❶ 觸摸屏的6大種類及4種技術
隨著觸控顯示技術的不斷發展,給人們帶來了便捷的操作方式、良好的視覺效果,卻忽略觸摸操作時給用戶一個觸覺反饋。
觸摸屏是一種定位設備,用戶可以直接用手指像計算機輸入坐標信息,與滑鼠、鍵盤一樣,也是一種輸入設備。觸摸屏具有堅固耐用、反應速度快、節省空間、易於交流等許多優點。
利用這種技術,只要用手指輕輕地觸摸計算機顯示屏上的圖符或文字就能實現對主機操作,從而使人機交互更為直接,這種技術極大地方便了那些不懂電腦操作的用戶。現已被廣泛應用於工業、醫療、通信領域的控制、信息查詢及其他方面。
觸摸屏種類
1. 電阻式觸摸屏
模擬電阻式屏
模擬電阻式觸摸屏就是我們通常所說的"電阻屏",是利用壓力感應進行控制的一種觸摸屏。
它採用兩層鍍有導電功能的ITO塑料膜,兩片ITO設有微粒支點,使屏幕在未被壓按時兩層ITO間有一定的空隙,處於未導電的狀態。
當操作者以指尖或筆尖壓按屏幕時,壓力將使膜內凹,因變形而使ITO層接觸導電,再通過偵測X軸、Y軸電壓變化換算出對應的壓力點,完成整個屏幕的觸控處理機制。
目前, 模擬電阻式觸摸屏有4線、5線、6線與8線等多種類型 。線數越多,代表可偵測的精密度越高,但成本也會相對提高。
另外,電阻屏不支持多點觸控、功耗大、壽命較短、同時長期使用會帶來檢測點漂移,需要校準。但是電阻屏結構簡單、成本較低,在電容式觸摸屏成熟以前,一度占據大部分觸摸屏市場。
數字式電阻屏
數字式電阻屏的基本原理與模擬式的相似,與模擬式電阻屏在玻璃基板上均勻塗布ITO層不同,數字式電阻屏只是利用帶有ITO條紋的基板。其中,上下基板的ITO條紋相互垂直。
數字式電阻屏更加類似於一個簡單的開關,因此通常被當做一個薄膜開關來使用。數字式電阻屏可以實現多點觸控。
2. 電容式觸摸屏
表面電容式
表面電容式觸摸屏是通過電場感應方式感測屏幕表面的觸摸行為。它的面板是一片塗布均勻的ITO層,面板的四個角各有一條出線與控制器相連接,工作時觸摸屏的表面產生一個均勻的電場。
表面電容式觸摸屏的特點是使用壽命長、透光率高,但是解析度低、不支持多點觸控。
目前,主要應用於大尺寸戶外觸摸屏,如公共信息平台、公共服務平台等產品上。
投射式電容屏
投射電容式觸摸屏利用的是觸摸屏電極發射出的靜電場線進行感應。 投射電容感測技術可分為兩種:自我電容和交互電容 。
自我電容又稱絕對電容,它把被感覺的物體作為電容的另一個極板,該物體在感測電極和被感測電極之間感應出電荷,通過檢測該耦合電容的變化來確定位置。但是如果是單點觸摸,通過電容變化,在X軸和Y軸方向所確定的坐標只有一組,組合出的坐標也是唯一的。如果在觸摸屏上有兩點觸摸並且這兩點不在同一X方向或者同一Y方向,在X和Y方向分別有兩個坐標投影,則組合出4個坐標。顯然,只有兩個坐標是真實的,另外兩個就是俗稱的"鬼點"。因此, 自我電容屏無法實現真正的多點觸摸 。
交互電容又叫做跨越電容,它是通過相鄰電極的耦合產生的電容,當被感覺物體靠近從一個電極到另一個電極的電場線時,交互電容的改變會被感覺到。當橫向的電極依次發出激勵信號時,縱向的所有電極便同時接收信號,這樣可以得到所有橫向和縱向電極交匯點的電容值大小,即整個觸摸屏的二維平面的電容大小。當人體手指接近時,會導致局部電容量減少,根據觸摸屏二維電容變化量數據,可以計算出每一個觸摸點的坐標,因此屏上即使有多個觸摸點,也能計算出每個觸摸點的真實坐標。
在上述兩種類型的投射電容式感測器中,感測電容可以按照一定方法進行設計,以便在任何給定時間內都可以探測到手指的觸摸,該觸摸並不局限於一根手指,也可以是多根手指。
2007年以來蘋果公司iPhone、iPad系列產品取得巨大成功,投射式電容屏開始了噴井式的發展,迅速取代電阻式觸摸屏,成為現在市場的主流觸控技術。
3. 紅外線式觸摸屏
紅外觸摸屏是利用X、Y方向上密布的紅外線矩陣來檢測並定位用戶的觸摸。
紅外觸摸屏在顯示器的前面安裝一個電路板外框,電路板在屏幕四邊排布紅外線發射管和紅外接收管,一一對應成橫豎交叉的紅外矩陣。用戶在觸摸屏幕時,手指就會擋住經過該位置的橫豎兩條紅外線。據此,可以判斷出觸摸點在屏幕的位置。
紅外線式觸摸屏具有透光率高、不受電流、電壓和靜電的干擾、觸控穩定性高等優點。但紅外觸摸屏會受環境光線的變化、會受到遙控器、高溫物體、白熾燈等紅外源的影響,而降低它的准確度。
早期紅外觸摸屏出現於1992年,解析度只有32×32,易受環境干擾而誤動作,且要求在一定的遮光環境中使用。
經過20年的發展,目前先進的紅外線式觸摸屏在正常工作環境下壽命大於7年,在跟蹤手指移動軌跡的時候,精度、平滑度和跟蹤速度都可以滿足要求,用戶的書寫可以十分流暢地轉換成圖像軌跡,完全支持手寫識別輸入。
紅外式觸摸屏主要應用於無紅外線和強光干擾的各類公共場所、辦公室以及要求不是非常精密的工業控制場所。
4. 聲波式觸摸屏
表面聲波式觸摸屏
表面聲波式觸摸屏是通過聲波來定位的觸控技術。
在觸摸屏的四角,分別粘貼了X方向和Y方向的發射和接收聲波的感測器,四周則刻有45°的反射條紋。當手指觸摸屏幕時,手指吸收了一部分聲波能量,而控制器則偵測到接收信號在某一時刻上的衰減,由此可計算出觸摸點的位置。
表面聲波技術非常穩定,精度非常高,除了一般觸摸屏都能響應的X和Y坐標外,還響應其獨有的第三軸Z軸坐標,也就是壓力軸響應。
在所有類型的觸摸屏中,只有表面聲波觸摸屏具有感知觸摸壓力的性能。表面聲波觸摸屏不受溫度、濕度等環境因素影響,清晰度較高、透光率好、高度耐久、抗刮傷性良好、反應靈敏、壽命長,能保持清晰透亮的圖像質量,沒有漂移,只需安裝時一次校正,抗暴力性能好,最適合公共信息查詢及辦公室、機關單位及環境比較清潔的公共場所使用。
彎曲聲波式觸摸屏
彎曲聲波式觸摸屏是基於聲音脈沖識別的技術。
當物體觸碰到觸摸屏表面時,感測器將會探測聲波的頻率,通過將該頻率與預先存儲在晶元內的標准頻率對比,確定觸摸點的位置。
表面式觸摸屏的聲波沿著基板表面傳播,而彎曲式的聲波在基板內部傳播,所以彎曲式的抗環境干擾性能優於表面式。目前彎曲式觸摸屏一般用於5寸以上的信息亭、金融設備和販賣機等。
