『壹』 電腦系統知識
系統進程詳解
系統進程(1)
進程文件: [system process] or [system process]
進程名稱: Windows內存處理系統進程
描述: Windows頁面內存管理進程,擁有0級優先。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: alg or alg.exe
進程名稱: 應用層網關服務
描述: 這是一個應用層網關服務用於網路共享。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: csrss or csrss.exe
進程名稱: Client/Server Runtime Server Subsystem
描述: 客戶端服務子系統,用以控制Windows圖形相關子系統。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: ddhelp or ddhelp.exe
進程名稱: DirectDraw Helper
描述: DirectDraw Helper是DirectX這個用於圖形服務的一個組成部分。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: dllhost or dllhost.exe
進程名稱: DCOM DLL Host進程
描述: DCOM DLL Host進程支持基於COM對象支持DLL以運行Windows程序。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: explorer or explorer.exe
進程名稱: 程序管理
描述: Windows Program Manager或者Windows Explorer用於控制Windows圖形Shell,包括開始菜單、任務欄,桌面和文件管理。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
系統進程(2)
進程文件: inetinfo or inetinfo.exe
進程名稱: IIS Admin Service Helper
描述: InetInfo是Microsoft Internet Infomation Services (IIS)的一部分,用於Debug調試除錯。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: internat or internat.exe
進程名稱: Input Locales
描述: 這個輸入控制圖標用於更改類似國家設置、鍵盤類型和日期格式。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: kernel32 or kernel32.dll
進程名稱: Windows殼進程
描述: Windows殼進程用於管理多線程、內存和資源。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: lsass or lsass.exe
進程名稱: 本地安全許可權服務
描述: 這個本地安全許可權服務控制Windows安全機制。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: mdm or mdm.exe
進程名稱: Machine Debug Manager
描述: Debug除錯管理用於調試應用程序和Microsoft Office中的Microsoft Script Editor腳本編輯器。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: mmtask or mmtask.tsk
進程名稱: 多媒體支持進程
描述: 這個Windows多媒體後台程序控制多媒體服務,例如MIDI。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
系統進程(3)
進程文件: mprexe or mprexe.exe
進程名稱: Windows路由進程
描述: Windows路由進程包括向適當的網路部分發出網路請求。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: msgsrv32 or msgsrv32.exe
進程名稱: Windows信使服務
描述: Windows信使服務調用Windows驅動和程序管理在啟動。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: mstask or mstask.exe
進程名稱: Windows計劃任務
描述: Windows計劃任務用於設定繼承在什麼時間或者什麼日期備份或者運行。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: regsvc or regsvc.exe
進程名稱: 遠程注冊表服務
描述: 遠程注冊表服務用於訪問在遠程計算機的注冊表。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: rpcss or rpcss.exe
進程名稱: RPC Portmapper
描述: Windows 的RPC埠映射進程處理RPC調用(遠程模塊調用)然後把它們映射給指定的服務提供者。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: services or services.exe
進程名稱: Windows Service Controller
描述: 管理Windows服務。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
