『壹』 電腦怎樣通過互聯網傳輸數據
網路中數據傳輸過程
我們每天都在使用互聯網,我們電腦上的數據是怎麼樣通過互聯網傳輸到到另外的一台電腦上的呢?
我們知道現在的互聯網中使用的TCP/IP協議是基於,OSI(開放系統互聯)的七層參考模型的,(雖然不是完全符合)從上到下分別為 應用層 表示層 會話層 傳輸層 網路層 數據鏈路層和物理層。其中數據鏈路層又可是分為兩個子層分別為邏輯鏈路控制層(Logic Link Control,LLC )和介質訪問控制層((Media Access Control,MAC )也就是平常說的MAC層。LLC對兩個節點中的鏈路進行初始化,防止連接中斷,保持可靠的通信。MAC層用來檢驗包含在每個楨中的地址信息。在下面會分析到。還要明白一點路由器是在網路層的,而網卡在數據鏈路層。
我們知道,ARP(Address Resolution Protocol,地址轉換協議)被當作底層協議,用於IP地址到物理地址的轉換。在乙太網中,所有對IP的訪問最終都轉化為對網卡MAC地址的訪問。如果主機A的ARP列表中,到主機B的IP地址與MAC地址對應不正確,由A發往B數據包就會發向錯誤的MAC地址,當然無法順利到達B,結 果是A與B根本不能進行通信。
首先我們分析一下在同一個網段的情況。假設有兩台電腦分別命名為A和B,A需要相B發送數據的話,A主機首先把目標設備B的IP地址與自己的子網掩碼進行「與」操作,以判斷目標設備與自己是否位於同一網段內。如果目標設備在同一網段內,並且A沒有獲得與目標設備B的IP地址相對應的MAC地址信息,則源設備(A)以第二層廣播的形式(目標MAC地址為全1)發送ARP請求報文,在ARP請求報文中包含了源設備(A)與目標設備(B)的IP地址。同一網段中的所有其他設備都可以收到並分析這個ARP請求報文,如果某設備發現報文中的目標IP地址與自己的IP地址相同,則它向源設備發回ARP響應報文,通過該報文使源設備獲得目標設備的MAC地址信息。為了減少廣播量,網路設備通過ARP表在緩存中保存IP與MAC地址的映射信息。在一次 ARP的請求與響應過程中,通信雙方都把對方的MAC地址與IP地址的對應關系保存在各自的ARP表中,以在後續的通信中使用。ARP表使用老化機制,刪除在一段時間內沒有使用過的IP與MAC地址的映射關系。一個最基本的網路拓撲結構:
PC-A並不需要獲取遠程主機(PC-C)的MAC地址,而是把IP分組發向預設網關,由網關IP分組的完成轉發過程。如果源主機(PC-A)沒有預設網關MAC地址的緩存記錄,則它會通過ARP協議獲取網關的MAC地址,因此在A的ARP表中只觀察到網關的MAC地址記錄,而觀察不到遠程主機的 MAC地址。在乙太網(Ethernet)中,一個網路設備要和另一個網路設備進行直接通信,
除了知道目標設備的網路層邏輯地址(如IP地址)外,還要知道目標設備的第二層物理地址(MAC地址)。ARP協議的基本功能就是通過目標設備的IP地址,查詢目標設備的MAC地址,以保證通信的順利進行。 數據包在網路中的發送是一個及其復雜的過程,上圖只是一種很簡單的情況,中間沒有過多的中間節點,其實現實中只會比這個更復雜,但是大致的原理是一致的。
(1)PC-A要發送數據包到PC-C的話,如果PC-A沒有PC-C的IP地址,則PC-A首先要發出一個dns的請求,路由器A或者dns解析伺服器會給PC-A回應PC-C的ip地址,這樣PC-A關於數據包第三層的IP地址信息就全了:源IP地址:PC-A,目的ip地址:PC-C。
(2)接下來PC-A要知道如何到達PC-C,然後,PC-A會發送一個arp的地址解析請求,發送這個地址解析請求,不是為了獲得目標主機PC-C的MAC地址,而是把請求發送到了路由器A中,然後路由器A中的MAC地址會發送給源主機PC-A,這樣PC-A的數據包的第二層信息也全了,源MAC地址:PC-A的MAC地址,目的MAC地址:路由器A的MAC地址,
