A. 詳細介紹一下有關硬體術語的全稱
計算機英文術語完全介紹
1、CPU
3DNow!(3D no waiting)
ALU(Arithmetic Logic Unit,算術邏輯單元)
AGU(Address Generation Units,地址產成單元)
BGA(Ball Grid Array,球狀矩陣排列)
BHT(branch prediction table,分支預測表)
BPU(Branch Processing Unit,分支處理單元)
Brach Pediction(分支預測)
CMOS(Complementary Metal Oxide Semiconctor,互補金屬氧化物半導體)
CISC(Complex Instruction Set Computing,復雜指令集計算機)
CLK(Clock Cycle,時鍾周期)
COB(Cache on board,板上集成緩存)
COD(Cache on Die,晶元內集成緩存)
CPGA(Ceramic Pin Grid Array,陶瓷針型柵格數組)
CPU(Center Processing Unit,中央處理器)
Data Forwarding(數據前送)
Decode(指令解碼)
DIB(Dual Independent Bus,雙獨立匯流排)
EC(Embedded Controller,嵌入式控制器)
Embedded Chips(嵌入式處理器)
EPIC(explicitly parallel instruction code,並行指令代碼)
FADD(Floationg Point Addition,浮點加)
FCPGA(Flip Chip Pin Grid Array,反轉晶元針腳柵格數組)
FDIV(Floationg Point Divide,浮點除)
FEMMS(Fast Entry/Exit Multimedia State,快速進入/退出多媒體狀態)
FFT(fast Fourier transform,快速熱奧姆轉換)
FID(FID:Frequency identify,頻率鑒別號碼)
FIFO(First Input First Output,先入先出隊列)
flip-chip(晶元反轉)
FLOP(Floating Point Operations Per Second,浮點操作/秒)
FMUL(Floationg Point Multiplication,浮點乘)
FPU(Float Point Unit,浮點運算單元)
FSUB(Floationg Point Subtraction,浮點減)
HL-PBGA(表面黏著,高耐熱、輕薄型塑料球狀矩陣封裝)
IA(Intel Architecture,英特爾架構)
ICU(Instruction Control Unit,指令控制單元)
ID(identify,鑒別號碼)
IDF(Intel Developer Forum,英特爾開發者論壇)
IEU(Integer Execution Units,整數執行單元)
IMM(Intel Mobile Mole,英特爾移動模塊)
Instructions Cache(指令緩存)
Instruction Coloring(指令分類)
IPC(Instructions Per Clock Cycle,指令/時鍾周期)
ISA(instruction set architecture,指令集架構)
KNI(Katmai New Instructions,Katmai新指令集,即SSE)
Latency(潛伏期)
LDT(Lightning Data Transport,閃電數據傳輸匯流排)
Local Interconnect(局域互連)
MESI(Modified,Exclusive,Shared,Invalid:修改、排除、共享、廢棄)
MMX(MultiMedia Extensions,多媒體擴展指令集)
MMU(Multimedia Unit,多媒體單元)
MFLOPS(Million Floationg Point/Second,每秒百萬個浮點操作)
MHz(Million Hertz,兆赫茲)
MP(Multi-Processing,多重處理器架構)
MPS(MultiProcessor Specification,多重處理器規范)
MSRs(Model-Specific Registers,特別模塊寄存器)
NAOC(no-account OverClock,無效超頻)
NI(Non-Intel,非英特爾)
OLGA(Organic Land Grid Array,基板柵格數組)
OoO(Out of Order,亂序執行)
PGA(Pin-Grid Array,引腳網格數組,耗電大)
PR(Performance Rate,性能比率)
PSN(Processor Serial numbers,處理器序列號)
PIB(Processor In a Box,盒裝處理器)
PPGA(Plastic Pin Grid Array,塑料針狀矩陣封裝)
PQFP(Plastic Quad Flat Package,塑料方塊平面封裝)
RAW(Read after Write,寫後讀)
Register Contention(搶占寄存器)
Register Pressure(寄存器不足)
Register Renaming(寄存器重命名)
Remark(晶元頻率重標識)
Resource contention(資源沖突)
Retirement(指令引退)
RISC(Reced Instruction Set Computing,精簡指令集計算機)
SEC(Single Edge Connector,單邊連接器)
Shallow-trench isolation(淺槽隔離)
SIMD(Single Instruction Multiple Data,單指令多數據流)
SiO2F(Fluorided Silicon Oxide,二氧氟化硅)
SMI(System Management Interrupt,系統管理中斷)
SMM(System Management Mode,系統管理模式)
SMP(Symmetric Multi-Processing,對稱式多重處理架構)
SOI(Silicon-on-insulator,絕緣體矽片)
SONC(System on a chip,系統集成晶元)
SPEC(System Performance Evaluation Corporation,系統性能評估測試)
SQRT(Square Root Calculations,平方根計算)
SSE(Streaming SIMD Extensions,單一指令多數據流擴展)
Superscalar(超標量體系結構)
TCP(Tape Carrier Package,薄膜封裝,發熱小)
Throughput(吞吐量)
TLB(Translate Look side Buffers,翻譯旁視緩沖器)
USWC(Uncacheabled Speculative Write Combination,無緩沖隨機聯合寫操作)
VALU(Vector Arithmetic Logic Unit,向量算術邏輯單元)
VLIW(Very Long Instruction Word,超長指令字)
VPU(Vector Permutate Unit,向量排列單元)
VPU(vector processing units,向量處理單元,即處理MMX、SSE等SIMD指令的地方)
2、主板
ADIMM(advanced Dual In-line Memory Moles,高級雙重內嵌式內存模塊)
AMR(Audio/Modem Riser;音效/數據機主機板附加直立插卡)