系統進程(4)
進程文件: smss or smss.exe
進程名稱: Session Manager Subsystem
描述: 該進程為會話管理子系統用以初始化系統變數,MS-DOS驅動名稱類似LPT1以及COM,調用Win32殼子系統和運行在Windows登陸過程。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: snmp or snmp.exe
進程名稱: Microsoft SNMP Agent
描述: Windows簡單的網路協議代理(SNMP)用於監聽和發送請求到適當的網路部分。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: spool32 or spool32.exe
進程名稱: Printer Spooler
描述: Windows列印任務控製程序,用以列印機就緒。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: spoolsv or spoolsv.exe
進程名稱: Printer Spooler Service
描述: Windows列印任務控製程序,用以列印機就緒。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: stisvc or stisvc.exe
進程名稱: Still Image Service
描述: Still Image Service用於控制掃描儀和數碼相機連接在Windows。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: svchost or svchost.exe
進程名稱: Service Host Process
描述: Service Host Process是一個標準的動態連接庫主機處理服務。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
系統進程(5)
進程文件: system or system
進程名稱: Windows System Process
描述: Microsoft Windows系統進程。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: taskmon or taskmon.exe
進程名稱: Windows Task Optimizer
描述: windows任務優化器監視你使用某個程序的頻率,並且通過載入那些經常使用的程序來整理優化硬碟。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: tcpsvcs or tcpsvcs.exe
進程名稱: TCP/IP Services
描述: TCP/IP Services Application支持透過TCP/IP連接區域網和Internet。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: winlogon or winlogon.exe
進程名稱: Windows Logon Process
描述: Windows NT用戶登陸程序。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
進程文件: winmgmt or winmgmt.exe
進程名稱: Windows Management Service
描述: Windows Management Service透過Windows Management Instrumentation data (WMI)技術處理來自應用客戶端的請求。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 是
一般程序(1)
進程文件: absr or absr.exe
進程名稱: Backdoor.Autoupder Virus
描述: 這個進程是Backdoor.Autoupder後門病毒程序創建的。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: acrobat or acrobat.exe
進程名稱: Adobe Acrobat
描述: Acrobat Writer用於創建PDF文檔。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: acrord32 or acrord32.exe
進程名稱: Acrobat Reader
描述: Acrobat Reader是一個用於閱讀PDF文檔的軟體。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: agentsvr or agentsvr.exe
進程名稱: OLE automation server
描述: OLE Automation Server是Microsoft Agent的一部分。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: aim or aim.exe
進程名稱: AOL Instant Messenger
描述: AOL Instant Messenger是一個在線聊天和即時通訊IM軟體客戶端。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: airsvcu or airsvcu.exe
進程名稱: Microsoft Media Manager
描述: OLE 這是一個用於在硬碟上建立索引文件和文件夾,在Microsoft Media Manager媒體管理啟動時運行的進程。它可以在控制面板被禁用。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
