1. 筆記本電腦14寸win7 64位系統屏幕高度怎麼調!!!
一般游戲可以在游戲設置里調整顯示解析度試試,最好選擇和筆記本正常顯示一樣的寬屏解析度。雹帶如果解決不了,一般原版的顯卡顯示屬性擴展程序里還有調整屏幕大小位置的頁面,如果原裝顯卡驅動里沒有,可以下載個新版的Powerstrip中文版,專業調顯卡,屏幕的軟源昌蘆件迅尺
2. JS和jquery獲取各種屏幕的寬度和高度
Javascript:
啟逗灶網頁可見區域寬 document body clientWidth
網頁可見區域高 document body clientHeight
網頁可見區域寬 document body offsetWidth (包括悄扮邊線的寬)
網頁可見區域高 document body offsetHeight (包括邊線的高)
網頁正文全文寬 document body scrollWidth
網頁正文全文高 document body scrollHeight
網頁被捲去的高 document body scrollTop
網頁被捲去的左 document body scrollLeft
網頁正文部分上 window screenTop
網頁正文部分左 window screenLeft
屏幕解析度的高 window screen height
屏幕解析度的寬 window screen width
屏幕可用工作區高度 window screen availHeight
屏幕可用工作區寬度 window screen availWidth
JQuery:
$(document) ready(function(){
alert($(window) height()); //瀏覽器當前窗口可視區域高度
alert($(document) height()); //瀏覽器當前窗口文檔的高度
alert($(document body) height());//瀏覽器當前窗口文檔body的高度
alert($(document body) outerHeight(true));//瀏覽器當前窗口文檔body的總高度 包括border padding margin
alert($(window) width()); //瀏覽器當前窗口可視區域寬度
alert($(document) width());//瀏覽器當前窗口文檔對象寬度
alert($(document body) width());//瀏覽器當前窗口文檔body的寬度
alert($(document body) outerWidth(true));//瀏覽器當前窗口文指世檔body的總寬度 包括border padding margin
lishixin/Article/program/Java/JSP/201311/20160
3. 如何獲得當前屏幕的高度
<script>
window.onload=function(){
//獲取慎指嘩屏幕高度document.documentElement.clientHeight
console.log(document.documentElement.clientHeight);
//獲取屏寬行幕寬逗辯度document.documentElement.clientWidth
console.log(document.documentElement.clientWidth);
}
</script>
電腦屏幕的寬度和高度一般設置為1024*768。
5. 為什麼我每次獲取的屏幕高度都是480寬度都是320
1.不添加相應圖片的話,審核過不了.
例如"As of May 1, all new iPhone apps and app
updates submitted must support the 4-inch display on iPhone 5. All apps
must include a launch image of the appropriate size. Learn more about
iPhone 5 support by reviewing the iOS Human Interface Guidelines."
2.只有480的話,屏幕上下自動補黑謹物條.
3.原理:
由於5,5s上市時,需要兼容之前版本的App,同時要減少適配的開發成本.最後就皮晌爛出了唯一的一個判斷標准:如果有相應設備尺寸的開機圖,系統就當你這個App針燃漏對新設備做過適配,否則就按照480x320來算.
後來出了6,6p就沿用了同樣的適配規則.
6. vc中怎樣得到電腦屏幕的寬和高
Visual C++中獲取指中渣屏幕寬和高的函數為GetSystemMetrics(int nIndex),其結果為像素值。其中索引值nIndex在獲取屏幕寬時為SM—CXSCREEN,在獲取屏幕高時為SM—CYSCREEN。舉例如下:唯悄
BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
{ // 設置窗口風格
//...
/培察/ 設置窗口位置
cs.x=GetSystemMetrics(SM—CXSCREEN) /2;
cs.y=GetSystemMetrics(SM—CYSCREEN) /2;
//設置窗口的寬和高(屏幕寬和高的一半)
cs.cx=GetSystemMetrics(SM—CXSCREEN)/2;
cs.cy=GetSystemMetrics(SM—CYSCREEN)/2;
return CFrameWnd::PreCreateWindow(cs);}
在第一次運行出來的位置在自己想要的位置
用MoveWindow 和SetWindowPos
SetWindowPos可以完成MoveWindow的功能,也能完成MoveWindow不能完成的功能
MoveWindow只是移動窗口的位置和大小
SetWindowPos還可以設置窗口的Z-ORDER、顯示隱藏窗口等等
7. pageX、clientX、screenX、offsetX、ScrollLeft、ScrollTop、clientLeft、screenLeft
1、滑鼠事件
clientX 設置或獲取滑鼠指針位置相對於瀏覽器內容窗口的 x 坐標,其中客戶區域不包括窗口自身的控制項和滾動條。
clientY 設置或獲取滑鼠指針位置相對於瀏覽器內容窗口的 y 坐標,其中客戶區域不包括窗口自身的控制項和滾動條。
(跟screenX相比就是將參照點改成了瀏覽器內容區域的左上角,該參照點會隨之滾動條的移動而移動,也就是說,他計算left或top時直接忽略了滾動條的高和寬,它的參考點是瀏覽器可見區域的左上角,而不是頁面本身的body左上角原點,計算數值和滾動條是否滾動沒有關系,只是絕對的計算滑鼠點距離瀏覽器內容區域的左上角的距離,忽略了滾動條的存在)
offsetX 設置或獲取滑鼠指針位置相對於觸發事件的對象的 x 坐標。
offsetY 設置或獲取滑鼠指針位置相對於觸發事件的對象的 y 坐標。
screenX 設置或獲取獲取滑鼠指針位置相對於用戶屏幕的 x 坐標。
screenY 設置或獲取滑鼠指針位置相對於用戶屏幕的 y 坐標尺彎。
pageX:參照點是頁面本身左上角的原點.已經把滾動條滾過的高或寬計算在內.
所以基本可以得出結論:
pageX > clientX, pageY > clientY
pageX = clientX + ScrollLeft(滾動條滾過的水平距離)
pageY = clientY + ScrollTop(滾動條滾過的垂直距離)
2、網頁
網頁可見區域寬: document.body.clientWidth;
clientLeft: 獲取對象的border寬度
clientTop:獲取對象的border高度
網頁可見區域高: document.body.clientHeight;
包括padding但不包括border、水平滾動條、margin的元素的高度。對於inline的元素這個屬性一直是0,單位px,只讀元素。
包括padding、border、水平早困或滾動條,但不包括margin的元素的高度。對於inline的元素這個屬性一直是0,單位px,只讀元素。
當本元素的子元素比本元素高且overflow=scroll時,本元素會scroll,這時:scrollHeight: 因為子元素比父元素高,父元素不想被子元素撐的一樣高就顯示出了滾動條,在滾動的過程中本元素有部分被隱藏了,scrollHeight代表包括當前不可見部分的元素的高度。而可見部分的高度其實就是clientHeight,也就是scrollHeight>=clientHeight恆成立。在有滾動條時討論scrollHeight才有意義,在沒有滾動條時scrollHeight==clientHeight恆成立。單位px,只讀元素。
網頁正文全文寬: document.body.scrollWidth
網頁正文全文高: document.body.scrollHeight
網頁正文部分上: window.screenTop;
網頁正文部分左: window.screenLeft;{screenLeft和screenTop屬性返回窗口相對於屏幕的X和Y坐標}
offsetTop: 當前元素頂部距離最近父元素頂部的距離,和有沒有滾動條沒有關系。單位px,只讀元素。
3、屏幕
屏幕解析度的高: window.screen.height;
屏幕解析度的寬: window.screen.width;
獲取用陸伍戶電腦屏幕的高度,是不關瀏覽器或者頂部工具欄跟底部工具欄的高度的
屏幕可用工作區高度: window.screen.availHeight;
屏幕可用工作區寬度:window.screen.availWidth;
電腦屏幕減掉頂部工具欄跟底部工具欄的高度
8. 如何用C語言獲取顯示器尺寸
GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) //獲取屏幕寬度
GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)/運搜粗/旁鎮獲取屏幕高度
ps:默認漏慎單位是像素
9. JavaScript獲取網頁、瀏覽器、屏幕高度和寬度匯總
經常發現在寫JavaScript的時候,都需要用到網頁、瀏覽器或屏幕的高度和寬度來解決布局定位的問題,時常前用後忘,要不就是在網上search,乾脆自己總結一下,這樣也方便再次使用,省時省力。
網頁可見區域寬:document.body.clientWidth
網頁可見區域高:document.body.clientHeight
網頁可見區域寬:document.body.offsetWidth
(包括邊線的寬)
網頁可見區域高:document.body.offsetHeight
(包括邊線的寬)
網頁正文全文寬:含悔document.body.scrollWidth
(帶滾動條寬)
網頁正文全文高:document.body.scrollHeight
(帶滾動條高)
網頁被捲去的高:document.body.scrollTop
網頁被捲去的左:document.body.scrollLeft
網頁正文部分上:window.screenTop
網頁正文部分左:window.screenLeft
屏幕解析度的高:window.screen.height
屏幕解析度的寬:window.screen.width
屏幕可用工作區高度:window.screen.availHeight
屏幕可用工作區寬度:window.screen.availWidth
HTML精確定位:scrollLeft,scrollWidth,clientWidth,offsetWidth
scrollHeight:
獲取對象的滾動高度。
scrollLeft:設置或獲取位於對象左邊界和窗口中目前可見內容的最左端之間的距離
scrollTop:設置或獲取位於對象最頂端和窗口中可見內容的最頂端之間的距離
scrollWidth:獲取對象的滾動寬度
offsetHeight:獲取對象相對於版面或由父坐標
offsetParent
屬性指定的父坐標的高度
offsetLeft:獲取對象相對於版面或由
offsetParent
屬性指定的父坐標的計算左側位置
offsetTop:獲取對象相對於版面或由
offsetTop
屬性指定的父坐標的計算頂端位置
event.clientX
相對文檔的水平座標
event.clientY
相對文檔的戚老姿垂直座標
event.offsetX
相對容器的水平坐標
event.offsetY
相對容器的垂直坐標
document.documentElement.scrollTop
垂直方向滾動的值
event.clientX+document.documentElement.scrollTop
相對文檔的水平座標+垂直方向滾動的量
IE,FireFox
差異如下:
IE6.0、FF1.06+:
復制代碼
代碼如下:
clientWidth
=
width
+
padding
clientHeight
=
height
+
padding
offsetWidth
=
width
+
padding
+
border
offsetHeight
=
height
+
padding
+
border
IE5.0/5.5:
復制代碼
代碼如下:
clientWidth
=
width
-
border
clientHeight
=
height
-
border
offsetWidth
=
width
offsetHeight
=
height
總結:關於高度和寬度的東西到是挺多的,具體的有高絕些自己也沒有弄懂,通過自己試驗了一下,有些得出的值是一樣,所以很讓人迷惑,只能視情況而定了。
10. 如何獲取屏幕寬,高,狀態欄高度
1, 當前顯示的view中直接獲取當前view高寬2,通過Activity的getWindow().findViewById(windows.iD_ANDROID_CONTENT)獲取系統當前顯示的view根(是一個framelayout對象),android繪制會將要繪制的view放置在framelayout中繪制。Display對象獲取屏幕高寬 :獲取display對象 Activity中getWindowManager().getDefaultDisplay()getWidth() 返回顯示界面寬度即屏幕寬度。getHeight() 返回顯示界面高度即屏幕嘩猛殲高度。由display對象設置DisplayMetrics高寬值,通過DisplayMetrics對象獲取屏幕高寬,有點多此一舉 :getWidth() 返回顯示界面寬度即屏幕寬亂沖度。getHeight() 返回顯示界知薯面高度即屏幕高度。