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筆記本電腦固定值域是哪個

發布時間:2024-11-26 01:04:12

『壹』 計算機顯示模式的屏幕解析度

VGA(640x480) - 「VGA」 其實本來不是個解析度的規格,而是 IBM 計算機的一種顯示標准。在規范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多種模式,甚至還有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最後因為官方支持的最高解析度是 640x480,所以 VGA 就成為了 640x480 的代名詞。VGA 的重要地位在於它是所有顯卡都接受的基準解析度,Windows 在載入顯卡驅動程序之前(BIOS 之後)的畫面,那個畫面就是在 VGA 解析度下的。
SVGA(800x600) - SVGA 的情況和 VGA 有點像,也是以一種「規格」的身份起家的,只是最後好像變成無論規格如何,所有比 VGA 強的顯示器都自稱自已是 Super VGA,或 SVGA。在解析度上,SVGA 專指 800x600 的解析度 -- 即使當年標榜自已是 SVGA 的屏幕其實常常可到達 1024x768,或更高。
XGA(1024x768) - 到了 SVGA 的年代,IBM 已經失去了市場的獨占性,PC界也正式進入了百家爭鳴的時代。IBM 雖然定義出了XGA 的規格,但實際上它只是當年多種 Super VGA 規格中的一種。XGA 最後成為 1024x768 這個解析度的代名詞。
SXGA+(1400x1050) - SXGA+ 是大約 2003 年~2007 年間偶爾會在筆記本電腦上看到的解析度。不過近年來隨著寬屏幕大行其道,這個解析度很難看到了。
UXGA(1600x1200) - UXGA 又稱為 UGA,解析度剛好是 VGA 的四倍。UXGA 是許多 4:3 的 20 和 21 屏幕的析度,不過隨著4:3 屏幕愈來愈少見,要買到這個解析度的屏幕是愈來愈困難了。QXGA(2048x1536) - QXGA 的解析度是 XGA 的四倍,也是大部分 4:3屏幕支持的極限。
WVGA(800x480) - VGA 的加寬版,大部分的 MID和小號的 Netbook 採用的解析度。第一代的 7 Eee PC 就是這個解析度的。
WSVGA(1024x600) -老實說這個比例並不是16:10(960x600 才是),不過這是個愈來愈常見的寬屏幕解析度,所以就列在一起了。8.9 的 Netbook 大多是這個解析度,部分的 10 Netbook(Wind NB)也是。 WXGA(1280x800、1366x768) -WXGA 最早是指 1366x768(1024x768 的加寬版),是 LCD TV 面板最常見的解析度。但到了電腦上 WXGA 通常是指 1280x800 這個解析度,通常出現在 13~15 的筆電上。
WXGA+ (1440x900) - 也是寬屏幕筆電常見的解析度,但更常出現在 19 的寬屏幕 LCD 上。
WSXGA+(1680x1050) - 20 和 22 寬屏幕 LCD 和部分15.4 筆電愛用的解析度。
WUXGA(1920x1200) - UXGA 的寬屏幕版。必須要到達這個解析度才能在屏幕上無損地顯示 1080p 的影片。桌電上 1920x1200 大致上是 24~27 LCD 的領域,而筆電則是 17 以上才比較看得到。
WQXGA (2560x1600) - 主要是 30LCD 屏幕在用的解析度,著名的 Apple Cinema Display、Dell UltraSharp 3007WFP / 3008 WFP 都是這個解析度。
3、刷新頻率(液晶屏無該項,CRT屏有)
刷新率分為水平刷新率與垂直刷新率。水平刷新率又稱行頻,是指顯示器從左到右繪制一條水平線所用的時間,以kHz 為單位。垂直刷新率又稱場頻,表示屏幕的圖像每秒鍾重繪多少次,也就是屏幕每秒刷新的次數。一般所說的刷新率就是指場頻,以Hz 為單位,如一款顯示器的場頻為85Hz,就表示每秒屏幕畫面重繪85 次。垂直刷新率的高低與解析度有很大關系,解析度大時,由於屏幕的像素點多,其刷新率就慢一些,反之就快一些。刷新率的高低對保護眼睛很重要,當垂直刷新率低於60Hz 時,屏幕就會有明顯的閃動,一般認為75Hz 以上的刷新率才能較好地保護眼睛。
4、色深