一般程序(2)
進程文件: alogserv or alogserv.exe
進程名稱: McAfee VirusScan
描述: McAfee VirusScan是一個反病毒軟體用於掃描你的文檔和E-mail中的病毒。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: avconsol or avconsol.exe
進程名稱: McAfee VirusScan
描述: McAfee VirusScan是一個反病毒軟體用於掃描你的文檔和E-mail中的病毒。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: avsynmgr or avsynmgr.exe
進程名稱: McAfee VirusScan
描述: McAfee VirusScan是一個反病毒軟體用於掃描你的文檔和E-mail中的病毒。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: backWeb or backWeb.exe
進程名稱: Backweb Adware
描述: Backweb是一個Adware(廣告插件,一般是由於安裝某些免費軟體而伴隨安裝上的程序)來自Backweb Technologies。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: bcb or bcb.exe
進程名稱: Borland C++ Builder
描述: Borland C++ Builder
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: calc or calc.exe
進程名稱: Calculator
描述: Microsoft Windows計算器程序
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
一般程序(3)
進程文件: ccapp or ccapp.exe
進程名稱: Symantec Common Client
描述: Symantec公用應用客戶端包含在Norton AntiVirus 2003和Norton Personal Firewall 2003。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: cdplayer or cdplayer.exe
進程名稱: CD Player
描述: Microsoft Windows包含的CD播放器
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: charmap or charmap.exe
進程名稱: Windows Character Map
描述: Windows字元映射表用來幫助你尋找不常見的字元。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: cidaemon or cidaemon.exe
進程名稱: Microsoft Indexing Service
描述: 在後台運行的Windows索引服務,用於幫助你搜索文件在下次變得更快。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: cisvc or cisvc.exe
進程名稱: Microsoft Index Service Helper
描述: Microsoft Index Service Helper監視Microsoft Indexing Service (cidaemon.exe) 的內存佔用情況,如果cidaemon.exe內存使用超過了40M,則自動重新啟動該進程。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: cmd or cmd.exe
進程名稱: Windows Command Prompt
描述: Windows控制台程序。不像舊的command.com,cmd.exe是一個32位的命令行使用在WinNT/2000/XP。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
一般程序(4)
進程文件: cmesys or cmesys.exe
進程名稱: Gator GAIN Adware
描述: Gator GAIN是一個Adware插件(廣告插件,一般是由於安裝某些免費軟體而伴隨安裝上的程序)。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: ctfmon or ctfmon.exe
進程名稱: Alternative User Input Services
描述: 控制Alternative User Input Text Processor (TIP)和Microsoft Office語言條。Ctfmon.exe提供語音識別、手寫識別、鍵盤、翻譯和其它用戶輸入技術的支持。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: ctsvccda or ctsvccda.exe
進程名稱: Create CD-ROM Services
描述: 在Win9X創建CD-ROM訪問服務。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: cutftp or cutftp.exe
進程名稱: CuteFTP
描述: CuteFTP是一個流行的FTP客戶端用於從FTP伺服器上傳/下載文件。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: defwatch or defwatch.exe
