① 最初電腦發明出來,就有WINDOWS這些系統嗎,最早的電腦系統是什麼
PC最早的操作系統是DOS系統,之後被微軟的windows 系統所替代DOS是英文Disk Operating System的縮寫,意思是「磁碟操作系統」。DOS是個人計算機上的一類操作系統。從1981年直到1995年的15年間,DOS在IBM PC 兼容機市場中佔有舉足輕重的地位。而且,若是把部分以DOS為基礎的Microsoft Windows版本,如Windows 95、98和Me等都算進去的話,那麼其商業壽命至少可以算到2000年。常見的DOS有兩種:IBM公司的PC-DOS和微軟公司的MS-DOS,它們的功能、命令用途格式都相同,我們常用的是MS-DOS。自從DOS在1981年問世以來,版本就不斷更新,從最初的DOS1.0升級到了最新的DOS8.0(Windows ME系統),純DOS 的最高版本為DOS6.22,這以後的新版本DOS都是由Windows系統所提供的,並不單獨存在。
② 電腦系統的發展史
1.手工操作(無操作系統):1946年第一台計算機誕生--20世紀50年代中期,還未出現操作系統,計算機工作採用手工操作方式。
手工操作方式兩個特點:
(1)用戶獨佔全機。不會出現因資源已被其他用戶佔用而等待的現象,但資源的利用率低。
(2)CPU 等待手工操作。CPU的利用不充分。
2.批處理系統:載入在計算機上的一個系統軟體,在它的控制下,計算機能夠自動地、成批地處理一個或多個用戶的作業(這作業包括程序、數據和命令)。
聯機批處理系統:首先出現的是聯機批處理系統,即作業的輸入/輸出由CPU來處理。
離線批處理系統:為克服與緩解,高速主機與慢速外設的矛盾,提高CPU的利用率,又引入了離線批處理系統,即輸入/輸出脫離主機控制。
3.多道程序系統
多道程序設計技術
所謂多道程序設計技術,就是指允許多個程序同時進入內存並運行。即同時把多個程序放入內存,並允許它們交替在CPU中運行,它們共享系統中的各種硬、軟體資源。當一道程序因I/O請求而暫停運行時,CPU便立即轉去運行另一道程序。
多道批處理系統
20世紀60年代中期,在前述的批處理系統中,引入多道程序設計技術後形成多道批處理系統(簡稱:批處理系統)。
4.分時系統
由於CPU速度不斷提高和採用分時技術,一台計算機可同時連接多個用戶終端,而每個用戶可在自己的終端上聯機使用計算機,像獨占機器一樣(多用戶分時系統是當今計算機操作系統中最普遍使用的一類操作系統)。
5.實時系統:實時系統在一個特定的應用中常作為一種控制設備來使用。
6.通用操作系統
操作系統的三種基本類型:多道批處理系統、分時系統、實時系統。
7.操作系統的進一步發展
進入20世紀80年代,大規模集成電路工藝技術的飛躍發展,微處理機的出現和發展,掀起了計算機大發展大普及的浪潮。一方面迎來了個人計算機的時代,同時又向計算機網路、分布式處理、巨型計算機和智能化方向發展。於是,操作系統有了進一步的發展,如:個人計算機操作系統、網路操作系統、分布式操作系統等。
③ 計算機操作系統都經歷了什麼版本
DOS的版本
DOS在1981年推出其1.0版,功能還非常基本和薄弱;1983年推出2.0,主要增加了目錄操作功能,使文件管理上了一個新台階(目錄和文件的概念我們將在講解DOS內部命令時介紹);1984年推出3.0,主要支持1.2MB的5.25英寸高密軟盤(1.X和2.X只支持低密盤)和大容量硬碟;1987推出目前普及率最高的DOS 3.3,主要支持3.5英寸軟盤和網路。至此,DOS已經發展的相當成熟,盡管後續版本(目前PC-DOS的最新版本為7.0版,MS-DOS公布的最新版本為6.22)不斷推出,但均無重大的內核改進,只不過增加了許多實用功能,如檢測磁碟,清除病毒,硬碟增容等。
DOS是Disk Operation System(磁碟操作系統) 的簡稱,是1985~1995年的個人電腦上使用的一種主要的操作系統。由於早期的DOS系統是由為軟公司為IBM的個人電腦開發的,稱為MS-DOS,因此後來其他公司生產的與MS-DOS兼容的操作系統,也延用了這個稱呼,如PC-DOS、DR-DOS等等。
