⑴ 屏幕刷新率60和120的區別
1、刷新速度不同。
普通的60Hz屏幕每秒鍾只能刷新60次畫面,而120Hz屏幕每秒鍾則能刷新90次,所以同一時間可以顯示的幀數更高,畫面更流暢,但需要配合UI、軟體和游戲等內容的支持。
畫面幀率方面,60Hz顯示器每秒最高可顯示60幅畫面,120Hz顯示器則可顯示120幅畫面。
2、使用領域不同。
60hz的屏幕刷新率一般使用在生活中大部分的手機和電視上,已滿足人們日常觀賞影片的需求。而120hz的屏幕刷新率,一般用在一些大型游戲上,因為游戲的內容是實時產生的,需要用更好的刷新率看起來才不會卡頓,目前市面上已經有一些手機支持120hz的高刷新率了。
3、價格上不同。
市面上的屏幕類產品,一般刷新率越高,價格也會也高,120刷新率的高於60刷新率的。
⑵ 屏幕刷新率是不是越高越好,看完90Hz與60Hz的對比,你就知道了
隨著智能手機的快速進步,除了性能配置之外,手機屏幕表現如何也成為消費者在選擇手機時的關注重點。目前市面上,多採用的是60Hz刷新率屏幕,而最近發布的Reno Ace就搭載了一塊90Hz刷新率屏幕。兩個不同刷新率的顯示屏,有什麼不一樣呢,接下來通過實際比較來看看兩者使用的區別。
60Hz以及90Hz,指的都是屏幕的刷新率,表示屏幕上的圖像從上到下重復掃描的次數,刷新率越高,顯示的畫面穩定性就越高,人眼疲勞程度就越低。其中90Hz刷新率是指,手機屏幕每秒刷新率高達90張畫面/秒,密集的畫面能夠帶來更加流暢、平滑細膩的顯示效果。在實際測試中,我們將選用Reno Ace的90Hz電競屏,與市面上任意一款60Hz屏幕手機進行對比。
在瀏覽資訊的時候,我們同時滑動屏幕,可以明顯的看到,左側60Hz刷新率的手機,出現了明顯的拖影問題。而右邊的90Hz屏幕的顯示則更為流暢平滑,整個視覺效果也更為舒服。
上面的測試是在正常速度中的顯示效果,當我們採用高速拍攝的方式,將拍攝速度放慢了之後,兩者之間的差距就更明顯了,90Hz的屏幕刷新率延遲低了很多,而60Hz的屏幕則出現了明顯的卡頓。
(60Hz刷新率)
(90Hz刷新率)
接著,我們打開大熱手游《和平精英》進行測試。同樣的操作動作,但是相比之下,90Hz的整個動作更為流暢。這主要得益於Reno Ace的90Hz刷新率,能夠帶來135Hz觸控采樣率,135Hz觸控采樣率使屏幕對於手指觸控的識別更加敏感,提升識別速度,降低延遲,即便是同時進行動作,Reno Ace的手機屏幕能夠更為快速地響應我們的操作,並作出反饋,讓使用體驗大幅度提升。
90Hz刷新率帶來流暢快速的使用體驗的同時,伴隨而來的弊端就是高耗電。同樣的使用,90Hz幀率模式下的耗電量將更大。Reno Ace顯然也在這方面進行了考慮,在系統設置中,我們可以進行90Hz以及60Hz屏幕刷新率的切換。另外,Reno Ace擁有65W超級閃充加持,這個問題也得到了一定程度的解決。
