基本上所有的繪畫軟體都能在電腦屏幕上畫畫,只不過用滑鼠難控制效果而已,如果你說的是用電子筆來畫,那跟用輸入板畫就沒啥分別了。
⑵ 初學電腦繪畫用什麼畫板
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在「板繪/CG繪畫/厚塗」領域的培訓機構里是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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⑶ 求推薦一款可以直接在電腦屏幕上面繪畫的軟體,注意,是直接在電腦主頁面上畫的,有手繪板。
其實一般在電腦上繪畫都要用手繪板的,推薦SAI!筆刷還可以自己調制呢!水墨效果的,水彩的,鉛筆等等都可以呢!
⑷ 繪圖電腦需要什麼配置
圖形設計它需要處理圖形色彩、亮度,圖像處理等,需要配置運算速度快、整體配置高的計算機,尤其在CPU、內存、顯卡上要求較高配置,同時最好應該配置純平顯示器。
需要什麼樣的配置關鍵取決於你主要做哪些工作,如一些簡單的機械零件設計,電器外殼設計以及編程的話一般市面上帶獨立顯卡的主機3000元左右(不包括顯示器)的聯想、戴爾、惠普品牌機就可以了;如若進行大型建模分析和運動模擬,大型3D動畫,大型場景效果和大型渲染等,則對電腦配置提出了更高的要求。
不知你的愛好和當地電腦市場行情,不便寫配置單,我的建議是:
1、3D渲染速度影響最大的是CPU,所以盡量把資金投入到CPU上,選擇多核心的CPU對渲染速度提高極大,盡量用四核甚至八核芯的CPU,建議用i5/i7級別的。
2、顯卡建議類型 DDR5 ,顯存2GB。最好使用圖形專業顯卡,NVIDIA Quadro
FX系列或Quadro NVS系列,高中低檔都有不過較貴但效果及效率不是市面上常見的游戲顯卡能比的。用一般顯卡也可,N卡是首選,因3DMAX、MAYA等等軟體多數還是用OpenGL為圖形介面,這方面N卡要比A卡有優勢。
3、內存,最低4GB,建議8GB。
4、顯示器最好買純平,3DMAX渲染做後期處理,老顯示器色彩和列印色比較接近效果好。
要求高的買圖形專業液晶顯示器,不過價錢要貴得多,買普通液晶顯示器屏幕尺寸要在22英寸以上,屏幕比例16:9的品牌的效果也不錯。
最後要說的是,看看身邊朋友使用什麼樣的電腦,請身邊會的朋友幫忙,這樣你就能順利地買到一台自己滿意、性價比高的愛機。
⑸ 什麼牌子的電腦顯示器適合繪圖
看你燴什麼圖,機械制圖,什麼都行,只要尺寸大點、解析度高點,就方便些
photoshp彩圖,最好選高檔的,以前的老式sony的特麗瓏顯示器最好,不過已經停產啦;現在買三星高端的就可以
⑹ 電腦繪圖有那些方法常用
計算機的繪圖方法決定了它的效率和作用,因而始終是CAD研究中的一項重要內容,只有簡便、快捷的繪制圖形,才能使CAD系統更加實用,概括起來,主要有以下五種:
1,輪廓線法
任何一個二維圖形都有線條組成,他們是所描述實體上各幾何形狀特徵在不同面上的投影產生的輪廓線的集合。所謂輪廓線法,就是將這些線條注意繪出,它只取決於線條的端點坐標,不分先後,沒有約束,因而,比較簡單,適應面也廣,但是繪圖工作量大、效率低,容易出錯,尤其是不能滿足系列化產品圖形的設計要求,生成的圖形無法通過尺寸參數加以修改。
採用輪廓線法繪圖通常有兩種工作方式,一是編製程序,這是一種程序控制的靜態的自動繪圖方式。二是利用互動式軟體系統,把計算機屏幕當作圖板,通過滑鼠或者鍵盤點取屏幕菜單,按照人機對話方式生成圖形,AutoCad繪圖軟體就屬於這種方式。
2, 參數化法
輪廓線法繪制圖形效率低,哪怕只要變動一個集合尺寸也要重新修改程序或重畫相關部位。而在實際CAD中人們常常面臨系統化設計,即基本幾何拓補關系不變,只變動形狀吃寸,參數化法是首先建立圖形與尺寸參數的約束關系,每個可變的尺寸參數用待標變數表示,並賦予一個預設值。繪圖時修改不同的尺寸參數即可得到不同的圖樣。這種方式工作起來簡、可靠、繪圖速度快,但是不適用於約束關系不定的、結構可能會經常改變的新產品的設計,通常用於建立已經定型的系列化產品的圖形庫,利用一套幾何模型,即可以隨時調出所需產品型號的圖樣,也能進行約束關系不變的改型設計。