5. 光學成像式觸摸屏
光學成像式觸摸屏是一種利用光來定位的觸控技術,在屏幕的四角分別設置發光源和光線捕捉感應器,當物體觸碰到觸摸屏表面,光線發生變化,觸控IC模塊分析光線感應器的變化確定觸控的位置。
光學成像式觸摸屏耐久性高,適合在復雜的環境下使用,並且支持多點觸控,但是容易受到環境光線、灰塵、昆蟲等的影響發生誤識別。
6. 電磁感應式觸摸屏
電磁感應式觸摸屏的感應器設置在顯示屏之後,感應器在顯示器表面產生一個電磁區域,電子筆觸碰到顯示器表面時,感應器可以通過計算電磁的改變來確定觸控點的位置。
相比於其他觸摸屏技術,電磁感應式觸摸屏的精確度和解析度是最高的,耗電量低,更加輕薄,特別適合在戰爭環境和建築環境下使用,目前該技術主要應用在美國軍方。
其他觸摸屏技術目前市場上除了上述觸控技術外,還有壓力感應式、數字聲波導向式、振盪指針式等多種觸控技術,一般用於特殊用途。
觸摸屏技術
1. 內嵌式觸摸屏結構
目前,觸摸屏基本都是採用外掛式的結構,這種結構的顯示模塊和觸控模塊是兩個相對獨立的器件,然後通過後端貼合工藝將兩個器件整合,但是這種相對獨立的外掛式構造會影響產品的厚度,不符合觸控顯示類產品日益輕薄化的發展趨勢。
由此,產生了內嵌式觸摸屏的概念,內嵌式結構將觸控模塊嵌入顯示模塊內,使兩個模塊合為一體,而不再是兩個相對獨立的器件。
相比於傳統的外掛式結構,內嵌式結構的優點在於:
· 僅需2層ITO玻璃、材料成本降低、透光度提高、更加輕薄
· 不需要觸摸屏模組與TFT模組的後端貼合,提高良品率
· 觸摸屏組與TFT模組同時生產,減少了模組的運輸費用
此外,內嵌式觸摸屏又可分為兩種:In-cell技術和On-cell技術。
In-cell技術
兩種技術的定義略有差別,但是原則類似,都是將觸摸屏內嵌於液晶模組之中。In-cell技術把觸摸屏整合在彩色濾光片下方,由於是將觸摸感測器置於液晶面板內部,占據了一部分顯示區域,所以犧牲了部分顯示效果,而且還使工藝變得復雜,高良率難以實現。
On-cell技術
On-cell技術是在彩色濾光片上整合觸摸屏,不是在液晶面板內部嵌入觸摸感測器,只需在彩色濾光片底板與偏光板之間形成簡單的透明電極即可,降低了技術難度。On-cell的主要挑戰是顯示器耦合到感測層的雜訊數量,觸控屏幕元件必須運用精密的演演算法來處理這種雜訊。On-cell技術提供將觸摸屏整合到顯示器的所有好處,例如使觸控面板更加輕薄與大幅降低成本等優點,但整體系統成本降低的幅度仍然遠遠不及Incell技術。
內嵌式的概念最先由TMD在2003年提出,隨後Sharp、Samsung、AUO、LG等公司相繼提出此概念,並相繼公布了一些研究成果,但是由於技術問題,都沒有能夠實現商業化。
內嵌式觸摸屏已經有近10年的發展時間,目前距實現商業化仍有一定的距離,但是內嵌式觸摸屏代表作未來觸摸屏的發展方向,積極儲備內嵌式技術的廠家會在今後的市場競爭中處於相對有利的位置。
2. 多點觸控技術
2007年,蘋果公司通過投射式電容技術實現的多點觸控功能,該功能提供了前所未有的用戶體驗,體現了與當時其他觸控技術的不同,使多點觸控技術成為市場的潮流。
目前多點觸控技術已經從開始的僅可以實現兩指縮放、三指滾動以及四指撥移,發展到能夠支持5點以上的觸控識別和多重輸入方式等,今後多點觸控技術將向實現更細致的屏幕物件操控用和更具自由度的方向發展。
3. 混合式觸控技術
目前,雖然觸控技術類型眾多,但每種技術都各有利弊,沒有一種技術是完美的。近年來有人開始提出混合式觸控技術的概念,即在一塊觸控面上採用兩種或者兩種以上的觸控識別技術,達到多種觸控技術之間實現優劣互補的目的。
目前,已經研發出基於電容式和電阻式的混合式觸摸屏,該觸摸屏可以通過手寫筆和手指操作、支持多點觸控等,顯著提高觸摸屏的識別效率。隨著用戶對觸控技術要求的不斷提高,單一的觸控技術肯定不能滿足人們的需要,所以混合式觸控技術必定會成為未來觸控技術的發展方向之一。
4. 觸覺反饋技術
觸控顯示技術的不斷發展給人們帶來便捷的操作方式和良好的視覺效果同時,卻忽略觸摸操作時給用戶一個觸覺反饋。
目前,觸覺反饋技術研究不多。美國的Immersion公司推出名叫"Forcefeedback"的觸覺反饋技術,該技術是利用機械馬達產生振動或者運動,它可以模擬跳動、物體掉落和阻尼運動等觸覺效果,也是目前使用較多的觸覺反饋技術。
Senseg公司的"E-sense"技術採用的是生物電場的原理產生一個觸覺反饋。開發出更加逼真的觸覺反饋技術,可以給用戶帶來新的觸控體驗,因此觸覺反饋技術也是今後觸控技術發展的一個方向。
❷ 筆記本觸摸屏到底有多少種類型
一:從安裝方式來分,觸摸屏可以分為:外掛式、內置式和整體式。外掛式觸摸屏就是將觸摸屏系統的觸摸檢測裝置直接安裝在顯示設備的前面,這種觸摸屏安裝簡便,非常適合臨時使用。內置式觸摸屏是把觸摸檢測裝置安裝在顯示設備的外殼內,顯像管的前面。在製造顯示設備時,將觸摸檢測裝置製作在顯像管上,使顯示設備直接具有觸摸功能,這就是整體式觸摸屏。
二:從技術原理來區別觸摸屏,可分為五個基本種類:矢量壓力感測技術觸摸屏、電阻技術觸摸屏、電容技術觸摸屏、紅外線技術觸摸屏、表面聲波技術觸摸屏。其中矢量壓力感測技術觸摸屏已退出歷史舞台;紅外線技術觸摸屏價格低廉,但其外框易碎,容易產生光干擾,曲面情況下失真;電容技術觸摸屏設計構思合理,但其圖像失真問題很難得到根本解決;電阻技術觸摸屏的定位準確,但其價格頗高,且怕刮易損;表面聲波觸摸屏解決了以往觸摸屏的各種缺陷,清晰不容易被損壞,適於各種場合,缺點是屏幕表面如果有水滴和塵土會使觸摸屏變的遲鈍,甚至不工作。按照觸摸屏的工作原理和傳輸信息的介質把觸摸屏分為四種,它們分別為電阻式、紅外線式、電容感應式以及表面聲波式
❸ 電腦顯示器有幾種分類
1、CRT顯示器,CRT(Cathode
Ray
Tube)是陰極射線管。是應用較為廣泛的一種顯示技術。CRT投影機把輸入的信號源分解到R(紅)、G(綠)B(藍)三個CRT管的熒光屏上,在高壓作用下發光信號放大、會聚、在大屏幕上顯示出彩色圖像。
2、LCD顯示器,LCD(Liquid
