說,顯示器的尺寸是:21英寸,解析度是:1680×1050, 手機 的尺寸是:3.7英寸,解析度是:480*800。簡單對比發現,很顯然二者並不是簡單的根據尺寸或者解析度的倍率來拉伸放大縮小的。
二者之間存在一個轉換關系……
做過 印刷 品設計的人都會知道在印刷上有個dpi(dots Per Inch)的參數,是用來描述指單位面積內像素的多少,dpi越小,掃描的清晰度越低。那麼,在數碼時代,我們依然有個參數叫做ppi(pixels per inch),用來來描述每英寸所擁有的像素數目,它是圖像解析度的單位,圖像ppi值越高,畫面的細節就越豐富。所以ppi就是顯示器於手機屏幕顯示差異 的根本所在。
ppi與屏幕尺寸以及解析度的轉換關系可以用數學公式為:
通過計算可以得出示例中的手機的ppi為252,而顯示器的ppi則為90,手機屏幕的ppi是顯示器的2.8倍。簡單來說,就是,在手機上看到的 圖像放大2.8倍就相當於在顯示器中看到的效果;或者說在顯示器中看到的圖像縮小1/2.8倍(約等於36%)就相當於在手機中看到的效果。
ppi的引入如果就為了得到這個數值?那麼就不值得我們這么關注它了,因為如果稍加嘗試,你就會發現,如以上數據所說,將電腦上圖像縮小到36%,雖然看起來圖像的面積跟在手機上看到的差不多,但是實際圖像中的內容早已糊成一團了。
那麼ppi這個參數的意義何在呢?
通過分析這個數學公式我們可以了解到ppi是與屏幕的解析度和屏幕尺寸有關系的,那麼如果我們有了這三組值中的任意兩組就可以得到另外一個了。
比如,我們從ios人機界面指導手冊中我們了解到ios有一些通用原則:可點擊元素的最小尺寸是44×44px。那麼我們可以通過計算出ppi然後推導出在iphone上44px的最小尺寸對應的屏幕尺寸是多少了。
根據前面的 計算公式,我們很容易得到 Iphone 3GS 的ppi的值為164
那麼最小點擊區域的44×44px的區域的ppi也等於164;
所以,將公式反推就可以得到iphone 3GS的最小點擊區域的實際尺寸為0.38in。
我們知道1in=25.4mm,所以iphone 3GS的最小點擊尺寸在物理屏幕上的尺寸為:0.38*25.4=9.6mm
其實一般來說,我們得到的數據更多的是這樣的: windows phone 推薦點擊區域為9mm,最小7mm,元素之間的距離最小7mm ;Nokia:推薦不小於1cm(0.4″)的點擊區域。最小值為:食指點擊7×7mm/1mm間距,拇指點擊8×8mm/2mm間距,列表選項之間有 5mm間距……。由於不同終端機型的解析度和屏幕尺寸是不相同的,所以大多數廠商更願意定義更加直觀和實際的物理尺寸來指導我們的設計(ios之所以直接 定義成像素值,那是因為他們自己既是硬體廠商又是軟體廠商,所以機型的解析度的完全在他們的控制中)。
Nokia 5230為例:
…………
有了這樣的一些數據,就使得我們開發觸屏手機上的軟體的時候,就變得有據可依,同時也對手機顯示和顯示器顯示的差異能夠有個很好的掌握。
ppi只是個參數,它更是一座橋梁,將手機和顯示器關聯了起來了,讓我們的設計可以更加精確和有的放矢。
手機屏幕和電腦屏幕的區別 http://www.siweiw.com/sjinfo6623.html
㈢ 電子屏幕「傷眼睛」手機屏幕和電腦屏幕哪個更傷眼睛
隨著各種電子產品的出現,給我們生活帶來了很大的便利,同時也使近視人群越來越多。長期接觸電子,屏幕對眼睛的傷害是非常大的,總是盯著屏幕使得眨眼的次數減少,會加劇視疲勞,從而出現視力模糊,眼睛干澀,流淚等症狀,因此,電子屏幕對眼睛的傷害·特別大。
㈣ 手機用的液晶屏和電腦液晶屏區別
區別一:
從驅動器來看:
手機用的液晶屏基本上是TFT(Thin Film Transistor (薄膜場效應晶體管),是指液晶顯示器上的每一液晶像素點都是由集成在其後的薄膜晶體管來驅動。從而可以做到高速度高亮度高對比度顯示屏幕信息。TFT屬於有源矩陣液晶顯示器。)
區別二:
從材料相比較:
電腦液晶屏基本上是用LCD的,LCD是Liquid Crystal Display 的簡稱,LCD 的構造是在兩片平行的玻璃當中放置液態的晶體。
兩片玻璃中間有許多垂直和水平的細小電線,透過通電與否來控制桿狀水晶分子改變方向,將光線折射出來產生畫面
