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適合做建模的電腦屏幕

發布時間:2022-11-27 06:26:15

⑴ 建模用什麼筆記本電腦

建模蘋果MAC筆記本電腦。

3D 建模非常適合筆記本電腦,因為它的資源成本相對較低。這是您可以完成的要求最低的 3D 工作之一,因此,您幾乎可以使用幾乎任何現代筆記本電腦來完成它也就不足為奇了。

這並不是說 3D 建模當然不能是資源密集型的。如果您正在處理具有大量高質量模型的非常高的多邊形場景,您可能會在低端筆記本電腦上體驗到不太理想的性能。

然而,對於大多數 80% 的 3D 建模任務,具有相對強大的 CPU 和至少 16GB 的 RAM 的中等功率筆記本電腦就足夠了。

如果您想知道是否可以在筆記本電腦上進行 3D 雕刻,答案是肯定的!同樣,雕刻是一項主要佔用 CPU 和 RAM 的任務。如果您的筆記本電腦被這些末端覆蓋,那麼在筆記本電腦上使用小巧的繪圖板進行雕刻實際上會非常好。

3D 渲染是 3D 工作中創意最少、要求最高的。它也是最昂貴的資源。除非您喜歡在渲染完成之前一次放棄計算機數小時和數天,否則使用筆記本電腦進行 3D 渲染可能不是最佳選擇。

您可能想在真正強大的桌面替換系統上花費大量資金,但考慮到資源和能源密集型渲染的程度,在我看來,您最好將其花在強大的外部 GPU 設置上。

筆記本電腦(Laptop),簡稱筆記本,又稱「攜帶型電腦,手提電腦、掌上電腦或膝上型電腦」,特點是機身小巧。比台式機攜帶方便,是一種小型、便於攜帶的個人電腦。通常重1-3公斤。

當前發展趨勢是體積越來越小,重量越來越輕,功能越來越強。

為了縮小體積,筆記本電腦採用液晶顯示器(液晶LCD屏)。除鍵盤外,還裝有觸控板(Touchpad)或觸控點(Pointing stick)作為定位設備(Pointing device)。

筆記本電腦和台式機的區別在於便攜性,它對主板、CPU、內存、顯卡、硬碟的容量等有不同要求。

當今的筆記本電腦正在根據用途分化出不同的趨勢,上網本趨於日常辦公以及電影;商務本趨於穩定低功耗獲得更長久的續航時間。

家用本擁有不錯的性能和很高的性價比,游戲本則是專門為了迎合少數人群外出遊戲使用的;發燒級配置,娛樂體驗效果好,當然價格不低,電池續航時間也不理想。

⑵ 電腦做3D建模,需要什麼配置,各位給個列表

CPU :英特爾 I7 9700 /S
散熱器:酷冷至尊t400i
主板:微星B360M BAZOOKA
內存:威剛8G DDR4 2666*2
固態: 惠普ex900 500G
顯卡:映眾1660ti 6G
電源: : 全漢藍暴經典550
機箱:航嘉gx580h黑色
一、CPU
1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。
2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。
二、如何判斷呢?
1、一般帶U後綴的,主頻2.0ghz以下的,核心4核以下的,功率15W以下的都是低壓U,做圖運行起來非常不流暢。需要買標壓U才能滿足CAD繪圖需要。
2、一般後綴帶H,主頻2.0ghz以上,4核以上,功率45W左右的就是標壓U,總之,低壓U功率小,性能低,標壓U功耗大,性能強。
三、主頻與核心數
1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。
2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。
3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。
4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。
四、內存
1、筆記本內存對3dmax渲染和建模都有影響,材質貼圖越復雜,燈光細分越多,全局光照等參數越大,佔用的內存就會越多,內存不足會出現3dmax 死機、崩潰等問題。
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內存以上。
2、一般主流的高端筆記本都默認裝16G內存,對3dmax來說還遠遠不夠,建議與客服溝通,花幾百元再加一個16G的內存條(最好是同品牌、同型號的,這樣可以組成雙通道內存),升級到32G內存,對3dmax製作的幫助非常大。(只要筆記本是2個內存插槽以上的就可以加裝。)
3、對3dmax的操作流暢度影響最大的就是CPU和內存了,筆記本內存不夠大,會造成3dmax啟動緩慢,對復雜模型進行擠壓、放樣、布爾、縮放位移等操作時卡頓、死機,甚至軟體崩潰,所以,把錢花在大內存上,是非常明智的投資。

