㈠ 絕地求生國服要涼了,手游吃雞真能頂替電腦端成為新的主流嗎
大家都知道《絕地求生》是新一代生存FPS游戲的開拓者,在國際上有很高的聲譽。但是就目前情況而言,國服《絕地求生》一直難產,至今未能推出PC,反觀吃雞手游《和平精英》(原《刺激戰場》)已佔據江山。所以我認為手游在未來真能代替電腦端成為新的主流。
盡管我認為手游吃雞能頂替電腦端成為新的主流,但是我認為這也是需要一定的時間來過渡的。但最終不論PC端與手游端那一方式將最終成為主流,最後最為玩家肯定是會收益的,因為不論如何發展,搶佔用戶是他們首要考慮的方面。最後祝願大家把把吃雞!
㈡ 吃雞是手機游戲還是電腦游戲
有手機版,也有電腦版。
1、手機版《絕地求含嫌生:刺激戰場》
《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰斗特訓手游,該作於2018年2月9日開始測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經典風格。
(2)吃雞電腦版和手游哪個早擴展閱讀:
游戲主軸——
游戲中,玩家會空降在一座島上,這座簡虧島名字叫做Erangel,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。
每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。
這個藍圈俗稱為 「電圈「或者「毒圈」,「毒圈」的稱呼來自於同類型游戲H1Z1 里縮小的氯氣毒圈,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現,玩家們要通過互相擊殺來淘汰對方,最終只有一位可以脫穎攔老神而出,勝出比賽。
㈢ 刺激戰場號稱100%還原了端游,手游和端游是否有區別
手游和端游當然有區別。
首先是媒介的不同。手游,自然是指使用手機、平板玩游戲。手機具有很大的優勢,只要有網路,隨時隨地都可以暢享游戲的樂趣。不過也有部分玩家,依然在使滾輪肢用模擬器(在電腦上玩),幾乎可以等同於端游。而且手機是每個人的必須品,已經融入到日常生活,價格也不貴,從一兩千,到五六千,通常而言千元機,就能玩游戲。
另外,和平精英與當年的桐租刺激戰場也有很大的區別。刺激戰場沒有充值入口,玩家不需要氪金。而和平精英上線後,就開通了充值入口,很多皮膚(時裝、槍械皮膚、載具皮膚)都需要氪金,玩家才能永久擁有。這些皮膚的價格,從幾十元到幾百元,最貴的可能需要幾千元。也被玩家戲稱為」吃雞暖暖「。
㈣ 為什麼玩絕地求生pc版的大多人看不上玩吃雞手游的
端游版的吃雞游戲是最先發行出的槍戰類游戲,在上線之初絕地求生吸引了大批的玩家,但是到現在很多人不喜歡端游吃雞游戲,每一款游戲不能僅僅因為上線之後玩家多就證明這一款游戲做的好,只有經過時間的考量之後才能確定這是不是一款優秀的游戲。我認為現在大多數人不喜歡端游版的吃雞游戲主要原因有三個,操作難度對玩家要求太高、官方封號原因、手游的沖擊,具體介紹如下:
一、操作難度對玩家要求太高
絕地求生是最先設計出來的吃雞游戲,這款游戲剛開始有很高的熱度,即便是需要花錢買號依然有很多玩家入坑,但是很多玩家買完號之後玩了幾次就選擇棄坑主要原因之一就是難度有點高。絕地求生這款游戲可以說對現實版槍戰還原程度十分的高,有時候玩家們拿著槍但是卻打不中任何人,這是因為子彈不會像一條直線那樣出去。還有就是當周圍出現敵人的時候玩家們只能通過耳機來判斷敵人的位置,這讓很多玩家適應不了,所以玩端游吃雞的人越來越少。
二、官方封號的原因
絕地求生這款游戲剛一上線並不是特別的完美,游戲中有很多的BUG,玩家們通過一些外掛就讓很多普通玩家沒有游戲體驗感,所以官方對於外掛的處理十分嚴重,只要隊伍中有一個人開外掛,那麼在游戲結束之後整隊人都會被封號,所以很多玩家十分反感這種處理方式,因為外掛的橫行,導致很多玩家被封號,所以也就有很多人退坑。
三、手游的沖擊
隨著端游吃雞的發布,手游也做出了類似的游戲,但是端游卻越來越不如手游的在線人數多,因為手游比較的方便,隨時隨地就能玩,而且手游中外掛相比端游中要少很多。
㈤ 絕地PC和手游哪個好玩
pc端從去年一直到現在即使玩家少了很多,但其熱度卻還是一直在前幾。而刺激戰場這款手游,因騰訊代理後,高度還原端游吸引了一大批的玩家。
端游的優缺點:
1 、玩家數,這兩款吃雞游戲都擁有為數眾多的玩家。但電腦端的玩家來說,上飛機之前有多少玩家,他就是多少人,特別是天氣不好的圖時,有時候你可能只能看到三四十個玩家在玩。
4、刺激戰場遠一點的地方,直接就是除草功能了,遠處趴著的敵人一眼就能看到,就算你穿著吉利服,也無濟於事。而且到了一定距離後,開八倍都找不到人。
5、刺激戰場由於是騰訊光子代理的,畢竟做了這么久的游戲代理,外掛的數量也是不多的,而且後期開發游戲的能力騰訊真的是無人超越。
6、刺激戰場中的載具就取消了這些功能,它們的作用局限性就小了很多,作用大多隻是趕路跑毒。