硬碟是從外圈到內圈依次劃分磁軌的,在相同轉速下,外圈線速度高,讀寫也就快。
硬碟的碟片上,磁軌的排列是由外向內的同心圓,最外側的是第一個磁軌,靠近軸心是最後一個磁軌。碟片旋轉時外側的線速度大於內側的線速度,因此第一磁軌的讀寫速度遠高於最後一個磁軌。
由於創建分區時總是從第一個磁軌開始,所以第一個分區(盤符不一定就是C)的平均讀寫速度也高於第二個分區。如果硬碟上有多個分區,那最後一個分區平均讀寫速度最慢,因此安裝系統時要安裝到最前面的分區。
當然速度還與數據碎片多少等有關。
讀取速度這種東西內外道的差距,日常使用中根本感覺不出來,除非用一些工具才能看到細微的差距。所以,沒必要去刻意的追求這個,如果真的想加快讀取隨度,可以選擇轉速高的和緩存大的硬碟,其次,定期的清理硬碟上的垃圾文件也是個辦法。
如果現在用的是機械硬碟,那麼換成SSD後速度會有很大提升。
SSD(Solid State Disk)泛指使用NAND Flash組成的固態硬碟,其特別之處在於沒有機械結構,利用傳統的NAND Flash特性,以區塊寫入和抹除的方式作讀寫的功能,因此在讀寫的效率上,非常依賴讀寫技術上的設計,與目前的傳統硬碟相較,具有低耗電、耐震、穩定性高、耐低溫等優點。
固態存儲技術(簡稱為SSD),一般可以分為二種,一種是基於快閃記憶體的SSD,採用FLASH MEMORY 作為存儲介質,這也是通常比較常見的SSD,象經常使用的U盤,數碼相機等一些電子存儲器及另外一些ATA、SCSI、FC介面的Flash Disk,統稱為快閃記憶體檔;SSD的另一種是DDRRAM Base SSD,採用DDRRAM作為存儲介質、仿效傳統磁碟驅動器的設計、可被各種操作系統的文件系統工具進行卷設置和管理,並提供工業標準的PCI和FC介面用於連接主機/伺服器或存儲網路的存儲設備,可分為SSD驅動器和SSD盤陣列二大塊,是一種真正高性能的存儲,而且它的使用壽命非常長,幾乎包含所有快閃記憶體檔所擁有的優點或它所欠缺的部分,美中不足的它卻需要電源保護數據安全。
而DDRRAM Base SSD相對普通HDD硬碟的最顯著優勢就是速度,例如一個每分鍾15000轉的硬碟轉一圈需要200毫秒的時間,而在SSD上由於是數據是存放在半導體內存上,能夠在低於一毫秒的時間內對任意位置的存儲單元完成I/O(輸入/輸出)操作,因此在對許多應用程序來說最為關鍵的I/O性能指標——IOPs(即每秒多少次IO動作)上,SSD可以達到硬碟的50~1000倍。
㈡ 電腦運行快主要是看電腦哪幾個方面好
1、從硬體上說,首先是看CPU,CPU的性能決定了這台機子的主要性能。
2、其次是看內存,內存太小的話,就會頻繁的讀硬碟,性能會大大降低。就像一輛超級跑車,開進小巷裡面,你照樣快不起來。但內存也不是越大越好,內存夠用了以後,對計算機性能的提升作用就不大。
3、然後是顯卡,如果玩3D游戲這些對顯卡要求較高的游戲的時候,或者做一些3D的應用,那麼顯卡就非常重要,相當於第2顆CPU,甚至比CPU還要重要。
4、接下來就是硬碟。硬碟屬於最常用的外存。因為我們平時運行程序這些都需要從硬碟讀取數據,所以硬碟的性能也至關重要。特別是運行一些需要頻繁從硬碟載入數據的應用的時候。
5、硬體只是衡量一台電腦快慢的一個方面,其實軟體也同樣重要。好的系統和驅動,好的應用才能把硬體的性能發揮出來。硬體很好,但軟體維護不好,電腦速度照樣很可能會非常慢。
㈢ 電腦c盤與電腦的運行快慢有沒有關系有什麼依據
相信很多人在初次使用電腦的時候,都會有長輩在旁邊指點,說電腦的C盤不咐攔皮要存放太多東西,不然會出現衡槐卡頓的現象,所以很多人都會將下載的軟體或是游戲存在其他盤裡面。那麼電腦C盤與電腦的運行快慢有沒有關系?有什麼依據?
