㈠ 什麼是電腦的並口如果電腦里沒有並口或者是禁止使用應該怎麼辦呢
說道並口~就先說一下和串口的區別
串列介面
串列介面,簡稱串口,也就是COM介面,是採用串列通信協議的擴展介面。串口的出現是在1980年前後,數據傳輸率是115kbps~230kbps,串口一般用來連接滑鼠和外置Modem以及老式攝像頭和寫字板等設備,目前部分新主板已開始取消該介面。
並行介面
並行介面,簡稱並口,也就是LPT介面,是採用並行通信協議的擴展介面。並口的數據傳輸率比串口快8倍,標准並口的數據傳輸率為1Mbps,一般用來連接列印機、掃描儀等。所以並口又被稱為列印口。
另外,串口和並口都能通過直接電纜連接的方式實現雙機互連,在此方式下數據只能低速傳輸。多年來PC的串口與並口的功能和結構並沒有什麼變化。在使用串並口時,原則上每一個外設必須插在一個介面上,如果所有的介面均被用上了就只能通過添加插卡來追加介面。串、並口不僅速度有限,而且在使用上很不方便,例如不支持熱插拔等。隨著USB介面的普及,目前都已經很少使用了。
如果沒有並口 可以用PCI轉並口卡
如果是bios禁用了並口且不知道如何啟用,最簡單的方法是恢復出廠設置,也可將主板放電。主板bios的原因排除後,可進入windows設備管理器中再看並口是否已啟用。
㈡ 什麼是電腦介面常用介面有哪些呀
一、 並行介面
並行介面又簡稱為「並口」。目前,計算機中的並行介面主要作為列印機埠,使用的不再是36 針接頭而是25 針D 形接頭。所謂「並行」,是指8 位數據同時通過並行線進行傳送,這樣數據傳送速度大大提高,但並行傳送的線路長度受到限制 ,因為長度增加,干擾就會增加,數據也就容易出錯。現在有5 種常見的並口:4 位、8 位、半8 位、EPP 和ECP,大多數PC 機配有4 位或8 位的並口,支持全部IEEE1284 並口規格的計算機基本上都配有ECP 並口。
標准並行口指4 位、8 位和半8 位並行口。4 位口一次只能輸入4 位數據,但可以輸出8 位數據;8位口可以一次輸入和輸出8 位數據。EPP 口(增強並行口)由Intel 等公司開發,允許8 位雙向數據傳送,可以連接各種非列印機設備,如掃描儀、LAN 適配器、磁碟驅動器和CD-ROM 驅動器等。ECP 口(擴展並行口)由Microsoft 、HP 公司開發,能支持命令周期、數據周期和多個邏輯設備定址,在多任務環境下可以使用MA(直接存儲器訪問)。目前幾乎所有Pentium 級以上的主板都集成了並行口,並標注為Par-allel 1 或LPT 1,這是一個25 針的雙排針插座。
2.中斷處理方式
在這種方式下,CPU 不再被動等待,而是一直執行其他程序,一旦外設交換數據准備就緒,就向CPU提出服務請求。CPU 如果響應該請求,便暫時停止當前執行的程序,執行與該請求對應的服務程序,完成後,再繼續執行原來被中斷的程序。中斷處理方式的優點是顯而易見的,它不但為CPU 省去了查詢外設狀態和等待外設就緒的時間 ,提高了CPU 的工作效率,還滿足了外設的實時要求。但是需要為每個設備分配一個中斷號和相應的中斷服務程序,此外還需要一個中斷控制器(I/O 介面晶元)管理I/O 設備提出的中斷請求,例如設置中斷屏蔽 、中斷請求優先順序等,這樣將會加重系統的負擔。此外中斷處理方式的缺點是每傳送一個字元都要進行中斷,啟動中斷控制器,還要保留和恢復現場以便能繼續原程序的執行,系統的工作量很大,這樣如果需要大量數據交換,系統的性能會很低。
3.DMA(直接存儲器存取)傳送方式
DMA 最明顯的一個特點是採用一個專門的硬體電路——DMA 控制器控制內存與外設之間的數據交流,無須CPU 介入 ,從而大大提高了CPU 的工作效率。在進行DMA 數據傳送之前,DMA 控制器會向CPU 申請匯流排控制權。如果CPU 允許,則將控制權交出,因此在數據交換時,匯流排控制權由DMA 控制器掌握,在傳輸結束後,DMA 控制器將匯流排控制權交還給CPU,所以現在採用DMA 方式的設備CPU 佔用率都比較低。
不過由於計算機的外圍設備品種繁多,而且大多採用了機電傳動設備,因此現在CPU 在與I/O 設備進行數據交換時仍存在以下問題:
(1)速度不匹配。I/O 設備的工作速度要比CPU 慢許多,而且由於種類的不同,他們之間的速度差異也很大,例如硬碟的傳輸速度就要比列印機快出很多。
(2)時序不匹配。各個I/O 設備都有自己的定時控制電路,以自己的速度傳輸數據,無法與CPU 的時序取得統一。