(3)然後數據會到達交換機A,交換機A看到數據包的第二層目的MAC地址,是去往路由器A的,就把數據包發送到路由器A,路由器A收到數據包,首先查看數據包的第三層ip目的地址,如果在自己的路由表中有去往PC-C的路由,說明這是一個可路由的數據包。 (4)然後路由器進行IP重組和分組的過程。首先更換此數據包的第二層包頭信息,路由器PC-A到達PC—C要經過一個廣域網,在這里會封裝很多廣域網相關的協議。其作用也是為了找下一階段的信息。同時對第二層和第三層的數據包重校驗。把數據經過Internet發送出去。最後經過很多的節點發送到目標主機PC_C中。
現在我們想一個問題,PC-A和PC-C的MAC地址如果是相同的話,會不會影響正常的通訊呢!答案是不會影響的,因為這兩個主機所處的區域網被廣域網分隔開了,通過對發包過程的分析可以看出來,不會有任何的問題。而如果在同一個區域網中的話,那麼就會產生通訊的混亂。當數據發送到交換機是,這是的埠信息會有兩個相同的MAC地址,而這時數據會發送到兩個主機上,這樣信息就會混亂。因此這也是保證MAC地址唯一性的一個理由。
我暫且按我的理解說說吧。
先看一下計算機網路OSI模型的七個層次:
┌—————┐
│ 應用層 │←第七層
├—————┤
│ 表示層 │
├—————┤
│ 會話層 │
├—————┤
│ 傳輸層 │
├—————┤
│ 網路層 │
├—————┤
│數據鏈路層│
├—————┤
│ 物理層 │←第一層
└—————┘
而我們現在用的網路通信協議TCP/IP協議者只劃分了四成:
┌—————┐
│ 應用層 │ ←包括OSI的上三層
├—————┤
│ 傳輸層 │
├—————┤
│ 網路層 │
├—————┤
│網路介面層 │←包括OSI模型的下兩層,也就是各種不同區域網。
└—————┘
兩台計算機通信所必須需要的東西:IP地址(網路層)+埠號(傳送層)。
兩台計算機通信(TCP/IP協議)的最精簡模型大致如下:
主機A---->路由器(零個或多個)---->主機B
舉個例子:主機A上的應用程序a想要和主機B上面的應用程序b通信,大致如下
程序a將要通信的數據發到傳送層,在傳送層上加上與該應用程序對應的通信埠號(主機A上不同的應用程序有不同的埠號),如果是用的TCP的話就加上TCP頭部,UDP就加上UDP頭部。
在傳送成加上頭部之後繼續嚮往下傳到網路層,然後加上IP頭部(標識主機地址以及一些其他的數據,這里就不詳細說了)。
然後傳給下層到數據鏈路層封裝成幀,最後到物理層變成二進制數據經過編碼之後向外傳輸。
在這個過程中可能會經過許多各種各樣的區域網,舉個例子:
主機A--->(區域網1--->路由器--->區域網2)--->主機B
這個模型比上面一個稍微詳細點,其中括弧裡面的可以沒有也可能有一個或多個,這個取決於你和誰通信,也就是主機B的位置。
主機A的數據已經到了具體的物理介質了,然後經過區域網1到了路由器,路由器接受主機A來的數據先經過解碼,還原成數據幀,然後變成網路層數據,這個過程也就是主機A的數據經過網路層、數據鏈路層、物理層在路由器上面的一個反過程。
然後路由器分析主機A來的數據的IP頭部(也就是在主機A的網路層加上的數據),並且修改頭部中的一些內容之後繼續把數據傳送出去。
一直到主機B收到數據為止,主機B就按照主機A處理數據的反過程處理數據,直到把數據交付給主機B的應用程序b。完成主機A到主機B的單方向通信。
這里的主機A、B只是為了書寫方便而已,可能通信的雙方不一定就是個人PC,伺服器與主機,主機與主機,伺服器與伺服器之間的通信大致都是這樣的。
再舉個例子,我們開網頁上網路:
就是我們的主機瀏覽器的這個應用程序和網路的伺服器之間的通信。應用成所用的協議就是HTTP,而伺服器的埠號就是熟知埠號80.