通過使用對比可以看到,Reno Ace的90Hz高刷新率屏幕相比60Hz傳統刷新率屏幕,畫面更為順暢平滑,反應延遲更低,無論是日常使用,還是游戲開黑都能夠帶來更好的使用體驗。雖然目前市面上,搭載90Hz刷新率的屏幕並不多,但是通過它的優秀表現可以預見,高刷新率的屏幕將會成為未來的手機屏幕主流刷新率。
⑶ 90hz和60hz耗電對比
1、耗電不同:90hz相對於60hz耗電較大。
2、刷新率不同:刷新率越高所展現的幀數和畫面信息就會越多,畫面也就更流暢,人眼疲勞程度也就更低。相反,刷新率越低,圖像就會一直閃爍,眼睛會疲勞得很快。
3、流暢度不同:在實際使用中,體現在畫面流暢度,視覺效果,動畫過渡、觸控反饋和滑屏手感上,不同刷新率的屏幕在這些方面的表現必然會有所差異。
(3)電腦屏幕刷新率60和90區別擴展閱讀:
注意事項:
有些人對幀數的要求在100幀,甚至覺得144刷新率的屏幕並且幀數在120以上才可以。而理論上幀數確實是越高越流暢,但前提是幀數不高於屏幕刷新率。
另外人眼是有極限刷新率的,一般飛行員的平均識別幀率為220FPS,也就是說我們選擇屏幕刷新率時沒必要選擇240Hz的屏幕,144Hz刷新率的屏幕已經非常流暢了。特別是喜歡玩FPS游戲的玩家。
⑷ 60hz和90hz的區別 60hz和90hz的區別介紹
1、60Hz和90Hz一般是用來指屏幕的刷新率,刷新率越高手機上的圖像在變換的時候也會更加的流暢。簡單的說,當我們在游戲中快速移動視角的時候,刷新率越高的手機顯示出來的畫面就越清晰。
2、60Hz是現在大部分手機的屏幕都能達到的配置,對於不喜歡玩游戲只愛看看電視、刷刷微博的人來說,60Hz的手機是完全夠用的,不必盲目追求90Hz的手機。
3、不過,我們如果喜歡玩游戲,而且對於手機屏幕刷新率的觀察力比較敏銳的話,更換一個90Hz的手機的確可以更好的提升我們的游戲體驗。
⑸ 屏幕刷新率60hz和90hz區別大嗎
屏幕刷新率60hz和90hz區別大嗎?
60Hz刷新率和90Hz刷新率的使用區別還是挺大的,尤其是在 游戲 場景中,一旦體驗了高刷新率模式,那麼再換回60Hz就會有明顯的卡頓感,所以很多喜歡玩 游戲 的朋友都會追求支持高刷新率的手機。
事實上,無論是電腦還是手機,高刷新率的主要應用場景都是電競 游戲 ,也只有在 游戲 畫面中才能凸顯出高刷新率的優勢,而在日常使用過程中,由於畫面的切換基本沒有很長的連貫性,所以高刷新率在日常使用中的感知並沒有那麼強烈。
當然,想要體驗手機 游戲 中的高刷新率模式,並不是只要一塊高刷屏就可以了,還要有強悍的處理器性能作為驅動,因為刷新率的提升必然會消耗更多的性能和電量,以目前市面上的手機來看,中端處理器在吃雞 游戲 中基本不能跑滿90幀,所以想要擁有更好的 游戲 體驗,還是建議選擇高端處理器機型。
很高興回答你的問題。
其實我覺得這都是一個適應的過程! 就像筆者一樣,之前還在學生時代的時候,用不起昂貴的手機,就只能選擇1000多元的,當時1000多元的手機是不能開高幀率模式的,卡的要命。可是我一樣也能打得上王者,現在工作了有條件換更好的手機之後,都是開著高幀率模式玩的。 有一天突然把這個模式關閉了,會發現。呀!怎麼這么卡?這還能玩嗎?
