㈠ 電腦吃雞靈敏度
電腦吃雞的靈敏度非常之高,因為雞的體積比手機要大
㈡ 吃雞靈敏度
1、首先,玩家打開刺激戰場,找到右下角的齒輪設置按鈕,點擊並進入。
㈢ 絕地求生靈敏度
1打開我們手機上已經安裝好的游戲,進入到游戲大廳---點擊右上角的設置。
2其次找到設置下---靈敏度設置。
3在找到靈敏度設置之後,這里我們先找到第一個全局設置,這里現在自定義設置。
4選擇自定義設置之後這里就是最關鍵的設置地方之一,自由鏡頭靈敏度,這個設置是幫助我們在奔跑或者駕駛的時候360度觀看的。調整這個值到我們個人適應的一個范圍即可。
5接著是第一人稱和第三人稱的視角設置,這里我們設置的值越高那麼我們鏡頭轉動的速度就越快,手機建議設置的值不超過40,模擬器建議設置的值在20左右即可。
6最後是我們開鏡之後的設置,如果第三人稱下開鏡的話值紅點或者全息設置的值建議在10-20就好,因為紅點和全息都是使用全自動掃射的,其他倍鏡根據自己手速和游戲意識進行調整。
㈣ 吃雞最穩定的靈敏度是多少
咨詢記錄 · 回答於2021-10-27
㈤ 吃雞游戲的鏡頭靈敏度和開火鏡頭靈敏度什麼意思
開火靈敏度:
可以概括成當你按下開火鍵後移動准心的速度。因為游戲設定的原因,當我們開火後槍械的準星會因為後坐力發生一定范圍的抖動上移,所以我們需要用到開火靈敏度適當向下滑動,右手拇指與開火後坐力的抖動上移產生互相抵消,這就是我們經常說的壓槍。
鏡頭靈敏度:
簡單說就是准心上下左右移動的速度,也可以理解成用手拇指滑動屏幕的靈敏度。根據使用場景的不同,可以分別調節不開鏡、機瞄、紅點、全息、高倍鏡等等的靈敏。調整好鏡頭靈敏度,可以有效移動鏡頭觀察地形和尋找敵人。
(5)電腦吃雞紅點是哪個靈敏度擴展閱讀
鏡頭靈敏度推薦
高倍鏡靈敏度,例如4倍8倍等,鏡頭靈敏度不宜太高,太高就飄了,反而不利於尋找敵人。
接下來調節開火鏡頭靈敏度,為什麼小夥伴們覺得壓槍怎麼都壓不住,很大一部分是調了一個不適合自己的靈敏度。
想要調出最適合自己的靈敏度,我們可以選擇去訓練場多練習,首先選擇固定的武器以及配件,用同樣的武器安裝不同的倍鏡練習。
這里主推調節紅點、和4倍鏡的靈敏度,因此這兩款倍鏡是游戲中用得最多的,只要是連射,就一定得壓槍。
其次3倍鏡和6倍鏡開火鏡頭靈敏度也需要重點調節,特別是3倍鏡,在前期4倍鏡稀缺的情況下能夠發揮很大作用,而6倍鏡的話根據個人喜歡,反正沫沫是壓不住,索性用來單點,那麼6倍鏡的開火鏡頭靈敏度意義就不大了,直接不用調。
參考資料
網路-絕地求生-大逃殺
㈥ 絕地求生靈敏度怎麼調,從紅點到八倍鏡。
其實靈敏度需要適應,並不是像網上說的那樣調的很好。就用默認的靈敏度,玩時間久了就可以了。
㈦ 絕地求紅點靈敏度怎麼調
調絕地求生紅點靈敏度的具體操作步驟如下:
我們需要准備的材料有:手機、絕地求生
1、首先我們打開絕地求生,點擊右上角「設置」選項。
㈧ 電腦吃雞最佳靈敏度多少
電腦吃雞靈敏度調多少
垂直靈敏度默認是0.7,建議調高,但是不要超過1.2。其它靈敏度調整為50即可,不同玩家對靈敏度的要求也不同,建議去游戲中測試,除了游戲內置的靈敏度,一些滑鼠也支持靈敏度調節,玩家可以根據需要進行調整。
電腦吃雞設置技巧:1、在游戲物品欄界面里,按住CTRL鍵可以拖動物品,CTRL+U可以關閉小地圖、血槽、准心等圖標。
2、游戲過程中出現卡頓現象,可以在設置界面將「物品欄角色渲染」關閉,游戲可以調整畫質,如果用戶玩游戲時感覺游戲卡頓,可以將游戲畫質調低。
3、這款游戲對電腦有一定的要求,電腦的內存最低為8GB RAM,CPU最低為Core i5-4430,顯卡最低為NVIDIA GeForce GTX 960或者AMD Radeon R7 370。
資料拓展:《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技型射擊類沙盒游戲。2018年8月9日,《絕地求生》官方宣布,將開啟「百日行動」,進行持續數月的自查運動,為玩家提供一個更好的游戲環境。
㈨ 吃雞電腦靈敏度
不求人靈敏度設置◆◆本文主要介紹虎牙知名主播不求人最新的靈敏度設置,本
㈩ 絕地求生pc靈敏度哪些值得推薦
1、不開鏡靈敏度:一般來說不開鏡的瞄準就是我們口中所謂的腰射滑鼠靈敏度的要求要很高,如果太慢的話是無法做到快速瞄準敵人繼續射擊的,所以推薦玩家靈敏度設置為百分之白如果操控更加精準的可以設置到120%。
2、紅點、全息、機瞄
這些都是一倍鏡,想要更好的瞄準和壓槍的話靈敏度不能夠太低,不然靈敏度跟不上槍就壓不住了,所以嗨客小編推薦玩家使用65%左右,當然如果操控足夠的話設置到百分之八十也可以。
一般來說,4倍鏡和8倍是大家用得比較多的兩個遠距離瞄準鏡。如何進行校準呢?對於4倍鏡來說你需要瞄準中等距離外的目標,與上面類似,如果你每一次移動滑鼠都能夠讓你精準地在目標之間進行瞄準,那麼這個靈敏度就是合適的。
8倍鏡需要我們瞄準遠處的目標,方法與上面的類似,需要不斷地在目標之間進行切換。