1981年,MS-DOS 1.0發行,作為IBM PC的操作系統進行捆綁發售,支持16k內存及160k的5寸軟盤。在硬體昂貴,操作系統基本屬於送硬體奉送的年代,誰也沒能想到,微軟公司竟會從這個不起眼的出處開始發跡。
1982年,支持雙面磁碟。
1983年MS-DOS 2.0隨IBM XT發布,擴展了命令,並開始支持5M硬碟。同年發布的2.25對2.0版進行了一些bug修正。
1984年,MS-DOS 3.0增加了對新的IBM AT支持,並開始對部分區域網功能提供支持。
1986年,MS-DOS 3.2 支持了720K 的5寸軟盤。
1987年,MS-DOS 3.3 支持了IBM PS/2設備及1.44M的3寸軟盤,並支持其他語言的字元集。
1988年,MS-DOS 4.0 增加了DOS Shell 操作環境,並且有一些其他增強功能及更新。
1991年,MS-DOS 5.0發行,增加了DOS Shell功能,增強了內存管理和宏功能。
1993年,MS-DOS 6.x 增加了很多GUI程序,如Scandisk、Defrag、Msbackup等,增加了磁碟壓縮功能,增強了對Windows 的支持。
1995年,MS-DOS 7.0 增加了長文件名支持、LBA大硬碟支持。這個版本的DOS並不是獨立發售的,而是在Windows 95中內嵌的。之後的MS-DOS 7.1全面支持FAT32分區、大硬碟、大內存支持等,對四位年份支持解決了千年蟲問題。
WINDOWS發展簡史
作為世界上最流行的操作系統,Windows可不是從一開始就是這樣的。Windows的進化過程經常是不確定和不穩定的。其成功是和處理器速度、內容容量等息息相關的,微軟也非常依賴第三方的軟體來填補概念和消費者之間的鴻溝。 隨著Vista的發售,有必要通過截屏回顧一下23年來,Windows操作系統所走過的路。 Windows 1.0 比爾·蓋茨於1983年正式宣布推出Windows系統,但是微軟的第一個圖形用戶界面操作系統Windows 1.0,卻直到1985年11月才放出,此時距離蘋果推出Mac已經有兩年之久了。由於涉及到和蘋果的版權問題,此時的Windows系統還不能擁有例如重疊窗口和回收站的功能。Windows 1.0更多的是一個MS-DOS的擴展,而不是一個單獨的操作系統,不過已經能夠支持有限的多任務和滑鼠操作了。
Windows 2.0 蓋茨很快和蘋果簽訂了授權協議,以便在Windows中使用Macintosh GUI的某些原素。不過隨後,蘋果將蓋茨送上了法庭,稱在新推出的Windows 2.0中,有170處涉嫌抄襲。Windows 2.0提供了圖標和層疊窗口的功能。 另外,Windows 2.0還得到了一些關鍵的程序支持。早期版本的Word和Excel使用Windows作為界面;當時流行的桌面發布程序Als PageMaker,一度只在Mac電腦上運行,同樣也進駐了Windows 2.0,這對Windows來說是一個關鍵的事件,因為這極大的擴展了系統的實用性和市場份額。 此主題相關圖片如下:
Windows 3.0 這一版的Windows於1990年發布,可以說是一次徹頭徹尾的改進。新的文件管理系統和增強的圖形性能,終於使Windows PC變成了Mac的強勁對手,而這一過程花了六年的時間。操作系統擁有全新的外觀,受保護的和增強的操作模式使得內存管理更為有效。Windows 3.0取得了巨大的成功,在兩年的時間里銷售了超過1000萬的拷貝。開發人員開始編寫大量的第三方軟體,對於消費者購買來說是不小的刺激。大量的現金改變了微軟的方向,使之更專注於操作系統的開發上。
Windows 3.11 主要就是Windows 3.0版的更新產品,Windows 3.11支持包括TrueType可升級字體、多媒體、對象鏈接和嵌入等功能。一大堆在系統從3.0之後推出的升級補丁,也都集成進3.11版之中。 此主題相關圖片如下:
Windows 3.11 NT 這是一個非常強大的Windows版本,是在消費版的3.11上獨立開發而來的,NT是專門為商業和工程師等需要非常成熟操作系統的用戶而設計的。和3.11版不一樣的是,NT是專門為32位處理器編寫的。不幸的是,當時只有很少的硬體能夠支持。開發人員不願意費盡去讓他們的產品兼容NT,因為這非常復雜,而且這一操作系統僅僅占據了很小的市場份額。 此主題相關圖片如下
