㈠ 怎麼加大我電腦虛擬內存
採用如下的設置方法:
(1)在Windows系統所在分區設置頁面文件,文件的大小由你對系統的設置決定。具體設置方法如下:打開"我的電腦"的"屬性"設置窗口,切換到"高級"選項卡,在"啟動和故障恢復"窗口的"寫入調試信息"欄,如果你採用的是"無",則將頁面文件大小設置為2MB左右,如果採用"核心內存存儲"和"完全內存存儲",則將頁面文件值設置得大一些,跟物理內存差不多就可以了。
小提示:對於系統分區是否設置頁面文件,這里有一個矛盾:如果設置,則系統有可能會頻繁讀取這部分頁面文件,從而加大系統盤所在磁軌的負荷,但如果不設置,當系統出現藍屏死機(特別是STOP錯誤)的時候,無法創建轉儲文件
(Memory.dmp),從而無法進行程序調試和錯誤報告了。所以折中的辦法是在系統盤設置較小的頁面文件,只要夠用就行了。
(2)單獨建立一個空白分區,在該分區設置虛擬內存,其最小值設置為物理內存的1.5倍,最大值設置為物理內存的3倍,該分區專門用來存儲頁面文件,不要再存放其它任何文件。之所以單獨劃分一個分區用來設置虛擬內存,主要是基於兩點考慮:其一,由於該分區上沒有其它文件,這樣分區不會產生磁碟碎片,這樣能保證頁面文件的數據讀寫不受磁碟碎片的干擾;其二,按照Windows對內存的管理技術,Windows會優先使用不經常訪問的分區上的
頁面文件,這樣也減少了讀取系統盤里的頁面文件的機會,減輕了系統盤的壓力。
(3)其它硬碟分區不設置任何頁面文件。當然,如果你有多個硬碟,則可以為每個硬碟都創建一個頁面文件。當信息分布在多個頁面文件上時,硬碟控制器可以同時在多個硬碟上執行讀取和寫入操作。這樣系統性能將得到提高。
小提示:
允許設置的虛擬內存最小值為2MB,最大值不能超過當前硬碟的剩餘空間值,同時也不能超過32位操作系統的內存定址范圍——4GB。
㈡ 電腦內存16g和32g,有什麼區別
就現在的應用環境來說,絕大部分人是感覺不出16G內存和32G內存的區別的,那是因為WIN10開機日常使用下,16G內存佔用率只有20%多一點而已,32G內存恐怕只有10%多一點的佔用率,也就是說空餘內存太多,而多了用不上就是浪費。
內存這種東西一旦過剩幾乎不會帶來任何收益,但是如果不夠,最主要的情況就是會引起電腦卡頓和載入速度緩慢 ,我們就不說QQ、下載軟體和瀏覽器這些常用程序了,即使是目前的大型3A 游戲 也很難占滿16G的內存空間,即使是4K解析度的 游戲 目前最多也就能佔到14G左右的水平,16G內存仍然還算夠用,而這只是個別 游戲 下的極端情況,大部分 游戲 的內存佔用率基本都在6-10G的水平,這種情況下16G內存和32G內存的表現基本是一樣的(內存頻率和延遲相同條件下)。
當然,硬體在發展,軟體和 游戲 也在發展,過去充裕的8G內存現在開始捉襟見肘,遲早有一天16G內存也會不夠用,到時候32G就會派上用場。不過目前來看的話,能使16G內存和32G內存產生差距的只有專業軟體了,比如用PS處理大量超高清圖片,用PR+AE做復雜的電影視頻編輯,或者你把電腦用來做深度學習運算,這些應用因為會在製作過程中產生大量的數據存在內存,所以對內存的需求很高,甚至有時候32G內存都不太夠用,所以這時候32G內存相比16G內存肯定能大大縮短延遲等待時間,減少卡頓現象。
不過以上情況仍然是限於較為極端復雜的環境下,一般的生產力應用16G內存也是足夠應付的,所以16G和32G內存對於絕大部分人來說, 最大的區別可能只是是否插滿了主板上的內存插槽,是否能看到任務管理器中那空空盪盪的內存使用率。