Crystal
Display),中文多稱「液晶平面顯示器」或「液晶顯示器」。其工作原理就是利用液晶的物理特性:通電時排列變得有序,使光線容易通過;不通電時排列混亂,阻止光線通過,說簡單點就是讓液晶如閘門般地阻隔或讓光線穿透。常見的液晶顯示器按物理結構分為四種:
(1)扭曲向列型(TN-Twisted
Nematic);
(2)超扭曲向列型(STN-Super
TN);
(3)雙層超扭曲向列型(DSTN-Dual
Scan
Tortuosity
Nomograph);
(4)薄膜晶體管型(TFT-Thin
Film
Transistor)。
而目前市面上的LCD液晶顯示器主要有兩類:DSTN(al-scan
twisted
nematic,雙掃描交錯液晶顯示)和TFT(thin
filmtransistor,薄膜晶體管顯示),也就是被動矩陣(無源矩陣)和主動矩陣(有源矩陣)兩種。
3、投影儀,DLP是英文Digital
Light
Porsessor
的縮寫,譯作數字光處理器。這一新的投影技術的誕生,使我們在擁有捕捉、接收、存儲數字信息的能力後,終於實現了數字信息顯示。DLP技術是顯示領域劃時代的革命,正如CD在音頻領域產生的巨大影響一樣,DLP將為視頻投影顯示翻開新的一頁。它以DMD(Digital
Micormirror
Device)數字微反射器作為光閥成像器件
DLP投影機的技術關鍵點如下:首先是數字優勢。數字技術的採用,使圖像灰度等級達256-1024級,色彩達256??-1024??種,圖像雜訊消失,畫面質量穩定,精確的數字圖像可不斷再現,而且歷久彌新。其次是反射優勢。反射式DMD器件的應用,使成像器件的總光效率達60%以上,對比度和亮度的均勻性都非常出色。在DMD塊上,每一個像素的面積為16??m×16,間隔為1??m。根據所用DMD的片數,DLP投影機可分為:單片機、兩片機、三片機。DLP投影機清晰度高、畫面均勻,色彩銳利,三片機亮度可達2000流明以上,它拋棄了傳統意義上的會聚,可隨意變焦,調整十分便利;解析度高,不經壓縮解析度可達1024×768(有些機型的最新產品的解析度已經達到1280×1024。
❹ 常見的顯示器有哪幾種類型
常見顯示器分為四種:CTR顯示器、LCD顯示器、LED顯示器。
1、CRT顯示器是一種使用陰極射線管(CathodeRayTube)的顯示器,通常是一台電腦的標准設備之一。早期的CRT顯示器只有綠色的一小塊,而如今20寸的CRT顯示器都司空見慣了。隨著尺寸的增加,CRT顯示器的最示效果也在提高。
2、液晶是一種介於固體和液體之間的特殊物質,它是一種有機化合物,常態下呈液態,但是它的分子排列卻和固體晶體一樣非常規則,因此取名液晶,它的另一個特殊性質在於,如果給液晶施加一個電場,會改變它的分子排列。
這時如果給它配合偏振光片,它就具有阻止光線通過的作用(在不施加電場時,光線可以順利透過),如果再配合彩色濾光片,改變加給液晶電壓大小,就能改變某一顏色透光量的多少,也可以形象地說改變液晶兩端的電壓就能改變它的透光度(但實際中這必須和偏光板配合)。
3、LED顯示器(LED panel)通過控制半導體發光二極體顯示,用來顯示文字、圖形、圖像、動畫、行情、視頻、錄像信號等各種信息的顯示屏幕。
通過發光二極體晶元的適當連接(包括串聯和並聯)和適當的光學結構。可構成發光顯示器的發光段或發光點。由這些發光段或發光點可以組成數碼管、符號管、米字管、矩陣管、電平顯示器管等等。通常把數碼管、符號管、米字管共稱筆畫顯示器,而把筆畫顯示器和矩陣管統稱為字元顯示器。
(4)電腦屏幕種類和原理擴展閱讀:
顯示器的主要指標:
1、解析度
解析度是指屏幕水平方向和垂直方向所顯示的點數。比如:1024x768、1280x1024等。1024x768中的「1024」指屏幕水平方向的點數,「768」指屏幕垂直方向的點數,解析度越高,圖象越清晰。
2、點距
點距是同一像素中兩個顏色相近的磷光體間的距離。點距越小,顯示出來的圖象越細膩,成本也越高,幾年前的顯示器多為0.31mm和0.39mm,現在大多數至少為0.28mm的點距,現在有些高檔顯示器的點距為0.25mm甚至更小。
3、刷新頻率
刷新頻率就是屏幕刷新的速度,刷新頻率越低,圖象閃爍和抖動就越厲害,眼睛疲勞就越快,一般採用75Hz以上的刷新頻率時可基本消除閃爍。
❺ 電腦顯示器的工作原理是什麼
當你接觸到一個新設備時,你想弄懂它是如何工作的嗎?每一個崇尚技術的硬派高手大概都會對新東西充滿好奇心。在我還是小孩子的時候,每當有了新玩具,我總是要拆開它們看看裡面的構造。直到今天,我仍然保持著這種「總想看個明白」的愛好。 對每個計算機用戶來講,和他們最親近的可能要算顯示器了。那麼你想知道這個成天和你面對面的朋友是怎樣工作的嗎? 術語 INVAR蔭罩,孔徑,電子槍。當人們談論起顯示器(或電視)時,總能說出一大堆術語出來,如垂直同步、刷新率、解析度等。但人們可能只是聽說這些模糊不清的名詞概念而已,對這些東西具體指什麼就不太清楚了。現在,讓我們從原理上來深入理解這些術語,從而明白顯示器是如何工作的。 陰極射線管 CRT:它是一根真空管,裡面有一個或多個電子槍,電子槍射出電子束,電子束射到真空管前表面的內側時,前表面內側上的發光塗料受到電子束的擊打而發光。 電子槍 顯示器的中心處就是電子槍,位於CRT的最底端。從本質上講,電子槍不過是體積更大、功率更大的二極體。電子在電子槍那兒獲得動能,電子到達CRT前表面內側時撞擊螢光粉(磷質)而失去動能,螢光粉受到撞擊而發光、發熱,這是一個動能向光能、熱能的轉換過程。 偏轉線圈 從電子槍射出的電子束是直線發射的,顯示器要成像,電子束必須連續不斷地從左到右、從上到下地向DRT前面板發射電子束,那麼電子束怎樣才能改變發射方向呢?這就需要用到偏轉線圈。它能產生強大的、不斷變化的磁場,電子束通過該磁場時發生偏轉;磁場方向不斷變化,電子束就能連續不斷地對熒光屏進行掃描。 當電子束射到平面時,圖像的左右邊緣看起來就有些彎曲。