1、在游戲右下角有一個小地圖。我們的位置是紅點,而敵方則是綠點。而我們知道小地圖的一個正方格邊長就是100米。所以,敵方與我們的位置就為100米。
2、可是,敵人並不會一直與你的位置就剛好正處於四個正方向的直線上,這個時候我們就需要用到勾股定理,以此來計算兩者之間的距離。
3、我們來看一下聲音傳播的最遠距離:車的傳播距離最遠是300米左右,步槍的傳播距離是450米,狙擊的傳播距離大概就是600米左右還能聽到很明確的聲音。如果是相同音量的步槍和狙擊,距離大約差了100米。
4、腳步聲,這可是一個重點。如果都穿鞋子,那麼腳步聲在木板上的聲音就格外明顯了,而且聲音也是最大的,接下來聲音的大小依次是石頭/水泥地,草地。木板目測聲音的傳播距離在50米之內,觀察的話大概就只有35-40米。水泥地是30米。草地上最多25米。
5、如果先聽到步槍子彈落地,而子彈間隔在1s以內,那就是在400m左右的。
6、但是如果聽到的狙擊槍先落地,那麼就是500m以上的距離了。
② 絕地求生如何計算距離多遠
右下角小地圖,一個小格子100米。打開M 看地圖也是。
③ pubg一個格子直線和斜線距離是一樣的嘛
地圖中黃格每格為1000米,白格每格為100米。
絕地求生的地圖為8x8千米,被分成了8x8個的網格,橫軸為A-H,縱軸I-P,每個格子都能被橫縱軸的坐標來標注,大格黃格每個1000米,小格白格每格100米。
④ 絕地求生地圖有多大
絕地求生現在是一個十分火爆的游戲,可以容納那麼多人一起玩兒,所以他的地圖也是非常大的。
其中絕地逃殺的地圖為8x8千米,被分成了8x8個的網格,每一格都是1000Mx1000M,可見這個地圖還是十分大的。
最經典的地圖莫過於這張海島圖了,它見證了絕地求生的起起落落,也是很多玩家最為熟悉的地圖。許多精彩的比賽都是在這張地圖上舉行的,但是現在已經嫌少有人玩這張地圖了,可能是對他太熟悉了吧。
⑤ 絕地求生海島地圖比例尺是多少
如圖,地圖上有黃色的線組成的格子和透明白色線組成的小格子。
一個黃色線的方框邊長為1000米,透明小方框邊長為100米
地圖邊長為8000米
如果一定要說比例尺的話,地圖解析度為960*960,而實際地圖為8000*8000,所以:
8000/960=8.33
解析度不能和實際長度對比,但如果1解析度等於一厘米,那麼地圖比例為1:833
望採納
⑥ 絕地求生地鐵一格多少米
絕地求生裡面,黃格1000米,白格100米。
⑦ 絕地求生標點顯示米數
在游戲右下角的小地圖上。紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。
而當敵人與你的位置並不處於四個正方向的直線上的時候,此時就需要用到以前學過的勾股定理來計算兩者之間的距離。就是將你與敵人水平方向距離的平方和垂直方向距離的平方的值加起來開根號。
⑧ pubg地圖一cm是多遠
100米
絕地逃殺的地圖為8x8千米。你可以看小格,一個格子1000米,橫縱是8*8,一般是利用右下角小地圖來判斷多少米的,右下角小地圖的方格一格是100米。
⑨ 絕地求生大逃殺地圖一個白格子多少米
黃格1000米,白格100米,人物跑速大約13S100m。