智能手機,隨時隨地都可以玩,很方便。
⑵ 手機游戲、主機游戲、電腦游戲,如何正確選擇
親愛的 游戲 熱愛者們,大家好,我是你們的大T。
游戲 現在分為三大類,比如已經誕生30多年的主機 游戲 ,最常見的電腦 游戲 和現在最流行的手機端移動 游戲 ,這三個種類雖然都是電子 游戲 ,但所使用的人群和優勢都不同,那麼怎樣來正確選擇這三種 游戲 呢?
手機移動端 游戲 :
手機誕生的比電腦晚,不過手機上也有 游戲 功能,但真正的智能手機出現在2010年以後,也是通過不斷地完善和進化,才走向今天的成功。
智能手機基本上與電腦是同樣的意義,任何事情都可以做,僅需一個軟體即可,在 游戲 方面,僅通過十幾年的發展,手機 游戲 的數量遠超過電腦 游戲 和主機 游戲 ,而且種類繁多,開發相對比主機 游戲 簡單一些,只要真正學過Java語言的人,都能開發出一款簡單的安卓 游戲 ,難度也就比當時的Flash 游戲 高一些。
但手機 游戲 的畫面圖像永遠比不了電腦 游戲 ,而且內容也相對簡單,因為沒有強大的圖形處理功能和強大的顯示硬體,所以大多數手機 游戲 的體驗並不是特別好。
主機 游戲 :
主機包括了Xbox和PS系列家用 游戲 機,還有一些任天堂的Switch、索尼的PSP和PSV的掌上 游戲 機等。
而這些設備上面的 游戲 ,共同特點就是兼容性強,因為 游戲 軟體是專門按照這些設備的硬體量身開發,所以運行起來非常流暢,不會出現卡頓和Bug等情況,而且主機和電腦 游戲 是一樣的,大型 游戲 開發短則2~3年,長則4~5年,但 游戲 的體驗效果非常出色。
對於主機 游戲 ,也有很多是專門獨占的 游戲 ,在其他平台上是玩不到的,比如有PS4有專屬的獨占 游戲 ,Xbox上面也有專屬的獨占 游戲 。
電腦 游戲 :
對於電腦 游戲 ,上面也有分類,有單機 游戲 和網路 游戲 ,網路 游戲 還包括了網頁 游戲 和網路端游,多數是電腦上面特有種類,在主機上玩不到,而有一些單機 游戲 ,多數都是從主機上面移植過來的,與主機幾乎是通用的,開發周期也是一樣的。
在電腦上玩 游戲 ,能體驗到終極的畫質,只要自己手中的電腦硬體配置夠用,就能體驗到流暢的 游戲 體驗,而且電腦的配置無止境,只要顯卡和CPU的性能越好,能體驗的 游戲 質量就更好,甚至可以開啟更高的解析度和更高頻率的 游戲 動態。
而且電腦 游戲 也非常全面,對於主機上面的大多數 游戲 ,在電腦上是都可以玩到的,甚至也有一些電腦 游戲 ,移植到了主機上面,所以說主機 游戲 和電腦 游戲 有很大的關系。
手機 游戲 :
手機 游戲 的優勢,就是比較便攜,無論走到哪裡,只要手機有電,只要有WiFi就可以玩,而且可以隨時隨地的下載 游戲 ,一些不需要聯網的 游戲 ,那就只需手機有充足的電量就可以玩。
手機 游戲 的缺點,與電腦 游戲 對比的話,畫質方面永遠都達不到那種真實的效果,即使手機的配置再高,但 游戲 也已經發揮到了極限。還有就是操控方面也不如電腦,因為手機沒有任何按鍵操控,而是需要通過屏幕來控制,尤其是玩一些多人競技 游戲 ,這樣會非常尷尬,雖然市面上也推出了很多專門玩手機 游戲 的藍牙手柄,但並不能兼容所有的手機 游戲 。
主機 游戲 :
主機上面的 游戲 軟體都是經過優化完畢的成品,放到主機上運行,在遊玩過程中優化好,不會出現卡頓和明顯的缺陷,而且主機有專門的手柄,現在的PS4、PS5、Xbox One等高端主機,手柄還會給玩家帶來真實的 游戲 反饋,比如震動和燈光音效等。
主機 游戲 的缺點就是便攜性不好,需要額外的顯示器或電視才能來使用,如果要是掌上主機的話,有些人不能接受屏幕小的硬傷,所以體驗性還不如家用機。
其中還有一個最致命的缺點,就是主機需要正版 游戲 ,而新型主機幾乎不存在「學習版」,所正版 游戲 的價格相對較高,對於一些條件不好的玩家並不能接受。
電腦 游戲 :
電腦 游戲 的種類很多,玩單機,玩網游都可以,而且配置越高體驗性就越強,滑鼠和鍵盤玩 游戲 是最舒服的,尤其是針對射擊類 游戲 ,而且屏幕大,顯示效果好,玩 游戲 更沉浸,還有就是 游戲 不一定非要選擇正版,還有好多民間愛好者改裝的 游戲 和一些額外的MOD,這方面門檻低。
但是電腦 游戲 當中會時不時出現很多小毛病,比如不兼容、卡頓、閃退、藍屏等情況。還有就是電腦涉及的用途很多,比較復雜,很多人都不能完全弄清楚電腦的一些問題,台式機也不便攜。