關於這個問題估計很多人都會異口同聲的說32g容量大更好,但是為什麼更好好多人都說不出來,大部分人都是聽別人說內存越大電腦反應越快,到底是不是真的內存越大電腦就越快其實都沒有真正去體驗過,都是聽別人人雲亦雲,那麼面臨著16g和32g這樣的內存他們區別到底大不大呢?今天我們就來探討一下。
從理論上來說電腦內存越大他可以同時運行的程序就越多,電腦內存的主要作用就是為應用程序提供臨時的運行空間,也就是說這個空間留的大小將直接影響應用程序運行的速度,如果內存容量太小那麼在面臨多程序,大程序運行的時候會造成內存不足這樣就會導致運行緩慢,但是如果說在滿足自己應用程序的情況下太過於大的內存也不會有什麼實質性提升,只不過容量看起來大一點而已,對於我們目前家用級別來說16g內存已經完全夠用,現在家用級別加內存大部分都是為了玩 游戲 ,而現在的主流 游戲 基本上16g就可以完全滿足,除了部分單機 游戲 需要32g以上但是畢竟佔少數,我統計了一下大部分電腦玩家都是以網路 游戲 為主,玩發燒級別單機 游戲 的實際是不多,所以16g現階段是完全可以滿足要求的。
那麼16g和32g主要差距在哪裡呢?這里就看用戶的用途來決定了,如果你的用途比較高,對內存要求非常高,比如建模,渲染,視頻後期製作,那麼這個時候內存越大反應速度就越快了,換句話說當用戶使用電腦軟體佔用內存大於16g的時候32g的內存明顯比16g要快多了,但是如果小夥伴使用內存佔用率從來就沒有超過16g那麼32g和16g基本上看不出來有什麼差距,對於電腦配置來說單方面的某一個配件大是沒什麼用的,一定要根據自己的用途合理均衡的搭配每一個硬體,這就好比如果是你電腦CPU出現瓶頸這個時候你上再大內存都等於零,另外就是你要是根本用不上這么大的內存同樣你再大內存也是等於零,只不過說內存越大可以預防後期因為軟體的更新導致內存的佔用率變大,除此之外也並不會帶來太大的提升效果,內存只有在他使用不足的時候增加內存才能看到實質性提升,如果完全滿足的情況下一味地提升內存是沒什麼太大用處。
我上面之所以說這么多並不是是大內存就不好,這里一定要根據自己的需求選擇大內存,相對來說對於某些特殊用途別說32g了,估計就連64G,128G都不一定滿足要求,但是這些基本上很少用於家用,大部分用於伺服器或者某種商用,所以並不是大內存沒用,只不過就看適不適合自己用而已,舉個簡單例子這就好比你平時就上上網看看視頻,你原本8g內存就完全夠用了,這個時候你給他升級到16g或者32g基本上沒任何意義,因為你根本就用不上,與其把錢花在這些地方還不如考慮如何提升電腦整體性能。
任何東西一旦閑置用不上那麼他就等於在浪費,但是你要是平時玩某些發燒友 游戲 或者用途視頻處理,動畫設計,建模渲染,多程序長時間運行那麼你可以根據你的實際用途合理的加大內存容量,只有這樣升級內存才是最合理的方法,大家不要動不動就二門聽炮響別個說內存越大就一定越好,這樣只是某些人在自己的用途下給出的單方面建議,實際上還得根據個人情況和電腦配置高低做綜合判斷,這也是懂電腦的人和不懂電腦的人本質區別,除此之外就是部分人追求信仰他們並不在乎內存用不用的完而是夠大就行,我碰到很多裝燈條的小夥伴他們並不是說內存要用這么大而是他要給他裝滿,這樣看起來才高端大氣上檔次,這個一般人估計是無法理解的,對此小夥伴們認為16g和32g有什麼區別呢?