AHA(Accelerated Hub Architecture,加速中心架構)
ASK IR(Amplitude Shift Keyed Infra-Red,長波形可移動輸入紅外線)
ATX(AT Extend,擴展型AT)
BIOS(Basic Input/Output System,基本輸入/輸出系統)
CSE(Configuration Space Enable,可分配空間)
DB(Device Bay,設備插架)
DMI(Desktop Management Interface,桌面管理介面)
EB(Expansion Bus,擴展匯流排)
EISA(Enhanced Instry Standard Architecture,增強形工業標准架構)
EMI(Electromagnetic Interference,電磁干擾)
ESCD(Extended System Configuration Data,可擴展系統配置數據)
FBC(Frame Buffer Cache,幀緩沖緩存)
FireWire(火線,即IEEE1394標准)
FSB(Front Side Bus,前置匯流排,即外部匯流排)
FWH( Firmware Hub,固件中心)
GMCH(Graphics & Memory Controller Hub,圖形和內存控制中心)
GPIs(General Purpose Inputs,普通操作輸入)
ICH(Input/Output Controller Hub,輸入/輸出控制中心)
IR(infrared ray,紅外線)
IrDA(infrared ray,紅外線通信介面可進行區域網存取和檔共享)
ISA(Instry Standard Architecture,工業標准架構)
ISA(instruction set architecture,工業設置架構)
MDC(Mobile Daughter Card,移動式子卡)
MRH-R(Memory Repeater Hub,內存數據處理中心)
MRH-S(SDRAM Repeater Hub,SDRAM數據處理中心)
MTH(Memory Transfer Hub,內存轉換中心)
NGIO(Next Generation Input/Output,新一代輸入/輸出標准)
P64H(64-bit PCI Controller Hub,64位PCI控制中心)
PCB(printed circuit board,印刷電路板)
PCBA(Printed Circuit Board Assembly,印刷電路板裝配)
PCI(Peripheral Component Interconnect,互連外圍設備)
PCI SIG(Peripheral Component Interconnect Special Interest Group,互連外圍設備專業組)
POST(Power On Self Test,加電自測試)
RNG(Random number Generator,隨機數字發生器)
RTC(Real Time Clock,實時時鍾)
KBC(KeyBroad Control,鍵盤控制器)
SBA(Side Band Addressing,邊帶定址)
SMA(Share Memory Architecture,共享內存結構)
STD(Suspend To Disk,磁碟喚醒)
STR(Suspend To RAM,內存喚醒)
SVR(Switching Voltage Regulator,交換式電壓調節)
USB(Universal Serial Bus,通用串列匯流排)
USDM(Unified System Diagnostic Manager,統一系統監測管理器)
VID(Voltage Identification Definition,電壓識別認證)
VRM (Voltage Regulator Mole,電壓調整模塊)
ZIF(Zero Insertion Force,零插力)
主板技術
技嘉
ACOPS: Automatic CPU OverHeat Prevention System(CPU過熱預防系統)
SIV: System Information Viewer(系統信息觀察)
盤英
ESDJ(Easy Setting Dual Jumper,簡化CPU雙重跳線法)
浩鑫
UPT(USB、PANEL、LINK、TV-OUT四重界面)
晶元組
ACPI(Advanced Configuration and Power Interface,先進設置和電源管理)
AGP(Accelerated Graphics Port,圖形加速介面)
I/O(Input/Output,輸入/輸出)
MIOC(Memory and I/O Bridge Controller,內存和I/O橋控制器)
NBC(North Bridge Chip,北橋晶元)
PIIX(PCI ISA/IDE Accelerator,加速器)
PSE36(Page Size Extension 36-bit,36位頁面尺寸擴展模式)
PXB(PCI Expander Bridge,PCI增強橋)
RCG(RAS/CAS Generator,RAS/CAS發生器)
SBC(South Bridge Chip,南橋晶元)
SMB(System Management Bus,全系統管理匯流排)
SPD(Serial Presence Detect,內存內部序號檢測裝置)
SSB(Super South Bridge,超級南橋晶元)
TDP(Triton Data Path,數據路徑)
TSC(Triton System Controller,系統控制器)
QPA(Quad Port Acceleration,四界面加速)
3、顯示設備
ASIC(Application Specific Integrated Circuit,特殊應用集成電路)
ASC(Auto-Sizing and Centering,自動調效屏幕尺寸和中心位置)
BLA(Bearn Landing Area,電子束落區)
CRC(Cyclical Rendancy Check,循環冗餘檢查)
CRT(Cathode Ray Tube,陰極射線管)
DDC(Display Data Channel,顯示數據信道)
DFL(Dynamic Focus Lens,動態聚焦)
DFS(Digital Flex Scan,數字伸縮掃描)
DIC(Digital Image Control,數字圖像控制)
Digital Multiscan II(數字式智能多頻追蹤)
DLP(digital Light Processing,數字光處理)
DOSD(Digital On Screen Display,同屏數字化顯示)
DPMS(Display Power Management Signalling,顯示能源管理信號)
DQL(Dynamic Quadrapole Lens,動態四極鏡)
DSP(Digital Signal Processing,數字信號處理)
EFEAL(Extended Field Elliptical Aperture Lens,可擴展掃描橢圓孔鏡頭)
FRC(Frame Rate Control,幀比率控制)
LCD(liquid crystal display,液晶顯示屏)
LCOS(Liquid Crystal On Silicon,硅上液晶)
LED(light emitting diode,光學二級管)
L-SAGIC(Low Power-Small Aperture G1 wiht Impregnated Cathode,低電壓光圈陰極管)
LVDS(Low Voltage Differential Signal,低電壓差動信號)
