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電腦鍵盤是哪個國家的

發布時間:2024-11-20 05:46:30

『壹』 鍵盤機械鍵盤十大品牌有哪些

1、雷蛇機械鍵盤。

2、Cherry機械鍵盤。

3、羅技機械鍵盤。

4、賽睿機械鍵盤。

5、雷柏機械鍵盤。

6、蘋果機械鍵盤。

7、Dell機械鍵盤。

8、網際快車機械鍵盤。

9、聯想機械鍵盤。

10、精靈機械鍵盤。

當然,對於熱愛的人來說,價格不是問題。要說最好,是不存在的。富勒、海盜船、雷柏、雷蛇、羅技、櫻桃、血手幽靈等都是熱門機械鍵盤品牌。在他們之中,有的型號簡直就是帥到無敵,建議買游戲鍵盤,無論機械與否都買有線的。

可以去他們官網看看最新款和經典款,沒有最好,但肯定存在一個型號是你最喜歡的。

『貳』 計算機的鍵盤是按什麼順序排列的

很多人第一次接觸電腦鍵盤時,都會問這樣的問題,電腦上鍵盤的第一行為什麼是QWERTYUIOP,而不是按照字母順序排列的ABCDEFGHIJ?如果那樣的話就不需要花時間記住每一個字母鍵的位置了。

這個問題要由鍵盤最早的發明者來回答。你或許不知道,鍵盤的歷史比計算機的歷史還要早很多,雖然世界上第一台計算機在20世紀四十年代出現,個人使用的小型計算機到70年代才開始出現,但是作為現在計算機一個組件的鍵盤在19世紀70年代就出現了。

鍵盤最初是出現在1868年美國人Christopher Latham Sholes發明的機械打字機上,作為世界第一台商用的機械打字機,使人們徹底告別了「活字印刷」的時代,當時「這台神奇的機器可以將一個個字母整齊、准確的打在羊皮紙上」,馬上吸引了眾多工廠購買專利進行生產,大量政府、公司職員去購買使用。

最初這台打字機的鍵盤分布就是按照ABCDEFGHIJ的順序,但是在實際中卻出現了問題。你或許會猜是不是這種排布不利於提高打字速度?正相反,這種排布的打字速度太快了!受當時的機械設備的限制,如果打字員打字的速度過快,打字機相鄰鍵桿撞在一起而發生卡殼。所以Christopher Latham Sholes對他的發明進行了改進,人為地降低了一些常用字母的輸入速度,設計了QWERT式的鍵盤,也就是我們現在使用的鍵盤。

後來打字機的設計水平得到了提高,卡殼的現象幾乎不再出現,到了20世紀中期,電子鍵盤代替了機械鍵盤,對輸入速度過快的擔心完全成了杞人憂天了,QWERT式的鍵盤幾乎成了昨日黃花。

與此同時,在20世紀,經過了蒸汽機時代和愛迪生時代後,各種各樣的機器和新發明走進了人們的身邊,同樣的機器,怎樣設計可以使用戶使用更加方便,怎樣設計可以使這些產品更加人性化逐漸成了一個棘手的問題,於是出現了一門新的學問——人機工程學。從人機工程學角度分析,QWERT式的鍵盤或許是人類歷史上最糟糕的發明之一,有很多缺陷。

首先,英文26個字母在實際中使用的頻率是不同的,最常見的字母e出現的頻率高達12.702%,字母t也有9.056%。與之相比,字母q出現的頻率僅有0.095%,最少出現的z則只有0.074%。

按照鍵盤打字的指法,在鍵盤的三行中,中間一行是主行,應該盡量把出現頻率較高的字母(如e,t,a,o,i)都放到中間一行。但實際情況是,QWERT式的鍵盤在設計時為了故意減慢這些鍵的輸入速度,把他們分散到了上、中、下三行,我們在打字時,手要不停的上下移動。有人曾作過統計,使用QWERTY鍵盤,一個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里,一天下來疲憊不堪。不經常使用的字母j,K(排在倒數第四第五位)占據了主行的兩個位置,而比較經常使用的m,n卻設置在了最下面一行不顯眼的位置。