大致過程就是上面所說,其中的細節很復雜,任何一個細節都可以寫成一本書,對於非專業人員也沒有必要深究。
『貳』 如何實現網際網路上不同計算機間的通信
問題很復雜,我簡單的說說
主要三點:
第一,通過IP地址唯一標識網路中的每個不同計算機
第二,通過網路傳輸協議(協議就是一些共同遵守的規則,只有都遵守了他才能實現數據的傳送;互聯網用的是TCP/IP協議)實現數據包的生成和接受讀取(分好幾層)
第三,路由器通過IP地址在線路中轉發數據包
例如:A電腦向B電腦發信息:A計算機按照協議生成一個包含B計算機IP地址和A自身IP地址(A的IP用來告訴B計算機此數據包是A發來的)的數據包,A把此數據包發出去後,和電腦直接相連的集線器、交換機根據IP地址來判斷是否要轉發和怎麼轉發,再通過路由器進行路徑選擇最終會傳輸到B計算機被他接受
當然這其中還有很多問題,比如超時問題,安全問題,認證問題等等,不是一下就能解釋清楚的,如果想要深入的了解就去看看有關書籍吧,短片副就算我能說清楚你也看不明白的。
『叄』 計算機網路從 IP 到 IP 的通信是怎麼完成的
開發離不開計算機網路,計算機網路很重要,但不是所有的網路知識對軟體開發都是有用的。
我們知道,網路是分層的,OSI 體系中分了 7 層,但實際上使用的 TCP/IP 體系中分了 4 層,學習的時候為了方便,我們還是把物理層、數據鏈路層分開學的,所以是 5 層。
開發時我們會用 IP、TCP、HTTP 等協議來完成計算機之間的通信,網頁運行時還會涉及到 DNS 等協議,這些協議都是在網路層之上的,也就是基於 IP 到 IP 的傳輸來完成各種協議的數據通信。
那之下的部分呢?IP 到 IP 的通信是如何實現的?
這就涉及到物理層、數據鏈路層還有網路層的知識了,這些知識對實際的開發沒啥用,因為代碼里已經默認了 IP 和 IP 之間是可以通信的,但是了解這些可以讓我們對網路有一個全面的理解。這部分涉及到網路硬體、涉及到通信原理,還是挺有意思的。
這篇文章就淺談下 IP 和 IP 之間的通信的知識。
把不同的計算機連接起來,可以做數據通信,可以共享軟體、硬體,這就叫做計算機網路。
這種連接方式有很多種,自然也就有不同的網路。比如撥號上網,是利用電話通信的網路來傳輸數據的,就像打電話一樣,所以叫撥號,只不過傳輸的數據不是通話數據。比如衛星上網,是利用衛星信號來傳輸數據,這也是一種網路。
這兩種都是用的現有的網路來實現計算機通信。而我們自己組建的網路都是用網線連接的,這種是最常見的網路。
比如這樣:
這種通過一根線把所有的計算機連接起來的網路連接方式叫做乙太網。
在講乙太網之前,不知道大家是否已經感受到了網路分層的好處:
不管是利用電信網路的撥號上網,還是利用衛星通信的衛星上網,或者是用網線連接起來的乙太網,這些不同結構的網路都能很自然的融合在一起,就是因為做了很好的分層,只要實現了 IP 協議,那麼不管網路是怎麼實現的,都能實現更上層協議的通信。
這就像軟體開發領域的面向介面編程的思想,只要你能實現 IP 到 IP 的通信,不管你是怎麼傳輸的數據,都可以。
多台計算機已經用網線連接起來了,那怎麼通信呢?
直接通過這條網線傳遞數據就行,只不過現在是一個發其餘的都能接收到,要讓目標計算機能接收,那就得標識下目的地址是啥,所以乙太網的數據幀格式是這樣的:
除了數據外,額外加上了目的地址、原地址等信息。
這樣每台計算機接收到網路傳過來的數據之後,判斷下是否目的地址是自己,是就接收,否則丟棄。這樣就實現了網路通信。
這就是一個網路了?就這么簡單?
這確實是一個小型網路,但還不完善。如果多台計算機同時發消息怎麼辦,數據不就混在一塊了?
