Ⅰ 配電腦多大內存夠用
普通家庭用戶,4G足以,標配8G內存,硬碟的話如果需要存儲一些電影或者什麼的500G左右就很充足了。
而家用的絕大部分軟體,都是基於32位系統設計的,因為32位系統還有很多用戶,家用軟體設計者必須兼顧32位系統這個群體。而微軟的官方網站上有說明,一般32位的軟體只能用到2GB的存,特殊情況下,需要在win啟動時加/3GB的參數才能擴大內存使用許可權。也就是說,對於絕大多數的家用電腦環境來講,系統佔用2GB,軟體再分配2GB,一般是足夠了。
內存是計算機的重要部件之一。
它是外存與CPU進行溝通的橋梁,計算機中所有程序的運行都在內存中進行。
內存性能的強弱影響計算機整體發揮的水平。
內存(Memory)也稱內存儲器和主存儲器,它用於暫時存放CPU中的運算數據,與硬碟等外部存儲器交換的數據。
只要計算機開始運行,操作系統就會把需要運算的數據從內存調到CPU中進行運算。當運算完成,CPU將結果傳送出來。
內存的運行也決定計算機整體運行快慢的程度。
內存條由內存晶元、電路板、金手指等部分組成。
如果只是玩單機游戲 ,不跑特別費顯示卡的圖形軟體,16G一般措措有餘,你要是配超過8G以上的內存的電腦,建議安裝windows 64位的操作系統,因為這樣可以最大限度的發揮內存性能,不會有內存浪費。
Ⅱ 電腦內存多少G是正常
現在基本標配就2G800的,但有些人買了2條,也就是4G,呵呵,
網速跟內存沒有關系,想提高網速的話請打你的網路供應商,也就是電信或網通或鐵通的客服電話詢問~!
Ⅲ 一般筆記本電腦多少G內存夠用
關於內存,不同的用戶群都會有各自糾結的問題。想當年,xp盛行的時代1G/2G內存對付各種各樣需求基本無 鴨梨 。可是今天隨著系統、應用軟體、游戲等越來越臃腫,內存也越來越吃緊,因此對於老機器,很多網友都有升級內存的打算。
Win7/Win8已經取代XP變為主流系統,系統空載內存佔用都超過1G。再配2G內存根本行不通。由上面的測試也可以看到,越來越多應用內存佔用都超過2G,可見4G已成為標配,另外有一些專業的軟體、游戲大作運行過程內存就超過4GB,可見對內存佔用是越來越大。目前,4G單條價格適中,無論是容量還是考慮未來升級都比較合適,預算充足的可以考慮8GB或更大的容量。
Ⅳ 台式機一般裝多少g的內存條夠用
1、台式電腦的內存大小受主板最大支持內存數制約,台式電腦一般使用2-16G內存。
2、XP系統一般2G基本滿足系統要求,如果要運行耗用內存較大的軟體,建議使用4G內存。
3、32位操作使用最多可以使用4G內存,64位系統則不受這個限制。
4、電腦內存配置的多少應該按照實際使用需求為准,不用刻意追求配置主板支持的最大內存。
Ⅳ 台式電腦的內存一般是多少G
1、台式電腦的內存大小受主板最大支持內存數制約,台式電腦一般使用2-16G內存。
2、XP系統一般2G基本滿足系統要求,如果要運行耗用內存較大的軟體,建議使用4G內存。
3、32位操作使用最多可以使用4G內存,64位系統則不受這個限制。
4、電腦內存配置的多少應該按照實際使用需求為准,不用刻意追求配置主板支持的最大內存。
一般而言,4G的內存就夠了,如果需要經常多開的話,可以使用8G內存。
4G內存就可以安裝64位操作系統,64位系統的運算速度高於32系統,4G內存可以將64位系統的優勢完全發揮出來,從而提高系統運行速度。
64位系統和32位系統區別:
1. 要求配置不同:
64位操作系統只能安裝在64位電腦上(CPU必須是64位的)。同時需要安裝64位常用軟體以發揮64位(x64)的最佳性能。
32位操作系統則可以安裝在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)電腦上。
2. 運算速度不同:
64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的數據寬度為64位,64位指令集可以運行64位數據指令,比32位(需要四個指令,一次提取4個位元組的數據)提高了一倍,理論上性能會相應提升1倍。
3. 定址能力不同:
64位處理器的優勢還體現在系統對內存的控制上。由於地址使用的是特殊的整數,因此一個ALU(算術邏輯運算器)和寄存器可以處理更大的整數,也就是更大的地址
32位CPU和操作系統最大隻可支持4G內存。
Ⅵ 請問一下電腦內存多少G才夠用呢
內存要求就不是那麼嚴格 你要是XP的系統2G上網 4G玩游戲足夠
你要是W7就需要最低4G了 因為光系統本身就會佔用你很多內存
補充關於硬碟的 你要是不儲存什麼東西80G也夠用 你要是放很多東西有的一台電腦都接幾個1T的
Ⅶ 請問電腦內存多大最好(不浪費,而且足夠用)
現在如果配電腦,1G是標配的,現在可以開始普及2G,所以現在一般人的內存為1-2G,如果有特殊需求(對內存要求大)那可以配4G。
Ⅷ 電腦硬碟的內存多大較適合
120G是固態硬碟的容量。一般,一台電腦有一塊固態硬碟足夠。
1、固態硬碟的優勢是運行程序,啟動系統,而不是存儲文件。安裝系統、常用軟體、甚至常用的游戲,一般120的固態硬碟基本上是夠用了。
2、如果需要更多的空間,通常是用來存儲文件的。比如大量的高清電影、視頻、音樂等。這類事情,固態硬碟沒有什麼優勢,最好用機械硬碟來做。
3、因此,比較好的方案是120G的固態硬碟,再配合幾個2T的硬碟,是最佳方案。比再增加120G的幾塊固態盤要好得多。
Ⅸ 如今電腦需要多少G的內存,才真正夠用
如果是win10的話
系統 需要4個g 集顯需要共享內存1~2個g 獨顯不需要內存
輕度使用(上網,視頻,聊天,輕度文檔,中等大小游戲) 2g => 4+(0~2)+2 需要大概8g
中度使用(大型游戲,主力辦公,輕度設計) 5g => 4+(0~2)+5 需要16內存
重度使用(多素材設計,多屏多軟體辦公,編程) 10g => 4+(0~2)+10 不小於16g 多多益善
開三顯示器,大概10個軟體的內存情況
當然市面上起步的8g也能應付重度需求,能用,但是不好用
Ⅹ 一般的電腦運行幾G和內存多大才不卡
有一定關系。
電腦卡不卡和以下幾點是有關系的:
1、內存小,一般總內存不小於6G為宜。
2、顯卡慢,這個是決定性的。玩游戲的快慢,本質是上取決於顯卡的速度的。CPU太慢,也會拖後腿,但顯卡的速度是決定性的。
3、硬碟有壞道,一般機械硬碟是夠用的,不卡,但如果有大量的扇區重映射或壞道,就會導致電腦很卡。一般固態硬碟可以很流暢
電腦卡頓的現象有很多種原因,但最終歸根為硬體、軟體兩種原因。配置比較低的電腦在現在軟體運行要求越來越高的情況下,會變得卡。如果加大內存,會直接影響電腦的緩存,內存速度存儲比硬碟快幾十上百倍,好一點大一點的內存,會直接影響電腦的速度。另外還跟cpu、硬碟、電源等等有關系。
內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。
只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。
可以這么說,系統的內存越大,頻率越高,處理的數據越多,速度越快。