進程名稱: Norton AntiVirus
描述: Norton Anti-Virus掃描你的文件和email以檢查病毒。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: devldr32 or devldr32.exe
進程名稱: Create Device Loader
描述: Creative Device Loader屬於Create SoundBlaster驅動。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
一般程序(5)
進程文件: directcd or directcd.exe
進程名稱: Adaptec DirectCD
描述: Adaptec DirectCD是一個用文件管理器式的界面,燒錄文件到光碟的軟體。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: dreamweaver or dreamweaver.exe
進程名稱: Macromedia DreamWeaver
描述: Macromedia DreamWeaver是一個HTML編輯器用於創建站點和其它類別的HTML文檔。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: em_exec or em_exec.exe
進程名稱: Logitech Mouse Settings
描述: 這是Logitech MouseWare狀態欄圖標的進程,用於用戶訪問控制滑鼠屬性和察看MouseWare幫助。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: excel or excel.exe
進程名稱: Microsoft Excel
描述: Microsoft Excel是一個電子表格程序包括在Microsoft Office中。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: findfast or findfast.exe
進程名稱: Microsoft Office Indexing
描述: Microsoft Office索引程序,用於提高Microsoft Office索引Office文檔的速度。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
進程文件: frontpage or frontpage.exe
進程名稱: Microsoft FrontPage
描述: Microsoft FrontPage是一個HTML編輯器用於創建站點和其它類別的HTML文檔。
常見錯誤: N/A
是否為系統進程: 否
『貳』 對 計算機 操作系統 一個了解,,,
在硬體上,知道每一個設備是干什麼用的,要從裝機開始學起,其次,如果安裝不正確,哪一種主板發哪種響聲,就直接可以准確地判斷出,是哪個地方沒有安裝好。
在軟體上,要和硬體結合起來,最起碼操作系統軟體的程序管理,文件管理,磁碟管理與設備管理要熟練的操作,只要是系統跳出的任何提示錯誤的對話框都能夠有效的解決。
應用軟體上,最常用的辦公軟體、圖形圖像處理軟體、資料庫軟體、internet服務軟體、以及一些娛樂學習軟體必須和熟練的操作。
計算機語言上更是要有一門精通的。並能夠使用其語言熟練編程。
像這樣全能型的人才並不多。
不過只要學其中的一樣,學的精通了,就算是computer高手了。
比方說圖形圖像處理軟體中的3d max, 或者auto cad
我也初出茅廬,每天都在收集相關的知識進行學習
『叄』 電腦系統常識有哪些
電腦常識
CPU的指標
(1) CPU的時鍾頻率稱為主頻, 主頻越高, 則計算機工作速度越快; 主板的頻率稱為外頻; 主頻與外頻的關系為:
(2) 內部緩存(cache), 也叫一級緩存(L1 cache). 這種存儲器由SRAM製作, 封裝於CPU內部, 存取速度與CPU主頻相同. 內部緩存容量越大, 則整機工作速度也越快. 一般容量為KB.
主頻=外頻×倍頻數
(3) 二級緩存(L2 cache). 集成於CPU外部的高速緩存, 存取速度與CPU主頻相同或與主板頻率相同. 容量一般為KB~MB.
(4) MMX(Multi-Media extension)指令技術. 增加了多媒體擴展指令集的CPU, 對多媒體信息的處理能力可以提高60%左右.
(5) 3D指令技術. 增加了3D擴展指令集的CPU, 可大幅度提高對三維圖象的處理速度.
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CPU的英文全稱是Central Processing Unit,即中央處理器。CPU從雛形出現到發展壯大的今天,由於製造技術的越來越先進,其集成度越來越高,內部的晶體管數達到幾百萬個。雖然從最初的CPU發展到現在其晶體管數增加了幾十倍,但是CPU的內部結構仍然可分為控制單元,邏輯單元和存儲單元三大部分。CPU的性能大致上反映出了它所配置的那部微機的性能,因此CPU的性能指標十分重要。 CPU主要的性能指標有以下幾點:
第一:主頻,也就是CPU的時鍾頻率,簡單地說也就是CPU的工作頻率。一般說來,一個時鍾周期完成的指令數是固定的,所以主頻越高,CPU的速度也就越快了。不過由於各種CPU的內部結構也不盡相同,所以並不能完全用主頻來概括CPU的性能。至於外頻就是系統匯流排的工作頻率;而倍頻則是指CPU外頻與主頻相差的倍數。用公式表示就是:主頻=外頻×倍頻。我們通常說的賽揚433、PIII 550都是指CPU的主頻而言的。
第二:內存匯流排速度或者叫系統總路線速度,一般等同於CPU的外頻。內存匯流排的速度對整個系統性能來說很重要,由於內存速度的發展滯後於CPU的發展速度,為了緩解內存帶來的瓶頸,所以出現了二級緩存,來協調兩者之間的差異,而內存匯流排速度就是指CPU與二級(L2)高速緩存和內存之間的工作頻率。