MALS(Multi Astigmatism Lens System,多重散光聚焦系統)
MDA(Monochrome Adapter,單色設備)
MS(Magnetic Sensors,磁場感應器)
Porous Tungsten(活性鎢)
RSDS(Reced Swing Differential Signal,小幅度擺動差動信號)
Shadow Mask(陰罩式)
TDT(Timeing Detection Table,資料測定表)
TICRG(Tungsten Impregnated Cathode Ray Gun,鎢傳輸陰級射線槍)
TFT(thin film transistor,薄膜晶體管)
VAGP(Variable Aperature Grille Pitch,可變間距光柵)
VBI(Vertical Blanking Interval,垂直空白間隙)
VDT(Video Display Terminals,視頻顯示終端)
VRR(Vertical Refresh Rate,垂直掃描頻率)
4、視頻
3D(Three Dimensional,三維)
3DS(3D SubSystem,三維子系統)
AE(Atmospheric Effects,霧化效果)
AFR(Alternate Frame Rendering,交替渲染技術)
Anisotropic Filtering(各向異性過濾)
APPE(Advanced Packet Parsing Engine,增強形幀解析引擎)
AV(Analog Video,模擬視頻)
Back Buffer(後置緩沖)
Backface culling(隱面消除)
Battle for Eyeballs(眼球大戰,各3D圖形晶元公司為了爭奪用戶而作的競爭)
Bilinear Filtering(雙線性過濾)
CG(Computer Graphics,計算機生成圖像)
Clipping(剪貼紋理)
Clock Synthesizer(時鍾合成器)
compressed textures(壓縮紋理)
Concurrent Command Engine(協作命令引擎)
Center Processing Unit Utilization(中央處理器佔用率)
DAC(Digital to Analog Converter,數模傳換器)
Decal(印花法,用於生成一些半透明效果,如:鮮血飛濺的場面)
DFP(Digital Flat Panel,數字式平面顯示器)
DFS: Dynamic Flat Shading(動態平面描影,可用作加速)
Dithering(抖動)
Directional Light(方向性光源)
DME: Direct Memory Execute(直接內存執行)
DOF(Depth of Field,多重境深)
dot texture blending(點型紋理混和)
Double Buffering(雙緩沖區)
DIR(Direct Rendering Infrastructure,基層直接渲染)
DVI(Digital Video Interface,數字視頻介面)
DxR(DynamicXTended Resolution,動態可擴展解析度)
DXTC(Direct X Texture Compress,DirectX紋理壓縮,以S3TC為基礎)
Dynamic Z-buffering(動態Z軸緩沖區),顯示物體遠近,可用作遠景
E-DDC(Enhanced Display Data Channel,增強形視頻數據信道協議,定義了顯示輸出與主系統之間的通訊信道,能提高顯示輸出的畫面質量)
Edge Anti-aliasing(邊緣抗鋸齒失真)
E-EDID(Enhanced Extended Identification Data,增強形擴充身份辨識數據,定義了計算機通訊視頻主系統的數據格式)
Execute Buffers(執行緩沖區)
environment mapped bump mapping(環境凹凸映射)
Extended Burst Transactions(增強式突發處理)
Front Buffer(前置緩沖)
Flat(平面描影)
Frames rate is King(幀數為王)
FSAA(Full Scene Anti-aliasing,全景抗鋸齒失真)
Fog(霧化效果)
flip double buffered(反轉雙緩存)
fog table quality(霧化表畫質)
GART(Graphic Address Remappng Table,圖形地址重繪表)
Gouraud Shading(高洛德描影,也稱為內插法均勻塗色)
GPU(Graphics Processing Unit,圖形處理器)
GTF(Generalized Timing Formula,一般程序時間,定義了產生畫面所需要的時間,包括了諸如畫面刷新率等)
HAL(Hardware Abstraction Layer,硬體抽像化層)
hardware motion compensation(硬體運動補償)
HDTV(high definition television,高清晰度電視)
HEL: Hardware Emulation Layer(硬體模擬層)
high triangle count(復雜三角形計數)
5、音頻
3DPA(3D Positional Audio,3D定位音頻)
AC(Audio Codec,音頻多媒體數字信號編解碼器)
Auxiliary Input(輔助輸入介面)
CS(Channel Separation,聲道分離)
DS3D(DirectSound 3D Streams)
DSD(Direct Stream Digital,直接數字信號流)
DSL(Down Loadable Sample,可下載的取樣音色)
DLS-2(Downloadable Sounds Level 2,第二代可下載音色)
EAX(Environmental Audio Extensions,環境音效擴展技術)
FM(Frequency Molation,頻率調制)
FR(Frequence Response,頻率響應)
FSE(Frequency Shifter Effect,頻率轉換效果)
HRTF(Head Related Transfer Function,頭部關聯傳輸功能)
IAS(Interactive Around-Sound,互動式環繞聲)
MIDI(Musical Instrument Digital Interface,樂器數字介面)
NDA(non-DWORD-aligned ,非DWORD排列)
Raw PCM: Raw Pulse Code Molated(元脈碼調制)
RMA(RealMedia Architecture,實媒體架構)
RTSP(Real Time Streaming Protocol,實時流協議)
SACD(Super Audio CD,超級音樂CD)
SNR(Signal to Noise Ratio,信噪比)
S/PDIF(Sony/Phillips Digital Interface,索尼/飛利普數字介面)
SRS(Sound Retrieval System,聲音修復系統)
Super Intelligent Sound ASIC(超級智慧音頻集成電路)
THD+N(Total Harmonic Distortion plus Noise,總諧波失真加噪音)
QEM(QSound Environmental Modeling,QSound環境建模)
WG(Wave Guide,波導合成)
WT(Wave Table,波表合成)
6、RAM&ROM