參數化方法也有程序繪圖和交互繪圖兩種工作方式,程序繪圖須將參數代入程序或在程序運行初期輸入其中;交互繪圖則先將賦有預設值的參數圖以圖形文件形式存入系統,使用時調入,以人機對話方式注意改變參數。
參數化法是目前廣泛應用的繪圖方法,各單位建立的標准件圖庫、定型系列產品圖庫大多採用這種方法。但是因為完成大圖形的參數化及其繁瑣,因此在通用系統中應用並不普遍,主要用於實現專用系統的參數化設計。針對這個問題,有人提出採用參量圖符嵌套技術解決復雜圖形的參數化。具體而言,先將復雜圖形拆成若幹部分,分別建成參量圖符,然後通過調入參量圖符形成一個嵌套的參量圖符,每部分均可變化尺寸,形成新的圖形。這樣,不僅解決了復雜圖形的建參問題,還使調用參量圖的過程簡單化,用戶只給當前參量圖賦值即可。
3、圖元拼合法
圖元拼合法是將各種常用的、帶有某種特定專業含義的圖形元素存貯起來建庫,設計繪圖時,根據需要調用合適的圖形元素加以拼合。這種方法可用於新產品的設計和繪制,效率又遠遠高於輪廓線法。通常,圖形元素的定義和建庫都是針對本單位的產品形狀特徵的,要想建立一個包羅萬象的、通用的圖元庫是很困難的,因此圖元庫大多適用一定的范圍。
圖元拼合法要以參數化法為基礎,每一圖元實際上就是一個小的參數化圖形。固定尺寸參數的圖形元素在實際應用中幾乎沒有什麼使用價值。
圖元拼合法既可以交互方式通過屏幕菜單拾取選項加以拼合,也可以通過程序中選擇調用各圖元子程序實現操作。
4、尺寸驅動法
這是一種互動式的變數設計方法。繪圖開始,按照設計者的意圖,先將草圖快速勾畫於屏幕之上,然後根據產品結構形狀需要,為草圖建立尺寸和形狀約束,草圖就受到約束的驅動而變得橫平豎直起來,尺寸大小也一一對應。這種方法甩掉了繁瑣的幾何坐標點的提取和計算,保留了圖形所需要的矢量尺寸,繪圖質量好、效率高;它使設計者不再拘泥於一些繪圖細節(如某線條是否與另一線條相關平行、垂直,它的端點坐標是什麼,等等),而把精力集中在該結構是否能滿足功能的要求上,因而支持快速的概念設計,怎麼構思就怎麼畫,所想即所見,繪圖和設計過程形象、直觀。至於那些繪圖細節,只要約束已經建立,就全部由系統代勞了。
尺寸驅動法是當前圖形處理乃至CAD實體建模的研究熱點之一,它的原理和可以應用於裝配設計,建立好轉配件間的尺寸約束關系,即可支持產品零部件之間的驅動式一致性。
上述幾種方法都是相互區別的。圖元拼合法雖然引用了參數化法的技術,但它強調的是用不具有零件含義的圖形元素拼合出新的圖形,以支持產品的設計;而參數化法則重視已定型的、或改型產品的系列化、標准化繪圖問題。尺寸驅動法是變數設計法,現有草圖,後加約束,約束可以隨時增刪、修改,拓補餘地大,圖形也隨時被新的約束關系所驅動,因此,它不僅支持新產品的設計而且支持快速的概念設計;而參數化法則是先有結構框架模型,先有約束關系,後產生圖形,其拓補餘地很小,可改變的只是在嚴格形位約束下的尺寸參數,所以,一般不能支持新產品的開發。
5、三維實體投影法
如果開始設計時就在計算機三維建模環境下,則不僅能更直觀、全面的反映設計對象,還能減輕設計者的負擔,提高設計質量和效率,這是,若將三維設計結果以二維圖紙形式輸出,則只需要利用三維幾何建模軟體系統中的提供的二維投影功能就可以方便地實現,再加上一些必要的修改,補充好尺寸標注、公差和技術要求。這種方法最為理想,它不僅使設計直觀化,而且將二維繪圖工作量減小到最大限度。
另外,因為二維圖示三維圖投影而來,二者之間有著一一對應的關系,故對二維圖中尺寸加以修改後,就能直接反饋到三維實體,三維實體也隨之改變。可以預見,這是未來計算機繪圖的主要方法。
⑺ 作圖顯示器選什麼
應該是繪圖顯示器,繪圖顯示器是一種對於設計繪圖和攝影後期圖片處理進行無縫切換的機器。
基本介紹:
1、繪圖顯示器需要具有高品質的圖像顯示效果,灰階,色彩都需要達到專業級別,才能在圖像處理後的實現真實的色彩還原,提供精準顯示與廣闊色彩空間,成為繪圖專業級顯示器。
2、8bit指的是在一定色域內,能顯示1670萬種顏色。8bit指的是在一定色域內,能顯示10.7億種顏色。它體現了是色彩的數量,而不是色彩的廣度(與色域無相互影響)。色域一定時,色味越高,所顯示的色彩數就越多,表現在顯示器上則是畫面的過度更自然,避免產生條紋狀的色彩過渡。
3、色位還分為原生色位和非原生色位,部分顯示器是通過晶元軟體的抖動技術(如FRC技術)實現更高的色位,比如,6bit+FRC實現8bit,8bit+FRC實現10bit,成為非原生。