這是因為電子束只能在有限范圍內發生偏轉,到達熒光屏時會丟失一些目標(螢光粉),於是電子束就會激活離目標最近的螢光粉,這樣電子束的目標就從一個增加到數個,因而造成圖像邊緣看起來就有些「彎曲」(實質上並沒彎曲)。 彩色圖像的產生 單色CRT顯示器只有單獨一支電子槍,只能產生黑色或白色圖像。我們通常所說的彩色顯示器、彩色電視機都有三支電子槍,分別發射紅色、藍色和綠色電子束。我們知道,紅、藍、綠三種色彩混合,改變它們各自比例就能產生不同色彩。彩色顯示器、彩色電視機也是同樣的道理,改變電子束的發射強度,也就改變了紅、藍、綠三種顏色各自所佔的比例,就能產生不同的色彩。 電子槍的數量增加了,隨之而來的後果是解析度的降低。在過去,由於技術和成本的原因,三支電子槍只能共用一個偏轉線圈,所以彩色顯示器的解析度反而比單色顯示器要低。現在不同了,現在的彩色顯示器都是三支電子槍各擁有一個自己的偏轉線圈,不僅解析度比過去更高,而且能生成1600萬種色彩。 回程轉換器 電子束的掃描是順序是從左到右、從上到下的,當電子束掃完從一端到另一端的掃描路線後,需要回到起始方向再進行下一次掃描,這項返回工作由回程轉換器完成。回程轉換器的工作特點與引擎點火線圈很相似。在電子束掃描過程中,回程轉換器輸入低電壓,把電能轉換成磁場能並貯存在其中;當電子束走完一次路線後,回程轉換器切斷輸入電壓,並在瞬間把磁場能轉換成電能進行放電,放電時的電壓是非常高的,它為偏轉線圈在返回電子束到起始方向時提供高電壓。 垂直和水平同步 有了電子槍、偏轉線圈、回程轉換器等器件後,顯示器是如何讓它們協同工作的呢?這些器件都必須同步工作。在CRT中,需要應用兩種同步信號:一種是水平同步信號,它決定了CRT在屏幕上從左到右掃描一條信號線所需的時間;另一種是垂直同步信號,它決定了CRT在屏幕上從上到下再返回到開始位置掃描所需的時間。 描繪一幅圖像涉及到2個重要參數:描完一條線所需的時間和繪完整個幀(也就是整幅屏幕大小的圖像)所需的時間,前者由水平同步信號決定,後者由垂直同步信號決定,也就是通常所說的刷新率。現在的顯卡都能為顯示器提供合適的水平和垂直同步信號。顯示器接收到顯卡傳來的信號後,內部電路就開始工作,如發射電子束、磁場偏轉、擊打發光塗料。 在顯示器內部,有一些振盪電路。人們通常所說的刷新頻率,指的就是振盪電路的頻率。刷新頻率的計算公式是:水平同步掃描線X幀頻=刷新頻率。普通顯示器的刷新頻率在15.75kHz-95kHz間。15.75kHz是人體對顯示器最低要求的刷新頻率,是由525(線)X30(fps)=15.75kHz計算所得。由此,我們可以逆推出顯示器掃描一條水平線所花的時間:眾所周知,時間和頻率是倒數關系,即1/頻率=時間。在這里,1/15.75kHz=63.5us(微秒),也就是說在每幀525線、每秒30幀的模式下,顯示器掃描一條水平線所花的時間是63.5微秒。 如果我們再追根究底,就會問這個525線又是怎麼來的呢?很簡單,前面已經介紹了垂直同步信號從上到下掃描完一條豎線後,必須再回到起始位置進行下一次掃描。在這過程中,電子槍關閉,回程轉換器放電。525就是指垂直同步信號從終點回到起點、又從起點到終點重復的次數。比如,在63.5微秒這段時間內,顯示器需完成1幀畫面的描繪工作,那麼電子槍從上到下、從左到右要掃描525次。 隔行掃描 顯示器顯示的畫面,無論是動態還是靜態的,都是重復顯示的。別以為靜態畫面顯示器只顯示「一次」,實際上在這段時間內已經顯示了n次,只不過重復顯示的畫面是相同的,我們感覺不到顯示器是在重復顯示。如果重復顯示的畫面有差異,則畫面就開始動起來了。動畫片也是由這個原理製作出來的。 在播放動態圖像的時候,由於上一幀和下一幀的畫面不相同,連續顯示時我們就會覺察到畫面是「抖動」的,或者說不平滑,看上去很不舒服。那麼怎樣來消除抖動呢?有人說,把刷新率提高不就行了嗎?事實上,這並不通用,而且有更簡單的方法去實現。 CRT顯示器在描繪整個幀的畫面時,分2個步驟進行。首先掃描完所有奇數行(從上到下所有水平線定義為奇數行或偶數行),再掃描所有偶數行。採用隔行掃描方式,不僅有效減小了畫面的抖動感,而且避免了電子槍高頻工作帶來的老化問題。 耐久性 CRT採用的發光塗料是固態磷質晶體。盡管CRT名義上稱是真空管,但世上怎能做到絕對的真空?因此,磷晶體在電子束長期的擊打下,會發生老化。老化的後果就是亮度降低,所以我們經常就會看到自己用上了年頭的顯示器的色彩沒有別人新買的亮麗。 蔭罩板 為了增加顯示亮度,我們不得不增加電子槍的電流強度。但隨之而來的問題是,加快了磷晶體的發熱,磷晶體在溫度高的條件下顯示是模糊的,而且也加快了它的老化。怎樣解決這個矛盾呢?這就用到了蔭罩板。 蔭罩板上有許多微小細孔,孔的大小和數量決定了顯示的清晰程度。如今,蔭罩板已經從點狀面板演變到了溝狀面板。面板的形狀也從球形、柱形演變到了「純平面」。如今純平面被市場炒得火熱,但它再怎麼變也是蔭罩板。為盡量吸收顯示時所產生的熱量,多數蔭罩板採用了鎳/鐵合金。 液晶顯示器 LCD顯示器的歷史也算相當悠久的了,由於天生的缺陷,LCD顯示器的圖像畫質沒有標准CRT顯示器那麼清晰,但體積比CRT顯示器輕巧得多,耗電量也要小些,所以LCD顯示器多用於便攜機上。另外,LCD顯示器不僅價格要比CRT顯示器貴2-4倍,而且通常屏幕都比較小,這也是制約LCD顯示器在台式系統中流行起來的原因。 總結 毫無疑問,顯示器的工作原理是復雜的,但只有明白這些基本原理後,你才會明白為什麼高檔顯示器比低檔顯示器買得貴,並不僅僅是因為屏幕尺寸的大小,更多是由於採用了不同的技術。 從發明至今,CRT顯示器已經走過了漫漫50年的時間。其實,不管什麼純平面、黃金眼、短管等的閃亮登場,CRT顯示器始終逃離不了CRT的基本工作原理。如果你知道了工作原理,這些看上去很新潮的技術,其實並不神秘! 當然,無可否認的是,應用了這些很新潮的技術,現在的顯示器肯定比10年前的顯示器更漂亮、更絢麗,也更利於環保和更廉價。在這應用第一、利潤至上的商業化時代,在某些領域,只要求人們掌握技術、懂得怎麼用就OK,而並不一定要求懂什麼原理。這是一個富有的社會,卻也是一個短視的社會。朋友,多多了解有關原理的東西吧!