Windows 95 Windows 95真正的將計算處理帶到普通人的身邊,讓很多人從此走進了Windows和電腦的世界。由於捆綁了Internet Explorer,Windows 95成為了瀏覽網頁的常用入口。Windows 95從此開始使用大家熟悉的開始按鈕和任務欄,這種風格一直保持到今天。 Windows 95也標志了微軟和向下兼容之間永無止境的斗爭,從3.11開始的許多架構,當然也包括其中的設計失誤,都延續到Windows 95當中。而且一些部分運行在32位模式,另一些則不,這樣使得操作系統能夠在過去和現在之間搖擺。很多用戶都不知道這個問題,他們唯一清楚的就是系統非常的不穩定,而且總是要打升級補丁。 此主題相關圖片如下:
Windows 98 不僅僅是從Windows 95穩定的升級到新的系統,Win 98還支持多顯示器顯示,WebTV和採用新的FAT32文件系統帶來的更大的文件分割。Win 98是一版將Internet Explorer集成進GUI的系統,引發了對微軟壟斷行為訴訟的熱潮。 隨後又放出了Windows 98 Second Edition,增加了網路連接共享功能。此主題相關圖片如下:
Windows 2000 這一版Windows推出的時間是2000年的2月,Win2K是Windows中NT系列的升級,這是第一個通過互聯網進行自動升級的Windows版本。
Windows XP 2001年推出的XP將NT架構,和從95/98/ME上傳承而來的用戶界面,融合在一起。雖然仍然在安全性方面收到攻擊,但是XP已經在很多地方獲得了改善,包括文件管理、速度和穩定性。尤其是在GUI方面的明顯改善,使得操作系統對於沒什麼經驗的用戶來說更為容易上手。 :
Windows Vista 最後就是才推出的Vista,至於Vista會帶來怎樣的影響,現在還不好說。在XP六年之後推出的Vista,在GUI上遊客非常明顯的變化,而且還帶來了很多的新特性,路走怎麼,讓時間來說話吧。
Linux操作系統發展簡史
【 原文由 glnju 所發表 】
在70年代,Unix體系的源程序大多是可以任意流傳的。互聯網的基礎協議TCP/IP就是產
生於那個年代。在那個時期,人們在創作各自的"程序作品"中享受著從事科學探索、創新
活動所特有的那種激情和成就感。那時的程序員,如同作家一樣,急於"發表"自己的程序
作品,並不專注於保守"機密",以換取錢財。
1979年,AT&T宣布了Unix的商業化計劃,隨之出現了各種二進制的商業Unix版本。於
是就興起了基於二進制機讀代碼的"版權產業"(Copyright Instry),使軟體業成為一種
版權專有式的產業,圍繞程序開發的那種創新活動被局限在某些骨幹企業的小圈子裡,源
碼程序視為核心"商業機密"。這種做法,一方面產生了大批的商業軟體,極大的推動了軟
件業的發展,誕生了一批軟體巨人;另一方面,由於封閉式的開發模式,也阻礙了軟體業
的進一步深化和提高。由此,人們為商業軟體的"BUG"付出了巨大的代價。
1984年,Richard Stallman面對程序開發的封閉模式,發起了一項國際性的源代碼開
放的所謂牛(GUN)計劃,力圖重返70年代基於源碼開放從事創作的美好時光。他為保護源
代碼開放的程序庫不會再度受到商業性的封閉式利用,制定了一項GPL條款,稱為Copylef
t版權模式。
1987年6月,R..Stallman完成了11萬行源代碼開放的"編譯器"(GNU gcc),獲得了一
項重大突破,做出了極大的貢獻。
1989年11月,M.Tiemann以6000美元開始創業,創造了專注於經營開放源代碼"Cygnus
Support"(天鵝座支持公司)源代碼開放計劃。(注意,Cygnus中隱含著gnu三個字母)。
Cygnus是世界上第一家也是最終獲得成功的一家專營源代碼程序的商業公司。Cygnus的"編
譯器"是最優秀的,它的客戶有許多是一流的IT企業,包括世界上最大的微處理器公司。
1991年11月,Linus Torvalds寫了個小程序,取名為Linux,放在互聯網上。他表達了
一個願望,希望藉此搞出一個操作系統的"內核"來。這完全是一個偶然事件。但是,在互
聯網上,Linux剛一"露頭",便被廣大的牛羚計劃的追隨者們看中,全部上陣,七手八腳,