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電腦的內存越大,同時支持載入的程序也就越多。
16G與32G內存應用上的差距
大內存可以通過哪些應用,一起來看看。
1.關閉虛擬內存
2.建立虛擬存儲
3. 游戲 多開
歡迎大家留言討論,喜歡的點點關注。
32G速度會變快一些。
1、電腦內存達到8G或以上,普通運行和使用已經沒有任何區別了。只有在運行大型復雜軟體和大型程序、大型3D 游戲 的時候16G比8G才有優勢。
2、但是普通家用電腦根本不會去運行這類大型商業或者工業軟體的。而如果是專業玩家運行大型3D 游戲 用16G內存也絕對足夠了。32G內存或者以上內存普通家用或者專業玩家都是用不到這么多的,純粹屬於插在主板上浪費電。當然 游戲 工作室特殊用途如多開十幾個甚至幾十個 游戲 掛機的例外,這種情況內存越大越好。
3、32G速度快,尤其是復雜的場景。但是不是絕對的,一旦達到某個數值時,效果就不大了,這是就看顯卡與CPU了,如果顯卡更強勁,cpu更好,那麼效果又不一樣了。也就是你感覺16G與32G差別不大,這是因為顯卡、cpu開始拖後腿了。
如果8G已經用不完,那兩者沒區別,如果16G不夠用,則32G可以明顯提升性能。
個人理解的比較直觀的比喻,在系統硬體都相當的前提下,內存大小就好比一條公路的車道數量;內存單雙通道就相當於單向還是雙向公路;內存頻率相當於公路的速度上限;CPU處理的指令數據就是在內存這條公路上奔跑的 汽車 。
什麼時候會堵車?當然是早晚高峰的時候了,因為大家都出行,所以造成了道路擁堵。電腦也是同樣的道理,當電腦運行程序越多的時候,需要CPU處理大量的數據,而CPU處理的數據就是在內存中完成的(也包括虛擬內存)。即使CPU很強悍,但內存太小太慢,同樣會造成數據處理時間延長,系統出現卡頓。
32G與16G內存的區別在於處理數據能力的峰值上限。畢竟如果只跑一輛車,就算是限速200公里的雙向8車道的高速公路,和同等配置的4車道高速公路是沒有區別的。如果是跑5000甚至更多輛車,那這兩條高速呈現的效果將截然不同 。
沒多大區別,主要是插滿了看著比較舒服,實際大部分情況下都用不完16G
一般來說,電腦16G和32G沒有什麼區別,主要是看個人怎麼用,要是不玩大型 游戲 的話16G的內存基本上就夠用了。
要看你干什麼用。一般的工作電腦,4G內存就可以了,如果內存通道阻塞,等一會就是了。看高清電影,需要8G內存才會不卡頓,如果你是4G內存,稍微有一下馬賽克你也不會介意。那麼為什麼 游戲 要16G以上的雙通道內存呢,原因是,內存不足,不是卡頓和馬賽克的問題了,直接給你的結果就是死機。所以啊,玩 游戲 ,視頻製作,3d渲染,都需要大量的內存儲備,平常用不著,一旦內存條死機,你的成果將付之東流。上網開10個網頁和開100個網頁能一樣嗎?美國的一個網路伺服器有100萬G的內存塢來防止內存不夠造成上網阻塞。還有刀片加速器支援,你就說人家美國人是煞筆了!
㈢ t440加內存和固態硬碟哪個收益大小
T440 內存有兩種規格的, 需要您提供主機編號來查詢,
固態硬碟只要介面一樣,理論上都可以通用的,但是最好建議經銷商那邊現場加裝使用正常後再購買。 希望對你有所幫助!
㈣ 筆記本電腦 i5處理器,主頻2.6Ghz,最大3.2Ghz,內存4gb 。問下將內存升級
主頻可以了,升級到8g內存主要對大型網游起到了收益,但效果一般,像有一些吃內存得游戲,例如gta5,ps等性能會提升不少,主流游戲的話,還是要看顯卡的,你內存變大了,但顯卡不好的話,還是沒什麼幫助的,因為圖像處理跟不上來,很吃力,fps低,會很卡,依然拿gta5為例,你的內存大了,緩解了壓力,cup主頻沒問題,但顯卡不行,還是會卡(主要是地形無法及時顯示的問題和散熱),
所以,針對總結一下,你的電腦,想運行更多的大型網游/新網游,需要改裝內存和顯卡(顯卡好的話加內存就可以了),如果想要使電腦開機和運行流暢一些可以考慮更換固態硬碟(注意,更換固態硬碟只能提升游戲讀取速度,並不能提高fps等其他性能),筆記本顯卡無解
㈤ 誰知道 虛你內存有什麽用
一, 什麼是虛擬內存?