求採納
❻ 顯示器按功能分類分為哪些
顯示器按工作原理劃分可分為四種類型:
CRT
是一種使用陰極射線管(Cathode Ray Tube)的顯示器,陰極射線管主要有五部分組成:電子槍(Electron Gun),偏轉線圈(Deflection coils),蔭罩(Shadow mask),熒光粉層(Phosphor)及玻璃外殼。它是應用最廣泛的顯示器之一,CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點、色彩還原度高、色度均勻、可調節的多解析度模式、響應時間極短等LCD顯示器難以超過的優點。
LCD
LCD顯示器即液晶顯示器,優點是機身薄,佔地小,輻射小,給人以一種健康產品的形象。但液晶顯示屏不一定可以保護到眼睛,這需要看各人使用計算機的習慣 。
LCD液晶顯示器的工作原理,在顯示器內部有很多液晶粒子,它們有規律的排列成一定的形狀,並且它們的每一面的顏色都不同分為:紅色,綠色,藍色。這三原色能還原成任意的其他顏色,當顯示器收到電腦的顯示數據的時候會控制每個液晶粒子轉動到不同顏色的面,來組合成不同的顏色和圖像。也因為這樣液晶顯示屏的缺點是色彩不夠艷,可視角度不高等。
LED
LED顯示屏(LED panel):LED就是light emitting diode,發光二極體的英文縮寫,簡稱LED。它是一種通過控制半導體發光二極體的顯示方式,用來顯示文字、圖形、圖像、動畫、行情、視頻、錄像信號等各種信息的顯示屏幕。
3D
利用自動立體顯示(AutoSterocopic)技術,即所謂的「真3D技術」。這種技術利用所謂的「視差柵欄」,使兩隻眼睛分別接受不同的圖像,來形成立體效果。平面顯示器要形成立體感的影像,必須至少提供兩組相位不同的圖像。其中,快門式3D技術和不閃式3D技術是如今顯示器中最常使用的兩種。
等離子
成像原理:等離子顯示技術的成像原理是在顯示屏上排列上千個密封的小低壓氣體室,通過電流激發使其發出肉眼看不見的紫外光,然後紫外光碰擊後面玻璃上的紅、綠、藍3色熒光體發出肉眼能看到的可見光,以此成像。
❼ 顯示器的常見種類
從早期的黑白世界到色彩世界,顯示器走過了漫長而艱辛的歷程,隨著顯示器技術的不斷發展,顯示器的分類也越來越明細,LED顯示屏的工廠主要分布在深圳有500多家,其中40%主要是提供加工服務,還有小作坊式生產,也有像一批以品質和研發為主的生產企業。 是一種使用陰極射線管(Cathode Ray Tube)的顯示器,陰極射線管主要有五部分組成:電子槍(Electron Gun),偏轉線圈(Deflection coils),蔭罩(Shadow mask),熒光粉層(Phosphor)及玻璃外殼。它是應用最廣泛的顯示器之一,CRT純平顯示器具有可視角度大、無壞點、色彩還原度高、色度均勻、可調節的多解析度模式、響應時間極短等LCD顯示器難以超過的優點。按照不同的標准,CRT顯示器可劃分為不同的類型。
顯像管的尺寸一般所指的是顯像管的對角線的尺寸,是指顯像管的大小,不是它的顯示面積,但對於用戶來說,關心的還是他的可視面積,就是我們所能夠看到的顯像管的實際大小尺寸,單位都是指英寸。一般來說,15英寸顯示器,其可視面積一般為13.8英寸,17英寸的顯示器,其可視面積一般為16英寸,19英寸的顯示器,其可視面積一般為18英寸。
關於筆記本電腦與液晶顯示器,以往的筆記本電腦中都是採用8英寸(對角線)固定大小的LCD顯示器,基於TFT技術的桌面系統LCD能夠支持14到18英寸的顯示面板。因為生產廠商是按照實際可視區域的大小來測定LCD的尺寸,而非像CRT那樣由顯像管的大小決定,所以一般情況下,15英寸LCD的大小就相當於傳統的17英寸彩顯的大小。
CRT顯示器的調控方式從早期的模擬調節到數字調節,再到OSD調節走過了一條極其漫長的道路。
模擬調節是在顯示器外部設置一排調節按鈕,來手動調節亮度、對比度等一些技術參數。由於此調節所能達到的功效有限,不具備視頻模式功能。另外,模擬器件較多,出現故障的機率較大,而且可調節的內容極少,所以已銷聲匿跡。
數字調節是在顯示器內部加入專用微處理器,操作更精確,能夠記憶顯示模式,而且其使用的多是微觸式按鈕,壽命長故障率低,這種調節方式曾紅極一時。
OSD調節嚴格來說,應算是數控方式的一種。它能以量化的方式將調節方式直觀地反映到屏幕上,很容易上手。OSD的出現,使顯示器得調節方式有了一個新台階。市場上的主流產品大多採用此調節方式,同樣是OSD調節,有的產品採用單鍵飛梭,如美格的全系列產品,也有採用靜電感應按鍵來實現調節。
顯像管種類的不同
顯像管:它是顯示器生產技術變化最大的環節之一,同時也是衡量一款顯示器檔次高低的重要標准,按照顯像管表面平坦度的不同可分為球面管、平面直角管、柱面管、純平管。
球面管:從最早的綠顯、單顯到許多14英寸顯示器,基本上都是球面屏幕的產品,它的缺陷非常明顯,在水平和垂直方向上都是彎曲的。邊角失真現象嚴重,隨著觀察角度的改變,圖像會發生傾斜,此外這種屏幕非常容易引起光線的反射,這樣會降低對比度,對人眼的刺激較大,這種顯像管退出市場只是早晚的事。
平面直角顯像管:這種顯像管誕生於1994年,由於採用了擴張技術,因此曲率相對於球面顯像管較小,從而減小了球面屏幕上特別是四角的失真和反光現象,配合屏幕塗層等新技術的採用,顯示器的質量有較大提高。一般情況下,其曲率半徑大於2000毫米,四個角都是直角,大部分主流產品仍採用這種顯像管。