如果想要提升電腦的運行速度,那麼開機自動啟動的軟體就不要有太多,將那些自動啟動的軟體關閉或者卸載能夠大大提升電腦的速度,其次就是定期殺毒,避免瀏覽含有各種不良病毒的軟體或網頁,這樣也可以保持電腦快速的運行狀態。總之,電腦C盤與電腦的運行快慢有一定關系。
㈣ 電腦中哪個磁碟運行速度最快
一般的C盤最快,用來裝系統,差不多5G夠了,因為盡量不要把游戲等程序安裝在C盤,所以C盤5G就夠了,其他的嘛,就隨你便了,平均分也可以,不過要玩游戲的話,給游戲盤分的大些
㈤ 電腦的運行速度由什麼決定的啊
電腦運行速度的快慢,主要由CPU、內存等硬體決定。
CPU,CPU的性能越好,電腦的運行速度也會越快,也是決定電腦運行速度的指標之一。
內存條,電腦上面的內存條顆粒越好、內存容量越大,電腦能夠緩存的文件就多,這樣可以使得電腦運行大型文件時等待的時間就短。
顯卡,顯卡主要用於處於圖形顯示,顯卡的性能越好,處理圖像能力越強,這樣可以分擔一些CPU的工作量,提高顯示的流暢程度。
硬碟,硬碟的讀寫速度也會影響到打開或存入文件速度的快慢,現在的固態硬碟性能比機械硬碟好。
電腦系統平台運行的軟體越多就會拖慢電腦的整體運行速度,同時,緩存垃圾或者文件、病毒干擾等都會影響到電腦的性能。
㈥ 電腦運行的快慢取決於
先來說一個名次:木桶效應
木桶效應是講一隻水桶能裝多少水取決於它最短的那塊木板。一隻木桶想盛滿水,必須每塊木板都一樣平齊且無破損,如果這只桶的木板中有一塊不齊或者某塊木板下面有破洞,這只桶就無法盛滿水。
一隻木桶能盛多少水,並不取決於最長的那塊木板,而是取決於最短的那塊木板。
也可稱為短板效應。但是,當短的木板足夠小時,它就不再能影響整個桶的盛水。
再來看我們的問題:
我們都知道,電腦的四大件是CPU、內存條、硬碟和顯卡,這四樣硬體的運行速度直接決定了電腦的整體性能和運行速度。
但是由於電腦是一個復雜的電子設備,它不單單是有這四件設備,還有主板、網卡、電源等等,所有的設備加起來組成一個整體,就像開頭說到的那個木桶,假設電腦這個木桶由上述7個硬體,也就是7塊木板組成,那麼四大件就是最大的四塊木板,其他三件是很小很小的三塊小木板。當四塊大木板足夠大時,小木板的作用就可以忽略不計。
總的來說,電腦的性能就取決於CPU,因為它是最主要的硬體,直接決定了電腦的快慢,當CPU足夠快時,其他硬體就成了木桶上的小木板,只能拖^_^拖後腿,不能直接影響電腦的快慢
先說結論,影像電腦的快慢最主要的是CPU、內存條、硬碟和操作系統。
在今天,電腦配置都相對比較高的前提下。也就是,現在市面上可以買到的筆記本、台式機、甚至平板,都已經標配4G以上內存,500G機械硬碟、固態硬碟了。在此基礎上,我們再看如何去選購適合自己的運行更流暢的機器或者去優化電腦的運行速度。
如果在這個前提下來看的話,我覺得影響電腦運行快慢的最主要的是CPU的核心數和CPU的主頻。然後是固態硬碟、內存大小和操作系統,如果打 游戲 的話,顯卡可以排在固態硬碟和CPU之間。
CPU的核心數和主頻CPU是電腦的核心,相對於人來說就是人的大腦,毫無疑問他的性能是最重要的。CPU有兩個主要的參數,一個是CPU的核心數,一個是CPU的主頻,這兩個參數在不同的應用場景下可能會有所取捨。
CPU的核心數是什麼呢?玩電腦的朋友可能都聽過什麼4核、8核之類的,這個核說的就是CPU的核心數。簡單理解,可以把CPU的核心想像成工廠流水線的個數,不同的核心都可以處理一些任務,還可以並行工作。那麼核心數越多,那麼機器就可同時處理更多的任務。就像打開電腦之後,可能會打開一些瀏覽器刷網頁,然後還開著音樂播放的工具,右下角還開著輸入法、殺毒軟體等等,CPU的核心數越多,就支持打開更多的應用,而不會卡頓。