至於便攜性可以選擇筆記本,但並不是所有筆記本都能流暢運行 游戲 ,而是需要昂貴的 游戲 筆記本電腦,但是體驗 游戲 的舒適度,還是不如台式電腦,系統該有的小毛病,也都會有。
手機的優勢就是便攜, 游戲 方面與主機和電腦是兩種區分,但手機 游戲 也可以通過電腦的安卓模擬器來實現在電腦上運行。手機 游戲 所有 游戲 都免費,資源也好找,對於一些條件不太好的人,選擇手機 游戲 就可以,而且手機也是現在人類不可缺少的工具。
如果想要有更好,更流暢的 游戲 體驗,那就選擇主機 游戲 ,但主機 游戲 較貴,還需要額外的電視和顯示器,不適合經常出門的人。
⑶ 手機和電腦選哪個
如果你有手機差猛的話,且不經常玩手機或者不經常外出,建議你買電腦,電腦都優點有很多,比如做坦敬表格比手機快,可以玩的游戲虛信橋有很多,而且可以使用模擬器來模擬手機的應用,但缺點就是不能儲電,且不方便攜帶,手機的優勢就是方便攜帶,如果你經常外出,或者上班摸魚時拿來刷刷視頻,追追劇是很方便的。
⑷ 電腦游戲和手機游戲哪個好玩
兩者各有千秋
電腦游戲,往往內存大,手機容納不了。很多PC端單機游戲都是經典之作,比如使命召喚,紅警,冰封王座,流星蝴蝶劍等,其次電腦無論是操作感以及視覺效果都要比手機游戲更勝一籌。
手機游戲,隨著科技的進步,游戲從PC端逐步轉向手機,使得游戲無論何時何地都可以方便玩家娛樂,快捷,沒有電腦那樣的地點局限性。
無論是電腦單機游戲,還是手機游戲,都看玩家自身的喜愛,所謂蘿卜青菜,各有所愛。
⑸ 電腦和手機哪個更好
說到數碼產品,電腦和手機絕對是首屈一指的。確實,它們的影響力太大了,一個功能強大,一個小巧但豐厚。互聯網時代的到來,多虧了它們。
那麼,你知道電腦和手機哪個更好嗎?這個話題要從多個方面討論,看看在這些方面二者的對比結果。
要說哪個功能更多,那應該是電腦沒差了,這個沒有人質疑吧。 的確,智能手機現在是越來越強,功能越來越多了,不過和電腦比起來,還是顯得有點捉襟見肘。
舉個例子,手機可以聊天,電腦也可以;手機可以聽音樂、追劇、學習,電腦也可以;手機可以玩 游戲 ,電腦也可以。並且,手機 游戲 一般是簡單性的,做不到很復雜;而電腦可以把 游戲 做到極致畫質,體驗感十足,3A大作更是讓你身臨其境,讓你彷彿在讀一本悠久的史書。還有,手機用來工作不太合適,因為屏幕太小了,文件看得都累,而且虛擬鍵盤打字非常不方便,用手機工作一天下來恐怕要累死不少人。手機還不能設計3D圖像,編程之類的。還有很重要的一點,電腦可以用模擬器模擬手機,而手機一般做不到,因為通常帶不動。 不過,手機也有其獨占的地方,比如拍照、支付等,電腦由於不方便就沒在這些上面花功夫。
很多人都有一個誤區,認為現在手機這么流暢是不是可以趕上電腦了?
這里我很明確地告訴你,雖然這些年手機發展迅猛,處理器從以前的雙核、四核變成了八核甚至十二核,但只要沒擺脫ARM架構,就永遠比不了x86架構的電腦處理器。 arm架構是一種簡單的架構,主要看重低功耗;而x86架構是一種復雜的架構,主要看重性能。這兩者指令集不同,不在同一條線上,運算能力也是天差地別。 就比如,你 汽車 很快吧,再快,你拿個賽車出來,你也快不過飛機是吧。 手機平台本身就限制了手機CPU的發展,要考慮到功耗,還要考慮體積,另外在保證性能的同時還得控制好續航,並且手機的指令集相對電腦來更精簡,不適合復雜的任務;而電腦不一樣,首先平台夠大,有專門的散熱器,體積也夠大,完全可以讓硬體性能得到極致發揮,並且電腦有獨立電源也不需要考慮續航。 拿手機和電腦比這個就不在一個檔次上面,根本沒有什麼可比性,這兩種電子產品定位就不同。
所以,大家現階段還是不要妄想手機處理器能趕上電腦了。 如果非要比,現在最新的手機處理器頂多也就頂個雙核奔騰級別的電腦處理器了。這還是多久前的,大家可以上網查查。
這點,毫無疑問是手機全面碾壓電腦。 因為手機這個東西設計出來就是為了方便人們日常使用的;而電腦要功能多、性能強大,就需要那麼多的硬體,那麼大的體積來供給,即使是輕薄本也做不到多方便。
這也是二者本質上的原因。手機做出來就是要功耗低,因為它是要用電池的,功耗高就不行。而電腦(台式機)一般不會優先考慮功耗,它要求性能高,要求運算能力強。即使是筆記本電腦的功耗,也不會低到和手機差不多的程度。
以上就是我對電腦和手機的一點分析了,還有要補充的歡迎大家評論。