柱面管:這是剛推出不久的一種顯像管,柱面顯像管採用柵式蔭罩板,在垂直方向上已不存在任何彎曲,在水平方向上還略有一點弧度,但比普通顯像管平整了許多,就常見的柱面管而言又可分為單槍三束和三槍三束管。
純平面顯像管:顯示器的純平化無疑是CRT彩顯今後發展的主題,這種顯像管在水平和垂直方向上均實現了真正的平面,使人眼在觀看時的聚焦范圍增大,失真反光都被減少到了最低限度,因此看起來更加逼真舒服。 LCD顯示器即液晶顯示器,優點是機身薄,佔地小,輻射小,給人以一種健康產品的形象。但液晶顯示屏不一定可以保護到眼睛,這需要看各人使用計算機的習慣 。
LCD液晶顯示器的工作原理,在顯示器內部有很多液晶粒子,它們有規律的排列成一定的形狀,並且它們的每一面的顏色都不同分為:紅色,綠色,藍色。這三原色能還原成任意的其他顏色,當顯示器收到電腦的顯示數據的時候會控制每個液晶粒子轉動到不同顏色的面,來組合成不同的顏色和圖像。也因為這樣液晶顯示屏的缺點是色彩不夠艷,可視角度不高等。 LED顯示屏(LED panel):LED就是light emitting diode,發光二極體的英文縮寫,簡稱LED。它是一種通過控制半導體發光二極體的顯示方式,用來顯示文字、圖形、圖像、動畫、行情、視頻、錄像信號等各種信息的顯示屏幕。
LED的技術進步是擴大市場需求及應用的最大推動力。最初,LED只是作為微型指示燈,在計算機、音響和錄像機等高檔設備中應用,隨著大規模集成電路和計算機技術的不斷進步,LED顯示器正在迅速崛起,逐漸擴展到證券行情股票機、數碼相機、PDA以及手機領域。
LED顯示器集微電子技術、計算機技術、信息處理於一體,以其色彩鮮艷、動態范圍廣、亮度高、壽命長、工作穩定可靠等優點,成為最具優勢的新一代顯示媒體,LED顯示器已廣泛應用於大型廣場、商業廣告、體育場館、信息傳播、新聞發布、證券交易等,可以滿足不同環境的需要。
LED結構及分類:
通過發光二極體晶元的適當連接(包括串聯和並聯)和適當的光學結構。可構成發光顯示器的發光段或發光點。由這些發光段或發光點可以組成數碼管、符號管、米字管、矩陣管、電平顯示器管等等。通常把數碼管、符號管、米字管共稱筆畫顯示器,而把筆畫顯示器和矩陣管統稱為字元顯示器。
結構:
基本的半導體數碼管是由七個條狀發光二極體晶元排列而成的。可實現0~9的顯示。其具體結構有「反射罩式」、「條形七段式」及「單片集成式多位數字式」等。
1、反射罩式數碼管一般用白色塑料做成帶反射腔的七段式外殼,將單個LED貼在與反射罩的七個反射腔互相對位的印刷電路板上,每個反射腔底部的中心位置就是LED晶元。在裝反射罩前,用壓焊方法在晶元和印刷電路上相應金屬條之間連好φ30μm的硅鋁絲或金屬引線,在反射罩內滴入環氧樹脂,再把帶有晶元的印刷電路板與反射罩對位粘合,然後固化。
反射罩式數碼管的封裝方式有空封和實封兩種。實封方式採用散射劑和染料的環氧樹脂,較多地用於一位或雙位器件。空封方式是在上方蓋上濾波片和勻光膜,為提高器件的可靠性,必須在晶元和底板上塗以透明絕緣膠,這還可以提高光效率。這種方式一般用於四位以上的數字顯示(或符號顯示)。
2、條形七段式數碼管屬於混合封裝形式。它是把做好管芯的磷化鎵或磷化鎵圓片,劃成內含一隻或數只LED發光條,然後把同樣的七條粘在日字形「可伐」框上,用壓焊工藝連好內引線,再用環氧樹脂包封起來。
3、單片集成式多位數字顯示器是在發光材料基片上(大圓片),利用集成電路工藝製作出大量七段數字顯示圖形,通過劃片把合格晶元選出,對位貼在印刷電路板上,用壓焊工藝引出引線,再在上面蓋上「魚眼透鏡」外殼。它們適用於小型數字儀表中。
4、符號管、米字管的製作方式與數碼管類似。
5、矩陣管(發光二極體點陣)也可採用類似於單片集成式多位數字顯示器工藝方法製作。
分類:
1、按字高分:筆畫顯示器字高最小有1mm(單片集成式多位數碼管字高一般在2~3mm)。其他類型筆畫顯示器最高可達12.7mm(0.5英寸)甚至達數百mm;
2、按顏色分有紅、橙、黃、綠等數種;
3、按結構分,有反射罩式、單條七段式及單片集成式;
4、從各發光段電極連接方式分有共陽極和共陰極兩種。
參數:
由於LED顯示器是以LED為基礎的,所以它的光、電特性及極限參數意義大部分與發光二極體的相同。但由於LED顯示器內含多個發光二極體,所以需有如下特殊參數:
1、發光強度比:由於數碼管各段在同樣的驅動電壓時,各段正向電流不相同,所以各段發光強度不同。所有段的發光強度值中最大值與最小值之比為發光強度比。比值可以在1.5~2.3間,最大不能超過2.5。
2、脈沖正向電流:若筆畫顯示器每段典型正向直流工作電流為IF,則在脈沖下,正向電流可以遠大於IF。脈沖占空比越小,脈沖正向電流可以越大。 3D顯示器一直被公認為顯示技術發展的終極夢想,多年來有許多企業和研究機構從事這方面的研究。日本、歐美、韓國等發達國家和地區早於20世紀80年代就紛紛涉足立體顯示技術的研發,於90年代開始陸續獲得不同程度的研究成果,現已開發出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術體系。傳統的3D電影在熒幕上有兩組圖像(來源於在拍攝時的互成角度的兩台攝影機),觀眾必須戴上偏光鏡才能消除重影(讓一隻眼只受一組圖像),形成視差(parallax),產生立體感。
技術分類
利用自動立體顯示(AutoSterocopic)技術,即所謂的「真3D技術」。這種技術利用所謂的「視差柵欄」,使兩隻眼睛分別接受不同的圖像,來形成立體效果。平面顯示器要形成立體感的影像,必須至少提供兩組相位不同的圖像。其中,快門式3D技術和不閃式3D技術是如今顯示器中最常使用的兩種。