高性能的顯示器,可以表現的顏色非常豐富,可以設置比較高的顏色數目。而低性能的顯示器和LCD 顯示器,表現的顏色數目並不豐富,這個時候,設置16 位顏色數就足夠了。所謂顏色數,就是顯示器可以表現的顏色種數,也稱為色深,如16 色、256 色。而說16 位色(增強色),就表示有16 位數二進制數的顏色,就是顯示器可以顯示65535 種顏色。
24比特模式
用每像素 24 比特(bpp)編碼的 RGB 值是使用表示紅色、綠色和藍色(通常按這個次序)強度的三個 8-比特無符號整數(0 到 255)來指定。例如,下列圖象展示 RGB 立方體的三個「完全飽和」面,它們被展開到了平面上:
(0, 0, 0) 是黑色(255, 255, 255) 是白色(255, 0, 0) 是紅色(0, 255, 0) 是綠色(0, 0, 255) 是藍色(255, 255, 0) 是黃色(0, 255, 255) 是青色(255, 0, 255) 是品紅
上述定義使用了叫做「全值域」 RGB 的約定。顏色值也經常被認為是取值於 0.0 到 1.0 之間,這可以被映射到其他數字編碼。
使用每原色 8-比特的全值域 RGB 可以有 256 級別的白-灰-黑深淺變化,255 個級別的紅色、綠色和藍色(和它們的等量混合)的深淺變化,但是其他色相的深淺變化要少一些。由於gamma校正,256 級別不表示同等間隔的強度。
作為典型,數字視頻的 RGB 不是全值域的。視頻 RGB 是有比例和偏移量的約定,即 (16, 16, 16) 是黑色,(235, 235, 235) 是白色。例如,這種比例和偏移量用在了 CCIR 601的數字 RGB 定義中。
16色
在這種模式中有16種基本顏色,它們分別是: RGB CMYK HSV 顏色代碼 MS-DOS對應代號 顏色名稱 (255, 0, 255) (27, 82, 0, 0) (300°, 100%, 100%) #FF00FF 13 品紅色 (0, 0, 255) (88, 77, 0, 0) (240°, 100%, 100%) #0000FF 9 藍色 (0, 255, 255) (52, 0, 13, 0) (180°, 100%, 100%) #00FFFF 11 青色 (0, 255, 0) (63, 0, 100, 0) (120°, 100%, 100%) #00FF00 10 綠色 (255, 255, 0) (6, 0, 97, 0) (60°, 100%, 100%) #FFFF00 14 黃色 (255, 0, 0) (0, 99, 100, 0) (0°, 100%, 100%) #FF0000 12 紅色 (128, 0, 128) (61, 100, 14, 3) (300°, 100%, 50%) #800080 5 紫色 (0, 0, 128) (100, 98, 14, 17) (240°, 100%, 50%) #000080 1 深藍色 (0, 128, 128) (86, 31, 49, 8) (180°, 100%, 50%) #008080 3 鴨綠色 (0, 128, 0) (87, 24, 100, 13) (120°, 100%, 50%) #008000 2 深綠色 (128, 128, 0) (51, 36, 100, 13) (60°, 100%, 50%) #808000 6 橄欖色 (128, 0, 0) (29, 100, 100, 38) (0°, 100%, 50%) #800000 4 栗色 (0, 0, 0) (75, 68, 67, 90) (0°, 0%, 0%) #000000 0 黑色 (128, 128, 128) (52, 43, 43, 8) (0°, 0%, 50%) #808080 8 灰色 (192, 192, 192) (25, 20, 20, 0) (0°, 0%, 75%) #C0C0C0 7 銀色 (255, 255, 255) (0, 0, 0, 0) (0°, 0%, 100%) #FFFFFF 15 白色 32比特
實際就是24比特模式,餘下的8比特不分配到象素中,這種模式是為了提高數據輸送的速度(32比特為一個DWORD,DWORD全稱為Double Word,一般而言一個Word為16比特或2個位元組,處理器可直接對其運算而不需額外的轉換)。同樣在一些特殊情況下,如DirectX、OpenGL等環境,餘下的8比特用來表示象素的透明度(Alpha)。
48比特
這種模式分配到每種原色16比特,每種顏色可以有65536個色調,是一種專業用的圖象編輯顯示,如用於Photoshop,可以製作顏色非常精確的圖象。