從左右手的工作量來看,我們平常使用的鍵盤對於左手是不公平的,據統計有57%的擊鍵由左手完成,而大多數人都不是左撇子。有一些常用詞像was,extra完全要用左手完成,這讓打字員的右手可以忙裡偷閑,左手卻成了「苦勞力「。

根據每一隻手各個手指的工作量統計,也是不合理的,與手指的力量和靈活性不匹配,例如瘦弱又不靈活小手指經常受「欺負」,承擔的負荷過大。

看來,QWERT式的鍵盤似乎是一個「充滿杯具」的鍵盤設計。1936年美國人Dvorak根據以上的這些研究發明了一種新型的鍵盤。

在這種鍵盤上,可以看到,在主行,AOEUIDHTNS都是字母頻率使用表中排在前列的,而最下面的一行的那些字母都是較少使用的。按照Dvorak的解釋,70%的按鍵都可以單單靠主行完成,另外22%的按鍵靠最上面一行,只有8%在最下面一行,可以使手指不用總是上下換來換去,符合人的正常習慣。Dvorak鍵盤還可以使左右手、各個手指之間的任務量分配更加公平,右手的平均使用時間也超過了左手,不再出現左撇子現象。

在20世紀70年代,一位名為Lilian Malt的發明家又對DVORAK鍵盤作了進一步改進,不僅考慮了字母位置的排列,還將鍵盤做成彎曲的形狀,分為左右兩部分,分別有兩只手控制,這一種設計可以使打字員在打字時身體保持舒服的姿勢,手腕不容易酸痛和損傷。

盡管DVORAK鍵盤和Malt鍵盤在易學性、輸入速度、人體保健等方面都好於QWERTY鍵盤,當時很多人也樂觀的預計它們大有發展潛力,會很快取代現有鍵盤,但是實際情況卻是,時至今日,計算機前的敲打著鍵盤仍然是QWERTY鍵盤,DVORAK鍵盤和Malt鍵盤「出師未捷身先死」,完全沒有走入市場。

人們普遍認為,QWERTY鍵盤作為過時的東西仍然活躍在舞台上的原因主要在於它的先入為主,盡管存在種種缺陷,但是成千上萬的使用者已經熟練使用它,加上產品已經成型,電腦從業者也不希望費力地改變與鍵盤相關的各種硬體軟體,引入新的鍵盤。

不過,QWERTY鍵盤也不會永遠存在於世上,語音識別、手寫輸入、觸摸、點擊輸入和其他各種更先進的輸入方式都有可能有朝一日取代鍵盤的存在。

『叄』 請問電腦鍵盤的每個鍵位的布局是起源於那個國家,是由誰設計的

你或許不知道,鍵盤的歷史比計算機的歷史還要早很多,雖然世界上第一台計算機在20世紀四十年代出現,個人使用的小型計算機到70年代才開始出現,但是作正散為現在計算機一個組件的鍵盤在19世紀70年代就出現了。或許很多愛好者都知道鍵盤最初是出現在1868年美國人斯托夫·拉森·肖爾斯發明的機械打字機上,作為世界第一台商用的機械打字機,使人們徹底告別了「活字印刷」的時代,當時「這台神奇的機器可以將一個個字母整齊、准確的打在羊皮紙上」,馬上吸引了眾多工廠購買專利進行生產,大量政府、公司職員去購買使用。
1930年奧格斯特·多冉柯發明了一種更優越的DUORAK鍵盤系統,將9個最常用的字母放在鍵盤中列。這種設計使打字者手指不離鍵就能打至少3000多個字。而QWERTY只能做到50個字。DUORAK是通過減少手指的運動量來降低工舉稿氏作強度、提高工作效率的。使用DUORAK,打字者的手指平均每日運動1英里,而QWERTY則是12到20英里。
二戰期間,奧格斯特·多冉柯曾集合14位海軍打字員練習DUORAK,1個月後,他們的速度驚人地提高了68%。DUORAK鍵盤讓右手負擔56%的工作;最有敬圓力的手指工作量最大;70%的打字工作是在中列進行而不必移動手指。但悲劇的是,當時正逢二次大戰,作戰物資缺乏,這種新鍵盤還沒批量生產上市就被停產了。

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