⑴ 怎麼用電腦製作動畫
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⑵ 用電腦製作 3D 動畫詳細過程是怎樣的
前端開發看過來,用javascript開發邏輯一樣也能夠3D繪制圖像、開發3D動效,注意,模型本身是需要美工設計。thingjs有自己的模型庫,Unity 3D的商城也上傳不少免費的素材,重要的還是場景搭建和動效開發。
把你的畫面變成一個故事,或者是客戶端要求的3D數據可視化界面,才能產生商用價值。
ThingJS比three.js其他的3D框架,特點有三個:
專注於物聯網3D項目開發
按照場景搭建-3D開發-數據對接-項目部署步驟簡化開發
不需要3D專業知識儲備,只需要懂javascript開發
所以用thingjs製作物聯網3D場景動效,步驟如下:
campusbuilder 3D場景搭建
⑶ 配個電腦做3d動畫
..................你說的2個都是可以的
但是還是DIY下好了
只要你能買到
其他不重要
重要是顯卡
你選麗台
Quadro
FX
4800
就很好
做3D動畫沒問題
⑷ 請問如何在電腦上製作3D動畫
看你製作什麼樣的動畫了,網上有很多製作3D動畫的小軟體,不過功能及其單一無趣的很,哄哄小孩還行,想做一個真正的、漂亮的甚至驚心動魄的3D動畫則需要有高性能的軟硬體基礎和高超的技術和藝術能力。
首先硬體方面,至少需要一台高性能的電腦,較大尺寸的顯示器,獨立的高品質顯卡,才能提供一個比較流暢、高效的製作平台。
軟體方面則需要一個操作系統支持,至少有一種圖形加速介面,如DirectX,其次就是最重要的3D製作軟體了,如有名的3dmax、Maya等,Maya可稱得上是三維製作領域的權威,軟體功能及其復雜程度為人驚嘆,而3dmax則相對容易入門一點,在國內使用的人數也是最多的;此外還會用到的就是3D製作的一些輔助軟體了,如photoshop、poser等等,可以想像,在平面設計領域佔有絕對位置的photoshop,復雜難學程度已經讓大多數人望而卻步了,而它在三維製作領域不過是個必不可少的輔助工具,僅僅完成3D動畫其中的一小步!
最後也是最重要的就是製作者了,首先至少需要學會一種三維軟體的使用,其次還得有一定的藝術修養,畢竟3D動畫製作可以說已經是一種創作了。
下面我根據我這些年學習3D動畫的經歷來簡要敘述一下3D動畫製作的流程,僅供參考:-)
1、構思,對所要做的動畫進行前期的構思,如場景、人物、動作、情節等進行基本的確定,以做到心中有數;
2、建模,包括場景建模和角色建模,就是構建動畫里的三維模型,尤其以角色建模為難點;
3、貼圖,對場景和角色進行貼圖,使三維模型變得形象逼真,photoshop即在貼圖這一步驟中使用,貼圖的好壞可以直接影響到所作動畫的真實感和漂亮程度;
4、燈光,在三維場景里,燈光必不可少,許多時候燈光和貼圖配合使用,相得益彰,一個好的燈光布局可以極大地提高作品的藝術效果;
5、動作,這一步才真正開始進行3D的動畫製作,對角色進行骨骼安置,對場景和物體進行變化路徑安排,細致調節動畫的時間軸順序、長短等,其次設置攝像機,鏡頭切換,這一步里讓你自己感受一下自己做導演的感覺;
6、渲染,即對所做的動畫進行出圖或視頻錄制,在這里,一個高性能的渲染器軟體不但可以渲染出更漂亮的作品,而且還能極大地提高渲染的速度;
7、其它,剩下的就是剪輯、配音、添加字幕等後期工作了。
上面7個步驟就是3D動畫的基本製作流程,還有什麼想知道的可以再提出好了,我盡力回答。
⑸ 電腦3D動畫製作 用什麼軟體 怎麼製作
最有名的當然是3DMAX,但是這個軟體已經成為一個學科,短時間時不能學會的
⑹ 如何在電腦上製作動漫
當然第一步就是要找到一款比較適合自己的製作軟體啦!
比較專業的漫畫製作軟體比如Manga Studio3 EX
不過專業度相當的高,要多多摸索才可以製作的優秀,這是一款比較流行的專業製作軟體。
如果不要求特別的[變態]的專業,其實這兩款圖像製作軟體,也已經是非常的專業的軟體,只是硬套在漫畫上顯得針對性不是那麼足罷了。
用photoshop就很好了,photoshop比較適合處理線條稿,製作特效,後期處理。
painter對手繪要求很高。
但是不論是多麼專業軟體,對手繪的功力都有一定的挑戰,所以想要輕松的製作出動漫美圖,是不可能的說~
先用手繪畫出草稿,然後掃描到電腦里
接著可以使用painter這款軟體,它可以模仿各種繪畫材料的效果,象水彩,油畫,噴筆,水墨等等.
然後導到photoshop里,調整顏色,大小等等.
現在畫插畫漫畫大多用這樣的手法
當然還有像lllustrator 等矢量軟體可供使用.
⑺ 抖音上這種沙雕動畫是怎麼製作的
抖音上很火的特效視頻可以通過美冊軟體來製作。
1、打開軟體的製作按鈕,點擊左下方的文字視頻。
⑻ 用電腦製作動畫,需要什麼
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⑼ 哪一種電腦軟體可以製作3D模擬動畫
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