第三:工作電壓。工作電壓指的也就是CPU正常工作所需的電壓。早期CPU(386、486)由於工藝落後,它們的工作電壓一般為5V,發展到奔騰586時,已經是3.5V/3.3V/2.8V了,隨著CPU的製造工藝與主頻的提高,CPU的工作電壓有逐步下降的趨勢,Intel最新出品的Coppermine已經採用1.6V的工作電壓了。低電壓能解決耗電過大和發熱過高的問題,這對於筆記本電腦尤其重要。
第四:協處理器或者叫數學協處理器。在486以前的CPU裡面,是沒有內置協處理器的。由於協處理器主要的功能就是負責浮點運算,因此386、286、8088等等微機CPU的浮點運算性能都相當落後,自從486以後,CPU一般都內置了協處理器,協處理器的功能也不再局限於增強浮點運算。現在CPU的浮點單元(協處理器)往往對多媒體指令進行了優化。比如Intel的MMX技術,MMX是「多媒體擴展指令集」的縮寫。MMX是Intel公司在1996年為增強Pentium CPU在音像、圖形和通信應用方面而採取的新技術。為CPU新增加57條MMX指令,把處理多媒體的能力提高了60%左右。
第五:流水線技術、超標量。流水線(pipeline)是 Intel首次在486晶元中開始使用的。流水線的工作方式就象工業生產上的裝配流水線。在CPU中由5~6個不同功能的電路單元組成一條指令處理流水線,然後將一條X86指令分成5~6步後再由這些電路單元分別執行,這樣就能實現在一個CPU時鍾周期完成一條指令,因此提高了CPU的運算速度。超流水線是指某型 CPU內部的流水線超過通常的5~6步以上,例如Pentium pro的流水線就長達14步。將流水線設計的步(級)數越多,其完成一條指令的速度越快,因此才能適應工作主頻更高的CPU。超標量是指在一個時鍾周期內CPU可以執行一條以上的指令。這在486或者以前的CPU上是很難想像的,只有Pentium級以上CPU才具有這種超標量結構;這是因為現代的CPU越來越多的採用了RISC技術,所以才會超標量的CPU。
第六:亂序執行和分枝預測,亂序執行是指CPU採用了允許將多條指令不按程序規定的順序分開發送給各相應電路單元處理的技術。分枝是指程序運行時需要改變的節點。分枝有無條件分枝和有條件分枝,其中無條件分枝只需要CPU按指令順序執行,而條件分枝則必須根據處理結果再決定程序運行方向是否改變,因此需要「分枝預測」技術處理的是條件分枝。
第七:L1高速緩存,也就是我們經常說的一級高速緩存。在CPU裡面內置了高速緩存可以提高CPU的運行效率。內置的L1高速緩存的容量和結構對CPU的性能影響較大,不過高速緩沖存儲器均由靜態RAM組成,結構較復雜,在CPU管芯面積不能太大的情況下,L1級高速緩存的容量不可能做得太大。採用回寫(Write Back)結構的高速緩存。它對讀和寫操作均有可提供緩存。而採用寫通(Write-through)結構的高速緩存,僅對讀操作有效。在486以上的計算機中基本採用了回寫式高速緩存。
第八:L2高速緩存,指CPU外部的高速緩存。Pentium Pro處理器的L2和CPU運行在相同頻率下的,但成本昂貴,所以Pentium II運行在相當於CPU頻率一半下的,容量為512K。為降低成本Intel公司曾生產了一種不帶L2的CPU名為賽揚。
第九:製造工藝, Pentium CPU的製造工藝是0.35微米, PII和賽揚可以達到0.25微米,最新的CPU製造工藝可以達到0.18微米,並且將採用銅配線技術,可以極大地提高CPU的集成度和工作頻率。
六.多媒體指令集
CPU依靠指令來計算和控制系統,每款CPU在設計時就規定了一系列與其硬體電路相配合的指令系統。指令的強弱也是CPU的重要指標,指令集是提高微處理器效率的最有效工具之一。從現階段的主流體系結構講,指令集可分為復雜指令集和精簡指令集兩部分,而從具體運用看,如Intel的MMX(Multi Media Extended)、SSE、 SSE2(Streaming-Single instruction multiple data-Extensions 2)和AMD的3DNow!等都是CPU的擴展指令集,分別增強了CPU的多媒體、圖形圖象和Internet等的處理能力。我們通常會把CPU的擴展指令集稱為"CPU的指令集"。
1、精簡指令集的運用
在最初發明計算機的數十年裡,隨著計算機功能日趨增大,性能日趨變強,內部元器件也越來越多,指令集日趨復雜,過於冗雜的指令嚴重的影響了計算機的工作效率。後來經過研究發現,在計算機中,80%程序只用到了20%的指令集,基於這一發現,RISC精簡指令集被提了出來,這是計算機系統架構的一次深刻革命。RISC體系結構的基本思路是:抓住CISC指令系統指令種類太多、指令格式不規范、定址方式太多的缺點,通過減少指令種類、規范指令格式和簡化定址方式,方便處理器內部的並行處理,提高VLSI器件的使用效率,從而大幅度地提高處理器的性能。
RISC指令集有許多特徵,其中最重要的有:
指令種類少,指令格式規范:RISC指令集通常只使用一種或少數幾種格式。指令長度單一(一般4個位元組),並且在字邊界上對齊,欄位位置、特別是操作碼的位置是固定的。
定址方式簡化:幾乎所有指令都使用寄存器定址方式,定址方式總數一般不超過5個。其他更為復雜的定址方式,如間接定址等則由軟體利用簡單的定址方式來合成。
大量利用寄存器間操作:RISC指令集中大多數操作都是寄存器到寄存器操作,只以簡單的Load和Store操作訪問內存。因此,每條指令中訪問的內存地址不會超過1個,訪問內存的操作不會與算術操作混在一起。
簡化處理器結構:使用RISC指令集,可以大大簡化處理器的控制器和其他功能單元的設計,不必使用大量專用寄存器,特別是允許以硬體線路來實現指令操作,而不必像CISC處理器那樣使用微程序來實現指令操作。因此RISC處理器不必像CISC處理器那樣設置微程序控制存儲器,就能夠快速地直接執行指令。