『貳』 筆記本電腦的電池充電值域設置多少為好

這個一般都採用默認的!
你要是想節省電池的話,平時可以把電池拔下來放著(保證電量在70%左右),只用交流電。

『叄』 關機的電腦和開著的路由器和貓會很費電嗎一般多少電,一天電腦會壞掉嗎

電腦這種設備在設計時就是設計成24*7工作的,24表示24小時,7表示一周,也就是可以全年不關機,這一點是沒有問題的。至於耗電量,關機時顯示器小於5瓦,也有小於1瓦的。台式機的電源里有一個待機喚醒電源,USB口也是不斷電的,所在耗電量約幾瓦,這樣算起來連顯示器不會超過10瓦功率。
貓的功率也是3-5瓦左右,路由器也是幾瓦,一般不超過7瓦。也就是貓和路由器加起來在10瓦左右,月耗電量約3.6元吧。顯示器照5瓦算,不開機一個月是1.8元吧。即不關顯器路由和貓一個月在5元左右。
以上只能說是泛泛的估算一下。

『肆』 計算機基礎模擬題

一、判斷題

1.現代計算機採用的是馮·諾依曼提出的“存儲程序控制”思想,科學家們正在研究的生物計算機採用非馮·諾依曼結構。

2.通信系統的基本任務是傳遞信息,至少需由信源、信宿和信息三個要素組成。

3.CPU、內存儲、匯流排等構成了計算機的“主機”, 外存儲器、輸入/輸出設備通常稱為計算機的“外設”。

4.若某處理器具有64GB的定址能力,則該處理器的地址線有64根。

5.高速緩存(cache)可以看作是主存的延伸,與主存統一編址,接受CPU的訪問,其存取速度遠高於主存。

6.高基硬碟(SSD)是一種基於半導體存儲器晶元的外存儲設備,可用來替代筆記本電腦中的 傳統硬碟。

7.網際網路上提供的免費軟體均是自由軟體。

8.易理解性是衡量演算法是否易調、易測和易維護的重要標准。

9.從系統功能的角度看,計算機網路主要由資源子網和通信子網兩部分組成。其中通信子網主要包括連網的計算機、終端、外部設備、網路協議及網路軟體等。

10.常見的數據交換方式有電路交換、報文交換及分組交換等,網際網路採用的交換方式是電路交換方式。

11.網卡的MAC地址是標識主機的硬體地址,由48位二進制組成,通常用16進制數表示。

12.UCS/Unicode編碼是我國制定的漢字編碼標准。

13.在未縮放的情況下,若屏幕(或窗口)只顯示了某圖像的一部分,說明該圖像的解析度超過了顯示器的解析度。

14.用數碼相機拍攝得到的圖像是點陣圖圖像,用掃描儀掃描得到的圖像是矢量圖形。

15.在資料庫系統中,關系模式:學生(學號,姓名,性別)通常是相對穩定的,而其對應的關系是可以動態變化的。

16.SQL查詢語句形式為“Select A from R where F”,其中F對應於基本表或視圖。

17.在Windows中,管理員用戶名Administrator是無法修改的。

18. 在Word中,可以直接用操作命令將題18(a)所示的表格轉換為題18圖(b)所示的非表格形式。

19.在Excel中,採用“選擇性粘貼”功能可以只復制單元格的值而不復制其中的公式。

20. 在Excel中,若同時選中sheet1和sheet2工作表,並在sheet1工作表的A1單元格中輸入45,則在sheet2工作表的A1單元格中也會自動輸入45。

二、單選題

21.根據國際標准化組織(ISO)的定義,信息技術領域中“信息”與“數據”的關系是

A.信息包含數據 B. 信息是數據的載體

C.信息是指對人有用的數據 D.信息僅指加工後的數值數據

22.微波是一種具有極高頻率的電磁波,其在空氣中的傳播速度接近

A.光速 B.低音速 C.聲速 D.超音速

23.十進制數213.75轉換成十六進制數是

A.5D.4B B.5D.C C.D5.4B D.D5.C

24.二進制加法運算10101110+ 00100101的結果是

A.00100100 B.10001011 C.10101111 D.11010011

25.若某帶符號整數的8位二進制補碼為11110001,則該整數對應的十進制數是

A.-113 B.-1 5 C.1 5 D.241

26.下列關於計算機硬體與軟體關系的敘述,錯誤的是

A.硬體是軟體的基礎 B.軟體可以擴充硬體的功能

C.軟體價值低於硬體價值 D.一定條件下軟體與硬體的功能可以相互轉化

27.下列關於演算法的敘述,正確的是

A.演算法至少有一個輸入和一個輸出

B.演算法可採用類似自然語言的“偽代碼”或流程圖來描述

C.演算法必須具有不確定性、有窮性和能行性等基本性質

D.演算法設計一般採用由細到粗、由具體到抽象的逐步求精方法

28.下列關於計算機軟體的敘述,錯誤的是2015計算機考試答案

A.我國的軟體著作權受《中華人民共和國著作權法》保護

B.擁有軟體許可證的用戶,可以復制銷售該軟體

C.未經軟體著作權人同意,復制使用其軟體的行為是侵權行為

D.用戶購買某軟體後,便擁有了該軟體的使用權

29.下列關於指令系統的敘述,錯誤的是

A.指令系統是CPU所能執行的所有指令的集合

B.同一公司、同一系列CPU的指令系統向下兼容

C.Intel與AMD公司設計的PC機CPU的指令系統基本一致

D.智能手機與PC機使用的CPU指令系統基本一致

30. 決定CPU晶元內部數據傳輸與操作速度的最主要因素是

A.cache容量 B.指令系統 C.主頻 D.運算器結構

31.根據存儲器晶元的功能及物理特性,目前用作PC機主存器的是

A.DRAM B.EPROM C.Flash ROM D.SRAM

32.下列關於Core i5/i7微處理器的敘述,正確的是

A.晶元中有多級cache存儲器 B.晶元中未集成圖形處理器

C.實現了128位處理功能 D.它們是AMD公司的產品

33.下列關於平板電腦的敘述,錯誤的是

A.目前平板電腦的操作系統主要有iOS、Android和Windows等

B.大多數平板電腦採用ARM處理器

C.目前用戶無法通過擴展槽更換或擴充平板電腦的內存

D.平板電腦CPU與PC機CPU的性能處於同一水平

34.計算機及相關設備上若出現如題34圖所示的'標識,則說明其介面類型是

A.USB1.0 B.USB1.1 C.USB2.0 D.USB3.0

35.下列關於PC機I/O匯流排的敘述,錯誤的是

A.匯流排上有三類信號:數據信號、地址信號和控制信號

B.可以由多個設備共享

C.用於連接PC機中的主存器和Cache存儲器

D.PCI-E是PC機I/O匯流排的一種標准

36.光碟上記錄信息的光道是由里向外的螺旋線,磁碟上記錄信息的磁軌是

A.同心圓 B.橢圓 C.等高線 D.由里向外的螺旋線

37.下列關於液晶顯示器的敘述,正確的是

A.它與CRT顯示不同,不需要使用顯示卡

B.顯示畫面的亮度取決於液晶自身的亮度

C.響應時間越長越好

D.顯示方式有反射型、透射型及反射透射結合型等

38.下列關於計算機程序的敘述,正確的是

A.機器語言程序的執行速度比高級語言程序慢

B.機器語言程序的可移值性比高級語言程序強

C.機器語言程序的可讀性比高級語言程序差

D.匯編語言程序和機器語言程序均能被計算機直接執行

39.瀑布模型是一種典型的軟體開發模型,題39圖的空白框中涉及的階段是

A.演算法設計 B.系統設計 C.文檔設計 D.模型設計

40.軟體的可靠性包括正確性和

A.重要性 B.健壯性 C.集成性 D.可維護性

41.用不同的計算機語言編寫程序來求解同一計算問題,必定相同的是

A.結構 B.效率 C.結果 D.維護

42.下列關於計算機病毒的敘述.正確的是

A.可以通過電子郵件傳播 B.只破壞系統軟體

C.無法通過光碟傳播 D.不能自我復制

43.下列關於操作系統的敘述,錯誤的是

A.能為用戶提供友善的人機界面