Windows操作系統用虛擬內存來動態管理運行時的交換文件。
為了提供比實際物理內存還多的內存容量以供使用,Windows操作系統
佔用了硬碟上的 一部分
空間作為虛擬內存。當CPU有要求時,首先會讀取內存中的資料。當內存容量
不夠用時,Windows就會將需要暫時儲存的數據寫入硬碟。所以,計算機的
內存大小等於實際物理內存容量加上「分頁文件」(就是交換文件)的大小。
如果需要的話,「分頁文件」會動用硬碟上所有可以使用的空間。如果條
件允許,你應盡可能應用這種功能設置。當然,如果你能自己動手設置的話,
會取得比Windows操作系統自動設置更好的效果。
二, 計算虛擬內存
在你設置虛擬內存大小之前,你會想到應該怎樣進行「實際設置」。有人
推薦應用一個常規公式:物理內存數*2.5,當然這是不對的。應用這樣的公式,
對於擁有16MB內存的用戶就應該設置40MB;對於擁有128MB內存的用戶來說則應
設置320MB。很顯然,對於擁有較少內存的用戶來說,他需要比擁有內存容量較
大的用戶設置更多的虛擬內存。要想看你的機器中內存工作的情況,應先
安裝「系統管理器」。打開「控制面版」窗口,點擊「添加/刪除程序」,選擇
「Windows安裝程序」,從中選擇「系統工具」,在「系統監視器」項前打勾,
並安裝它。運行「系統監視器」(開始-程序-附件-系統工具-系統監視器),
選擇「編輯」,然後選擇「添加項目」里的「內存管理程序」,在右邊的
窗口裡添加「正在使用交換文件」和「交換文件大小」。這時「系統監視器」就會
顯示軌跡圖示。此外,你也可以通過「編輯」項里的「刪除項目」刪去不需要的項目。
點擊「選項」里的「圖表」並設置「更新間隔」,可以根據你打算監
視時間的長短來選擇。一定要確認點擊「文件」選擇「開始記錄」,並且保存
記錄日誌(sysmon.log)到你的硬碟上,以便於以後參考使用。
如果想獲得更好的軌跡來參考,那就需要做一些能使你的機器處於「重壓」
下的任務,例如玩游戲,或是運行一些大程序。在運行一些極限時的Demo或是玩
[虛幻]游戲時,能幫助你確定所需要的「虛擬內存」大小。當然,這種「重壓」
測試是在計算機可以承認的情況下進行的,從測試結果表明處理圖形的能力
與「交換文件大小」有關。設置完「系統監視器」後,你就可以參考「記錄日誌」
了。用「記事本」打開「sysmon.log」文件。其中文件的大小是以位元組來
表示的,我們就用1048576(1024*1024)來轉換。125829120/1048576=120MB。
你應該取計算的最大值,一般與計算值的差距不超過5MB。
三,設置虛擬內存
基於測試結果,現在設置虛擬內存一般有兩種不同的方法。一種方法是創建
一個「長期固定」 的轉換文件,另一個是創建「半長期」 的轉換文件。創建「半長期」
轉換文件的好處在於一旦有必要,Windows操作系統可以擴大轉換文件的大小,
這將避免「內存不足」的錯誤。在應用完畢後,Windows操作系統又會將轉換文件
的大小恢復到最初(也是最小)的大小。如果你想創建「長期固定」 的轉換文件,
則設置數值應該比計算數值多留30-50MB空間,並將「最大值和最小值」 的標准
設為150MB。特別是在有額外虛擬內存需求時,「長期固定」的轉換文件更能
防止意外情況的發生。其實,通常而言,硬碟上有150MB的虛擬
內存應該可以應付額外的內存空間需求了。
一旦確定了要選擇的方法,請按以下步驟進行:
1.整理你的硬碟,然後從新啟動;
2.右鍵點擊「我的電腦」,選擇「屬性」項
3.選擇「性能」項;
4.選擇「虛擬內存」項,在彈出的窗口中選擇「用戶自己指定虛擬內存設置」
(下面所謂的A或B取決於你選擇「長期固定」或「半長期」的轉換文件形式);
A如果選擇「長期固定」的轉換文件,那麼請根據上面說過的方法來設定各數值;