1、不閃式3D技術
不閃式3D的畫面是由左眼和右眼各讀出540條線後,倆眼的影像在大腦重合,所以大腦所認知的影像是1080條線。因此可以確定不閃式為全高清。
通過世界著名認證機關Intertek(德國)跟中國第三研究所客觀認可不閃式3D的解析度,垂直方向可讀出1080(左/右眼各觀看到540線),在佩戴3D眼鏡後可以清楚的觀看到全高清狀態下的3D。
不閃式優越性:
無閃爍,更健康(Flicker Free)
不閃式3D,畫面穩定,無閃爍感,眼睛更舒適,不頭暈.不閃式3D經國際權威機構檢測,閃爍幾乎是零。
不閃式通過TüV 的ISO 9241-307規格測試,獲得了不閃爍3D (3D Flicker free)認證。
高亮度,更明亮:度損失最小的偏光3D,色彩更好,電影更多細節、游戲特效更震撼。
無輻射,更舒適的眼鏡:不閃式3D眼鏡不含電子元器件,無輻射。而且結構簡單,重量(25g左右)不足快門式3D眼鏡(80g以上)的1/2,更輕便
無重影,更逼真:不閃式3D技術的色彩損失是最小的,色彩顯示更為准確,更接近其原始值。鑒於眼鏡的透鏡本身幾乎沒有任何顏色,對用於偏振光系統的節目內容進行色彩糾正也更為容易。尤其是膚色,在一個偏振光系統中,看上去更為真實可信。
價格合理,性價比高:不閃式3D顯示器「等同於」普通顯示器,在不用購買及安裝昂貴GPU的狀態下即可進入3D世界,主機配置總價位層面上,比快門式3D便宜2~4倍,性價比高。
2、門式3D
快門式3D技術主要是通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz)來實現3D效果,屬於主動式3D技術。當3D信號輸入到顯示設備(諸如顯示器、投影機等)後,120Hz的圖像便以幀序列的格式實現左右幀交替產生,通過紅外發射器將這些幀信號傳輸出去,負責接收的3D眼鏡在刷新同步實現左右眼觀看對應的圖像,並且保持與2D視像相同的幀數,觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並且在大腦中產生錯覺(攝像機拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。
快門式缺點
1)眼鏡的問題,首先眼鏡是需要配備電池的,但是眼鏡必須要帶著才能欣賞電視節目,那麼電池產生電流的同時發射出來的電磁波產生輻射,會誘發想不到的病變。
2)畫面閃爍的問題,3D眼鏡閃爍的問題,主要體現到主動快門式3D眼鏡,3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,也就是說兩個鏡片每秒各要開合50/60次,即使是如此快速,用戶眼鏡仍然是可以感覺得到,如果長時間觀看,眼球的負擔將會增加。
3)亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門看出去,就好像戴了墨鏡看電視一樣,並且眼鏡很容易疲勞。 PDP(Plasma Display Panel,等離子顯示器)是採用了近幾年來高速發展的等離子平面屏幕技術的新一代顯示設備。
成像原理:等離子顯示技術的成像原理是在顯示屏上排列上千個密封的小低壓氣體室,通過電流激發使其發出肉眼看不見的紫外光,然後紫外光碰擊後面玻璃上的紅、綠、藍3色熒光體發出肉眼能看到的可見光,以此成像。
等離子顯示器的優越性:厚度薄、解析度高、佔用空間少且可作為家中的壁掛電視使用,代表了未來電腦顯示器的發展趨勢。
等離子顯示器的特點:
1、亮度、高對比度
等離子顯示器具有高亮度和高對比度,對比度達到500;1,完成能滿足眼睛需求;亮度也很高,所以其色彩還原性非常好。
2、純平面圖像無扭曲
等離子顯示器的RGB發光柵格在平面中呈均勻分布,這樣就使得圖像即使在邊緣也沒有扭曲的現象發生。而在純平CRT顯示器中,由於在邊緣的掃描速度不均勻,很難控制到不失真的水平。
3、超薄設計、超寬視角
由於等離子技術顯示原理的關系,使其整機厚度大大低於傳統的CRT顯示器,與LCD相比也相差不大,而且能夠多位置安放。用戶可根據個人喜好,將等離子顯示器掛在牆上或擺在桌上,大大節省了房間,及整潔、美觀又時尚。
4、具有齊全的輸入介面
為配合接駁各種信號源,等離子顯示器具備了DVD分量介面、標准VGA/SVGA介面、S端子、HDTV分量介面(Y、Pr、Pb)等,可接收電源、VCD、DVD、HDTV和電腦等各種信號的輸出。
5、環保無輻射
等離子顯示器一般在結構設計上採用了良好的電磁屏蔽措施,其屏幕前置環境也能起到電磁屏蔽和防止紅外輻射的作用,對眼睛幾乎沒有傷害,具有良好的環境特性。
等離子顯示器比傳統的CRT顯示器具有更高的技術優勢,主要表現以下幾個方面:
1、離子顯示器的體積小、重量輕、無輻射;
2、於等離子各個發射單元的結構完全相同,因此不會出現顯像管常見的圖像的集合變形;
3、離子屏幕亮度非常均勻,沒有亮區和暗區;而傳統顯像管的屏幕中心總是比四周亮度要高一些;
4、離子不會受磁場的影響,具有更好的環境適應能力;
5、離子屏幕不存在聚集的問題。因此,顯像管某些區域因聚焦不良或年月日已久開始散焦的問題得以解決,不會產生顯像管的色彩漂移現象;
6、面平直使大屏幕邊角處的失真和顏色純度變化得到徹底改善,高亮度、大視角、全彩色和高對比度,是等離子圖像更加清晰,色彩更加鮮艷,效果更加理想,令傳統CRT顯示器嘆為觀止。
等離子顯示器比傳統的LCD顯示器具有更高的技術優勢,主要表現以下幾個方面:
1、離子顯示亮度高,因此可在明亮的環境之下欣賞大幅畫面的影像;