(3)信息格式不匹配。不同的I/O 設備存儲和處理信息的格式不同,例如可以分為串列和並行兩種,也可以分為二進制格式、ACSII 編碼和BCD 編碼等。
(4)信息類型不匹配。
以上這些問題都是造成計算機實際使用效率不高的重要原因。
二、串列介面
計算機的標准介面叫做串列介面,簡稱為「串口」。現 在的PC 機一般有兩個串列口COM 1 和COM 2 。串列口不 同於並行口之處在於它的數據和控制信息是一位接一位 地傳送出去的。 雖然這樣速度會慢一些,但傳送距離較並行口更長, 因此若要進行較長距離的通信時,應使用串列口。通常 COM 1 使用的是9 針D 形連接器,而COM 2 有的使用的是 老式的DB25 針連接器。
三、USB 介面
USB 即「Universal Serial Bus 」,中文名稱為通 用串列匯流排。這是近兩年逐步在PC 領域廣為應用的新型介面技術。理論上講,USB 技術由3 部分組成:具備USB 介面的PC 系統、能夠支持USB 系統軟體和使用USB 介面 的設備。
自從微軟推出Win9x 以後,USB 進入實用階段。據 Dataquest 公司統計結果顯示,僅1999 年全球已有1 億台USB 設備售出,而這個數字到2000 年已增加到1 億 5000 萬台,預計到2001 年這個數字至少還會在這個基礎上翻一番。
USB 設備有兩種不同的連接器,稱為A 系列和B 系 列。A 系列連接器主要是為那些要求電纜保留永久連接 而設計的,比如集線器、鍵盤和滑鼠。大多數主板上的 USB 介面都是A 系列連接器。B 系列連接器是為那些需要可以分離電纜的設備二設計的。如列印機、掃描儀、Modem 等。物理的USB 插頭是小型的,與典型的串 口或並口電纜不同,插頭不是通過螺絲和螺母連接。
理論上USB 可以串列連接127 個設備,但在實際應用測試中,也許串聯3 ~4 個設備就已經力不從心了。
而且,作為USB 產品本身,只有鍵盤具備輸入、輸出雙頭設計,其 他產品一律只有一個輸入介面,所以就無法再連接另外一個USB 設 備。此時如果需要進行多個USB 設備的連接,就需要一個連接的橋 梁——USB HUB 。
目前的ATX 主板一般只有兩個內建的USB 介面(815E 晶元組將 此數量提升了一倍),但要連接4 個甚至4 個以上的USB 設備就必 須加裝USB HUB,通過USB HUB 來擴充USB 介面數量。
USB HUB 可以連接USB 設備,同時也可以串接另外一個USB HUB 。但是USB HUB 連續串接時不能超過三個,也就是說,不能 在第3 個被串聯的USB 介面上再串接USB HUB 。
USB HUB 的安裝步驟如下:
首先應開啟主板上的USB 介面。檢查 CMOS SETUP 中的USB 選項,如果是選擇為 Disabled,請將此選項改成Enabled,存 儲後進入Windows 便可找到USB 控制器。一 般的HUB 有一對二、一對四和一對五3 種 類型。所謂一對二,就是通過原來的一個 USB 介面,擴充出兩個USB 介面。說是一 對二,但由於會佔用原先的一個USB 口, 因此雖然擴充出兩個介面,但實質上只多出一個USB 介面。依此類推,一對四便可多出三個USB 介面,而一對五則可多出四個USB 介面(介面越多HUB 的價格當然也就越高,相應的耗電量也會增加)。以一對四的USB HUB 安裝舉例,這種USB HUB 有1 個輸入接頭和4 個輸出接頭。輸出接頭與輸入接頭的形狀不一樣,很容易區分。
同時,隨HUB 一般都會提供一條連接USB 裝置的導線,導線接頭一端用來連接USB 裝置(或USB HUB)的輸入端。導線的另一端接頭則是用來與USB HUB 輸出端連接的部分,依次對接安裝就可以了。值得注意的是,現在許多USB 設備本身已經具備了USB HUB 的功能。比如某些顯示器,其機殼背面有4 個USB輸出接頭(當然,還有一個是USB 輸入接頭),所以這台顯示器也可承擔一個USB HUB 的責任。還有一點就是電源,一對二的USB HUB 通常沒有外接電源,而一對四的USB HUB 則大部分附帶電源適配器,不過一對四的USBHUB就算不接電源,也是可以工作的,只是每個介面只能供電約100mA 左右,而一旦接上電源適配器,則可提升至500mA 左右。