所以要做是否沖突的檢測,現在乙太網用的方式是這樣:想要通過網路發消息時,先檢測下網路中有沒有電信號,沒有的話就發,有的話就等待 1.x 秒,x 是隨機的,如果到了時間還有沖突,那就等待 2.x 秒、4.x 秒、8.x 秒,通過這樣的方式來避免沖突,實現准確的通信,這叫做「指數退避」。
這樣確實不會沖突了,但是還有問題,如果計算機連了很多,雖然能准確的通信,但時不時就沖突的話效率也太低了。
能不能減少沖突呢?
連在一起的乙太網的計算機因為是廣播通信的,所以可能可能沖突,這叫做一個「沖突域」。如果能把大的沖突域給拆小,那不就能減少沖突的概率了?
這就是交換機做的事情了:
幾台電腦之間加一個交換機來隔開,這樣傳輸消息的時候,如果是同一個小網段內的通信,會直接傳給目標計算機,不會傳到其他網段里去,本網段沒有該 mac 地址的時候才傳到其他網段,這樣就 把大的網路分成了一個個小的網段,減少了沖突的概率,提高了網路傳輸效率,這就是交換機的意義。
這樣,我們就組建了一個乙太網。
現在一個個的網路都是分散的,不管是乙太網,還是用電信網路連接的網路,或者是衛星連接的網路,那自然有需求把這些分散的網路給連接起來,這就是互聯網,也就是把網路連接起來的網路。
互聯網也有很多,比如軍隊的各種網路會建立一個互聯網,教育的各種網路會建立互聯網,互聯網和互聯網之間還可以連接,最大的互聯網就是網際網路 internet,大到全世界的很多網路都會連入的那種。但也有的互聯網是不接入 internet 的,比如軍用的互聯網。
那這些網路之間是怎麼標識和連接的呢?
標識網路自然就需要編號,並且網路內的主機也需要編號,也就是需要指定網路號 + 主機號,這就是 IP 地址。
IP 地址最開始是 32 位的,叫做 IPv4(後來擴充成了 128 位的,叫做 IPv6)。
比如這樣就是一個 IPv4 的地址:
為了好記,我們把它分為了四段,每段 8 位,就成了這樣:
210.73.140.2
這分為 4 段的 32 位地址里有網路號也有主機號。如果把第一段當作網路號,那剩下的三段就是主機號,可以標識 1600 多萬台計算機,如果把前兩段當作網路號,那可以標識 6 萬多台計算機,如果把前三段當作網路號,那隻有最後一段用於標識主機,可以標識 254 台計算機。這樣就分為了 ABC 三類網路。
講完了 IP 地址,再回來講最大的互聯網 internet。
internet 是連接全球很多網路的互聯網,那自然有個主幹網,然後下面接入各個國家的網路。每個國家都有專門的接入 internet 的網路提供商(ISP internet service provider),比如中國有聯通、移動、鐵通等 ISP,由他們接入 internet,我們再接入他們的網路。
那網路之間是怎麼連接的呢?
就是通過路由器, 路由器連接多個網路,負責根據 IP 地址選擇把數據傳到某個網路 。
很多同學分不清路由器和交換機的區別,其實很好區分:交換機是網路內部隔離沖突域、提高網路效率用的,根據 mac 地址轉發消息。路由器是負責在不同的網路之間轉發數據,根據 IP 地址確定網路和主機然後轉發。
IP 地址里記錄了網路號和主機號,所以根據網路號就能確定是哪個網路,那怎麼根據主機號確定哪台主機呢?