CPU的主頻又是什麼呢?2.6GHz到4.0GHz到底有什麼區別呢?其實,主頻就像是一個定時器,比如在流水線上,每個件的完成需要一個定時器的時間,那麼一個定時器的時間越短,物品就生產的越快。CPU的主頻就是定時器時間的倒數,所以主頻越高就代表完成單個計算任務的時間越短,處理速度也就越快。
高核心數和高主頻也就對應著更高的性能,電腦運行的速度就會更快。
內存條大小和硬碟內存是計算機最主要的存儲單元,它是計算機中所有程序運行的介質,也就是說程序只有載入到內存中才會運行。所以內存的大小也就決定了能運行多大或者多少程序,另外還一個很重要的點就是內存的讀取速度很快,下面就是一個內存的讀寫速度。
相比之下就算是最快的固態硬碟的速度,目前也僅有1500MB/s,速度差距在10倍左右。所以在內存中運行程序,要比硬碟快很多,所以更大的內存也就意味著更高的讀寫速度。但是內存也有一個弊端,就是斷電後內存中的數據會消失。所以電腦中的數據如果想要持久化存儲,只能將數據存到硬碟中,硬碟的存取速度也是十分關鍵的。
對於硬碟來說,目前主要分為固態硬碟和機械硬碟兩種,固態硬碟讀取速度快但容量小,機械硬碟容量大但讀取速度慢。兩者各具優勢,目前如果條件具備,一般都採用
兩者結合的方法,即固態硬碟作為系統盤而機械硬碟作為存儲盤。
操作系統Windows全家桶,像Win7、Win10還有過去的windows vista、win xp、win2000、win98,還有Mac OS,Linux系統,操作系統也在一代代的升級,不同操作系統由於其產生的年代、配置的不同,系統運行需要的配置也是不同的。比如最新的Win10系統,其運行時,空閑運行需要的內存就會比之前版本的系統要多很多,另外操作系統設置的不同的解析度,圖像渲染等策略也會影響系統使用過程的流暢度。
另外大家一般都反應MacOS系統運行比較流暢而且BUG比較少,這當然與Mac系統的優化有密不可分的關系,其實很多設計人員、程序員用Mac系統的會多一些。
最後顯卡作為 游戲 或者渲染的大殺器,對於專業領域的影響與CPU是一樣的,這里就不再展開說了,顯卡可以理解為專門處理圖像、圖像的流水線,與CPU的效果相近。
回歸到開始的問題,電腦運行的快慢取決於硬體和軟體,CPU、內存、硬碟、操作系統,幾者相互協作,那一塊的缺失或者不足都有可能成為木桶中的那個短板,影響最終的運行速度。
首先是內存條,內存是計算機中重要的部件之一,它是外存與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大,直接導致計算機的運行速度。
其次就是C盤空間,c盤中的垃圾碎片太多也會影響計算機的運行速度,建議及時清理C盤空間,這里建議在硬碟分區時將c盤空間設置在不小於60GB,最好是100GB。
在就是硬碟的類型,固態硬碟和機械硬碟的運行速度也是不同的,固態硬碟最大的作用是讀寫速度快,它採用快閃記憶體作為存儲介質,讀取速度相比於機械硬碟要快得多,同時讀寫多個文件時,固態硬碟也能提高電腦的處理速度。
最後就是CPU核心數的問題,這里一定要說明一下,CPU並不是核心越多越好的,多核心,只是代表他們多線程工作的時候有優勢,例如6核 獨顯2G 運行內存8G 500機械硬碟這部電腦,下面是雙核四線程 獨顯4G 運行內存16G 240固態硬碟, 那麼後者完全完爆前者的6核, 多核只是在運算較為復雜的程序或多開大型 游戲 時有一定優勢,如果你運行一個雙核就能解決了的問題,那麼6核是沒有優勢的,也就是說他也只有雙核在工作其餘4核是占著茅坑不拉屎的, 我們正常家用辦公雙核足夠了,很多時都只使一個核心,另一個基本上閑置,只有使用 游戲 ,或者使用多個軟體,才用到另一個CPU需要工作。
