① 音效卡的伴奏插口連接電腦的哪個插孔
音效卡的伴奏插口連接電腦的哪個插孔,要看電腦是作什麼用的,電腦作錄音或放音的,要插藍色的插孔。電腦做音樂輸出的,就插綠色插孔。
② 電腦音效卡介面是什麼
音效卡主要有ISA和PCI及USB外置介面三種,早期的內置產品多為ISA介面,由於此介面匯流排帶寬較低、功能單一、佔用系統資源過。
PCI則取代了ISA介面成為目前的主流,它們擁有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安裝使用都很方便。外置式音效卡是創新公司獨家推出的一個新興事物,它通過USB介面與PC連接,具有使用方便、便於移動等優勢。但這類產品主要應用於特殊環境,如連接筆記本實現更好的音質等。
電腦上各個插口功能和作用:
1、電源介面:就是給電腦供電用的,這個比較容易理解,而且大都一樣的標准介面,不過伺服器的介面會有一些不同。
2、PS2介面:PS2介面比較老了,現在新的電腦幾乎沒有了,是接PS2,圓口的滑鼠鍵盤用的,現在圓口的滑鼠鍵盤那少見,不過USB可以轉成PS2。PS2也可以轉成USB。
3、USB介面:USB介面,現在配置都是3.0,USB介面的功能很多,可以接各種列印機,U盤等儲存設備,可以擴展USB介面,接USB網卡,及其它的USB介面的設備轉換線用的。
4、音頻介面:音頻介面中綠色和粉紅色是我們最常用的。綠色為音頻輸出端,粉色為麥克風介面。黑色為後置環繞喇叭介面,四聲道以上時需要用到。橙色為中置/重低音喇叭介面,六聲道以上時需要用到。灰色為側邊環繞喇叭介面,八聲道以上時需要用到。
5、九針串口和LPT並口:這兩個介面,現在的機箱很少見了,不過用的還很多,只能用USB轉接或者用主板的PCI-E的插槽轉接。串口多用於數據傳輸調試設備用,並口多用於接老式並口列印機用。
③ 電腦主機後面插音響插孔那一排的3個孔分別是插什麼的
電腦主機後的三個插孔分別是:兩個喊毀鎮音頻輸出,一個話筒,有些機器集成的音效卡有控製程序,可以調節改變紅色及藍色插孔全部為輸出,也就是由兩個聲道改為四聲道或六聲道,改後兩個或三個口都能接音箱,High Definition Audio集成音效卡後面的這三個介面在新版的驅動支持下,可以作為模擬信號5.1聲道輸出。
藍色——音頻輸入埠,可以接入收音機,將錄音機的聲音轉存為音頻文件;
綠色——音頻輸出余梁,可以連接音響或是耳機;
粉色——麥克風輸入介面,支持電容話筒直接接入使用。
④ 獨立音效卡插在什麼插槽上
獨立音效卡插在主板的PCI卡槽上。
獨立音效卡一般都是PCI匯流排和主板之上的其他器件通信的,所以說應當把其安裝在主板的PCI卡槽之上,和顯卡的一樣。部分機器的PCI卡槽相隔較近,當與顯卡插在並排的話可能會存在一些問題。
獨立音效卡擁有更多的濾波電容以及功放管,經過數次級的信號放大,降噪電路,使得輸出音頻的信號精度提升,所以在音質輸出效果要好獨立音效卡有豐富的音頻可調功能。
(4)音效卡接電腦的孔叫什麼擴展閱讀
音效卡由各種電子器件和連接器組成。電子器件用來完成各種特定的功能。連接器一般有插座和圓形插孔兩種,用來連接輸入輸出信號。
1、聲音控制晶元
聲音控制晶元是把從輸入設備中獲取聲音模擬信號,通過模數轉換器,將聲波信號轉換成一串數字信號,采樣存儲到電腦中。重放時,這些數字信號送到一個數模轉換器還原為模擬波形,放大後送到揚聲器發聲。
2、數字信號處理器
DSP晶元通過編程實現各種功能。它可以處理有關聲音的命令、執行壓縮和解壓縮程序、增加特殊聲效和傳真MODEM等。大大減輕了CPU的負擔,加速了多媒體軟體的執行。但是,低檔音效卡一般沒有安裝DSP,高檔音效卡才配有DSP晶元。
3、FM合成晶元
低檔音效卡一般採用FM合成聲音,以降低成本。FM合成晶元的作用就是用來產生合成聲音。
4、波形合成表
在波表ROM中存放有實際樂音的聲音樣本,供播放MIDI使用。一般的中高檔音效卡都採用波表方式,可以獲得十分逼真的使用效果。
5、波表合成器晶元
該晶元的功能是按照MIDI命令,讀取波表ROM中的樣本聲音合成並轉換成實際的樂音。低檔音效卡沒有這個晶元。
6、跳線
跳線是用來設置音效卡的硬體設備,包括CD-ROM的I/O地址、音效卡的I/O地址的設置。音效卡上游戲埠的設置(開或關)、音效卡的IRQ(中斷請求號)和DMA通道的設置,不能與系統上其他設備的設置相沖突,否則,音效卡無法工作甚至使整個計算機死機。
7、I/O口地址
PC機所連接的外設都擁有一個輸入/輸出地址,即I/O地址。每個設備必須使用唯一的I/O地址,音效卡在出廠時通常設有預設的I/O地址,其地址范圍為220H~260H。
8、IRQ(中斷請求)號
每個外部設備都有唯一的一個中斷號。音效卡Sound Blaster預設IRQ號為7,而Sound Blaster PRO的預設IRQ號為5。
9、DMA通道
音效卡錄制或播放數字音頻時,將使用DMA通道,在其本身與RAM之間傳送音頻數據,而無需CPU干預,以提高數據傳輸率和CPU的利用率。16位音效卡有兩個DMA通道,一個用於8位音頻數據傳輸,另一個則用於16位音頻數據傳輸。
10、游戲桿埠
音效卡上有一個游戲桿連接器。若一個游戲桿已經連在機器上,則應使音效卡上的游戲桿跳接器處於未選用狀態。否則,2個游戲桿互相沖突。