Ⅰ 電腦的運行內存要多少才能玩網頁游戲不卡呢
正常情況下運行游戲的內存為8G,就可以保持運行通暢。
運行內存是指手機運行程序時的內存,也叫RAM(簡稱運存)。而另一個內存是用來存儲東西的內存,就像8G的MP4一樣,它擁有8G的存儲空間,這種內存為一般叫的手機內存。
用電腦比較的話手機的運行內存就是電腦的內存,是不可以作為儲存數據的介質的。
Ⅱ 電腦要多大的內存玩游戲不卡
一般的游戲1G就行,玩配置要求高的就不只是內存問題了
一般台式內存比較便宜的,不用買二手的
台式的話4000很好了,本本的話5000左右
Ⅲ 電腦c盤多少g空餘才不卡
留60-80G不會卡。
留60G-80G比較好,在內存夠大的情況預留多點。可以減少系統卡頓。C盤不夠的情況下可以格式化瘦身。
C盤,一般用於儲存或安裝系統使用。
針對安裝在本地硬碟的單操作系統來說,是默認的本地系統啟動硬碟。大部分C盤內文件主要由Documents and Settings、Windows、Program Files等系統文件夾組成。
C盤文件夾:
Documents and Settings(用來存放用戶配置信息的文件夾)。
Windows(用來存放用戶配置信息的文件夾)。
Program Files(一般都是安裝軟體的默認位置)。
桌面(公用被創建文件夾或文件存放目錄)。
MSOCache(這是Office的本地安裝源)。
Ⅳ 電腦c盤多少g空餘才不卡
c盤10g空餘才不卡。
C盤是指電腦硬碟主分區之一,一般用於儲存或安裝系統使用。針對安裝在本地硬碟的單操作系統來說,是默認的本地系統啟動硬碟。
大部分C盤內文件主要由Documents and Settings、Windows、Program Files等系統文件夾組成,Program Files文件夾一般都是安裝軟體的默認位置,但是也是病毒的位置,所以要對C盤進行嚴密保護。
技術分析:
在NTFS分區的硬碟中,第一個硬碟的第一個活動主分區,被支持NTFS的系統在安裝時被默認為C盤,其餘是邏輯分區。
DOS和Win9X系統不支持NTFS,所以NTFS分區不被算做盤符(到了NT系列就支持)了,在第一個硬碟的第一個它們能辨認的活動分區被識別為C盤所以,在WinNTx中,被認為C盤的分區,不一定是DOS和Win9X中認到的C盤。
Ⅳ 一般的電腦運行幾G和內存多大才不卡
有一定關系。
電腦卡不卡和以下幾點是有關系的:
1、內存小,一般總內存不小於6G為宜。
2、顯卡慢,這個是決定性的。玩游戲的快慢,本質是上取決於顯卡的速度的。CPU太慢,也會拖後腿,但顯卡的速度是決定性的。
3、硬碟有壞道,一般機械硬碟是夠用的,不卡,但如果有大量的扇區重映射或壞道,就會導致電腦很卡。一般固態硬碟可以很流暢
電腦卡頓的現象有很多種原因,但最終歸根為硬體、軟體兩種原因。配置比較低的電腦在現在軟體運行要求越來越高的情況下,會變得卡。如果加大內存,會直接影響電腦的緩存,內存速度存儲比硬碟快幾十上百倍,好一點大一點的內存,會直接影響電腦的速度。另外還跟cpu、硬碟、電源等等有關系。
內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。
只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。
可以這么說,系統的內存越大,頻率越高,處理的數據越多,速度越快。
Ⅵ 我玩個頁游,它非常占內存和CPU,我想要達到10開不卡需要什麼CPU,多大內存。
目測你需要e3和16g內存
Ⅶ 玩游戲電腦需要多大內存
一般4G就行了 要是玩高配置游戲 就換8G的 換成8G幾年都不用換內存。
Ⅷ 1台電腦有多少G玩什麼游戲都不卡
額
這個跟你處理器
內存
顯卡都有關系的
按照樓主的說法
假定你處理器
和顯卡都很好
那就是內存的問題
一般的游戲2個G的絕對足夠了
如果你是單機游戲發燒友的話
4個G的內存就足夠了