B如果你選擇「半長期」的轉換文件,就如上述設置(當然具體數值由計算數值來決定)。
其中最大值就是你硬碟上的所有空餘空間;
5.從新啟動使修改設置生效。
注意:你也可以通過文件「system.ini」來設定虛擬內存的大小。
點擊「開始」彈出窗口的「運行」項,鍵入「system.ini」後敲擊回車鍵。
在[3 8 6 E n h]下用「MinPagingFileSize,MaxPagingFileSize & PagingDrive=」
來設置放置轉換文件的硬碟盤符以及轉換文件的最大和最小值。這里的數值是用KB為
單位來計算的,請用MB*1024的方法來轉換。
四,進一步完善交換文件
在設置完虛擬內存以後,還可以進一步完善它。交換文件最好放置在硬碟的邊緣,
可惜Windows操作系統自帶的磁碟清理程序並不支持,但你可以用類似
於Norton Speed Disk 這樣的磁碟清理工具。我建議你不要把交換文件放到
不同的分區里,因為這樣硬碟磁頭會不斷的移動,從而浪費時間和硬碟的本身。相
反,我建議你要把交換文件放到最常用的分區里,也就是說放到安裝了Windows操作
系統「C:/」裡面去。在設定虛擬內存時,改變硬碟設置就要改變交換文件設置。
五,虛擬緩存——Vcache
注意:以下的設置在Windows 95操作系統裡面得到的效果會比在Windows 98里
的效果要好,所以如果你使用Windows 98系統,就可以不必設置「最大和最小
緩存文件(Min & MaxCacheFile)」的大小。
點擊「開始」彈出窗口裡的「運行」項,鍵入「system.ini」,然後按回車鍵。
從文件中尋找「[vcache]」項,並在標題下面鍵入以下信息:
MinFileCache=16384
MaxFileCache=16384
你可以使用「剪切」(ctrl+L),然後「粘貼」(ctrl+V)完成。其中
「最小和最大緩存文件(Min & MaxCacheFile)」取決於物理內存的大小,如果你有
64MB內存,應該設置虛擬緩存為物理內存的1/4大小。如果有128MB的內存,
就應將數值加倍。如果想達到最好的效果,還需要對其中的一些數值進行實驗。
現在,請將下面內容加入到「最小和最大緩存文件」設置的下面。
Chunksize=512
NameCache=2048
DirectoryCache=48
以上設置都意味著什麼呢?
1.「Min & MaxCacheFile」設置了系統中最小和最大的磁碟緩存。這種設置
將會直接影響到物理內存的實際應用大小,設置值越高,就會有越少的內存被應
用到轉換用途上去。
2.「Chunksize」設置會直接影響到工作效果。磁碟緩存是內存裡面的一個
獨立的模塊;它分有很多「塊」(Chunk),如果塊尺寸(Chunksize)設置過小就一
定會增加佔用的塊數。如果塊尺寸設置的太大就會浪費很多資源。所以,最好
的取值是不大不小。如果必要,你可以用乘以512(或1024,2048等)的方法改變數值。
3.「NameCache」設定了一個Windows 系統所能跟蹤的文件數上限。
4.「DirectoryCache」設定了一個Windows系統所能跟蹤的目錄數上限
此外,還有另一種方法來優化內存。但在使用之前,你必須在計算機上
安裝「Windows scripting」程序。你可以在控制面版里選擇「添加/刪除程序」,然
後選擇Windows安裝程序這一項。
經過以上的設置以後,你的虛擬內存在各方面都會提高很多。
你將會發現你的系統有了明顯的變化:比如硬碟驅動器不再頻繁存取了等等。
既然完善你的系統虛擬內存設置將會使你獲得巨大的收益。
那麼,請快加入到虛擬內存的行列中來吧。
㈥ 虛擬內存設置多少合適大小主要影響什麼
虛擬內存設置- -
一, 什麼是虛擬內存?
Windows操作系統用虛擬內存來動態管理運行時的交換文件。
為了提供比實際物理內存還多的內存容量以供使用,Windows操作系統
佔用了硬碟上的 一部分
空間作為虛擬內存。當CPU有要求時,首先會讀取內存中的資料。當內存容量
不夠用時,Windows就會將需要暫時儲存的數據寫入硬碟。所以,計算機的
內存大小等於實際物理內存容量加上「分頁文件」(就是交換文件)的大小。
如果需要的話,「分頁文件」會動用硬碟上所有可以使用的空間。如果條
件允許,你應盡可能應用這種功能設置。當然,如果你能自己動手設置的話,
會取得比Windows操作系統自動設置更好的效果。
二, 計算虛擬內存
在你設置虛擬內存大小之前,你會想到應該怎樣進行「實際設置」。有人
推薦應用一個常規公式:物理內存數*2.5,當然這是不對的。應用這樣的公式,
對於擁有16MB內存的用戶就應該設置40MB;對於擁有128MB內存的用戶來說則應
設置320MB。很顯然,對於擁有較少內存的用戶來說,他需要比擁有內存容量較
大的用戶設置更多的虛擬內存。要想看你的機器中內存工作的情況,應先
安裝「系統管理器」。打開「控制面版」窗口,點擊「添加/刪除程序」,選擇
「Windows安裝程序」,從中選擇「系統工具」,在「系統監視器」項前打勾,
並安裝它。運行「系統監視器」(開始-程序-附件-系統工具-系統監視器),
選擇「編輯」,然後選擇「添加項目」里的「內存管理程序」,在右邊的
窗口裡添加「正在使用交換文件」和「交換文件大小」。這時「系統監視器」就會
顯示軌跡圖示。此外,你也可以通過「編輯」項里的「刪除項目」刪去不需要的項目。
點擊「選項」里的「圖表」並設置「更新間隔」,可以根據你打算監
視時間的長短來選擇。一定要確認點擊「文件」選擇「開始記錄」,並且保存
記錄日誌(sysmon.log)到你的硬碟上,以便於以後參考使用。
如果想獲得更好的軌跡來參考,那就需要做一些能使你的機器處於「重壓」
下的任務,例如玩游戲,或是運行一些大程序。在運行一些極限時的Demo或是玩
[虛幻]游戲時,能幫助你確定所需要的「虛擬內存」大小。當然,這種「重壓」
測試是在計算機可以承認的情況下進行的,從測試結果表明處理圖形的能力
與「交換文件大小」有關。設置完「系統監視器」後,你就可以參考「記錄日誌」
了。用「記事本」打開「sysmon.log」文件。其中文件的大小是以位元組來
表示的,我們就用1048576(1024*1024)來轉換。125829120/1048576=120MB。
你應該取計算的最大值,一般與計算值的差距不超過5MB。
三,設置虛擬內存
基於測試結果,現在設置虛擬內存一般有兩種不同的方法。一種方法是創建
一個「長期固定」 的轉換文件,另一個是創建「半長期」 的轉換文件。創建「半長期」
轉換文件的好處在於一旦有必要,Windows操作系統可以擴大轉換文件的大小,
這將避免「內存不足」的錯誤。在應用完畢後,Windows操作系統又會將轉換文件
的大小恢復到最初(也是最小)的大小。如果你想創建「長期固定」 的轉換文件,
則設置數值應該比計算數值多留30-50MB空間,並將「最大值和最小值」 的標准
設為150MB。特別是在有額外虛擬內存需求時,「長期固定」的轉換文件更能
防止意外情況的發生。其實,通常而言,硬碟上有150MB的虛擬
內存應該可以應付額外的內存空間需求了。
一旦確定了要選擇的方法,請按以下步驟進行:
1.整理你的硬碟,然後從新啟動;
2.右鍵點擊「我的電腦」,選擇「屬性」項
3.選擇「性能」項;
4.選擇「虛擬內存」項,在彈出的窗口中選擇「用戶自己指定虛擬內存設置」