所以對於手機屏幕60赫茲還是90赫茲也是一樣。你原來一直使用的是60赫茲的屏幕,那是因為你對90赫茲也沒有一個什麼概念,網路上所說的操作更加順滑,你也不能夠體驗得到。 但是如果你用過90赫茲再回到60赫茲,你會覺得會有卡頓發生(認真看才會有)。
我一直認為高刷新率,尤其是90赫茲的刷新率,它的營銷目的大於它的實用意義。當時的手機屏幕其實也沒有什麼很亮眼的地方,大家都是oled,你有曲面屏我也有。 所以必須要引入一個新的詞彙來刺激一下消費,就把高刷新率這個詞帶進來了。 如果你有仔細看評測的話,很多視頻來展示這個高刷新率都是通過慢鏡頭來顯示的。有沒有想過為什麼他要用慢鏡頭? 因為用正常速度,你根本看不清楚哪個是高刷新率屏幕,哪個是60赫茲。
還有你說你玩吃雞 游戲 。 假設說你使用的是小米10(90赫茲),它能夠給你帶來的,只是你在奔跑的過程中更加的順暢,還有場景的切換,更加的平滑,與你說的清不清晰,一毛錢關系都沒有。其實我建議你可以更換一款IQOO的機型,IQOO的 游戲 模式中有一個鷹眼模式,就是增加屏幕的對比度,可以讓你更快速的發現敵人。
回答結束。
「屏幕刷新率」的單位為「Hz」,代表屏幕每秒能夠刷新的畫面數量。
屏幕刷新率表示屏幕一秒鍾的畫面刷新次數,60Hz屏幕表示一秒鍾刷新60次,也就是顯示60張畫面。 90hz等於1秒鍾顯示90張畫面。
理論上,90Hz 刷新率屏幕可在一秒生成 90 幀畫面,與傳統的 60Hz 刷新率相比能讓手機顯示動畫更加流暢。
要體驗到高刷新率屏幕帶來的更流暢的視覺體驗,需要手機的圖形處理器(GPU)有足夠的性能輸出跟屏幕刷新率相匹配的高幀數畫面,90hz的屏幕要體驗到90hz的顯示效果需要GPU輸出的畫面也達到每秒90幀的畫面。
如果顯卡性能只能輸出60幀的畫面,雖然你屏幕支持90hz,但是實際顯示效果仍然只有60hz。高刷新率屏幕對顯卡的壓力也會更大,耗電量也會更大。此外,高刷新率對屏幕面板以及驅動晶元也有更高的要求,相應的成本也會更高。
60Hz刷新率是很多人認為 游戲 畫面是否流暢的標准,達到60hz的標准日常使用並不會感受到卡頓。不過在使用過90hz刷新率的屏幕之後,我再使用回60hz屏幕刷新率的屏幕就能明顯感受到流暢度不如90hz刷新率的屏幕
不過在手機屏幕上,用戶能感覺到這種刷新率的提升嗎?外媒 Android Authority 對 60Hz 和 90Hz 刷新率的手機進行了用戶 測試 ,結果發現,大多數人無法分辨出 90Hz 刷新率屏幕和 60Hz 刷新率屏幕的區別。
就算大多數用戶無法感受到90Hz刷新率帶來的變化,但我們還是感謝手機廠商做出的努力。畢竟未來當高刷新率變成標配的時候,我們的智能手機整體使用體驗又提高了一個台階。
去年,一加手機7 Pro是以90Hz刷新率屏幕提供的更流暢體驗作為賣點吸引了非常多的消費者關注。不過,對於普通人來說,他們對90Hz甚至120Hz的高刷新率屏幕來說是否真的有感知呢?外媒就對此進行了測試。
首先,他們分別找來了一加手機6T和一加手機7 Pro,前者為60Hz;後者則設置為90Hz。然後將這兩台手機並排展示到PhoneArena辦公室外的10名普通人眼前(確認他們不熟悉一加手機7 Pro)。讓他們遊玩幾分鍾隨後問他們兩個屏幕看起來有什麼不同?