便於使用VLSI技術:隨著LSI和VLSI技術的發展,整個處理器(甚至多個處理器)都可以放在一個晶元上。RISC體系結構可以給設計單晶元處理器帶來很多好處,有利於提高性能,簡化VLSI晶元的設計和實現。基於VLSI技術,製造RISC處理器要比CISC處理器工作量小得多,成本也低得多。
加強了處理器並行能力:RISC指令集能夠非常有效地適合於採用流水線、超流水線和超標量技術,從而實現指令級並行操作,提高處理器的性能。目前常用的處理器內部並行操作技術基本上是基於RISC體系結構發展和走向成熟的。
正由於RISC體系所具有的優勢,它在高端系統得到了廣泛的應用,而CISC體系則在桌面系統中占據統治地位。而在如今,在桌面領域,RISC也不斷滲透,預計未來,RISC將要一統江湖。
2、CPU的擴展指令集
對於CPU來說,在基本功能方面,它們的差別並不太大,基本的指令集也都差不多,但是許多廠家為了提升某一方面性能,又開發了擴展指令集,擴展指令集定義了新的數據和指令,能夠大大提高某方面數據處理能力,但必需要有軟體支持。
MMX 指令集
MMX(Multi Media eXtension,多媒體擴展指令集)指令集是Intel公司於1996年推出的一項多媒體指令增強技術。MMX指令集中包括有57條多媒體指令,通過這些指令可以一次處理多個數據,在處理結果超過實際處理能力的時候也能進行正常處理,這樣在軟體的配合下,就可以得到更高的性能。MMX的益處在於,當時存在的操作系統不必為此而做出任何修改便可以輕松地執行MMX程序。但是,問題也比較明顯,那就是MMX指令集與x87浮點運算指令不能夠同時執行,必須做密集式的交錯切換才可以正常執行,這種情況就勢必造成整個系統運行質量的下降。
SSE指令集
SSE(Streaming SIMD Extensions,單指令多數據流擴展)指令集是Intel在Pentium III處理器中率先推出的。其實,早在PIII正式推出之前,Intel公司就曾經通過各種渠道公布過所謂的KNI(Katmai New Instruction)指令集,這個指令集也就是SSE指令集的前身,並一度被很多傳媒稱之為MMX指令集的下一個版本,即MMX2指令集。究其背景,原來"KNI"指令集是Intel公司最早為其下一代晶元命名的指令集名稱,而所謂的"MMX2"則完全是硬體評論家們和媒體憑感覺和印象對"KNI"的 評價,Intel公司從未正式發布過關於MMX2的消息。
而最終推出的SSE指令集也就是所謂勝出的"互聯網SSE"指令集。SSE指令集包括了70條指令,其中包含提高3D圖形運算效率的50條SIMD(單指令多數據技術)浮點運算指令、12條MMX 整數運算增強指令、8條優化內存中連續數據塊傳輸指令。理論上這些指令對目前流行的圖像處理、浮點運算、3D運算、視頻處理、音頻處理等諸多多媒體應用起到全面強化的作用。SSE指令與3DNow!指令彼此互不兼容,但SSE包含了3DNow!技術的絕大部分功能,只是實現的方法不同。SSE兼容MMX指令,它可以通過SIMD和單時鍾周期並行處理多個浮點數據來有效地提高浮點運算速度。
在後來Intel為了應對AMD的3Dnow!指令集,又在SSE的基礎上開發了SSE2,增加了一些指令,使得其P4處理器性能有大幅度提高。到P4設計結束為止,Intel增加了一套包括144條新建指令的SSE2指令集。像最早的SIMD擴展指令集,SSE2涉及了多重的數據目標上立刻執行一單個的指令(即SIMD,一個計算低工控最好的方法是讓每指令執行更多的工作)。最重要的是SSE2能處理128位和兩倍精密浮點數學運算。處理更精確浮點數的能力使SSE2成為加速多媒體程序、3D處理工程以及工作站類型任務的基礎配置。但重要的是軟體是否能適當的優化利用它。
3D Now!(3D no waiting)指令集
3DNow!是AMD公司開發的SIMD指令集,可以增強浮點和多媒體運算的速度,並被AMD廣泛應用於其K6-2 、K6-3以及Athlon(K7)處理器上。3DNow!指令集技術其實就是21條機器碼的擴展指令集。
與Intel公司的MMX技術側重於整數運算有所不同,3DNow!指令集主要針對三維建模、坐標變換 和效果渲染等三維應用場合,在軟體的配合下,可以大幅度提高3D處理性能。後來在Athlon上開發了Enhanced 3DNow!。這些AMD標準的SIMD指令和Intel的SSE具有相同效能。因為受到Intel在商業上以及Pentium III成功的影響,軟體在支持SSE上比起3DNow!更為普遍。Enhanced 3DNow!AMD公司繼續增加至52個指令,包含了一些SSE碼,因而在針對SSE做最佳化的軟體中能獲得更好的效能。
顯卡的指標
牌子,頻率,介面 顯卡晶元、顯存顆粒的型號、規格 還有渲染效果 象素管等等 還有散熱~~~
其中有三個主要指標:容量、頻率和顯存位寬。
1.容量
顯存擔負著系統與顯卡之間數據交換以及顯示晶元運算3D圖形時的數據緩存,因此顯存容量自然決定了顯示晶元能處理的數據量。理論上講,顯存越大,顯卡性能就越好。不過這只是理論上的計算而已,實際顯卡性能要受到很多因素的約束,如:顯示晶元速度,顯存位寬、顯存速度等。
2.時鍾周期和工作頻率
時鍾周期和顯存工作頻率是顯存非常重要的性能指標,它指的是顯存每處理一次數據要經過的時間。顯存速度越快,單位時間交換的數據量也就越大,在同等情況下顯卡性能將會得到明顯提升。顯存的時鍾周期一般以ns(納秒)為單位,工作頻率以MHz為單位。顯存時鍾周期跟工作頻率一一對應,它們之間的關系為:工作頻率=1÷時鍾周期×1000。
常見顯存時鍾周期有5ns、4ns、3.8ns、3.6ns、3.3ns、2.8ns。對於DDR SDRAM顯存來說,描述其工作頻率時用的是等效工作頻率。因為能在時鍾周期的上升沿和下降沿都能傳送數據,所以在工作頻率和數據位寬度相同的情況下,顯存帶寬是SDRAM的兩倍。換句話說,在顯存時鍾周期相同的情況下,DDR SDRAM顯存的實際工作頻率是SDRAM顯存的兩倍。例如,5ns的SDRAM顯存的工作頻率為200MHz,而5ns的DDR SDRAM顯存的等效工作頻率就是400MHz。目前市面上顯卡所採用的顯存都為DDR,SDR已經被淘汰了。