⑶ 學3D建模電腦要什麼配置

學3D建模電腦配置I7+GTX1050T+16G內存+120G固態硬碟+1T機械盤,這個算比較正常的配置。

「3D建模」通俗來講就是利用三維製作軟體通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。3D建模大概可分兩類為:NURBS和多邊形網格。

NURBS對要求精細、彈性與復雜的模型有較好的應用,適合量化生產用途 。多邊形網格建模是靠拉麵方式,適合做效果圖與復雜場景動畫.綜合說來各有長處。

3D建模常用軟體:

1、3Ds MAX,3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體,最新版本是2018。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

2、Maya,Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

⑷ 3d建模用什麼配置的電腦比較好

一、CPU

1、3dmax建模的時候,實時預覽除了依靠顯卡,也要依靠CPU單核的運算能力。CPU頻率越低,遇到復雜的貼圖,千萬級的模型面,就會預覽越卡頓,甚至死機。渲染的時候,光線跟蹤也好,光能傳遞也好都需要大量的計算,這些運算都是由CPU負擔的。

2、標壓U與低壓U選擇筆記本的時候,要特別注意標壓U與低壓U的區分,對三維軟體而言,一定要選擇標壓U才能滿足需求。

二、主頻與核心數

1、3DMAX的建模主要以單線程的運算能力為主,也就是說單線程的主頻高低對實時預覽很重要。主頻越高,建模時的響應速度就越快。

2、渲染的話,選擇多核心、多線程的CPU至關重要。簡言之就是說:建模吃主頻,渲染吃線程數(線程一般為核心的2倍)。

3、建議選擇CPU主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的標壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細分、捕捉、對齊等命令的計算及響應速度。核心數選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快。總之,筆記本CPU的最重要參數是主頻、睿頻、核心數等。

4、筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復雜的工程。

建議總結:

CPU:選擇主頻2.6ghz以上,睿頻4.5ghz以上的,核心數選擇6-8核的八代I7,九代I7或者八代I9。注意:即使是同一代的CPU性能也有很大差異,做三維設計的筆記本一定要選擇45W的標壓CPU,不要選擇節能型的低壓U。

內存:至少16G以上,建議與銷售客服溝通,多花幾百元額外加一個16G內存條(最好同類型),升級到32G,大內存對3dmax大場景建模、渲染的流暢性提升非常大。硬碟:選擇256GB的 PCI或SSD固態,後期可以慢慢添加到1T的SSD。

顯卡:3dmax對顯卡的要求比較高,建議選擇:顯存6 GB以上,位寬192 bit以上的GGDR6顯卡,如1060Ti,RTX2060,RTX2070等。

顯示器:15寸的大屏幕顯示器,視圖更大。色域最少45%NTSC以上,有條件選擇NTSC 72%或者SRGB 99%以上的顯示器,屏幕材質是IPS屏的 1080P以上解析度。

⑸ 適合3d建模的筆記本電腦

1、戴爾游匣G15(i7版)

特點:RTX3060,i7標壓,165Hz防藍光屏。

上榜理由:重新定義高分子聚合物表面由高精激光切割處理的一體成型外殼自然肌理,堅礪質地不易落指紋,更耐造免去塗料等傳統塗裝工序延續戴爾環保理念,搭載第11代英特爾甲酷睿M i7處理器,16M高速緩存,睿頻高達5.00GHz,運行更酣暢。

2、戴爾靈越15Plus

特點:11代酷睿,15.6英寸,RTX3050。

上榜理由:15.6英寸的機身擁有可選FHD視網膜全面屏,高至300nits. Plus對每種色彩錙銖必較,在背光時刻也能淋漓盡致地展現至暗與高光。全新的「颶風之眼」散熱系統,採用2風扇3熱管4出風口的全方位布局,外加26個圓形出風孔,迅速散熱,讓機器冷酷又安靜。

3、惠普暗影精靈7Plus 17.3英寸

特點:RTX3080顯卡,165Hz屏幕,1T固態硬碟。

上榜理由:17.3英寸(對角)高解析度、高幀率顯示屏和光軸機械鍵盤,即使外出也能享受舒適自在的游戲體驗。電池續航時間超長,任何地方都可放心前往。長達8.5小時的電池續航時間,續航力超強。