把它"加工"成了一個功能完備的操作系統,叫做CNULinux。
1995年1月,Bob Young創辦了RedHat(小紅帽),以CNULinux為核心,集成了400多個
源代碼開放的程序模塊,搞出了一種冠以品牌的Linux,即RedHat Linux,稱為Linux"發行
版",在市場上出售。這在經營模上是一種創舉。Bob Young稱:我們從不想擁有自己的"版
權專有"技術,我們賣的是"方便"(給用戶提供支持、服務),而不是自己的"專有技術"。
源代碼開放程序包括各種品牌發行版的出現,極大的推動了Linux的普及和應用。
1998年2月,以Eric Raymond為首的一批年輕的"老牛羚骨幹分子"終於認識到CNULinux體
系的產業化道路的本質,並非是什麼自由哲學,而是市場競爭的驅動,創辦了"Open Sour
ce Intiative"(開放源代碼促進會)"復興"的大旗,在互聯網世界裡展開了一場歷史性的
Linux產業化運動。在IBM、Interl為首的一大批國際性重型IT企業對Linux產品及其經營模
式的投資並提供全球性技術支持的大力推動下,催生了一個正在興起的基於源代碼開放模
式的Linux產業,也有人稱為開放源代碼(OpenSource)現象。
2001年1月,Linux 2.4發布,它進一步地提升了SMP系統的擴展性,同時它也集成了很
多用於支持 桌面系統的特性:USB,PC卡(PCMCIA)的支持,內置的即插即用,等等功能
。
2003年12月,Linux 2.6版內核發布,相對於2.4版內核2.6在對系統的支持都有很大的
變化。這些變化包括:1.更好地支持大型多處理器伺服器,特別是採用NUMA設計的伺服器
;2。更好地支持嵌入式設備,如手機、網路路由器或者視頻錄像機等;3.對滑鼠和鍵盤指
令等用戶行為反應更加迅速;4.塊設備驅動程序做了徹底更新,如與硬碟和CD光碟機通信的
軟體模塊。
這不是一場新的技術革命(程序還是那些程序),這是一次回到正確路上的充滿創新
激情的"科學復興"。
在國際范圍內Linux的開發,都超越國界經由互聯網進行。通常,按照一定規律,每周
發布一個Linux開發版,供全世界開發者參照。Linux開發版的序號的第二位為奇數,階段
性發布的序號第二位為偶數。Linux的各個發行版只能均與一定的序號相對應沒有序號的發
行版只能入另冊。當今Linux的全部開發活動分布在各個國家,在互聯網上由近100位高手
在日夜進行,總體協調人是LinusTorvalds。帶有序列號的Linux發布權掌握在他手中。在
法律上,指稱這組代碼集的Linux注冊商標的版權歸Linus本人所有。
Linux體系發行版是由特定序列號的Linux(內核)及屬於CNU體系源碼開放的功能性支
撐模塊和一些運行於Linux上的商用軟體所集成。發行版整體集成版權歸相應的發行商所有
。Linux發行版的發行商(稱為Linux發行商)一般並不擁有其發行版中各軟體模塊的版權
,發行商關注的應該只是發行版的品牌價值,以含於其中的集成版的質量和相關特色服務
進行市場競爭。嚴格講來,Linux發行商並非必須一定是什麼獨立軟體開商。它本質上屬於
一種新興的IT行業。值得注意的是,任何發行版均必須含有一個標明特定序列號的完好的
Linux穩定運行版本。在這里,版本序列號授予權屬於Linus本人,代表以Linux為首的國際
性開發團隊的創造性智慧的結晶。任何Linux發行商在心中一定要牢牢記住這個站在Linux
內核背後辛勤創作的開發團隊。沒有他們,就沒有Linux。Linus與Linux開發團隊永遠聯系
在一起。經常不斷的推出Linux發行版是各國Linux發行商應盡的責任,Linux發行商的經營
活動是Linux在世界范圍內的傳播的主要途徑之一。
Linux 發展的重要里程碑
1990年,Linus Torvalds 首次接觸 MINIX
1991年,Linus Torvalds 開始在 MINIX 上編寫各種驅動程序等操作系統內核組件
1991年,Linus Torvalds 公開了 Linux 內核
1993年,Linux 1.0 版發行,Linux 轉向 GPL 版權協議
1994年,Linux 的第一個商業發行版 Slackware 問世????
