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電腦64位和32位有什麼區別

發布時間:2022-01-09 10:46:10

『壹』 電腦win7系統32位好還是64位好有什麼區別

總的來說,選擇Win32位還是64位主要是電腦配置決定的,一般新裝機的朋友首選64位系統。

區別在於:

1、CPU要求不同

CPU有32位和64位之分,32位的CPU只能安裝32位系統,而64位的CPU既可以安裝32位系統也可以安裝64位系統。

4、軟體兼容性不同

要實用性來說,Win32位的操作系統最多能夠支持4G內存(實際差不多3.2G內存左右),而64位系統可以支持超過4G的內存。如果你是8G內存或者以上容量內存,那麼建議選用64位操作系統,否則不能支持。Win64位的操作系統,理論上支持的內存很大,更多的是取決於你的主板有多少個插槽,你有多大的內存,64位系統就能識別最大的內存。

『貳』 電腦64位系統和32位系統有什麼區別

電腦64位系統和32位系統的區別有:

1、處理數據的能力

32位和64位表示CPU一次能處理的最大位數,理論上來說,64位系統處理的數據效率比32位更高,相當於 單車道和雙車道開車似得,雙車道單位時間可以有更多的車輛通行。但需要內存跟上,而且程序本身也是64位編譯才能發揮64位系統的優勢。

2、支持的內存不同(定址能力不同)

很多人不知道定址能力是什麼鬼,其實簡單來說就是指,電腦能在多大的空間里(內存)找到一個軟體的數據被存放在哪裡

32位系統的最大定址空間是2的32次方=4294967296(bit)= 4(GB)左右;而64位系統的最大定址空間為2的64次方=4294967296(bit)的32次方,數值大於1億GB。

也就是意味著32位系統最多隻能在4GB內存里找東西,64位系統就最大支持的內存高達億位數,不過那也只是理論值而已,實際使用過程中大多數的電腦32位系統最多識別3.5GB內存,64位系統最多識別128GB內存。

3、軟體兼容性

32位系統無法運行64位軟體,64位系統可以安裝多數32位軟體,以前因為大部分軟體都是基於32位架構環境下開發,所以64位系統的兼容性不如32位。但現在64位兼容性也很強了,基本都是可以兼容各類軟體了,而且64位的病毒都少了很多。特別是平面設計軟體,64位和32位軟體在64位系統里區別很大,64位真的快許多。

(2)電腦64位和32位有什麼區別擴展閱讀:

計算機管理控製程序

操作系統(Operating System,簡稱OS)是管理和控制計算機硬體與軟體資源的計算機程序,是直接運行在「裸機」上的最基本的系統軟體,任何其他軟體都必須在操作系統的支持下才能運行。

操作系統是用戶和計算機的介面,同時也是計算機硬體和其他軟體的介面。操作系統的功能包括管理計算機系統的硬體、軟體及數據資源,控製程序運行,改善人機界面,為其它應用軟體提供支持,讓計算機系統所有資源最大限度地發揮作用,提供各種形式的用戶界面,使用戶有一個好的工作環境,為其它軟體的開發提供必要的服務和相應的介面等。實際上,用戶是不用接觸操作系統的,操作系統管理著計算機硬體資源,同時按照應用程序的資源請求,分配資源,如:劃分CPU時間,內存空間的開辟,調用列印機等。