3.顯存位寬
顯存位寬是顯存也是顯卡的一個很重要的參數。可以理解成為數據進出通道的大小,顯然,在顯存速度(工作頻率)一樣的情況下,帶寬越大,數據的吞吐量可以越大,性能越好。就現在顯卡比較常見是64Bit和128Bit而言,很明顯的,在頻率相同的情況下,128Bit顯存的數據吞量是64Bit的兩倍(實際使用中達不到),性能定會增強不少。
顯存的三個主要參數已經介紹完了,接下來讓我們看看這三個主要參數的計算公式:
顯卡的內存容量=單顆顯存顆粒的容量X 顯存顆粒數量
顯卡的顯存位寬=單顆顯存位寬X 顯存顆粒數量
顯卡的顯存工作頻率=單顆顯存顆粒的工作頻率
知道了顯存的位寬和速度,我們就可以知道顯存的帶寬了,帶寬=工作頻率×顯存位寬÷8,之所以要除以8,是因為每8個bit(位)等於一個byte(位元組)。帶寬是顯存速度的最終衡量,數據吞吐量的大小也就是顯存的速度就看帶寬了。有些顯卡的顯存頻率高,但是位寬低,帶寬不高;有些們寬高,但是頻率低,帶寬也不高。
因此,為了能准確計算出一塊顯卡的顯存容量、速度、帶寬,我們必須從觀察一個顯存顆粒的大小以及數據位寬度開始。每顆顯存顆粒上雖然沒有明確標明以上所說的三個參數,但是它上面都印有編號,我們想要知道的三個參數都可以從這個編號上讀出。
主板、內存、硬碟、顯卡主要指標
主板匯流排頻率
HT 是超線程技術 CPU生產商為了提高CPU的性能,通常做法是提高CPU的時鍾頻率和增加緩存容量。不過目前CPU的頻率越來越快,如果再通過提升CPU頻率和增加緩存的方法來提高性能,往往會受到製造工藝上的限制以及成本過高的制約。有沒有其他方法可以提高CPU性能呢?事實上從Intel的實踐中得到一個很明確的答案。盡管提高CPU的時鍾頻率和增加緩存容量後的確可以改善性能,但這仍然不能完全發掘出CPU的潛能,基於很多原因,CPU的執行單元都沒有被充分使用。通常來講,如果CPU不能正常讀取數據(匯流排/內存的瓶頸),其執行單元利用率會明顯下降。另外一個理由就是目前大多數執行線程缺乏ILP(instruction-level parallelism,多種指令同時執行)支持。因此,Intel則考慮變一個思路去挖掘處理器的性能,如果有種方法可以同時執行多重線程,就能夠讓CPU發揮更大效率,那就是超線程(Hyper-Threading)技術,超線程技術減少了系統資源的浪費,可以把一顆CPU模擬成兩顆CPU使用,在同時間內更有效地利用資源來提高性能
FSB只指CPU與北橋晶元之間的數據傳輸速率,又稱前端匯流排。FSB=CPU外頻*4。
這個參數指的就是前端匯流排的頻率,它是處理器與主板交換數據的通道,既然是通道,那就是越大越好,現在主流中最高的FSB是800M,向下有533M、400M和333M等幾種,它們價格是遞減的。
內存頻率
內存主頻和CPU主頻一樣,習慣上被用來表示內存的速度,它代表著該內存所能達到的最高工作頻率。內存主頻是以MHz(兆赫)為單位來計量的。內存主頻越高在一定程度上代表著內存所能達到的速度越快。內存主頻決定著該內存最高能在什麼樣的頻率正常工作。目前較為主流的內存頻率室333MHz和400MHz的DDR內存,以及533MHz和667MHz的DDR2內存。
大家知道,計算機系統的時鍾速度是以頻率來衡量的。晶體振盪器控制著時鍾速度,在石英晶片上加上電壓,其就以正弦波的形式震動起來,這一震動可以通過晶片的形變和大小記錄下來。晶體的震動以正弦調和變化的電流的形式表現出來,這一變化的電流就是時鍾信號。而內存本身並不具備晶體振盪器,因此內存工作時的時鍾信號是由主板晶元組的北橋或直接由主板的時鍾發生器提供的,也就是說內存無法決定自身的工作頻率,其實際工作頻率是由主板來決定的。
DDR內存和DDR2內存的頻率可以用工作頻率和等效頻率兩種方式表示,工作頻率是內存顆粒實際的工作頻率,但是由於DDR內存可以在脈沖的上升和下降沿都傳輸數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的兩倍;而DDR2內存每個時鍾能夠以四倍於工作頻率的速度讀/寫數據,因此傳輸數據的等效頻率是工作頻率的四倍。例如DDR 200/266/333/400的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是200/266/333/400MHz;DDR2 400/533/667/800的工作頻率分別是100/133/166/200MHz,而等效頻率分別是400/533/667/800MHz。
『肆』 怎樣了解電腦操作系統
操作系統(Operating System,簡稱OS)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的計算機程序,是直接運行在「裸機」上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在操作系統的支持下才能運行。
操作系統是用戶和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。操作系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及數據資源,控製程序運行,改善人機界面,為其它應用軟體提供支持,讓計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供各種形式的用戶界面,使用戶有一個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面等。實際上,用戶是不用接觸操作系統的,操作系統管理著計算機硬體資源,同時按照應用程序的資源請求,分配資源,如:劃分CPU時間,內存空間的開辟,調用列印機等。
系統作用主要體現在兩方面:
1.屏蔽硬體物理特性和操作細節,為用戶使用計算機提供了便利.