2、彩還原性好,灰度豐富,能夠提供格外亮麗、均勻平滑的畫面;
3、迅速變化的畫面響應速度快,此外,等離子平而薄的外形也使得其優勢更加明顯。
❽ 液晶顯示屏分類及其各自特點
導語:許多朋友在購買電子產品的時候,總會在電子產品的液晶顯示器上大傷腦筋。液晶顯示器一是有好多種,人們對其怎麼分類不是很清楚,再者就是大多數人對各種類型的顯示器不是很了解。所以人們總是難以選購適合自己的液晶顯示屏。本文將著重介紹液晶顯示屏的分類,以及各種類型的不同,希望對大家能夠有一定的幫助。
液晶顯示屏主要應用於液晶電視以及電子計算機等各種電子產品。在顯示屏的夾層之間,有著一層液態的水晶溶液,通電後,由於電流通過顯示器的頻率不同,顯現出來的圖像就會有所不同。比起電子顯示屏,它有著高清、耗電低、無輻射的優勢,這些優勢令它迅速佔領了顯示器產業業的絕大部分市場。
而液晶顯示屏根據其驅動方式的不同,主要分為兩類,分別是靜態矩陣驅動顯示屏和動態矩陣驅動顯示屏,我們現在看到的絕大部分的液晶顯示屏都是動態驅動的液晶顯示屏。動態驅動顯示屏分為主動矩陣驅動和被動矩陣驅動的顯示屏,被動驅動矩陣顯示屏又分為扭轉式向列型(簡稱TN)和超扭轉式向列型(簡稱STN);主動矩陣驅動顯示屏則可分二極體型顯示屏(簡稱MIM)和薄膜式晶體管型顯示屏(簡稱TFT)。下面為大家分別介紹這幾類液晶顯示屏的特點(為了行文方便,下面對各類顯示屏的介紹就用簡稱)。
扭轉式向列型液晶顯示屏(TN)
TN是被動矩陣型顯示屏中比較常見的一種。它是利用液晶材料對光源照射能顯現出不同的圖像的原理製作而成的顯示屏。它的優點在於能夠快速的成像,但是它對於色彩的處理不是很好,所以,我們一般用這種顯示屏來做簡單的圖像和文字的處理,而像計算機等一些對色彩要求比較高的電子設備就很少使用這種顯示屏。
超扭轉式向列型液晶顯示屏(STN)
STN是類似於TN的一種顯示屏,它們的工作原理相近。但是STN的功能要比SN更加強大,它使用高分子的液晶材料,對液晶分子進行高密度的排列,很大程度上提高了顯像的質量。
二極體型液晶顯示屏(MIM)
MIM是主動矩陣驅動型顯示屏中比較簡單的一種。它是利用二極體來控制流過液晶材料電流的大小,從而使得液晶顯示屏展現不同的圖像。不過,MIM已經過時了,它幾乎已經被TFT完全代替了。
薄膜式晶體管型顯示屏(TFT)
TFT是時下最為流行的主流液晶顯示屏。我們所使用的電腦、液晶電視機都是用的這種顯示屏。它是目前所有種類顯示屏中最為復雜的一種,構成TFT的元件不但需要有薄膜晶體管、液晶材料,更得有熒光管、導光板、偏光板等一系列元件。由於利用到諸多的光學元件,所以它對色彩的表現最為優秀,這就使得它成為最主流的顯示屏。
❾ lcd液晶顯示屏的原理詳解
LCD液晶顯示屏,不是LED,是LCD(LiquidCrystalDisplay)目前市場上大量電子設備配備的屏幕都是LCD,因為它薄,耗能低,顯示效果好,它的上市很快就把傳統顯示器(CRT)給淘汰出了市場,LCD廣泛應用於通訊、公共查詢、監控、交通、工業自動化、醫療等領域里,極大地方便了信息的傳播和應用,是現代科技的最直接體現之一,下面就來簡單介紹一下LCD以及它的推薦生產廠家。
LCD工作原理
實際上LCD要是分類起來不止一種,我們比較常見的LCD有四種,分別是TN—LCD、STN—LCD、DSTN—LCD以及TFT—LCD。前面的三種的基本顯示原理是完全相同的,只是在分子的排列順序上各有各的特點,而第四種的工作原理就和前三種大相徑庭了,但是,這種卻是我們電腦最常採用的LCD;LCD工作的最主要原理就是用電流刺激Nematic液晶分子,通過刺激的部分和位置產生點、線、面來和背部的燈管配合構成畫面。這種類似日光燈的燈管能夠藉助液晶分子傳導光線,透過晶體管的晶體分子產生透光現象,光線就會映射到屏幕上產生影像,影像的改變隨著分子的排列順序而變,這種排列順序以非常快的速度改變,於是我們就能看到流暢的實時影像。不過比較遺憾的是LCD的色彩校調一直是不盡人意的缺點,不過也是唯一的缺點。
LCD廠家推薦
LCD是如此的普及,那麼到底哪家的LCD口碑好、性價比高,比較值得選購呢?
深圳市晶聯訊電子有限公司
晶聯訊是非常有名的液晶顯示屏及液晶顯示模塊高科技公司,用輸入法直接輸入公司的拼音就有索引選項!晶聯訊電子是2004年成立的集研發、生產、銷售於一體的高科技公司,在液晶顯示方面十分專業,擁有長期的實踐經驗以及強大的科研創新能力,它的產品質量優良,應用范圍廣,受眾度高,售後服務完善,是行業的領先水平代表,為廣大用戶所信賴。
主營產品:LCD液晶顯示屏、LCD液晶顯示模塊等
廣州遠駿電子有限公司
廣州遠駿是專業生產加工監控顯示器、POS顯示器、工業顯示器、顯示器套料等產品的高科技公司,公司的管理體系科學完善,並以其誠信的態度、雄厚的實力和產品的高質量贏得了廣大客戶的青睞以及業界的認可,公司自身的LCD顯示屏種類繁多,也能夠隨著客戶的需求定製LCD顯示屏。
主營產品:LCD液晶顯示屏、各種顯示器
LCD液晶顯示屏的應用范圍非常廣泛,而且現在的高新技術越來越尖端,可以將LCD液晶顯示屏加裝在大部分你意想不到的地方,如果你對LCD液晶顯示屏有需求,不妨到以上廠家咨詢采購。
❿ 筆記本電腦屏幕種類有哪些
筆記本電腦屏幕種類有LED和TFT兩種。
LED是燈管型,成本低,但亮度不是全均勻的,一旦壞了一根,屏幕就沒法用了,現在的筆記本基本上都是LED的。
TFT是點陣型的,每個液晶像素點後面有三原色點和光源,壞掉一兩個光點,甚至幾個像素點,屏幕都是看不到什麼的。這種屏幕很貴,高端筆記本才有。