區別三:
從功能和耗材上相比較:
需要說明的是有些媒體把QVGA屏幕當成與TFT和TFD等LCD材質相同的東西是錯誤的,QVGA屏幕的說法多見於日本的一些手機中。
目前採用微軟Pocket PC操作系統的智能手機屏幕也大多是320×240像素的QVGA屏幕。還有TFD的TFD(Thin Film Diode)是薄膜二極體的英文縮寫。
TFD技術由精工和愛普生公司開發出來,專門用在手機屏幕上。它是TFT和STN的折中,比STN的亮度和色彩飽和度更好,也比TFT省電。
屏幕各種材質對比:
STN是早期彩屏的主要器件,最初只能顯示256色,雖然經過技術改造可以顯示4096色甚至65536色,一般的STN仍然是256色的,優點是:價格低,能耗小。
TFT的亮度好, 對比度高,層次感強,顏色鮮艷。缺點是比較耗電,成本較高。
UFB是專門為行動電話和PDA設計的顯示屏,它的特點是:超薄,高亮度。可以顯示65536色,解析度可以達到128x160的解析度。
UFB顯示屏採用的是特別的光柵設計,可以減小像素間距,獲得更佳的圖片質量。UFB結合了STN和TFT的優點:耗電比TFT少,價格和STN差不多。
如果按照顯示效果的好壞由高到低排列依次為IPS、ASV、 TFT、 OLED、TFD、UFB、STN、CSTN。
㈤ 什麼牌子的電腦顯示器好
1、AOC顯示器,很薄,邊框很窄,呈現清晰艷麗的色彩,帶來非凡的視覺體驗。
2、三星,三星大家都知道,三星集團涉及電子產品好多個行業,那麼三星的顯示器也是不錯的。
3、戴爾顯示器,纖薄,微邊框,容易安裝,還可以旋轉,好高大上的感覺。
4、飛利浦顯示器,高清,還是曲屏,感覺玩游戲肯定很爽。
5、LG顯示器,顛覆設計寬廣視距盡享酣暢,窄邊框,很薄。
6、華碩顯示器,可旋轉,帶來不一樣的視覺體驗。
7、惠科顯示器,曲屏,帶來全方位的視覺體驗效果,刷新視覺感觀。
㈥ 手機屏幕和電腦屏幕哪個更傷眼 電腦和手機哪個對眼睛傷害大
1、電腦輻射最大,雖然現在的顯示器是液晶,但附屬設備的輻射比較大,不要小看鍵盤等,輻射很強。
2、最後是手機,手機功率小,發射的是無線信號,(無線信號不代表輻射),但由於距離大腦近,對於大腦的傷害要大一些。但手機最傷眼睛,因為屏幕小,所以光線進入眼睛視角小,因此視神經和大腦工作量很高。所以老是長時間玩手機的人,會感到眼睛很累,甚至神經衰弱。
3、輻射指的是由場源出的電磁能量中一部分脫離場源向遠處傳播,而後再返回場源的現象,能量以電磁波或粒子(如阿爾法粒子、貝塔粒子等)的形式向外擴散。自然界中的一切物體,只要溫度在絕對溫度零度以上,都以電磁波和粒子的形式時刻不停地向外傳送熱量,這種傳送能量的方式被稱為輻射。輻射之能量從輻射源向外所有方向直線放射。物體通過輻射所放出的能量,稱為輻射能。輻射按倫琴 /小時(R)計算。輻射有一個重要特點,就是它是「對等的」。不論物體(氣體)溫度高低都向外輻射,甲物體可以向乙物體輻射,同時乙也可向甲輻射。一般普遍將這個名詞用在電離輻射。輻射本身是中性詞,但某些物質的輻射可能會帶來危害。
㈦ 電腦顯示器 哪個好
特麗瓏(Trinitron)、平面特麗瓏FD Trinitron顯像管,)這是由SONY公司的開發的典型柱面屏幕顯像管,這類顯像管透光性好,亮度高,色彩鮮明,適合對色彩表現要求高的場合,如平面設計。
鑽石瓏是由三菱開發的顯象管。三菱原創的Diamondtron鑽石屏,以高稠密間隙格柵(AG)以及新型三槍三束電子槍結構,使其獲得了與SONY特麗瓏別無二致的顯示效果。
三星新丹娜管呈現出色彩逼真,景深大,深邃的畫面。但有人認為這種管在屏幕邊緣均存在輕微的會聚不良現象。
至於究竟要選何種管,和得根據自己需求量身定作。還有一點就是純平顯示器分視覺純平和物理純平兩種,目前除了LG外其它廠商差不多都是視覺純平產品。物理純平產品的最大特點就是屏幕內凹,但失真稍少,視覺純平則屏幕為平的,但四角出現顏色失真,需要補償。
㈧ 手機屏幕和電腦顯示器材質哪個好
材質的好壞看您說的是哪一方面,您說的是解析度啊?還是顯示的這個色彩的還原度啊?當然你要從解析度來說,有的手機屏幕的顯示解析度跟電腦顯示器的其實是差不多的。但是色彩的還原度還是應急攝像館兒那種就是crt的顯示器比較好。然後如果說單純的物理性材質個人覺得顯示器的比較好,因為手機屏幕並沒有你想像的那麼貴。