ABP(Address Bit Permuting,地址位序列改變)
ATC(Access Time from Clock,時鍾存取時間)
BSRAM(Burst pipelined synchronous static RAM,突發式管道同步靜態內存)
CAS(Column Address Strobe,列地址控制器)
CCT(Clock Cycle Time,時鍾周期)
DB(Deep Buffer,深度緩沖)
DDR SDRAM(Double Date Rate,雙數據率SDRAM)
DIL(al-in-line)
DIMM(Dual In-line Memory Moles,雙重內嵌式內存模塊)
DRAM(Dynamic Random Access Memory,動態隨機內存)
DRDRAM(Direct RAMbus DRAM,直接RAMbus內存)
ECC(Error Checking and Correction,錯誤檢查修正)
EEPROM(Electrically Erasable Programmable ROM,電擦寫可編程只讀存儲器)
FM(Flash Memory,快閃記憶體)
FMD ROM (Fluorescent Material Read Only Memory,熒光質只讀存儲器)
PIROM(Processor Information ROM,處理器信息ROM)
PLEDM(Phase-state Low Electron(hole)-number Drive Memory)
RAC(Rambus Asic Cell,Rambus集成電路單元)
RAS(Row Address Strobe,行地址控制器)
RDRAM(Rambus Direct RAM,直接型RambusRAM)
DIMM(RAMBUS In-line Memory Moles,RAMBUS內嵌式內存模塊)
SDR SDRAM(Single Date Rate,單數據率SDRAM)
SGRAM(synchronous graphics RAM,同步圖形隨機儲存器)
SO-DIMM(Small Outline Dual In-line Memory Moles,小型雙重內嵌式內存模塊)
SPD(Serial Presence Detect,串列存在檢查)
SRAM(Static Random Access Memory,靜態隨機內存)
SSTL-2(Stub Series Terminated Logic-2)
TSOPs(thin small outline packages,超小型封裝)
USWV(Uncacheable,Speculative,Write-Combining非緩沖隨機混合寫入)
VCMA(Virtual Channel Memory architecture,虛擬信道內存結構)
7、磁碟
AAT(Average access time,平均存取時間)
ABS(Auto Balance System,自動平衡系統)
ASMO(Advanced Storage Magneto-Optical,增強形光學內存)
AST(Average Seek time,平均尋道時間)
ATA(AT Attachment,AT擴展型)
ATOMM(Advanced super Thin-layer and high-Output Metal Media,增強形超薄高速金屬媒體)
bps(bit per second,位/秒)
CSS(Common Command Set,通用指令集)
DMA(Direct Memory Access,直接內存存取)
DVD(Digital Video Disk,數字視頻光碟)
EIDE(enhanced Integrated Drive Electronics,增強形電子集成驅動器)
FAT(File Allocation Tables,文件分配表)
FDBM(Fluid dynamic bearing motors,液態軸承馬達)
FDC(Floppy Disk Controller,軟盤驅動器控制裝置)
FDD(Floppy Disk Driver,軟盤驅動器)
GMR(giant magnetoresistive,巨型磁阻)
HDA(head disk assembly,磁頭集合)
HiFD(high-capacity floppy disk,高容量軟盤)
IDE(Integrated Drive Electronics,電子集成驅動器)
LBA(Logical Block Addressing,邏輯塊定址)
MBR(Master Boot Record,主引導記錄)
MTBF(Mean Time Before Failure,平均故障時間)
PIO(Programmed Input Output,可編程輸入輸出模式)
PRML(Partial Response Maximum Likelihood,最大可能部分反應,用於提高磁碟讀寫傳輸率)
RPM(Rotation Per Minute,轉/分)
RSD(Removable Storage Device,移動式存儲設備)
SCSI(Small Computer System Interface,小型計算機系統介面)
SCMA(SCSI Configured Auto Magically,SCSI自動配置)
S.M.A.R.T.(Self-Monitoring, Analysis and Reporting Technology,自動監測、分析和報告技術)
SPS(Shock Protection System,抗震保護系統)
Ultra DMA(Ultra Direct Memory Access,超高速直接內存存取)
LVD(Low Voltage Differential)
Seagate硬碟技術
DiscWizard(磁碟控制軟體)
DST(Drive Self Test,磁碟自檢程序)
SeaShield(防靜電防撞擊外殼)
8、光碟機
ATAPI(AT Attachment Packet Interface)
BCF(Boot Catalog File,啟動目錄文件)
BIF(Boot Image File,啟動映射檔)
CDR(CD Recordable,可記錄光碟)
CD-ROM/XA(CD-ROM eXtended Architecture,只讀光碟增強形架構)
CDRW(CD-Rewritable,可重復刻錄光碟)
CLV(Constant Linear Velocity,恆定線速度)
DAE(digital Audio Extraction,資料音頻抓取)
DDSS(Double Dynamic Suspension System,雙懸浮動態減震系統)
DDSS II(Double Dynamic Suspension System II,第二代雙層動力懸吊系統)
PCAV(Part Constant Angular Velocity,部分恆定角速度)
VCD(Video CD,視頻CD)
9、列印機
AAS(Automatic Area Seagment?)
dpi(dot per inch,每英寸的列印像素)
ECP(Extended Capabilities Port,延長能力埠)
EPP(Enhanced Parallel Port,增強形並行介面)
IPP(Internet Printing Protocol,網際網路列印協議)
ppm(paper per minute,頁/分)
SPP(Standard Parallel Port,標准並行口)
TET(Text Enhanced Technology,文本增強技術)
USBDCDPD(Universal Serial Bus Device Class Definition for Printing Devices,列印設備的通用串列匯流排級標准)
VD(Variable Dot,變點式列印)
10、掃描儀
TWAIN(Toolkit Without An Interesting Name,協議)
B. 電腦數據的備份方法
五、參數設置
在 Options 中可以設置參數。下面簡單介紹一下:
1.image write buffering:在建立備份文件時, 打開寫緩沖;
2.sure:選擇此項後, 不再會出現最終確認詢問 (建議不要選擇此項);
3.no int 13:選擇此項後, 不支持中斷 13 (預設時不選擇);
4.reboot:在對硬碟或者分區操作完成之後, 自動重啟計算機;
5.spanning:通過多個卷架構備份文件 (選擇此項時, 關閉 write buffering);
6.autoname:自動為 spanning 文件命名;
7.allow 64k fat clusters:允許使用 64K FAT 簇 (僅在 Windows NT 中支持);
8.ignore CRC errors:忽略 CRC 錯誤;
9.override size limit:如果出現分區大小不相配, 可忽略執行;
10.image read buffering:打開生成備份文件時的讀緩存 (預設時選中此項)。
六、軟體特性
1.存貯介質
Ghost 支持的存儲介質超出了我們的想像,它支持對等 LPT 介面、對等 USB 介面、對等 TCP/IP 介面、SCSI磁帶機、攜帶型設備(JAZ、ZIP、MO等)、光碟刻錄機(CDR、CDRW)等。而這些特性不需要任何外帶的驅動程序和軟體,只需一張軟盤就可以做到!特別是對光碟刻錄機的支持,如今的刻錄機和空白光碟都十分便宜,非常適合作備份的用途。
2.兼容性
Ghost 對現有的操作系統都有良好的支持,包括 FAT16、FAT32、NTFS、HPFS、UNIX、NOVELL 等文件存儲格式。同以前版本不同的是,Ghost 2001 加入了對 Linux EX2的支持(FIFO 文件存儲格式),這也就意味著 Linux 的用戶也可以用 Ghost 來備份系統了。
3.配套軟體
A.Ghost 瀏覽器
在以前的 Ghost版本中,我們只能對整個系統進行簡單的備份、復制、還原,要恢復單個的文件和文件夾還要使用外帶的 GhostEXP 軟體。現在,Symantec 公司已經將 Ghost 瀏覽器整合在軟體中。Ghost 瀏覽器採用類似於資源管理器的界面,通過它,我們可以方便迅速地在備份包中找出我們想要的文件和文件夾並還原。
使用Explorer可以備份整個硬碟或單個硬碟分區,點擊工具欄上的圓柱形圖標,彈出硬碟或分區選擇對話窗口,然後再選擇備份文件的儲存目錄並輸入名稱即可完成。要注意的是,非注冊用戶不能使用備份這項功能。
在 Ghost Explorer 中管理硬碟備份文件就非常方便了。首先選擇打開一個備份文件(File/Open),這時備份中的文件就像資源管理器一樣在程序界面窗口中列出,可以在其中非常方便地查看、打開文件,也可以查找文件,或者將某個文件刪除(但不能刪除目錄)。
在 Ghost Explorer 中提供了多種還原硬碟備份文件的方法,最方便的方法是使用滑鼠右鍵點擊某個文件,在彈出菜單中選擇 Restore,然後輸入要還原到的目錄,這樣,單個文件就從整個磁碟備份中還原出來了。當然,如果要還原整個磁碟備份,只需選擇左面目錄列表欄中最上面的帶磁碟圖標的目錄項,然後點擊工具欄中的還原圖標 (第二個) 就可以了。
B.GDisk
GDisk 是一個新加入的實用工具,它徹底取代了 FDisk 和 Format,功能有:
* 快速格式化。
* 隱藏和顯示分區。此功能允許一個以上的主 DOS分區,並且每個分區上的操作系統有不同的版本。隱藏分區的能力使計算機習慣於引導到選定的可引導分區,忽略其他隱藏分區中相同操作系統的安裝。
* 全面的分區報告。
* 高度安全的磁碟擦除。提供符合美國國防部標准和更高安全標準的磁碟擦除選項。
與使用互動式菜單的 FDisk 不同,GDisk是由命令行驅動的。這提供了更快的配置磁碟分區和在批處理文件中定義 GDisk操作的能力。但與此同時,幾十個參數會令普通用戶頭疼,因此筆者不推薦一般用戶使用,Symantec 公司也應該推出相應的GUI(圖形用戶界面)控制台以方便用戶使用。具體的參數說明可以用命令行 gdisk/? 了解。
C.Live Update
Live Update 是 Symantec公司軟體的一個通用升級程序,它能夠檢查當前系統中已安裝的 Symantec 軟體,並且通過英特網對軟體進行在線升級。
在安裝 Ghost 2001 時,安裝程序自動升級了 Live Update 程序的版本。
七、命令行參數:(Ghost 的無人 備份/恢復/復制 操作)
其實 Ghost 2001 的功能遠遠不止它主程序中顯示的那些,Ghost 可以在其啟動的命令行中添加眾多參數以實現更多的功能。命令行參數在使用時頗為復雜,不過我們可以製作批處理文件,從而「一勞永逸」(類似於無人安裝 Windows 98 和Windows 2000)。現在讓我們來了解一些常用的參數(了解更加詳細的參數介紹可查看 Ghost 的幫助文件)。
1.-rb
本次 Ghost 操作結束退出時自動重啟。這樣,在復制系統時就可以放心離開了。
2.-fx
本次 Ghost 操作結束退出時自動回到DOS提示符。
3.-sure
對所有要求確認的提示或警告一律回答「Yes」。此參數有一定危險性,只建議高級用戶使用。
4.-fro
如果源分區發現壞簇,則略過提示而強制拷貝。此參數可用於試著挽救硬碟壞道中的數據。
5.@filename
在 filename 中指定 txt 文件。txt文件中為 Ghost 的附加參數,這樣做可以不受DOS命令行 150 個字元的限制。
6.-f32
將源 FAT16 分區拷貝後轉換成 FAT32(前提是目標分區不小於 2G)。WinNT 4 和Windows95、97用戶慎用。
7.-bootcd
當直接向光碟中備份文件時,此選項可以使光碟變成可引導。此過程需要放入啟動盤。
8.-fatlimit
將 NT 的 FAT16 分區限制在 2G。此參數在復制 Windows NT 分區,且不想使用64k/簇的 FAT16 時非常有用。
9.-span
分卷參數。當空間不足時提示復制到另一個分區的另一個備份包。
10.-auto
分卷拷貝時不提示就自動賦予一個文件名繼續執行。
11.-crcignore
忽略備份包中的 CRC ERROR。除非需要搶救備份包中的數據,否則不要使用此參數,以防數據錯誤。
12.-ia
全部映像。Ghost 會對硬碟上所有的分區逐個進行備份。
13.-ial
全部映像,類似於 -ia 參數,對 Linux 分區逐個進行備份。
14.-id
全部映像。類似於 -ia 參數,但包含分區的引導信息。
15.-quiet
操作過程中禁止狀態更新和用戶干預。
16.-script
可以執行多個 Ghost 命令行。命令行存放在指定的文件中。
17.-split=x
將備份包劃分成多個分卷,每個分卷的大小為 x兆。這個功能非常實用,用於大型備份包復制到移動式存儲設備上,例如將一個 1.9G 的備份包復制到 3 張刻錄盤上。
18.-z
將磁碟或分區上的內容保存到映像文件時進行壓縮。-z 或 -z1 為低壓縮率(快速);-z2 為高壓縮率(中速);-z3 至 -z9 壓縮率依次增大(速度依次減慢)。
19.-clone
這是實現 Ghost 無人備份/恢復的核心參數。使用語法為:
-clone,MODE=(operation),SRC=(source),DST=(destination),[SZE(size),SZE(size)...]
此參數行較為復雜,且各參數之間不能含有空格。其中 operation意為操作類型,值可取::磁碟到磁碟;load:文件到磁碟;mp:磁碟到文件;p:分區到分區;pload:文件到分區;pmp:分區到文件。
Source 意為操作源,值可取:驅動器號,從1開始;或者為文件名,需要寫絕對路徑。
Destination 意為目標位置,值可取:驅動器號,從 1開始;或者為文件名,需要寫絕對路徑;@CDx,刻錄機,x 表示刻錄機的驅動器號,從1開始。
常見文件擴展名和它們的說明
A
ACE:Ace壓縮檔案格式
ACT:Microsoft office助手文件
AIF,AIFF:音頻互交換文件,Silicon Graphic and Macintosh應用程序的聲音格式
ANI:Windows系統中的動畫游標
ARC:LH ARC的壓縮檔案文件
ARJ:Robert Jung ARJ壓縮包文件
ASD:Microsoft Word的自動保存文件;Microsoft高級流媒體格式(microsoft advanced streaming
format,ASF)的描述文件;可用NSREX打開 Velvet Studio例子文件
ASF:Microsoft高級流媒體格式文件
ASM:匯編語言源文件,Pro/E裝配文件
ASP:動態網頁文件;ProComm Plus安裝與連接腳本文件;Astound介紹文件
AST:Astound多媒體文件;ClarisWorks「助手」文件
Axx:ARJ壓縮文件的分包序號文件,用於將一個大文件壓至幾個小的壓縮包中(xx取01-99的數字)
A3L:Authorware 3.x庫文件
A4L:Authorware 4.x庫文件
A5L:Authorware 5.x庫文件
A3M,A4M:Authorware Macintosh未打包文件
A3W,A4W,A5W:未打包的Authorware Windows文件
B
BAK:備份文件
BAS:BASIC源文件
BAT:批處理文件
BIN:二進制文件
BINHex:蘋果的一種編碼格式
BMP:Windows或OS/2點陣圖文件
BOOK:Adobe FrameMaker Book文件
BOX:Lotus Notes的郵箱文件
BPL:Borlard Delph 4打包庫
BSP:Quake圖形文件
BUN:CakeWalk 聲音捆綁文件(一種MIDI程序)
C
C0l:台風波形文件
CAB:Microsoft壓縮檔案文件
CAD:Softdek的Drafix CAD文件
CAM:Casio照相機格式
CAP:壓縮音樂文件格式
CAS:逗號分開的ASCⅡ文件
CCB:Visual Basic動態按鈕配置文件
CCH:Corel圖表文件
CCO:CyberChat數據文件
CCT:Macromedia Director Shockwave投影
CDA:CD音頻軌道
CDF:Microsoft頻道定義格式文件
CDI:Philip的高密盤交互格式
CDM:Visual dBASE自定義數據模塊文件
CDR:CorelDRAW繪圖文件;原始音頻CD數據文件
CDT:CorelDRAW模板
CDX:CorelDRAW壓縮繪圖文件;Microsoft Visual FoxPro索引文件
CFG:配置文件
CGI:公共網關介面腳本文件
CGM:計算機圖形元文件
CH:OS/2配置文件
CHK:由Windows磁碟碎片整理器或磁碟掃描保存的文件碎片
CHM:編譯過的HTML文件
CHP:Ventura Publisher章節文件
CHR:字元集(字體文件)
CHT:ChartViem文件;Harvard Graphics矢量文件
CIF:Adaptec CD 創建器 CD映像文件
CIL:Clip Gallery下載包
CIM:SimCity 2000文件
CIN:OS/2改變控制文件用於跟蹤INI文件中的變化
CLASS:Java類文件
CLP:Windows 剪貼板文件
CLL:Crick Software Clicker文件
CLS:Visual Basic類文件
CMD:Windows NT,OS/2的命令文件;DOS CD/M命令文件;dBASEⅡ程序文件
CPI:Microsoft MS-DOS代碼頁信息文件
CPL:控制面板擴展名,Corel顏色板
CPP:C++代碼文件
CPR:Corel提供說明書文件
CPT:Corel 照片-繪畫圖像
CST:Macromedia Director Cast文件
CUR:Windows游標文件
D
DBF:dBASE文件,一種由Ashton-Tate創建的格式,可以被ACT!、Lipper、FoxPro、Arago、Wordtech、Xbase和類似資料庫或與資料庫有關產品識別;可用數據文件(能被Excel
97打開);Oracle 8.1.x表格空間文件
DBX:DataBearn圖像;Microsoft Visual FoxPro表格文件
DCT:Microsoft Visual FoxPro資料庫容器
DCU:Delphi編譯單元文件
DCX:Microsoft Visual FoxPro資料庫容器;基於PCX的傳真圖像;宏
DIR:MacromediaDirector文件
DLL:動態鏈接庫
DOC:FrameMaker或FrameBuilder文檔;Word Star文檔、Word
Perfect文檔、Microsoft:Word文檔;DisplayWrite文檔
DOT:Microsoft Word文檔模板
DPL:Borland Delph 3壓縮庫
DRV:驅動程序
DRW:Micrografx Designer/Draw;Pro/E繪畫文件
DSF:Micrografx Designer VFX文件
DSG:DOOM保存的文件
DSM:Dynamic Studio音樂模塊(MOD)文件
DSP:Microsoft Developer Studio工程文件
DSQ:Corel QUERY(查詢)文件
DST:刺綉機圖形文件
DSW:Microsoft Developer Studio工作區文件
DTA:World Bank(世界銀行)的STARS數據文件
DTD:SGML文檔類型定義(DTD)文件
DTED:地面高度數字數據(圖形的數據格式)文件
DTF:Symantec Q&A相關的資料庫數據文件
DTM:DigiTrakker模塊文件