得到的答案基本都圍繞顏色、解析度、清晰度等。讓人驚訝的是僅有1人表示一加手機7 Pro的過渡看起來會更加平滑。對於這樣的結果PhoneArena顯然不滿意,也許是他們的測試方式不正確,或者是問題引導了大家去評價其中不感興趣屏幕的問題。
所以也再進行了第二次測試。在第二次測試中,僅展示了一加手機7 Pro給同樣的10位普通人。測試僅讓他們在日歷應用中進行上下滾動,大約一分鍾後,PhoneArena讓他們轉身並更改刷新率設置(沒對測試者解釋做了些什麼),最後再讓他們滾動一分鍾。
最終的結果有5人表示他們會感覺到流暢度的差異,其餘5人則的仍然的看不出60Hz和90Hz之間的差異。對於此次測試,並不能給出一個確切的答案。更高的刷新率看似人們都能看到的東西,但測試中大多數人都不會注意到它,知道你指出它。也許部分測試者確實感覺到流暢度的差異,但無法有意識地擦覺到更高刷新率所形成的積極性影響。
當然,隨著更高刷新率屏幕未來有可能逐漸普及,這一差異應該會逐漸被放大且走入大眾的視野。
這么說吧,如果你一直用的是60Hz的屏幕,你不會感到什麼不適,這時的你可能認為高刷新率只是廠商帶來的噱頭。當你真正用過90Hz甚至更高的刷新率後,再回去用60Hz你會明顯發現不夠順暢了。
屏幕刷新率越高,用戶感知就會越強。
高刷新率屏幕通常是為了滿足 游戲 玩家的需要,電競的火熱也不斷推動硬體發展。傳統的60Hz屏幕在應付一些大型 游戲 特別是fps類 游戲 的時候,畫面會不夠順暢,有卡頓感。電腦性能再強,顯示器跟不上的話,也很難有極致的體驗。於是,高刷新率屏幕已經成為了電競玩家的標配,無論是電腦還是手機。
所謂90Hz刷新率,就是畫面一秒鍾能夠刷新90次。
90Hz高刷新率帶來的體驗比60Hz好,這並不是心理作用,而是硬體上確確實實帶來的效果。而120Hz帶來的順滑就更加明顯了,如果你初次用90hz只是感覺屏幕更流暢些,那麼120Hz帶來的體驗則是非常明顯的。當然,高刷新率也帶來了功耗問題,所以手機廠商通常會提供刷新率多檔可調節,讓用戶自行選擇。
真正帶火高刷新率屏幕的是去年的一加7pro。一加定製了一塊高達90Hz刷新率的三星「流體屏」,加上2k的解析度,頗受市場好評。高刷新率帶來的流暢,被稱為「用過就回不去」的技術,高刷新率已經成為行業趨勢,從旗艦機到中低端都開始使用上高刷。
OPPO Find x2pro就同時支持120Hz與2k解析度同時開啟,而iQOO Neo3更是達到了144Hz。 高刷新率可以讓我們在拖拽內容、滑動瀏覽、玩 游戲 時,更加快速和順暢。
分享一下自己的日常使用感受
一、視頻應用,高刷新率其實對看電影啥的影響比較小,現階段大部分的視頻是30-60幀,除非你有高幀數的影視資源。根據行業大神的解釋是因為屏幕足以支撐視頻的幀率,因此可以將視頻比較完美的展現出來。而隨著技術的進步,現在有些120Hz幀的手機,它可以對視頻進行補幀。
二、 游戲 方面,提升巨大。另一個是左右切換鏡頭時,基本不暈,而且很快,不論吃雞還是王者榮耀,秀操作和走位就是靠這個,更流暢的動畫效果讓你有更多的操作空間。用高刷新率手機打 游戲 ,給人直觀的感受是畫面質量高,不卡、反應快。
