1. 索尼ELF-SR2解析:27英寸、裸眼3D、4K夠不夠
索尼於兩年前發布首款產品後,本周推出了新款Spatial Reality Display系列裸眼3D屏幕:ELF-SR2,預計將在五月份上市。這款新屏幕從15英寸升級至27英寸,解析度依舊保持在4K,售價為5000美元,與上一代持平,但帶來了改進的視覺感測器、圖像質量增強技術、更靈活的安裝機制以及兼容更多應用和開發標准,更適合專業3D設計與可視化需求。
市面上的裸眼3D/全息屏幕方案種類繁多,各具特色,適用於不同場景。以Looking Glass、Lume Pad和Brelyon等為代表,它們在沉浸感、多人觀看、便攜性、個人用途等方面各有側重。
ELF-SR2採用眼球追蹤和微型透鏡技術渲染雙目視差,提供4K解析度,適合單人觀看,視角切換速度靈敏,適合專業人士展示3D設計或游戲場景。相比多人3D顯示設備,它在相對解析度上更具優勢。
索尼專業屏幕方案副總裁Rich Ventura表示,推出ELF-SR2的原因是客戶希望有更大的屏幕尺寸。雖然它不適用於大規模展示,但在顯示復雜精細內容時,效果更佳。不過,在產品展示場景中,ELF-SR2的清晰度出色,但觀看者只能排隊體驗,無法多人預覽,不適用於實時可視化協作。
ELF-SR2與上一代產品在工作原理和解析度上保持一致,但亮度從500尼特降至400尼特,對比度從1400:1降低至1000:1。由於尺寸升級,最佳觀看距離從29-75厘米擴展至50-100厘米。除了視覺體驗的升級,ELF-SR2還搭載了第二代高速視覺感測器,增強圖像質量,支持多種專業應用,並優化了用戶體驗和兼容性。
在軟體方面,ELF-SR2支持Unity、Unreal等主流引擎,允許開發者使用Open GL、DirectX11/12和OpenXR等開發標准預覽AR/VR游戲場景,無需使用頭顯。此外,它還兼容多種專業應用,包括3D醫學可視化、MR和現場體驗製作、容積視頻編輯和分發、AR虛擬試穿與可視化、遠程操控的3D模型展示等。
為幫助用戶查找兼容應用並參考其他用戶案例,索尼還將推出3D應用平台Spatial Reality Display App Select和3D模型播放器Spatial Reality Display Player。這些工具將為ELF-SR2使用者提供便利,並促進其在不同行業中的應用。