1996年,美國國家標准技術局的計算機系統實驗室確認 Linux 版本 1.2.13(由 Ope
n Linux 公司打包)符合 POSIX 標准
1999年,Linux 的簡體中文發行版相繼問世
2001年,Linux2.4版內核發布
2003年,Linux2.6版內核發布
④ 有多少種電腦系統
一、操作系統誕生——盤古開天地
最初的操作系統出現在IBM/704大型機上,而微型計算機的操作系統則誕生於20世紀70年代——CP/M。
CP/M是加里.基爾達爾領導的Digisat
Reseach公司為8位機開發的操作系統,它能夠進行文件管理,具有磁碟驅動裝置,可以控制磁碟的輸入輸出、顯示器的顯示,以及列印的輸出,它是當時操作系統的標准。
二、操作系統遠古霸主——DOS
DOS似乎只有現在的老鳥有過接觸,新學電腦的人對DOS只是一知半解。它曾經佔領了個人電腦操作系統領域的大部分,全球絕大多數電腦上都能看到它的身影。由於DOS系統並不需要十分強勁的硬體系統來支持,所以從商業用戶到家庭用戶都能使用。雖然用現在的眼光看它不是出色的操作系統,但微軟軟體向下兼容的特點,決定了Windows出問題的時候,很多時候需要在DOS下才能得到解決,因此了解與學習DOS還是很有必要的。點擊了解DOS操作系統……
三、操作系統當代大亨——Windows
從微軟1985年推出Windows
1.0以來,Windows系統經歷了十多年風風雨雨。從最初運行在DOS下的Windows
3.x,到現在風靡全球的Windows
9x、Windows
2000,Windows幾乎代替了DOS曾經擔當的位子,成為了新一帶的操作系統大亨。其普及性也就不用小編多言了。點擊了解Windows操作系統……
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Windows
98,Windows
NT,Windows
2000,Windows
Me,Windows
XP
四、誘人的小企鵝——Linux
Linux是目前十分火爆的操作系統。它是由芬蘭赫爾辛基大學的一個大學生Linus
B.
Torvolds在1991年首次編寫的。標志性圖標是一個可愛的小企鵝。由於其源代碼的免費開放,使其在很多高級應用中佔有很大市場。這也被業界視為打破微軟Windows壟斷的希望。點擊了解Linux操作系統……
相關鏈接:新浪科技專題:自由奔放的Linux
五、神奇的精靈——FreeBSD
FreeBSD是一種運行在x86平台下的類Unix系統。它以一個神話中的小精靈作為標志,由BSD
Unix系統發展而來,加州伯克利學校(Berkeley)編寫,第一個版本由1993年正式推出。BSD
Unix和Unix
System
V是Unix操作
⑤ 20年前的電腦是什麼形狀,用的什麼操作系統性能如何
20年前,正是我擁有了人生第一台電腦的時候,我對這時候的電腦印象可是太深刻了,下面就來聊聊我這台「高配電腦主機」吧。
1999年暑假買的電腦
也就是在1999年,電腦這種高級貨才開始走入尋常老百姓的家裡,我也是纏了家人好久才同意給我買的,理由是為了學習 ,我這時候還算是個硬體小白,電腦也只在網吧里玩過,有個同學認識電腦城的人就帶著一起去買了,這台電腦的配置如下:
CPU:intel賽揚466
內存:kingmax 64M PC133
主板:socket 370 牌子忘了,碩泰克嗎?