三、社交應用,微博 朋友圈 網頁(新聞或者小說)如果經常刷的,會感覺頁面滾動流暢自然(網路良好環境下)。
90hz甚至120hz是未來的標配趨勢,可能明年市場就清一色高刷新率屏了。在有條件的情況下,大家最好還是選擇90Hz、120Hz這類高刷新率手機,體驗確實會比60Hz的屏幕好很多!如果只是打電話,聊微信,那非高刷新率的手機也沒問題。
60hz在人眼看來其實是已經很流暢了,但90hz及更高的刷新率對於 游戲 玩家來說,高刷新率可以捕捉到更多的畫面細節,同時在操作上也更具流暢感,這在移動和瞄準過程中非常重要。隨著相關屏幕技術的成熟和成本的降低,還有電池容量的增大,主流手機都會普及90hz及以上刷新率的。
左邊90Hz,右邊60Hz,滑動對比可以看到左邊明顯要更快。不過只能在慢動作看的出來。
而120Hz與60Hz差別就比較大了,在日常的對比中很明顯。
不是清晰的問題,是連貫、不閃,用慣了就回不去了[呲牙]
用習慣90Hz再用回60Hz絕對能肉眼看出來卡頓。
⑹ 60Hz 90Hz 120Hz有啥區別手機屏幕刷新率更高有用嗎
如今高端手機領域再次陷入了同質化的旋渦,相似的外觀工藝、相同的SoC處理器平台、一樣的UFS3.0快閃記憶體、4800萬像素起步的AI多攝矩陣,大家很難在體驗上拉開足夠大的差距。
在這個大環境下,屏幕刷新率這個參數也上演了「軍備競賽」,90Hz或更高刷新率將成為頂級手機的標配。那麼,更高刷新率對手機而言到底是噱頭還是寶貝?
區分刷新率和采樣率
「屏幕刷新率」的單位為「Hz」,代表屏幕每秒能夠刷新的畫面數量。
問題來了,在手機屏幕方面還有一個參數也以Hz作為單位,它就是「屏幕采樣率」——現在很多手機都在主打90Hz、120Hz、160Hz、240Hz的屏幕采樣率,很容易將它們與屏幕刷新率混淆。
因此,我們首先需要了解的,就是屏幕刷新率和屏幕采樣率之間的分別。
首先是屏幕采樣率,它是針對手機屏幕在觸控操作時的靈敏度指標,通俗理解就是屏幕每秒對手指觸摸採集樣本的頻率,采樣率越高的屏幕觸控響應時間越短,翻譯過來就是越「跟手」。
比如,在《和平精英》中,高采樣率的屏幕在閃避、轉身、卧倒、開鏡、射擊等動作時更快更精準;
《王者榮耀》中的走位更「風騷」,技能釋放指哪打哪,讓你總能先人一步做出反應從而提升勝率。屏幕采樣率的高低涉及到觸控晶元的品質、工作頻率、Firmware層、驅動層和系統層等軟硬層面優化,采樣率越高往往成本越貴。
在過去,絕大多數Android手機的屏幕采樣率都是60Hz,而從iPhone X到最新的iPhone 11的屏幕則都擁有120Hz的采樣率,而這就是很多用戶總覺得Android手機在 游戲 操作時沒有iPhone X系列順手的根本原因。
好消息是,提升屏幕采樣率已經成為Android手機廠商陣營的共識,比如主流價位的聯想Z6就採用了120Hz的屏幕采樣率、高端領域的魅族16s Pro支持160Hz的屏幕采樣率,而定位 游戲 手機領域的黑鯊2 Pro更是達到了240Hz的屏幕采樣率。
2020年,120Hz屏幕采樣率有望成為智能手機的標配,可以為 游戲 玩家帶來更精準的觸控體驗。
總之,屏幕采樣率和屏幕刷新率雖然都以Hz作為單位,但它們卻有著本質上的區別, 屏幕采樣率影響屏幕的觸控性能,而屏幕刷新率則代表著屏幕的顯示性能。