(下面所謂的A或B取決於你選擇「長期固定」或「半長期」的轉換文件形式);
A如果選擇「長期固定」的轉換文件,那麼請根據上面說過的方法來設定各數值;
B如果你選擇「半長期」的轉換文件,就如上述設置(當然具體數值由計算數值來決定)。
其中最大值就是你硬碟上的所有空餘空間;
5.從新啟動使修改設置生效。
注意:你也可以通過文件「system.ini」來設定虛擬內存的大小。
點擊「開始」彈出窗口的「運行」項,鍵入「system.ini」後敲擊回車鍵。
在[3 8 6 E n h]下用「MinPagingFileSize,MaxPagingFileSize & PagingDrive=」
來設置放置轉換文件的硬碟盤符以及轉換文件的最大和最小值。這里的數值是用KB為
單位來計算的,請用MB*1024的方法來轉換。
四,進一步完善交換文件
在設置完虛擬內存以後,還可以進一步完善它。交換文件最好放置在硬碟的邊緣,
可惜Windows操作系統自帶的磁碟清理程序並不支持,但你可以用類似
於Norton Speed Disk 這樣的磁碟清理工具。我建議你不要把交換文件放到
不同的分區里,因為這樣硬碟磁頭會不斷的移動,從而浪費時間和硬碟的本身。相
反,我建議你要把交換文件放到最常用的分區里,也就是說放到安裝了Windows操作
系統「C:/」裡面去。在設定虛擬內存時,改變硬碟設置就要改變交換文件設置。
五,虛擬緩存——Vcache
注意:以下的設置在Windows 95操作系統裡面得到的效果會比在Windows 98里
的效果要好,所以如果你使用Windows 98系統,就可以不必設置「最大和最小
緩存文件(Min & MaxCacheFile)」的大小。
點擊「開始」彈出窗口裡的「運行」項,鍵入「system.ini」,然後按回車鍵。
從文件中尋找「[vcache]」項,並在標題下面鍵入以下信息:
MinFileCache=16384
MaxFileCache=16384
你可以使用「剪切」(ctrl+L),然後「粘貼」(ctrl+V)完成。其中
「最小和最大緩存文件(Min & MaxCacheFile)」取決於物理內存的大小,如果你有
64MB內存,應該設置虛擬緩存為物理內存的¼大小。如果有128MB的內存,
就應將數值加倍。如果想達到最好的效果,還需要對其中的一些數值進行實驗。
現在,請將下面內容加入到「最小和最大緩存文件」設置的下面。
Chunksize=512
NameCache=2048
DirectoryCache=48
以上設置都意味著什麼呢?
1.「Min & MaxCacheFile」設置了系統中最小和最大的磁碟緩存。這種設置
將會直接影響到物理內存的實際應用大小,設置值越高,就會有越少的內存被應
用到轉換用途上去。
2.「Chunksize」設置會直接影響到工作效果。磁碟緩存是內存裡面的一個
獨立的模塊;它分有很多「塊」(Chunk),如果塊尺寸(Chunksize)設置過小就一
定會增加佔用的塊數。如果塊尺寸設置的太大就會浪費很多資源。所以,最好
的取值是不大不小。如果必要,你可以用乘以512(或1024,2048等)的方法改變數值。
3.「NameCache」設定了一個Windows 系統所能跟蹤的文件數上限。
4.「DirectoryCache」設定了一個Windows系統所能跟蹤的目錄數上限
此外,還有另一種方法來優化內存。但在使用之前,你必須在計算機上
安裝「Windows scripting」程序。你可以在控制面版里選擇「添加/刪除程序」,然
後選擇Windows安裝程序這一項。
經過以上的設置以後,你的虛擬內存在各方面都會提高很多。