⑻ 請問有誰知道,直接在電腦屏幕上繪畫的功能是怎麼實現的。
下面的程序,可以在屏幕的指定位置畫一個圓
Private Declare Function GetDC Lib "user32" ( _
ByVal hwnd As Long) As Long
Private Declare Function CreatePen Lib "gdi32" ( _
ByVal nPenStyle As Long, _
ByVal nWidth As Long, _
ByVal crColor As Long) As Long
Private Declare Function SelectObject Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As Long, _
ByVal hObject As Long) As Long
Private Declare Function Ellipse Lib "gdi32" ( _
ByVal hdc As Long, _
ByVal X1 As Long, _
ByVal Y1 As Long, _
ByVal X2 As Long, _
ByVal Y2 As Long) As Long
Private Declare Function ReleaseDC Lib "user32" ( _
ByVal hwnd As Long, _
ByVal hdc As Long) As Long
Private Declare Function DeleteObject Lib "gdi32" ( _
ByVal hObject As Long) As Long
Private Sub Form_Click()
Dim hdc As Long, hpen As Long
hdc = GetDC(0)
hpen = CreatePen(0, 1, zC)
SelectObject hdc, hpen
Ellipse hdc, 320 - 10, 240 - 10, 320 + 10, 240 + 10
DeleteObject hpen
ReleaseDC 0, hdc
End Sub
⑼ 電腦繪畫用的顯示器【求助】
您好!
非常感謝您對我的求助,我將根據我的經驗為您推薦我所了解的價位在2000左右,具有性價比的顯示器!
因為您只提供價格以及用途,所以我的答案可能和您期望中的有些許出入,請諒解(尺寸別,型號別)
推薦1:三星PX2370 價格2000-2200 10年上市的機器,目前市場上可能比較少!廠家已經停產!
推薦理由:這個絕對是寶貝啊!去年10月我買的時候2800,現在2200,23寸寬屏、亮度250、百萬級動態對比度、最佳解析度1920*1080、2MS響應、水晶頸、琉晶底座、白光LED,潑墨灰。您是從事繪畫的,何不帶一款性能卓越,外觀極致充滿藝術感的高端回家!
推薦2:三星S24A350H 價格1700-1900 今年3-4月上市的三星中高端LED顯示器!
推薦理由:不用說,這款機器也是我想要帶走的一款,24寸寬屏、超薄LED、1920*1080高清解析度、2MS極致響應、亮度250、DVI、HDMI,雙介面,靈巧雙屏、靈惠節能、琉晶底座、帶束線孔.同樣卓越的性能,比上一款23寸大。雖然不是白光顯示,但是作為一款卓越的LED,您繪圖能用的到的地方,它都能讓您滿意!
推薦3:S27A350H 價格2100-2300 今年5-6月上市的三星大尺寸LED顯示器!
推薦理由:屏幕夠大!性能夠好!27寸全寬屏、超薄LED、1920*1080、2MS、亮度250、DVI、HDMI、靈巧雙屏、靈惠節能、琉晶底座、帶束線孔,如果您喜歡大屏,建議直接拿走!
推薦4:三星E1720NR(標准17寸) E1920NR(標准19寸) 標准屏 5:4(非寬屏)價格17的1000左右 19的1200左右!
推薦理由:沒錯,就是標准屏!雖然現在寬屏可以調節,在您做設計的時候可以轉換為5:4 而不是本身的(16:9 16:10) 這個是根據您的個人喜好定的。如果您覺得寬屏,哪怕是轉換都不習慣,或者對您設計有影響,那麼以上兩個 標准屏的比較適合,雖然價格便宜了點。但是性價比是同尺寸裡面比較高的!
希望對您有幫助,謝謝!