屏幕刷新率的爆發
經常玩 游戲 的朋友對FPS幀數這個參數非常熟悉,絕大多數類型的 游戲 只有達到30FPS(平均幀數)才會顯得連貫,而只有超過60FPS才能基本告別卡頓。
《和平精英》只有能運行在60Hz模式,並保持滿幀運行的手機才能確保100%的流暢體驗
屏幕刷新率其實和幀數有著異曲同工之處,它代表屏幕每秒畫面被刷新的次數,當我們點亮手機屏幕時哪怕靜置不動,其屏幕依舊在每秒不停地刷新著畫面。
目前包括智能手機、平板電腦、筆記本、顯示器和電視等設備的屏幕刷新率都是以60Hz作為基準,60Hz就意味著它們每秒能刷新60張畫面,就好像達到了60FPS的幀數,也因此才能呈現出流暢自然的畫面。
需要注意的是, 屏幕刷新率和幀數又是相互成就和相互制約的關系。
更高的刷新率對顯示靜態內容意義不大,但一旦畫面「動起來」,就需要更高刷新率屏幕的支持了。
比如,用60Hz刷新率屏幕的手機玩《王者榮耀》 游戲 時,由於手機配置較低只能跑出50FPS的幀數,那此時屏幕對應的刷新率也是50Hz;如果手機性能強悍,可以跑出90FPS的幀數,但受制於屏幕自身刷新率的限制,其實際顯示的幀數也依舊只有60FPS。
此時,只有手機屏幕的刷新率達到或超過90Hz,才能完美呈現出90FPS的 游戲 畫面。
目前,能配備超過60Hz刷新率屏幕的手機屬於絕對的「少數派」,主要包括以下幾款手機:
·夏普AQUOS zero2:插幀240Hz
·華碩ROG 2 游戲 手機:120Hz
·雷蛇2 游戲 手機:120Hz
·索尼Xperia 1:120Hz
·OPPO Reno3 Pro:120Hz
·realme X50 5G:120Hz
·Redmi K30系列:120Hz
·紅魔3s 游戲 手機:90Hz
·一加手機7系列:90Hz
·OPPO Reno Ace:90Hz
·realme X2 Pro:90Hz
在 游戲 本領域,刷新率超過120Hz的屏幕就能冠以「電競屏」的稱號,而在智能手機領域,90Hz就屬於「電競屏」的入門下限,它代表手機屏幕每秒能刷新90張畫面
。再高一個等級的電競屏則擁有120Hz的刷新率,而夏普在9月25日發布的AQUOS Zero2則屬於電競屏中的「皇帝」,是全球第一部武裝240Hz刷新率屏幕的手機。
需要注意的是,AQUOS Zero2顯示面板的物理刷新率依舊是120Hz,只是通過插幀實現了240Hz的刷新率指標。為了配合這塊屏幕,夏普還將它的采樣率也提高到了240Hz,顯示和觸控操作都達到了極致,堪稱珠聯璧合。
給手機屏幕「超頻」
PC領域的顯示器可以通過超頻的方式提升屏幕刷新率,作為手機,同有機會通過刷機的方式對屏幕進行超頻。
比如,小米9和Redmi K20/K20 Pro在開機進入TWRP模式,刷入修改的image文件,可以分別將屏幕刷新率超頻到最高83Hz和75Hz。
只是,這種方式存在一定的安全隱患,不建議普通用戶嘗試。如果你真的非常在意屏幕刷新率,建議直接購買標配90Hz或更高刷新率的手機。
問題來了,在 游戲 本領域都尚未普及的「電競屏」,在手機領域到底有沒有意義?是否值得我們為其買單呢?