4、機械革命鈦鉭PLUS

特點:17.3英寸,165Hz電競屏,11代i9,RTX3080。

上榜理由:機械革命深海鈦坦作為一款定位電競的游戲本,有著酷炫的外形,配以17.3寸165Hz刷新高色域顯示屏,絢爛的效果鍵盤,讓產品外觀有良好的視覺加成。主體使用了英特爾i9處理器搭配NVIDIA 3080顯卡,高速的固態以及大容量的內存保證了我們游戲玩家的日常使用需求。

5、華碩天選2Plus

特點:17.3英寸,11代酷睿i9,RTX3060,冰川散熱系統。

上榜理由:搭載第11代英特爾酷睿"處理器高性能移動版(H45)處理器,四大創新技術傍身,文可釋放創意萬千才華,武可暢玩3A游戲大作,重塑市面電腦性能標准,強悍性能開辟游戲本/創意電腦的新段位!以先鋒之姿,加倍王炸。

⑹ 2021用於3D建模和渲染的筆記本電腦該怎麼

當您查看用於 3D 工作的專業工作站計算機的成本和尺寸時,很難想像一台筆記本電腦可以做到這一點。嗯,這是因為不存在可以模擬完整 3D 工作站性能的筆記本電腦。

這是因為這將使筆記本電腦與筆記本電腦的基本功能形成鮮明對比:便攜性。更不用說為 3D 建模和渲染找到一台好的筆記本電腦可能非常乏味。

首先要做的是確定您的需求,因為並非所有 3D 工作都需要最高端的硬體,因此根據您的實際需要進行選擇會更經濟。

3D 建模非常適合筆記本電腦,因為它的資源成本相對較低。這是您可以完成的要求最低的 3D 工作之一,因此,您幾乎可以使用幾乎任何現代筆記本電腦來完成它也就不足為奇了。

這並不是說 3D 建模當然不能是資源密集型的。如果您正在處理具有大量高質量模型的非常高的多邊形場景,您可能會在低端筆記本電腦上體驗到不太理想的性能。

然而,對於大多數 80% 的 3D 建模任務,具有相對強大的 CPU 和至少 16GB 的 RAM 的中等功率筆記本電腦就足夠了。

如果您想知道是否可以在筆記本電腦上進行 3D 雕刻,答案是肯定的!同樣,雕刻是一項主要佔用 CPU 和 RAM 的任務。如果您的筆記本電腦被這些末端覆蓋,那麼在筆記本電腦上使用小巧的繪圖板進行雕刻實際上會非常好。

3D 渲染是 3D 工作中創意最少、要求最高的。它也是最昂貴的資源。除非您喜歡在渲染完成之前一次放棄計算機數小時和數天,否則使用筆記本電腦進行 3D 渲染可能不是最佳選擇。

您可能想在真正強大的桌面替換系統上花費大量資金,但考慮到資源和能源密集型渲染的程度,在我看來,您最好將其花在強大的外部 GPU 設置上。

這使您可以充分利用全功率外部 GPU 的全部(或幾乎全部)功率,當您實際需要該功率時,該 GPU 可以正確渲染場景,並且還擁有相對移動的筆記本電腦。

廣泛的 3D 渲染並不是我真正建議嘗試在移動中進行的事情,因為它太佔用資源,無法正確使用移動工作站。如果您只能使用筆記本電腦,我還建議您查看渲染農場解決方案。比如渲雲雲渲染平台,採取雲端渲染,本地配置低都不怕,渲染起來速度也超快的。

它們可以相對低成本、快速,並且不會完全佔用您的計算機,讓您更有效率。

3D 動畫——就像在創建動畫而不是渲染動畫的過程中一樣——在資源成本方面也類似於 3D 渲染。 然而,當您考慮到典型筆記本電腦通常非常小的屏幕時,使用筆記本電腦處理 3D 動畫有時會有點痛苦。

大多數 3D 動畫套件要求您打開動畫圖形、攝影表、裝備設置、您實際製作動畫的內容、參考等的多個選項卡。這使得在小型筆記本電腦屏幕上的體驗非常混亂。但這並不是說這是不可能的,顯然。

