Ⅰ 有人了解裸眼3D平板電腦成像原理嗎
目前主要通過三種技術方法實現:
光屏障式3D技術
光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
該方法採用柱鏡狀立體光柵或平行線條光柵,其理論基礎在於利用立體光柵對光線的折射配合人的雙眼視差和會聚形成立體感。
液晶光柵技術
請參考「液晶光柵的技術進展及應用」
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希望可以幫到你!
Ⅱ 裸眼3D平板電腦的技術原理
光屏障式3D技術的實現方法是使用一個開關液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜製造出一系列方向為90°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細條柵模式,稱之為「視差障壁」。而該技術正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋右眼;同理,應該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時,不透明的條紋會遮擋左眼,通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。
這種技術的優點是在成本上比較有優勢,像夏普的3D手機和任天堂的3DS游戲機都是採用這種技術。不過採用這種技術的屏幕亮度偏低。 柱狀透鏡技術也被稱為微柱透鏡3D技術,使液晶屏的像平面位於透鏡的焦平面上,這樣在每個柱透鏡下面的圖像的像素被分成幾個子像素,這樣透鏡就能以不同的方向投影每個子像素。於是雙眼從不同的角度觀看顯示屏,就看到不同的子像素。
柱狀透鏡技術並不會像光屏障式那樣影響屏幕亮度,所以其比後者的顯示效果要好。 擺脫3D眼鏡,輕松體驗無邪科技的立體影像效果
採用柱透鏡式設計,擁有高對比度、高解析度、高亮度、低串擾等優勢,讓3D圖像更佳深動明顯,廣告畫面猶如事物
兼容2D、3D片源,無障礙自由切換,畫面更深邃,更具有視覺沖擊力 不帶3D眼鏡,直接裸眼 、低串擾 寬視角:40°
高解析度:1920*1200
高對比度1:600 高亮度:300nits