A. 怎麼判斷一台電腦好不好
電腦好壞主要看以下幾方面:
1、看CPU的核心數量,目前主流的是雙核,單核(比如奔騰4)早已停產,高端的有四核。
2、看製作工藝,目前45納米的CPU已經普及,上一代是65納米,還有更老的90納米(不多見了)。製作工藝45納米是指的晶體管與晶體管之間的導線連線的寬度(簡稱線寬),簡單的說就是可以在同一面積的晶元上可以"擠"更多的晶體管,更多的晶體管帶來的則是更高的性能。就算晶體管的數量不增加,晶元的面積也可以相應減小,這樣功耗和溫度就可以降低很多。
3、看二級緩存的大小,CPU是電腦里"跑"的最快的,有的時候因為它跑的太快,導致其他硬體比如內存跟不上他的節奏,所以就CPU製造商就引進了緩存這個東西。
4、主頻,在前面三條都相同的情況下,可以通過主頻的高低來判斷CPU的好壞,多數的CPU主頻都在2.0GHz至3.0GHz左右,最高的也沒有超過3.5GHz的,因為主頻越高,發熱量和功耗也會越大,主頻太高的話弊端就會越多,所以至今沒有一款CPU的主頻超過4.0GHz的。
B. 怎麼判別電腦主機的好壞怎麼看電腦配置各種配置好壞怎麼看
看主機好壞:第一,看配置,這是最基礎最直觀的,第二,看品牌,很多雜牌顯卡內存體質不如華碩之類的大牌同型號產品好,第三,看兼容性,這個要玩玩才能知道,有的機子兼容性不好配置怎麼高都會卡都會藍屏。
看電腦配置:一種是我的電腦右鍵,管理,設備管理器里能看到,也可以直接下個魯大師什麼的檢測,比較方便。
各種配置好壞:這個就深了去了。。。報報你配置幫你看看。。
C. 電腦配置怎麼看好壞
怎麼看電腦配置好壞:
CPU 主流桌面級CPU廠商主要有INTEL和AMD兩家。Intel平台的低端是賽揚和奔騰系列,高端是酷睿2(已成功代替酷睿1)09年作為下一代更先進的CPU I7也上市了,在此不久後32NM6核心I9也可能於2011年上市。
AMD平台的低端是閃龍,高端是速龍,皓龍。最常用的是兩者的中低端。INTEL處理器方面,在中高端有e7400,可以搭配頻率更高的DDR2內存,這一點是AMD中高端平台中難以實現的。AMD64bitSP2500+雖然超值,但缺少了對內存雙通道的支持,這一點讓許多玩家感覺不爽。
Intel和AMD 市面上的主流配置有兩種。一種是Intel配置一種是AMD配置。其主要區別在於cpu的不同,顧名思義Intel配置的cpu是Intel品牌的,AMD配置的cpu是AMD品牌的。產品的市場定位和性能基本相同。價格不同,主要性能傾向有所區別。可根據需要和價位而定。
主板配置 常用的比較好的牌子其實不止intel,華碩[6](ASUS)、技嘉[7](GIGABYTE)、精英(ECS)、微星(MSI)、磐正(EPOX)、雙敏(UNIKA)、映泰(BIOSTAR)、碩泰克(SOLTEK)、捷波(JETWAY)、鑽石(DFI)這些,還有一些二線牌子象斯巴達克這些也比較好。
內存配置 常用內存條有3種型號:一)SDRAM的內存金手指(就是插入主板的金色接觸部分)有兩個防呆缺口,168針腳。SDRAM的中文含義是“隨機動態儲存器”。二)DDR的內存金手指只有一個防呆缺口,而且稍微偏向一邊,184針腳。DDR中文含義是“雙倍速率隨機儲存器”。三)DDR2的內存金手指也只有一個防呆缺口,但是防呆缺口在中間,240針腳。DDR2SDRAM內存的金手指有240個接觸點。
2009年最新的內存已經升級到DDR3代,DDR3內存向DDR2內存兼容,同樣採用了240針腳,DDR3是8bit預取設計,而DDR2為4bit預取,這樣DRAM內核的頻率只有介面頻率的1/8,DDR3-800的核心工作頻率只有100MHz。主流DDR3的工作頻率是1333MHz。在面向64位構架的DDR3顯然在頻率和速度上擁有更多的優勢,此外,由於DDR3所採用的根據溫度自動自刷新、局部自刷新等其它一些功能,在功耗方面DDR3也要出色得多。一線內存品牌廠家均推出了自己的DDR3內存,如金士頓、宇瞻、威剛、海盜船、金邦等。在價格上,DDR3的內存僅比DDR2高出幾十塊,在內存的發展道路上,DDR3內存的前途無限。
硬碟配置 硬碟按介面來分:PATA這是早先的硬碟介面,2009年新生產的台式機里基本上看不到了;SATA這是主流的介面也就是平常說的串列介面,市面上的硬碟普遍採用這種介面;SATAII這是SATA介面的升級版,市面上這種硬碟有是也有,就是不多,主要就是緩存和傳輸速度的提高;SCSI這是一種在伺服器中採用的硬碟介面,它的特點是轉動速度快可以達到10000轉,這樣讀寫速度就可以加快而且還支持熱插拔。
顯卡配置 顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對於喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。民用顯卡圖形晶元供應商主要包括ATI和nVIDIA兩家。
GPU
全稱是Graphic Processing Unit,中文翻譯為"圖形處理器"。NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時
首先提出的概念。GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並進行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時。GPU所採用的核心技術有硬體T&l、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&l技術可以說是GPU的標志。
顯示卡
顯示卡(Display Card)的基本作用就是控制計算機的圖形輸出,由顯示卡連接顯示器,才能夠在顯示屏幕上看到圖象,顯示卡有顯示晶元、顯示內存、RAMDAC等組成,這些組件決定了計算機屏幕上的輸出,包括屏幕畫面顯示的速度、顏色,以及顯示解析度。顯示卡從早期的單色顯示卡、彩色顯示卡、加強型繪圖顯示卡,一直到VGA(Video Graphic Array)顯示繪圖數組,都是由IBM主導顯示卡的規格。VGA在文字模式下為720*400解析度,在繪圖模式下為640*480*16色,或320*200*256色,而此256色顯示模式即成為後來顯示卡的共同標准,因此通稱顯示卡為VGA。而後來各家顯示晶元廠商更致力把VGA的顯示能力再提升,而有SVGA(SuperVGA)、XGA(eXtended Graphic Array)等名詞出現,顯示晶元廠商更把3D功能與VGA整合在一起, 即成為所貫稱的3D加速卡,3D繪圖顯示卡。
像素填充率
像素填充率的最大值為3D時鍾乘以渲染途徑的數量。如NVIDIA的GeForce 2 GTS晶元,核心頻率為200 MHz,4條渲染管道,每條渲染管道包含2個紋理單元。那麼它的填充率就為4x2像素x2億/秒=16億像素/秒。這里的像素組成了在顯示屏上看到的畫面,在800x600解析度下一共就有800x600=480,000個像素,以此類推1024x768解析度就有1024x768=786,432個像素。在玩游戲和用一些圖形軟體常設置解析度,當解析度越高時顯示晶元就會渲染更多的像素,因此填充率的大小對衡量一塊顯卡的性能有重要的意義。上面計算了GTS的填充率為16億像素/秒,再看看MX200。它的標准核心頻率為175,渲染管道只有2條,那麼它的填充率為2x2 像素x1.75億/秒=7億像素/秒,這是它比GTS的性能相差一半的一個重要原因。
顯存
顯示內存的簡稱。顧名思義,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元要處理的數據和處理完畢的數據。圖形核心的性能愈強,需要的`顯存也就越多。以前的顯存主要是SDR的,容量也不大。而市面上基本採用的都是DDR規格的,在某些高端卡上更是採用了性能更為出色的DDRII或DDRIII代內存(DDRIII已不是更為出色的,而是最差的那種了)。
兩大介面技術
AGP介面
Accelerate Graphical Port是Intel公司開發的一個視頻介面技術標准, 是為了解決PCI匯流排的低帶寬而開發的介面技術。它通過把圖形卡與系統主內存連接起來,在CPU和圖形處理器之間直接開辟了更快的匯流排。其發展經歷了AGP1.0(AGP1X/2X)、AGP2.0(AGP4X)、AGP3.0(AGP8X)。最新的AGP8X其理論帶寬為2.1Gbit/秒。
PCI Express介面
PCI Express是新一代的匯流排介面,而採用此類介面的顯卡產品,已經在2004年正式面世。早在2001年的春季“英特爾開發者論壇”上,英特爾公司就提出了要用新一代的技術取代PCI匯流排和多種晶元的內部連接,並稱之為第三代I/O匯流排技術。隨後在2001年底,包括Intel、AMD、DELL、IBM在內的20多家業界主導公司開始起草新技術的規范,並在2002年完成,對其正式命名為PCI Express。理論速度達10Gbit以上,如此在的差距,AGP已經被PCIE打擊的差不多了,但是就像PCI取代ISA一樣,它需要一定的時間,而且必須是915以上的北橋才支持PCIE,所以,可以預見PCIE取代AGP還需好長時間。[3]
顯示器 市面上有純屏顯示器和液晶顯示器兩種。隨著液晶顯示器的價格下降,已經成為顯示器的主流種類。常見的液晶顯示器有19寸、21寸、22寸、24寸等。價格不一,性能差別很大。可根據需要和價位而定。
好壞大部分看
1)亮度對比度. 常用500NIT,對比度1000左右.
2)可視角.IPS屏水平和垂直都可達到178度.
3)是否有亮點壞點全黑是否有漏光.
4)背光均不均勻.
5)功耗. 單屏功耗包括邏輯板部分和背光部分.
想知道一個主機好不好,其實很簡單、你看CPU。舉個例子,當下最好的CPU是I9CPU.如果你看到一台電腦是I9的肯定是好的,舉一反三,你應該會明白的。
E. 如何判斷電腦主機的好壞
電腦性能的好壞主要取決於五大件:
1、CPU。核「芯」數越大,運轉速度越快。目前家用普遍的是四核,也有八核的。
2、內存:內存越大,電腦反應越快。目前家用普遍的是2G、4G,也有8G的。
3、顯卡:顯存越大,反應越快,尤其是專業制圖和玩大型網路游戲對顯卡要求很高。目前家用一般是顯存1G、2G。
4、硬碟。硬碟的容量和轉速決定電腦的性能。目前家用普遍採用的1T的硬碟。另外,固體硬碟已經興起。
5、主板。主板的性能和插槽數量決定電腦的性能和今後升級的空間。
F. 怎麼看電腦主機配置好壞
方法/步驟
cpu處理器,電腦的大腦核心部位,處理器的搭配可以看出一台電腦整體的檔次,CPU有雙核的四核的八核的,我們都知道八核的比四核的快多了 處理器越高用起來速度越快。
買電腦時怎麼看電腦配置好壞
看主板,主板同樣也是電腦的核心部件,一般都用華碩的就可以了,不要選擇一些沒聽過的雜牌子,後期死都不知道咋死的,華碩的主板一般來說穩定性超頻能力,用料做工都比較好。
買電腦時怎麼看電腦配置好壞
還有內存,內存就主要就看容量的大小以及品牌,內存容量用4g就可以滿足了,當然4g以上就更好了,游戲的時候也比2g的好多了,內存大運行起來也快啊。
買電腦時怎麼看電腦配置好壞
顯卡,先看顯卡的參數顯卡的晶元決定顯卡的打字主要就是看顯卡的顯存與位寬以及核心頻率顯存頻率的,還要注意的一點就是散熱,目前一般顯卡顯示的內存就是五百多m,位寬為128。顯卡的數值是越大性能越好,所以在購買的時候可以購買數值大一些的,500多也夠用了。
買電腦時怎麼看電腦配置好壞
還有就是硬碟,電腦硬碟主要看的就是容量,目前標配的硬碟容量是五百g,或者五百g以上,硬碟重要的一點就是硬碟的轉速,轉速越高的硬碟讀取速度越快,目前常見的硬碟多數是5400主流7200轉,但是價格一般都不便宜。
買電腦時怎麼看電腦配置好壞
電腦顯示屏,顯示器主要看個人喜好大小以及看著舒服就好,一般建議買品牌的,顯示器一般不怎麼貴,不要買雜牌子的用著時間久了就會出現問題,比如我的那個雜牌子的顯示器用了不到半年,屏幕出現了幾道綠色的線條橫在屏幕上,結果是越用線越多,前段時間黑屏了,後來買了個品牌的感覺還不錯。
買電腦時怎麼看電腦配置好壞
7
看電腦配置的方法,打開電腦在桌面上找到「我的電腦」,單機滑鼠右鍵現在選項最下方的屬性。點擊選項中的屬性進入設備管理器,這時候我們就可以看到這台電腦的基本信息,以及配置什麼的了。