1、先去網上下載一個《麥塊我的世界盒子》。
2、安裝完成後,打開麥塊,找到左邊的MOD選項,再點擊上面的網路選項,你就可以搜索自己想要的模組MOD了。下載完後會在本地選項里顯示出來。切記你下載的MOD版本一定要與游戲版本一樣。
2. 我的世界電腦網易版怎麼加模組 詳細步驟
1、打開網易版我的世界游戲啟動器,然後點擊「插件中心」。
2、此處可瀏覽各式各樣的mod,因為mod數量較多,可按相關分類進行查看。
3、對於一些比較有名的mod,直接在搜索框中輸入關鍵詞,點放大鏡查找。
4、打開後我們首先要查看該mod的適用版本。如當前世界和mod不適用,那麼是不能用的,除非新建一個新世界。版本適合的mod有自己的下載要求,有的需要扣除綠寶石,有的免費。
5、先要將mod下載,然後點擊安裝。點擊安裝時,系統會列出的世界列表,注意這些都是和mod相匹配的世界版本。在游戲主界面,點擊左上角頭像然後選擇「我的組件」,可查看自己下載的所有組件。
3. 我的世界怎麼做模組
我的世界怎麼做模組方法如下。
進入游戲,點擊資源中心。點擊分類,在功能玩法中選擇全部。找到免費的模組。點擊購買即可。
游戲主題
《我的世界》著重於讓玩家探索、交互並改變一個動態生成由許多1m大小的方塊組成的世界。除了方塊以外,環境中還包括動植物與物品。
游戲的內容包括但不限於採集礦石,與敵對生物戰斗,以及收集游戲中的各種資源來合成新的方塊與工具。開放的游戲模式允許玩家在各類多人伺服器或單人地圖中創造建築物與藝術作品。
其他內容包括用於邏輯運算與遠程式控制制的紅石電路、礦車及軌道,可以去稱之為下界(即地獄)的神秘世界。最終,可以選擇前往一個叫做末路之地(即末地)的維度旅行,並擊敗末影龍。
4. 在我的世界裡如何自製mod
你好,MOD製作器就是製作mod的專用軟體,教程則是製作mod的具體方法。
MOD具體製作方法如下:
1、建立一個包(Package),Package的命名很隨意,Forge建議的命名規范是"作者名.mod名」,Java建議的命名規范是Package的製作公司的網站的域名的倒寫,例如"com.lofter"實際上無需在這個問題上糾結這個教程里使用了「作者名.mod名」的命名規范,畢竟不是誰都有一級域名的。右鍵項目中的minecraft,選擇New->Package來創建一個Package。
2、此時你的Eclipse應該是這個樣子的:
3、然後需要在public class mod_RPG {的上面加上@Mod(modid="rpg", name="RPG", version="0.0.1")@NetworkMod(clientSideRequired=true, serverSideRequired=false)(@Mod必須標注在類的上方,它的含義是告訴Forge」這是一個Mod主類」.它有3個字元串類型參數,modid是Mod的id號,它將用於內部識別,請確保它不包含特殊字元,並且不會經常變動.name是顯示給玩家看的Mod名,version是版本號,對於聯機Mod來說不要亂填.
Forge在這方面的做法很不強勢,也就是說你不按照設定好的來配置服務端與客戶端,它只會在你連接伺服器時給出一個警告,然後依舊可以正常連進去,只有在...比如客戶端使用mod里的物品時而服務端沒有這個mod(數據不同步)時,才會強制吧你踢出 游戲 。)
我的世界自製模組一般有兩種途徑
1.通過代碼製作模組,這個比較難,不但需要你對java編程語言有一定功底。同時需要你對mc的代碼相當的熟悉。
2.可以通過MCR製作模組。
一、准備工作和需求
好了,廢話這么多該開始了,首先講下需求,要想製作MINECRAFT的MOD,以下四條一定要有:
1.Java Development Kit 6 (JDK6) 大概78MJDK下載地址
2.minecraft編碼包,這里我下載了MCP2.9A版本的編碼包,因為他是對應1.3.01BETA版本的對應編碼包,如果大家有相應的版本請去MCP編碼包匯總下載地址查找自己想要的軟體包
3.EditPlus/Notepad++/Eclipse/Netbeans (文本編輯語法高亮)
4.編程知識,優秀的JAVA編程技術~呵呵,我看到這里就呆了,我知道我應該可以知難而退了
二、如何開始
1.1首先安裝編碼包MCP1.2解壓縮ZIP文件包到你電腦上的目錄比如C:\MCP
1.2解壓縮壓縮包到電腦,比如C:\MCP
1.3復制整個 .minecraft/bin 和 .minecraft/resources目錄到C:\MCP\JAR下.
1.4運行decompile.bat
打開兩個窗口,一個是 C:\MCP\sources\minecraft\net\minecraft\src the other to
另一個是 C:\MCP\
三、MODS的運行
要運行您的MODS的你首先需要編譯,調試和測試。
1.首先編譯運行'recompile.bat'所有的minecraft類文件。
2.轉到C:C:\MCP\logs\minecraft_compile.log 和搜索 ^,如果沒有找到這個字,則沒有編譯錯誤。如果有,你需要修復您的代碼中的錯誤,並嘗試重新編譯。
3.如果沒有錯誤,運行'test_game.bat'。
4.這將彈出一個已經安裝了MOD的minecraft替代版本-用來測試你的mod。
一旦你的MOD編輯完畢,你需要代碼混淆(Obfuscated code是:將電腦程式的代碼,轉換成一種功能上等價,但是難於閱讀和理解的形式的行為。
使之可以放入MINECRAFT.JAR里
四、使用Eclipse
你可以使用Eclipse來寫你的MOD,調試編碼,編譯編碼,運行編碼,當你長時間調試時,它會跟你省下很多時間。
ECLIPSE使用視頻地址稍後發上來……需要搬運
五、模糊編碼(obfuscate暫時翻譯為模糊編碼好了,希望有人給我指點專業解釋)
模糊編碼允許你的MOD可以在MINECRAFT.JAR運行,並可以被任何人使用
1.打開C:\MCP\conf\client_conf.txt
2.刪除文本里所有的東西
3.添加你的class(class是java編譯好的類型文件)到文件里,舉例如下:
BlockExample
Block
CraftingManager
復制代碼
4.運行'reobf.bat'這個文件
5.你生成的class文件將全部放在C:\MCP\final_out\minecraft\目錄下,你可以把這些做好的MOD放到MINECRAFT.JAR裡面就可以玩自己的MOD了
下載MDK開發工具包,配置Gradle工具,配置JAVA環境(一般來說Oracle的JDK7,8就可以,OpenJDK也可以,看你開發環境是什麼操作系統以及個人喜好),了解Java編程基礎、C++ 編程基礎,想要精通別想了,精通的話,工資可以過萬的,沒個幾年經驗想精通不可能。
然後開始寫代碼,開發工具有很多,目前常用的有Eclipse(免費),Intellij(社區版免費,個人版學生免費,非學生個人版我記得好像是有個2000/年的套餐,有很多他家的工具,目測這個最合適)
設計貼圖,UI,插槽等,需要UI功底,配置熱鍵等MOD需要的操作,然後導出Jar包,扔到Forge 的Mod目錄下測試, 按照道理,你的Mod應該要有一些日誌輸出,保證用的人能夠知道目前Mod 的狀態。
最後,一個人能不能肝,我的答案是完全可以的,我記得有一些大型Mod的開發就是一個人。
如果要學習Java的話可以聯系我,我可以給你一些建議。
熟悉cmd和java語言你自然就會開發mod了
修改代碼或者找到 游戲 官網,會有開發者工具幫助你