指令系統(成千上萬條機器指令,它們的執行由微程序的指令解釋系統實現的)。計算機問世初期,
計算機工作者就是在裸機上通過手工操作方式進行工作。計算機硬體體系結構越來越復雜。
2.有效管理系統資源,提高系統資源使用效率
如何有效地管理、合理地分配系統資源,提高系統資源的使用效率是操作系統必須發揮的主要作用。資源利用率、系統吞吐量是兩個重要的指標。
計算機系統要同時供多個程序共同使用。操作解決資源共享問題.如何分配、管理有限的資源是非常關鍵的問題.
操作系統定義:操作系統是計算機系統中最基本的系統軟體,它用於有效地管理系統資源,並為用戶使用計算機提供了便利的環境 。
『伍』 想對電腦有個整體系統的了解!
先看計算機導論,然後計算機維護,編程就看C語言類的書籍,C語言會了,學別的語言就很簡單了,網路想研究深點的話就要去學習計算機網路四級和CCNA類的書了
『陸』 我怎麼才能詳細了解電腦系統
買些書看看,建議看一下《深入理解計算機系統》
『柒』 電腦系統有哪些
電腦系統有:1、windows操作系統,是由微軟公司開發;2、UNIX操作系統,安裝在伺服器上的;3、linux操作系統,繼承了UNIX的許多特性;4、蘋果操作系統。
電腦系統有:
1、windows操作系統。 windows操作系統是由微軟公司開發,大多數用於大家平時用的台式電腦和筆記本電腦。windows操作系統有著良好的用戶界面和簡單的操作。
window是最主流的個人電腦系統:win 10、 win8、 win7、 vista 、 win xp等等
2、UNIX操作系統。UNIX基本都是安裝在伺服器上的,沒有用戶界面,基本上都是命令操作。所以你進入該系統的時候就是一個黑的界面,然後就之後一個游標在閃。沒有什麼娛樂軟體,不能看圖片,也不能聽歌。
3、linux操作系統。linux算是UNIX的下一代,繼承了UNIX的許多特性,還加入了一些新的功能。有的linux有界面有的沒有。而且Linux是開源的,免費的。誰都可以拿去做修改,然後開發出有自己特色的操作系統。
4、蘋果操作系統。蘋果操作系統是比較知名的操作系統,其實大家都不知道蘋果是基於UNIX上面開發的。有著良好的用戶體驗,華麗的用戶界面和簡單的操作。而且設計很人性化,追求的是良好的用戶體驗。
『捌』 怎樣了解電腦系統的工作原理
了解系統的工作原理,自己還是先看看書吧。先從基礎書看起。
有不懂的可以在網上搜索。也可以加一些群。向高手請教~!!!!!!
『玖』 怎樣才能系統地了解電腦
看完前面的回答,也寫寫我的想法。
估計你會用電腦?當今圖形化操作系統,常用軟體,文件夾之類的就不說了,網上一查一大把。
攢機需要了解的東西:
內存、主板、CPU、顯卡、顯示器、硬碟介面、風扇、usb介面,turbo-C介面,列印機介面,滑鼠、鍵盤介面,網卡,音效卡。所有設備怎麼連接?能否兼容,廠家是否提供目標系統的驅動?這些硬體設備以及驅動如果了解,好處不限於攢機。
安裝系統:
了解如何對硬碟分區,如何調整BIOS的啟動順序,操作系統的啟動過程。
調整硬體工作特性:
BIOS要比較熟悉、硬體的工作模式要比較熟悉,比如CPU超頻,搞錯了容易把CPU燒毀。
系統特性:
比如如何調整程序運行環境,簡單來說java的工作目錄就是程序運行環境;使用命令行的程序搜索路徑;如何改注冊表Windows特有,或者數據文件unix系統慣例;如何修改內核參數,如Windows上的內核地址空間,就可以往小調整;TCP連接隊列大小linux上就有內核參數可以調整。當然這種調整需要對操作系統了解得夠深入。
軟體運行機制:
下載的程序,為什麼能跑起來?這是進階級的,好多程序員都未必能理解,量力而行。
網路運行機制:
簡單點網關,dns,掩碼,自己的IP要回配置。如果自己家裡搞個路由器要會配置。進階理解,網路本身就是比較高深的一門學問。
如果什麼都了解得特別清楚,俺也不用跟你叨叨了。怎麼用軟體之類的,都是小兒科。最壞結果看看手冊就會。計算機科學,之所以叫科學,是因為計算機知識體系龐雜,又可分門別類劃分成很多很多的知識。
『拾』 對電腦系統了解的來下!
你的意思是C盤的空間不夠了么?
用諾頓的PQ8.0 可以增加分區容量~
有些文件夾看著是空的~
但都系統運行時需要的重要文件~