顯卡:小影霸TNT2 16M
光碟機:宏碁40X
鍵盤滑鼠:飛利浦人體工學設計,滾輪滑鼠
音箱:2 .0的,牌子忘了,150一對吧
機箱:愛國者,面板帶個蓋子
顯示器:EMC14寸
硬碟:昆騰10.2G,也好像是15G
當年的電腦是天價
1999年,這台電腦一共花費了5500元,差不多是普通工人一年的收入了吧,具體單個配件的價格我記不太清楚了,硬碟應該是700多小800,內存也要六七百吧,CPU可能更貴點,顯示器1000多,顯卡四五百,光碟機也是四五百吧,機箱應該是兩百多,這台電腦也算是物盡所用了,我幾乎沒有一天不玩的,都是單機 游戲 ,後來也買了個56K貓,一小時兩塊錢,下載速度3KB一秒,撥號時候嘰里呱啦亂叫喚很吵,就這在當年已經拽的不行了。
WIN98是標配
1999年用的主要還是WINDOWS98這個操作系統,非常不穩定,藍屏死機是很平常的事情,有時候誤刪文件或者怎麼樣,系統就崩潰了,還得讓我同學來幫我裝系統,後來我自己也學會裝了,我是我們周圍最早用電腦的一批,後面誰家電腦壞了都讓我去幫忙看看,也經常給別人裝系統,我至今還能記起WIN98安裝的一套序列號,QY7TT-VG7VJ-7QPHY-QXHD3-B838Q,應該沒有記錯,這套序列號我裝過幾百次 。
記得啊!就是一個字"大":大屁股CRT顯示器、大圓口的P/S口鍵盤、機械滑鼠(這機械是真機械)、機箱好幾公斤。DOS的操作系統,後來就有98了,95我沒見過,沒過幾年,接觸了FeeBSD,Redhat LINUX。
CRT顯示器
第一眼看到它,還以為是電視機呢!
P/S口鍵盤
找了半天也沒找到那種大的串口鍵盤,分開來看吧!
機械滑鼠
底下有一個圓球,滾動控制指針,只有左右鍵,還沒有HOME鍵,大概2012年後激光的就出來了,記憶中是雙飛燕
DOS操作系統
就是黑一片,用命令的,現在還記的幾個:dir、cd、exit、quit、format、setup~~~
機箱就不分享了,可以做好幾個人呢,不像現在薄的一批,座一下就凹了,忘了一個重要的設備,軟盤,3.5英寸的。
20年前也就是2000年左右,當時的電腦基本都是採用的CRT顯示器,也就是俗稱的大屁股顯示器,佔用空間比較大,非常笨重。主機一般都是塔式機箱,機身較大,一般都配置了光碟機、3.5英寸軟碟機。雖然當時已經有液晶電腦,也就是顯示器使用液晶顯示器,但價格遠高於普通電腦。
2000年左右的主流電腦系統是win98和win2000,部分配置較低的電腦還有使用DOS系統。
在2000年最主流的操作系統應該是win98了,win98是win95的升級版,在網路功能方面比win98有較大升級,目前看功能非常簡單,但在穩定性方面表現一般,經常會出現死機、藍屏的問題。
由於win98在穩定性方面表現較差,所以微軟在2000年初正式發布了win2000系統,基於NT內核開發,支持NTFS文件系統,穩定性方面完勝win98。由於win2000主要面向商務市場,在主流消費名聲並不大,所以並沒有普及開來。一年以後大名鼎鼎的win xp正式發布,成為微軟最成功的系統之一,在家用市場成功取代了win98和win2000。
那是個純潔的年代,里邊只有扣扣!顯示器與主機就像大頭兒子與小頭爸爸
我的第一台是二十多年前買的,花了一萬多大洋,在當時還算是高配版了。14寸黑白顯示器,忘了是什麼CPU了,沒有硬碟光碟機,只有1.44的軟碟機,2m顯存的顯卡,8m內存,操作系統是dos5.1,機器買來就為了玩警察抓小偷和三國志。
2000年電腦已經進入奔騰年代,系統也以windows98為主了,與目前的電腦形態沒什麼差別了。如果再早五年,才是區別比較大的時代了。那時顯示器是CRT的,存儲靠軟盤,系統是字元界面的DOS,中文系統多用UCDOS,文字排版用WPS,CCED,殺毒軟體最流行的是KV系列。網際網路還比較奢侈,大都用撥號BBS交流。光碟機後來進入視野後,盜版光碟 游戲 帶來很多樂趣,包括仙劍奇俠傳,三國志,大航海時代,doom之類的。現在都是回憶啊!
