1. 玩游戲多少ping算正常啊
網路延遲100ms以下算是正常的。
1、1~30ms:極快,幾乎察覺不出有延遲,玩任何游戲速度都特別順暢。
2、31~50ms:良好,可以正常游戲,沒有明顯的延遲情況。
3、51~100ms:普通,對抗類游戲能感覺出明顯延遲,稍有停頓。
4、>100ms:差,無法正常游戲,有卡頓,丟包並掉線現象。
計算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms為0.03秒)
(1)電腦玩游戲網速多少正常擴展閱讀:
在各式各樣的數據在網路介質中通過網路協議(如TCP/IP)進行傳輸,如果信息量過大不加以限制,超額的網路流量就會導致設備反映緩慢,造成網路延遲。
如果自己的手機或者筆記本與無線路由器之間距離太遠,又或者中間需要經過牆面等障礙物,那麼就會導致無線信號衰減很大,無線網路速度不穩定的情況,所以盡量減少距離與避免障礙物;無線路由器盡可能遠離無繩電話、微波爐、手機藍牙、無線鍵盤滑鼠等無線設備干擾;建議將路由器關機一段時間,再進行開機使用,最好將路由器放置在通風較好的地方。
2. 一個家裡想裝4台電腦,玩大型網路游戲。網速能帶起來么需要多少MB的網速可以實現不卡游戲
如果你是玩大型網路游戲,網路只需要4M就足夠了,下載速度達到500k/S左右,因為大型網路游戲是安裝在你的電腦上,附帶數據包,需要下載的知識很少的東西例如坐標等。玩游戲主要看上傳速度,所有寬頻上傳速度固定在50K/S,這是不能改變的,玩游戲只需要很少的上傳速度,一般在5K/S至10K/s,理論上四台電腦沒壓力,我也是這樣。但是如果有視頻下載器正在運行,將搶走大部分的上傳速度,例如迅雷看看,PPTV等。建議在玩游戲的時候關閉這些程序。你可以在360安全衛士中查看各程序所正在使用的網速,把上傳數據多的程序關閉就行了。望採納,謝謝
3. 玩網路游戲到底需要多少網速
1. 網路游戲的帶寬需求因游戲類型而異。一般而言,2D網路游戲的帶寬需求在40Kbps左右,而3D游戲則大約需要80Kbps。即便是通過電話撥號上網,這樣的速度也足以滿足大多數網路游戲的要求。
2. 對於網路游戲玩家來說,10Mbps至20Mbps的帶寬通常已經足夠。盡管網路游戲在啟動時可能會要求較高的帶寬,但在游戲運行過程中,所需的帶寬實際上相對較小。
3. 網路速度受到多種因素的影響,包括路由器質量、同時使用網路的人數、Wi-Fi信號強度以及室內線纜質量等。因此,那些被過分誇大的高帶寬說法,並不一定意味著實際速度會比20Mbps更快。寬頻通認為,選擇最適合自己需求的帶寬才是最佳方案。
4. 目前,2Mbps速率的ADSL寬頻是市場的主流。在北京、上海等大城市,ADSL寬頻的主流速率通常是512Kbps或1Mbps,而提供2Mbps速率服務的城市較少。按照規定,2Mbps的ADSL寬頻應有2048Kbps的理論下行帶寬和512Kbps的上行帶寬。
5. 某些地區的電信運營商為了吸引用戶,可能對速率文件進行修改,使得上行帶寬達到640Kbps,這是第一代ADSL技術所能支持的最大理論帶寬。在實際使用中,2Mbps速率的ADSL寬頻的帶寬損耗可以忽略不計。
6. 擁有512Kbps上行和2048Kbps下行速率的寬頻完全能夠滿足瀏覽網頁、玩網路游戲、在線聽音樂、觀看在線電影以及進行P2P下載等常見的互聯網活動。即使是高清電影,2Mbps的ADSL寬頻也能夠應對。
7. 因此,上行速率為640Kbps的ADSL寬頻同樣能夠處理各種常見的互聯網應用。