『叄』 電腦程序32位和64位有什麼區別

我們通常說的64位技術是相對於32位而言的,這個位數指的是CPU
GPRs(General-Purpose
Registers,通用寄存器)的數據寬度為64位,64位指令集就是運行64位數據的指令,也就是說處理器一次可以運行64bit數據。
從32位到64位,表面上好象只是CPU字長增大了一倍,實際上它使定址范圍、最大內存容量、數據傳輸和處理速度、數值精度等指標也成倍增加,帶來的結果就是CPU的處理能力得到大幅提升,尤其是對強烈依賴數值運算、存在巨量數據吞吐和需要超大並發處理的應用提升效果非常明顯,如科學計算、人工智慧、平面設計、視頻處理、3D動畫和游戲、資料庫以及各種網路伺服器等。
目前主流CPU使用的64位技術主要有AMD公司的AMD64位技術、Intel公司的EM64T技術、和Intel公司的IA-64技術。其中IA-64是Intel獨立開發,不兼容32位計算機,僅用於Itanium(安騰)以及後續產品Itanium
2,人們習慣性地稱它為「純64位技術」。
64位計算技術從2004年推出至今,其產品線不斷豐富。目前,AMD方面支持64位技術的CPU有Athlon
64系列、Athlon
FX系列和Opteron系列。Intel方面支持64位技術的CPU有使用Nocona核心的Xeon系列、使用Prescott
2M核心的Pentium
4
6系列和使用Prescott
2M核心的P4
EE系列。
從目前市場表現看,「低價優質」顯然是採用64位台式電腦最搶眼的優勢,但比起10年前處理器從16位到32位的過渡所引起的IT行業的連鎖反應,32位到64位的過渡顯得如此平淡無奇。既然價格已經不是問題,消費者持幣待購又在等待什麼呢?
來自64為反垃圾郵件系統的啟示
天天和電子郵件打交道的人都會有這樣的體會:每天處理郵件時,總會人工過濾大量垃圾郵件,即使開啟郵件客戶端所有的反垃圾郵件過濾功能,也需要人為分揀一些過濾不掉的垃圾郵件,你是否計算過處理垃圾郵件佔用了你多少時間呢?
國內知名的郵件系統供應商三五互聯副總經理呂聯葦先生給記者算了這樣一筆帳:如果一個企業有100名員工,每人每天收到100封垃圾郵件,那麼,這個企業每天收到垃圾郵件的總數為1萬封,如果一封郵件的平均處理時間為7秒,一天就需要19.4小時,這將會占據2個專職處理垃圾郵件的員工的全部工作時間,這其中還不包括處理郵件傳播的病毒所佔用的工作時間。假如企業應用了目前的最完善的32位處理系統,情況是否會好一些呢?
三五互聯實驗室的工程師當場為記者演示了32位系統和64位系統處理垃圾郵件的不同效果。整個測試過程的發郵件量統計為:64位伺服器投遞了26277封郵件(總量為2.05GB),32位伺服器為26086封(總量為2.05GB),伺服器處理郵件隊列的緩存極限為1.9G,那麼通過計算可以得到這樣一張表格:
開始投遞郵件時間(A)
完成郵件隊列處理時間(B)
郵件隊列被清空的時間(C)
64位
01:37:18
01:40:47(耗時3分鍾19秒)
02:10:00(耗時29分鍾13秒)
32位
16:49:17
17:21:32(耗時32分鍾15秒)
18:58:22(耗時96分鍾50秒)
一組權威數據表明,垃圾郵件占據全球電子郵件的比例從2003年底的35%增長到2004年的85%。美國著名網路安全及垃圾郵件研究機構
Radicati
Group的報告顯示,到2008年,歐洲的電子垃圾郵件量將增長到71%,每年以54%的速度增長。應對洪水猛獸般的垃圾郵件,講求執行效率的企業還會猶豫何時將升級自己的伺服器到64位嗎?
當然,反垃圾郵件系統也許只是64位計算技術的一個邊緣應用,但它的出現確實讓普通消費者看到了64位應用的巨大潛力,不過這畢竟是一個看似和消費層面無關緊要的行業應用啊,他們可能會認可64位的企業級應用,那麼企業級的64位應用會刺激終端消費嗎?處理器設計專家給出了一個看似和市場背道而馳的結論。
專家:64位桌面應用不急需
中國科學院計算所「龍芯」課題組負責人胡偉武,國內晶元製造領域的專家,在接受記者采訪時說,64位計算技術遲遲不能普及的根本原因是桌面級應用對64位技術的依賴並不是非常迫切。他進一步解釋說,在國內,我們更需要的是一定價格下的高性能,而不是盲目追求沒有必要的應用擴展。
10年前,計算機歷史上曾發生過一次重大變革——多媒體技術喚起了人們對32位電腦的渴望,那些想讓電腦屏幕鮮艷起來、讓電腦奏出美妙的音樂、讓電腦能與人交流的人發現,自己破舊的16位286電腦再也無法滿足最基本的需求了,於是業內孕育並上演了32位電腦「奪權篡位」的一幕。也許那一幕連最初開發MS-DOS的比爾·蓋茨都沒有想到,否則他也不會認為電腦只要有640KB內存就夠了。
10年後,人們還沒有充分享受到32位處理器的高性能,因為32位處理器理論上可以支持高大4GB的內存,也因為32位會帶來較小的延遲,更高的處理器頻率。胡偉武教授解釋說:「實際上,目前推動64位技術應用的並不是桌面機應用,這一點無論是將64位平民化的AMD,還是曲高和寡的Intel都很清楚,行業級應用才是64位這個鋒利的武器的用武之地啊!」
一位資深的硬體評測專家斷言,如果說32位取代16位確實是應用在驅動,那麼64位取代32位更像是廠商炒作的噱頭。普通用戶一定會產生這樣的疑問,專家都如此斷言,我們還需要猶豫嗎?
Windows
XP
x64為何姍姍來遲?
Intel在作怪?「Wintel聯盟」是很容易想到的一個原因,不過我們很難說Intel在其中發揮了什麼樣的作用。
驅動跟不上?驅動是任何一個操作系統的組成部分,適當的驅動優化和移植需要很長時間才能完成。微軟的64位Windows
XP可以同時運行32位和64位應用程序,驅動則必須是原生64位編寫的。
微軟追求完美?由於64位Windows遲遲沒有,微軟也看到了不少客戶為了早日用上X86-64位技術而轉向了Linux平台,這肯定是他們不願意看到的。不過為了保證新操作系統的完美,微軟確實花了很長時間。