在這個網路里廣播一次不就行了?把 IP 地址傳遞給網路的每一台主機,如果是自己的,那就返回自己的 mac 地址,這樣路由器就知道該把消息傳給誰了。這種從 IP 到 mac 地址的查詢過程叫做 ARP(Address Resolution Protocol 地址解析)協議。
至此,我們就完成了從 IP 到 IP 的通信,再上面的協議我們就比較熟了,也就是 TCP、HTTP 這些,這些是我們軟體開發整天用的協議。
計算機網路是分層的,OSI 體系結構分了 7 層,實際用的 TCP/IP 體系結構分了 4 層,為了學習方便我們還是作為 5 層來看。
分層的好處就是每一層都可以靈活的替換實現方案,比如只要你實現了 IP 到 IP 的通信,不管你是衛星連接的網路、電信連接的網路還是乙太網,都可以,對上層的各種協議沒影響。
衛星、電話網路等都是已有的網路,我們自己組建的網路一般都是按照乙太網的方式,也就是一根網線連接所有計算機的方式,叫做匯流排式。
乙太網內是廣播通信的,為了避免沖突,會通過指數退避的方式來發消息,但這會降低傳輸效率,所以引入了交換機來隔離沖突域,也就把網路分成了不同的網段,交換機遇到同一網段的通信是不會傳遞到其他網段的,這樣就減少了沖突的概率。
網路和網路之間連接起來就叫做互聯網,互聯網有很多種,全球最大的互聯網是 internet,但也不是所有的互聯網都在 internet 里,比如軍用互聯網就不會連入 internet。
internet 有主幹網來連接各個國家和地區的網路,每個國家都有負責接入 internet 的互聯網服務提供商 ISP,比如中國的聯通、移動、鐵通等運營商。
網路的標識是通過 IP,也就是網路號 + 主機號構成,然後由路由器負責通過 IP 來做網路之間的數據轉發。
路由器實現轉發要先根據 IP 種的主機號來查出 mac 地址,對應的查詢協議叫做 ARP 協議,也是通過廣播的方式實現的。
這樣就實現了 internet 上任意兩台主機的 IP 到 IP 的通信。
我們平時軟體開發時用的 IP、TCP、HTTP、DNS 等協議,都是在這些基礎之上實現的。網路層之下的知識,確實對我們開發沒啥幫助,但了解下還是挺有意思的。
『肆』 兩台電腦是怎樣進行網路通信的
雙機互聯一般有以下幾種方法:
l 通過電纜線,利用串口或者並口實現雙機互聯。
l 利用兩塊網卡和雙絞線實現雙機互聯。
l 利用USB口和特殊的USB連接線實現雙機互聯。
l 利用紅外實現雙機互聯。
l 利用雙Modem實現遠程雙機互聯。
l 利用1394線實現雙機互聯。
l 無線雙機互聯。
直接電纜連接優缺點:
這
種方式最大的優點是簡單易行、成本低廉,無需購買新設備,只需花幾元錢購買一段電纜就夠了,最大限度地節約了投資。但是「直接電纜連接」由於電纜的長度有
限,所以雙機的距離不能太遠,一般只能放置同一房間內;其次,兩台計算機互相訪問時需要頻繁地重新設置主客機,非常麻煩;第三,計算機間的連接速率較慢,
只適用於普通的文件傳輸,或簡單的連機游戲。
利用串口(並口)電纜進行雙機互聯:
首先,准備連接電纜,
需串口線或並口線一根。電纜可以自己製作,其中9針對9針的串口線最簡單,只需3根連線,採用2-3、3-2、5-5的方法焊接即可;9針對25針的串口
線採用2-3、3-2、5-7的方法焊接;25針對25針的串口線採用2-3、3-2、7-7的方法焊接。並口線則需11根線相連,它在電腦配件市場比較
常見,花費不足10元,也可自行製作。按照2-15、3-13、4-12、5-10、6-11、10-5、11-6、12-4、13-3、15-2、
25-25的方法焊接即可。做好線後,將兩機連接起來,可採取並口對並口,或串口對串口兩種方式連接。並口連接速度較快,但兩機距離不能超過5米;串口連
接速度較慢,但電纜製作簡單,兩機距離可達10米。考慮到聯機速度的需要,機器又處於同一辦公室,宜盡量採用並口電纜連接。
現在開始軟體的安裝和配置。首先,安裝直接電纜連接。在兩台機器上分別打開「控制面板→添加/刪除程序→Windows安裝程序」選項,選擇「通信」中的「直接電纜連接」項。完成後在「開始」菜單的「附件」中會增加「直接電纜連接」的程序項。