高刷新率屏幕的意義
在Android手機領域,幾乎所有 游戲 的最高幀數都被鎖定在30FPS~60FPS,以《和平精英》為例,入門級手機最高只能設置在30FPS模式、高端手機可以運行在40FPS模式,只有少數經過官方適配的熱門手機才能解鎖60FPS模式。
也正因為如此,很多用戶都會覺得「電競屏」沒有意義——手機配置再高也跳不出60FPS的幀數封鎖。
好消息是,針對高刷新率屏幕,很多 游戲 開發商都已經對其進行了適配優化。比如騰訊就已經為部分手機開放了《QQ飛車》、《一人之下》、《王牌戰士》的超高幀率模式,而《和平精英》、《我的起源》、《天涯明月刀》、《龍族幻想》、《雪鷹領主》等 游戲 也在適配的名單之中,當這些 游戲 碰到90Hz或更高刷新率屏幕,可以發揮珠聯璧合的順暢體驗。
高刷新率模式往往需要手動開啟
很多堅信手機配電競屏「無用論」的用戶都是依據PC領域的慣性思維。實際上, 高刷新率屏幕在手機領域所能發揮的作用,遠非PC端可比。
首先,屏幕刷新率越高,可以顯著降低圖像顯示時的閃爍和抖動問題,減輕眼睛疲勞感,又不容易引起眼睛酸痛和頭暈等問題。
其次,哪怕3D 游戲 被鎖定到了60FPS,但超過90Hz刷新率的電競屏依舊可以緩解動態畫面在高速移動變化中的模糊以及撕裂現象,當你在《和平精英》高速奔跑時還能看清周圍景色,玩久了也不容易出現莫名的眩暈感。
此外,智能手機在使用中經常會出現畫面內容的高速變換。
比如,當我們用手指左右滑動屏幕切換桌面時、當我們用手指在微博中上下滑動查看消息時、當我們在相冊中滾動照片的預覽圖時,這種高刷新率的電競屏都能起到提升畫面流暢度的效果,在滾動的畫面中也能看清其中的文字,減少了圖片和視頻中的內容變模糊或出現重影的現象。
換句話說,只要當前手機屏幕內顯示的是動態變化的畫面,大多都能藉助更高的刷新率獲得更流暢的畫面質量。
初次接觸時你可能感覺它和普通60Hz屏幕沒啥區別,但當你用過一段時間90Hz或更高刷新率的屏幕,再用回60Hz屏幕的手機時就能發現各種別扭了, 屬於一種「用了就回不去了」的體驗。
當然,高刷新率屏幕也存在一些局限性和缺陷。
在局限性方面,前文提到的屏幕采樣率從60Hz變120Hz後,任何應用和操作都能因更靈敏和精準的操控而受益。但屏幕刷新率從60Hz變120Hz後,一些未經適配優化的 游戲 和應用就無法帶來肉眼可見的流暢感提升了。
在缺陷方面,高刷新率屏幕的最大問題就是高成本,很難在主流價位手機中普及。此外,這種屏幕需要更高的功率才能驅動,比傳統60Hz刷新率的屏幕更耗電,對手機續航會造成更大的壓力。因此,絕大多數配備高刷新率屏幕的手機,都會在顯示設置中增加可手動切換刷新率數值的選項,將更流暢的畫面和更省電選擇權留給用戶。
小結
和屏幕素質有關的參數主要包括解析度、色域、刷新率和采樣率,其中解析度和色域決定顯示質量,采樣率影響操作,而刷新率則能讓畫面顯得更加流暢。就體驗而言,高刷新率比2K~4K等高解析度更具實際意義,因此才會受到越來越多高端新秀的青睞。因此,在其他配置和價位相似時,擁有90Hz或更高刷新率屏幕的手機無疑會更佔便宜。
⑺ 相比較90,120Hz,60Hz刷新率的屏幕對使用的影響大嗎
對於這個問題首先來說一下什麼是刷新率?
什麼是刷新率?