B.能為用戶提供一個容量比實際內存大得多的虛擬內存

C.其設備管理功能主要負責計算機系統中所有外圍設備的管理

D.其存儲管理功能主要負責存儲器空間的分配與回收、文件的創建與刪除

44.應用軟體按開發和供應方式分為通用和定製兩類,下列屬於定製軟體的是

A.Photoshop B.word C.戶籍管理系統 D.騰訊QQ

45.二進制“異或”邏輯運算的規則是:對應位相同為0、相異為1。若用密碼0011對明文1001進行異或加密運算,則加密後的密文是

A.000l B.0100 C.1010 D.1100

46.計算機通過乙太網卡和雙絞線連接到交換機時,採用的介面類型是

A.AUI B.BNC C.RJ11 D.RJ45

47.寬頻接入技術中,“非對稱數字用戶線”的英文縮寫是

A.ADSL B.HDLC C.NAT D.PPP

48.若某主機的IP地址為192.168.1.2、子網為255.255.255.0,則文集機所屬網路的可分配IP地址數(包括該主機地址)是

A.100 B.200 C.254 D.255

49.IPv4和IPv6地址的二進制位數分別是

A.16位和32位 B.32位和48位 C.32位和128位 D.48位和128位

50.TCP/IP協議中用於實現網路主機域名到lP地址映射的是

A.DNS B.HTTP C.RARP D.SMTP

51.題51圖中的萬維網伺服器指的是

A.E-mail伺服器 B.FTP伺服器

52.在題52圖中,Modem指的是

C.Telnet伺服器 D.WWW伺服器

A.路由器 B.交換機 C.集線器

53.圖53所示的傳輸介質是

A.屏蔽雙絞線 B.非屏蔽雙絞線 C.同軸電纜

54.下列關於豐富格式文本的敘述.錯誤的是

A.Word、WPS文檔都是豐富格式文本

B.HTML、PDF文檔採用統一的格式控制符

C.豐富格式文本通常可以插入圖片、表格和超鏈接

D.數據機 D.光纖

D.豐富格式文本可以進行排版並保留排版信息

55.像素深度為4的灰度圖像可呈現的不同亮度的數目是

A.4 B.16 C.256 D.4096

56.在Windows環境下,西文採用標准ASCII,漢字採用GBK編碼,若有一段文本的內碼為“5A 47 C2 FD 6D B3 C7 63 D6 D0”,則表示該段文本中含有

A.2個西文字元4個漢字 B.4個西文字元3個漢字

C.6個西文字元2個漢字 D.8個西文字元1個漢字

57.下列關於JPEG標準的敘述,錯誤的是

A.JPEG是一個動態圖像數據壓縮編碼的國際標准

B.JPEG的演算法復雜適適中,可用軟體或硬體實現

C.JPEG圖像的壓縮比可以設置

D.JPEG標准廣泛應用於數碼相機中

58.若一台配有4GB Flash存儲卡的數碼相機可將拍攝的照片壓縮4倍後存儲,則該相機最多可以存儲65536色、1024*1024的彩色相片的張數大約是

A.1000 B.2000 C.4000 D.8000

59.下列關於波形聲音獲取和播放設備的敘述,錯誤的是

A.麥克風的作用是把模擬的聲音信號轉換為數字信號

B.音效卡中有專用的數字信號處理器(DSP)

C.音效卡可以完成數字聲音的編碼和解碼

D.數字音箱可直接收數字聲音信號,完成聲音重建

60.若22.05KHz的取樣頻率,8位量化位數數字化某段聲音,則採集30秒,雙聲道聲音所需的存儲空間大約是

A.0.6MB B.1.3MB C.2.6MB D.10.1MB

61.資料庫系統包括

A.文件、資料庫管理員、資料庫應用程序和用戶

B.文件、資料庫管理員、資料庫管理系統、資料庫應用程序和用戶

C.資料庫、資料庫管理系統、資料庫介面程序和用戶

D.資料庫、資料庫管理系統、資料庫管理員、資料庫介面程序和用戶

62.在資料庫的三級體系結構中,描述全體數據的邏輯結構和特徵的是

A.結構模式 B.外模式 C.模式 D.內模式

63.下列關於關系資料庫中關系規范化的敘述,錯誤的是

A.每個屬性對應一個值域,不同屬性不能有相同的值域

B.所有的屬性都應該是原子數據,不可再分

C.不允許出現相同的元組

D.元組的次序可以交換

64.在關系數據模型中,若屬性A是關系R的主鍵,由A不能接受空值或重值,這里涉及的完整性規則是

A.實體完整性 B.引用完整性 C.屬性完整性 D.用戶自定義完整性

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