其
次進行網路參數設置。兩機分別運行「直接電纜連接」程序,將性能更好的一台機器設為主機,選擇【偵聽】按鈕,另一台設為客戶機,選擇【連接】按鈕。此時,
兩台計算機都應將NetBEUI、IPX/SPX、TCP/IP協議全部安裝,此外還需添加「Windows網路客戶」和「文件與列印機共享」項。經過驗
證、登錄過程(為簡化操作,可不設口令),即可順利實現雙機互聯。聯機成功以後,可將該程序最小化,使其後台運行。在客戶機的「查看主機」操作框里,可看
到主機的所有共享資源。還可通過「映射」操作,將主機的共享目錄設為本機的目錄,這樣可在「我的電腦」或「資源管理器」中像訪問本機資源一樣方便地訪問主
機。另外在客戶機的「網上鄰居」里,可看到和訪問主機。由於「直接電纜連接」具有「單向性」,所以從主機的「網上鄰居」是不能看到客戶機的,也不能對客戶
機進行讀寫操作。需要時,可交換主機和客戶機的設置。
利用網卡加雙絞線實現雙機互聯的特點:
這是目前用得比較多的一種雙機互聯的方法,這種方法和其他互聯方式相比,具有這樣一些特點:
首
先,可以真正實現雙機互聯,這種方法實現的互聯可以實現區域網能實現的功能,而不僅僅是互相傳遞文件,在使用上,也和一個區域網的操作一樣,可以很快上
手,方便了用戶;其次,速度比較快,比起使用電纜或者Modem實現的雙機互聯,這種方式數據傳遞的速度要快得多;再者,從投資上說,採用這種方式的投資
比較大,但是考慮到今後的擴展,這些投資是可以保留的,比如擴大到一個小型區域網的時候,網卡仍然是必要的;從設置上說,這種方式比較麻煩,不如直接電纜
連接簡單,對於熟悉區域網的用戶而言,由於設置和區域網的設置相同,因此也不會有多大的困難
利用網卡加雙絞線實現雙機互聯:
首先將網
卡插入計算機中適當的插槽中,並用螺絲將其充分固定,然後將一根雙絞線的兩個RJ-45頭分別插入兩個計算機的網卡介面,使兩台計算機直接連接起來,中間
不使用任何集線設備。此時,所需要的所有配件為:兩塊網卡、兩個RJ45頭、一段網線,以100Mbps網卡計算,總投資也不過百元左右,而連接速率最高
卻可達100Mb/s。有兩點需特別注意:其一,用雙絞線連接時,兩機所配的網卡必須帶有RJ-45口;其二,直接電纜雙機互聯的雙絞線製作方法不同於普
通接線製作方法,即要進行錯線,應該按照一端為白橙1、橙2、白綠3、藍4、白藍5、綠6、白棕7、棕8,另一端為白綠3、綠6、白橙1、藍4、白藍5、
橙2、白棕7、棕8的原則做線。
硬體連接好了,現在開始安裝軟體。在每台機器上將各自的網卡驅動程序安裝好。然後安裝通信協議,在
Windows操作系統中一般提供了NetBEUI、TCP/IP、IPX/SPX兼容協議等3種通信協議,這3種通信協議分別適用於不同的應用環境。一
般情況下,區域網只需安裝NetBEUI協議即可,如需要運行聯網游戲,則一般要安裝IPX/SPX兼容協議;如要實現雙機共享Modem上網的功能,需
要安裝TCP/IP協議。接下來分別輸入每台計算機的計算機名和工作組名,注意兩台機器的計算機名應該用不同名字來標識,而工作組名必須是相同的。重新啟
動計算機,設置共享資源,這樣就可以實現兩機之間的通信和資源共享了。
利用USB實現雙機互聯的特點:
使用USB線雙機互聯是最新的雙機互聯方法,它藉助於專用的USB線通過兩台計算機的USB口連接後再實現數據交換,不僅傳輸速率大大超越傳統的串口/並口(最高可達6Mb/s,一般情況下也可超過4Mb/s),而且實現真正的即插即用。
它具有以下的特點:
(1)可提供高達6Mbps的傳輸速率。USB文件傳輸連接電纜可提供的傳輸速率比並口快500%,比串口快700%。
(2)能夠檢測到遠程的PC,可以分別在兩個窗口方便地剪切、拷貝、粘貼或拖拉文件。也可以把遠程的文件在本地電腦的列印機進行列印。
(3)具有熱插拔功能和遠程喚醒功能,傳輸的長度為2~4.5米。
(4)系統要求低。Pentium 100MHz或更高,一個USB埠,支持Windows 95、OSR2.1、Windows 98、Windows 2000或Windows XP操作系統。
使用USB線實現雙機互聯:
只
需要購買一根專用的USB聯機線即可,由於USB可以熱插拔,因此使用非常簡單方便。在插上線以後,需要安裝相應的應用程序才能實現功能,安裝完成以後可
以進行共享光碟機、列印文件、運行程序等操作,和一般的雙機互聯不同的是,每一台機器都擁有對另一台機器的完全操作權利,而不管是否設置了共享。
利用紅外線實現雙機文件傳輸功能:
用
紅外線口也可以將兩台電腦連接起來。紅外線聯機其實仍屬於電纜連接的范疇,只不過省去了用於直接電纜連接的串列或並行電纜線。一般筆記本電腦都有紅外口,
台式電腦也可以用於紅外線通信,但是需要另配一個紅外線適配器。有了紅外適配器,台式電腦可擁有與筆記本電腦一樣的紅外線通信功能。
首
先必須正確安裝台式電腦和筆記本電腦的紅外線驅動程序。在Windows
98系統里紅外線設備是即插即用設備,一般在BIOS里開啟紅外線功能後系統即可自動完成紅外線驅動程序和紅外線應用程序的安裝。如不能自動安裝,請查看
紅外線適配器的使用說明書或Windows
98系統的相關幫助文件。安裝完成後,在任務欄用滑鼠左鍵雙擊「紅外線通信」圖標打開「紅外線監視器」程序,通過更改設置將其激活,使之處於搜索其他紅外
線設備的狀態。
分別打開兩台電腦的「紅外線監視器」窗口,將台式電腦的紅外線適配器對准筆記本電腦的紅外線口,兩個「紅外線監視器」都
會很快做出反應,並報告在有效區域內發現了對方,並列出通信對方的名稱。這表明連接已經建立,可以進行數據傳輸了。Windows
98系統自帶了一個紅外數據傳輸應用程序,名為「紅外線傳輸」,用戶可以通過用滑鼠左鍵雙擊「我的電腦」中的「紅外線接收者」將其打開。利用這個程序可以
進行常規的數據傳輸,單擊【發送文件】按鈕將文件發送出去,單擊【已收到的文件】按鈕來查看對方發過來的東西,簡單易用,十分方便。上述的方法已經可以滿
足基本的數據互傳需要,但是它只能發送數據或者被動地接收數據,而不能去主動地去尋找並獲取自己想要的東西,因此還有一定的局限性。
『伍』 internet網中不同網路和不同計算機相互通訊的基礎是
品牌型號:iPhone13
internet網中不同網路和不同計算機相互通訊的基礎是TCP/IP。
TCP/IP是指能夠在多個不同網路間實現信息傳輸的協議簇。TCP/IP協議不僅僅指的是TCP 和IP兩個協議,而是指一個由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等協議構成的協議簇, 只是因為在TCP/IP協議中TCP協議和IP協議最具代表性,所以被稱為TCP/IP協議。
TCP/IP傳輸協議,即傳輸控制/網路協議,也叫作網路通訊協議。它是在網路的使用中的最基本的通信協議。TCP/IP傳輸協議對互聯網中各部分進行通信的標准和方法進行了規定。並且,TCP/IP傳輸協議是保證網路數據信息及時、完整傳輸的兩個重要的協議。TCP/IP傳輸協議是嚴格來說是一個四層的體系結構,應用層、傳輸層、網路層和數據鏈路層都包含其中。
『陸』 計算機網路是怎樣通信
通過協議進行通信
計算機網路通信就是把信息通過介質正確的傳遞到另一台計算機
首先需要用物理層協議 定義了介質的類型 介面的形狀尺寸 引腳的定義 驅動方式等
第二數據鏈路層協議 定義數據幀的格式 大小 校驗 物理定址等信息
有了這些就基本構成計算機通信基礎了 但是物理地址雖能在理論做到世界的唯一性但它並沒有「域」的概念 這樣就使全世界的計算機處在一個扁平結構的網路上,沒交換機有這樣的負載能力所以要通過上層協議進行邏輯編址通常為IP協議 也有其它的 現在不常用了
其它的協議是用來針對計算機應用的特點在使用中遇到的問題 進行優化和復用的
其它的請參照TCP/IP
不一一贅述希望對你有幫助
『柒』 兩台互聯網電腦怎麼實現串口數據透傳