它只是需要您進行大量調整大小和平移以使事物適合。這不是您可以用筆記本電腦完成的所有 3D 工作的詳盡列表,但它是對大部分 3D 工作可以總結的一般情況。

你可以用筆記本電腦做的幾乎所有其他事情都可以看作是這三個核心層的衍生物。

例如,如果您正在尋找一台筆記本電腦來處理 CAD 模型,您通常可以假設有利於建模的東西也適用於 CAD 工作。

3D 渲染和建模是一項艱巨的任務。您會希望擁有最適合該工作的計算機,但最適合該工作的計算機不一定是最適合您的預算和需求的計算機。

選擇用於 3D 渲染的計算機的標准建議是選擇最快的處理器、最多的內存和最高端的顯卡。

如果您沒有預算,這些都是很好的建議。但是,如果您的預算有限,那麼您需要考慮的不僅僅是原始速度——更不用說您的特定需求了。

在消費電子產品中,筆記本電腦很可能是最難挑選和比較的。

有如此多的組件,並且沒有行業標准化方法可以輕松區分一台筆記本電腦的性能和另一台筆記本電腦的性能。

還有一個事實是,相當多的筆記本電腦製造商並沒有像他們應該的那樣列出他們筆記本電腦的規格,而不是強迫您自己查找筆記本電腦並通過獨立審查人員尋找所有信息。

對於筆記本電腦 GPU,這尤其令人發指,因為對於筆記本電腦,由於功率限制和散熱差異,一台筆記本電腦中的 RTX 3070並不總是等於另一台筆記本電腦中的另一台 RTX 3070。

GPU 或圖形卡是運行計算機圖形處理部分所涉及的主要組件。當您想要一台筆記本電腦進行 3D 工作時,GPU 可能是 最重要的 東西。

即使我不建議在筆記本電腦上進行大型渲染工作,您也需要不時進入預覽渲染,以了解場景的進展情況,以實現更流暢的工作流程。因此,擁有一個能夠真正促進這一點的 GPU 非常重要。

這是 GPU 在選擇新 GPU 時需要牢記的三件最重要的事情。

Cuda 核心/流處理器是 GPU 的真正主力。它們處理所有圖形信息,並允許您的 GPU 實際執行其設計的任務。

VRAM 或視頻內存對於 3D 工作尤其重要。如果您喜歡更多的運動圖形、低多邊形或動畫工作,則不太重要,但如果您從事需要數百萬個多邊形和 4k+ 解析度紋理的逼真 3D 項目,則絕對重要。

通常,我建議您 至少 使用 6GB 顯存的 GPU來處理 3D 工作。任何低於這個值的東西都會讓你退縮。

但是,如果您更專注於照片般逼真的高細節工作,通常建議使用 8GB+。

這更像是一個特定於筆記本電腦的問題。正如我上面提到的。筆記本 X 的 GPU 並不完全等同於筆記本 Y 的 GPU,即使規格可能在紙面上匹配。

這主要是因為冷卻和功率限制。功率限制可以被認為是製造商降低筆記本電腦 GPU 功率的方式,以便它們可以在筆記本電腦中實際運行,而不是立即進行熱節流(由於熱量而變慢)。

例如,功能齊全的台式機 RTX 3070 顯卡的額定功耗約為 250 瓦。而筆記本電腦 RTX 3070 的額定功率通常約為 80 至 140 瓦,不到台式機的一半。

這是因為製造一台可以運行成熟的桌面 GPU 的筆記本電腦會增加筆記本電腦的尺寸,以至於它類似於隨身攜帶小型台式機而不是筆記本電腦。更不用說隨之而來的普遍冷卻效率低下和電池性能不佳。這就是製造商降低功率限制的原因。

筆記本電腦有如此多種功率限制的原因是某些更小、更薄的筆記本電腦無法支持更高的瓦數。它們會過熱並節流到更高功率無濟於事的程度。因此,一般而言,較小端的筆記本電腦具有較低功率限制的 GPU,而較大端的筆記本電腦具有較大的功率限制。

英偉達

AMD

盡管它們的性能與 Nvidia GPU 大致相同,但截至撰寫本文時,AMD GPU 往往不受支持,因為大多數渲染引擎在設計時都考慮了 Nvidia GPU。(CUDA 能力)

因此,在渲染引擎添加對 OpenCL (AMD) 的支持之前,我建議您查看 Nvidia GPU 以獲得最佳兼容性。

CPU 或中央處理單元(又名「處理器」)在3D 工作/視口性能方面也非常重要。他們處理所有的模擬、UI 計算、幾何計算和其他數學問題。

擁有良好的 CPU 可以讓您同時運行多個事物,並提供總體速度和流動性改進,從而提高處理 3D 項目時的生活質量和敏捷性。

很難推薦特定的 CPU,因為在大多數情況下,這不是直接的「獲取最新最好的!」 就像 GPU 一樣。顯然,獲得最新和最好的會很好,但是 CPU 在大多數情況下會逐步提高性能,而不是 GPU 所做的更大的跳躍。