『肆』 電腦64位和32位有什麼不同

Windows7的 32位和64位系統的區別目前主要就兩條
1、64位系統可以支持超過4G的內存
2、64位兼容性不如32位的系統
如果您的電腦CPU是32位的,那麼您只能安裝32位win7系統;如果您的電腦CPU是64位的,而且內存大於4G的話,您可以安裝64位win7系統。當然如果您的應用軟體只支持32位系統的話,無論您的CPU是32還是64位,內存是否大於4G,您都只能安裝32位系統了。
A.電腦CPU奔騰4以上,內存:在1GB-3GB之間,建議選擇Windows7-32位

B.電腦配置符合雙核以上的CPU(只要滿足雙核心即可)和至少4GB或者4GB以上的內存的要求,強烈建議樓主選裝Win7-64位旗艦版的系統!

自己可以在網上下載系統,並且自己動手做系統,不花錢用電腦硬碟安裝系統,可以安裝WIN7的系統,具體操作如下:
1.可以到WIN7旗艦版基地去 www.win7qijianban.com/win7下載WIN7的操作系統:
2.將下載的WIN7的操作系統,解壓到D盤,千萬不要解壓到C盤。
3.打開解壓後的文件夾,雙擊「GHO鏡像安裝器」,在打開的窗口中,點擊「安裝」.即可
4.在出現的窗口中,ghost映像文件路徑會自動加入,選擇需要還原到的分區,默認是C盤,點擊「確定」按鈕即可自動安裝。

『伍』 win7系統64位和32位有什麼區別

64位最大支持128G內存
32位最大隻能識別到3.75G內存
32位佔用內存小一些。64位佔用內存大一些。
秋葉系統好用,非常流暢!

『陸』 電腦操作系統64位裝32位軟體和裝64為軟體有什麼區別

64位和32位軟體在64位系統中都是以兼容方式運行的,軟體的效率和速度是沒有太大區別的。而

64位軟體更能發揮出64位系統的性能。

區別:

1、內存方面

32位軟體無法使用大於4G的內存。

64位軟體可以利用大於4GB 的地址空間,這是64位的一個巨大優勢。


2、要求硬體配置不同

32位軟體是為32位系統設計的,對cpu32位和64位都可兼容。

64位軟體是對應64位系統,cpu必須是64位的。

3、兼容性

真正原生64位軟體在64位系統中能夠更好的運用機器的硬體性能

選擇對應系統的對應版本軟體,可以達到最大性能。(程序向後兼容)

網路-32位操作系統

網路-64位操作系統

『柒』 64位與32位有什麼區別

64位技術是相對於32位技術而言的,這個位數指的是CPU GPRS的數據寬度為64位。此外,64位指令集就是運行64位數據的指令,64位處理器則表示處理器一次就可以運行64位的數據

64位處理器的指令寬度並沒有改變,只是增大了通用寄存器和數據通道的寬度,我們可以簡單的理解為:64位處理器的定義是擁有數據寬度為64位的寄存器,並且可以一次傳輸、運算64位的數據。

當然上面的理解並不全面。通常,在通用寄存器內儲存兩種數據:整數數據Integer和地址數據Address,它們都由ALU進行運算。除了上面兩種數據外,現在的處理器通常還支持浮點數據和多媒體數據,並且都有各自專用的寄存器和執行單元。下面以Intel的32位和64位x86處理器作簡單對比,說明上述四種數據在處理器內的存儲運算情況。

由附表中可以看出64位處理器和32位處理器相比,浮點數據和多媒體數據的專用寄存器數據寬度並沒有改變,64位處理器所改變的主要是整數運算和內存定址的寬度。

需要補充說明的是X86處理器在進行雙精度浮點運算時採用了80位的浮點寄存器,實際上浮點運算是64位,但是當處理器將數據轉換為內部數據時,為了提高運算的精度就採用了80位的格式。單精度浮點運算仍然使用64位浮點寄存器。

64位處理器的優點

光看數字,64比32整整大了一倍,那麼64位處理器在應用上有什麼優點呢?總的來看,64位計算主要有以下優點:

1. 可以進行更大范圍的整數運算

一個32位整數可以表示2的32次方也就是4GB的數值,而一個64位整數,即2的64次方也就是1800萬TB,可以看做是無限大。64位整數數據的應用程序在64位的硬體上進行運算可以大幅提高計算性能,在同一周期內可以處理更多的數據,從而大大減少運算時間,也使得某些超大數運算得以更好的解決,這使得氣象模擬、環境模擬等大型科學運算從中受益匪淺。

2. 可以支持更大的內存

另一個優點便是64位處理器可以支持64位的內存定址。同樣的原理,內存地址也是整數,ALU和寄存器既然能夠存儲更多的整數,那同樣也能夠容下更多的內存地址,打破了32位下4GB的限制。實際上64位處理器究竟需要多大的物理和虛擬內存定址完全取決於不同處理器的需求。

但我們需要注意的一點是:64位處理器的性能≠兩倍於32位處理器的性能。我們不能因為數字上的變化,而簡單的認為64位處理器的性能是32位處理器性能的整整兩倍。實際上在32位應用環境下,32位處理器的性能在很多時候反倒會更強。挫折湮沒了激情

電腦核心從32位到64位的轉變正在悄然進行中,比起行業應用的如火如荼,普通消費者卻遲遲不能提起興趣,就連專家也表示64位取代32位的時代還為時尚早。最先把64位處理器引入尋常百姓家的AMD正在全力以赴地推廣64位計算技術在全行業的應用,然而這場革命起初因為缺少Intel這個主角似乎有些進行不下去了,因為消費者在觀望,他們擔心過早地選擇64位會為它的早產付出高額代價,但同時,他們更加擔心會成為時代更替的犧牲者。現如今,AMD的主動 「推」和Intel的「附和」,讓消費者陷入了兩難境地。智者開始考慮這樣一個問題,現在到底該不該邁進64位計算技術的新紀元呢?

專家認為,64位計算技術遲遲不能普及的根本原因是桌面級應用對64位技術的依賴並不是非常迫切。他進一步說,在國內,我們更需要的是一定價格下的高性能,而不是盲目追求沒有必要的應用擴展。

10年前,計算機歷史上曾發生過一次重大變革——多媒體技術喚起了人們對32位電腦的渴望,那些想讓電腦屏幕鮮艷起來、讓電腦奏出美妙的音樂、讓電腦能與人交流的人發現,自己破舊的16位286電腦再也無法滿足最基本的需求了,於是業內孕育並上演了32位電腦「奪權篡位」的一幕。也許那一幕連最初開發MS-DOS的比爾?蓋茨都沒有想到,否則他也不會認為電腦只要有640KB內存就夠了。

10年後,人們還沒有充分享受到32位處理器的高性能,因為32位處理器理論上可以支持高大4GB的內存,也因為32位會帶來較小的延遲,更高的處理器頻率。實際上,目前推動64位技術應用的並不是桌面機應用,行業級應用才是64位這個鋒利的武器的用武之地。

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