如果有真實線纜連接,那就正常串口通訊啊,如果只有網路連接,那就用模擬串口,通過網路通信,但是根據你的需求來看,tcp連接或者web socket可能更適合你
『捌』 【通信】【計算機網路】請問在互聯網兩端的電腦是如何通信的
在計算機網路中,所有的計算機均連接到一條通信傳輸線路上在線路兩端連有防止信號反射的裝置,這種連接結構被稱為 匯流排型拓撲結構。
『玖』 兩個計算機之間是怎麼通信
兩個區域網之間的計算機主要是通過網卡互聯進行通信的。
看下系統的網路組件是否已安裝完全在桌面上選定網上鄰居」,點右鍵打開其屬性,在配置列表中是否有如下幾項realtek8139 network adapter (網卡),microsoft網路客戶(服務),tcp/ip協議(協議),microsoft網路上的文件與列印機共享服務(服務)。要連接一個區域網 並共享資源,以上組件是必不可少的,如果沒有可在此處直接添加。 然後是設置ip地址,選tcp/ipàrealtek8139networkdapter」(即網卡的tcp/ip協議設置),打開其屬性,在ip地址欄中輸入192,168,0,1」,子網掩碼為255,255,255,0」,然後點擊確定」,回到 網路」主畫面(另外一台電腦的ip地址為192,168,0,2」,子網掩碼一樣),在標識項中,你應該為兩台計算機輸入各自不同的名稱,但其 工作組應同,在訪問控制項中選取共享級,點擊確定」,再根據提示重新啟動計算機。 待重新啟動電腦時要注意進行網路登錄。電腦完成 啟動進入win98界面,在我的電腦」中用滑鼠右鍵選中需要共享的驅動器或文件夾,單擊快捷菜單中的共享」,在對話框中輸入共享名,按 需要設置共享類型和訪問口令。這時,驅動器或文件夾會出現一個手掌,表示已經共享。現在我們就可以通過網上鄰居象使用本機資源一 樣訪問另外一台計算機了。
區域網是指在某一區域內由多台計算機互聯成的計算機組。一般是方圓幾千米以內。區域網可以實現文件管理、應用軟體共享、列印機共享、工作組內的日程安排、電子郵件和傳真通信服務等功能。區域網是封閉型的,可以由辦公室內的兩台計算機組成,也可以由一個公司內的上千台計算機組成。
『拾』 簡要說明計算機網路的通信過程是怎麼樣的
網路通信的實現
在發送端(即一個發送終端,其實也是一台計算機)首先要把傳送的信息(如話音,圖像)變成電信號,然後調制到激光器發出的激光束上,使光的強度隨電信號的幅度(頻率)變化而變化;轉換成數字信號(數字信號:二位制010101010),然後通過調制送入光纖,並通過光纖發送出去到接收端(另一台計算機),先解調,然後DA轉換,最後信號放大在接收端,檢測器收到光信號後把它變換成電信號,經解調後恢復原信息。其傳導送度解決了多信號數字傳輸在一根細光纖下完成。
光速傳輸,其傳輸容量非常之大,是金屬導體無法相比的,在光纖的兩端分別都裝有「光貓」進行信號轉換。 其特點是傳輸容量大,傳輸質量好,損耗小,互不幹擾,中繼距離長等。光纖傳輸使用的是波分復用,即是把小區里的多個用戶的數據分別調製成不同波長的光信號在一根光纖里傳輸。
我們看到的接到電腦上的細銅線是接收端變為電信號後的末端介面傳輸,已經不是光纖部分了。
我們常聽說到「伺服器」,伺服器是一個能夠存儲大量信息的中轉裝置,其實也是一台功能強大的計算機,(區域網用小型伺服器和我們台式機的主機箱外觀它基本一樣,是通過路由器分線接入的)。把連接到上面的計算機所發送到出的信號(文本、音訊、圖像等)按照一定的地址存儲起來,當某個計算機要找某個內容的文件時,識別系統(瀏覽器)就可以根據關鍵詞找到地址並鏈接打開。所有客戶終端都要經過伺服器來調取和存入信息,並由伺服器歸類分裝分發。
計算機處理的信號都是數字,即 0 和 1 .舉個簡單的例子 漢字「網」在計算機里只是一組數字假如是:1000110010100110.這樣一組代碼,當你用鍵盤輸入「網」字時,計算機是按照一組數字處理並傳送的,另一台計算機收到這組數字後,經轉換顯示還原為「網」(人可以識別的記號)就可以通訊了。其它如音訊、圖像也是一樣的。另外一些發達國家已經開通數字電視的傳送,由於數字不受干擾,傳送信息不會丟失,電視圖像逼真。