你將會發現你的系統有了明顯的變化:比如硬碟驅動器不再頻繁存取了等等。
既然完善你的系統虛擬內存設置將會使你獲得巨大的收益。
那麼,請快加入到虛擬內存的行列中來吧。
參考資料:http://hmmjason.blogchina.com/2880052.html
回答者:fuping111 - 助理 三級 11-18 09:59
㈦ 我電腦的內存是兩條4g的,現在已經是完全不夠用了,怎麼升級更合適
你幾個內存插槽,如果只有2個,那麼就只能是買一個8G的了。
這樣4+8的提升還是挺大的,預算方面也算是最小的了。
或者買2條8G,將2條4G的賣掉。
㈧ 某計算機內存空間很小想擴充內容內存容量下列可行的做法是
我計算機中內存空間很小,想擴充內容容量的話,可選的做法就是買一個內存條放進去換取更大的內存條就可以了。現實職場中,這種現象其實非常多。
瞎忙久了,會讓人產生幻覺,覺得自己是個大忙人,什麼事情都要兼顧,好不威風。這是典型的「過程思維」。
但老闆腦子里永遠是「結果思維」。他不會管你中間過程做了什麼努力,他只會看最終產出的結果是否有價值。
忙了N個晚上做的方案,結果被客戶打回來重做,就是沒意義;
開了一天的會,結果什麼解決方案都沒有拿出來,就是浪費時間;
研究了幾個月的問題,最後得出的結論和剛開始的時候一樣,就是白忙活;
這就是為什麼很多時候你覺得自己為公司忙前忙後,卻得不到老闆認可,也沒有升職加薪。
因為在老闆眼裡,他給你提供時間、資源,還付你工資,結果你不但沒有解決問題反而可能製造了一大堆問題出來。
這里的根源就在於,思考的時候沒有框架體系,腦子還沒捋清楚問題就開始下手。所以一碰到突發狀況,就慌了手腳,忘了初心。
那麼如何解決瞎忙的問題呢?下面分享3個實用心得,希望對大家有幫助:
a) 凡事先立目標,再看收益
我剛工作的時候有個毛病,用我老闆的話說就是:
「做事情太散。」
明明一開始要找A問題的答案,弄著弄著卻跑到了B問題那裡去,過了幾個小時又變成研究C問題。這樣即使我忙一下午,都是在無關緊要的事情上浪費時間。
散漫沒有章法,忙碌沒有目標,這是許多職場新人都容易犯的毛病。
想要改正,在動手前就一定要牢記目標在哪裡。然後所有努力都緊緊圍繞目標來進行,不要讓無關的事情牽扯自己太多精力。不過很多計算機的硬體不足以支撐起那個內存條,然後它運行的也是挺慢的。
㈨ 內存超頻有什麼好處和壞處
內存超頻的好處與壞處如下:
內存條超頻可以提升內存的存儲性能,加快內存的運算和處理存儲速度,對提升電腦運行速度有一定的效果,但要在電腦主板支持的頻率內運行,超頻過高會導致內存發熱造成金手指或是晶元損壞,還有可能燒主板,一定要謹慎超頻。
內存的超頻就是讓外頻的運行頻率在比前面被設定運行的更高速的運行。然後在內存的同步工作模式下,內存的運行速度與CPU外頻相同。內存的非同步則是指他們的工作的頻率可存在不同。這個技術可以將內存工作在比它高或者是低於系統總的線速度33MHz或3:4、4:5(內存:外頻)的頻率上,這樣可以緩解超頻時經常受限於內存的「瓶頸」。
內存沒必要超頻
雖然我們可以通過超頻來提升內存頻率,但得到的帶寬提升非常有限。而且並不是所有的內存都能支持超頻,一般支持超頻的內存價格都要更貴一些,而且還需要主板的支持。
另外很多新手用戶本來就不太清楚內存超頻的方法,或許網上看了一些教程,然後似懂非懂的去操作,這樣很有可能把內存超壞,甚至影響到電腦上的其它配件。
所以對於普通用戶來說我是不建議對內存超頻的,如果你確實想要內存擁有更好的性能,那就直接上雙通道內存。比如你想要16G容量的內存,那就用兩根8G;想要32容量內存,就用兩根16G,以此類推。雖然這樣做會稍微多花一點錢,但是性能提升的收益遠比超頻來的大。