最早接觸的操作系統是msdos加漢王中文輸入法系統,在後來是win95,win98, win2000,winme,winxp
最早的聊天軟體Oico,qico(QQ)
二十年前的電腦上,都裝了些什麼軟體,看看那時候都使用些什麼。
首先肯定是WINDOWS98,在那個電腦不普及,配置不高的環境下,許多電腦都是預裝的Win98,Win98對硬體的要求比2000低,而且當時大部分人也不會升級電腦系統,所以相信Win98是很多人的啟蒙系統,不禁讓人想起,那時候開電腦要得到父母的允許,打開電腦看到藍天白雲和Win98的開機畫面的開心心情。
QQ,世紀末99年時候騰訊便發布了互聯網即時通訊軟體QQ,他的便捷,完全基於互聯網的通信工具直接讓他風靡了整個中國,有多少孩子當年家裡沒有電腦偷偷跑去網吧注冊QQ,然後添加陌生人聊天的哈!
撥號上網,對比現在來說,撥號上網簡直是現在想都不敢想的,相信許多出生比較晚的網友肯定都沒聽過這東西,當時的主流上網速度是56Kbps,而且這是理論來說的速度,綜合一下損耗和當時的設備原因,能達到50Kbps就不錯了,當時還沒有ADSL,去網吧上網網速也已經很快了,不少網吧配置的都是128Kbps的網路,對比一下現在,還不如4G手機的一個零頭,不過那時候上網對帶寬的需求也比現在低的太多了。
千千靜聽,這個老司機們肯定懂,後面到了XP時代的時候許多電腦的系統里肯定會有預裝這個播放器,播放器裡面肯定會自帶一首一剪梅!
網際快車(FlashGet),意思是迅捷獲取。當時我接觸最早的下載工具,現如今下載工具是五花八門,瀏覽器自帶的下載工具都能頂一半邊天,二十年前可沒有這樣子,甚至在市場上都沒有什麼中文版的軟體可以用,那時英語水平不高,壓力山大。第一次學會下載東西也是歸功於它,那時候還沒有迅雷,我相信有許多人也有用過他,第一次下載也是用的他!
Windows XP系統,這個一定是最有代表性的,雖然他現在已經離開 歷史 舞台了,但不乏還有少部分配置不高的機器運行著他,他在2001年後開始零售,也是到win7為止普及率最高的電腦系統!
3.5英寸軟盤,這個東西應該還是很多人記得的吧,在那個沒有U盤,或是U盤價格高昂的年代,網路傳輸速度又慢,許多文件的傳輸都只能靠他們,你能想得到他們的容量只有每張1.44MB,有的甚至只有800kb不到的大小,但是卻擔起了時代重任,完成了大大小小的文件運輸!
時代在變化, 科技 一直在不停發展,回首過去的同時向未來展望。
瘟95,瘟98,動不動就藍屏,當時有個廣告叫,藍屏的好喝的
我第一台電腦正好是二十年前買的,當時不懂電腦硬體方面的知識,父母找懂電腦的朋友幫我找電腦組裝公司的熟人幫助裝的,大約花了六千多元,電腦配置現在只能說個大概,硬體的型號已經因為過了快二十年記不清了!好像當時配有軟碟機,CD光碟機,硬碟40G,CPU是賽揚,顯卡是128M的,內存是256M,顯示器是LG的17寸CRT顯示器,當時這電腦硬體配置已經算相當不錯了。
為了這台電腦我爸還專門買了電腦桌,我媽還為它准備了一個顯示器布罩,用來罩顯示器以防止顯示器上落灰。當時真是物以稀為貴呀,現在配再好的電腦估計家裡人也不會對電腦這么上心了。
這台電腦組裝完給我裝的是Windows 98,還給我安裝了一些常用軟體。並用軟盤在安裝Windows 98操作系統時給我製作了恢復啟動盤,並告誡我不要亂設置操作系統的各種功能也不要安一些沒必要的系統優化軟體,更不能隨便拆解電腦硬體,但我這人愛折騰,動不動因操作失誤就windows藍屏裝不去操作系統,求過人也花過錢讓別人幫助重裝操作系統,後來為了不在求人花錢自己學了安裝操作系統,陸續裝了Windows 2000,Windows XP.
這台電腦只有硬碟故障換了新的,其實硬體沒出過什麼問題,電腦硬體質量整體來說不錯,之後聯通推出了ADSL上網服務,我自己購買的網卡安裝到電腦上,開啟上網上沖浪的生活,一直到現在。
這台電腦用了差不多四年吧,用它學了很多電腦知識,當然也玩了不少各類 游戲 ,當然電腦也讓我折騰得不輕,2005年魔獸世界、天堂二等幾款網路 游戲 大作推出,因感覺硬體跟不上 游戲 的需求將電腦處理給弟弟後更換了新電腦。