目前最新的USB 標准為USB 2.0,它與上一版本的最大區別就是速度大幅提升。USB 2.0 數據傳輸率將達到480Mbit/s,整整比USB 1.1 超出40 倍。同時USB 2.0 保持了很好的兼容性,數據電纜和介面與以前的介面相同。換言之,USB 2.0 設備可以插在USB 1.1 介面上,而USB 1.1 設備也能夠插在USB 2.0介面上使用。
時至今日,USB 已經在PC 機的多種外設上得到應用。輸出設備方面 ,包括掃描儀、數碼相機、數碼攝像機、音頻系統、顯示器等等。掃描儀、數碼相機和數碼攝像機是最早使用USB 技術的產品,這幾種產品主要還是利用USB 的高速數據傳輸能力。輸入設備方面,USB 鍵盤、滑鼠器以及游戲桿都表現得極為穩定,很少出現問題。此外還有DSL 的USB 「貓」、IOMEGA 的USB ZIP 驅動器以及eTek 的USB PC網卡等等。如今越來越多的筆記本電腦都帶有USB 介面,這並不是說筆記本電腦可以從USB 介面中獲得多大的好處,關鍵在於那些經常在台式機和筆記本電腦之間傳輸數據的用戶,可以使用USB 介面提高工作效率。
四、IEEE 1394 介面
IEEE 1394 介面具有高速、可熱插拔等特點,在視 頻系統中被廣泛應用。由於電腦的飛速發展,現在已經在PC 機上看到1394 的身影了,如技嘉推出的GA-6VX7- 1394 主板就具有3 個1394 介面。IEEE 1394 的主板可廣 泛利用在各種視頻系統中,可通過IEEE 1394 介面簡單 地將數碼相機(VCR)里的數據直接送到PC 機里進行處理, 或通過IEEE 1394 介面傳輸到1394 硬碟里保存。而且 IEEE 1394 介面還可以用於網路連接,所有的設備均可通過IEEE 1394 介面高速傳輸數據。
可以預見,隨著USB 和IEEE 1394 介面的發展,以後機箱後面的介面種類有可能會大大減少,也許除了這兩種介面以外不會再有其他介面了。
五、磁碟介面
1.IDE 介面
IDE 介面也叫ATA 介面,只可以接兩個容量不 超過528MB 的硬碟驅動器。IDE 介面的成本很低, 因此在386 、486 時期非常流行。但大多數IDE 接 口不支持DMA 數據傳送,只能使用標準的PC I/O 埠指令來傳送所有的命令、狀態和數據。
2.EIDE 介面
EIDE 介面較IDE 介面有了很大改進,是目前 最流行的介面。首先它所支持的外設不再是2 個, 而是4 個。其支持的設備除了硬碟,還包括CD- ROM 驅動器和磁碟備份設備等。 其次,EIDE 標准取消了528MB 的容量限制,並 有更高的數據傳送速率和更低的系統資源佔用率。
3.SCSI 介面
SCSI(Small Computer System Interface) 介面又稱為小型計算機系統介面,在伺服器和圖 形工作站中被廣泛採用。除了硬碟使用這種介面 以外,SCSI 介面還可以連接CD-ROM 驅動器、掃描 儀和列印機等。
SCSI 介面具有以下幾個特點:
(1)可同時連接7 個外設;
(2)匯流排配置為並行8 位、16 位或32 位;
(3)支持更高的數據傳輸速率,SCSI 通常可以達到5MB/s,FAST SCSI(SCSI-2)能達到10MB/s,最新的SCSI-3 甚至能夠達到40MB/s;
(4)成本比IDE 和EIDE 介面高很多,而且SCSI 介面硬碟必須和SCSI 介面卡配合使用,SCSI 介面卡
也比IED 和EIDE 介面貴很多;
(5)SCSI 介面是智能化的,可以彼此通信而不增加CPU 的負擔。在IDE 和EIDE 設備之間傳輸數據時,CPU 必須參與,而SCSI 設備在數據傳輸過程中是主動運行的,能在SCSI 匯流排內部執行具體步驟,直至完成再通知CPU 。
此外還有藍牙介面,紅外線介面
㈢ 電腦串口,並口,U口 圓口線 分別是什麼 如何區別串口 並口
電腦串口,並口,U口
圓口線區別是很大的,外形就可以看出來的,簡介如下:
1.
串口:也稱串列通信介面或串列通訊介面(通常指COM介面),是採用串列通信方式的擴展介面,如下圖所示為串口:
2.
並口:指採用並行傳輸方式來傳輸數據的介面標准,如下圖所示為並口:
3.
U口:又稱USB介面,是一種常用的pc介面,他只有4根線,兩根電源兩根信號,故信號是串列傳輸的,usb介面也稱為串列口,usb2.0的速度可以達到480Mbps。如下圖所示為為USB介面也就是U口:
4.
圓口線:其實就是指PS2介面線,這是一種滑鼠和鍵盤的專用介面線,是一種6針的圓型介面線。如下圖所示為PS2線也就是圓口線: