A. PC上有什麼好玩的格鬥類游戲
提到格鬥游戲,相信各位玩家首先會想到《拳皇》以及《街霸》系列,不論是八神的“八稚女”還是隆的“升龍拳”都可以稱得上是玩家的精神傳承。雖然兩個系列作品作為游戲史上的常青樹,但也不乏被一些新題材、新設定、新構架等多種要素格鬥游戲帶來的熱潮所覆蓋,本期小編就給大家推薦三款PC平台上的格鬥游戲,擁有優質的畫面和豐富的格鬥體系,不要錯過哦。
一、《碧藍幻想 Versus》平台:PC/PS4/Xbox360
《碧藍幻想 Versus》是一款繼《七龍珠 FighterZ》之後又一款Arc System Works與Cygames合作的作品。游戲採用了《聖騎士之戰 XRD》2.5D賽璐珞技術所打造的全新格鬥游戲,人物都是動畫中的角色,例如格蘭、露莉亞、卡塔莉娜·亞莉澤等等。游戲搭載了洗練的簡易輸入系統,這個設計可以讓復雜的必殺技簡化成上下左右,讓新手接觸這款游戲也不會覺得難以上手,游戲中的格鬥內容十分豐富,除了常見的輕腳重腳之外,還有抱摔、翻滾、特技、奧義以及解放奧義等等特色,喜歡的玩家不要錯過哦。
以上就是關於本期話題的全部內容了,不知道各位小夥伴們是否還了解哪些優秀的格鬥游戲呢?歡迎在下方評論里留言,和大家一起分享討論吧。
B. 大型電腦游戲有哪些
大型游戲基本分類:
(1)RPG=Role-playingGame:角色扮演游戲
最終幻想由玩家扮演游戲中的一個或數個角色,有完整的故事情節的游戲。玩家可能會與冒險類游戲混淆,其實區分很簡單,RPG游戲更強調的是劇情發展和個人體驗。一般來說,RPG可分為日式和歐美式兩種,主要區別在於文化背景和戰斗方式。
日式RPG多採用回合制或半即時制戰斗,以感情細膩、情節動人、人物形象豐富見長,如《最終幻想》系列、《XX傳說》系列,大多國產中文RPG也可歸為日式RPG之列,如大家熟悉的《仙劍奇俠傳》、《劍俠情緣》等。
歐美式RPG多採用即時或半即時制戰斗,特點是游戲有很高自由度,嚴謹的背景設計,開放的地圖和劇情,耐玩度較高,如《創世紀》系列、《暗黑破壞神》系列
(2)ACT=ActionGame:動作游戲
ACT游戲玩家控制游戲人物用各種方式消滅敵人或保存自己以過關的游戲,不刻意追求故事情節,如熟悉的《超級瑪麗》、可愛的《星之卡比》、輕松愜意的《雷曼》、華麗的《波斯王子》、爽快的《真三國無雙》等等。
電腦上的動作游戲大多脫胎於早期的街機游戲如《魂斗羅》、《吞食天地》、《合金裝備》等,設計主旨是面向普通玩家,以純粹的娛樂休閑為目的,一般有少部分簡單的解謎成份,操作簡單,易於上手,緊張刺激,屬於「大眾化」游戲。
(3)AVG=AdventureGame:冒險游戲
AVG游戲由玩家控制游戲人物進行虛擬冒險的游戲。與RPG不同的是,AVG的特色是故事情節往往是以完成一個任務或解開某些迷題的形式來展開的,而且在游戲過程中著意強調謎題的重要性。
AVG也可再細分為動作類和解迷類兩種,解迷類AVG則純粹依靠解謎拉動劇情的發展,難度系數較大,代表是超經典的《神秘島》系列、《寂靜嶺》系列;而動作類(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危機》系列、《古墓麗影》系列、《恐龍危機》系列等。
(4)FPS=FirstPersonalShootingGame:第一人稱視角射擊游戲
FPS游戲第一人稱視點射擊游戲(First-PersonShooting)FPS游戲在誕生的時候,因3D技術的不成熟,無法展現出它的獨特魅力,就是給予玩家及其強烈的代入感。《毀滅戰士》的誕生帶來了FPS類游戲的崛起,卻也給現代醫學帶來了一個新的名詞——DOOM癥候群(即3D游戲眩暈症)。
隨著3D技術的不斷發展,FPS也向著更逼真的畫面效果不斷前進。可以這么說,FPS游戲完全為表現3D技術而誕生的游戲類型。代表作品有《虛幻競技場》系列、《半條命》系列、《彩虹六號》系列、《使命召喚》系列、《雷神之錘》系列。
(紅遍我國大江南北的《反恐精英》是《半條命》的一個MOD游戲,是開發廠商發現其商業價值後才獨立出來游戲,故未列入此行列)
(5)TPS=ThirdPersonalShootingGame:第三人稱射擊類游戲
第三人稱射擊類游戲指游戲者可以通過游戲畫面觀察到自己操作的人物,進行射擊對戰的游戲,與第一人稱射擊游戲的區別在於第一人稱射擊游戲里屏幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊游戲中主角在游戲屏幕上是可見的。
這樣可以更直觀的看到角色的動作、服裝等第一人類游戲中表現不出來的部分,更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。
作為一款射擊類游戲,身上的裝備、服裝,往往最能體現某個玩家的與眾不同,當玩家看到自己精心打扮的角色後才會產生欣慰的滿足感。而這些元素,在FPS第一人稱射擊類游戲中卻表現不出來,這對喜愛射擊類的玩家來說,難免成為一種遺憾。
第三人稱游戲比第一人稱游戲增加了更多的動作元素,比如翻滾、攀爬、疾跑、格鬥等,在使用各種技能的同時,玩家還能觀察到自己角色流暢的動作,增加了游戲整體的流暢感與爽快感。
第一人稱游戲攝像機的角度是以自身為基準,視野覆蓋比較小,雖然帶入了真實的感覺,但是在戰斗中,由於視野狹窄,經常無法看見處於自身視野死角的敵人,如果是第三人稱射擊類游戲,可以在視野上提供更多的選擇——能看見來自後方的彈道,當自己身處掩體後面,還能從更廣闊的角度觀察處於第一人稱死角的敵人等。
(6)FTG=FightingGame:格鬥游戲
FTG游戲由玩家操縱各種角色與電腦或另一玩家所控制的角色進行格鬥的游戲,游戲節奏很快,耐玩度非常高。按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥游戲有著名的《街頭霸王》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥游戲如《鐵拳》、《死或生》等。
此類游戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定或背景展示。場景布置、人物造型、操控方式等也比較單一,但操作難度較大,對技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
(7)SPT=SportsGame:體育類游戲
SPT游戲在電腦上模擬各類競技體育運動的游戲,花樣繁多,模擬度高,廣受歡迎,如《實況足球》系列、《NBALive》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN體育》系列等。
(8)RAC=RacingGame:競速游戲[也有稱作為RCG的]
在電腦上模擬各類賽車運動的游戲,通常是在比賽場景下進行,非常講究圖像音效技術,往往是代表電腦游戲的尖端技術。驚險刺激,真實感強,深受車迷喜愛,代表作有《極品飛車》、《山脊賽車》、《摩托英豪》等。
另一種說法稱之為"DrivingGame"。RAC內涵越來越豐富,出現了另一些其他模式的競速游戲,如賽艇,賽馬等。
RAC游戲RAC以體驗駕駛樂趣為游戲述求,給以玩家在現實生活中不易達到的各種「汽車」競速體驗,玩家在游戲中的唯一目的就是「最快」。2DRAC的系統就是系統給定的路線(多為現實中存在的著名賽道)內,根據玩家的速度值控制背景畫面的卷動速度,讓玩家在躲避各種障礙的過程中,在限定的時間內,趕到終點。
由於2D的制約,很難對「速度」這一感覺進行模擬,所以成功作品相當有限,日本任天堂公司的《FZERO》應該是其中最有代表性的作品。
到3DRAC時代,RAC在3D技術構建的游戲世界中終於充分發揮了其速度的魅力。代表作品有:EA的《極品飛車》系列,NAMCO的《山脊賽車》系列,SCE的《GT賽車》系列。
(10)STG=SHOTINGGAME:射擊類游戲
STG游戲這里所說的射擊類,並非是類似《VR戰警》的模擬射擊(槍戰),而是指純粹的飛機射擊,或者在敵方的槍林彈雨中生存下來,一般由玩家控制各種飛行物(主要是飛機)完成任務或過關的游戲。
此類游戲分為兩種,一叫科幻飛行模擬游戲(SSG=Science-SimulationGame),非現實的,想像空間為內容,如《自由空間》、《星球大戰》系列等;另一種叫真實飛行模擬游戲(RSG=Real-SimulationGame),以現實世界為基礎,以真實性取勝,追求擬真,達到身臨其境的感覺。
如《皇牌空戰》系列、《蘇-27》等等。另外,還有一些模擬其他的游戲也可歸為STG,比如模擬潛艇的《獵殺潛航》,模擬坦克的《野戰雄獅》等。STG也可以按照視角版面分為:縱版、橫版、主觀視角。
大型游戲,分為大型網游和大型單機游戲,屬於一種高端級別的游戲,與小型游戲相對,廣義來講指的就是一些占內存大、配置要求高、多平台發售、游戲美工優秀、大投資、大製作的游戲。
網路-大型游戲
C. pc現在有什麼好玩的游戲
好玩的電腦游戲有掘答《騎馬與砍殺》、《GTA5》、《上古卷軸5》、《我的世界》&《迷你世界》、《魔獸爭霸:冰封王座3》。1、《騎馬與砍殺》作為一款高自由度的策穗畢略游戲,《騎馬與砍殺》可以說是眾多策略游戲中最耐玩的一款吧,這個不僅因為游戲的本身,還因為其有超多的mod,雖然玩法大同小異,但是每種mod的樂趣截然不同,他可以是任何策略游戲比如《三國無雙》《羅馬之全面戰爭》《世界大戰》等。2、《GTA5》
作為R星公司的最經典和最耐玩的游戲,《GTA5》在哪方面都不會讓我們失望,可以說這款游戲就算不加mod,其本身的可玩性也是極強的,更別說有各種各樣的模型以及nod了,但是呢這款游戲的mod對游戲本身的玩法改動並不打,所以比No.3的耐玩性低了一點點。3、《上古卷軸5》這款B社最受矚目的游戲,在玩家的各種玩法下,最終還是淪為了換裝游戲的《少女卷軸》,但這也是很小的一部分,你可以把他變成任何類型的游戲,作為mod最多的單機游戲,只要你不去殺雞,玩個幾年是綽綽有餘的。4、《我的世界》&《迷你世界》
不少網友都在調侃「我MC世界第一」這句話,但是不得不說《我的世界》還是目前最受歡迎的沙盒游戲,雖然說這款游戲的mod沒有《上古卷軸5》那麼多,但是他的自由度,極大的超越了前者,這也使得他到目前為止,還是最受歡迎的沙盒游戲。這里我們不盤點MC與迷你,各位可以在評論區開戰哈。5、《魔獸爭霸:冰封王座3》
這個第一名可能很多玩家都沒有想到,居然是一個發不發布了16年的war3,但是這款游戲無論時間過去多久,他的耐玩性依然是所有游戲中最高的。這款游戲可以說它已經不算是游戲了,更像是一個游戲平台判族慧,上面有著數不盡的游戲,它可以是任何游戲,除了畫質以外,war3可以滿足你任何要求。而且這款游戲小編現在也還經常在玩,會和朋友們經常一起聯網開黑,玩玩忍村、3c、各種防守圖等。