刷新率分為垂直刷新率和水平刷新率,一般情況下,我們提到的刷新率指的是垂直刷新率,刷新率是指屏幕中的畫面每秒被重繪的次數,表示每秒鍾屏幕刷新的次數,單位為赫茲(HZ),刷新率越高,屏幕中的畫面在人眼看來閃爍感就越不明顯,看起來也就越穩定,圖像的顯示就越自然,清晰。
如果刷新率過低的話,當我們長時間面對屏幕時,就會給眼睛造成一定的傷害,引起眼睛的不適。
屏幕「刷新率」是指顯示屏幕每秒進行刷新的次數,也叫場頻或垂直掃描頻率。
刷新率的設定
刷新率在85赫茲以上,屏幕圖像穩定,我們日常生活中所使用的計算機顯示器即是每秒60次的刷新率,筆記本電腦的刷新率最好使用60赫茲(以上),即每秒刷新60次,不要把刷新率設置在顯示器的最高極限,應比最高刷新率低一檔,因為當顯示器在極限狀態工作時,容易造成電路元件的損壞。
對於我們使用的 手機 來說,更高的刷新率意味著更短的數據寫入時間,對屏幕設計來說難度也就更大。高的刷新率對於游戲畫面效果的改善是很明顯的,但同時也對硬體提出了更高的要求。
常見的刷新率
從理論上說,24赫茲以上的刷新率就能看到穩定的,連續的顯示,實驗證明,以人眼的感受來看,40赫茲以下的畫面看起來閃爍比較嚴重,刷新率50赫茲以上時已基本察覺不出來畫面的閃爍,當刷新率達到85赫茲時,再增加對於畫面閃爍的改善已無太大的作用。
科研人員指出,為了讓用戶不產生眩暈感,VR眼睛的屏幕需要至少每秒90幀的刷新率。
問題解答
對於你的問題:相比較於90,120,60赫茲的刷新率的屏幕對使用影響大嗎?首先,在這三種刷新率下,人眼都基本察覺不出來畫面的閃爍,對於使用影響不太大,但是畫面呈現出的效果不盡相同,120赫茲下的圖像相比於前兩者看起來穩定,清晰,自然,但是同時對於硬體有了更高的要求。
如果顯示器能夠承受,我們自然是設置的越高越好,但是一些顯示器的驅動程序或顯示器本身無法支持較高的刷新率。回答不易,希望對您有所幫助。
⑻ 顯示器的60HZs和90HZs有什麼區別
主要是顯示器刷新頻率不同,60HZs表示每秒刷新60幀,90HZs,表示每秒刷新90幀,刷新率越高,動態畫面表現效果就越好
⑼ 60和90的刷新率看網頁有區別嗎
有。
60Hz以及90Hz,指的都是屏幕的刷新率,表示屏幕上的圖像從上到下重復掃描的次數,刷新率越高,顯示的畫面穩定性就越高,人眼疲勞程度就越低。其中90Hz刷新率是指,手機屏幕每秒刷新率高達90張畫面/秒,密集的畫面能夠帶來更加流暢、平滑細膩的顯示效果。
⑽ 為什麼我把筆記本屏幕刷新率調為60Hz玩游戲感覺反而比開90Hz玩游戲流暢
其一,流暢度
先來了解一下屏幕刷新率的概念。通俗來講,就是屏幕每秒鍾畫面被刷新的次數,高刷新率屏幕就是指刷新頻率較高的屏幕,所呈現的畫面更流暢。60HZ刷新率每秒能刷新60次畫面,90HZ刷新率可在一秒生成 90 幀畫面。理論上,90HZ與傳統的 60Hz 刷新率相比,能讓手機顯示的畫面更加流暢;但在日常使用中時,幾乎看不出明顯的區別。雖然多了30HZ,但是差距微乎其微。
其二,耗電
90HZ刷新率更加流暢,但同時也會增加功耗;更加耗電。在電池耗電方面,會增加5%到10%的耗電;4500mAh電池容量相當於4000mAh電池容量在使用。這是一個較為明顯的差距;打游戲的時候最為明顯。
圖片
其三,游戲體驗
在打王者榮耀、吃雞這些游戲的時候,高刷新率能顯示較為流暢的畫面效果;體驗最好。當然了,60HZ刷新率也能滿足這些游戲,但在體驗上,不如90HZ刷新率。對於喜歡打游戲的用戶來說,選擇一款屏幕刷新率更高的手機尤為重要。
圖片
其實細細比較不難發現,60HZ與90HZ刷新率的區別不是特別大,況且60HZ的手機相對便宜些,因此沒有必要在刷新率這個參數糾結。