DUN:Microsoft拔號網路導出文件
DV:數字視頻文件(MIME)
DWG:AutoCAD工程圖文件;AutoCAD或Generic CADD老版本的繪圖格式
DXR:Macromedia Director受保護(不可編輯)電影文件
E
EDA:Ensoniq ASR磁碟映像
EDD:元素定義文檔(FrameMaker+SGML文檔)
EDE:Ensoniq EPS磁碟映像
EDK:Ensoniq KT磁碟映像
EDQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32磁碟映像
EDS:Ensoniq SQ80磁碟映像
EDV:Ensoniq VFX-SD磁碟映像
EFA:Ensoniq ASR文件
EFE:Ensoniq EPS文件
EFK:Ensoniq KT文件
EFQ:Ensoniq SQ1/SQ2/Ks32文件
EFS:Ensoniq SQ80文件
EFV:Ensoniq VFX-SD文件
EMD:ABT擴展模塊
EMF:Windows增強元文件
EML:Microsoft Outlook Express郵件消息(MIME RTC822)文件
EXE:可執行文件(程序)
F
FAV:Microsoft Outlook導航條
FAX:傳真類型圖像
FCD:虛擬CD-ROM
FDF:Adobe Acrobat表單文檔文件
FLA:Macromedia Flash電影
FND:Microsoft Explorer保存的搜索文件(Find applet)
FON:系統字體
FRT:Microsoft FoxPro報表文件
FRX:Visual Basic表單文本;Microsoft FoxPro報表文件
FXP:經Microsoft FoxPro編譯的源文件
G
GDM:鈴聲、口哨聲和聲音板模塊格式
GetRight:GetRight未完成的下載文件
GHO:Norton 克隆磁碟映像
GID:Windows 95全局索引文件(包括幫助狀態)
GIF:CompuServe點陣圖文件
GL:動畫格式
GRP:程序管理組
H
HEX:Macintosh BinHex2.0文件
HLP:幫助文件;Date CAD Windows幫助文件
HPP:C++程序頭文件
HQX:Macintosh BinHex 4.0文件
HT:HyperTerminal(超級終端)
HTM,HTML:超文本文檔
HTT:Microsoft超文本模板
HTX:擴展HTML模板
I
ICO:Windows圖標
IDX:Microsoft FoxPro相關資料庫索引文件;Symantec Q&A相關資料庫索引文件;Microsoft Outlook
Express文件
IMG:GEM映像
INF:信息文件
INI:初始化文件;Mwave DSP Synth的「nwsynth.ini」 GMS安裝;Cravis Ultrasound bank安裝
INP:Oracle 3.0版或早期版本的表單源代碼
INRS:INRS遠程通信聲頻
INS:InstallShield安裝腳本;X-Internet簽字文件;Ensoniq EPS字簇設備;Cell/ⅡMAC/PC抽樣設備
INT:中間代碼,當一個源程序經過語法檢查後編譯產生一個可執行代碼
IOF:Findit文檔
IQY:Microsoft Internet查詢文件
ISO:根據ISD 9660有關CD-ROM文件系統標准列出CD-ROM上的文件
ISP:X-Internet簽字文件
IST:數字跟蹤設備文件
ISU:InstallShield卸裝腳本
IT:脈沖跟蹤系統音樂模塊(MOD)文件
ITI:脈沖跟蹤系統設備
ITS:脈沖跟蹤系統抽樣,Internet文檔位置
IV:Open Inventor中使用的文件格式
IVD:超過20/20微觀數據維數或變數等級文件
IVP:超過20/20的用戶子集配置文件
IVT:超過20/20表或集合數據文件
IVX:超過20/20微數據目錄文件
IW:Idlewild屏幕保護程序
IWC:Install Watch文檔
J
J62:Ricoh照相機格式
JAR:Java檔案文件(一種用於applet和相關文件的壓縮文件)
JAVA:Java源文件
JAR:Java檔案文件(一種用於applet和相關文件的壓縮文件)
JAVA:Java源文件
JFF,JFIF,JIF:JPEG文件
JPE,JPEG,JPG:JPEG圖形文件
JS:javascript源文件
JSP:HTML網頁,其中包含有對一個Java servlet的參考
K
KAR:卡拉OK MIDI文件(文本+MIDI)
L
LAB:Visual dBASE標簽文件
LBT,LBX:Microsoft FoxPro標簽文件
LDB:Microsoft Access加鎖文件
LHA:LZH更換文件後綴
LOG:日誌文件
LZH:LH ARC壓縮檔案
M
M1V:MPEG相關文件(MIME"mpeg"類型)
M3D:Corel Motion 3D動畫文件
M3U:MPEG URL(MIME聲音文件)
MAM:Microsoft Access宏
MAQ:Microsoft Access查詢文件
MAR:Microsoft Access報表文件
MBX:Microsoft Outlook保存email格式;Eudora郵箱
MCW:Microsoft Word的Macintosh文檔
MDB:Microsoft Access資料庫
MDN:Microsoft Access空資料庫模板
MDW:Microsoft Access工作組文件
MID:MIDI音樂
MMM:Microsoft多媒體電影
MOV:QuickTime for Windows電影
MP2:第二層MPEG音頻文件
MP3:第三層MPEG音頻文件
MPA:MPEG相關文件,MIME「mpeg類型」
MPE,MPEG,MPG:MPEG動畫文件
MPP:Microsoft工程文件;CAD繪圖文件格式
MPR:Microsoft FoxPro菜單(已編譯)
MSI:Windows 安裝器包
MSN:Microsoft 網路文檔;Descent Mission文件
O
OBD:Microsoft Office活頁夾
OBJ:對象文件
OBZ:Microsoft Office活頁夾向導
OCX:Microsoft對象鏈接與嵌入定製控制項
ODS:Microsoft Outlook Express郵箱文件
OFT:Microsoft Outlook模板
OPX:OPL擴展DLL(動態鏈接庫)
OSS:Microsoft Office查找文件
OST:Microsoft Exchange / Outlook 離線文件
P
PAL:壓縮文件
PART:Go!Zilla部分下載文件
PAS:Pascal源代碼
PCS:PICS動畫文件
PDF:Adobe Acrobat
可導出文檔格式文件(可用Web瀏覽器顯示);Microsoft系統管理伺服器包定義文件;NetWare列印機定義文件
PHP,PHP3:包含有PHP腳本的HTML網頁
PHTML:包含有PHP腳本的HTML網頁;由Perl分析解釋的HTML
PM5:Pagemaker 5.0文件
PM6:Pagemaker 6.0文件
PPS:Microsoft Powerpoint幻燈片放映
PPT:Microsoft Powerpoint演示文稿
PRF:Windows系統文件,Macromedia導演設置文件
PSD:Adobe photoshop點陣圖文件
PSM:Protracker Studio模型格式;Epic游戲的源數據文件
PST:Microsoft Outlook個人文件夾文件
PWL:Windows 95口令列表文件
Q
QIF:QuickTime相關圖像(MIME);Quicken導入文件
QT,QTM:QuickTime電影
QTI,QTIF:QuickTime相關圖像
QTP:QuickTime優先文件
QTS:Mac PICT圖像文件;QuickTime相關圖像
QTX:QuickTime相關圖像
R
RA:RealAudio聲音文件
RAM:RealAudio元文件
RAR:RAR壓縮檔案(Eugene Roshall格式)
REC:錄音機宏;RapidComm聲音文件
REG:注冊表文件
REP:Visual dBASE報表文件
RES:Microsoft Visual C++資源文件
RM:RealAudio視頻文件
RMF:Rich Map格式(3D游戲編輯器使用它來保存圖)
ROM:基於盒式磁帶的家庭游戲模擬器文件(來自Atari
2600、Colecovision、Sega、Nintendo等盒式磁帶里的ROM完全拷貝,在兩個模擬器之間不可互修改)
Rxx:多卷檔案上的RAR壓縮文件(xx=1~99間的一個數字)
S
SAV:游戲保存文件
SB:原始帶符號位元組(8位)數據
SBK:Creative Labs的Soundfont 1.0 Bank文件;(Soundb laster)/EMU SonndFont v1.x
Bank文件
SBL:Shockwave Flash對象文件
SCF:Windows Explorer命令文件
SCH:Microsoft Schele+1
SCP:撥號網路腳本文件
SCR:Windows屏幕保護;傳真圖像;腳本文件
SFX:RAR自解壓檔案
SHTML:含有伺服器端包括(SSI)的HTML文件
SPL:Shockwave Flash對象;DigiTrakker抽樣
SQL:Informix SQL查詢;通常被資料庫產品用於SQL查詢(腳本、文本、二進制)的文件擴展名
STM:.shtml的短後綴形式,含有一個服務端包括(SSI)的HTML文件;Scream Tracker V2音樂模塊(MOD)文件
STR:屏幕保護文件
SWA:在Macromedia導演文件(MP3文件)中的Shockwave聲音文件
SWF:Shockwave Flash對象
SYS:系統文件
T
T64:Commodore 64模擬器磁帶映像文件
THEME:Windows 95桌面主題文件
TIF,TIFF:標簽圖像文件格式(TIFF)點陣圖
TMP:Windows臨時文件
TRM:終端文件
TXT:ASCⅡ文本格式的聲音數據
TZ:老的壓縮格式文件
V
VBA:VBase文件
VBP:Microsoft Visual Basic工程文件
VBW:Microsoft Visual Basic工作區文件
VBX:Microsoft Visual Basic用戶定製控制項
VQE,VQL:Yamaha Sound-VQ定位器文件
VQF:Yamaha Sound-VQ文件(可能出現標准)
VRF:Oracle 7配置文件
VSL:下載列表文件(GetRight)
W
WAB:Microsoft Outlook文件
WAD:包含有視頻、玩家水平和其他信息的DOOM游戲的大文件
WAL:Quake 2正文文件
WAV:Windows波形聲形
WBK:Microsoft Word備份文件
WFM:Visual dBASE Windows表單
WFN:在CorelDRAW中使用的符號
WIZ:Microsoft Word向導
WRL:虛擬現實模型
WWL:Microsoft Word內插器文件
X
XLK:Microsoft Excel備份
XLL:Microsoft Excel內插器文件
XLM:Microsoft Excel宏
XLS:Microsoft Excel工作單
XLT:Microsoft Excel模板
XLV:Microsoft Excel VBA模塊
XLW:Microsoft Excel工作簿/工作區
Z
ZAP:Windows軟體安裝配置文件
ZIP:Zip文件
D. 電腦如何備份和還原
1、電腦的備份指的是電腦系統安裝以後,立即重啟,重啟時會有啟動菜單分別是系統和備份,選擇系統下一個內容就是備份。備份的過程與安裝系統的過程和時間基本一致,備份的路徑就在電腦最後一個分區內,它的備份以後的名稱就是ghost。電腦會為了保護還原功能,這個文件是不允許刪除的。用戶也無法刪除。
2、系統還原指的是系統出現故障不能啟動,可以重啟以後選擇備份的過程一樣,選擇系統下面的內容,因為系統做了備份,那麼這個命令就由備份變成還原了,所以直接選擇還原命令,電腦就會進入系統還原,把備份的系統重新安裝一次。
3、當使用過程中出現異常,也可以選擇還原功能,這個還原功能與系統備份有所差異,這個還原是指電腦系統沒有及時備份的情況下需要還原,這個還原是從時間點系統狀態,這個過程比較復雜一點,就是需要打開還原功能,然後需要自定義一個還原的時間點,選擇自定義時間點以後,電腦會把系統恢復到用戶設置的還原時間時的狀態。