這個怎麼說呢,就拿人做個比較吧,如果你感冒了,是不是就沒勁了,跑不動了,或者腿受傷了,也就跑不動了,所以說想快,是各方面都需要均衡的
最主要的取決於硬碟,換一塊固態硬碟速度提升是十分大的。其次是CPU,特別是對於計算復雜的情況,CPU越快,運行越快。再次是內存,大型軟體都需要較大的內存,拷貝文件內存越大也越快。最後是顯卡等設備,影響不是很明顯。
你上一台電腦的速度
內存多大
cup內存硬碟系統
電腦的運行速度與硬體和軟體都有關系。
硬體方面:
1:處理器的性能越高電腦的運行速度越快,計算速度和數據的讀取寫入速度越快。
2:越大的內存可以暫時儲存更多的數據,可以同時進行多項任務,如果內存不夠就會卡頓遲滯,因為內存越大速度越快,電腦運行起來也就越流暢。
3:固態硬碟相比機械硬碟數據和讀取和寫入速度快很多,系統裝在固態硬碟比裝在機械硬碟運行速度更快。機械硬碟轉速越快數據的讀取和寫入速度也就越快。
4:高性能顯卡圖形計算的速度更快,可以更快的渲染。同樣 游戲 運行起來更快更加流暢。特別是大型3D 游戲 ,高性能顯卡在高畫質高特效方面比低端顯卡更加流暢。
軟體方面:
1:經常清理系統緩存可以加快系統的運行速度,系統長時間運行會產生大量的緩存使得C盤臃腫龐大,各種數據占滿了系統盤的空間,這樣電腦運行起來會非常慢,因而清理緩存清理垃圾非常有必要。
2:不要同時開啟許多個軟體,大量軟體同時開啟運行會極大的佔用內存,多個任務同時進行也會使得cpu不堪重負,這樣會使計算機運行速度減慢,工作效率也會大大降低。關掉一些不必要的任務,退出一些暫時用不到的軟體,這樣可以大大減輕計算機的負擔,使運行速度加快進而提高工作效率。
總之,影響一台電腦速度運行速度有多方面,可以升級硬體來提升運行速度,同時刪除一些不必要的軟體經常清理C盤,進行碎片整理,使各方面達到平衡,才能整體提高電腦的性能。
電腦速度會受到很多因素的影響,如CPU、內存、硬碟等硬體,操作系統、以及運行環境都有關。
硬體1、CPU:CPU是電腦的大腦,是整個系統的運算和控制核心。與CPU相關的參數主要有頻率、核心、線程、緩存大小等。這個參數,在其他參數相同的情況下,越大,速度越快。
2、內存,一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。但需要注意的是,32為系統能夠支持的最大內存是4G,也就是說,即使你配置了6G甚至更大的內存,但實際可用的內存不會超過4G,如果用的是64位系統,可以適配更大的內存。
3、硬碟:硬碟分為固態硬碟和機械硬碟。就速度來將,固態硬碟比機械硬碟要快,但固態的成本比機械的高不少,所以,大部分情況下,可以採用固態硬碟+機械硬碟的組合來配置電腦,即固態硬碟做系統盤,主要提高數據處理速度,而機械硬碟做其他資料盤,可能會對讀寫速度有一定影響。
與其說是系統影響,不如說是由系統所能支持的最大性能硬體、軟體所產生的綜合影響。如前面講硬體因素時提到,32位系統和64位系統所能支持的最大內存是不一樣的。「64位系統+頂配硬體+64位軟體」的速度會比「32位系統+頂配硬體+32位軟體」的速度快。(註:頂配硬體指以64位系統所能支持的最大性能硬體為准)。
當然,還有一些環境因素,比如說環境溫度過高,或者灰塵較大影響散熱。很多晶元在高溫時,會發生一定的降額,對其輸出和處理能力造成影響,不僅如此,還會因高溫而降低其可靠性,引發故障。
值得注意的是,上述這些因素,都不是單一影響,畢竟作為一個系統來講,其整體表現依賴於其關鍵因素的整合性能,所謂大家都快,才是真的快。
不過,我們的電腦,往往是性能過剩的,所以過度追求電腦配置的意義並不大,當然,如果涉及視頻渲染,大型 游戲 的話,高性能的電腦帶來的體驗還是很爽的。