因此,5-7 年前的 CPU 在大多數情況下通常仍能正常運行。除非您正在進行大量 CPU 密集型工作,例如大數據處理或基於 CPU 的渲染,否則您的 CPU 不是最新最好的也沒關系。

但是,在購買 CPU 時仍然需要注意一些事項。讓我們首先從核心數開始。你需要一個至少有 4 個內核 的 CPU 。6 將是理想的。8+ 最好。

擁有良好的 單核 多核 性能也很重要。你可以看看這篇文章,看看你的CPU的單核和多核性能。

最後,找到一台基本時鍾頻率 至少為 2.4GHz 及以上的筆記本電腦也很重要。升壓時鍾越高越好,目標是至少 3,5 和更 高的升壓時鍾速率。

有許多可行的 CPU 可用於 3D 建模和渲染筆記本電腦。

為獲得最佳性能,請確保 CPU 名稱包含「H」而不是「U」。這些字元定義了 CPU 的功耗限制,允許的功耗越多,可能的性能就越高。

用於 3D 建模和渲染的優秀筆記本電腦 CPU 的一些示例:

RAM,隨機存取存儲器,或簡稱為「內存」,是讓您可以輕松打開所有瀏覽器選項卡和程序的主要因素。

我建議您尋找至少具有 16GB 內存的筆記本電腦。8GB 也是可行的,但它可能會妨礙您順利工作的能力,並且只會隨著時間的推移和應用程序對 RAM 需求的增加而變得更糟。

大多數筆記本電腦還讓您能夠從筆記本電腦一開始就更改/添加可用的 RAM,因此您現在可以購買 RAM 容量較低的產品,並在以後添加。

筆記本電腦屏幕是筆記本電腦最顯眼和最重要的部分之一。如果您幾乎看不清屏幕上的內容,那麼您就不會在該筆記本電腦上做太多工作。

因此,確保您找到一台具有良好屏幕的筆記本電腦非常重要。以下是您在尋找屏幕時需要牢記的一些重要事項。

尺寸: 任何屏幕上最有形且最引人注目的方面。在我看來,15.6 英寸通常是筆記本電腦屏幕的最佳選擇。不要太大,也不要太小,剛剛好。

但如果你更喜歡大一點的東西,17.3 英寸的屏幕也不錯,而且不會進入真正難以駕馭的領域。

面板類型: 筆記本電腦通常配備三種不同類型的面板之一。IPS(面內切換)屏幕、TN(扭曲向列)、OLED(有機發光二極體)。

在這三者中,OLED 的對比度最好,而且通常也能提供更好的色彩還原。它們也有最好的視角,但它們有時會遭受屏幕老化,盡管多年來它們在減少老化方面做得更好。

IPS 將是同類產品中第二好的。它通常具有良好的色彩再現、良好的對比度和良好的視角。這是最常見的筆記本電腦面板類型,這是有充分理由的。

最後,TN 面板排在最後。它通常具有最差的色彩再現、對比度和視角,但它的生產成本也是最低的。因此,您會在用於 游戲 的更注重預算的筆記本電腦和顯示器中找到它們。

我建議您嘗試購買帶有 IPS 或 OLED 面板的筆記本電腦。

刷新率: 刷新率是屏幕每秒實際刷新的次數。大多數筆記本電腦和顯示器都是 60Hz,這很好。但是在體驗了 144Hz+ 的平滑度之後,您將很難回到 60Hz。在這個預算范圍內,沒有 144Hz 面板是犯罪行為。

因此,即使 60Hz 通常很好並且不會真正阻礙您。我仍然建議尋找具有 144Hz+ 屏幕的筆記本電腦。

響應時間: 響應時間是您執行操作(移動滑鼠、按下按鍵等)和它出現在屏幕上之間的時間或延遲。這個越低越好。我通常會建議您嘗試尋找響應時間至少為 5 毫秒及以下的筆記本電腦。

快速、靈活的存儲是影響筆記本電腦速度的主要因素之一。從啟動、啟動應用程序到保存和載入,以及介於兩者之間的一切,都得益於快速硬碟驅動器。

最常見的硬碟類型是HDD(硬碟驅動器)、SSD(固態驅動器)和NVMe SSD(Non-Volatile Memory Express SSD)。

在這三者中,NVMe 是目前可用的最快的驅動器類型。它們通常比 SSD 快 3-6 倍,比 HDD 快 5-10 倍。

但遺憾的是它們的成本也是最高的,每 TB 存儲約 200 美元。排在第二位的是標准 SSD。它們通常足夠快,可以完成您可能想要完成的所有任務的 90%,並且比同等大小的 NVMe SSD 便宜得多。

最後,還有不錯的 ol' HDD。它們已經存在了幾十年,因此它們的生產已經得到改進,您可以獲得一個驅動器,其容量是 SSD 或 NVMe 驅動器的兩倍或三倍,而且價格便宜得多。

每 TB 約 20 美元,幾乎便宜了十倍。

一般來說,對於大多數任務來說,標准 SSD 已經綽綽有餘,但考慮到你要為一台可以成為出色 3D 建模/渲染計算機的筆記本電腦支付的費用,如果沒有 NVMe SSD,那就太浪費了——即使它只是用於您的操作系統的小程序。

但是,如果您需要更多存儲空間,您可以考慮升級筆記本電腦默認附帶的存儲空間——這實際上通常很容易。或者您可以考慮購買一個可以隨身攜帶的外部 SSD。

以上就是給大家帶來的筆記本選購指南,其實對於很多大型設計項目來說,筆記本很多的配置滿足不了設計,那麼想要跟筆記本一樣便捷的電腦怎麼辦呢?

那麼雲桌面就是最好的選擇,呆貓雲桌面隨時隨地登陸便可申請機型,不用帶著電腦到處走,同時還擁有超高性能的電腦配置而且還比筆記本更便捷的體驗。

傳統動畫電影製作在線下機房固定資產投入成本高,運維難度大,資源利用率低;

呆貓桌面雲提供行業高端機器,一鍵申請,按需使用,減少初始硬體投資,降低成本。

隨著軟體升級導致本地設備性能無法滿足當前項目需求,影響交付時間。

遠程桌面機型保持行業領先配置,快速部署軟體,高效計算,滿足項目算力需求。

缺乏有效的素材集中管理機制,無法存儲和共享大量圖片素材,影響團隊協作;

提供高性能存儲雲盤,支持高並發輸出,且賬號內資源共享,團隊協作效率更高。

線下物理機安全策略薄弱,若機器故障或遭受病毒攻擊,容易造成數據丟失或者建模失敗;

安全策略高,免受病毒攻擊,存儲備份機制,即使機器故障數據也不會丟失。

最終該如何選擇,就看你的個人的具體需求了,如果想要成本低更快的處理大型項目的話,還是選擇雲桌面最實在和劃算了,這些選擇權都在你。

⑺ 3d建模用什麼配置的電腦比較好

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⑻ 我是一位建模師,適合用ips顯示器嗎

ips屏幕的話8ms灰階足夠了,不會有拖影現象發生的。玩游戲、看電影的優點就是色彩表現更加出色,色域寬了。畫質沒有任何問題(片源優質的前提下),即便是aoc
if23和戴爾u2311這樣採用的低端e-ips面板顯示效果也完全沒有問題,不會看著很差的。
2ms和8ms相比如果都是tn屏幕其實有些微的差距,但是人眼基本分辨不出來。如果是tn面板的2ms和ips面板的8ms基本上不用比,面板不同,ips的優點並不是響應時間,但是8ms足夠了,不會有拖影現象發生。
動態對比度這個基本不用看,1萬:1和1千萬:1其實沒啥差別。現在顯示器解析度一般都在800:1,像華碩、三星、lg、戴爾、aoc這樣的比較大的廠家解析度在1000:1,不可能高太多了,現在液晶顯示器的技術還沒達到那個程度呢。動態解析度是根據黑白控製做出來的,能夠增加動態顯示效果,但是其實差距不大,動態解析度越高只能說明廠家技術越高。肉眼看只要解析度一樣就沒有太差別,一般人分辨不出來。
顯示器還是要看品牌的,因為顯示器中ic晶元不同,影響了畫質的表現。

⑼ 15.6寸顯示器適合平面設計3d建模等工作嗎如果不行那最低尺寸要求是多少

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